Ich glaube, WOTC vergisst etwas: Die Spielerinnen und Spieler können sich emanzipieren. Gerade PnP-Rollenspielzeugs kann man sehr gut selbst machen. Und anders als in den 80ern, kann man sich viel leichter selbst organisieren. Es gibt jetzt genug kostenloses Zeugs und ganze Regelwerke im Netz. Und die KIs, die einem alles mögliche schreiben und sogar zeichnen, können die Käufer auch selbst anwerfen.
@@TGehle Ja, wahrscheinlich. Und es wird viele geben, die sich eine gemeinsame Grundlage wünschen, damit nicht in jeder Runde alles definiert werden muss (glitzern die Vampire in der Sonne oder verbrennen sie oder zerfallen zu Staub etc.,). Auf der anderen Seite hatten wir damals lieber eine eigene Welt, damit man nicht so viel berücksichtigen "muss".
Genau das greife ich ja im Meinungs-Teil auf. Und ich sehe das genauso wie du, dass wir immer ein Rollenspielsystem haben werden, was man spielen kann. Und die Alternativen helfen natürlich auch, etwas zu finden, was genau den eigenen Geschmack trifft. Aber D&D ist mMn so etwas wie ein Pizza & Bier Abend: Es ist eben das Go-To, was viele Leute kennen und mögen. Aber ja, wenn die Abenteuerbände dazu nur noch durch K. I. generiert werden, kann das jeder von uns auch alleine Zuhause. Dafür muss ich nicht 50€ für einen Kampagnenband ausgeben.
Ja, ich neige auch zur Häme, aber Diceaufeis hat schon Recht: Die 5. Auflage hat Rollenspielen einen unglaublichen Push gegeben und junge Leute in die Community gebracht. Anfang der 2000er hatte man das Gefühl, da kommt nichts mehr neues, junge Spieler waren selten. Die Community ist gealtert, war ok, war aber auch tendenziell ein schrumpfender Markt. Das hat sich auch nicht so schön angefühlt.
@@ironixde Es wäre schön, wenn sich potentielle neue Spieler auch über andere Systeme informieren würden und da vielleicht sogar etwas geeignetes für sie finden würden. Bin eher dafür die kleinen zu unterstützen als den Riesen 😉. Vermute aber dass das schlechte Management mit d&d der Rollenspiel-Szene im allgemeinen schadet. ☹️
@@jo.ko.ro.5280 Selbes Problem in der Klemmbaustein-Welt. Es gibt ein ganzes Universum neben Lego. Und eben ein ganzes Universum neben D&D. Einer muss halt die große Anlaufstelle sein. Aber ich bin mir sicher: Wenn WOTC oder Hasbro abgeben oder rausfliegen oder ähnliches: Irgendwie gehts immer weiter. Entweder wird es unter neuen Händen ebenso aufblühen oder ein anderer (International wohl Pathfinder) wird den Platz einnehmen.
Danke für das Video! Ich persönlich spiele eine alte Edition (3.5), obwohl ich 5e Regelwerke besitze, sowie ein Paar Module. Ich selbst war genau in der Situation, die du beschrieben hast: Eine Freundin von mir hat Stranger Things geguckt und wollte danach D&D spielen. Dann habe ich noch vier weitere Neulinge zusammengetrommelt und spiele mit denen nun D&D 3.5. Den Neulingen ist die Edition völlig egal. In Serien und Filmen wird das Rollenspiel sowieso immer falsch dargestellt und die nehmen einfach das System an, mit dem du startest. Zumindest ist das meine persönliche Erfahrung mit bisher allen meiner Rollenspielrunden. Des Weiteren hat Swen Vincke klargestellt, dass nicht die Zusammenarbeit mit WoTC der Grund dafür ist, dass sie keine Erweiterung für BG3 machen oder ein neues BG4. Sein Team ist durch mit Baldurs Gate und die wollen einfach an was neuem Arbeiten. Baldur´s Gate - abgesehn von den Hotfixes - ist für sie eine abgeschlossene, runde Sache mit Anfang, Mittelteil und Ende. Das hat er nochmal kommuniziert, nachdem nämlich genau diese Gerüchte nach seiner Wutrede entstanden sind. Beste Grüße
Danke für deinen Input! Zu der Sache mit den Neulingen: Ja, aus einer reinen Neulings-Perspektive ist es unterm Strich erst einmal egal, solange man einen guten Zugang findet und die Regeln zugänglich genug sind. Das kann 3.5 eben genauso schaffen. Aber es wäre ja auch gut, wenn man das Hobby so Einstiegsfreundlich schafft, dass man nicht hinterher in die Not kommt, zu sagen: "Ja, wir haben das soundso gespielt, jetzt spielen wir aber nach neuer Edition, andere Regeln" usw. Und ja, Swen Vincke hat etwas klargestellt, aber man liest durchaus auch da eigene PR-Skills heraus. Er wollte verhindern, dass Leute ihn als Speerspitze benutzen, um gegen WOTC zu hetzen. Einfach um verbrannte Erde zu verhindern. Aber dass jemand auch keine Lust hat, mit einer Firma zusammenzuarbeiten, die die ganzen bisherigen Kollegen hinausgeworfen hat, merkt man ihm durchaus an.
3:28 ist einfach sooooooo wahr. 😂 5:20 Ich finde das echt KRASS, dass sogar bei DnD die Sprachen eingestampft werden. Ein Game das soooooooooooooo krass abhängig von der Community und vorallem von der Kreativität der Community ist, wie kann man das nicht in so vielen Sprachen wie möglich anbieten... Das ist einfach unglaublich dumm. 😅
Ich denke wir Rollenspieler müssen das machen, was wir immer gemacht haben. Uns organisieren und durch Vereine und Conventions überdauern. Wir werden vllt. wieder kleiner werden und unseren Platz in der Popkultur verlieren (wenn Twitch auch nicht mehr zieht) Doch wir werden überdauern, denn Geschichten zu erleben und mitzugestalten wird nie langweilig werden. Monopoli schon.
Ich spiele auch schon seit den 80ern und habe die erste große Todeswelle der Rollenspiele miterlebt. Was du am Ende sagst, stimmt schon, der Nachwuchs ist vermutlich die entscheidende Frage sein, wenn DnD in den Abgrund rast. Allerdings glaube auch ich, dass es anders als in den 80ern ist. Der Markt ist globaler, die Markteintrittsbarrieren sind viel geringer. Man wird sehen, vielleicht schadet es dem Hobby auch nicht, wenn ihm der Kommerz etwas genommen wird. Vielleicht ist wieder einmal ein gewisser Zenit erreicht und es kommt die zweite große Pleitewelle auf uns zu. Man darf gespannt bleiben.
Danke für deinen Kommentar! Es ist eben eine zweischneidige Sache. Man will einerseits schon, dass das Hobby größer wird und sich entwickelt. Dafür braucht man auch ein Stück Kommerzialisierung. Aber man darf eben auch nicht seine Wurzeln vergessen. Ich fürchte das ganze ist derzeit etwas aus der Balance geraten. Ich denke, der globale Markt und Internet & Co helfen sehr. Und durch die ganzen Independent Angebote ist es durchaus einfacher, andere Spiele zu finden. Aber es macht es auch schwieriger, weil man bei einem fragmentierteren Markt u. U. auch schwieriger Gruppen findet, die den eigenen Liebling spielen...
@@DiceaufEis Da gebe ich dir in allen Punkten vollkommen recht. Ich bin gespannt, hoffe aber gleichzeitig auch insgeheim, dass das Stolpern von Hasbro/WOTC anderen Spielen etwas Auftrieb verleiht und das Beinahe-Monopol bricht. Das kann durchaus eine Chance sein für den Markt. Nun ja, es bleibt spannend. In der Retrospektive werden wir am Kamin darüber philosophieren 😅
Ich bin ganz ehrlich so wie sich das alles endwickelt bleib ich einfach bei meiner Ersten Edition von Pathfinder. Das ist ja dass schöne am Hobby letztlich braucht man nichts neues. Mit dem was man durch die Regelbücher bekommt oder besser gesagt bekommen hat kann man Unendlich viele Abenteuer Erschaffen und bestreiten. Schöne Video mach weiter so 😀😀.
Ehre für Swen Vincke! Allgemein sollten sich mehr Unternehmen von der Firmenpolitik von Larian inspirieren lassen. Wie auch immer das neue Projekt aussehen wird, ich bin mir sicher, dass es ein Erfolg wird, weil sie Wert auf die Community legen und sich für Qualität Zeit lassen. (Zeit=Geld) Ich schaue sehr gerne die Videos von Dice auf Eis, auch wenn ich selbst (noch) keine Spielgruppe gespielt habe. Das Vorhaben steht aber ganz oben in der Bucketliste, wenn zum Jahresende/Anfang nächsten Jahres der Stress und Druck aus dem Alltag etwas besser wird. Bisher habe ich mich auch immer nur mit den Regelwerken von DnD und den inoffiziell Erweiterung anderer Anbieter beschäftigt. Aktuell habe ich aber mal wieder ein deutsches Einsteigerregelwerk aufgeschlagen, das ich mir ebenfalls gekauft habe und möchte eigentlich meine erste Runde damit spielen.
Ich hab mir immer vorgenommen die Spielleitung zu übernehmen. Mich reizt das flexible eingehen auf die Situationen und der Umgang mit den Mitspielern. Das wären alles Freunde von mir. Gleichzeitig ist meine größte Sorge, dass alle von Videospielen "verdorben" sind, was ein Powerplay begünstigen würde und dass sich die Leute zu wenig Gedanken machen, was für einen Charakter sie spielen wollen. Also nicht nur einen "Assassinen" sondern welche Motive, welche Beweggründe usw. Stecken in dem Charakter. Ich möchte niemand bevormunden, ich denke aber, dass evtl. individuelle Gespräche mit den einzelnen Spielern vor der ersten Runde eine Möglichkeit sein könnten. Aber mal sehen, Spontanität gehört meiner Meinung nach zum Hobby:)
Für mich ist eine große Daseinsberechtigung für die Übersetzungen auch, dass es am Spieltisch schwierig ist auf die Schnelle eine passende Übersetzung zu finden. Wenn man Handouts vorliest, stört es doch den Fluss, wenn man zwischendrin überlegen muss, um eine Übersetzung zu finden, die sowohl inhaltlich als auch stilistisch korrekt ist. Besonders bei CoC: Dark Ages mit Gedichten auf Altenglisch übersteigt das dann doch meine Fähigkeiten.
Übersetzungen sind nun einmal auch wichtig. Hätte ich damals nur englische Bücher bekommen, ich weiß nicht, ob ich bei dem Hobby in der Form hängengeblieben wäre...
