Ты сказал что в игре происходит уютный дурдом. Сразу видно что никогда там не был, это оскорбление для людей которые там побывали, там не может быть уютно. Там на столько не уютно, что когда один раз за месяц тебя вывели на улицу для флюрографии, тебе невероятно интересным кажестя смотреть на машины, потому что они проезжают, с разным звуком, выглядящие по разному. Ну и лично при весе 65 там похудел до 55 на 178см роста за 3.5 недели, так, что тоже можешь представить как там кормили, ночью это просто голодовка какая-то до следущего утра. А взять и выйти даже когда по собственному согласию под подпись ты не можешь и не знаешь когда тебя выпустят, нет фиксированого срока, а осознавая что тебя мать отправила туда, потому что сама не знала что это такое становится ещё не уютнее
Послушал что ты про Виталию говорил из ixbt. Насколько я понимаю Виталик жосткий манипулятор, в том плане что их видос смотрят потому что было такое провокационное сообщение. И такое оно было нарочно, что бы о нем заговорили, вот и трафик. Весь их контент строится на подобных вещах.Они всегда провоцируют аудиторию разными вещами, не то заяаление, не то просто реакциями. И это работает...
15:32 Очередной обзор от очередного нормиса, спасибо. А как, по твоему, сага должна была вообще знать, что эта штука ей пригодиться, чтобы взять её без того, чтобы расставить все на доске и понять это? Она игрок, который играет ща компом или всё-таки герой истории и должна действовать по логике этой самой истории? 🤡🤡🤡🤡
Хоть мне и далеко до звания аккредитованного специалиста по лору игр ремеди, но я их игры очень люблю. И боже мой, в AW2 реально как будто сделано в первую для таких как я. Я видел, многие пишут про Ахти как отсылку. Но блин, Ахти это даже не то что на поверхности, это то, что стоит на берегу с гигантским транспарантом и зазывает окунуться в омут. Здесь лучший фансервис для своих, что я вообще видел. И при этом он - часть миропостроения. Если в прошлых играх ремеди вам нравилось ковыряться в лоре, то в этой игре у вас иногда дыхание будет перехватывать от этого всего.
Мне понравился квантовый сломал, контрол и его дополнения меня вообще на куски порвал, AW2 - для меня искренний балдежь. Как же я люблю эти их непонятки, недосказанности, мистику всю эту... просто 7 из 10
@@ArtZinsane ну, спорить не буду... тут действительно нужно соблюсти очень тонкий баланс между "они явно что-то недоговаривают и это подталкивает меня пофантазировать и подумать" и "в пизду это все, тупо обманули мои ожидания". Пожалуй, тут каждый имеет право решить, насрали remedy с этим себе в штаны, или нет))))
Ещё и футажи не его, судя по всему. Настолько похуй, что уникальный, по его словам, проект, не заслуживает более скрупулезного подхода. Никакого собственного видения у автора нет; для чего нужен этот обзор - решительно непонятно.
Футажи может и его, но если и нет, то какая разница? Игра всё равно не самая выдающаяся геймплейно. Найди 10 отличий в одного прохождения от другого) Да и в начале ролика он сказал, что проходил игру на стримах, стримы можно найти в общем доступе, так что в игру он играл, если тебя это волнует. Нарезать 15+ часов со стримов, как минимум, не рационально, в игре с таким геймплеем уж точно. Напоминаю, что "уникальность" может использоваться не только в позитивном ключе. А обзор нужен потому, что игра была на слуху, а значит можно собрать просмотров. В этом нет ничего плохого) @@Viomortem
Больше того. Чтобы понимать устройство мира Алана Уэйка 2, нужно не только пройти первую часть, но и Control с длц про Тьму. Как же я кайфанул, когда увидел Ахти при прохождении AW2
Мне показалось, что система "memory palace" играет не столько геймплейную, сколько вспомогательную роль для игрока, потому что сюжет реально сложный, событий много И именно чтобы это всё более-менее скомпоновать в голове, данная механика и существует. Не знаю, для этого ли разрабы её создавали, но мне она очень помогла именно в этом плане.
Бля, чел... ты вообще хуйню сказал. Нет. НАОБОРОТ, именно из-за этой херни с чертогами все становится душнее и путанее. Потому что туда каждый чих вносится и комментируется и сопоставлять нужно всякий шлак уровня 2+2=4. Все это в больших объёмах и путает. Не такой какой-то сюжет сложный)))) это не Ниер какой или японщина)))
Если у остальных игр со "сложным сюжетом", смысл нужно додумать, а лучше угадать что было в голове у автора (ненавижу), то вселенная Ремеди вознаграждает за внимательность. И подсказки оставленные в прошлых играх, получают свое развитие дальше. Огромная вселенная, которая позволяет себя изучать. Я такое люблю.
Я проходил 1 часть в 7-8 лет и боже…как же это было хорошо,я столько эмоций получил от 2. Все пасхалки,отсылки и объединение выселенных…всё прекрасно,9/10
Насчёт доски с фотками и связями - это, на мой взгляд, улучшение игровых механик. В сложных играх нечто такое необходимо, а вариант с записками в книге-логе - костыль невероятной неудобности! Я вот за всю историю таким не пользовался, потому что там можно часами сидеть и искать, где „ты что-то такое услышал, вроде припоминаю, что может сработать, а что конкретно говорили не помню…” Я бы ещё добавил механику, чтобы можно было эти факты/фотки двигать туда-сюда и взаимосвязи устанавливать (см. brain-map). И как правило это приводило бы к „???”, а иногда, ЕСЛИ УГАДАЕШЬ (или если это уже проверенный факт), оно могло бы подсвечивать „некоторую связь”, от чего игрок мог бы догадаться о чём-то ещё. В общем-то, такое было уже в старых квестах, где у тебя есть куча предметов и ты пытаешься их вместе „смешать”: - жёлтые сопли носорога намотать на палку о, может оно горит, сделаю факел? (dont have a sense) - жёлтые сопли носорога на пистолет наверно оно станет ядовитым… (cant do) - жёлты сопли носорога на воду ВЫ ПОЛУЧИЛИ ЖИДКОСТЬ, ПОХОЖУЮ НА ССАНИНУ СЛОНА… о!!! так ведь я помню в каком-то диалоге уборщик говорил, что ненавидит убирать ссанину за слоном! надо попробовать!.. Классика квестов же.
Уже два дня не могу от игры оторваться, не думал что когда нибудь испытаю примерно похожее чувство как во времена первого и второго Сайлент Хилла. Причем жутко не хочется чтобы игра заканчивалась 😁
Вот уж вкусы у людей разные) Я смог осилить часов 5, сюжет бредовый бред, еще и геймплея практически нет. Ах да, первая часть мне очень нравится, перепроходил пару раз
Мне хоррор вообще ни в каком виде не вкатывает(разве что тягущий с очень плотным сюжетом, чтобы он не становился главной составляющей произведения), будет вторым моим сюрвайвалом после Signalis. Игра всего на 20 часов, так что не знаю, как они хотят уместить туда грандиозность происходящего, но попробую
Ждал эту игру, но получился Контрол: те же яйца, только в профиль. Контрол был атмосферный. Алан Уэйк была моей первой игрой на Х360, довольно часто в неё переигрывал. Но от AW2 я ждал именно продолжения AW, а не Контрол 2 😢
Это да. Но, как ни крути, получается Алан Вейк и создал все эти истории про Макса Пейна/Алекса Кейси, Фбк, Квантум брейк, хоть и косвенно но упоминание есть... В принципе следовало ожидать "кучкование" всего напридуманного в одну историю. Все таки прошло 13 лет, Алан без дела не сидел , как и Сэм Лейк)
Касательно ресурсов, за алана никогда не чувствовал какого то переизбытка, вроде хватает, но впритык, хотя эта часть игры меня задушила, и я мог где то проспидранить. А вот за сагу, залез почти в каждый ящик, и если с патронами ситуация +- балансная, то вот разными аптечками + взрывными бочками и фальшфейерами инвентарь был забит. В один момент мы за алана кладем в обучную коробку фотографии и переключаемся на сагу, я сразу подумал что эти фото можно достать, зашел в свою коробку, и она была забита всяким хламом полностью, ни 1 свободной ячейки. И это в сурвайвал хорроре на самой высокой сложности. Короче, над балансом есть где поработать, можно упомянуть те же подвески на сагу, где 80% бесполезны, но забивают инвентарь и их нельзя даже выбросить.
