AMD CALA L'ASSO! FSR 3 RADDOPPIA GLI FPS PER TUTTI!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 399

  • @mumomuma6917
    @mumomuma6917 ปีที่แล้ว +103

    Correte a rifare la tier list che ci divertiamo, forse sarebbe la prima volta di una tier list 2.0, non ricordo. Ciao ❤

    • @kapitumbulu
      @kapitumbulu ปีที่แล้ว +4

      Perché rifare la tier list?
      l’FSR è disponibile su tutte le schede, sia AMD che Nvidia,
      quindi non cambia mica molto, in una tier list…

    • @nicolasferretti7537
      @nicolasferretti7537 ปีที่แล้ว +15

      @@kapitumbulu Cambia perchè nella tier list è stato considerato che nvidia avesse dlss e tutta la suite di tecnologie loro, mentre amd al massimo fsr2, quindi il confronto diventa decisamente più interessante, soprattutto nella fascia alta di prezzo dove nvidia prende il sopravvento.

    • @silvio3d
      @silvio3d ปีที่แล้ว +1

      @@nicolasferretti7537il fsr3 è comunque inferiore quindi non cambia molto

    • @kapitumbulu
      @kapitumbulu ปีที่แล้ว +3

      @@nicolasferretti7537​​⁠si diventa più interessante perché le AMD non sono più zoppe dal lato tecnologie, ma secondo me NON cosi più interessante come al primo impatto sembrerebbe, per un motivo molto semplice: ciò che è stato aggiunto oggi alle schede AMD è stato aggiunto anche alle Nvidia, non in termini di prestazioni, certo, ma in termini di features (se tu sei più alto di me di 20 cm se io metto una scarpa con 5 cm di tacco e poi però la metti anche tu la differenza resta sempre uguale); certo, adesso anche sulle AMD si possono aumentare gli FPS in maniera significativa ma io continuo a vedere il fatto che AMD dia accesso all’FSR anche sulle schede Nvidia come un regalo ed un suicidio: tolto il lato puramente economico, da un lato ci saranno sempre delle schede che mi danno accesso ad entrambe le tecnologie contro schede che me ne daranno sempre accesso solo ad uno… Per me resta sempre un forte (e paradossale) incentivo verso la marca verde… senza contare che l’FSR 3 è comunque inferiore…
      Quello che è finalmente indiscutibile e che AMD ha finalmente recuperato una forte dignità a livello di immagine, dopo un anno veramente tremendo e comunicativamente poco spiegabile, e questo gli farà sicuramente bene, farà sicuramente bene alla concorrenza e, in ultimo, si spera, a noi…
      Per il resto, come hai detto in un altro commento, aspetto di vedere l’FSR implementato su giochi un pochino più interessanti da team tecnicamente più capaci da attendibili (perché per adesso il giudizio non può ancora essere definitivo, sia per le cose da mettere a posto sia per i banchi di prova, immortals e Forspoken, non molto significativi).

    • @nicolasferretti7537
      @nicolasferretti7537 ปีที่แล้ว +2

      Ovviamente non dico che adesso con rtx on se la giocano ad armi pari amd e nvidia, ma il giudizio è sempre stato nvidia con dlss contro amd con forse fsr2, capite che inevitabilmente rispetto a prima sarà sicuramente una situazione migliore per amd. Inoltre il fatto che lo abbia anche nvidia non sposta molto in quanto nvidia ha già la sua suite che funziona giustamente meglio visto che è basata su hardware loro e sono tecnologie ben rodate ormai, per questo non capisco cosa ci sia di male nel tenere fsr 3 open. Nei giochi con fsr e dlss una scheda nvidia sceglierà sempre dlss quindi l'unico vantaggio per loro è nei giochi dove è presente solo fsr, ma la vedo più come una cosa positiva per l'immagine dell'azienda amd.

  • @mircocatta1913
    @mircocatta1913 ปีที่แล้ว +16

    contento di tenermi ancora la 3080ti per un paio di anni :) e non vedo l'ora che venga implementato su starfield

  • @francesco-117
    @francesco-117 ปีที่แล้ว +12

    Tanta roba, l'ho provato ieri sera sulla demo di forspoken e devo dire che mi ha sorpreso davvero. Raddoppiare il frame rate di un gioco e mantenere una buona qualità non era pensabile forse, invece mi ha lasciato super super soddisfatto, soprattutto da cliente che ha speso bei quattrini per farsi il pc. Bravi loro e bravi voi per l'analisi.

  • @resrever4312
    @resrever4312 ปีที่แล้ว +5

    Alla faccia delle prime impressioni, complimenti!

  • @f4tt0ne
    @f4tt0ne ปีที่แล้ว +4

    Le copertine mi fanno sempre crepare 😂, grandi come sempree

  • @gabyzen88
    @gabyzen88 ปีที่แล้ว +9

    Pranzo con trota fresca di fiume appena pescata e patate al forno con Prodigeek a tutto schermo 😊❤

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +7

      Posso venire?😂😂😂

    • @gabyzen88
      @gabyzen88 ปีที่แล้ว

      ​@@Prodigeekahahahahah 😂😂

    • @SirTE0
      @SirTE0 ปีที่แล้ว +1

      Un RE.

  • @MHAAAAANZ
    @MHAAAAANZ ปีที่แล้ว +1

    Un sacco di video sto periodo, siete pazzi😍

  • @MangaAnimeSekai
    @MangaAnimeSekai ปีที่แล้ว +7

    Ho provato anche io come molti la demo di Forspoken.
    Ho una 3080 e ho provato prima nativo senza niente, facendo circa 50-60 fps, poi attivando il frame generation senza upscale e poi con upscale e confrontandolo con il DLSS quality dove facevo circa 80 FPS.
    Devo dire che anche io noto una mancanza di fluidità anche cappando a 120FPS il gioco, con la frame gen la fluidità percepita è molto simile a quella ottenuta avendo 80FPS "non generati". per controprova ho provato a mettere il DLSS su ultra performance per arrivare a 120FPS senza generazione di frame e la fluidità percepita mi sembra maggiore.
    Spero possano sistemare questo problema con le future implementazioni, e soprattutto spero che i modder riescano a fare la magia di far partire solo la frame generation e accostarla al DLSS. Il Frankenstein s'ha da fare!
    Questa cosa che invidia ha privato le 3000 del frame gen è una bastardata e spero veramente che ora che AMD ha dimostrato che si può fare nvidia faccia un miracoloso dietrofront, magari con una piccola perdita di qualità per abilitare il frame gen anche a noi "poveri stronzi" con le 3000.
    Che poi... se AMD lo fa funzionare su una 2060, non vedo come nvidia non possa farlo funzionare ALMENO sulla serie 3000.

