Daigo reveals harsh truth about Street Fighter 6 Ryu - "This is the only move left for you" [Clip]

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • English subtitles available!
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ความคิดเห็น • 192

  • @エコ-r6m
    @エコ-r6m ปีที่แล้ว +360

    残された技はこれだけですって大パンブンブン振るの面白すぎるw

  • @siro5064
    @siro5064 ปีที่แล้ว +556

    この技何につかうんや?っていう初心者によくある質問に全部答えてくれるのすごいw

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 ปีที่แล้ว +240

    弾打ちは永遠のテーマだよねえ。ウメハラもずっとそこに向き合ってきたわけで、まさにその質問をしてもらえて嬉しかったんじゃないかな

  • @kamijyo
    @kamijyo ปีที่แล้ว +71

    けんきさんは最高の聞き手ですね。かるびさん、けんきさん、そしてウメハラさんって、ホント最高のチームでしたね。

  • @merlin8
    @merlin8 ปีที่แล้ว +127

    公式で切り抜きしてくれるのほんと助かる

  • @semidayo
    @semidayo ปีที่แล้ว +70

    一通り見せて覚えさせた上で忘れてくださいという完璧に納得できる一連の流れ最高すぎる

  • @山田五郎-f4n
    @山田五郎-f4n ปีที่แล้ว +390

    プロだから当たり前の話かもしれないけど、有効な対処法とか数々コンボをプレイ動画を観ながら説明とかじゃなくて、すぐに操作で再現して教えられるって凄い事だなと思う

  • @_s9446
    @_s9446 ปีที่แล้ว +147

    疑問に思った技の使い道を知って「え、使わなくない?」てなったときに
    すごい納得できる返しが来るのすごいな
    そしてけんきさんが段々リュウを選んだことを後悔してる感じがあっておもろいww

  • @懐かしのヤセウマサン
    @懐かしのヤセウマサン ปีที่แล้ว +131

    質問に対して全部的確に解説していくから、やっぱこの人すげぇなってなる

  • @あの時のガラムマサラ
    @あの時のガラムマサラ ปีที่แล้ว +246

    アーケードが廃れて久しい令和の今にウメハラ解説が見放題なんて幸せだな

  • @gootan408
    @gootan408 ปีที่แล้ว +157

    質問者の理解力が高いから共鳴しあって面白い会話になってるね
    オチまで付いて最高やった😂

  • @isadok
    @isadok ปีที่แล้ว +42

    今回は時間がなかったから忘れてくださいになったけど、いつか波動拳の駆け引きの楽しさに憑りつかれて欲しいなぁー

  • @MOONWOLF7395
    @MOONWOLF7395 ปีที่แล้ว +68

    It's really interesting to hear daigo teach sf

  • @iketaku0306
    @iketaku0306 ปีที่แล้ว +51

    ここまで細かく説明してもらえるとありがたやーですね

  • @メカラウロコ
    @メカラウロコ ปีที่แล้ว +29

    スパ2Xで真空波動に魅せられた者としては波動拳使いたい気持ちは分かる

  • @nirva_7
    @nirva_7 ปีที่แล้ว +177

    生徒の筋がいいだけに、「たかしなんか選んでしまったばっかりに……」という空気感が醸し出されてしまう悲しみ……
    リュウFAQ
    Q「なんでこんな死に技が?」
    A「輝く瞬間はあります。でもとりあえず忘れて下さい」

  • @blue-binder
    @blue-binder ปีที่แล้ว +31

    けんきさんとか関さんとかが格ゲーをプレイしてくれると、ゲームうまおの思考が知れて面白い。

  • @1r237
    @1r237 ปีที่แล้ว +52

    ウメハラ配信でリュウの話してたんだけど、他のプロや視聴者の大半がリュウ強いって言ってる中ウメハラだけが弱いって言ってる理由がやっとわかった
    凄いな本当

  • @sato1619
    @sato1619 ปีที่แล้ว +27

    リュウって初心者向けキャラのイメージあったのに実は難しいんだなぁ

  • @ヘーガ-b8v
    @ヘーガ-b8v ปีที่แล้ว +50

    質問も説明もわかりやすくて助かる

  • @oni39giri
    @oni39giri ปีที่แล้ว +39

    ジャンプ通したらって怖さのほうが勝ってしまうのが普通よなー

    • @vcue7686
      @vcue7686 ปีที่แล้ว +4

      相手もそれ前提で安定して攻めてくるからこそ輝くのよね…
      こいつ撃ってくる…!ってだけで誘いでもあるし牽制でもあるという

  • @dodoggo
    @dodoggo ปีที่แล้ว +26

    今振り返るとCR CUPでのおぼ本田との伝説の名勝負に、このときの教え(地上戦のゴールが大パン当てる事、小パン使った端での投げ重ね)が活きてくるのがイイ。あの超硬派リュウは最高にかっこよかった。