Жаль что далеко не все поймут в чем же дело)))) действительно тонко)))) не так много и образованных в наше время, кто знает почему это так интересно и необычно))))
Ремеди во всем хороши, но только не в геймплее. В первой части геймплей был душным а во второй его просто мало и он устаревший. Атмосфера и сюжет тащит.
К сожалению, а для кого-то к счастью, Remedy всë больше уходит в киношность, постановку и запутанный сюжет, всë чаще забывает про геймплей. Для меня их игры закончились на втором Максе Пейне. Надеюсь, не просрут ремейк.
Ну а по сути - мне Алан Уэйк не понравился с самого начала… Причём я и сам бросил играть, и чужие летсплеи/обзоры ЗАСТАВИЛ себя досмотреть (как и этот). В нём убивается РЕАЛЬНОСТЬ! Там писатель, который что-то там пишет, что-то там случается, а было ли это реально или он таво - додумывайте сами! Ну додумал - писатель крышку потерял. Очень интересно, я и в жизни таких видел, которые „с гостями дома беседовали”. Короче, не моё! При этом, Макс Пейн - ну шедевр же!!! Не помню, там все три части Ремеди делали или нет? Но вот там ГГ веришь, что у него котелок протекает - семью убили, а лечится бухлом в одно жало… При этом ещё активно адреналин в кровь стреляет литрами в перманентных перестрелках. Я бы (постфактум) ещё и идеи из Condemned в игру приписал, чтобы совсем уж „поехавшего” копа изобразить… Ну короче, чё-то я зафантазировался. 🤣
Нет, стримеры бросали не из-за сложности или технических требований. Все дело в сюжете, который пропитан woke культурой. Игру уже успели обозвать Alan Woke, и не без оснований. Всё можно было стерпеть ради хорошего сюжета, но вместо него игроки получили Мэри Сью, ответы ей сами лезут в голову, а концовка реально убила. Не ощущается вес Алана, который искал разгадку 13 лет (точнее его будто нет и не было, просто лох-писака на подсосе у очень крутой инклюзивной женщины). Без спойлеров больше нечего сказать, просто жаль за сюжет.
@@losaleks98тебе, дураку, никакие аргументы не помогут. абсолютное большинство похвалило сюжет за глубину, проработку и связь со всеми играми ремеди, в том числе фанаты первого алана, и лишь соевые пориджи, способные только на распространение выдумок из уст недо-журналистов, готовых говорить про продукт непонятно что ради инфоповода, высказывают то, что ты высказал выше. поиграй в игру, дружище, ты внезапно поймёшь, что сюжет на самом деле совсем про другое
Про проблемы с головоломками - так Обитель разума Саги на то и аналог Комнаты писателя Уэйка, потому что тоже определенным образом влияет на реальность. Пока она не расставит все улики в последовательность, реальность не изменится, чтобы соответствовать "расследованию"
давайте сразу уточним - если в "игре" геймплея меньше половины времени в игре, а 70 процентов - просто беготня туда-сюда - то у сценаристов и геймдизайнеров не всё в порядке.
Музыка из L.A. Noire стала очень приятной пасхалкой, спасибо деду за ностальгию, я уже перепроходил первого Алана, теперь еще и нуар придется перепройти... Кажется, у меня Ностальгия47
greedy47: "блин, пришлось поставить длсс не на макс качество, а на обычное качество... картинка конечно не замылилась, но чувствую себя бедным, как будто у меня не 4090, а какое-то фуфло..."
Играл когда-то в Control, плохо вникал в сюжет, где-то запутался, забросил игру. Сейчас, смотря обзор, скачиваю Control. И я думаю, что сюжет и механика головоломок "под пивко" - осознание решение, основанное на игровом/сюжетном процессе Control (если я не ошибаюсь, то эти две игры - одна вселенная) Спасибо за обзор, Дед инфаркт 47
Кста, Макс Пейн формально находится в общей вселенной Ремеди, ну, точнее, в мультивселенной, так как все это дело было введено в Контроле и еще даже в первом Алане Вейке были отсылки.
Что за век игр "не таких как все"? То elden ring, в которой казуалы ощутили себя тру хардкорщиками (но не стали ими, заглянув в dark souls 1 и 3...), то душный Алан 2, фанаты которого теперь смогут познать красоту черного квадрата Малевича. Сомневаюсь, что эта игра удивит кого-то лет через пять-десять, а такое старье, как half-life 2 или silent hill 1-3 до сих пор впечатляют неофитов. Игровая стагнация, ептиль моптиль.
Прошел игру, скажу без спойлеров. Концовки нет, опять многоточие. По ходу казалось что всё это (как любят говорить про арт хауз) просто сон собаки, хотя до сих пор есть сомнения. Всё таки главный критерий этой игры желание пройти второй раз, так вот его нет совсем. Плюсы: Атмосфера, графика, сам Алан Вэйк как актёр очень хорош, Ахти из Control. На 3060 хорошо справляется на 60+ кадров с DLSS без лучей. Минусы: - После ураганного Control эта игра просто черепаха, - скримеры (их не мало), по мне так самый дешевый способ напугать. - фальшивый коридорный "открытый мир", либо крайне ограниченные локации. - ГГ не умеют нормально бегать, а быстрых переходов по локациям нет, прыжков и перелазаний нет, стоит такой агент ФБР у невысокой калитки или коряги и ничего поделать не может бедолага. - перемудрённый сюжет с открытым финалом. - музыкальную группу (в реальном мире Poets of the Fall) сделали по сути единственной группой в мире игры ее пихают повсюду. - карта мира (никогда такого не было в прошлой игре Control и вот опять) крайне неудобна, прогружается с SSD по 5-7 секунд в это время ты наблюдаешь просто мыло, а обращаться к ней бывает приходится часто потому что ни компаса, ни миникарты нет. Да и с чего вообще такая такая долгая загрузка 2D объекта? В общем не рекомендую, хотя в целом надо признать что-то в ней есть, если будут DLS можно будет попробовать, но откуда такое количество восторженных отзывов при таком количестве недостатков мне не понятно.
Я прошел сначала Alan Wake 2, потом изучил сюжет первой части и его StandAlone-DLC, затем прошел Control. И у меня никаких проблем с этим не возникло. Я лично считаю что эти игры можно 'проходить/изучать их сюжет' в абсолютно разной последовательности, главное не делать больших перерывов между прохождениями что бы не забыть нюансов некоторых. В общем у меня по этому поводу не возникло никакого дискомфорта или недопонимания ситуации. В общем, считаю игровой опыт что я получил в таком раскладе целостным и неплохим. Впрочем, может это потому что я дотошный, прохожу на Completionist, все вычитываю и запиливаю до дыр и уделяю долю времени на осмысление сюжета после прохождения каждой игры 🤔
Специально перед выходом второй части, купил ремастер первой. Игра спустя годы смотрится и играется отлично. В скором времени начну проходить новиночку.
залетал в игру с двух ног после просмотра восторженного пересказа металиста. после 6-7 часов хотел всё послать и разрабов и металиста, но спас лвл с песнями, но буквально ещё на 4-5 часов. душно, перекручено, "для фанатов". игра тянет исключительно на парочке вау эфектах и эмоциях, не удевлюсь если это ещё в игру года попадёт. человечество знатные говноеды
>Слушать мнение стримеров в наше время моветон, потому что без геймплея сабвей серфа они заскучают и назовут игру душной >Не прошел бг3 потому что задушнился
Remedy моя любимая студия, это та самая студия которой хочется пожелать максимальное количество денег и удачи, я прошел control со всеми длс на платину и безумно кайфанул, взял AW1R и AW2 и буду сейчас проходить, советую тебе тоже пройти control со всеми длс на платину (она там легкая) думаю тебе понравится.