    • @charginginprogresss
      @charginginprogresss ปีที่แล้ว +5

      Un conto è farlo funzionare. Un altro è volerlo far funzionare.

    • @MangaAnimeSekai
      @MangaAnimeSekai ปีที่แล้ว +2

      @@charginginprogresss eh sì appunto, dicono di non poterlo far funzionare, ma è chiaro ormai che non vogliono. E AMD lo ha appena dimostrato

    • @angelogiramondo1540
      @angelogiramondo1540 ปีที่แล้ว +9

      come troppo spesso ripeto l'esecuzione di FSR su una nvidia non è la migliore cosa.
      le nvidia non hanno la possibilità di avvantaggiarsi di un algoritmo che consente l'uso di una unità di calcolo FP32 con 2 istanze indipendenti in FP16, di fatto raddoppiando la capacità di calcolo in FP16 e FSR è tutto in FP16 (ed INT8).
      quello che dico lo puoi vedere al minuto 5.08 confrontando una 7600 e una 4600.
      entrambe, in FHD nativo, eseguono a 59 FPS.
      già quando applichi FSR la 7600 passa a 83 FPS e la 4060 a 79, che è il 5% di prestazioni in meno.
      significa che FSR sta assorbendo il 10% di unità FP32, mentre AMD distoglie dal compito di rendering la metà di quelle unità di calcolo, solo il 5%, perchè le può usare in FP16 e garantirsi comunque l'uso di una sola unità per 2 calcoli in FP16, da cui il diverso framerate finale che avvantaggia AMD, in quanto usa le unità FP32 risparmiate per l'upscaling nel rendering.
      quando poi applichi il FG, al raddoppio delle prestazioni quella differenza si riduce della metà.
      e questo avviene sul livello qualitativo più alto, in cui le unità sottratte sono in numero inferiore in quanto parti da una risoluzione di rendering molto più vicina (quindi con meno lavoro per " l'ingrandimento " ) e anche con meno frame da gestire.
      se parti da un setting "performance" in cui la risoluzione di rendering è più bassa e i frame generati sono di più, naturalmente FSR dovrà lavorare di più e quindi sottrarrà più unità al rendering ed in quel caso le differenze prestazionali diventano ancora maggiori.
      quando vedi andare una nvidia e una RDNA allo stesso framerate con FSR applicato è perchè sulla nvidia si sta usando un algoritmo di ricostrzione dell'immagine meno accurato e che richiede meno lavoro, per compensare proprio la mancanza della feature 2x su FP16 e questo lede la qualità del video; diventa, inquesto modo, sciocco confrontare DLSS e FSR su una nvidia, perchè FSR subirà sempre questa penalizzazione su una nvidia, a differenza del DLSS che viene letteralmente buttato sui Tensor core alleggerendo l'uso degli shaders dal compito di calcolare le matrici convoluttive per l'upscaling (ed i tendori di nvidia fanno operazioni su matrici anche da 256x64, quindi una 16x16 non è un problema).
      e questo l'ho ripetuto decine di volte, anche qui, ma gianni e pinotto continuano a fare confronti qualitativi tra FSR e DLSS sempre sulla stessa 4080.
      si deve confrontare la qualità tra gli upscaling usando FSR su 7900 XTX e DLSS su 4080 (o comunque su schede equivalenti tra di loro), al di la delle prestazioni, che poi saranno simili.
      se lo fai solo su una 4080 il principio di dover fornire le stesse prestazioni porta a ledere sulla qualità dell'upscaling per l'FSR, ma solo perchè nvidia non può eseguire al meglio una parte essenziale del processo di calcolo dell'FSR.
      stessa cosa per il calcolo della latenza; sono processi post grafici, ossia dopo il rendering, e se una scheda ha più difficoltà a fornire potenza di calcolo in FP16 (come le nvidia) subirà una maggiore latenza.
      se hai una nvidia è sul gioco c'è solo FSR, usalo; sarà sempre meglio che non averlo (è comunque una opzione in più), ma se hai DLSS, usa il DLSS e non stare lì a fare confronti, perchè non li puoi fare in modo obbiettivo a causa delle preferenze di nvidia nell'aumentare il numero di unità di calcolo invece che continuare a mantenere le pipeline che aveva su Turing, che potevano eseguire più basi., ma che comunque gli viene impedito dai driver di eseguire FSR su 2 istanze FP16 su una unità FP32, forse per questioni puramente commerciali (in quanto il confronto del DLSS usabile su quelle schede video rispetto a FSR in quel modo sarebbe a loro svantaggio).
      i tensor cores stanon lì per altre ragioni, ed nvidia ha dovuto trovare una scusa per farli pagare anche ai gamers; AMD ha ampiamente dimostrato che "tecnologie alternative" non solo sono possibili, ma preferibili, perchè sono soluzioni orizzontalizzate e non verticalizzate, utili solo a "pochi eletti" che comprano l'ultima generazione.

    • @MangaAnimeSekai
      @MangaAnimeSekai ปีที่แล้ว

      @@angelogiramondo1540 non sapevo di questa cosa, in ogni caso io uso sempre il DLSS avendo una Nvidia, e quando non c'è (tipo starfield) utilizzo la mod e lo uso lo stesso. Resta comunque utile il frame generator per tutti, vedremo le future implementazioni su giochi più interessanti come cyberpunk.

    • @metalfire97
      @metalfire97 ปีที่แล้ว

      parole sante

  • @angeloincorvaia958
    @angeloincorvaia958 ปีที่แล้ว +5

    Esaustivi come sempre, fantastici👏🏼

  • @Yugicreeper
    @Yugicreeper 6 หลายเดือนก่อน

    Perché ora non parlare dell’FSR 3.1?
    Bel video come sempre comunque !