@@DiceaufEis Die meisten fangen doch mit ~10j an Englisch zu lernen und wenn, wie im Video schon gesagt, die Zielgruppe 12+ ist, sehe ich die Hürde als zu hoch an, kaum einer versteht nach 2 Jahren eine Fremdsprache so gut. Ich selbst würde mir heute noch kein englisches Regelwerk zulegen und ich bin schon einige Jahre raus aus der Schule. 👴😅
Der Verkauf von D&D ist jedes Mal gestiegen wenn Stranger Things lief. Ich weiß das nach der Cyperbunk Serie der Verkauf von Cyberpunk Red sehr gut lief. Das Witcher RPG verkaufte sich wohl auch gut wenn eine neue Staffel gestartet ist. Und alle graben ihre Fallout Spiele wieder aus-ich bin sicher das gilt auch für das RPG (und Tabletop). Natürlich ist D&D zur Zeit synonym für Rollenspiel, aber wenn Hasbro WOTC wirklich runterwirtschaft und zu einer Handy App weiterentwickeln wird, wird es andere Spiele geben. Zur Zeit sind RPG's im Aufwind. Schulen und Stadtbibliotheken bieten Runden an, und dort nicht nur D&D. Vor 30 Jahren war es halt DSA das in den Spielzeug-geschäften stand. Jetzt ist es D&D. Und irgendwas wird in 20 Jahren dort stehen.
Ich finde die Entwicklung mit den Bibliotheken und Schulen auch sehr positiv und wünsche mir da mehr von. Aber in so einem Umfeld kann es vielleicht auch sinnvoll sein, gutes, offizielles, spielgetestetes Material zu haben. Deswegen wünsche ich mir ja vom Grundsatz schon, dass WOTC vernünftige Produkte auf den Markt wirft.
Es wäre für uns als Fans das beste, wenn Magic und DnD einfach nichts neues mehr rausbringen. Es kann nur noch schlechter werden - so können wir das Erbe als Community einfach selbst tragen.
@@DiceaufEis Die Macher von _Midgard,_ dem ältesten, deutschen Rollenspiel, leben von Luft und Liebe. Daß die Verantwortlichen nicht draufzahlen müssen ist auch schon alles. ;)
ich finds ja okay als GM mal Ki nach inspiration zu fragen oder nem plot oder so wenn einem nichts einfällt aber das eine Firma das macht und dann dafür noch Geld verlangt ist frech
Ich denke, in kleinem Rahmen benutzen sehr viele heutzutage solche Generatoren. Letztlich sind ja auch Namensgeneratoren, Dungeongeneratoren usw. vereinfachte und "dümmere" Versionen von Chat GPT. Aber aus dem eigenen Fundus einfach nur per K.I. Inhalte zu produzieren, die man so den Kunden wieder verkaufen kann... Das wird denke ich nicht funktionieren.
Ein Sturm im Wasserglas - mehr nicht - warum? Ich spiele seit 1990 Rollenspiele, angefangen bei MERS/MERP im deutschen Laurin-Verlag, international ICE Iron Crown Enterprises, beide Verlage gibts nicht mehr, dennoch besitze ich (mittlerweile) nahezu alle Kompendien u.a. zu diesem wundervollen RPG (zzgl. mit Rolemaster, was NUR in englisch gab). Gewürzt wurde das ganze auch mit Shadowrun, Cyberpunk (1.Ed.) , mit DSA, mit Pendragon und natürlich mit AD&D. Die wenigsten guten Rollenspiele waren komplett in deutsch zu bekommen, alles andere war in Englisch. Hat es uns gestört? Nein, auch als 14-15-16 und älter haben wir uns mit den englischen Regel- und Hintergrundbüchern auseinander gesetzt. Hat es uns geschadet? Nein, es hatte uns damals sogar in der Schule in Englisch ein bisschen sicherer gemacht. Ob WOTC jetzt pleite geht oder nicht (was in der Geschichte von DnD schon öfters passierte). Wir spielen ein Spiel in dem Fantasy, Kreativität, Vorstellungsvermögen und vieles mehr gefordert und gefördert wird und sich dann zu beklagen, ob irgendwelche Werke noch in Deutsch publiziert werden finde ich eher mässig wichtig. Wenn man keine eigenen Abenteuer gestalten kann oder die zahllosen bislang erhältlichen einfach umschreibt. Ich glaube, man braucht kaum was neues, es ist soviel zum spielen und zum kaufen da. Mal im ernst, ich finde die DnD5e Regeln sowieso fürn "Ar...h" im Gegensatz zu den 3.5, wobei auch da (von der verbuggten 3.0 Version brauchen wir gar nicht reden) einige "Exploits" möglich waren. Aber die DnD5e Regeln sind so vereinfacht, dass es gerade ein komplexes Spiel für mich zu stark vereinfacht. Es hält in meinen Augen die Anwender für dumm und da sollten man sich nicht täuschen. Ergo, wenn WOTC untergeht, die Marke DnD wird garantiert weiterleben. Zu Magic kann ich nichts sagen, da ich das noch nie gespielt habe. Da ich mich da nicht auskenne, enthalte ich mich in dieser Hinsicht einer Meinung.
Einer der Gründe für mich Magic Karten zu kaufen war der Sammelaspekt der Kartenillustrationen. Vor allem weil viele meiner Bekannten für Magic gearbeitet haben. Das werde ich dann wohl nicht mehr tun. Und von 5e haben wir bereits alles sinnvolles, nun holen wir uns nur noch indie Material und gehen zu anderen Systemen. Free League ist mein absoluter Favorit Egal welches system sie vertreiben, absolut unterstütztenswert. (hoffentlich auch in der zukunft)
Free League fliegt gefühlt unter dem Radar. Auf TH-cam oder in Internetforen sind die Spiele eher selten Thema. Ich habe die Regelwerke von Mutant, Vaesen und Alien schon gelesen, leider bin ich noch nicht zum spielen gekommen und freue mich trotzdem auf die kommenden Erweiterungen und Blade Runner. 😊
Mit Pathfinder gibt es quasi schon ein D&D, mit leicht abgeänderten Worten. Die Regeln sind halt komplexer und nicht so zugänglich. Aber das sollte ein guter DM für die Spielenden regeln können. #ScheißAufWizard
Ich wusste das alles schon, aber ne tolle deutsche Zusammenfassung! Man muss schon sagen, inzwischen sieht Ulisses Firmenpolitik daneben tadellos aus. xD
Ich hoffe, dass ein Konkurrent diese Lücke füllen kann. Egal, welchen Kurs Haspro einschlägt, das Potenzial am Markt ist ja da und wenn wenn sie diese Marktanteile aufgeben, dann wird halt auf Pathfinder geschwenkt oder andere Formate/Firmen, die bereit sind gute Inhalte Mehrsprachig bereit zu stellen. Allerdingses hat für D&D lange genug gedauert sich international einen Ruf & Bekanntheit zu schaffen, dass das Format sogar in Filmen und Serien vorkommt. So etwas ist nicht leicht. Inhalte über KI zu generieren halte ich nicht per se für schlecht, allerdings muss KI nur als "Werkzeug" gesehen werden und gerade, wenn es darum geht etwas neues zu erschaffen muss KI geholfen werden. Aus bestehenden Bild und Schriftquellen wiederaufbereitete Rätsel und Abenteuerplots zu genereien, die es schon 100 mal gab wäre sehr langweilig, aber mal das eine oder andere Bild über KI zu generieren oder eine Map oder ein Szenario in einem Abenteuer, das kann in Ordnung sein, solange die Qualität stimmt und diese Inhalte durch menschliche Interaktion "verfeinert" werden. Übrigens wieder sehr gutes Video, danke :)
Ich stehe vom Grundsatz dem Thema K.I. auch gespalten gegenüber. Selbst benutze ich das auch für einzelne Passagen, Beschreibungen oder für die Generierung von NSC und Nebenhandlungen. Aber eben nur als Startpunkt. Ganze Abenteuer generieren lassen und sie der Kundschaft verkaufen... Das wird nicht funktionieren.
man merkt das WotC einfach den Bezug zur ihrer Fanbase verloren hat , die Firma hat ihre Seele verloren und ich beiß mir in den Hintern , weil ich damals fast alles von DnD 3.5 in Deutsch gekauft hatte und das wieder verscherbelte weil ich eine Null Bock Phase für Rollenspiel hatte . Ja ich hab nen Sammeltrieb und hab mir auch die DND 5 ed fast alles auf Deutsch gekauft , die Bilder sehen toll aus aber der Inhalt ist soooo gleichförmig . Da finde ich Pathfinder deutlich besser , auch wenn die 2 Ed paar andere Macken hat , ist Pahtfinder 2 mein Favorite , aber ich zock eh gerade eher DSA 5 :D ( wobei bei Ulisses ich auch das Gefühl habe das es immer mehr zu WotC wird )
Ich mag Pathfinder auch sehr sehr gerne. Die 1. Edition hat mich durch das Tief bis zur 5. Edition gebracht. Ich mag das Material und die Aufbereitung auch sehr. Und die Einsteiger Box ist mMn immer noch die beste auf dem Markt.
Ja, das ist das Grundproblem. Manche Firmen werden so groß, da sind die Produkte dann wurst. Hasbro ist Rollenspiel im Grunde schnuppe, es muss rentabel genug sein. Ist bei Disney zum Beispiel auch so. Wenn sie mit einer sprechenden Gewürzgurke mit Jedikräften Geld verdienen können, ist die nächste Serie genau das. Und bei Hasbro merkt man das auch: Produkt ist völlig egal, Hauptsache den Mist zu Geld machen.
Wo ist das Problem. Ich nehm mir das Regelbuch aus den 90iger/2000er und los gehts. Mache ich bei DSA, Vampire the Masquerade und anderen genau so. Bei D&D würde auch die Version der 80iger gehen
Das ist ja genau das Argument, was ich im Meinungs-Teil aufgreife. Das ist alles richtig. Aber es geht ja auch darum, neue Leute ins Hobby zu bringen und zukünftige, neue Generationen anzusprechen. Klar, wir haben alle unsere Gruppen und können ggf. eine Handvoll bis ein Dutzend Leute erreichen. Man muss respektieren, dass D&D dafür viel besser geeignet ist und trotz der ganzen Schwierigkeiten immer noch an der Spitze der TTRPGs steht. So können sie deutlich mehr Leute erreichen. Daher sollte es das beste Produkt, bzw. Einsteiger-Produkt sein, was man bekommen kann. Aber man kann das natürlich auch anders sehen.
Meine Runde spielt schon seit Jahren D&D 6.0 und sind unabhängig von wotc. Klar ist cool wenn sie was rausbringen, aber das ist nur noch me cashcow - die melken d&d bis es nichts mehr abwirft. Sie graben sich damit allerdings selbst das Wasser ab. Anyways, wer sich fragt was 6.0 sein soll, wir haben als Gruppe das Beste aus 3.5 und 5.0 zusammengeschrieben, haben homebrews entwickelt und uns so ein ganz eigenes regelset zusammengestellt. Man braucht nur nen Leitfaden, aber ansonsten eigentlich eben nur Fantasie..
