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これは良い情報です。御馳走様
途中までパネル数比較してたのになんで曖昧な検証はじめてしまうんだ...
なれてくると4凸エアムルグでも、スティックの倒し具合とジャンプしてからグライダーを展開する高さを意識することで飛距離を調整できるようになるので、拠点内でも意外と移動に使えます。
いまちょうどグライダー用エアムルグ完成したんで助かる動画ですわ
結局各自の制御できる限界に乗るのが良いと思いますね。4凸はコツは必要ですけど慣れさえすれば一番快適
微調整すれば4凸でも1凸と同様の事はできるので汎用性の広さだけなら4凸でいい。しかしその「微調整すれば」のストレスが割と重要でそこが気になる人は1凸が無難。拠点内で多用するだけに快適さというのは大事な要素だと思う。長距離はライドで解決する
パッドでプレイしている人は、スティックの倒し具合で初速や移動時のスピードを調節できるので、4凸で問題ない感じですね。エアムルグ4凸でも無凸よりも遅く飛べますし。むしろ、パッドの場合は普通に歩いて移動するときも、スティックの倒し方によっては、何も持っていなくても荷物を持ちすぎて重量オーバーしているときよりもゆーっくり歩いたり、そろりそろりと歩いたりてくてく歩いたり走ったりして、無段階に歩いたり走ったりするスピードを調節ことができるので、それの応用です。ライド時にも調節できるので、ジェッドランでホーウィンよりも遅く飛んだり、歩くより遅いスピードで飛ぶこともできますしね。キーボードの場合は常に全開移動のみっぽいので、凸の段階で調節するしかなさそうです。
コメントありがとうございます!パッドは完全に忘れてました、スティックで調節できるのいいですね~!
4凸だと目が回りそう。2か3凸にします、勉強になりました😊
めっちゃタイムリー😂グライダーパル未だに使ったこと無かったので参考にします!
コメントありがとうございます!グライダーパル1度使ったらもう手放せませんよw
ダンジョンの回廊みたいなところ、4凸だとよく壁に張り付くから中央を突っ切るようになったなあ
5:48 黒人「泣きました」
スペース2回目押すまで方向入れなければ4でも困らないですよ
拠点はラベロットが移動速度上がって便利ですよ。アヌビス連れ歩くのやめてラベロットにしました
これはとても気になってたから助かる検証上昇していくタイプのグライダーパルも変わるのかな?
コメントありがとうございます!色んなグライダーパルで試していきたいですね~
汎用性だけなら完凸ルミカイトのほうが使い勝手がいい戦闘や移動メインで使いたいならエアグルムだけど個人的にルミカイトがストレスフリーな上、作るのも簡単だからおすすめではある
けんじょうのぐんし、突撃指揮者
無限のスタミナはパッシブで効果あるんですか?
垂直ジャンプしてからWキーである程度調整できるのと、あと目的地付近で滑空中にSキーでブレーキかける感じはダメなんですかね?
グライダーパルは上昇と速度ですのでやり方したいではオバケナワやシメナワのほうが距離が出ますね!速度だけどルミカイトでも十分早くなるので厳選するときはこっちのほうが圧倒的に楽です。エアムルグは早いけど水辺からの陸地移動や崖登りとか条件を入れると最強ってわけでもない。
コメントありがとうございます!次やるとしたらルミカイト完凸させてみたいですね~
自分は色々使って2凸がしっくり来てるかな〜
コメントありがとうございます!わかります、何も考えず使えるのがいいですよね
ゲームパッドでのプレイならスティックの傾け方で調整できるので4凸一択
コメントありがとうございます!確かにパッドならいけますね!完全に忘れてました
シメナワ先生楽しいですよ
コメントありがとうございます!シメナワ先生はバグみたいな縦ジャンプして涙出る程笑ってから使ってないですw
@@TheTexasCH シメナワ先生はどうしても斜面に建築したいとき等手動で土台延長していく時カメラや位置を固定したまま土台の高さを上げられるのが神でしたね。縦ジャンプ試さな・・・
エアムルグでグラップル効果あるんか!わからんかった!ってなると、シメナワとか、マンタは本格的につかわんのやね
コメントありがとうございます!グラップルグライダーだとマンタが最速説あるらしいです
4凸グラップル着地安定
拠点ない移動はグラップリングガンに落ち着く
確かに凸しすぎると飛距離伸びすぎて逆に不便に感じたわ
これは良い情報です。御馳走様
途中までパネル数比較してたのになんで曖昧な検証はじめてしまうんだ...