  • @yurithechange5677
    @yurithechange5677 ปีที่แล้ว +6

    Vogliamo vedere le prove su Ally!😘

  • @trimetilpentano5226
    @trimetilpentano5226 ปีที่แล้ว +51

    AMD rende felici gli utenti Nvidia, più di quanto faccia Nvidia stessa

    • @mirkosalvigni964
      @mirkosalvigni964 ปีที่แล้ว +7

      AMD sarà ora che faccia qualcosa di decente....altrimenti verrà sorpassata anche da Arc!! Nvidia si comporta di merda perché il resto è merda...speriamo che con sto FSR3 ( che sembra anche buono) Nvidia torni nel pianeta terra

    • @trimetilpentano5226
      @trimetilpentano5226 ปีที่แล้ว +1

      @@mirkosalvigni964 Sono d’accordo, sinceramente serviva un lancio simile. Vedremo come andrà a finire, sperano anche che migliori la qualità dell’upscaling

    • @am3ric359
      @am3ric359 ปีที่แล้ว

      Ma se le schede di AMD vanno come quelle di Nvidia (costando 100 pure 200 di meno) e il software è 100x perchè continuate con questa cazzata di AMD=Merda? davvero non capisco cosa volete che faccia AMD. Intel fa schede che non raggiungono neanche la fascia bassa di AMD costando di più... Secondo me siete rimasti a 5-6 anni fa, aggiornatevi@@mirkosalvigni964

    • @damianedo
      @damianedo ปีที่แล้ว +1

      Peccato che sto fsr 3 sia stato rilasciato solo per giochi di merda forspoken ecc e non arriverà su roba seria tipo cyberpunk perché giochi Sponsorizzati da nvidia quindi lo bloccheranno

    • @Sn4p_Fps
      @Sn4p_Fps ปีที่แล้ว

      Raga ma scherzate la rx7800xt quasi tiene testa a una 4080 su 1080p e 2k sulla maggior parte dei giochi senza tecnologie quindi prestazioni raw a 550€ andatevi a vedere qualche bench

  • @Dannosultubo
    @Dannosultubo ปีที่แล้ว +1

    Voi dite che cappare è vecchia scuola e non sarebbe da fare magari,ma io che ho un 2K 180hz possibile che non riesca a giocare senza vsync+gsync+reflex?
    Ho un 7800x3d e 4070ti,ho provato s sbloccare gli fps su ow2,fortnite,warzone e bf2042,ma la fluidità è visivamete molto più bassa,dopo un pò mi fanno male gli occhi e gioco cmq peggio...
    Consigli?

  • @88Frederik88
    @88Frederik88 ปีที่แล้ว

    Io lo comprai anno fa, quando aveva la grafica bruttissima, ma avevo un vecchio notebook e probabilmente non era ottimizzato bene, quindi mi andava a scatti...in piu di grafica non appagava, quindi ci giocai qualche ora e lo disinstallai....non sapevo lo avessero upgradato cosi tanto di grafica, quindi lo riinstalleró e lo riproveró! Grazie mille che me lo hai fatto scoprire!!!

  • @paodomgio9529
    @paodomgio9529 9 หลายเดือนก่อน

    Ma scusate io vedo video su YT di warzone 3 che con schede come la RX 580 oppure 6700 fanno più di 200 FPS arrivando anche a 400. Me sembra moooolto strano a sto punto i produttori di schede video da 1000 euro possono chiudere e fallire cn questa frame generation....oppure qualcosa puzza???

  • @Korhne
    @Korhne ปีที่แล้ว +5

    Grandi, grazie ragazzi per tenerci aggiornati su tutte queste cose

  • @TheUltrasromano94
    @TheUltrasromano94 ปีที่แล้ว +6

    Io con la RX590 mi consolo mettendo il parmigiano sulla pasta con tonno.

    • @OmnianMIU
      @OmnianMIU ปีที่แล้ว

      🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @andreasquadrani7159
    @andreasquadrani7159 ปีที่แล้ว +6

    Provato sulla demo di Forspoken, per quello che può valere la mia opinione, mi sembra una buona prima implementazione, sicuramente un pò macchinosa, ma come dite voi anche sicuramente dovuta ai giochi dove è stata implementata (degli sviluppatori seri avrebbero fatto attivare il vsync in automatico con l'attivazione dell'FSR3, senza far tanti giri...). Comunque ho una 6800XT e gioco in 1440p, quando attivo il framegen sono stabile a 120 cappati col vsync. La fluidità percepita è particolare, anzitutto obbligatorio attivare anti-lag se uno ha una scheda AMD. Ho provato a passare più volte in una zona dove facevo circa 75-80 fps (senza FG), confrontando poi FG on ed off, ed effettivamente ho percepito una fluidità leggermente maggiore/molto simile ad un 90 fps nativo (con 120 riportati). Quello che ho però notato essere il più grande pro di questa tech, è che la scheda è passata da riportare 250watt di consumo, a riportarne 180. Quindi, anche se non migliora particolarmente la fluidità rispetto al nativo (nei giochi attuali), comunque porta ad avere un risparmio energetico importante.

    • @vinciux
      @vinciux ปีที่แล้ว +3

      Curioso il risparmio energetico, bisogna vedere anche con altri giochi come han detto nel video.
      Se dovessero confermarlo, unito ad un undervolting della scheda potrebbe portare risultati interessanti

    • @killdamba
      @killdamba ปีที่แล้ว +1

      Come si comportano i consumi con fsr 3 e undervolt?