22:14 О да, эти пустые ящики, а потом ты встречаешь две тени которые отражают верхнюю часть своего тела и чтоб их убить приходится всадить кучу патронов и сидеть с носом.
Игра хорошая, но местами душная и есть некоторые вопросы к игре, по типу, почему противники буквально ходят пол лучами солнца, почему некоторые ограничения в сюжете первой части были попущены, ведь без этих ограничений событий первой части просто могло не пройзойти
@@nomnqметро надо перетерпеть. Несмотря на то, что для меня игра стала больше, чем просто игрой и я от неё в восторге, но не могу не отметить то, что уровень в метро духота ещё та
посмотрел сегмент про систему лута, и хочу поделиться своим опытом. я пока что победил двух боссов за Сагу, соответственно прошёл недалеко, НО, я уже столкнулся с проблемой, что полностью вычищая локацию, я могу найти от силы 5 ящиков, 2 из которых будут пустыми. смешной момент заключается в том, что ровно на моменте пустого ящика, магазин моего пистолета пустует тем же образом. по скольку в аккурат к выходу Алана я прошёл четвёртую резьбу, меня очень огорчила подобная система лутинга, тк в резьбе было получше с этим
У тебя есть новигатор по старейшему дому , тебе прикольно убивать одних и тех же врагов с одно и того же оружия или убивать их одним и тем же приемом когда ты в них кидаешь какую то ху… контрол не оч они могли сделать шедевр но сделали как сделали
@@chapaTop Ты читаешь вывески и указатели, это погружает в офисную атмосферу. Ты убиваешь одних и тех же врагов, но все также зрелищно и кайфово. Разнообразие в оружиях есть, более того у каждого несколько модов. В общем игра артхаусная, понравится не всем, но если зайдёт - зайдёт оченл сильно.
Сразу бы сказал, что "Я становлюсь фанатом ремеди", это как услышать "я люблю есть call по утрам", т.е дальше мнение этого человека можно не слушать. Спасибо
Хотел сказать что лет 5-6 назад эту игру купил в Стим, сам играть не захотел её проходил друг, ему она очень сильно понравилась а мне не особо, и совсем не давно я смотрел на твиче прохождение Алана Вейка, два дня его проходила та кого я смотрю и я практически ни чего из прохождения не запомнил😂 и на следующий день был релиз Алан Вайк 2, я посмотрел стрим примерно 1.5 часа и в последующие 3 дня я просто засыпал под него🤣 Человека Паука я посмотрел на одном дыхании в первый же день полностью, а вот Алан как разборы спидранов меня усыпляют не знаю почему))
А прикиньте как было ребятам котоыре работали над игрой 10 лет пока не ударил ковид и они не взялись толпой из 130 челвоек за нее, игрк же 10 лет делала команда из 5 +- человек это же титанический труд ))
Впервые напишу большой комментарий за долгое время пребывания на ютубе. Не буду юлить, полное прохождение игры я смотрел на Стриме, человек, проходивший игру, знаком с играми Ремеди, играл в первую часть и хорошо помнил самое прохождение, благодаря чему помог восстановить некоторые пробелы в памяти. У меня, к сожалению, нет возможности играть в современные игры, дв и не было никогда, все игры я проходил на ютубе, а сейчас смотрю на твиче, поэтому не могу считать себя полноценным участником ГЕЙмерского комьюнити, но все же захотелось оставить мнение о данной игре именно под твой твоим видевом, так как твой канал, по моему мнению, является настоящим проблеском света на ютубе среди другой серой массы. Так вот. Ну, не могу я согласиться с тем, что игра шедевр. Никому не навязываю свое мнение и сразу скажу, что моя оценка 7 из 10. Столько лет делали игру, а по итогу получилась самая настоящая калька с 4 резика, геймплей, а особенно интерфейс и некоторые другие моменты прямо взято оттуда. Но не об этом речь. Ближе к самой игре. По факту мы получили какое-то длс к 1 части, которое делали 13 сраных лет. У этой истории есть начало, очень долгое развитие и все, все обрывается на том, что тебе на лоб срут спиралью и говорят, что надо ждать 3 часть. Честно, не понимаю всего восхищения от игры, сам финал становится понятен еще задолго того, как финал наступает в игре, под конец буквально начинается душниловка ради душнилова. Ну и феерией всего этого являются то, что сам «финал» нам показывают за несколько часов до настоящего финала в каком-то сраном в фильме. Еще раз говорю, хоть я и не играл сам, а смотрел на стриме, но игра очень утомила, возможно проходить куда интереснее и драйвовее, но смотреть. Это какой-то ужас. Не буду спорить, что в начале было очень интересно наблюдать за ходом расследования, взаимодействие Саги с окружением, все эти вот детективные штуки, но когда началась часть с Аланом, когда мы берем его под управление, это полная душнина, где просто хотело отыграться на Ностальгии, не иначе. Под конец игра за обоих персонажей становится мегаскучной, душной и занудной. По итогу мы получили по факту неполный продукт. Челы буквально оборвали игру, чтобы было, что показать в 3 части. Сюжет звезд с неба точно не хватает, под конец становясь настолько очевидным, что даже ребёнок поймет это «высокое искусство». Ну, а постоянные вставки с Сэмом Лейком. Ну, на мой взгляд это какой-то кринж полный, иногда вообще не вписывающийся во всю атмосферу. Это больше похоже на моменты самолюбования, новый уровень откровенной дрочки на то, какой он пиздатый.
главные вопросы, почему главный герой в игре алан вейк не алан вейк????? почему главный герой не уже известный персонаж алекс кейси которого создал алан вейк????? почему главный герой ноунейм баба которая всем своим видом показывает что была добавлена исключительно изза сжв повестки, в 23 году увидеть 2 белых мужчин в главных ролях уже невозможное событие? я как фанат первой части хотел поиграть в алана вейка а не в похождения блэк детективени
Мне одному кажется, что Антон Логвинов не ушел с ютюба, а просто во время совершения им очередного невероятного полицейского разворота на совеем "бамболби" в него влетел грузовик кун и он исикайнулся в теле более стройного и молодого гетеросексуала ? Ну серьезно бляха муха, каждый обзор это облизывание игры со всех сторон. Все обзоры.90% положительного и 10% негативного, чисто что бы показаться "объективным". Ну, серьезно Тоха, палишься. Пересказ начала сюжета на месте. Равное повествование, с резким переходом от рассказа сюжета к описанию гймплея тоже на месте. Засерание каких-то не таких журналистов/игроков/стримеров/блогеров тоже. Не хватает только фирменного," я следил за этой игрой с времен палеозоя". Мохнатая рука мастера в общем видна. Завязывай с этой дрисней. Понимаю, что инерция это страшная сила. Но, век чемоданов уже прошел. Хватит, на это страшно смотреть. Мы не хотим твоего сладкого хлеба. От него набирают в весе. Через лет 10 подобной диеты, из под складок жира ,ты не найдешь свои яйца. И кому, в таком виде ты будешь нужен ? Придется опять идти шабашить на Игроманию
Еще не прошел до конца, но да, иногда хотелось скипнуть главы за Алона и пойти за Сагу. Но нашел в себе силы и скрипя зубами закрыл «игра сама переключила на Сагу» и начал получать удовольствие. До выходы игры думал, что все будет наоборот )
Мне как фанату Evil Within 1-2, AW2 очень понравилась, хоть и заход в нее был несколько душным, первая лока в лесу за Андерсон просто лютая душнина, надо вставить спички в глаза и чтобы кто-нибудь раз в 10 минут давал леща, чтобы не заснуть, но потом становится интересно, еще местами Condemned напоминает особенно в метро, классная игра, видно что разрабы старались от души.
