Как сделать график функции на языке C++

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @СашаКочетов-г3в
    @СашаКочетов-г3в ปีที่แล้ว +10

    Ты лучший) удачи тебе. Самый лучший канал по c++

    • @duha7456
      @duha7456  ปีที่แล้ว

      Спасибо)

  • @tovarynedeli4676
    @tovarynedeli4676 หลายเดือนก่อน

    12:52 круг рисуется не в центре координат. Поэтому его нужно дополнительно смещать на минус радиус по x и y.

  • @CR-tj6gk
    @CR-tj6gk 2 ปีที่แล้ว +6

    количество точек в интервале от l до r считается как r - l + 1
    Тоесть в нашем случае будет 5 - (-5) + 1 = 11
    или если считаем от 3 до 7 то будет 7 - 3 + 1 = 5 что тоже корректно
    не надо городить костыли и прибавляем еденицу не потому что наша линия проходит через ноль а потому что формулой r - l мы считаем полуинтервал а нам нужен интервал поэтому + 1

    • @CR-tj6gk
      @CR-tj6gk 2 ปีที่แล้ว

      а так автору все равно спасибо
      хорошенький ролик

  • @oqui7009
    @oqui7009 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо большое!

  • @nawot4k
    @nawot4k 7 หลายเดือนก่อน

    А как подписать координаты плоскости?

  • @anisoz6335
    @anisoz6335 2 ปีที่แล้ว +2

    👍

  • @comachine
    @comachine 2 ปีที่แล้ว +1

    в коде который по ссылке вообще нет табуляции же

  • @30diac94
    @30diac94 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, когда вы комипилируете код и открывается консоль, то как у вас открывается ещё одно окно с графиком?

    • @duha7456
      @duha7456  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте, для графического окна используется библиотека SFML и переменная window - отвечает за графическое окно. Вы можете подробно посмотреть как создать графическое окно gist.github.com/Andrey-byte/7aec050d48cb9bda6037d19244bbf033

    • @30diac94
      @30diac94 ปีที่แล้ว +1

      @@duha7456 спасибо вам

  • @libertariancom
    @libertariancom 2 ปีที่แล้ว +1

    Круто

  • @poseidon_1608
    @poseidon_1608 ปีที่แล้ว +2

    А как сделать с графиком 1/x?

    • @duha7456
      @duha7456  ปีที่แล้ว

      Для этого нужно указать функцию, где создается переменная y, т. е. float y=1/x;

    • @poseidon_1608
      @poseidon_1608 ปีที่แล้ว

      @@duha7456 но там же будет деление на 0, как его избежать?

    • @duha7456
      @duha7456  ปีที่แล้ว +1

      ​@@poseidon_1608 Там исключение не выведет, делиться на 0 не будет.

    • @vas-ko4519
      @vas-ko4519 ปีที่แล้ว +1

      тот же вопрос, программа неправильно рисует гиперболы

  • @comachine
    @comachine 2 ปีที่แล้ว +1

    9:49 переменная c стала 100, автор об этом не сообщил

    • @duha7456
      @duha7456  2 ปีที่แล้ว +1

      Да забыл напомнить, что переменную c поменял, спасибо учту на будущее, чтобы не забыть.

  • @DmitriNesterov
    @DmitriNesterov หลายเดือนก่อน

    Есть кто в теме, но SFML не использует и Wayland'ом бредит?
    P.s. а хорошо я вопрос сформулировал! Пойду, тепеперь сам ответ погуглю :)

  • @korolev1234
    @korolev1234 ปีที่แล้ว

    можешь поделиться опытом где научился программировать игры?

    • @duha7456
      @duha7456  ปีที่แล้ว

      Я сначала изучал C++. Для получения опыта, попытался сделать игру арканоид, дальше я развивался о разработки игр.