    • @andreasquadrani7159
      @andreasquadrani7159 ปีที่แล้ว

      @@killdamba questo non lo so, magari posso provare appena ho un po’ di tempo, al momento per Forspoken ho usato un profilo di OC (2400 freq min- 2575 freq max), vista la pesantezza del gioco, però posso usare il mio profilo di UV con 1050Mv e vedere come va

    • @killdamba
      @killdamba ปีที่แล้ว +1

      @@andreasquadrani7159 già che sei in ballo, se per piacere oltre a monitorare i consumi ci dici anche le performance con UV + frs3 👍

    • @andreasquadrani7159
      @andreasquadrani7159 ปีที่แล้ว +2

      @@killdamba
      Forspoken
      6800XT+5800X3D
      Oc: 2400min/2600max MHz 1150mV
      Uv: 2200min/2400max MHz 1050mV
      Framerate libero:
      Oc: Fsr3q+framegen 255watt 162fps
      Uv: Fsr3q+framegen 205watt 155fps
      Con il cap a 120fps e vsync (modo consigliato da AMD per giocare il momento)
      Oc: Fsrq+framegen 195watt
      Uv: Fsrq+framegen 165watt
      Se prima fare OC poteva avere senso in un gioco così pesante (e mal ottimizzato) per guadagnare quei 6-7 fps in più rimanere in ogni situazione sopra i 60fps, adesso il framegen si mangia ogni guadagno, ed ha molto più senso puntare al risparmio con l’undervolt, visto che comunque la generazione “fluidifica” decisamente la situazione.
      Ho avuto qualche problema nel gioco, perché nelle situazioni con più particellari a schermo il framegen sembra “incepparsi” e il gioco scatta, ma secondo me queste sono problematiche dovute a Forspoken stesso, come detto anche nel video, va riprovato in giochi più solidi fatti da team seri.

  • @tecnobeat
    @tecnobeat ปีที่แล้ว

    ma anche a voi scalda molto?ho una 7900xtx ma si surriscalda molto speriamo che con questi driver si migliori ma ha anche una possibilita di aggiornamento bios della scheda?vanno collegato tutti e tre i connettori di alimentazione o ne bastano 2?grazie.

  • @Towahamk
    @Towahamk ปีที่แล้ว +25

    Lo proverò su una 7800XT, non vedo l'ora venga implementato su cyberpunk e Starfield. Dai AMD che puoi farcela, dai ❤

    • @matteozamagni9437
      @matteozamagni9437 ปีที่แล้ว

      Io come te ho la 7800, più che altro starfield ha problemi di ottimizzazione, la nostra gpu tiene molto tranquillamente il gioco, almeno io non ho problemi, solo che in alcune aree( città) cala drasticamente.
      Non so quanto la fsr possa aiutare a riguardo, dato che non è un grosso problema di carico sulla gpu, ma di ottimizzazione.

    • @Towahamk
      @Towahamk ปีที่แล้ว

      @@matteozamagni9437 io infatti ci giocherò più avanti. Alla fine Starfield già ora è molto stabile e ben ottimizzato per le GPU AMD, magari relativamente alle ultime Radeon che sono uscite (7800 e 7700 XT) devono sistemare qualcosa per farle rendere al meglio, secondo me sistemeranno comunque. Basta un pochino di pazienza 💪

    • @christiandodaro6397
      @christiandodaro6397 ปีที่แล้ว

      Chiedo a te che boh non so a chi chiedere, quale scheda video mi consigli tra la 6800xt e la 7800xt? La differenza tra le due non mi sembra ampissima (ho visto pochi benchmark eh)

    • @Towahamk
      @Towahamk ปีที่แล้ว

      @@christiandodaro6397 io prenderei a prescindere la 7800xt perché è più recente, da gennaio 2024 avrà un aggiornamento driver che potrebbe essere una svolta rispetto alle radeon 6000, ma si vedrà quando sarà ora...). Chiaro che la 6800xt ora costa 50€ in meno, quindi sono quasi un 10% in meno. Vedi te, io ero in dubbio se prendere la 7800xt, la 6800 liscia (che è oggi il miglior acquisto per giocare in raster a 450€) o la rtx 4070. Dipende se vuoi giocare con ray tracing spinto o non te ne frega niente

    • @saafff5465
      @saafff5465 ปีที่แล้ว

      ​​@@matteozamagni9437il tuo problema è il processore e il gioco... le città sono molto cpu intensive, la tua gpu non ha colpe... con fsr 3 migliori un qualcosa che già va bene, se stutteri x colpa di cpu e gioco fatto col culo, te lo porti dietro lo stuttering... che cpu hai messo assieme alls 7800xt?presumo risoluzione 1440p

  • @Pascalise1
    @Pascalise1 ปีที่แล้ว +3

    Non è che Nvidia a questo punto fa come il g-sync (aperto) o rtx (1000)? Mette il frame generation anche sulle 3000?

    • @OmnianMIU
      @OmnianMIU ปีที่แล้ว

      Aridaje.... no non è possibile, il FG del dlss3 non è implementabile nelle rtx 3000 e 2000, perchè manca proprio l'hardware! AFMF (il FG di FSR3 funziona via software infatti a gravi problemi, non funziona manco lontanamente come il FG di nvidia

  • @incosciente2994
    @incosciente2994 ปีที่แล้ว +1

    Entrambe ottime tecnologie di upscaling, ma consiglio un oculista anche a chi non vede gli evidenti problemi nel DLSS (es. ghosting).

  • @Balthasar891
    @Balthasar891 ปีที่แล้ว

    Sarò nabbo io, ma sulla mia 6650 XT non riesco a capire come attivare sto FSR, qualcuno sa dirmi dove trovo l'impostazione? nel software adrenaline trovo solo Radeon Super resolution, è lui? grazie

  • @xanScale
    @xanScale ปีที่แล้ว

    Finalmente si potra fare un discorso critico sul frame generator senza passare per rosicone

  • @robertourbano6845
    @robertourbano6845 ปีที่แล้ว +1

    potreste fare una video guida per settare al meglio le impostazioni delle tecnologie amd?

  • @Micky-ml2rb
    @Micky-ml2rb ปีที่แล้ว

    Io ho un i5 10600k con scheda madre asus prime z490 a con alimentatore corsair da 850 w, che scheda video mi consigliate per giocare al massimo in full hd a meno di 400 euro con fps alti?

  • @ZupHub
    @ZupHub ปีที่แล้ว

    Video fantastico ne prenderò spunto per il mio canale

  • @gaialucarelli8712
    @gaialucarelli8712 ปีที่แล้ว

    ciao,secondo voi qual’è un buona scheda madre per reggere benissimo lo streaming e i giochi in generale, se come cpu metto un ryzen 7 5800x3d?