10:10 Дело в том что в игре Control был персонаж, которого играл Макс Пейн из 3-й части, его озвучивал Макс Пейн из игр про Макса Пейна, и лицо у него как у Макса Пейна 3, при этом этот персонаж по сюжету игры Control помирает в самом начале, а Алан Вейк и Контрол находятся в одной вселенной (отель Ocean View например играл роль в игре Control, а ещё можно найти моноглог алана вейка в секретной комнате) Я советую тебе поиграть в Control, мне кажется ты много интересного узнаешь
Ну блин. 20 часов ходьбы - ну это перебор) Раньше у нас были квесты. В которых даже были загадки. Например всякие Myst, где ты крутил всякие механизмы, или Kyrandia 2: hand of fate, где загадки были попроще, но игра была веселая и интересная. Или Steel life, где ты был "детективом". Но все квесты никогда не были грёбанными симуляторами ходьбы. Загадки в алне как квесты - донные, т.е. игра не квест. Алан вейк также не имеет ничего общего с играми потипу резидент эвил. Т.к. резиденты проходятся за час. Любой резидент эвил базируется на спидране, где ты должен бежать, и даже рейтинг игры зависит от времени. Получается что алан вейк 2 - это тупо кинцо + симулятор ходьбы. И да, 20 часов это дофига, и игра капец одноразовая. Вы не сможете её перепройти никогда, ибо зная наперед сюжет вы умрёте от скуки, раскладывая фотки.
Спасибо деду за видео , жалко что моя старушка 1070 ti которая тянет на средних - ультра настройках, почти все вышедшие в этом году игры, просто будет запускать эту игр в 10 фпс с кучей лагов и артифактов тупо потому что разрабы решили а почему бы и не добавить нахер не нужный шейдеры которые использовались всего в паре и игр!
то есть это вина ремеди, которые решились привнести в индустрию совершенно новый уровень картинки, а не остальных разрабов, клепающих мыло на конвейере? я тебя поняла
К сожалению, со времени релиза "Starfield" все забыли что : - не должно быть временного промежутка с начала игры для того чтобы она начала звинтересовывать Так же хочу добавить, что: - почему нет ретроспективы предыдущей части? Игра для "своих", окей, но играть в неё будут и залетные ребята. Не нужна экспозиция на тонну текста или длинных роликов. Закос под Кинга с его мистикой и непонятками должен быть оправдан и реализован соответствующе. Почему для адекватного понимания начала игры и места действия игрок должен копать интернет либо играть в предыдущую часть? Почему игра до релиза появилась на "Golden Joystick Awards" но отсутствует "Хогвартс" И "Атомное Сердце"? Про оптимизацию не под флагманскую видеокарту писать нужно?
"почему для понимания игры мне нужно играть в предыдущую часть" может потому что алан вейк 2 это прямое продолжение первой игры?) вот уж сложная мысль для среднестатистического игрока))
Я не играл, я слушал пересказ несколько раз. М это запутанно. Я помню хижину, озеро, фонарик, каких то тварей и примерный сюжет, так что жду кое кого кто сделает пересказ alan wake 2 не в кратце
⚡КРУТЫЕ ВЕЩИ НА VSEMAYKI - bit.ly/3Sgr4Ni
⚡ПРОМОКОД НА СКИДКУ 10% - DEAD1023
А вы достаточно эрудированы, чтобы понять суть Alan Wake 2?
Ты сказал что в игре происходит уютный дурдом. Сразу видно что никогда там не был, это оскорбление для людей которые там побывали, там не может быть уютно. Там на столько не уютно, что когда один раз за месяц тебя вывели на улицу для флюрографии, тебе невероятно интересным кажестя смотреть на машины, потому что они проезжают, с разным звуком, выглядящие по разному. Ну и лично при весе 65 там похудел до 55 на 178см роста за 3.5 недели, так, что тоже можешь представить как там кормили, ночью это просто голодовка какая-то до следущего утра. А взять и выйти даже когда по собственному согласию под подпись ты не можешь и не знаешь когда тебя выпустят, нет фиксированого срока, а осознавая что тебя мать отправила туда, потому что сама не знала что это такое становится ещё не уютнее
Послушал что ты про Виталию говорил из ixbt. Насколько я понимаю Виталик жосткий манипулятор, в том плане что их видос смотрят потому что было такое провокационное сообщение. И такое оно было нарочно, что бы о нем заговорили, вот и трафик. Весь их контент строится на подобных вещах.Они всегда провоцируют аудиторию разными вещами, не то заяаление, не то просто реакциями. И это работает...
8:01 типа как в старфилд???
15:32 Очередной обзор от очередного нормиса, спасибо. А как, по твоему, сага должна была вообще знать, что эта штука ей пригодиться, чтобы взять её без того, чтобы расставить все на доске и понять это? Она игрок, который играет ща компом или всё-таки герой истории и должна действовать по логике этой самой истории? 🤡🤡🤡🤡
Твой обзор это полнейшая фигня :) 15:45
2:11 Cэм Лэйк настолько любит кофе, что не только снимает тиктоки где лишь сидит и пьёт кофе, но и засунул себя в игру пьющего кофе
Чтобы понять насколько прекрасен этот видос-вам нужно посмотреть его ровно 4090 раз,ведь никто не должен забывать,что у деда есть такая видеокарта.
Deadp47-слушать стримеров моветон.
Deadp47-я прошел игру за два стрима😂
Теперь ждём ремейк 1 и 2 макса, что-бы один человек прошел их на руле
Хоть мне и далеко до звания аккредитованного специалиста по лору игр ремеди, но я их игры очень люблю. И боже мой, в AW2 реально как будто сделано в первую для таких как я. Я видел, многие пишут про Ахти как отсылку. Но блин, Ахти это даже не то что на поверхности, это то, что стоит на берегу с гигантским транспарантом и зазывает окунуться в омут. Здесь лучший фансервис для своих, что я вообще видел. И при этом он - часть миропостроения.
Если в прошлых играх ремеди вам нравилось ковыряться в лоре, то в этой игре у вас иногда дыхание будет перехватывать от этого всего.
Не игра, а шедевр 7/10
Ухуел?
10/10
У него все игры 7/10
Ну потому что 7 это заебись оценка. Типа вон у тохи логвинова все было 12/10😂
*4070/10
Мне все понравилось, игра просто 12 из 10
Мне понравился квантовый сломал, контрол и его дополнения меня вообще на куски порвал, AW2 - для меня искренний балдежь. Как же я люблю эти их непонятки, недосказанности, мистику всю эту... просто 7 из 10
Я тут новенький, но чё-то много „7 из 10” - это какой-то местный фольклор? 🤣🤔
@@eskonsta да, дед как-то ляпнул, что у него теперь все игры будут 7 из 10, та я подхватил, так сказать))
@@ЮрийРусник аа, понял!
Местная фисецка. 🤣👍
непонятки и недосказанности это очень плохие вещи для хорошего произведения) Они хороши лишь если раскрываются к финалу
@@ArtZinsane ну, спорить не буду... тут действительно нужно соблюсти очень тонкий баланс между "они явно что-то недоговаривают и это подталкивает меня пофантазировать и подумать" и "в пизду это все, тупо обманули мои ожидания". Пожалуй, тут каждый имеет право решить, насрали remedy с этим себе в штаны, или нет))))
"Стримеры к этому не готовы", сказал Гав Гав 47 и пошёл со своей 4090 открывать молитвы в геншине.
Это не игра, это пляжный эпизод. На 3:53 звук качественного контента)
Я гей
@@АрсенийБеляев-ц4й дай номер
3:52*
Ещё и футажи не его, судя по всему.
Настолько похуй, что уникальный, по его словам, проект, не заслуживает более скрупулезного подхода. Никакого собственного видения у автора нет; для чего нужен этот обзор - решительно непонятно.
Футажи может и его, но если и нет, то какая разница? Игра всё равно не самая выдающаяся геймплейно. Найди 10 отличий в одного прохождения от другого) Да и в начале ролика он сказал, что проходил игру на стримах, стримы можно найти в общем доступе, так что в игру он играл, если тебя это волнует. Нарезать 15+ часов со стримов, как минимум, не рационально, в игре с таким геймплеем уж точно. Напоминаю, что "уникальность" может использоваться не только в позитивном ключе. А обзор нужен потому, что игра была на слуху, а значит можно собрать просмотров. В этом нет ничего плохого) @@Viomortem
0:48 " это уже МУВИТон" - мой ты хороший! Мувит- мувит. Нетупой, не похожий на других, самый лучший стример.