    • @CharlotVFighter
      @CharlotVFighter ปีที่แล้ว +18

      確かに。ウメさんは成長したけんきさんを見て「俺とは合わなかったのかな」って言ってたけど、ここで教えた事は確実に身につけた上で次のステップに進めてるのが良いよね

  • @ハヅキ-d9y
    @ハヅキ-d9y ปีที่แล้ว +34

    こう見ると6のリュウって凄い玄人キャラだな。やれることをみるとロマンはあるしやり方次第で壁際の圧がヤバいことになりそう。ただ初心者には実質死に技が多すぎる。

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram ปีที่แล้ว +33

    電刃練気、「相手のその場受け身読んで前ステしたら起き攻めつくけど後ろ受け身されたらつかない」みたいな状況で後ろ受け身読みで溜める使い道がちょっとあるかもと思った たまーにやると溜めれそうだったり相手が電刃狩ろうとその場受け身したとこに前ステ合わせて起き攻め付けたり

    • @keencherry4483
      @keencherry4483 ปีที่แล้ว +6

      後ろ受け身を呼んでチャージよりもその場受け身を呼んで起き攻めの方がリターン高いのでは
      わざわざ自分から自分のターンを捨てる消極的な選択肢を取る必要がないのかなって

    • @BAMORA-d4l
      @BAMORA-d4l ปีที่แล้ว +4

      考え方に寄るけど、そもそも後ろ受け身されたら起き攻めつかない状況を作らないことに行き着くと思う

  • @ikorihonim
    @ikorihonim ปีที่แล้ว +66

    簡単に答えてるけど修練した結果そうなるだけで、すごい濃い知識をいただいてるんだよね!
    普通のプレイヤーは辿り着けない知識だったりする。
    そしてこの疑問をぶつけられる質問者はすごく頭がいい!

    • @sie7005
      @sie7005 ปีที่แล้ว +15

      昔は周りに上級者いなかったら数百時間かけて自分で結論出さないといけなかったんだもんなあ
      今の世代は恵まれてるな

    • @ikorihonim
      @ikorihonim ปีที่แล้ว +26

      @@sie7005
      スポーツは時代で進化しますからね!
      ただ重要なのは答えを知ることではなくちゃんと理解すること。
      でないと自分で応用できないので上達していかないですからね。

    • @UhoGoodguyAmazing
      @UhoGoodguyAmazing ปีที่แล้ว +1

      法律家が条文を誦んじるようなもの

  • @陽介-f5s
    @陽介-f5s ปีที่แล้ว +8

    ウメの喋り、慣れてるからどんどん繋がっていくな。けんきの合いの手が上手いのもあるけど喋りのリードというか

  • @f.carreira
    @f.carreira ปีที่แล้ว +12

    Thanks for the English subtitles

  • @ようしん-g6q
    @ようしん-g6q ปีที่แล้ว +46

    ウメハラに波動拳とは?は2時間以上かかる

  • @funfair11
    @funfair11 ปีที่แล้ว +41

    After all those explaination and instruction, Daigo:"So this is all you got, a punch"

  • @ゴリラッシュポイント
    @ゴリラッシュポイント ปีที่แล้ว +7

    ウメさんすげえ嬉しそうだな

  • @coilcitu
    @coilcitu ปีที่แล้ว +22

    Thanks for adding english subs!

  • @mikllatte
    @mikllatte ปีที่แล้ว +9

    初心者はとりあえずルークをモダンでやって
    システムや格ゲーの立ち回り慣れればいい
    なんでも高レベルでできる子だから

  • @アキ-q6n2q
    @アキ-q6n2q ปีที่แล้ว +42

    リュウが強キャラ足りえない理由って武骨過ぎて死に技が多いってのもあるのかな
    でもカッコいいから使う。

  • @fukufuku3670
    @fukufuku3670 ปีที่แล้ว +17

    格闘ゲームを代表するキャラがスト5に続いて6も不遇とか勘弁してほしいなあ
    全てのゲームキャラ含めても屈指のカッコいいキャラなのに
    アップデートで集中時の波動拳がドライブインパクトも貫通するみたいな性能にならないかな

    • @とむ-m2m
      @とむ-m2m ปีที่แล้ว +1

      ケン派なので大満足。

  • @しの-j8b
    @しの-j8b ปีที่แล้ว +9

    この質問出るけんきのセンスすごくない?