なれてくると4凸エアムルグでも、スティックの倒し具合とジャンプしてからグライダーを展開する高さを意識することで飛距離を調整できるようになるので、拠点内でも意外と移動に使えます。
いまちょうどグライダー用エアムルグ完成したんで助かる動画ですわ
結局各自の制御できる限界に乗るのが良いと思いますね。4凸はコツは必要ですけど慣れさえすれば一番快適
微調整すれば4凸でも1凸と同様の事はできるので汎用性の広さだけなら4凸でいい。
しかしその「微調整すれば」のストレスが割と重要でそこが気になる人は1凸が無難。
拠点内で多用するだけに快適さというのは大事な要素だと思う。長距離はライドで解決する
パッドでプレイしている人は、スティックの倒し具合で初速や移動時のスピードを調節できるので、4凸で問題ない感じですね。
エアムルグ4凸でも無凸よりも遅く飛べますし。
むしろ、パッドの場合は普通に歩いて移動するときも、スティックの倒し方によっては、何も持っていなくても荷物を持ちすぎて重量オーバーしているときよりもゆーっくり歩いたり、そろりそろりと歩いたりてくてく歩いたり走ったりして、無段階に歩いたり走ったりするスピードを調節ことができるので、それの応用です。
ライド時にも調節できるので、ジェッドランでホーウィンよりも遅く飛んだり、歩くより遅いスピードで飛ぶこともできますしね。
キーボードの場合は常に全開移動のみっぽいので、凸の段階で調節するしかなさそうです。
コメントありがとうございます!
パッドは完全に忘れてました、スティックで調節できるのいいですね~!
4凸だと目が回りそう。2か3凸にします、勉強になりました😊
めっちゃタイムリー😂
グライダーパル未だに使ったこと無かったので参考にします!
コメントありがとうございます!
グライダーパル1度使ったらもう手放せませんよw
ダンジョンの回廊みたいなところ、4凸だとよく壁に張り付くから中央を突っ切るようになったなあ
5:48
黒人「泣きました」
スペース2回目押すまで方向入れなければ4でも困らないですよ
拠点はラベロットが移動速度上がって便利ですよ。アヌビス連れ歩くのやめてラベロットにしました
これはとても気になってたから助かる検証
上昇していくタイプのグライダーパルも変わるのかな?
コメントありがとうございます!
色んなグライダーパルで試していきたいですね~
汎用性だけなら完凸ルミカイトのほうが使い勝手がいい
戦闘や移動メインで使いたいならエアグルムだけど
個人的にルミカイトがストレスフリーな上、作るのも簡単だからおすすめではある
けんじょうのぐんし、突撃指揮者
無限のスタミナはパッシブで効果あるんですか?
垂直ジャンプしてからWキーである程度調整できるのと、あと目的地付近で滑空中にSキーでブレーキかける感じはダメなんですかね?
グライダーパルは上昇と速度ですのでやり方したいではオバケナワやシメナワのほうが距離が出ますね!
速度だけどルミカイトでも十分早くなるので厳選するときはこっちのほうが圧倒的に楽です。
エアムルグは早いけど水辺からの陸地移動や崖登りとか条件を入れると最強ってわけでもない。
コメントありがとうございます!
次やるとしたらルミカイト完凸させてみたいですね~
自分は色々使って2凸がしっくり来てるかな〜
コメントありがとうございます!
わかります、何も考えず使えるのがいいですよね
ゲームパッドでのプレイならスティックの傾け方で調整できるので4凸一択
コメントありがとうございます!
確かにパッドならいけますね!完全に忘れてました
シメナワ先生楽しいですよ
コメントありがとうございます!
シメナワ先生はバグみたいな縦ジャンプして涙出る程笑ってから使ってないですw
@@TheTexasCH シメナワ先生はどうしても斜面に建築したいとき等手動で土台延長していく時カメラや位置を固定したまま土台の高さを上げられるのが神でしたね。縦ジャンプ試さな・・・
エアムルグでグラップル効果あるんか!わからんかった!
ってなると、シメナワとか、マンタは本格的につかわんのやね
コメントありがとうございます!
グラップルグライダーだとマンタが最速説あるらしいです
4凸グラップル着地安定
拠点ない移動はグラップリングガンに落ち着く
確かに凸しすぎると飛距離伸びすぎて逆に不便に感じたわ