обзор шедевральный, 7 из 10
Больше того. Чтобы понимать устройство мира Алана Уэйка 2, нужно не только пройти первую часть, но и Control с длц про Тьму. Как же я кайфанул, когда увидел Ахти при прохождении AW2
Мне показалось, что система "memory palace" играет не столько геймплейную, сколько вспомогательную роль для игрока, потому что сюжет реально сложный, событий много
И именно чтобы это всё более-менее скомпоновать в голове, данная механика и существует. Не знаю, для этого ли разрабы её создавали, но мне она очень помогла именно в этом плане.
Бля, чел... ты вообще хуйню сказал. Нет. НАОБОРОТ, именно из-за этой херни с чертогами все становится душнее и путанее. Потому что туда каждый чих вносится и комментируется и сопоставлять нужно всякий шлак уровня 2+2=4. Все это в больших объёмах и путает. Не такой какой-то сюжет сложный)))) это не Ниер какой или японщина)))
Аналогично считаю это инструментом структурирования информации.
Но сюжет не сложный нихрена. Ну то есть ты максимум не поймешь игру если ты не играл в первого Алана, но во всем остальном сюжет простой и кривой.
mind place...
@@uselence в когнитивистике она называется "memory palace")
Если у остальных игр со "сложным сюжетом", смысл нужно додумать, а лучше угадать что было в голове у автора (ненавижу), то вселенная Ремеди вознаграждает за внимательность. И подсказки оставленные в прошлых играх, получают свое развитие дальше. Огромная вселенная, которая позволяет себя изучать. Я такое люблю.
14:10 на экране надпись valhalla, это отсылка на первого макса пэйна, там точно такие же старые компы были в лаборатории, с названием проекта
Посмотрел видео 47 раз, великолепная игра
А должен был 4090 раз.
4090 не тянет.Нужно 4091.@@LeroX88
@@LeroX88 должен был 13900
7/10
5/7@@kirillmaystudios915
Я проходил 1 часть в 7-8 лет и боже…как же это было хорошо,я столько эмоций получил от 2. Все пасхалки,отсылки и объединение выселенных…всё прекрасно,9/10
Проходил в 8 лет?О боже, какой это пиздёшь.
@@oldrocket0624ты - 2-1 край😅
Насчёт доски с фотками и связями - это, на мой взгляд, улучшение игровых механик. В сложных играх нечто такое необходимо, а вариант с записками в книге-логе - костыль невероятной неудобности! Я вот за всю историю таким не пользовался, потому что там можно часами сидеть и искать, где „ты что-то такое услышал, вроде припоминаю, что может сработать, а что конкретно говорили не помню…”
Я бы ещё добавил механику, чтобы можно было эти факты/фотки двигать туда-сюда и взаимосвязи устанавливать (см. brain-map). И как правило это приводило бы к „???”, а иногда, ЕСЛИ УГАДАЕШЬ (или если это уже проверенный факт), оно могло бы подсвечивать „некоторую связь”, от чего игрок мог бы догадаться о чём-то ещё. В общем-то, такое было уже в старых квестах, где у тебя есть куча предметов и ты пытаешься их вместе „смешать”:
- жёлтые сопли носорога намотать на палку
о, может оно горит, сделаю факел? (dont have a sense)
- жёлтые сопли носорога на пистолет
наверно оно станет ядовитым… (cant do)
- жёлты сопли носорога на воду
ВЫ ПОЛУЧИЛИ ЖИДКОСТЬ, ПОХОЖУЮ НА ССАНИНУ СЛОНА…
о!!! так ведь я помню в каком-то диалоге уборщик говорил, что ненавидит убирать ссанину за слоном! надо попробовать!..
Классика квестов же.
Спасибо за видео, теперь будем ждать разбор сюжета от Металиста
обзор года, фактически шедевр. ещё годами многие будут натыкаться на него и просматривать, анализируя сказанное. ставлю уверенные 7 из 10 автору!
Уже два дня не могу от игры оторваться, не думал что когда нибудь испытаю примерно похожее чувство как во времена первого и второго Сайлент Хилла. Причем жутко не хочется чтобы игра заканчивалась 😁
Истории ведь. Им нет конца
Вот уж вкусы у людей разные) Я смог осилить часов 5, сюжет бредовый бред, еще и геймплея практически нет. Ах да, первая часть мне очень нравится, перепроходил пару раз
Мне хоррор вообще ни в каком виде не вкатывает(разве что тягущий с очень плотным сюжетом, чтобы он не становился главной составляющей произведения), будет вторым моим сюрвайвалом после Signalis. Игра всего на 20 часов, так что не знаю, как они хотят уместить туда грандиозность происходящего, но попробую
Сем Лейк с каждым годом становится все больше похож на Клинта Иствуда
Ждал эту игру, но получился Контрол: те же яйца, только в профиль. Контрол был атмосферный. Алан Уэйк была моей первой игрой на Х360, довольно часто в неё переигрывал. Но от AW2 я ждал именно продолжения AW, а не Контрол 2 😢
Это да. Но, как ни крути, получается Алан Вейк и создал все эти истории про Макса Пейна/Алекса Кейси, Фбк, Квантум брейк, хоть и косвенно но упоминание есть... В принципе следовало ожидать "кучкование" всего напридуманного в одну историю. Все таки прошло 13 лет, Алан без дела не сидел , как и Сэм Лейк)
@@SnakeComing это точно))
Это же Твин Пикс. Вообще фильмами Линча сильно вдохновлялись. Думаю что Ремеди в римейке Макса свяжут его с Уэйкам и всё будет в одной вселенной.
Они уже связаны, как и сказал дед, из-за авторских прав пришлось сменить имя на Алекса Кейси.
Касательно ресурсов, за алана никогда не чувствовал какого то переизбытка, вроде хватает, но впритык, хотя эта часть игры меня задушила, и я мог где то проспидранить. А вот за сагу, залез почти в каждый ящик, и если с патронами ситуация +- балансная, то вот разными аптечками + взрывными бочками и фальшфейерами инвентарь был забит. В один момент мы за алана кладем в обучную коробку фотографии и переключаемся на сагу, я сразу подумал что эти фото можно достать, зашел в свою коробку, и она была забита всяким хламом полностью, ни 1 свободной ячейки. И это в сурвайвал хорроре на самой высокой сложности. Короче, над балансом есть где поработать, можно упомянуть те же подвески на сагу, где 80% бесполезны, но забивают инвентарь и их нельзя даже выбросить.
Мне показалось или когда у тебя мало патронов, то в ящиках генерируется сразу 30 патронов на пистолет, а если полная обойма то максимум 5 патронов
Шедевральный обзор, на 7/10 где то
Мда, жалко что не все поймут гениальность такого шедевра как Alan Wake 2. Спасибо собачке47 за ОБЪЕКТИВНЫЙ И НЕ ПОДКУПНЫЙ обзор.
не за что дружище, рад что ты так же умет и способен понять гениальность
Жаль что далеко не все поймут в чем же дело)))) действительно тонко)))) не так много и образованных в наше время, кто знает почему это так интересно и необычно))))
Игры в первую очередь про геймплей. Неужели вот этот процесс гениален? Да и вариативности концовки нет. Можно фильм снять без игры
@@dessso4463иди играй фортнайт, или атсасин вальгалла
@@dessso4463идеальная игра, чтоб пройти еë на стриме, а самому можно поиграть во что-нибудь получше, например, в недавно вышедший Ghostrunner 2.
Просто опять скуфы не выкупили шедевр )
Пф зумеры
Он ничего кроме кода за 70 баксов не выкупает
Зумерки, выучили новое слово, используют хоть куда)
@@half_456 дед, не бухти, похавай колёсики)
@@half_456 все фанаты дед пи тупенькие что поделать
Прекрасная игра, прекрасный обзор, 7/10 на кончиках пальцев
Dp не сын культаса? Воды он льёт знатно, "чтобы не умереть изучайте тайминги и уворачивайтесь" спс за обзор кэп
Ремеди во всем хороши, но только не в геймплее. В первой части геймплей был душным а во второй его просто мало и он устаревший. Атмосфера и сюжет тащит.
