Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.
Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.
Спасибо 💪.
Супер! Я не знала про такую программу. Спасибо
Как при глобальном освещении lumen вы использовали ray tracing reflection? У меня сразу все засвеченое становится, тени не учитываются.
а откуда ты будешь знать какая группа объектов может вызывать краш в UE?
тема зеркала не раскрыта)
А это тема для нового видео))
У меня когда смотрю через стекло, очень много шума. Что делаю не так?
Обновитесь до 5.1, там многое поправили
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!