Как то водил друга по DarkHeresy, он техножрец, у него были 2 NPC в помощь. У одного была мельта... Группа спустилась в тоннели города-улья и наткнулись на массивную стальную дверь. Игрок: я приказываю NPC выстрелить в дверь мельтой! Я: у вас мало зарядов… И: ничего, 1 потратим! Я: ты не хочешь обследовать дверь? (Игрок делает проверку) Я: это массивная дверь (как на подводных лодках) и она сейчас закрыта (имея ввиду физически, а не на ключ). И: Стреляем! Сержант! Я: Боец с мельтой делает выстрел, поток выжигает в двери огромную дырку за секунду! Раскалённый метал капает и дымится… в тишине, нарушаемой только шипением метала раздается скрип не смазанных петель… и дверь с огромной дырой открывается настежь. Итог: -1 заряд мельты, одна открытая дверь - открыта.
ах, закрытые незапертые двери, Сколько раз на них с партией напарывались и ВСЕГДА ловились на этот трюк. То пытались выбить, то протаранить несчастные двери (ДМ заметил, что это именно тот моменть, когда партия не въезжает что закрыто не равно заперто, и нагло этим пользовался. а еще он мастерски импровизировал)
Был похожий случай, играл со знакомыми в одну компанию, нашли потайную дверь, жрец попытался выбить её, рейнджер попытался взломать замок, мой персонаж (волшебник) посмотрел на это немного, подошёл и открыл дверь НА себя.
@@Kerrgan471 забавно. В жизни я наоборот замечала, что люди сомневаются в умственных способностях окружающих и проверяют дверь сами, услышав, что закрыто.
Я очень стараюсь придумать кучу направлений сюжета из разных миниквестов. И с одной стороны офигенно же! Возможности! Но с другой сороны, из-за этого я не могу создать реально мощную кампанию полноценно, ибо глаза разбегаются на злодеях, к которым можно подослать героев, а один такой злодей вроде Тиамат или Асерерака может мир нагнуть. Вы прикиньте, если вдруг так получится, что такие персонажи чисто по случайности решат реализовать свои жуткие планы в одно и то же время?...кажется я придумал только что отличное решение проблемы. (Вспомнился случай из комиксов Марвел, когда Танос, Галактус, Дормамму и ещё некоторые говнюки встретились на планете Земля, одновременно пытаясь её разрушить или завоевать. Ну и пришлось им разойтись и создать календарь злодеев, когда и кто будет нападать).
Похоже, желание поджечь дверь общечеловеческое. Периодически порываюсь подпалить стремные двери, к которым не хочу стоять вплотную, когда они откроются. Заканчивалось пока всегда тем, что соигроки уговаривали меня этого не делать.
У меня как-то пачка аколитов в поисках пропавшего инквизитора нашла улики, повертела их, как те очки в басне про мартышку, а потом развернулись на 180 и проложили себе новый путь огнем и мечем в обход всего заготовленного детективного сюжета. Что самое забавное - они не только интуитивно вычислили злодея, но сделали это буквально вопреки всей упущенной информации
Я: это подземелье эволюционировало, а значит там новые ловушки и монстры На 1 повороте вы видите сверх палевную нажимную плиту, что вы сделаете пройдете мимо или нажмёте? Игроки (хором): наступаем и толкают вперёд тифлинга тут на того кто в центре падает гигантский монолитный камень Они увернулись там торчит драг камень Я: вы зацепили еле заметную нить она сорвана, ваши действия Игроки: укрепляемся быстро! Я: вы стоите в проходе в укреплении из камней пещеры ничего не произошло Игроки: я чувствую себя идиотом Я: в пещере (данж) вы видите деревянную дверь она не заперта, после проверки ловушек нет как в комнате так и в самой двери в комнате куууууча денег, драг камней и сундуков Игрок1: я тут стеночку наколдую так на всяко пожарный Игрок2: бегу в нуторь и набиваю карманы деньгами Игрок3: пинаю сундук и если все ок выношу его Я: оу нет дверь заперлась когда ты вы 2 оказались внутри комнаты и она так же как и все в комнате МИМИКИИИИИ Игрок2 и 3: молимся за упокой Игрок1: бегу так что пятки сверкают (он отхватил от двери и у него осталось 1хп)
Как то водил друга по DarkHeresy, он техножрец, у него были 2 NPC в помощь. У одного была мельта... Группа спустилась в тоннели города-улья и наткнулись на массивную стальную дверь. Игрок: я приказываю NPC выстрелить в дверь мельтой! Я: у вас мало зарядов… И: ничего, 1 потратим! Я: ты не хочешь обследовать дверь? (Игрок делает проверку) Я: это массивная дверь (как на подводных лодках) и она сейчас закрыта (имея ввиду физически, а не на ключ). И: Стреляем! Сержант! Я: Боец с мельтой делает выстрел, поток выжигает в двери огромную дырку за секунду! Раскалённый метал капает и дымится… в тишине, нарушаемой только шипением метала раздается скрип не смазанных петель… и дверь с огромной дырой открывается настежь. Итог: -1 заряд мельты, одна открытая дверь - открыта.