К сожалению, а для кого-то к счастью, Remedy всë больше уходит в киношность, постановку и запутанный сюжет, всë чаще забывает про геймплей. Для меня их игры закончились на втором Максе Пейне. Надеюсь, не просрут ремейк.
Ну а по сути - мне Алан Уэйк не понравился с самого начала…
Причём я и сам бросил играть, и чужие летсплеи/обзоры ЗАСТАВИЛ себя досмотреть (как и этот).
В нём убивается РЕАЛЬНОСТЬ! Там писатель, который что-то там пишет, что-то там случается, а было ли это реально или он таво - додумывайте сами!
Ну додумал - писатель крышку потерял. Очень интересно, я и в жизни таких видел, которые „с гостями дома беседовали”.
Короче, не моё!
При этом, Макс Пейн - ну шедевр же!!! Не помню, там все три части Ремеди делали или нет? Но вот там ГГ веришь, что у него котелок протекает - семью убили, а лечится бухлом в одно жало… При этом ещё активно адреналин в кровь стреляет литрами в перманентных перестрелках. Я бы (постфактум) ещё и идеи из Condemned в игру приписал, чтобы совсем уж „поехавшего” копа изобразить… Ну короче, чё-то я зафантазировался. 🤣
Нет, стримеры бросали не из-за сложности или технических требований. Все дело в сюжете, который пропитан woke культурой. Игру уже успели обозвать Alan Woke, и не без оснований.
Всё можно было стерпеть ради хорошего сюжета, но вместо него игроки получили Мэри Сью, ответы ей сами лезут в голову, а концовка реально убила. Не ощущается вес Алана, который искал разгадку 13 лет (точнее его будто нет и не было, просто лох-писака на подсосе у очень крутой инклюзивной женщины). Без спойлеров больше нечего сказать, просто жаль за сюжет.
Ты походу в игру не играл..
@@sleepingcultist747 Буду рад услышать контраргументы
@@losaleks98тебе, дураку, никакие аргументы не помогут. абсолютное большинство похвалило сюжет за глубину, проработку и связь со всеми играми ремеди, в том числе фанаты первого алана, и лишь соевые пориджи, способные только на распространение выдумок из уст недо-журналистов, готовых говорить про продукт непонятно что ради инфоповода, высказывают то, что ты высказал выше. поиграй в игру, дружище, ты внезапно поймёшь, что сюжет на самом деле совсем про другое
Про проблемы с головоломками - так Обитель разума Саги на то и аналог Комнаты писателя Уэйка, потому что тоже определенным образом влияет на реальность. Пока она не расставит все улики в последовательность, реальность не изменится, чтобы соответствовать "расследованию"
давайте сразу уточним - если в "игре" геймплея меньше половины времени в игре, а 70 процентов - просто беготня туда-сюда - то у сценаристов и геймдизайнеров не всё в порядке.
Они просто забыли сказать, что Кодзима помогал в разработке.
Выбор сложности в играх, это очень важный нюанс. Любая игра может превратится в кал, если играть на легком, или даже на среднем уровне.
Про Deadly Premonition прям с языка снял! Я то уже думал что один вижу что эти игры во многом идентичны
я думаю просто обе вдохновлялись Twin Peaks
Музыка из L.A. Noire стала очень приятной пасхалкой, спасибо деду за ностальгию, я уже перепроходил первого Алана, теперь еще и нуар придется перепройти... Кажется, у меня Ностальгия47
greedy47: "блин, пришлось поставить длсс не на макс качество, а на обычное качество... картинка конечно не замылилась, но чувствую себя бедным, как будто у меня не 4090, а какое-то фуфло..."
Играл когда-то в Control, плохо вникал в сюжет, где-то запутался, забросил игру. Сейчас, смотря обзор, скачиваю Control. И я думаю, что сюжет и механика головоломок "под пивко" - осознание решение, основанное на игровом/сюжетном процессе Control (если я не ошибаюсь, то эти две игры - одна вселенная)
Спасибо за обзор, Дед инфаркт 47
Кста, Макс Пейн формально находится в общей вселенной Ремеди, ну, точнее, в мультивселенной, так как все это дело было введено в Контроле и еще даже в первом Алане Вейке были отсылки.
Обзор шедевральный! 7/10
Что за век игр "не таких как все"? То elden ring, в которой казуалы ощутили себя тру хардкорщиками (но не стали ими, заглянув в dark souls 1 и 3...), то душный Алан 2, фанаты которого теперь смогут познать красоту черного квадрата Малевича. Сомневаюсь, что эта игра удивит кого-то лет через пять-десять, а такое старье, как half-life 2 или silent hill 1-3 до сих пор впечатляют неофитов. Игровая стагнация, ептиль моптиль.
Понятно, ты просто не понял визионерский замысел Сэма Лейка
Alan Wake 9/10, твердо и четко 💅
Комент на 7/10
Прошел игру, скажу без спойлеров. Концовки нет, опять многоточие. По ходу казалось что всё это (как любят говорить про арт хауз) просто сон собаки, хотя до сих пор есть сомнения. Всё таки главный критерий этой игры желание пройти второй раз, так вот его нет совсем.
Плюсы: Атмосфера, графика, сам Алан Вэйк как актёр очень хорош, Ахти из Control. На 3060 хорошо справляется на 60+ кадров с DLSS без лучей.
Минусы:
- После ураганного Control эта игра просто черепаха,
- скримеры (их не мало), по мне так самый дешевый способ напугать.
- фальшивый коридорный "открытый мир", либо крайне ограниченные локации.
- ГГ не умеют нормально бегать, а быстрых переходов по локациям нет, прыжков и перелазаний нет, стоит такой агент ФБР у невысокой калитки или коряги и ничего поделать не может бедолага.
- перемудрённый сюжет с открытым финалом.
- музыкальную группу (в реальном мире Poets of the Fall) сделали по сути единственной группой в мире игры ее пихают повсюду.
- карта мира (никогда такого не было в прошлой игре Control и вот опять) крайне неудобна, прогружается с SSD по 5-7 секунд в это время ты наблюдаешь просто мыло, а обращаться к ней бывает приходится часто потому что ни компаса, ни миникарты нет. Да и с чего вообще такая такая долгая загрузка 2D объекта?
В общем не рекомендую, хотя в целом надо признать что-то в ней есть, если будут DLS можно будет попробовать, но откуда такое количество восторженных отзывов при таком количестве недостатков мне не понятно.
Я прошел сначала Alan Wake 2, потом изучил сюжет первой части и его StandAlone-DLC, затем прошел Control. И у меня никаких проблем с этим не возникло. Я лично считаю что эти игры можно 'проходить/изучать их сюжет' в абсолютно разной последовательности, главное не делать больших перерывов между прохождениями что бы не забыть нюансов некоторых. В общем у меня по этому поводу не возникло никакого дискомфорта или недопонимания ситуации. В общем, считаю игровой опыт что я получил в таком раскладе целостным и неплохим. Впрочем, может это потому что я дотошный, прохожу на Completionist, все вычитываю и запиливаю до дыр и уделяю долю времени на осмысление сюжета после прохождения каждой игры 🤔
Поддерживаю, персональная игра года, для меня. Крайне неординарная игра. Как фанату вселенной Remedy для меня это просто подарок.
Специально перед выходом второй части, купил ремастер первой. Игра спустя годы смотрится и играется отлично. В скором времени начну проходить новиночку.
