За один раз понять стратегию этой игры невозможно. В принципе, ход состоит в том, чтобы рандомную фишку пристроить максимально выгодным способом. А для подсчета очков достаточно считать только разницу. Просто действуя двумя руками убираете фишки одинакового достоинства, левой рукой желтые, правой красные. После чего считаете очки только у тех, что остались. Это будет намного быстрее. И это можно применять не только в этой игре.
Ну мне с первой партии кажется, что игра слишком прямолинейная. Из-за чего в неё не то что бы интересно играть, ибо нету интересных решений. Взял фишку, можешь что-то захватить - захватываешь. Не можешь - кладёшь куда нибудь. Получается что в игре ты мало "думаешь", надеюсь ты понимаешь о чём я) И только поиграв несколько партий, ты понимаешь, что простора для тактики действительно много и игра оказывается глубже. Но на первых парах этого не видно. В итоге мы получаем игру, в которую нужно играть много, что бы стало интересно. А такие игры издатели не очень любят. Плюс более опытный игрок, который уже "думает" будет иметь преимущество перед новичком, что тоже не интересно, ибо что бы играть, условно, на равных, нужно будет играть с одним и тем же человеком, либо искать людей с таким же найгрышем. В общем по моему первому ощущению, у этой "простой" игры, есть свои подводные камни)
За один раз понять стратегию этой игры невозможно. В принципе, ход состоит в том, чтобы рандомную фишку пристроить максимально выгодным способом.
А для подсчета очков достаточно считать только разницу. Просто действуя двумя руками убираете фишки одинакового достоинства, левой рукой желтые, правой красные. После чего считаете очки только у тех, что остались. Это будет намного быстрее. И это можно применять не только в этой игре.
Музыка мешает, имхо. А игра прикольная. На Граниконе играло много человек и отзывы в целом хорошие по игре. Ума не приложу, почему ее не подписали.
Ну мне с первой партии кажется, что игра слишком прямолинейная. Из-за чего в неё не то что бы интересно играть, ибо нету интересных решений. Взял фишку, можешь что-то захватить - захватываешь. Не можешь - кладёшь куда нибудь. Получается что в игре ты мало "думаешь", надеюсь ты понимаешь о чём я) И только поиграв несколько партий, ты понимаешь, что простора для тактики действительно много и игра оказывается глубже. Но на первых парах этого не видно. В итоге мы получаем игру, в которую нужно играть много, что бы стало интересно. А такие игры издатели не очень любят. Плюс более опытный игрок, который уже "думает" будет иметь преимущество перед новичком, что тоже не интересно, ибо что бы играть, условно, на равных, нужно будет играть с одним и тем же человеком, либо искать людей с таким же найгрышем. В общем по моему первому ощущению, у этой "простой" игры, есть свои подводные камни)
ужасно занудная музыка, мешает думать. пришлось выключить звук
Учту на будущее)