Das ist dann wohl eine dieser kombinierten Versionen von denen ich gesprochen habe 😉 Aber ja, vom Grundsatz ist dieses Hobby alleine deswegen ja so erfolgreich. Schön wäre es trotzdem, wenn der Konzern, dem D&D gehört nicht schwächelt.
Der Soundeffekt wenn ein neues Bild eingeblendet wird ist grausam. Würde ich nie wieder mit reinpacken. Wer die Bilder sehen will, also das Video komplett mit Bild verfolgt sieht sowieso, dass was neues eingeblendet wird. Aber leute wie ich die sowas eher im hintergrund laufen lassen werden bei dem ständigen whoop, whoop, whoop wahnsinning. Nur meine 5cents.
Es ist nicht so schwer ein eigenes Regelwerk, Würfelregeln und eine Welt zu entwickeln. Sollte das Produkt schlechter werden, liegt es den Nutzern die Unternehmen abzustrafen.
@@DiceaufEis da hab ich mich vielleicht falsch ausgedrückt. Ich meinte nicht ein weltweites Regelwerk neu zu entwickeln, sonder etwas passendes für meine 3-4 Leute am Tisch zu entwickeln... Mehr Menschen möchte ich nicht erreichen. Man kann eine Welt auch zusammen entwerfen (wenn die Spieler zu sowas Lust habe). Bsp.: Region 1 hat der Spielleiter entwickelt. Es gibt wenige historische Ereignisse mit Region 2 und 3. Bevor die Gruppe in Region 2 kommt, erhalten Spieler X die Aufgaben sich hierfür etwas zu überlegen. Königshaus, Vergangenheit, Intrigen, seltsame Bräuche, Exportprodukte... Alles muss auf 1-1,5 Seiten passen.
Mal sehen wo es mit MTG hingeht. Jumpstart das 1. gabs ja nur in englisch das Jumpstart 2022 dann auch in deutsch. Aber aktuell ist Jumpstart wieder weg, weil sie ja einiges umgebaut haben was die Booster angeht. Und ja es gab schon mehrere Editionen, die es nur in englisch gab und die man trotzdem wollte und so da kaufen musste. Sonst kaufe ich wenns geht deutsch gerade wegen der Sprachbarriere. Interessant bei MTG dürfte ja sein, dass es ab 2025 eine Kooperation mit Marvel gibt. Wer dafür verantwortlich war, dass es diesen Deal gibt weiß ich nicht also welcher CEO.
Es könnte bei HASBRO genau das gleiche passieren, wie es bei LEGO mit Handy apps passiert ist! Am Ende kannst du es ohne Strom und Internet nicht mehr benutzen!
Das ist ja, denke ich, auch die Grundidee. Uns soll nichts mehr gehören. Am liebsten streamen wir D&D und haben nur noch per Abo Zugriff auf unsere hochgelevelten Charaktere
Ihr macht's euch aber komische Sorgen, das betrifft ja die ganze Gaming Industrie und ist das normalste überhaupt. Wenn wir mal weder Strom noch Internet haben, haben wir vermutlich ganz andere Sorgen als Rollenspiele.
Ich selbst mag D&D und das Setting dazu, jedoch finde ich die Kämpfe dort anstrengend. So bevorzuge ich narrative Systeme. Ich denke ich warte auf die ersten Rezensionen zu One D&D im Bezug auf Qualität des Werkes bevor ich es mir zulege. Bezüglich der KI bin ich tatsächlich gespaltener Meinung. Klar ist es blöd wenn dadurch Arbeitsplätze verloren gehen und mehr Gewinne erzielt werden, anderer Seits war es nur eine Frage der Zeit. Und ich selbst nutze KI auch gerne, z.B. zum Erstellen von Grafiken für die Abenteuer, klar ohne Geld zu verdienen. Ich hoffe, dass WotC wieder die Richtige Richtung einschlägt und man dem Unternehmen selbst wieder Vertrauen schenken kann, leider sieht man aber z.B. bei Pokémon, dass Fans häufig über die Unternehmen hinter den Produkten hinwegsehen können.
Ich denke, K.I. als Werkzeug hilft uns allen. Mir hilft es auch, wenn ich mal eine Beschreibung für eine Szene brauche oder einen NSC noch etwas mehr ausschmücken will. Und man könnte ja auch sagen: Ich als Einzelperson hätte eh niemals das Geld gehabt, eine Künstlerin zu engagieren, um meine 1€-Produkte zu illustrieren. So gesehen geht durch meine Nutzung niemandem etwas verloren. Aber wenn man wie WOTC Magic Karten herstellt, die von der Kunst LEBEN, dann ist das schon etwas anderes. Und ich würde auch fragen: Wieso soll ich mir ein K.I.-Produkt von WOTC kaufen, wenn ich selbst K.I. benutzen kann?
Die KI kann derzeit nur unterstützend als Tool hilfreich sein, ich finde das als Programmierer durchaus praktisch. Irgendwann wird aber auch die Zeit kommen wo man ersetzt wird. Hab damit kein Problem, wenn meine Leistung minderwertiger sein wird als solche Tools ist es an der Zeit seine Sachen zu packen und neues zu tun. Ich würde auch niemanden für Wochen oder Monate bezahlen wenn ich es innerhalb kürzester Zeit in immer besserer Qualität haben kann.
Wir überlegen wieder mit D&D anzufangen. Habe mir die 5. Ed. durchgelesen und bin gar nicht begeistert. Wer mit AD&D 2nd groß geworden ist und über mit dem D&D 3.5 Powergaming gerade noch klar gekommen ist (das Prestigeklassenkonzept war sehr gut - speziell für Dragonlance), für den ist die 5. ein Schlag ins Gesicht. Viel erwarte ich von der 6. also nicht mehr. Hat jemand Erfahrungen? Argumente? Würde mich mal interessieren. Meine Kritikpunkte (als alter Magier): Spruchsystem bei 5 ist einfach Mist (Feuerball direkt mit 8W6?)! Warum haben Magier W6 TP? Wo ist Dauerhaftigkeit? In der 5. ist es überhaupt nicht mehr vorgesehen selber mag. Gegenstände herzustellen. Automatische Heilung bei einer langen Rast - wie bescheuert ist das denn bitte?
Bevor ich mich mit sowas rumärgern würde bleib ich doch Lieber bei meiner wohlfühl Edition. Das hinterher laufen der Updates hat mich müde gemacht und indirekt erpressen lassen mus man sich als Kunde auch nicht.
Klar, wir Veteranen und langjährige Rollenspielgruppen haben unsere Editionen mit denen wir glücklich sind. Aber ich frage mich eben, wie das mit neuen Leuten aussieht und ob wir alle die Zeit und Ressourcen haben, um so viele neue Leute ins Spiel zu holen ...🤔
+15 bis 20 bringen halt nix wenn da Nat 1 liegt, ne Abgesehen davon dass Habsro und WOTC da allgemein unglaublich viel negative Publicity hatten in den letzten Jahren, war der Umgang mit Larian, die halt eins der erfolgreichsten cRPGs, wenn nicht sogar DAS erfolgreichste cRPG der letzten 25 Jahre rausgebracht und damit tatsächlich nicht nur Spielerzahlrekorde für nen SP Titel aufgestellt sondern auch noch Auszeichnungsrekorde aufgestellt haben halt der absolute Sargnagel EDIT: Also bzgl der Auszeichnungen, "Spiel des Jahres" ist untertrieben, BG3 hat alle 5 main events gewonnen was GOTY anbelangt und hatte die ohne Ausnahme höchste Nominierungsquote ever + noch nen Dutzend weitere Preise/Auszeichnungen bekommen
@@DiceaufEis Naja jain, Larian ist da vergleichsweise speziell da sie: 1. Sowieso nen ARSCH voll Geld haben, da haben die meisten A und B Publisher nicht soviel liquide wie Larian als Entwickler 2. Vinck nen extrem der Branche entgegenstrebenden Kurs fährt was Monetarisierung etc anbelangt und eben die Games macht "Weil er will und Spaß dran hat" 3. Hasbro/WoTC während der Entwicklung halt ziemlich klassische IP Holder Allüren rausgehauen und Larian die Arbeit damit teilweise echt schwer gemacht hat Ich kann Larian da voll und ganz verstehen, solange sie fremde IPs nutzen, haben sie halt nicht die künstlerische Freiheit die sie eigentlich brauchen.
Als DSA Fanboy 😅 lehne ich mich zurück und harre der Dinge die da kommen. Aber tut mir schon leid für die DnD Community ...! Hilft es WOTC wenn ich endlich die DnD Einsteigerbox kaufe? 🫠 .... alles wird gut! 🗡🛡🎲
Ja klar, am Ende wird alles immer gut. Oder es ist eben noch nicht das Ende😉 Ich spiele gerade erneut die Einsteigerbox mit einer Gruppe durch. Das Abenteuer ist solide, mit etwas zusätzlicher Arbeit können da sehr schöne Spielabende draus werden 😉
Wenn die sowieso KI nutzen können sie ja auch die Übersetzung mit KI machen. Ist dann vermutlich auch nicht perfekt aber sie senken die Kosten und verlieren nicht so viele Kunden. Wieso dann die Sprachen einstampfen? Gerade China ist noch ein Riesen markt, wo doch alle Konzerne rein wollen. Vielleicht müssen die in China ja nur ihr Marketing verbessern.
Ich habe nichts gegen KI Verwendung, das ist eh die Zukunft und deswegen lieber früher als später. Aber alles anderen Aktionen von Hasbro und WotC sind unterste Schublade!
Da bleib ich lieber bei Patfinder oder meinem eigenen Regelsystem Dawnverse. DnD hab ich schon seit 3, irgendwas nicht mehr gespielt.Was dieses "neue Leute ins Spiel bringen". Nein, diese Resourcen habe ich nicht, und andere wohl auch nicht. Aber Ihr Influencer hätted sie. Wie wärs?
Naja, ob ich tatsächlich Influencer bin, weiß ich nicht. Dafür ist meine Reichweite zu gering 😅. Aber auf diesem Kanal versuche ich zumindest die Hürden abzubauen und Leuten zu helfen. Immerhin das kann ich machen, wenn ich nicht schon alle an meinen Tisch bringen kann 😉
Das Video bestätigt eigentlich, was ich mir seit der steigenden Produktflut in schlechter Qualität bei Magic the Gathering denke. WOTC steuert stark auf eine Geschichtswiederholung von ATARI zu, als diese ihren Höhenflug hatten und extrem gecrashed sind.
Oder Marvel. Die hatten das ja ähnlich. Bzw es gibt genug Beispiele, wie es schief gegangen ist. Aber naja. Vielleicht muss man einfach mehrfach aus der Geschichte lernen...