  • @TV-ex3uu
    @TV-ex3uu ปีที่แล้ว +10

    凄い面白い
    新しい風が吹いてる感じする

  • @blue-binder
    @blue-binder ปีที่แล้ว +17

    弾を打つことで相手に「よし、次はインパクトで返すぞ」と意識させることが出来る。そっから先は知らん。

    • @棚からぼた餅-q5f
      @棚からぼた餅-q5f ปีที่แล้ว +3

      波動拳と錯覚しそうな通常技で釣る→インパクト返し or 対空→コンボ&起き攻め
      イメージは完璧!
      現実は・・・

    • @blue-binder
      @blue-binder ปีที่แล้ว +1

      ⁠​⁠@@棚からぼた餅-q5f
      なるほど。DJみたいな波動拳フェイントがあったら、そのイメージが実現しそう。
      もしかして、弱波掌撃がフェイントとして機能するのかな?

    • @棚からぼた餅-q5f
      @棚からぼた餅-q5f ปีที่แล้ว +2

      @@blue-binder
      ウメさんがスト5ガイルで良くやってたのが、ソニックの合間に出かかりモーションが似ている通常パンチで弾抜けや飛びを誘って迎撃するってパターン、フレーム的に迎撃の間に合う技で有る事が前提ですが。

  • @隆橋隆
    @隆橋隆 ปีที่แล้ว +6

    いつかの「弾の上手な使い方とは?」の話だ

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu ปีที่แล้ว +13

    使い道が分かり易い技を減らす事によって逆に普段の立ち回りをわかりやすくしてるんだな!
    わかりやすい技を増やしてくれた方がいいけどな

  • @ああ-t2v2m
    @ああ-t2v2m ปีที่แล้ว +13

    集中やったら疑似OD波動になったり面白いんだけどねぇ
    起き攻めでとりあえず投げとけムーブ強い

  • @仙台の民
    @仙台の民 ปีที่แล้ว +6

    とは言いつつケンですら波動撃つからなぁウメさん。引退したら球撃ちの極意みたいな本出してほしいわ

  • @mochimochi-874-tree
    @mochimochi-874-tree ปีที่แล้ว +30

    強化波動と通常波動撃ち分けられれば狙う価値あるんだけどねぇ

    • @sikauma_baka
      @sikauma_baka ปีที่แล้ว +3

      灼熱コマンドで強化波動打てるようにして通常波動も打てるようにできたら良さそうだよね

  • @RS-nf1it
    @RS-nf1it ปีที่แล้ว +15

    これさぁ、長期でみるとすごくいいね。
    短気だとむずいけど

  • @毘沙門太郎-j5r
    @毘沙門太郎-j5r ปีที่แล้ว +13

    近づいて顔面殴るだけの男

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう ปีที่แล้ว +4

    始祖すぎて何かそういう事になってるけど 
    「波動昇竜のスタンダードキャラ」って格ゲーで全くスタンダードじゃないんだよな

  • @user-wx8dm7uv1n
    @user-wx8dm7uv1n ปีที่แล้ว +12

    最終的に技3つくらい減ってて草

  • @空我-o6i
    @空我-o6i ปีที่แล้ว +77

    正拳のみで戦う漢

    • @sikauma_baka
      @sikauma_baka ปีที่แล้ว +5

      カラテマン

    • @黒鉄-s2f
      @黒鉄-s2f ปีที่แล้ว +18

      リュウが辿り着いた一撃必殺の極意「風の拳」だから……

    • @あるふぁる
      @あるふぁる ปีที่แล้ว +2

      やだ、かっこいい…
      …のか?

  • @ganomatsu604
    @ganomatsu604 ปีที่แล้ว +17

    波動拳がなぜ飛ばせるかオーラ的なものの原理と仕組みを教えてもらえるものかと思っちゃった😂

  • @skaska5133
    @skaska5133 ปีที่แล้ว +10

    凄いキャラだ!!

  • @ぬるぼっと
    @ぬるぼっと ปีที่แล้ว +2

    CRカップ発表されましたね!
    前回シュートを引っ張ってきたのが格ゲー業界の若手プロとストリーマーをつながるのを感じてすごく良かったので、今回も誰か呼んでほしいです!