  • @Frasaian
    @Frasaian ปีที่แล้ว +9

    Sarà interessante vedere cosa succederà implementandolo a dovere sulle versioni console dei futuri giochi

    • @goldenmatrix
      @goldenmatrix ปีที่แล้ว

      Significa passare da un paradigma 30-60 quality-performance a uno 30-120 vrr, non sarebbe male

    • @themattdark
      @themattdark ปีที่แล้ว +1

      Non puoi generare frame se parti da 30 FPS, bisogna avere almeno 60 FPS per limitare input lag e artefatti

  • @domenico141080
    @domenico141080 ปีที่แล้ว +1

    Finalmente le Amd funzionano!!

  • @unapecoranera5150
    @unapecoranera5150 ปีที่แล้ว +1

    Erano proprio un paio di giorni che pensavo di prendere la ROG Ally 😂 grazie per avermi letto nel pensiero

  • @matetod
    @matetod ปีที่แล้ว

    Provato su Forspoken Demo con una 3080Ti e una Radeon 780M, molto interessante, però noto che il gioco su entrambe le macchine mi crasha molto spesso, sarà la Demo?

  • @alessandrog508
    @alessandrog508 ปีที่แล้ว

    una domanda,solo curiosità, per esempio su cyberpunk possiamo attivare il frame generation di nvidia pur usando l fsr2 o intel xees, sarebbe possibile il contrario? ovvero il frame generation amd con dlss 3.5 come upscaler?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +1

      Qua non si poteva ma dubito

  • @salvaotoreastarita
    @salvaotoreastarita ปีที่แล้ว

    Buongiorno complimenti per il canale .
    Una curiosita questa tecnologia potrà essere applicata agli Handheld-pc?

  • @Neles975
    @Neles975 ปีที่แล้ว

    Non è che avete una vecchia e gloriosa 1080 ti, che ancora oggi non mi abbandona, solo per vedere per curiosità gli effetti di questa tecnologia? Comunque bravi, andate avanti così.

  • @dylan.dog1
    @dylan.dog1 ปีที่แล้ว +1

    scusate ragazzi ma state dicendo che avete fatto i test senza abilitare l'anti lag plus di amd via drivers? (come fate a lamentarvi del feeling se non lo avete abilitato)....praticamente dimezza il lag, anche se non è ancora presente nell'interfaccia non ci voleva molto a clikkare 2 tasti di scorcatoglia per abilitarlo....e come usare il dlss3 senza reflex
    a parte queste lacune ottimo video

  • @FabioWackeDMolinari
    @FabioWackeDMolinari 11 หลายเดือนก่อน

    "Perché non stiamo parlando di un Applicazione di CD Project ❤"
    Solo questa affermazione MERITA TUTTO IL MIO RISPETTO ❤❤❤

  • @salvatorebrocato4655
    @salvatorebrocato4655 ปีที่แล้ว

    Scusate un consiglio ma la artic mx-6 va bene per xbox series x?

  • @CriFra-3174
    @CriFra-3174 ปีที่แล้ว

    Con le apu ryzen è compatibile?
    Nel caso come si comporta?

  • @GAMERCheaps
    @GAMERCheaps ปีที่แล้ว

    Non ho visto la 4070, qualcuno sa dirmi nel grafico più o meno dove dovrebbe stare? A pari con la 3080 a spanne?

  • @gioelemessina3729
    @gioelemessina3729 ปีที่แล้ว +1

    Ragazzi su alcuni giochi con il dlss tipo in bf2042 o dying light 2 le esplosioni sono pixellate, ma anche il fuoco ed il fumo , sarà un problema dei vari giochi o della mia scheda ?

    • @gioelemessina3729
      @gioelemessina3729 ปีที่แล้ว

      Se qualcuno ha battlefield 2042 su cui si nota di più mi può dare riscontro ?

    • @OmnianMIU
      @OmnianMIU ปีที่แล้ว

      Ma metti dlss quality?? A che risoluzione giochi?
      No la scheda non è difettosa

    • @gioelemessina3729
      @gioelemessina3729 ปีที่แล้ว

      @@OmnianMIU 2k, si dlss quality ma anche se lo disattivo ho un effetto leggermente pixellato , ma con il dlss é molto evidente

    • @OmnianMIU
      @OmnianMIU ปีที่แล้ว +1

      @@gioelemessina3729 e allora è un problema del gioco dato che sussiste anche in nativo. Il fumo solitamente, in tutti i giochi, genera un effetto "pixel", non puoi farci nulla

    • @gioelemessina3729
      @gioelemessina3729 ปีที่แล้ว

      ​@@OmnianMIUquindi anche il fatto che quando mi avvicino a qualunque texture vista da molto vicino risulti pixellata é normale ?

  • @ferdinandochioccarelli339
    @ferdinandochioccarelli339 ปีที่แล้ว

    Domanda veloce, Ho appena assmeblato un pc con queste componenti: Msi B550 plus gaming, Cpu Ryzen 5 5600x, Msi Rtx 3060 ventus 2x 12gbOC, 16gb Ram Spectrix d41 4133mhz, dissipatore liquido Cooler master Master liquid 240mm, Alimentatore Cooler master V2 600W bronze, Case Cooler Master Mcb-B520, Ssd M.2 1tb, in che fascia può attestarsi? Media/Medio-alta?

  • @Luigi61183
    @Luigi61183 ปีที่แล้ว +1

    Testato Forspoken con R7 3700x RTX 4070 su un tv samsung 120hz Vrr ,in 4k fsr 3 qualità ottengo 55 fps circa, e confermo che attivando la frame generation schizza a 80fps circa, ma con una fluidità percepita veramente pessima.
    Paradossalmente lo percepisco piu fluido senza la frame generation attiva🤔.....piu che interpolazione dei frame sembra che riproponga lo stesso frame piu volte

  • @isymuser
    @isymuser ปีที่แล้ว

    Siamo sicuri che non si mandi in output l'ultimo frame renderizzato senza nessua modifica per aumentare il conteggio dei frame ma non c'è un vero frame nuovo ?