ах, закрытые незапертые двери, Сколько раз на них с партией напарывались и ВСЕГДА ловились на этот трюк. То пытались выбить, то протаранить несчастные двери (ДМ заметил, что это именно тот моменть, когда партия не въезжает что закрыто не равно заперто, и нагло этим пользовался. а еще он мастерски импровизировал)
Был похожий случай, играл со знакомыми в одну компанию, нашли потайную дверь, жрец попытался выбить её, рейнджер попытался взломать замок, мой персонаж (волшебник) посмотрел на это немного, подошёл и открыл дверь НА себя.
@@Kerrgan471 забавно. В жизни я наоборот замечала, что люди сомневаются в умственных способностях окружающих и проверяют дверь сами, услышав, что закрыто.
@@naysorawright5121 а жизни они ее готовы нахрен вынести даже если обед. Чтоб прийти с тупыми вопросами, игнорируя что это ДРУГОЙ, БЛИН, ОТДЕЛ!
@@Kerrgan471 о да уж, это тоже увы
Медсестра по имени Девид ''Чем могу помочь?'' (господи как всегда шикарно спасибо вам)
Дима Карпиков Спасибо вам, что смотрите нас!)
Демон, состоящий из левых рук, похитил мою левую руку! помогите!
А что это тут у нас ? Да это же годный контент подъехал. Как всегда шикарно. Лайк
TheNevadaLPGN GEEK Спасибо за ваш отзыв)
Я очень стараюсь придумать кучу направлений сюжета из разных миниквестов. И с одной стороны офигенно же! Возможности! Но с другой сороны, из-за этого я не могу создать реально мощную кампанию полноценно, ибо глаза разбегаются на злодеях, к которым можно подослать героев, а один такой злодей вроде Тиамат или Асерерака может мир нагнуть. Вы прикиньте, если вдруг так получится, что такие персонажи чисто по случайности решат реализовать свои жуткие планы в одно и то же время?...кажется я придумал только что отличное решение проблемы.
(Вспомнился случай из комиксов Марвел, когда Танос, Галактус, Дормамму и ещё некоторые говнюки встретились на планете Земля, одновременно пытаясь её разрушить или завоевать. Ну и пришлось им разойтись и создать календарь злодеев, когда и кто будет нападать).
Рады, что помогли 😄
У меня та же проблема. Спасибо за идею, я её... Позаимствую, если ты не против 👀
Отличный перевод! Очень помогают ролики Мэтью с проведением игр! Продолжайте перевод!
Eduard Ashscheulov Спасибо, нам очень приятно, что наша деятельность вам помогает!)
Медсестра Дэвид сделало мой день)) Спасибо за перевод)
Похоже, желание поджечь дверь общечеловеческое. Периодически порываюсь подпалить стремные двери, к которым не хочу стоять вплотную, когда они откроются. Заканчивалось пока всегда тем, что соигроки уговаривали меня этого не делать.
А ты всё равно попробуй 😈
Лучший канал на тему, молодцы.
P.S. собираюсь провести первую партию
Ну что, вышла партия?
У меня как-то пачка аколитов в поисках пропавшего инквизитора нашла улики, повертела их, как те очки в басне про мартышку, а потом развернулись на 180 и проложили себе новый путь огнем и мечем в обход всего заготовленного детективного сюжета. Что самое забавное - они не только интуитивно вычислили злодея, но сделали это буквально вопреки всей упущенной информации
Огонь история 😁
Спасибо за перевод
Молодцы, как всегда. Продолжайте в том же духе.
Я: это подземелье эволюционировало, а значит там новые ловушки и монстры
На 1 повороте вы видите сверх палевную нажимную плиту, что вы сделаете пройдете мимо или нажмёте?
Игроки (хором): наступаем и толкают вперёд тифлинга тут на того кто в центре падает гигантский монолитный камень
Они увернулись там торчит драг камень
Я: вы зацепили еле заметную нить она сорвана, ваши действия
Игроки: укрепляемся быстро!
Я: вы стоите в проходе в укреплении из камней пещеры ничего не произошло
Игроки: я чувствую себя идиотом
Я: в пещере (данж) вы видите деревянную дверь она не заперта, после проверки ловушек нет как в комнате так и в самой двери в комнате куууууча денег, драг камней и сундуков
Игрок1: я тут стеночку наколдую так на всяко пожарный
Игрок2: бегу в нуторь и набиваю карманы деньгами
Игрок3: пинаю сундук и если все ок выношу его
Я: оу нет дверь заперлась когда ты вы 2 оказались внутри комнаты и она так же как и все в комнате МИМИКИИИИИ
Игрок2 и 3: молимся за упокой
Игрок1: бегу так что пятки сверкают (он отхватил от двери и у него осталось 1хп)
Спасибо за перевод,очень позновательно и полезно 👍❤
Спасибо за просмотр и комментарий 🔥
лайк и ком в поддержку канала =)
Спасибо за видео!
СПасибо за просмотр!
Супер!
Дм разрешил мне потрошить полуросликом по приколу, во время короткого отдыха, но волков запретил
Ухахах) вот он - естественный отбор
ммм... полезно.
Кто поставил дизлайк ?(