@@DiceaufEis Sollte man eigentlich, aber leider ist es im Kapitalismus so, dass man als erstes die Investoren befriedigen will bzw muss, bevor man an die Spielerschaft denkt. So lange dieses Konstrukt so weiter läuft, wird sich das leider in verschiedensten Franchises immer wieder wiederholen
OK.. ja.. klar - ein Konzern will Geld verdienen - das ist nun mal der Daseinszweck von Konzernen. Und ja - in dem Punkt kann man die Kritik - das eine mangelnde Lokalisierung eben keine Nachhaltige Markenstrategie darstellt, durchaus nachvollziehen. Dafür muss man halt schon im Thema ordentlich drin sein, weil an den Geschäftszahlen sieht man das nicht, weil englisch halt doch sehr weit verbreitet ist, und die Produkte sich dadurch weltweit ziemlich gut verkaufen. Insbesondere, da sie früher rauskommen.. und viele, die etwas auf englisch haben, kaufen es nicht nocheinmal auf deutsch, (portugisisch, chinesisch, etc). Und wenn man dann schonmal das eine oder andere in englisch hat, kauft man den Rest auch in Englisch - weil es sonst zu Begriffsverwirrungen kommt. Gerade aber, wenn man KI ins Geschäft integriert, ist Übersetzung eigentlich kein Thema mehr, das geht weitestgehend automatisiert. Ein weiteres Thema ist sicherlich digitale Produktpiraterie - letztlich findet man so ziemlich alles im Netz kostenlos zum download. (OK - mit mangelnder Lokalisierung fördert man das - denn dann kann man`s auch selbst durch die KI jagen, und in seiner Sprache verfügbar haben.. bzw es wird eben Fans geben, die das machen, und lektorieren, und dann verbreiten..) Entsprechend versucht man eben das ganze irgendwie in ein digitales Abomodell zu packen, mit Funktionen zur automatischen Charaktererstellung, usw. (was man sich früher halt so mit excel gebastelt hat, usw). Eine Systematik, mit der man ggf eben durchaus auch gerade junge Spieler ansprechen könnte, die dieses Vorgehen gewohnt ist, bzw eben früh daran gewöhnt wird. Ja - klar - eine Serie wie "Stranger Things" war halt ein Glücksgriff für D&D, die halt wahrscheinlich auch ganz andere Neukundenzahlen generierte, als beispielsweise "Ehre unter Dieben".. und hier eben eine ganz andere Nummer - weil eben D&D-Spielen an sich abgebildet wurde, und nicht nur Fantasy-Inhalt aus der Welt. Entsprechend würde ich einen Drehbuchautor, der seinen Script für einen Piloten für das nächste "Game of Thrones" hält, nicht unbedingt überbewerten. Zum einen wäre das eine Serie, die sich aus der Fanbase der Spieler genährt hätte, und nicht wie Stranger Things, eine Serie, aus deren Fanbase sich quasi automatisch Neuspieler ergeben, zum anderen ist so eine Serie zu produzieren halt auch ein ordentlicher Invest. Eine solche Produktion zu verkaufen - und so eben in Hände zu geben, die nicht voreingenommen sind, bezüglich der eigenen Produkte - kann durchaus sinnvoll sein. Als "Einstiegspunkt" kommen eben noch ganz andere Spiele hinzu, weil der Markt "Kooperativer Brettspiele" eben auch wächst, und nicht nur Spiele wie "Hero Quest" neu aufgelegt werden.. Ja - klar - das mit dem "Baldurs Gate"-Nachfolger zu verbaseln - war natürlich auch wieder ein geschäftsschädigendes Desaster - gerade auch in Hinblick auf die Geschäftsentwicklung zum Online-Abo-Geschäft. Allerdings muss ich sagen, war auch dieses Spiel eben strategisch bedingt gut platziert.. Eigentlich hätte es eben auch als Adventure erscheinen müssen, und möglichst neben dem "Prequel" mit Descent into Avernus" auch gleich noch ein "Sequel" zum Computerspiel als Abenteuerbuch am Start sein sollen.. Stranger Things wurde auch nicht von Hasbro produziert, hab aber halt D&D ordentlich gepusht. Wahrscheinlich Tischrollenspiel im allgemeinen.. Weil das ist halt durchaus auch so ein "Generationen-Ding" - weil vielleicht ja Papa irgendwo auf dem Speicher noch ein paar dieser Bücher liegen hat ^^ (oder endlich irgendwie verständlich wird, warum der sich mit seinen Kumpels Samsatag immer im Keller verkriecht) Die Leistung hat also garnicht Hasbro vollbracht - sondern Netflix. (zusammen mit anderen - die eben das Fantasy-Genre halt auch wieder irgendwie in die Popkultur einbrachten).
naja auf der TCG seite kann sich WotC ja irgendwie alles erlauben. Irgendwie läuft das spiel ja weiterhin auch wenn die mehr Produkte raushaut als Yugioh, das Standard Format nicht mehr so wichtig scheint wie das Commander Format usw. Die Spieler sind schon zu tief drin als das die jetzt aufhören werden :) und dasnk Magic Arena / Magic Online sowie dem Monopoly Go kommt ja regelmäßig Geld rein und das die neue Edition von D&D definitiv NICHT übersetzt wird sollte klar sein. Ich mein... wie viele Bücher bzw. Abenteuer wurden den übersetzt und wie viele fehlen noch? WotC schneidet sich damit halt ins Fleisch wenn sie zwar Starter Sets auf Deutsch bingen dann aber zu den Teens sagen "joha viel spass das GRW gibt's nur auf Englisch". Als 15 jähriger war mein Englsich definitiv NICHT so gut ein komplettes Regelwerk zu verstehen. Aber HEY :-) dann sind evtl. andere Rollenspiele interessant weil es die auf Deutsch gibt. Die Liste mit den beliebtesten Rollenspielen.... is halt auch nur auf USA bezogen. Da ist es nunmal (wie in den 90ern bei uns mit DSA) so das Rollenspiel = D&D (bei uns ja Rollenspiel = DSA und es heisst MEISTERN und nicht Spielleitern). Es kann also in den USA weiterhin so sein.... wird aber imho da abflachen wo es keine Übersetzungen geben wird den da kommen erstmal nicht jüngere spieler nach.
Danke dir für deinen Input, komme leider erst jetzt dazu, zu antworten. Sehe das aber sonst wie du. Nur deutsche Starter Sets auf den Markt bringen, dann aber die Kampagnenbände und Abenteuer nicht übersetzen, oder nur schleppend übersetzen, ist meiner Meinung nach nicht clever. Wir können so gesehen in Deutschland von Glück reden, eine so große Auswahl zu haben.
Ok, für jemanden der weder Stranger Things kennt noch D&D spielt. Wo ist der Zusammenhang? Hab keine Zeit zum googeln, bin am schreiben für mein P&P 😂.
Stranger Things spielt in den 80ern. Die Protagonisten spielen alle D&D. Immer wieder gibt es Sequenzen in der Serie, wo D&D gespielt wird. In der zuletzt erschienenen 4. Staffel gibt es in der 1. Folge eine Eingangssequenz, die natürlich etwas sensationalisiert D&D in Szene setzt. Aber es macht definitiv Bock darauf, selbst auch D&D spielen zu wollen.
@@DiceaufEis Ahh, ich hatte schon gedacht ich hab eine D&D Serie verpasst 😅; die Filme hab ich alle gesehen. Ehre unter Dieben ist einfach nur der Hammer, so gehen Fantasy-Filme die Spaß machen! Danke für die Rückantwort, eine schöne Woche. :)
Ja für manche ist es die Zukunft, für andere nur ein Werkzeug von vielen. Ich benutze auch K. I. Aber meistens kommt da so ein generischer Kram raus, dass ich ohnehin selbst noch was dran arbeiten muss (was ich ja auch gerne mache). Mal gucken, ob es genauso eine Blase ist, die in 2-3 Jahren platzt
@@DiceaufEis Naja, nachdem bei WotC schon alle Kontaktpersonen von Larian gefeuert waren. Ich sehe es immer noch eher als Reaktion auf WotC... Denn vorher war noch die Rede von DLC's, etc.
Ich spiele keine D20-Systeme. Jedem D&D-Fan kann ich jedoch nur zurufen: ihr seid in der Glücklichen Lage zwischen einer Unmenge an Zusatzmaterial auswählen zu können, dass besser ist als das Zeug was die Zauberer der Küste Jahr für Jahr halbgar auf den Markt werfen. Probiert doch einfach mal etwas mit 5E kompatibles aus, was nicht von Hasbro produziert wird. Ich wünschte ich hätte bei meinen Systemen nur 1/10 der Auswahl die D&D-Fans haben. Danke für das Video! War mir alles nicht neu, aber es ist wichtig, dass sowas auch im Deutschsprachigen Raum bekannt gemacht wird.
Ich glaube, WOTC vergisst etwas: Die Spielerinnen und Spieler können sich emanzipieren. Gerade PnP-Rollenspielzeugs kann man sehr gut selbst machen. Und anders als in den 80ern, kann man sich viel leichter selbst organisieren. Es gibt jetzt genug kostenloses Zeugs und ganze Regelwerke im Netz. Und die KIs, die einem alles mögliche schreiben und sogar zeichnen, können die Käufer auch selbst anwerfen.
Ja, da stimme ich dir zu. Ich denke jedoch, dass das Potenzial der Spielerschaft dieser noch gar nicht im Ansatz bewusst ist.
@@TGehle Ja, wahrscheinlich. Und es wird viele geben, die sich eine gemeinsame Grundlage wünschen, damit nicht in jeder Runde alles definiert werden muss (glitzern die Vampire in der Sonne oder verbrennen sie oder zerfallen zu Staub etc.,). Auf der anderen Seite hatten wir damals lieber eine eigene Welt, damit man nicht so viel berücksichtigen "muss".
Genau das greife ich ja im Meinungs-Teil auf. Und ich sehe das genauso wie du, dass wir immer ein Rollenspielsystem haben werden, was man spielen kann. Und die Alternativen helfen natürlich auch, etwas zu finden, was genau den eigenen Geschmack trifft. Aber D&D ist mMn so etwas wie ein Pizza & Bier Abend: Es ist eben das Go-To, was viele Leute kennen und mögen.
Aber ja, wenn die Abenteuerbände dazu nur noch durch K. I. generiert werden, kann das jeder von uns auch alleine Zuhause. Dafür muss ich nicht 50€ für einen Kampagnenband ausgeben.
@@DiceaufEis Aber dann einfach zu selbstgemachter Pizza und Apfelsaftschorle greifen geht auch! 😉😅
DnD 5e ist nun mal lange interessant als einheitlicher Standard von Community Content.
Alternative Systeme haben jetzt die Chance populär zu werden.
