【パルワールド】全グライダーパルの無凸~完凸を用意して性能を比較してみた!一番使いやすいパルを解説!【Palworld】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 39

  • @malen_t
    @malen_t 8 หลายเดือนก่อน +12

    検証お疲れ様です!
    床に看板で数字振っておけば戻って数える必要が無いので楽だと思います。距離を測る検証をまたやる時にでも使ってみてください😁

  • @renji_undertail
    @renji_undertail 8 หลายเดือนก่อน +2

    距離性能だけでなく、スピード性能、滞空性能、スタミナ性能の比較もあったらよかったのですが、じゅうぶん参考になりました。ありがとうございます。
    2:00 ルミカイト
    5:06 エアムルグ
    8:20 シメナワ/オバケナワ
    17:35 ヤミイカ

  • @Gengar94
    @Gengar94 8 หลายเดือนก่อน +3

    種族によって飛び方が全然違うの面白い☺️

  • @renju-eieioh
    @renju-eieioh 8 หลายเดือนก่อน +4

    検証お疲れ様です
    数字振った看板おいたり、カラーコーンおいたりもう少し工夫できそうな感じでしたがw
    完凸でだいたい飛距離2倍って感じですね

  • @shidu.51
    @shidu.51 8 หลายเดือนก่อน +2

    拠点はエアグルム
    移動はシメナワって感じですね。
    ただシメナワは着地する時考えないと割と落下ダメージくらいまくりそう

  • @しゃちほこ-f1s
    @しゃちほこ-f1s 8 หลายเดือนก่อน +4

    シメナワをずっと持ってます。グラップや坂スライディングから使うと速度もエアムルグ以上で飛距離もぶっちぎりで出ますよ。おすすめです。

  • @Kalenariel
    @Kalenariel 8 หลายเดือนก่อน +2

    シメナワ系は上昇するからグラップ地面撃ちからの高速飛行も簡単というのも特記事項かと。

  • @ドゥコフ
    @ドゥコフ 8 หลายเดือนก่อน +1

    検証ありがとうございます!
    リクエストなんですがポプリーナを凸した時にお手伝いうさぎの効果どう変わるのか検証していただけると嬉しいです。範囲か速度だとおもうんですけど、もしボタンを押して拾わないといけないものを拾ってくれるようになったりしないかなと思ってます。

  • @KyoRiven
    @KyoRiven 8 หลายเดือนก่อน +1

    グライダーのパルは便利でしたがどの程度の違いがあるのか知らなかったので大変助かりました、ありがとうございます!

  • @宇津保
    @宇津保 8 หลายเดือนก่อน +3

    ルミカイトがスタミナ消費が一番低くて高さがあれば一番飛べます

  • @ddddmania
    @ddddmania 8 หลายเดือนก่อน +1

    シメナワは上移動用で高い建築をする時に便利です。

  • @adgj_orvy
    @adgj_orvy 8 หลายเดือนก่อน

    グライダーは飛行パルのスタミナが切れたら即降りてグライダーで飛距離伸ばすって使い方が多いから、エアムルグのスピード感が飛行パルと遜色なくてストレスなく飛べるから好き

  • @しゅれーでぃんがー-g5w
    @しゅれーでぃんがー-g5w 8 หลายเดือนก่อน +3

    純粋に距離だけならヤミイカ
    速度と銃撃てるのはエアムルグ
    細かく高度調整しながら飛ぶならシメナワオバケナワ

  • @dodekahoneniku
    @dodekahoneniku 8 หลายเดือนก่อน +2

    看板、設置して数えやすくすると良いよ👍

  • @silver_tail
    @silver_tail 8 หลายเดือนก่อน +3

    これを待っていた!
    強いて言うならルミカイトの加速入るまでにタイムラグある(=若干開始高度が下がる)ので、できればもう少し高い位置からやってほしかった……(´;ω;`)

