Создание сцен | GM Tips на русском языке | D&D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @Mickhail_Kasyanov
    @Mickhail_Kasyanov 6 ปีที่แล้ว +222

    Как делать намёки игрокам.
    1. Сказать об этом прямо
    2. Сказать об этом прямо.
    3. Ещё раз сказать им об этом прямо.
    4. Плакат нарисовать.
    5. Завести пати в *опу и напомнить, что вы, вообще-то, предупреждали

  • @smpgrixaashes53
    @smpgrixaashes53 2 ปีที่แล้ว +25

    Ммм, один раз мастер придумал модифицированного мага времени. Стопил время как Дио. Это было эпично.
    И также была интересная история.
    В начале партии на наш сквад из 4 игроков 1 уровня гм натравил мага 5 уровня. Самое интересное что мы победили;))))))))
    Этот маг просто промахнулся всём. ;)))))))))))))))) А в конце критической единицей ебнул сам себя;))))))

  • @dragonslle
    @dragonslle 7 ปีที่แล้ว +30

    "Герои не всегда должны побеждать" - это про встречи с Кадором.

  • @felierQuest-c8s
    @felierQuest-c8s 2 ปีที่แล้ว +15

    сложно не выбивать игроков слишком быстро, когда они постоянно выкидывают 1... и первые два гопника вырезают пол пати. Пока вторая не может попасть усердно 1 на спасброски выкидывают оба....

  • @krotcrown6369
    @krotcrown6369 7 ปีที่แล้ว +22

    Очень полезно, спасибо за очередную супер озвучку)

  • @ДмитрийГлебов-з7р
    @ДмитрийГлебов-з7р 2 ปีที่แล้ว +4

    Эх, вернуть бы подобные видосы, когда начинал играть в захлеб смотрел эти озвучи

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 ปีที่แล้ว

      Сейчас не вернуть их, это уж точно) разве что свои писать

  • @annaovtchinnikova2576
    @annaovtchinnikova2576 7 ปีที่แล้ว +7

    Большое спасибо за перевод и озвучку! Наткнулась в рекомендациях ВК, подписываюсь на канал! :-)

  • @andrl95
    @andrl95 7 ปีที่แล้ว +3

    Видно, что визуальные фишечки новые, клево :D

  • @Vinzard
    @Vinzard 7 ปีที่แล้ว +4

    Лучший канал недавно наткнулся хочу посмотреть все видео

  • @Eddy-29
    @Eddy-29 10 หลายเดือนก่อน

    У меня был на партии один интересный момент в крИпте была комната с двумя столами, один из которых перевёрнут набок и бочки на которых лежали кинжалы, при этом в той же комнате был балкон со скелетом-лучником и игрокам нужно было перемещаться прячась за столами до бочки после чего закидать скелета кинжалами

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  10 หลายเดือนก่อน

      Довольно интересно, вся партия было без дальнобойного оружия?

    • @Eddy-29
      @Eddy-29 10 หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio да

  • @rorschach3673
    @rorschach3673 7 ปีที่แล้ว +5

    Как всегда здорово! Спасибо!

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 3 ปีที่แล้ว +1

    лайк и ком в поддержку канала =)

  • @Sladkaabulocka
    @Sladkaabulocka ปีที่แล้ว +3

    2:44 я, который дал против своих игроков 2х Пун-Пунов 😊

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  ปีที่แล้ว

      И как же они с этим справились?))

  • @traitorlord516
    @traitorlord516 ปีที่แล้ว +2

    Сделал Black Goku которого убить практически невозможно, а умереть от одного удара очень легко. Игрокам нравится

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  ปีที่แล้ว +2

      Поделишься секретом, как он стал таким непобедимым?

  • @Jouidi_VGH
    @Jouidi_VGH 9 หลายเดือนก่อน

    Вот это совет. Чтобы придумать сцену вам нужно определиться с местностью. Ваааау, как я жил без этого совета?

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  9 หลายเดือนก่อน

      Ну, это не единственный совет в видео)
      Но есть многие мастера, которые придумывают сцену в вакууме, стараясь её впихнуть на ходу в сюжет (а значит в любую локацию) и в итоге теряют в степени проработанности сцены.

  • @ironpin7949
    @ironpin7949 ปีที่แล้ว

    Спасибо вам за видео

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  ปีที่แล้ว

      Снова спасибо за фидбек! ❤

    • @ironpin7949
      @ironpin7949 ปีที่แล้ว

      @@LivingRoomStudio пожалуйста

  • @random_x64
    @random_x64 6 ปีที่แล้ว +1

    ммм... полезно.

  • @axus4489
    @axus4489 3 ปีที่แล้ว +12

    Это же надо было перевести encounter, как "сцена".........

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  3 ปีที่แล้ว +2

      А как надо было перевести?

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар 2 ปีที่แล้ว +2

      Это разве не «стычка» или «столкновение»

    • @leventkj1286
      @leventkj1286 ปีที่แล้ว +5

      ​@@АйтекеновКайсар посмотрите вступление. Мне кажется всё лаконично перевели

  • @fedvad1699
    @fedvad1699 6 ปีที่แล้ว +4

    Объясните кто-нибудь что значит 1d20,1d6,2d9 и т.п. в ролевых играх, и что такое кд.

    • @KawaiiAngelFUN
      @KawaiiAngelFUN 6 ปีที่แล้ว +2

      КД класс доспеха 1d6 это к кость с 6 сторонами

    • @fedvad1699
      @fedvad1699 6 ปีที่แล้ว

      Я это уже давно сам понял, но всё равно спасибо.