Wenn man keine Aktien in D&D hat, kann der Popcorn-Eimer gar nicht groß genug sein bei dem Thema :D
😢 verdammtes Hasbro 😢
Ja, ich neige auch zur Häme, aber Diceaufeis hat schon Recht: Die 5. Auflage hat Rollenspielen einen unglaublichen Push gegeben und junge Leute in die Community gebracht. Anfang der 2000er hatte man das Gefühl, da kommt nichts mehr neues, junge Spieler waren selten. Die Community ist gealtert, war ok, war aber auch tendenziell ein schrumpfender Markt. Das hat sich auch nicht so schön angefühlt.
ja, irgendwie hat es schon etwas von einem Autounfall, wo man nicht weggucken kann...😐
@@ironixde Es wäre schön, wenn sich potentielle neue Spieler auch über andere Systeme informieren würden und da vielleicht sogar etwas geeignetes für sie finden würden. Bin eher dafür die kleinen zu unterstützen als den Riesen 😉. Vermute aber dass das schlechte Management mit d&d der Rollenspiel-Szene im allgemeinen schadet. ☹️
@@jo.ko.ro.5280 Selbes Problem in der Klemmbaustein-Welt. Es gibt ein ganzes Universum neben Lego. Und eben ein ganzes Universum neben D&D.
Einer muss halt die große Anlaufstelle sein.
Aber ich bin mir sicher: Wenn WOTC oder Hasbro abgeben oder rausfliegen oder ähnliches: Irgendwie gehts immer weiter. Entweder wird es unter neuen Händen ebenso aufblühen oder ein anderer (International wohl Pathfinder) wird den Platz einnehmen.
Danke für das Video!
Ich persönlich spiele eine alte Edition (3.5), obwohl ich 5e Regelwerke besitze, sowie ein Paar Module. Ich selbst war genau in der Situation, die du beschrieben hast: Eine Freundin von mir hat Stranger Things geguckt und wollte danach D&D spielen. Dann habe ich noch vier weitere Neulinge zusammengetrommelt und spiele mit denen nun D&D 3.5. Den Neulingen ist die Edition völlig egal. In Serien und Filmen wird das Rollenspiel sowieso immer falsch dargestellt und die nehmen einfach das System an, mit dem du startest. Zumindest ist das meine persönliche Erfahrung mit bisher allen meiner Rollenspielrunden.
Des Weiteren hat Swen Vincke klargestellt, dass nicht die Zusammenarbeit mit WoTC der Grund dafür ist, dass sie keine Erweiterung für BG3 machen oder ein neues BG4. Sein Team ist durch mit Baldurs Gate und die wollen einfach an was neuem Arbeiten. Baldur´s Gate - abgesehn von den Hotfixes - ist für sie eine abgeschlossene, runde Sache mit Anfang, Mittelteil und Ende. Das hat er nochmal kommuniziert, nachdem nämlich genau diese Gerüchte nach seiner Wutrede entstanden sind.
Beste Grüße
Danke für deinen Input! Zu der Sache mit den Neulingen: Ja, aus einer reinen Neulings-Perspektive ist es unterm Strich erst einmal egal, solange man einen guten Zugang findet und die Regeln zugänglich genug sind. Das kann 3.5 eben genauso schaffen. Aber es wäre ja auch gut, wenn man das Hobby so Einstiegsfreundlich schafft, dass man nicht hinterher in die Not kommt, zu sagen: "Ja, wir haben das soundso gespielt, jetzt spielen wir aber nach neuer Edition, andere Regeln" usw.
Und ja, Swen Vincke hat etwas klargestellt, aber man liest durchaus auch da eigene PR-Skills heraus. Er wollte verhindern, dass Leute ihn als Speerspitze benutzen, um gegen WOTC zu hetzen. Einfach um verbrannte Erde zu verhindern. Aber dass jemand auch keine Lust hat, mit einer Firma zusammenzuarbeiten, die die ganzen bisherigen Kollegen hinausgeworfen hat, merkt man ihm durchaus an.
3:28 ist einfach sooooooo wahr. 😂
5:20 Ich finde das echt KRASS, dass sogar bei DnD die Sprachen eingestampft werden. Ein Game das soooooooooooooo krass abhängig von der Community und vorallem von der Kreativität der Community ist, wie kann man das nicht in so vielen Sprachen wie möglich anbieten... Das ist einfach unglaublich dumm. 😅
Nunja, wie wir beide wissen, ist das ja nicht die einzige fragwürdige Entscheidung von WOTC gewesen 😉
@@DiceaufEis ahahah true
Ich denke wir Rollenspieler müssen das machen, was wir immer gemacht haben. Uns organisieren und durch Vereine und Conventions überdauern. Wir werden vllt. wieder kleiner werden und unseren Platz in der Popkultur verlieren (wenn Twitch auch nicht mehr zieht) Doch wir werden überdauern, denn Geschichten zu erleben und mitzugestalten wird nie langweilig werden. Monopoli schon.
Das denke ich auch. Rollenspiele wird es irgendwie immer geben. WOTC nicht unbedingt. Bzw. Hasbro...
Ich spiele auch schon seit den 80ern und habe die erste große Todeswelle der Rollenspiele miterlebt. Was du am Ende sagst, stimmt schon, der Nachwuchs ist vermutlich die entscheidende Frage sein, wenn DnD in den Abgrund rast. Allerdings glaube auch ich, dass es anders als in den 80ern ist. Der Markt ist globaler, die Markteintrittsbarrieren sind viel geringer. Man wird sehen, vielleicht schadet es dem Hobby auch nicht, wenn ihm der Kommerz etwas genommen wird. Vielleicht ist wieder einmal ein gewisser Zenit erreicht und es kommt die zweite große Pleitewelle auf uns zu. Man darf gespannt bleiben.
Danke für deinen Kommentar! Es ist eben eine zweischneidige Sache. Man will einerseits schon, dass das Hobby größer wird und sich entwickelt. Dafür braucht man auch ein Stück Kommerzialisierung. Aber man darf eben auch nicht seine Wurzeln vergessen. Ich fürchte das ganze ist derzeit etwas aus der Balance geraten.
Ich denke, der globale Markt und Internet & Co helfen sehr. Und durch die ganzen Independent Angebote ist es durchaus einfacher, andere Spiele zu finden. Aber es macht es auch schwieriger, weil man bei einem fragmentierteren Markt u. U. auch schwieriger Gruppen findet, die den eigenen Liebling spielen...
@@DiceaufEis Da gebe ich dir in allen Punkten vollkommen recht. Ich bin gespannt, hoffe aber gleichzeitig auch insgeheim, dass das Stolpern von Hasbro/WOTC anderen Spielen etwas Auftrieb verleiht und das Beinahe-Monopol bricht. Das kann durchaus eine Chance sein für den Markt. Nun ja, es bleibt spannend. In der Retrospektive werden wir am Kamin darüber philosophieren 😅
Ich bin ganz ehrlich so wie sich das alles endwickelt bleib ich einfach bei meiner Ersten Edition von Pathfinder. Das ist ja dass schöne am Hobby letztlich braucht man nichts neues. Mit dem was man durch die Regelbücher bekommt oder besser gesagt bekommen hat kann man Unendlich viele Abenteuer Erschaffen und bestreiten. Schöne Video mach weiter so 😀😀.
Ehre für Swen Vincke!
Allgemein sollten sich mehr Unternehmen von der Firmenpolitik von Larian inspirieren lassen.
Wie auch immer das neue Projekt aussehen wird, ich bin mir sicher, dass es ein Erfolg wird, weil sie Wert auf die Community legen und sich für Qualität Zeit lassen. (Zeit=Geld)
Ich schaue sehr gerne die Videos von Dice auf Eis, auch wenn ich selbst (noch) keine Spielgruppe gespielt habe.
Das Vorhaben steht aber ganz oben in der Bucketliste, wenn zum Jahresende/Anfang nächsten Jahres der Stress und Druck aus dem Alltag etwas besser wird.
Bisher habe ich mich auch immer nur mit den Regelwerken von DnD und den inoffiziell Erweiterung anderer Anbieter beschäftigt. Aktuell habe ich aber mal wieder ein deutsches Einsteigerregelwerk aufgeschlagen, das ich mir ebenfalls gekauft habe und möchte eigentlich meine erste Runde damit spielen.
Vielen Dank!😊 Willkommen im Hobby, nimm' dir einen Keks und ein Getränk deiner Wahl!😊 Wirst du die Spielleitung übernehmen? Frage aus Interesse 😉
Ich hab mir immer vorgenommen die Spielleitung zu übernehmen.
Mich reizt das flexible eingehen auf die Situationen und der Umgang mit den Mitspielern. Das wären alles Freunde von mir. Gleichzeitig ist meine größte Sorge, dass alle von Videospielen "verdorben" sind, was ein Powerplay begünstigen würde und dass sich die Leute zu wenig Gedanken machen, was für einen Charakter sie spielen wollen. Also nicht nur einen "Assassinen" sondern welche Motive, welche Beweggründe usw. Stecken in dem Charakter.
Ich möchte niemand bevormunden, ich denke aber, dass evtl. individuelle Gespräche mit den einzelnen Spielern vor der ersten Runde eine Möglichkeit sein könnten. Aber mal sehen, Spontanität gehört meiner Meinung nach zum Hobby:)
Für mich ist eine große Daseinsberechtigung für die Übersetzungen auch, dass es am Spieltisch schwierig ist auf die Schnelle eine passende Übersetzung zu finden. Wenn man Handouts vorliest, stört es doch den Fluss, wenn man zwischendrin überlegen muss, um eine Übersetzung zu finden, die sowohl inhaltlich als auch stilistisch korrekt ist. Besonders bei CoC: Dark Ages mit Gedichten auf Altenglisch übersteigt das dann doch meine Fähigkeiten.
Übersetzungen sind nun einmal auch wichtig. Hätte ich damals nur englische Bücher bekommen, ich weiß nicht, ob ich bei dem Hobby in der Form hängengeblieben wäre...
@@DiceaufEis Die meisten fangen doch mit ~10j an Englisch zu lernen und wenn, wie im Video schon gesagt, die Zielgruppe 12+ ist, sehe ich die Hürde als zu hoch an, kaum einer versteht nach 2 Jahren eine Fremdsprache so gut.
Ich selbst würde mir heute noch kein englisches Regelwerk zulegen und ich bin schon einige Jahre raus aus der Schule. 👴😅
Der Verkauf von D&D ist jedes Mal gestiegen wenn Stranger Things lief. Ich weiß das nach der Cyperbunk Serie der Verkauf von Cyberpunk Red sehr gut lief. Das Witcher RPG verkaufte sich wohl auch gut wenn eine neue Staffel gestartet ist. Und alle graben ihre Fallout Spiele wieder aus-ich bin sicher das gilt auch für das RPG (und Tabletop). Natürlich ist D&D zur Zeit synonym für Rollenspiel, aber wenn Hasbro WOTC wirklich runterwirtschaft und zu einer Handy App weiterentwickeln wird, wird es andere Spiele geben. Zur Zeit sind RPG's im Aufwind. Schulen und Stadtbibliotheken bieten Runden an, und dort nicht nur D&D. Vor 30 Jahren war es halt DSA das in den Spielzeug-geschäften stand. Jetzt ist es D&D. Und irgendwas wird in 20 Jahren dort stehen.