  • @なべなべ-g3p
    @なべなべ-g3p ปีที่แล้ว +3

    波動拳打つには、相手の行動読まないといけないからな。 
    飛びを狙っているのか、インパクト狙っているのか、球抜け狙っているのか 
    前ステ狙っているのか、牽制技打ちたいのか。その状況を読んでやっと機能する技。

  • @fumishimokusa8438
    @fumishimokusa8438 ปีที่แล้ว +17

    後日、ウメハラさんが波動拳使わなくていいって言ってたことに、ふ~どさんが訂正いれてたのも含めて、ウメ波動への信頼度の高さが伺えて良い

    • @かば-o8q
      @かば-o8q ปีที่แล้ว +1

      その動画どこで観れますか?

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q ปีที่แล้ว +51

    結果死に技2つ生まれてて草

  • @makkari8341
    @makkari8341 ปีที่แล้ว +1

    オチが最高😂
    げんきさん頑張れー👍

  • @CrazyKickMan-d1t
    @CrazyKickMan-d1t ปีที่แล้ว +2

    けんきさんガチで鋭い質問してくるね

  • @棚からぼた餅-q5f
    @棚からぼた餅-q5f ปีที่แล้ว +21

    たかし君かつては主人公だったのに・・・波動拳(ハイリスク技)有るから通常技弱体しますねは死刑宣告

  • @いーちゃん-k9s
    @いーちゃん-k9s ปีที่แล้ว +9

    いろいろ解説して最終的気大パンしか残らないのおもろすぎる

  • @高松仁-b9h
    @高松仁-b9h ปีที่แล้ว +33

    今回のスト6で梅原信者増えるよ。再生回数も伸びていって欲しい。だってレジェンド梅原なのに過去動画6000回再生とかあって、如何に格ゲーする人間が少ないかを実感したよ。ストシリーズでは神だからね。今はもうタイトル獲れていないけど、過去の実績からして、レジェンドは揺るがない気がする。

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t ปีที่แล้ว +6

    波動拳はともかく竜巻が死に技だよな

  • @てんてんてん-j7n
    @てんてんてん-j7n ปีที่แล้ว +20

    リュウ君死に技3つはやばくない?

    • @t714431169
      @t714431169 ปีที่แล้ว +1

      全然死に技じゃないんだけどねw 「いったん忘れてください」だから。
      プロもバンバン波動拳撃ってるからね

    • @てんてんてん-j7n
      @てんてんてん-j7n ปีที่แล้ว

      @@t714431169 仮にそうだとして電刃と波衝撃が死に技なの変わらなくない?

