АДАПТАЦИЯ СУЩЕСТВ | GM Tips на русском языке | D&D
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
- В этом выпуске GM Tips Мэтт Мерсер рассказывает о том, адаптировать существ для вашей партии.
Оригинал: • How to Customize Creat...
Каждое воскресенье на нашем канале Twitch
в 13:00 по московскому времени мы проводим трансляции наших игр в Dungeons&Dragons. DnD - это всемирно известная настольная ролевая игра (НРИ) разговорного жанра. Не пропускай!
Наш канал Twitch:
/ livingroomstudio
Мы в Вк: livingr...
Мы в Instagram: / livingroomstudio
Есть ещё один прием , сделать летальные сражение только с неразумными существами. Те же бандиты могут взять в плен и продать в рабство.
Слишком охуенные переводы, чтобы быть правдой. Спасибо за контент
TheNevadaLPGN GEEK Спасибо за отзыв!
Ребят, большое спасибо за вашу обратную связь, мы будем стараться делать лучше, больше!)
Офигенные вставки с видом сбоку 😂
Спасибо за перевод, это чертовски интересно!
Спасибо, старались)
Никогда не думал, что Маккри будет вести гайды по днд
сергей карташов не только вы так думали )
Как всегда ШИКАРНО , Лайк.
Спасибо за перевод
Я создал жабьего Бога, который иногда вместо атаки просто перемещал в пространстве игроков
Спасибо за отличную озвучку!
Продолжайте в том же духе. Лайк!
Супер, большое Вам спасибо!
Обычно мой гм просто дает бонус мобам, а на наше негодавание говорит "Правила это только рекомендации"
Ваш ГМ - очень мудрый человек😄
Вы не уничтожете отряд если используете чтото новое: отряд из 5ти гоблинов (по 1хп), 1го гоблина с дубиной (7хп) и 1го мага (5хп) ("гоблин с дубиной получил пассивный баф огненного щита возвращающий 30% физ урона с учетом заблокированного защитой, гоблин маг при входе в бой вешает метку на союзников и себя которая взрывает каждый труп союзника появившийся на поле боя нанося на 2е клетки вокруг себя урон равный половине показателей Силы получающего урон"
Для начинающих компанию героев будет смертельно опастно если те смогут взять инициативу в начале боя и окружат.
@@chei_eto_ne_l_a_i2635 7 противников, это ОЧЕНЬ много, для глупых игроков
а наша тима из 4 человек, даже на первом уровне(т.е. ни одного класса ещё нет) изи всех вынесла бы
лайк и ком в поддержку канала =))
Отлично!
Окей, заплатите 3 маны, что бы адаптировать данное существо симиков
Спасибо
Он крут
ммм... полезно.
Ммм....
Каждый раз когда я слышу это убогий жаргонизм - "озвучания", какая-то часть меня умирает когда слышит это надругательство над русским языком
Да это уж столетний жаргонизм
Ужасный совет про изменение характеристик мобов. Один раз раскатав мощного монстра на первом уровне игроки будут думать, что этот монстр всегда такой. Если его сделать слабым во всех случаях в дальнейшем, то уже готовый лор пойдёт по швам. Там многое привязано к мощности монстров.
Сказано же, что надо сюжетно объяснить, почему именно эта особь слабая. Аргумент не в кассу.
@@andrey_1703 У нас ГМ сделал так, дал нам демона на 5 уровне, но когда мы встретили такого же второй раз, он был крупнее, у него добавились горящие глаза, бронзовые браслеты, кольцо в носу. В общем, стало ясно, что это батя. Я скажу так, плохой ГМ даже самую хорошую идею втопчет, а хороший и плохую обыграет так, что никто не заметит, что она была плохая.
Отличный совет. Уменьшение характеристик можно обосновать так: монстр старый/хромой/детëныш/больной/ранен/потерял часть тела/истощëн/женского пола (например, вплести в лор, что самки некоторых особей слабее самцов)/хилый (т.е. дрыщ). Вот тебе 100500 причин, пользуйся. А я думал над ними 2 минуты, представляешь, сколько всего можно придумать, если часик посидеть-покумекать!