  • @manaby-ki
    @manaby-ki 8 หลายเดือนก่อน

    鳥人間コンテストを思い出させる面白い動画でした。可能なら10マス進むまでの時間を測定していただけると更に良かったと思います。無凸と完凸だけでも。

  • @zin02
    @zin02 8 หลายเดือนก่อน +1

    シメナワって上昇止まった時に解除してまたグライダー状態してを繰り返せばスタミナある限り遠くに飛べますよ

  • @ニム-t5m
    @ニム-t5m 8 หลายเดือนก่อน +2

    シメナワの上昇だけどスタミナが半分切ると上昇が終わってる気がする。

  • @噛み噛み
    @噛み噛み 8 หลายเดือนก่อน +4

    看板立てとけばよかったね

  • @nateha7108
    @nateha7108 8 หลายเดือนก่อน

    ヤミイカが意外と速度倍率あってびっくりしました。
    検証動画を見ていての印象ですが、ルミカイトはエアムルグより後半ガクッと高度が下がらないように思えます。
    なので出来たらもっと高い足場からの検証も見たかったです。
    他の人も指摘されていますが床を数えるシーンに25分もの動画時間の多くを取られてますんで、
    着地と同時に距離がわかるようにするなりで短縮して、もうちょっと検証内容を増やしてもらえたら良かったんですけどね。
    上に書いたような足場の高さや、エアムルグがどのぐらい速いのか着地までの時間を計測するとか、ちょっと思いつくだけで色々ありますし。
    あとオバケナワ完凸のときに実際に起きてましたが、グライドパルは初速度の影響が出るので飛び立ち方を同じにしないと距離に差が出るんですよね。
    完全に同じには出来ませんが、多分意識されてなかったはずなのでそこもご留意いただければと。
    ラロベッツのパートナースキルと組み合わせて飛距離が変わるか? とかもあったら面白そうです。
    個人的にはヤミイカの飛び方がほんと目から鱗でした。
    拠点の建築中にも便利で、自分はシメナワ使ってますが、重ね建築のとき地味に上昇の初速が噛み合わず、場合によっては手持ちからパル落としてエアムルグに持ち替えたりしてます。(完全制止で出せば真下に落ちるだけなので)
    ヤミイカならこの問題に1体でも対応できるかも知れないので、今度試してみようと思いました。

  • @kousakatamaki17
    @kousakatamaki17 8 หลายเดือนก่อน

    は、配合厳選してるのは今後アプデでスキル性能適用された時のためなんだッ

  • @最後-v5r
    @最後-v5r 8 หลายเดือนก่อน +1

    エアムルグの真骨頂はグラップル射出からのエアムルグ出し入れな気がしますね

  • @DE-hu6ro
    @DE-hu6ro 8 หลายเดือนก่อน +2

    看板立てて数字書いておきゃ数える必要なくない?

  • @転生-i1r
    @転生-i1r 8 หลายเดือนก่อน +23

    床の敷き方がちょっと悪いね、5マスごとに床を変えるとか松明を置くとかがいいよ、高さも5フロアごとに窓付けるとかにするとわかりやすい

    • @owo-b2r
      @owo-b2r 8 หลายเดือนก่อน +9

      人の動画に偉そうに文句言うの草w もっとうまく作れるなら自分でやればいいやん

    • @zin02
      @zin02 8 หลายเดือนก่อน +3

      でもまぁその通りだとおもう

    • @john_doe34444
      @john_doe34444 8 หลายเดือนก่อน +5

      でたw
      自分でやれ系コメ
      必ず沸くよな

    • @mizzkip
      @mizzkip 8 หลายเดือนก่อน +11

      これは文句じゃなくてアドバイスでは。自分もマス目数えてる時間無駄やと感じたし

    • @NakaNaka241
      @NakaNaka241 8 หลายเดือนก่อน +7

      @@owo-b2r 文句とか言ってる方が草だわ。建設的な意見かどうかも分からん?

  • @va1347
    @va1347 8 หลายเดือนก่อน

    キノコ伝説やないぞw