  • @大学いも-t9m
    @大学いも-t9m 9 หลายเดือนก่อน +1

    こんだけ笑いが起きてもリプレイ回数が多い部分が最大コンボ決めてるところなのも好き

  • @youtube-tamori
    @youtube-tamori ปีที่แล้ว +11

    パンチしか残されてなくて草

  • @shiku8406
    @shiku8406 ปีที่แล้ว +2

    弾撃ちの第一人者って言っても良い人にこの波動拳の質問したのはめちゃめちゃ良い質問だよね
    わかってて聞いたんかな

  • @whiteball396
    @whiteball396 ปีที่แล้ว +3

    ウメさんに「波動拳とは?」って一生に一度は聞いてみたい
    ストリートファイターの新作が出るたびに「今回は波動拳どんな感じ?」って聞いてた子供のころ

  • @晃一郎-s6y
    @晃一郎-s6y ปีที่แล้ว +6

    格ゲー詳しくないけど、梅原さんが頼もしいのはわかった

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx ปีที่แล้ว +1

    ODで無敵技打てるキャラの起き上がりに置きに重ねたり
    いかに打つかみたいなとこあるよね

  • @rekkazan
    @rekkazan ปีที่แล้ว +12

    Ryu is really becoming HxH Netero, just focusing on the one straight punch

  • @あんこまき
    @あんこまき ปีที่แล้ว +5

    ハカンの油みたいに集中力しばらく続いてくれませんかね
    なんで波動一発で集中切れるんだよ

    • @blue-binder
      @blue-binder ปีที่แล้ว +1

      リュウはちびちび使ったりしないのさ。溜めたものは一気に全部使っちまうんだ。

  • @サバ乃助
    @サバ乃助 ปีที่แล้ว +16

    波掌撃はせっかく新技なんだからもっと使い道欲しいわ
    画面端で延々と相手を固められるぐらいの技にしてほしい

    • @m.st.2855
      @m.st.2855 ปีที่แล้ว +7

      ケンの回し蹴りぐらい回転率は欲しいねw

  • @しょうゆ-t5e
    @しょうゆ-t5e ปีที่แล้ว +4

    飛び道具についてプロが話してるのを聞くと、やっぱりワールってやばいんだなって思うな

  • @tan-hp1qw
    @tan-hp1qw ปีที่แล้ว +2

    コンボ三年波動一生

  • @abcd980
    @abcd980 ปีที่แล้ว +14

    修行の結果残ったのが大パンだけの元主人公

  • @yysskkww
    @yysskkww ปีที่แล้ว +17

    新しいのはやってないけど波動昇竜が格闘ゲームで1番好きだったなぁ。パンチボタンは押さずにレバガチャすると相手は高確率で飛ぶから昇竜。相手が警戒し始めたら削り倒すぐらい撃ち込んで嫌がらせ。大ダメージじゃないから相手に危機感を与えず、キッチリ追い詰めてるのもニヤニヤ。動きはシンプルだけど精神的に支配してる気持ちになれるから好きだった。

  • @MyaMyaMya60
    @MyaMyaMya60 ปีที่แล้ว +8

    けんきさんの笑い方好きなんだよなぁ

  • @beforeafter324
    @beforeafter324 ปีที่แล้ว +1

    大Pしかないすごいキャラwww

  • @山のまつり
    @山のまつり 11 หลายเดือนก่อน +1

    波動拳が最大の技になる瞬間あるの好きなリュウやなあ

  • @t714431169
    @t714431169 ปีที่แล้ว +23

    近作のリュウはいい出来よな。ちょうど中位ぐらいの性能だしかっこいいし。

    • @玄奘地雷屋
      @玄奘地雷屋 ปีที่แล้ว +4

      でもどこか一つでも抜けた強さが無いとプロの大会ではお目にかかれない悲しみ
      一応EWがリュウに目を付けてるらしいけど日本のプロでリュウ使う人いなさそう

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว +2

      スパⅡXでもダルシムやバイソンやSサガットはキツいでしょうからねぇ

  • @akirakaneda1754
    @akirakaneda1754 ปีที่แล้ว +5

    かつては主人公だった男が主人公の師匠になった感じ?

  • @myu_uuuuuu
    @myu_uuuuuu ปีที่แล้ว +19

    リュウとかの初心者向けキャラクターって実際のところできること多すぎて状況次第という回答が多くなるのが良くない。実質上級者向けになってる。
    むしろ格ゲしらない初心者ほど、ピーキーで自分の強みを押し付けるだけのキャラのほうが方向性が分かりやすくていいよね
    そうやって何試合もして、格ゲーに慣れたときに、相性差少なくて万能に対応できるキャラの良さが分かってくる。

    • @myu_uuuuuu
      @myu_uuuuuu ปีที่แล้ว +9

      まぁ初心者がやりたいと思うキャラならそれが一番。モチベ大切。
      強み押し付けるキャラは簡単に勝てるけど、動画の通りリュウは真逆で初心者はキャラクターの性能が引き出せないことが多いから険しい道のりになりそう

    • @CharlotVFighter
      @CharlotVFighter ปีที่แล้ว +1

      逆に考えると、このキャラで戦えるようになっとけば、よほど尖ったキャラじゃない限り他キャラに移行しやすいって考えると初心者向けではある。
      まあかなり気合い入った初心者に限定されちゃうけど。

  • @jint44p
    @jint44p ปีที่แล้ว +1

    さらっとしていてカッコイイし分かりやすいですね!