Ich finde die Entwicklung mit den Bibliotheken und Schulen auch sehr positiv und wünsche mir da mehr von. Aber in so einem Umfeld kann es vielleicht auch sinnvoll sein, gutes, offizielles, spielgetestetes Material zu haben. Deswegen wünsche ich mir ja vom Grundsatz schon, dass WOTC vernünftige Produkte auf den Markt wirft.
Es wäre für uns als Fans das beste, wenn Magic und DnD einfach nichts neues mehr rausbringen. Es kann nur noch schlechter werden - so können wir das Erbe als Community einfach selbst tragen.
Interessant, aber von Luft und Liebe können sie ja auch nicht leben 😉
@@DiceaufEis Die Macher von _Midgard,_ dem ältesten, deutschen Rollenspiel, leben von Luft und Liebe. Daß die Verantwortlichen nicht draufzahlen müssen ist auch schon alles. ;)
ich finds ja okay als GM mal Ki nach inspiration zu fragen oder nem plot oder so wenn einem nichts einfällt aber das eine Firma das macht und dann dafür noch Geld verlangt ist frech
Ich denke, in kleinem Rahmen benutzen sehr viele heutzutage solche Generatoren. Letztlich sind ja auch Namensgeneratoren, Dungeongeneratoren usw. vereinfachte und "dümmere" Versionen von Chat GPT. Aber aus dem eigenen Fundus einfach nur per K.I. Inhalte zu produzieren, die man so den Kunden wieder verkaufen kann... Das wird denke ich nicht funktionieren.
Ein Sturm im Wasserglas - mehr nicht - warum? Ich spiele seit 1990 Rollenspiele, angefangen bei MERS/MERP im deutschen Laurin-Verlag, international ICE Iron Crown Enterprises, beide Verlage gibts nicht mehr, dennoch besitze ich (mittlerweile) nahezu alle Kompendien u.a. zu diesem wundervollen RPG (zzgl. mit Rolemaster, was NUR in englisch gab). Gewürzt wurde das ganze auch mit Shadowrun, Cyberpunk (1.Ed.) , mit DSA, mit Pendragon und natürlich mit AD&D. Die wenigsten guten Rollenspiele waren komplett in deutsch zu bekommen, alles andere war in Englisch. Hat es uns gestört? Nein, auch als 14-15-16 und älter haben wir uns mit den englischen Regel- und Hintergrundbüchern auseinander gesetzt. Hat es uns geschadet? Nein, es hatte uns damals sogar in der Schule in Englisch ein bisschen sicherer gemacht.
Ob WOTC jetzt pleite geht oder nicht (was in der Geschichte von DnD schon öfters passierte). Wir spielen ein Spiel in dem Fantasy, Kreativität, Vorstellungsvermögen und vieles mehr gefordert und gefördert wird und sich dann zu beklagen, ob irgendwelche Werke noch in Deutsch publiziert werden finde ich eher mässig wichtig. Wenn man keine eigenen Abenteuer gestalten kann oder die zahllosen bislang erhältlichen einfach umschreibt. Ich glaube, man braucht kaum was neues, es ist soviel zum spielen und zum kaufen da.
Mal im ernst, ich finde die DnD5e Regeln sowieso fürn "Ar...h" im Gegensatz zu den 3.5, wobei auch da (von der verbuggten 3.0 Version brauchen wir gar nicht reden) einige "Exploits" möglich waren. Aber die DnD5e Regeln sind so vereinfacht, dass es gerade ein komplexes Spiel für mich zu stark vereinfacht. Es hält in meinen Augen die Anwender für dumm und da sollten man sich nicht täuschen. Ergo, wenn WOTC untergeht, die Marke DnD wird garantiert weiterleben. Zu Magic kann ich nichts sagen, da ich das noch nie gespielt habe. Da ich mich da nicht auskenne, enthalte ich mich in dieser Hinsicht einer Meinung.
Einer der Gründe für mich Magic Karten zu kaufen war der Sammelaspekt der Kartenillustrationen. Vor allem weil viele meiner Bekannten für Magic gearbeitet haben. Das werde ich dann wohl nicht mehr tun. Und von 5e haben wir bereits alles sinnvolles, nun holen wir uns nur noch indie Material und gehen zu anderen Systemen. Free League ist mein absoluter Favorit Egal welches system sie vertreiben, absolut unterstütztenswert. (hoffentlich auch in der zukunft)
Free League ♥
Free League fliegt gefühlt unter dem Radar. Auf TH-cam oder in Internetforen sind die Spiele eher selten Thema.
Ich habe die Regelwerke von Mutant, Vaesen und Alien schon gelesen, leider bin ich noch nicht zum spielen gekommen und freue mich trotzdem auf die kommenden Erweiterungen und Blade Runner. 😊
Hi ich hab das Rollenspiel Abenteuer von Aros gemacht. Gibt es für die Kamincon noch Händlermöglichkeiten das Spiel zu zeigen? Danke Grüsse Flo
Schreib mir mal eine Email. Wir haben derzeit schon sehr viele Anfragen, aber wir können trotzdem mal quatschen!
Das Schöne ist ja, das Wotc mit den neuen Editionen machen kann was sie wollen. Die Bücher in meinem Regal bleiben ja bestehen, spiele ich halt das.
Das ist ja genau der Punkt den ich im Meinungsteil aufgreife 😉
Mit Pathfinder gibt es quasi schon ein D&D, mit leicht abgeänderten Worten. Die Regeln sind halt komplexer und nicht so zugänglich. Aber das sollte ein guter DM für die Spielenden regeln können.
#ScheißAufWizard
Ich wusste das alles schon, aber ne tolle deutsche Zusammenfassung! Man muss schon sagen, inzwischen sieht Ulisses Firmenpolitik daneben tadellos aus. xD
Ja, im englischsprachigen Raum wurde darüber deutlich mehr berichtet. Fand es dennoch wichtig auch für Deutschland was zu machen 😉
@@DiceaufEis Das dacht ich mir schon, ist ja auch noch mal sehr zusammen gefasst, was echt gut ist, wenn man das nicht andauernd verfolgt. :)
Ich hoffe, dass ein Konkurrent diese Lücke füllen kann. Egal, welchen Kurs Haspro einschlägt, das Potenzial am Markt ist ja da und wenn wenn sie diese Marktanteile aufgeben, dann wird halt auf Pathfinder geschwenkt oder andere Formate/Firmen, die bereit sind gute Inhalte Mehrsprachig bereit zu stellen. Allerdingses hat für D&D lange genug gedauert sich international einen Ruf & Bekanntheit zu schaffen, dass das Format sogar in Filmen und Serien vorkommt. So etwas ist nicht leicht.
Inhalte über KI zu generieren halte ich nicht per se für schlecht, allerdings muss KI nur als "Werkzeug" gesehen werden und gerade, wenn es darum geht etwas neues zu erschaffen muss KI geholfen werden. Aus bestehenden Bild und Schriftquellen wiederaufbereitete Rätsel und Abenteuerplots zu genereien, die es schon 100 mal gab wäre sehr langweilig, aber mal das eine oder andere Bild über KI zu generieren oder eine Map oder ein Szenario in einem Abenteuer, das kann in Ordnung sein, solange die Qualität stimmt und diese Inhalte durch menschliche Interaktion "verfeinert" werden. Übrigens wieder sehr gutes Video, danke :)
Ich stehe vom Grundsatz dem Thema K.I. auch gespalten gegenüber. Selbst benutze ich das auch für einzelne Passagen, Beschreibungen oder für die Generierung von NSC und Nebenhandlungen. Aber eben nur als Startpunkt. Ganze Abenteuer generieren lassen und sie der Kundschaft verkaufen... Das wird nicht funktionieren.
Bin auf das 2D20 von Modiphius umgestiegen... Ansonsten spiele ich Pathfinder in der ersten Edition....
man merkt das WotC einfach den Bezug zur ihrer Fanbase verloren hat , die Firma hat ihre Seele verloren und ich beiß mir in den Hintern , weil ich damals fast alles von DnD 3.5 in Deutsch gekauft hatte und das wieder verscherbelte weil ich eine Null Bock Phase für Rollenspiel hatte . Ja ich hab nen Sammeltrieb und hab mir auch die DND 5 ed fast alles auf Deutsch gekauft , die Bilder sehen toll aus aber der Inhalt ist soooo gleichförmig . Da finde ich Pathfinder deutlich besser , auch wenn die 2 Ed paar andere Macken hat , ist Pahtfinder 2 mein Favorite , aber ich zock eh gerade eher DSA 5 :D ( wobei bei Ulisses ich auch das Gefühl habe das es immer mehr zu WotC wird )
Ich mag Pathfinder auch sehr sehr gerne. Die 1. Edition hat mich durch das Tief bis zur 5. Edition gebracht. Ich mag das Material und die Aufbereitung auch sehr. Und die Einsteiger Box ist mMn immer noch die beste auf dem Markt.
Ja, das ist das Grundproblem. Manche Firmen werden so groß, da sind die Produkte dann wurst. Hasbro ist Rollenspiel im Grunde schnuppe, es muss rentabel genug sein. Ist bei Disney zum Beispiel auch so. Wenn sie mit einer sprechenden Gewürzgurke mit Jedikräften Geld verdienen können, ist die nächste Serie genau das. Und bei Hasbro merkt man das auch: Produkt ist völlig egal, Hauptsache den Mist zu Geld machen.
es gibt längst ein IDLE DnD game... und es ist grotten scheiße.
Wo ist das Problem. Ich nehm mir das Regelbuch aus den 90iger/2000er und los gehts. Mache ich bei DSA, Vampire the Masquerade und anderen genau so. Bei D&D würde auch die Version der 80iger gehen
Das ist ja genau das Argument, was ich im Meinungs-Teil aufgreife. Das ist alles richtig. Aber es geht ja auch darum, neue Leute ins Hobby zu bringen und zukünftige, neue Generationen anzusprechen. Klar, wir haben alle unsere Gruppen und können ggf. eine Handvoll bis ein Dutzend Leute erreichen. Man muss respektieren, dass D&D dafür viel besser geeignet ist und trotz der ganzen Schwierigkeiten immer noch an der Spitze der TTRPGs steht. So können sie deutlich mehr Leute erreichen. Daher sollte es das beste Produkt, bzw. Einsteiger-Produkt sein, was man bekommen kann. Aber man kann das natürlich auch anders sehen.
danke, für das Video
Sehr gerne!
Meine Runde spielt schon seit Jahren D&D 6.0 und sind unabhängig von wotc. Klar ist cool wenn sie was rausbringen, aber das ist nur noch me cashcow - die melken d&d bis es nichts mehr abwirft. Sie graben sich damit allerdings selbst das Wasser ab.