залетал в игру с двух ног после просмотра восторженного пересказа металиста. после 6-7 часов хотел всё послать и разрабов и металиста, но спас лвл с песнями, но буквально ещё на 4-5 часов. душно, перекручено, "для фанатов". игра тянет исключительно на парочке вау эфектах и эмоциях, не удевлюсь если это ещё в игру года попадёт. человечество знатные говноеды
>Слушать мнение стримеров в наше время моветон, потому что без геймплея сабвей серфа они заскучают и назовут игру душной
>Не прошел бг3 потому что задушнился
Remedy моя любимая студия, это та самая студия которой хочется пожелать максимальное количество денег и удачи, я прошел control со всеми длс на платину и безумно кайфанул, взял AW1R и AW2 и буду сейчас проходить, советую тебе тоже пройти control со всеми длс на платину (она там легкая) думаю тебе понравится.
Наконец-то додумался написать название видеокарты
Эти чертоги разума сильно напомнили что то похожее в The Sinking city по Лавкрафу. Тоже надо улики собирать по местам )
Для меня 7/10 только потому что нет фоторежима
Выпускать такую красивую игру и без возможности делать красивые скрины, это преступление
@@sadmoneysouljaлол
@@sadmoneysouljaнравятся мыльные скрины.
22:14 О да, эти пустые ящики, а потом ты встречаешь две тени которые отражают верхнюю часть своего тела и чтоб их убить приходится всадить кучу патронов и сидеть с носом.
3:52 он настолько ленивый что даже не соизволил перезаписать это, и как это може называться КАЧЕСТВЕННЫМ контентом?!??!? леньтяй47
я просто знаю свою аудиторию, вы потерпите
Игра хорошая, но местами душная и есть некоторые вопросы к игре, по типу, почему противники буквально ходят пол лучами солнца, почему некоторые ограничения в сюжете первой части были попущены, ведь без этих ограничений событий первой части просто могло не пройзойти
@@nomnqметро надо перетерпеть. Несмотря на то, что для меня игра стала больше, чем просто игрой и я от неё в восторге, но не могу не отметить то, что уровень в метро духота ещё та
посмотрел сегмент про систему лута, и хочу поделиться своим опытом. я пока что победил двух боссов за Сагу, соответственно прошёл недалеко, НО, я уже столкнулся с проблемой, что полностью вычищая локацию, я могу найти от силы 5 ящиков, 2 из которых будут пустыми. смешной момент заключается в том, что ровно на моменте пустого ящика, магазин моего пистолета пустует тем же образом. по скольку в аккурат к выходу Алана я прошёл четвёртую резьбу, меня очень огорчила подобная система лутинга, тк в резьбе было получше с этим
Офигенная игра, определенно игра года, ставлю ей твердые 7/10.
Какая игра года?)) За что? Сюжет года? Да. Графика года? Да. Но точно не игра. Потому что самой игры там по сути нет...
@@alexey_9845 сюжет тоже спорный
Алан Ваке? А может лучше Алан Сабуртало? Шутка для грузинских релокантов
3:52 ОООО это слом 4той стены и кодзима референс????? а нет деду просто было пох на запись как обычно
3:51
Спасибо дед за фейкующий вк, я трижды проверил лс
Дед, обязательно пройди Control - это что-то неверотяное, такое же авторское и глубокое. Моя любимая игра прошлого десятилетия.
У тебя есть новигатор по старейшему дому , тебе прикольно убивать одних и тех же врагов с одно и того же оружия или убивать их одним и тем же приемом когда ты в них кидаешь какую то ху… контрол не оч они могли сделать шедевр но сделали как сделали
@@chapaTop Ты читаешь вывески и указатели, это погружает в офисную атмосферу. Ты убиваешь одних и тех же врагов, но все также зрелищно и кайфово. Разнообразие в оружиях есть, более того у каждого несколько модов. В общем игра артхаусная, понравится не всем, но если зайдёт - зайдёт оченл сильно.
Сразу бы сказал, что "Я становлюсь фанатом ремеди", это как услышать "я люблю есть call по утрам", т.е дальше мнение этого человека можно не слушать. Спасибо
Игра гениальная, 6 из 10, настоящий прорыв в душных симуляторах ходьбы и пасьянсов по сбору "улик"
Хотел сказать что лет 5-6 назад эту игру купил в Стим, сам играть не захотел её проходил друг, ему она очень сильно понравилась а мне не особо, и совсем не давно я смотрел на твиче прохождение Алана Вейка, два дня его проходила та кого я смотрю и я практически ни чего из прохождения не запомнил😂 и на следующий день был релиз Алан Вайк 2, я посмотрел стрим примерно 1.5 часа и в последующие 3 дня я просто засыпал под него🤣 Человека Паука я посмотрел на одном дыхании в первый же день полностью, а вот Алан как разборы спидранов меня усыпляют не знаю почему))
Почему Алан стал Морбиусом?
ебать меня с этого коммента порвало ахаха
ахах, я короче когда за Алана играл, я светил фонариком вообще на всех теней, и у меня ещё зарядов оставалось в запасе. (играл на обычной сложности)
И главное!это не петля,это спираль
А прикиньте как было ребятам котоыре работали над игрой 10 лет пока не ударил ковид и они не взялись толпой из 130 челвоек за нее, игрк же 10 лет делала команда из 5 +- человек это же титанический труд ))
Впервые напишу большой комментарий за долгое время пребывания на ютубе. Не буду юлить, полное прохождение игры я смотрел на Стриме, человек, проходивший игру, знаком с играми Ремеди, играл в первую часть и хорошо помнил самое прохождение, благодаря чему помог восстановить некоторые пробелы в памяти. У меня, к сожалению, нет возможности играть в современные игры, дв и не было никогда, все игры я проходил на ютубе, а сейчас смотрю на твиче, поэтому не могу считать себя полноценным участником ГЕЙмерского комьюнити, но все же захотелось оставить мнение о данной игре именно под твой твоим видевом, так как твой канал, по моему мнению, является настоящим проблеском света на ютубе среди другой серой массы.
Так вот. Ну, не могу я согласиться с тем, что игра шедевр. Никому не навязываю свое мнение и сразу скажу, что моя оценка 7 из 10. Столько лет делали игру, а по итогу получилась самая настоящая калька с 4 резика, геймплей, а особенно интерфейс и некоторые другие моменты прямо взято оттуда. Но не об этом речь. Ближе к самой игре. По факту мы получили какое-то длс к 1 части, которое делали 13 сраных лет. У этой истории есть начало, очень долгое развитие и все, все обрывается на том, что тебе на лоб срут спиралью и говорят, что надо ждать 3 часть. Честно, не понимаю всего восхищения от игры, сам финал становится понятен еще задолго того, как финал наступает в игре, под конец буквально начинается душниловка ради душнилова. Ну и феерией всего этого являются то, что сам «финал» нам показывают за несколько часов до настоящего финала в каком-то сраном в фильме. Еще раз говорю, хоть я и не играл сам, а смотрел на стриме, но игра очень утомила, возможно проходить куда интереснее и драйвовее, но смотреть. Это какой-то ужас. Не буду спорить, что в начале было очень интересно наблюдать за ходом расследования, взаимодействие Саги с окружением, все эти вот детективные штуки, но когда началась часть с Аланом, когда мы берем его под управление, это полная душнина, где просто хотело отыграться на Ностальгии, не иначе. Под конец игра за обоих персонажей становится мегаскучной, душной и занудной.
По итогу мы получили по факту неполный продукт. Челы буквально оборвали игру, чтобы было, что показать в 3 части. Сюжет звезд с неба точно не хватает, под конец становясь настолько очевидным, что даже ребёнок поймет это «высокое искусство». Ну, а постоянные вставки с Сэмом Лейком. Ну, на мой взгляд это какой-то кринж полный, иногда вообще не вписывающийся во всю атмосферу. Это больше похоже на моменты самолюбования, новый уровень откровенной дрочки на то, какой он пиздатый.
Сам лижи
Как я понял, в игре "Алан Вейк 2" главной герой... Не Алан ?