  • @leys9509
    @leys9509 ปีที่แล้ว +5

    波動拳を撃つのにリスクリターンが合わないと考えるならそもそもリュウを使わない方がいい説

  • @goodjoe6410
    @goodjoe6410 ปีที่แล้ว +3

    こんな先生が欲しかった

  • @ニダスレオ-e4b
    @ニダスレオ-e4b ปีที่แล้ว +6

    波動昇竜キャラって勝てるようになるにはガチで3年はかかるから初心者向けでは全くないよねw

  • @もちだんご-e6t
    @もちだんご-e6t ปีที่แล้ว +1

    簡単なキャラから、どんどんむずいキャラになっていく鉢巻w

  • @野田誠-p8v
    @野田誠-p8v ปีที่แล้ว +3

    感謝の正拳突きは最強

  • @shadowchannel4232
    @shadowchannel4232 ปีที่แล้ว +2

    今になってこの動画の意味がわかった、波動拳めっちゃ難しい

  • @omeg1028haku
    @omeg1028haku ปีที่แล้ว +1

    波動拳が消えた日・・・

  • @ユーク-g4y
    @ユーク-g4y ปีที่แล้ว +4

    ウメの助教えるのもうめーなぁ

    • @はくわけ
      @はくわけ ปีที่แล้ว +2

      喋りにユーモアがほんのひとつまみ、絶対入ってるからまじで話に聞き惚れるわ

  • @manolochapa7534
    @manolochapa7534 ปีที่แล้ว +2

    Greetings legend

  • @useranarassassin
    @useranarassassin ปีที่แล้ว +8

    ゲームこういう教え方してもらったら面白いだろうなぁ

  • @かどっしー
    @かどっしー ปีที่แล้ว +2

    まぁ畑違いの人間に波動拳のコンセプトを説明してもピンと来ないわな
    それでも相手に納得のいく回答をすぐに提供出来るのはすごいわ

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 9 หลายเดือนก่อน

    対人戦だから、シンプルにあまり使われない技はフレームとかがあまり理解されてないから、初見は通りやすい。
    弱くても的確な対処されなければ正義ってこと。

  • @騒音おばさんの布団たたき
    @騒音おばさんの布団たたき ปีที่แล้ว +1

    どぉすこい

  • @エビ天-r1f
    @エビ天-r1f ปีที่แล้ว +29

    リュウを初心者向けていう、ブログや人は信じてない。

    • @kuro25500
      @kuro25500 ปีที่แล้ว +4

      いやコンボカンタンだし格ゲーの基礎が詰まってるから初心者向けではある。
      ゴールド以上になってくるとキツイ。

    • @エビ天-r1f
      @エビ天-r1f ปีที่แล้ว +6

      @@kuro25500 私はその基礎が、特に立ち回りの精度がいるから初心者にはおすすめしないて考えですね。リーチが他キャラより勝ってて、地上戦強いなら初心者おすすめ推すのですが

    • @syo419g
      @syo419g ปีที่แล้ว +12

      スタンダードキャラと今夜勝ちたいキャラは違うのは当たり前

    • @峯義昭
      @峯義昭 ปีที่แล้ว +7

      リュウよりマリーザが初心者向け
      波動拳、昇竜拳なんて初心者は使えないし技出ません

    • @なべなべ-g3p
      @なべなべ-g3p ปีที่แล้ว +1

      少なくてもリュウ使いの意見ではない 
      簡単てのはイメージで言ってるだけだから

  • @m.st.2855
    @m.st.2855 ปีที่แล้ว +1

    波動読みでインパクト釣れるようになれれば下は抜けられそうだね…

  • @haru1355.
    @haru1355. ปีที่แล้ว

    そうだよなぁ
    オレ達初心者とかが思うのは勿論プロの方も一度は思う事だから研究してるのか…
    今でもウメハラさんって聞くとストファイでは神だからこれが無料とかええんか

  • @josephjones5955
    @josephjones5955 ปีที่แล้ว +12

    I don’t think Ryu has enough in his arsenal after 30 years he still feels like SF2. Daigo wants to play Ryu but admits he doesn’t have enough

    • @BiriBiri925
      @BiriBiri925 ปีที่แล้ว +4

      They try to outshine Ryu with squalor like Luke. This parody of the character. They deliberately made Ryu weak, they want to put him in the shadows. He is not even on the cover of the game, as if he is no longer the protagonist of this game. Do they really think they can replace Ryu with trash like Luke? Well then I hope they like their latest stats of the most popular characters in Japan. Because Luke is not in the top 5 in any category from roocky to master. Nobody likes this character. Nobody needs him.

    • @アエテノ佐藤
      @アエテノ佐藤 ปีที่แล้ว +3

      @@BiriBiri925Started talking about Ryu and ended up showing absolute hate on Luke lol what happened

  • @bamboo1448
    @bamboo1448 ปีที่แล้ว +1

    なんか、格ゲーでウメハラさんがチームにおるってだけで安心感違いそう笑
    格ゲー触れた事ない俺でも知ってる伝説の人やもんな笑

  • @cyberpod344
    @cyberpod344 ปีที่แล้ว +4

    リュウ、本当にむずいから製品版で使い手みんなケンになっちまったんだ…リュウにも個性あるけど!

  • @JohnAkimotoBot
    @JohnAkimotoBot ปีที่แล้ว

    今何コンがいいんですかね?hitbox、アケコン、Pad、キーボード等