Anyways, wer sich fragt was 6.0 sein soll, wir haben als Gruppe das Beste aus 3.5 und 5.0 zusammengeschrieben, haben homebrews entwickelt und uns so ein ganz eigenes regelset zusammengestellt. Man braucht nur nen Leitfaden, aber ansonsten eigentlich eben nur Fantasie..
Das ist dann wohl eine dieser kombinierten Versionen von denen ich gesprochen habe 😉 Aber ja, vom Grundsatz ist dieses Hobby alleine deswegen ja so erfolgreich. Schön wäre es trotzdem, wenn der Konzern, dem D&D gehört nicht schwächelt.
Der Soundeffekt wenn ein neues Bild eingeblendet wird ist grausam. Würde ich nie wieder mit reinpacken. Wer die Bilder sehen will, also das Video komplett mit Bild verfolgt sieht sowieso, dass was neues eingeblendet wird. Aber leute wie ich die sowas eher im hintergrund laufen lassen werden bei dem ständigen whoop, whoop, whoop wahnsinning. Nur meine 5cents.
Es ist nicht so schwer ein eigenes Regelwerk, Würfelregeln und eine Welt zu entwickeln.
Sollte das Produkt schlechter werden, liegt es den Nutzern die Unternehmen abzustrafen.
Vom Grundsatz stimme ich dir zu. Aber erreichst du mit deiner eigenen Welt auch so viele Leute, wie ein WOTC es kann?
@@DiceaufEis da hab ich mich vielleicht falsch ausgedrückt. Ich meinte nicht ein weltweites Regelwerk neu zu entwickeln, sonder etwas passendes für meine 3-4 Leute am Tisch zu entwickeln... Mehr Menschen möchte ich nicht erreichen.
Man kann eine Welt auch zusammen entwerfen (wenn die Spieler zu sowas Lust habe). Bsp.: Region 1 hat der Spielleiter entwickelt. Es gibt wenige historische Ereignisse mit Region 2 und 3. Bevor die Gruppe in Region 2 kommt, erhalten Spieler X die Aufgaben sich hierfür etwas zu überlegen. Königshaus, Vergangenheit, Intrigen, seltsame Bräuche, Exportprodukte... Alles muss auf 1-1,5 Seiten passen.
Mal sehen wo es mit MTG hingeht. Jumpstart das 1. gabs ja nur in englisch das Jumpstart 2022 dann auch in deutsch. Aber aktuell ist Jumpstart wieder weg, weil sie ja einiges umgebaut haben was die Booster angeht. Und ja es gab schon mehrere Editionen, die es nur in englisch gab und die man trotzdem wollte und so da kaufen musste. Sonst kaufe ich wenns geht deutsch gerade wegen der Sprachbarriere. Interessant bei MTG dürfte ja sein, dass es ab 2025 eine Kooperation mit Marvel gibt. Wer dafür verantwortlich war, dass es diesen Deal gibt weiß ich nicht also welcher CEO.
Wird man wahrscheinlich erst hinterher wissen, wenn das Produkt gefloppt oder ein hit wird 😉
@@DiceaufEis nicht das die mTg davor noch an die Wand fahren.
Es könnte bei HASBRO genau das gleiche passieren, wie es bei LEGO mit Handy apps passiert ist!
Am Ende kannst du es ohne Strom und Internet nicht mehr benutzen!
Das ist ja, denke ich, auch die Grundidee. Uns soll nichts mehr gehören. Am liebsten streamen wir D&D und haben nur noch per Abo Zugriff auf unsere hochgelevelten Charaktere
Ihr macht's euch aber komische Sorgen, das betrifft ja die ganze Gaming Industrie und ist das normalste überhaupt. Wenn wir mal weder Strom noch Internet haben, haben wir vermutlich ganz andere Sorgen als Rollenspiele.
Ich selbst mag D&D und das Setting dazu, jedoch finde ich die Kämpfe dort anstrengend. So bevorzuge ich narrative Systeme. Ich denke ich warte auf die ersten Rezensionen zu One D&D im Bezug auf Qualität des Werkes bevor ich es mir zulege.
Bezüglich der KI bin ich tatsächlich gespaltener Meinung. Klar ist es blöd wenn dadurch Arbeitsplätze verloren gehen und mehr Gewinne erzielt werden, anderer Seits war es nur eine Frage der Zeit. Und ich selbst nutze KI auch gerne, z.B. zum Erstellen von Grafiken für die Abenteuer, klar ohne Geld zu verdienen.
Ich hoffe, dass WotC wieder die Richtige Richtung einschlägt und man dem Unternehmen selbst wieder Vertrauen schenken kann, leider sieht man aber z.B. bei Pokémon, dass Fans häufig über die Unternehmen hinter den Produkten hinwegsehen können.
Ich denke, K.I. als Werkzeug hilft uns allen. Mir hilft es auch, wenn ich mal eine Beschreibung für eine Szene brauche oder einen NSC noch etwas mehr ausschmücken will. Und man könnte ja auch sagen: Ich als Einzelperson hätte eh niemals das Geld gehabt, eine Künstlerin zu engagieren, um meine 1€-Produkte zu illustrieren. So gesehen geht durch meine Nutzung niemandem etwas verloren.
Aber wenn man wie WOTC Magic Karten herstellt, die von der Kunst LEBEN, dann ist das schon etwas anderes. Und ich würde auch fragen: Wieso soll ich mir ein K.I.-Produkt von WOTC kaufen, wenn ich selbst K.I. benutzen kann?
Die KI kann derzeit nur unterstützend als Tool hilfreich sein, ich finde das als Programmierer durchaus praktisch. Irgendwann wird aber auch die Zeit kommen wo man ersetzt wird. Hab damit kein Problem, wenn meine Leistung minderwertiger sein wird als solche Tools ist es an der Zeit seine Sachen zu packen und neues zu tun. Ich würde auch niemanden für Wochen oder Monate bezahlen wenn ich es innerhalb kürzester Zeit in immer besserer Qualität haben kann.
Wir überlegen wieder mit D&D anzufangen. Habe mir die 5. Ed. durchgelesen und bin gar nicht begeistert. Wer mit AD&D 2nd groß geworden ist und über mit dem D&D 3.5 Powergaming gerade noch klar gekommen ist (das Prestigeklassenkonzept war sehr gut - speziell für Dragonlance), für den ist die 5. ein Schlag ins Gesicht. Viel erwarte ich von der 6. also nicht mehr. Hat jemand Erfahrungen? Argumente? Würde mich mal interessieren. Meine Kritikpunkte (als alter Magier): Spruchsystem bei 5 ist einfach Mist (Feuerball direkt mit 8W6?)! Warum haben Magier W6 TP? Wo ist Dauerhaftigkeit? In der 5. ist es überhaupt nicht mehr vorgesehen selber mag. Gegenstände herzustellen. Automatische Heilung bei einer langen Rast - wie bescheuert ist das denn bitte?
ja, es ist ein zweischneidiges Schwert. Eigentlich ja immer, wenn eine neue Edition kommt. Was behält man, was ändert man?
Bevor ich mich mit sowas rumärgern würde bleib ich doch Lieber bei meiner wohlfühl Edition. Das hinterher laufen der Updates hat mich müde gemacht und indirekt erpressen lassen mus man sich als Kunde auch nicht.
Klar, wir Veteranen und langjährige Rollenspielgruppen haben unsere Editionen mit denen wir glücklich sind. Aber ich frage mich eben, wie das mit neuen Leuten aussieht und ob wir alle die Zeit und Ressourcen haben, um so viele neue Leute ins Spiel zu holen ...🤔
@@DiceaufEis Ja nicht jeder zieht aus und Bekehrt all die unwissenden und holt sie in den Zirkel.😅
+15 bis 20 bringen halt nix wenn da Nat 1 liegt, ne
Abgesehen davon dass Habsro und WOTC da allgemein unglaublich viel negative Publicity hatten in den letzten Jahren, war der Umgang mit Larian, die halt eins der erfolgreichsten cRPGs, wenn nicht sogar DAS erfolgreichste cRPG der letzten 25 Jahre rausgebracht und damit tatsächlich nicht nur Spielerzahlrekorde für nen SP Titel aufgestellt sondern auch noch Auszeichnungsrekorde aufgestellt haben halt der absolute Sargnagel
EDIT: Also bzgl der Auszeichnungen, "Spiel des Jahres" ist untertrieben, BG3 hat alle 5 main events gewonnen was GOTY anbelangt und hatte die ohne Ausnahme höchste Nominierungsquote ever + noch nen Dutzend weitere Preise/Auszeichnungen bekommen
Irgendwie ziemlich irritierend, dass sie es nicht hinbekommen haben, Larian für wenigstens einen weiteren DLC zu gewinnen....🤔
@@DiceaufEis Naja jain, Larian ist da vergleichsweise speziell da sie:
1. Sowieso nen ARSCH voll Geld haben, da haben die meisten A und B Publisher nicht soviel liquide wie Larian als Entwickler
2. Vinck nen extrem der Branche entgegenstrebenden Kurs fährt was Monetarisierung etc anbelangt und eben die Games macht "Weil er will und Spaß dran hat"
3. Hasbro/WoTC während der Entwicklung halt ziemlich klassische IP Holder Allüren rausgehauen und Larian die Arbeit damit teilweise echt schwer gemacht hat
Ich kann Larian da voll und ganz verstehen, solange sie fremde IPs nutzen, haben sie halt nicht die künstlerische Freiheit die sie eigentlich brauchen.
Als DSA Fanboy 😅 lehne ich mich zurück und harre der Dinge die da kommen.
Aber tut mir schon leid für die DnD Community ...!
Hilft es WOTC wenn ich endlich die DnD Einsteigerbox kaufe? 🫠
.... alles wird gut! 🗡🛡🎲
Ja klar, am Ende wird alles immer gut. Oder es ist eben noch nicht das Ende😉
Ich spiele gerade erneut die Einsteigerbox mit einer Gruppe durch. Das Abenteuer ist solide, mit etwas zusätzlicher Arbeit können da sehr schöne Spielabende draus werden 😉
Wenn die sowieso KI nutzen können sie ja auch die Übersetzung mit KI machen. Ist dann vermutlich auch nicht perfekt aber sie senken die Kosten und verlieren nicht so viele Kunden. Wieso dann die Sprachen einstampfen? Gerade China ist noch ein Riesen markt, wo doch alle Konzerne rein wollen. Vielleicht müssen die in China ja nur ihr Marketing verbessern.
Das habe ich auch nicht verstanden. Gerade mit Programmen wie DEEPL kann man zumindest eine solide Basis an Übersetzung schaffen.
Ich habe nichts gegen KI Verwendung, das ist eh die Zukunft und deswegen lieber früher als später. Aber alles anderen Aktionen von Hasbro und WotC sind unterste Schublade!
Ja, sie stellen sich nicht sonderlich geschickt darin an, ihre Kundschaft beizubehalten
Da bleib ich lieber bei Patfinder oder meinem eigenen Regelsystem Dawnverse.