Послушаем мнение авторитетного стримера
главные вопросы, почему главный герой в игре алан вейк не алан вейк????? почему главный герой не уже известный персонаж алекс кейси которого создал алан вейк????? почему главный герой ноунейм баба которая всем своим видом показывает что была добавлена исключительно изза сжв повестки, в 23 году увидеть 2 белых мужчин в главных ролях уже невозможное событие? я как фанат первой части хотел поиграть в алана вейка а не в похождения блэк детективени
Мне одному кажется, что Антон Логвинов не ушел с ютюба, а просто во время совершения им очередного невероятного полицейского разворота на совеем "бамболби" в него влетел грузовик кун и он исикайнулся в теле более стройного и молодого гетеросексуала ? Ну серьезно бляха муха, каждый обзор это облизывание игры со всех сторон. Все обзоры.90% положительного и 10% негативного, чисто что бы показаться "объективным".
Ну, серьезно Тоха, палишься. Пересказ начала сюжета на месте. Равное повествование, с резким переходом от рассказа сюжета к описанию гймплея тоже на месте. Засерание каких-то не таких журналистов/игроков/стримеров/блогеров тоже. Не хватает только фирменного," я следил за этой игрой с времен палеозоя". Мохнатая рука мастера в общем видна.
Завязывай с этой дрисней. Понимаю, что инерция это страшная сила. Но, век чемоданов уже прошел. Хватит, на это страшно смотреть. Мы не хотим твоего сладкого хлеба. От него набирают в весе. Через лет 10 подобной диеты, из под складок жира ,ты не найдешь свои яйца. И кому, в таком виде ты будешь нужен ? Придется опять идти шабашить на Игроманию
Логвинов47.
Меня больше убило когда Артур блек говорит что не понимает английский персонажа, а этот персонаж говорит на финском =D
Еще не прошел до конца, но да, иногда хотелось скипнуть главы за Алона и пойти за Сагу. Но нашел в себе силы и скрипя зубами закрыл «игра сама переключила на Сагу» и начал получать удовольствие. До выходы игры думал, что все будет наоборот )
Спасибо за замечательный обзор без спойлеров. С большой любовью что ты смог выразить к этой игре, твердые и четкие 7 из 10 тебе за это.
Схожесть с Настоящим Детективом это, конечно, да. Но игра на самом деле это буквально третий сезон Твин Пикса
Посмотрел видео 47 раз, и надушил на 7/10
На 47/10
и 94 раз упомянул свою 4090
Ты действовал наверняка
Да?
@@ruslandad365 да.
Помню первую часть,как она мне понравилась своей фишкой с фонариком и этой механикой в общем,полная имба
Во второй боёв на порядок меньше.
@@Andrew-79 есть такое
Remedy просто гениальные чуваки, всё что касается сюжета и атмосферы в их играх выполнено идеально
Мне как фанату Evil Within 1-2, AW2 очень понравилась, хоть и заход в нее был несколько душным, первая лока в лесу за Андерсон просто лютая душнина, надо вставить спички в глаза и чтобы кто-нибудь раз в 10 минут давал леща, чтобы не заснуть, но потом становится интересно, еще местами Condemned напоминает особенно в метро, классная игра, видно что разрабы старались от души.
10:10
Дело в том что в игре Control был персонаж, которого играл Макс Пейн из 3-й части, его озвучивал Макс Пейн из игр про Макса Пейна, и лицо у него как у Макса Пейна 3, при этом этот персонаж по сюжету игры Control помирает в самом начале, а Алан Вейк и Контрол находятся в одной вселенной (отель Ocean View например играл роль в игре Control, а ещё можно найти моноглог алана вейка в секретной комнате)
Я советую тебе поиграть в Control, мне кажется ты много интересного узнаешь
Я начал играть первые пару минут, там геймплей за деда. Шедевр
Увидели Джека Джойса. Ждём Quantum Break 2.
Где?
Я хейчу игру в первую очередь из-за конченных системок
Ну блин. 20 часов ходьбы - ну это перебор)
Раньше у нас были квесты. В которых даже были загадки. Например всякие Myst, где ты крутил всякие механизмы, или Kyrandia 2: hand of fate, где загадки были попроще, но игра была веселая и интересная. Или Steel life, где ты был "детективом". Но все квесты никогда не были грёбанными симуляторами ходьбы. Загадки в алне как квесты - донные, т.е. игра не квест. Алан вейк также не имеет ничего общего с играми потипу резидент эвил. Т.к. резиденты проходятся за час. Любой резидент эвил базируется на спидране, где ты должен бежать, и даже рейтинг игры зависит от времени.
Получается что алан вейк 2 - это тупо кинцо + симулятор ходьбы. И да, 20 часов это дофига, и игра капец одноразовая. Вы не сможете её перепройти никогда, ибо зная наперед сюжет вы умрёте от скуки, раскладывая фотки.
Да, сюжет неплох, базару 0. Но блин...20 часов))
Согласен, игра замечательная. На 7 из 10
10/10,никак иначе
@@NDHTKLSWQDмаксимум 6 балов
А почему не 12
@@inquisitive5418 лул
@@kiss-shotacerola-orionhear220 12/10
Я вообще фанат сюжетов Ремеди благодаря металисту...
На 4090 она уже не такая уж и душная 🤔
3:47 Дед забыл выключить звук на телефоне во время записи
а ты не забыл потерпеть, спасибо
Спасибо деду за видео , жалко что моя старушка 1070 ti которая тянет на средних - ультра настройках, почти все вышедшие в этом году игры, просто будет запускать эту игр в 10 фпс с кучей лагов и артифактов тупо потому что разрабы решили а почему бы и не добавить нахер не нужный шейдеры которые использовались всего в паре и игр!
Прости что прогресс не подтормаживает чтоб ты мог обновить свою видюху 7летней давности
Поставь мод переключающий дх12 на вулкан и будет тебе 30 фпс хоть как то
@@lalkaveka4417 Мне не горит прям сейчас сыграть во 2 алана , так что обойдусь и мейби сыграю когда под обновлю свой пк
@@trissmerigold1504 Что то прогресс как то не сработал на оптимизон в новых играх этого года )
то есть это вина ремеди, которые решились привнести в индустрию совершенно новый уровень картинки, а не остальных разрабов, клепающих мыло на конвейере? я тебя поняла
Алан вейк 2 это игра из за которой мне захотелось обновить свой пк, чтобы насладится этим визуальным образцовым творением.
Боже, какой Сэм Лейк гигачад
Как же ремеди договорились с эпик геймс об эксклюзивности после того, как их прошлая игра стала временным эксклюзивом в эпик геймс стор. Хмммм....
Так там вроде всю разработку спонсировал EGS
К сожалению, со времени релиза "Starfield" все забыли что :
- не должно быть временного промежутка с начала игры для того чтобы она начала звинтересовывать
Так же хочу добавить, что:
- почему нет ретроспективы предыдущей части? Игра для "своих", окей, но играть в неё будут и залетные ребята. Не нужна экспозиция на тонну текста или длинных роликов.
Закос под Кинга с его мистикой и непонятками должен быть оправдан и реализован соответствующе. Почему для адекватного понимания начала игры и места действия игрок должен копать интернет либо играть в предыдущую часть?
Почему игра до релиза появилась на "Golden Joystick Awards" но отсутствует "Хогвартс" И "Атомное Сердце"?
Про оптимизацию не под флагманскую видеокарту писать нужно?
Боже, что ты сейчас сморозил, чел....
"почему для понимания игры мне нужно играть в предыдущую часть" может потому что алан вейк 2 это прямое продолжение первой игры?) вот уж сложная мысль для среднестатистического игрока))
@@heroinsadness для тебя такая фишка как "Ретроспективу" незнакома видимо) Как и собственно для разрабов, лол
@@smiley_boi то, что ты называешь ретроспективой, в приличном обществе называют "разжёвыванием для самых маленьких"
@@heroinsadness то бишь в каждом взрослом сериале и игре,где есть ретроспектива, это оказывается разжевывание для самых маленьких. Так и запишем
Я не играл, я слушал пересказ несколько раз. М это запутанно. Я помню хижину, озеро, фонарик, каких то тварей и примерный сюжет, так что жду кое кого кто сделает пересказ alan wake 2 не в кратце
Metalyst? :)
Ага. Ждал выход Вейка лишь для того, чтоб мятый лист выпустил ролик
Идеально, нет минусов 7/10