  • @matteorodella2300
    @matteorodella2300 ปีที่แล้ว

    Buongiorno, ho seguito parecchi dei vostri video, molti utili e fatti bene!
    Dopo circa 5 anni con un pc con un i5-6500k e una gtx 970 è decisamente arrivata l’ora di cambiare pc, vorrei qualcosa che mi permetta di giocare tutto e per un bel po di anni, in particolare sono un giocatore di Ark survival Evolved e vorrei giocare ad ark survival ascended, cercando su yt e google non ho trovato che questi giochi siano compatibili con l’RS3, sapreste dirmi come fare a capirlo?
    Vorrei riuscire e capire se è sufficiente comprare la 7900 xtx o se serve la 4090 per poterci giocare molto fluidamente, grazie mille in anticipo (se anche qualche iscritto volesse rispondermi volentieri) 👍🏻

  • @emilianomontanari283
    @emilianomontanari283 ปีที่แล้ว

    le consoles ne guadagneranno parecchio aumentando ancora
    il gap in termini di ottimizzazione

  • @stefy_psycomandif
    @stefy_psycomandif ปีที่แล้ว +1

    ooooh finalmente vogliamo AMD che faccia AMD!!!!

  • @lucarollin6033
    @lucarollin6033 ปีที่แล้ว

    spero di non ripetere la domanda di qualcun altro, ma le rx7800xt e rx 7700xt come mai non le avete testate?!?

  • @marchinogrimo3446
    @marchinogrimo3446 ปีที่แล้ว +2

    Pensate che nvidia debba abbassare il prezzo della 4080? In quanto la concorrente ha il 25% in più in raster e hors ha ottenuto il suo frame generator? E che performa pure molto meglio

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +4

      Ma doveva farlo già all’uscita non per FSR 3 😂

  • @Tipo_a_caso
    @Tipo_a_caso ปีที่แล้ว

    ho trovato una 4060 a 280 euro mi consigliate un processore da abbinarci?

  • @marcosaurus80
    @marcosaurus80 ปีที่แล้ว

    Io sono duro…ma funziona con schede NVIDIA? Come?

  • @martinognianov6058
    @martinognianov6058 ปีที่แล้ว

    ciao! io ho un problema con il mio pc. è un AMD, quando per esempio avvio fc24 il pc si riavvia. sapete quale potrebbe essere il problema. grazie

    • @nicorampa8493
      @nicorampa8493 ปีที่แล้ว

      Può essere um problema di amd o anche di fc dato che è un gioco nuovo, nel dubbio segnala il bug dal software amd e tieni aggiornato fc24

  • @mine24290
    @mine24290 ปีที่แล้ว +1

    Una domanda forse sciocca: ma se con la modalità prestazioni del dlss/fsr si degrada molto la qualità generale, a questo punto non conviene rimanere in nativo e abbassare qualche dettaglio o filtro?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +3

      La modalità nativa più AA non è implementata al meglio qui, però il tuo discorso non fa una piega

    • @cosmonautisimulatorispazia4692
      @cosmonautisimulatorispazia4692 ปีที่แล้ว +1

      Dici bene spesso conviene fare come dici tu anche se varia un pò da gioco a gioco.

    • @OmnianMIU
      @OmnianMIU ปีที่แล้ว

      Il dlss la qualità non la fa calare, soprattutto su quality. Comunque si, c'è sempre la vecchia ed ancora valida tecnica dell'abbassare i dettagli

    • @mine24290
      @mine24290 ปีที่แล้ว

      @@OmnianMIU infatti ho parlato di modalità prestazioni (e comunque il dlss in qualità in ogni caso un minimo la fa perdere qualità)

    • @OmnianMIU
      @OmnianMIU ปีที่แล้ว

      @@mine24290 ma la modalità prestazioni non dovrebbe nemmeno esistere guarda... basta la modalità qualità a far aumentare gli fps. Oddio cala di grafica... non lo so... le ultime versioni del dlss sono qualcosa di fenomenale, sempre parlando di quality eh. Io trovo difficoltà a preferire il nativo. Cioè è sempre meglio la scena col dlss! Ma tu hai una rtx?

  • @Auradoplhin
    @Auradoplhin ปีที่แล้ว

    Grande, darà una grossa mano anche al nuovo fiammante lenovo Legion go di cui sarò orgogliosamente proprietario

  • @TheNaiberX
    @TheNaiberX ปีที่แล้ว +1

    io che gioco a 60fps quindi non me ne faccio nulla giusto?

  • @jugraâsaÀ
    @jugraâsaÀ ปีที่แล้ว

    Ciao
    Per caso farete un video per gli sconti di natale a dicembre??

  • @OAlex81
    @OAlex81 ปีที่แล้ว

    Ragazzi mi sapete dire cosa ne pensate del MSI CLUTCH GM51 LIGHTWEIGHT WIRELESS e della MSI Vigor GK71 SONIC GRAZIE in anticipo

  • @Paolo004
    @Paolo004 ปีที่แล้ว +1

    Su schede nvidia serie 30 dite che a questo punto il fsr3 con FG supera il dlss senza fg ?

    • @loryt690
      @loryt690 ปีที่แล้ว

      a dire la verita il frame gen dell fsr3 non sembra veramente che faccia piu frame, è solo per il numerino e basta quindi no, dlss2.4(se non sbaglio)>fsr3 frame gen

  • @emanuelefusco4466
    @emanuelefusco4466 ปีที่แล้ว +2

    ho notato che per risovere i problemi di fluidità bisogna attivare il vsync e magari modificare il refresh del monitor per riuscire ad hittare sempre il massimo. Al massimo si puo usare un cap senza vsync ma non bisogna scendere sotto gli fps massimi del cap (cap non integrato nel gioco, meglio un software esterno). Con i monitor a refresh rate variabile ci sono molti problemi attualmente.
    PS: nvidia reflex è attivabile con fsr3+ fg ma non fa differenza per qualche motivo. È possibile usare il fg anche a 40fps di partenza se magari si gioca con un controller e si è disposti a passare sopra alla latenza, non è terribile (lo sconsiglio lo stesso)

    • @maurizioo.9655
      @maurizioo.9655 ปีที่แล้ว

      Io ho provato solo la demo di Forspoken con la mia 6800 e confermo quello che dici. La fluidità migliora anche (ovviamente) rispetto a più fps nativi si riescono ad ottenere ma questo credo anche con il dlss3 visto che frame "veri" e "finti" si alternano e più è veloce questa alternanza meglio è