DnD hab ich schon seit 3, irgendwas nicht mehr gespielt.Was dieses "neue Leute ins Spiel bringen".
Nein, diese Resourcen habe ich nicht, und andere wohl auch nicht.
Aber Ihr Influencer hätted sie. Wie wärs?
Naja, ob ich tatsächlich Influencer bin, weiß ich nicht. Dafür ist meine Reichweite zu gering 😅. Aber auf diesem Kanal versuche ich zumindest die Hürden abzubauen und Leuten zu helfen. Immerhin das kann ich machen, wenn ich nicht schon alle an meinen Tisch bringen kann 😉
@@DiceaufEis das war ein allgemeines Kommentar an die generelle Front die Pen and Paper Content machen. Nicht nur an Sie :-)
Das Video bestätigt eigentlich, was ich mir seit der steigenden Produktflut in schlechter Qualität bei Magic the Gathering denke.
WOTC steuert stark auf eine Geschichtswiederholung von ATARI zu, als diese ihren Höhenflug hatten und extrem gecrashed sind.
Oder Marvel. Die hatten das ja ähnlich. Bzw es gibt genug Beispiele, wie es schief gegangen ist. Aber naja. Vielleicht muss man einfach mehrfach aus der Geschichte lernen...
@@DiceaufEis Sollte man eigentlich, aber leider ist es im Kapitalismus so, dass man als erstes die Investoren befriedigen will bzw muss, bevor man an die Spielerschaft denkt. So lange dieses Konstrukt so weiter läuft, wird sich das leider in verschiedensten Franchises immer wieder wiederholen
OK.. ja.. klar - ein Konzern will Geld verdienen - das ist nun mal der Daseinszweck von Konzernen.
Und ja - in dem Punkt kann man die Kritik - das eine mangelnde Lokalisierung eben keine Nachhaltige Markenstrategie darstellt, durchaus nachvollziehen.
Dafür muss man halt schon im Thema ordentlich drin sein, weil an den Geschäftszahlen sieht man das nicht, weil englisch halt doch sehr weit verbreitet ist,
und die Produkte sich dadurch weltweit ziemlich gut verkaufen. Insbesondere, da sie früher rauskommen.. und viele, die etwas auf englisch haben, kaufen es nicht nocheinmal auf deutsch, (portugisisch, chinesisch, etc). Und wenn man dann schonmal das eine oder andere in englisch hat, kauft man den Rest auch in Englisch - weil es sonst zu Begriffsverwirrungen kommt.
Gerade aber, wenn man KI ins Geschäft integriert, ist Übersetzung eigentlich kein Thema mehr, das geht weitestgehend automatisiert.
Ein weiteres Thema ist sicherlich digitale Produktpiraterie - letztlich findet man so ziemlich alles im Netz kostenlos zum download. (OK - mit mangelnder Lokalisierung fördert man das - denn dann kann man`s auch selbst durch die KI jagen, und in seiner Sprache verfügbar haben.. bzw es wird eben Fans geben, die das machen, und lektorieren, und dann verbreiten..)
Entsprechend versucht man eben das ganze irgendwie in ein digitales Abomodell zu packen, mit Funktionen zur automatischen Charaktererstellung, usw.
(was man sich früher halt so mit excel gebastelt hat, usw).
Eine Systematik, mit der man ggf eben durchaus auch gerade junge Spieler ansprechen könnte, die dieses Vorgehen gewohnt ist, bzw eben früh daran gewöhnt wird.
Ja - klar - eine Serie wie "Stranger Things" war halt ein Glücksgriff für D&D,
die halt wahrscheinlich auch ganz andere Neukundenzahlen generierte, als beispielsweise "Ehre unter Dieben".. und hier eben eine ganz andere Nummer - weil eben D&D-Spielen an sich abgebildet wurde, und nicht nur Fantasy-Inhalt aus der Welt.
Entsprechend würde ich einen Drehbuchautor, der seinen Script für einen Piloten für das nächste "Game of Thrones" hält, nicht unbedingt überbewerten.
Zum einen wäre das eine Serie, die sich aus der Fanbase der Spieler genährt hätte,
und nicht wie Stranger Things, eine Serie, aus deren Fanbase sich quasi automatisch Neuspieler ergeben, zum anderen ist so eine Serie zu produzieren halt auch ein ordentlicher Invest. Eine solche Produktion zu verkaufen - und so eben in Hände zu geben, die nicht voreingenommen sind, bezüglich der eigenen Produkte - kann durchaus sinnvoll sein.
Als "Einstiegspunkt" kommen eben noch ganz andere Spiele hinzu,
weil der Markt "Kooperativer Brettspiele" eben auch wächst, und nicht nur Spiele wie "Hero Quest" neu aufgelegt werden..
Ja - klar - das mit dem "Baldurs Gate"-Nachfolger zu verbaseln - war natürlich auch wieder ein geschäftsschädigendes Desaster - gerade auch in Hinblick auf die Geschäftsentwicklung zum Online-Abo-Geschäft.
Allerdings muss ich sagen, war auch dieses Spiel eben strategisch bedingt gut platziert..
Eigentlich hätte es eben auch als Adventure erscheinen müssen, und möglichst neben dem "Prequel" mit Descent into Avernus" auch gleich noch ein "Sequel" zum Computerspiel als Abenteuerbuch am Start sein sollen..
Stranger Things wurde auch nicht von Hasbro produziert, hab aber halt D&D ordentlich gepusht. Wahrscheinlich Tischrollenspiel im allgemeinen..
Weil das ist halt durchaus auch so ein "Generationen-Ding" - weil vielleicht ja Papa irgendwo auf dem Speicher noch ein paar dieser Bücher liegen hat ^^
(oder endlich irgendwie verständlich wird, warum der sich mit seinen Kumpels Samsatag immer im Keller verkriecht)
Die Leistung hat also garnicht Hasbro vollbracht - sondern Netflix.
(zusammen mit anderen - die eben das Fantasy-Genre halt auch wieder irgendwie in die Popkultur einbrachten).
naja auf der TCG seite kann sich WotC ja irgendwie alles erlauben. Irgendwie läuft das spiel ja weiterhin auch wenn die mehr Produkte raushaut als Yugioh, das Standard Format nicht mehr so wichtig scheint wie das Commander Format usw. Die Spieler sind schon zu tief drin als das die jetzt aufhören werden :) und dasnk Magic Arena / Magic Online sowie dem Monopoly Go kommt ja regelmäßig Geld rein
und das die neue Edition von D&D definitiv NICHT übersetzt wird sollte klar sein. Ich mein... wie viele Bücher bzw. Abenteuer wurden den übersetzt und wie viele fehlen noch? WotC schneidet sich damit halt ins Fleisch wenn sie zwar Starter Sets auf Deutsch bingen dann aber zu den Teens sagen "joha viel spass das GRW gibt's nur auf Englisch". Als 15 jähriger war mein Englsich definitiv NICHT so gut ein komplettes Regelwerk zu verstehen. Aber HEY :-) dann sind evtl. andere Rollenspiele interessant weil es die auf Deutsch gibt.
Die Liste mit den beliebtesten Rollenspielen.... is halt auch nur auf USA bezogen. Da ist es nunmal (wie in den 90ern bei uns mit DSA) so das Rollenspiel = D&D (bei uns ja Rollenspiel = DSA und es heisst MEISTERN und nicht Spielleitern). Es kann also in den USA weiterhin so sein.... wird aber imho da abflachen wo es keine Übersetzungen geben wird den da kommen erstmal nicht jüngere spieler nach.
Danke dir für deinen Input, komme leider erst jetzt dazu, zu antworten. Sehe das aber sonst wie du. Nur deutsche Starter Sets auf den Markt bringen, dann aber die Kampagnenbände und Abenteuer nicht übersetzen, oder nur schleppend übersetzen, ist meiner Meinung nach nicht clever. Wir können so gesehen in Deutschland von Glück reden, eine so große Auswahl zu haben.
Ok, für jemanden der weder Stranger Things kennt noch D&D spielt. Wo ist der Zusammenhang? Hab keine Zeit zum googeln, bin am schreiben für mein P&P 😂.
Stranger Things spielt in den 80ern. Die Protagonisten spielen alle D&D. Immer wieder gibt es Sequenzen in der Serie, wo D&D gespielt wird. In der zuletzt erschienenen 4. Staffel gibt es in der 1. Folge eine Eingangssequenz, die natürlich etwas sensationalisiert D&D in Szene setzt. Aber es macht definitiv Bock darauf, selbst auch D&D spielen zu wollen.
@@DiceaufEis Ahh, ich hatte schon gedacht ich hab eine D&D Serie verpasst 😅; die Filme hab ich alle gesehen. Ehre unter Dieben ist einfach nur der Hammer, so gehen Fantasy-Filme die Spaß machen! Danke für die Rückantwort, eine schöne Woche. :)
KI ist die Zukunft... ich kann es nicht mehr hören...
Ja für manche ist es die Zukunft, für andere nur ein Werkzeug von vielen. Ich benutze auch K. I. Aber meistens kommt da so ein generischer Kram raus, dass ich ohnehin selbst noch was dran arbeiten muss (was ich ja auch gerne mache). Mal gucken, ob es genauso eine Blase ist, die in 2-3 Jahren platzt
Komme aus der IT und bin auch der Meinung, wer nicht auf den Zug aufspringt kann morgen die Hütte zusperren
Naja nachdem sie Baldurs Gate nicht mehr supporten ist WOTC dead for me.
Bzw. Larian hat ja von sich aus einen Cut gemacht 😉
@@DiceaufEis Naja, nachdem bei WotC schon alle Kontaktpersonen von Larian gefeuert waren.
Ich sehe es immer noch eher als Reaktion auf WotC... Denn vorher war noch die Rede von DLC's, etc.
Ich spiele keine D20-Systeme. Jedem D&D-Fan kann ich jedoch nur zurufen: ihr seid in der Glücklichen Lage zwischen einer Unmenge an Zusatzmaterial auswählen zu können, dass besser ist als das Zeug was die Zauberer der Küste Jahr für Jahr halbgar auf den Markt werfen. Probiert doch einfach mal etwas mit 5E kompatibles aus, was nicht von Hasbro produziert wird. Ich wünschte ich hätte bei meinen Systemen nur 1/10 der Auswahl die D&D-Fans haben.
Danke für das Video! War mir alles nicht neu, aber es ist wichtig, dass sowas auch im Deutschsprachigen Raum bekannt gemacht wird.
Vielen Dank für deinen Input! Ja, ich finde auch, dass auch auf Deutsch darüber berichtet werden sollte 😉
Kapitalismus ist geil.
Wie war das noch? Krise kann auch geil sein?😅
🫠
😅
Immer diese schlauen Leute vor ihren schlauen Computern 😑😵💫🥴
😅🤔
@@DiceaufEis ist doch so, Hauptsache zahlen und Geld stimmt. Alles andere ist denen da oben doch egal oder nicht?!