    • @emanuelefusco4466
      @emanuelefusco4466 ปีที่แล้ว

      ​​@@maurizioo.9655anche io ho provato la demo con una 6700xt e purtroppo il beneficio c'è solo in determinate condizioni. Il risultato qualitativamente è buono infatti spero vengano sistemati questi problemi. Secondo me AMD l'ha fatta sporca non introducendo antilag+ per le 6000 dato che Nvidia dalla parte sua ha reflex che comunque in on+boost qualcosa fa (dipende dal gioco e dalla situazione, anche dalla CPU visto che fsr3+FG aumenta l'utilizzo della CPU), chi ha una 7000 di AMD può usare antilag+ ma chi ha una 6000 al massimo ha antilag che almeno nei miei test non fa minimamente differenza

    • @maurizioo.9655
      @maurizioo.9655 ปีที่แล้ว

      @@emanuelefusco4466 con la demo di Forpoken limitando con Rivatuner a 90 fps e disabilitando il vsync sembra ok come fluidità, il frametime mi da 11ms. Tieni conto che tutto al max (ma proprio tutto) in 2k senza frame generation e senza upscaling (native AA) mi andrebbe intorno ai 50 fps.

    • @emanuelefusco4466
      @emanuelefusco4466 ปีที่แล้ว +2

      @@maurizioo.9655 con un cap si risolve all'incirca il problema come ho detto ma realisticamente dovendo giocare tutto un gioco potresti scendere sotto la frequenza impostata e a quel punto laggherebbe tutto, a meno che non metti un cap ampiamente sotto gli fps massimi "accontentandoti" che per carità è fattibile ma la tecnologia dovrebbe funzionare meglio, questo è innegabile secondo me. Nel mio caso ci sono anche altri problemi con il freesync visto che tenendolo attivo la situazione peggiora soltanto e addirittura quando spengi il fg dalle impostazioni inizia a flashare lo schermo con bande nere (solo sul gioco), senza freesync il problema non c'è. La modalità native AA+FG a me era incostante e con cali di frame importanti, con fsr quality+fg molto meglio invece. Non ti fidare troppo della latenza riportata perché basta vedere i dati ufficiali di AMD per capire che è molto più alta, non so perché i software hanno difficoltà a leggere la latenza effettiva con FG attivo

    • @emanuelefusco4466
      @emanuelefusco4466 ปีที่แล้ว

      @@maurizioo.9655 sempre meglio averlo che non averlo insomma ma spero migliori dato che sembra promettente, almeno sul mio PC funziona bene in pochi casi

  • @tonnorio8864
    @tonnorio8864 ปีที่แล้ว

    come si fa ad avere il fsr 3 su una rtx 3080

  • @pasqualemango9529
    @pasqualemango9529 ปีที่แล้ว

    volevo prendere una rx 7600 solo che non so per le temperature se prendere la bi-ventola o la tri-ventola

  • @PDCIBL
    @PDCIBL ปีที่แล้ว

    ho provato la demo, credo che il problema della mancata fluidità percepita dipenda dal fatto che i minimi rimangono circa gli stessi FG on vs FG off, quindi anche a framerate elevato e frametime/framepacing abbastanza costante si presentano condizioni in cui il ritardo sia sufficientemente marcato da far notare il calo (che su una media più alta può risultare più evidente, cioè minimi di 55 su 100 sono forse meno percepibili di minimi pari a 55 su 190).
    il forse l'ho buttato in mezzo al discorso perché immagino ci sia anche molta soggettività nel percepire o meno la cosa e sul peso che eventualmente si tende a darle.
    onestamente credo che dovremmo aspettare titoli sviluppati da team tecnicamente più importanti per vedere quanto sia dovuto al FG in se e quanto all'implementazione dentro questo titolo, ad ogni modo finché sono possibilità di configurazione aggiuntive ben venga, attivo provo e valuto se mi convince oppure no, anche se la componente boomer della mia anima tende a dirmi "vai di res e rendering nativo finché la scheda regge e ricorri a upscaler o altro se e solo se la situazione di gioco è insoddisfacente".

  • @sergione14
    @sergione14 ปีที่แล้ว

    Sono curioso di vedere l'FSR 3 in Starfield

  • @swinoob616
    @swinoob616 ปีที่แล้ว

    scusate l'ignoranza, l'fsr si attiva dal pannello amd o dal menu di gioco? grazie!

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +1

      Fsr 3 dal gioco

  • @atrox1996
    @atrox1996 ปีที่แล้ว

    Ragazzi gran bel video! riuscirete a portare i video nel formato 720p60 e 1080p60?

  • @N3kiito2413
    @N3kiito2413 ปีที่แล้ว +2

    il video più atteso delmillennio

  • @piki2561
    @piki2561 ปีที่แล้ว

    probabilmente forza motorsport se avra' la tech al lancio fara' 500 fps anche su un pc con i3 e 2060, dare questo tipo di scaling a case che i giochi li sanno fare (playground ad esempio) spacca completamente il mercato

  • @edraith
    @edraith ปีที่แล้ว +1

    Ovviamente appena fatta la Tier List esce FSR 3, DIOBON

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +1

      Si ma come detto non è un selling point, anche perché lo hanno anche le nvidia

  • @Cr4z33_YT
    @Cr4z33_YT ปีที่แล้ว

    Che percentuale di miglioramento ha, quindi, una RTX 3090 rispetto alla RTX 3080?

  • @xpyt7
    @xpyt7 ปีที่แล้ว

    ragazzi perchè no test su 7800xt? grandissimi come sempre

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +1

      Tornata da AMD, stiamo aspettando scenda un attimo per comprarla

  • @joshuafidone
    @joshuafidone ปีที่แล้ว

    Sta roba se arriva su ROG ALLY.. mamma mia ❤

  • @Francy.5174
    @Francy.5174 9 หลายเดือนก่อน

    come si attiva l'fsr3

  • @riccardoferrasin5471
    @riccardoferrasin5471 ปีที่แล้ว

    Io 35 minuti dopo l'uscita, con il j in mano che mi documento dai migliori😂❤

  • @mariobnc1995
    @mariobnc1995 ปีที่แล้ว +2

    Sia forspoken che aveum sono spazzatura ed è incredibile che se riusciranno a vendere qualche copia è solo per provare le tecnologie
    Perché forspoken è il primo titolo ad implementare Direct storage mentre Aveum è uno dei primi a usare tutte le features Dell UnReal Engine 5

  • @c4mp076
    @c4mp076 ปีที่แล้ว +1

    "non compro più le console" è un parolone. E' vero che se con uno smartphone puoi giocare ai trila a allora lo farai molto in mobilità, dall'altra parte a casa avrei più piacere nello svagarmi con una console su una tv senza stare con il collo piegato in passo sullo smartphone ed infatti gioco molto a steam deck ma quando posso mi sposto alla tv collegandolo alla dock station. Non fraintendermi io spero che questa sia la strada che intraprenderà il gaming perchè sarebbe veramente bello poter giocare a dei gioconi su smartphone anche se questo vuol dire doversi vendere un rene per acquistarsene uno in grado di farli girare nativamente. Però credo comunque che le console/pc saranno comunque periferiche la quale saranno sempre nelle case di chiunque ami il gaming perchè oltre ad avere il loro fascino hanno anche delle comodità. Detto questo, vorrei capire come implementeranno i comandi, un futuro Resident Evil 4 su smartphone (non vero lora di poterlo vedere) sarà giocabile in touch o ci vorra un controller? ci sono un sacco di curiosità al riguardo ed un'altra mia domanda è, ma visto che riescono a far girare giochi del genere, riusciranno anche a far girare i giochi in Ray Tracing? Forse per quello però potrebbe essere presto per parlarne.

  • @xiNearr
    @xiNearr ปีที่แล้ว

    @Prodigeek ho sentito che avete speso 120 euro per sti 2 giochi... la mia domanda è: conoscete InstantGaming,Eneba,G2a ecc? si trovano tutti e 2 per un totale di 80 euro

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว

      Purtroppo presi al day one

    • @loryt690
      @loryt690 ปีที่แล้ว

      li hanno presi al lancio credo

  • @DavideSpagnolo
    @DavideSpagnolo ปีที่แล้ว

    ma quindi se per farlo funzionare bene servono 60fps nativi, e qualsiasi upscaler e fg generano un ritardo più o meno percepibile, perché usalo su schede che fanno 60fps in su? ma solo a me importa avere un frame stabile al max dettaglio e basta? ho la 3090 ma gioco con i frame bloccati a 60! se ne farebbe di più sticazzi! consumerebbe solo di più! bho

  • @valeriogreco5963
    @valeriogreco5963 ปีที่แล้ว +3

    Su Cyberpunk non ho dubbi che sarà ottimo l'fsr3, su starfield mi attendo solo risultati come quelli visti in questi due giochi perchè l'engine di Starfield oltre ad essere vecchio è anche poco ottimizzato, dietro c'è un team che ha asserito che sia invece molto ottimizzato (quindi incompetenti, e il gioco è pure la fiera del caricamento).
    Non aver inserito la 4090 e aver inserito la 3080 al posto della 4070 imho è un errore, ma capisco che si volessero inserire test dove al primo posto non figurava una Nvidia(sarebbe stato uno smacco.

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +1

      La 90 lo diciamo sempre è tier god non si compara. SAI che su starfield sono curioso?

    • @Bsc8
      @Bsc8 ปีที่แล้ว

      Concordo poi dopo l'update 2.0 Cyberpunk è rinato ed è un giocone ora!
      Starfield è spazzatura spaziale vuota vecchia di anni al confronto 😂

  • @carlo6393
    @carlo6393 ปีที่แล้ว +1

    come mai manca la 4070 nelle prove?

  • @narutoco6318
    @narutoco6318 ปีที่แล้ว

    Ma a sto punto se l’fsr 3 può essere usato anche su schede nvidia perché non sviluppano un dlss universale direttamente ?

    • @AndreaBrandi
      @AndreaBrandi ปีที่แล้ว

      NVIDIA è il cancro, non svilupperà mai universale, vuole cuocere i suoi polli allo spiedo.

  • @HosoMatt
    @HosoMatt ปีที่แล้ว

    Ragazzi considerando il video tier (tear) list di ieri e l’uscita dell’fsr, con budget 600 euro ed obbiettivo principale di giocare a titoli quali f1, assetto corsa, iracing, o e-sport in generale su 16/9, cosa prendereste? 7800xt, 4070, 3080…?

    • @valeriogreco5963
      @valeriogreco5963 ปีที่แล้ว +1

      rtx 4070 my 2 cents.

    • @loryt690
      @loryt690 ปีที่แล้ว +1

      quella che costa meno XD, se vuoi dlss e ray tracing senza dubbio nvidia, comunque mi sembra che nessuno di questi giochi abbia dlss tantomeno ray tracing

    • @HosoMatt
      @HosoMatt ปีที่แล้ว

      @@loryt690 hahaha onesto, comunque pensavo di optare per la 7800 magari con la speranza di un calo di prezzo, però il futuro forse non è chissà quale investimento

    • @loryt690
      @loryt690 ปีที่แล้ว +1

      il consiglio è sempre quello: vedi i bench che stanno in giro, se ti interessa solo il gaming e determinati titoli è ancora piu facile.
      Ovviamente guarda i bench di chi ha hardware simile al tuo e soprattutto vari creator.
      Poi certo per esempio gia se vuoi giocare ad ac competizione le nvidia incominciano ad avere senso visto che c è il dlss e ray tracing@@HosoMatt

    • @kristianangeloni
      @kristianangeloni ปีที่แล้ว

      ​@@loryt690 Su ACC non c'è il Ray Tracing
      Dovevano metterlo ma poi hanno deciso che non ne valeva la pena

  • @lupusdarkyou3711
    @lupusdarkyou3711 ปีที่แล้ว

    ma quindi l fsr 3 sarà compatibile anche tramite driver sulle 6000 ma non l hiper rx?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว

      No tramite driver solo 7000

    • @cilecca
      @cilecca ปีที่แล้ว

      Non funziona, solo se guadagni 1200 euro al mese netti, te la puoi permettere, quindi guarda solo per spinnare

  • @Ozneita
    @Ozneita ปีที่แล้ว +4

    amd come sempre si sveglia in ritardo, ma come una formichina migliora fino a che rende inutile ai competitor sviluppare altro, avendo un approccio aperto, si semplifica anche lo sviluppo dei giochi. Un po' come il freesync gsync, per non parlare del vulkan.

    • @cosmonautisimulatorispazia4692
      @cosmonautisimulatorispazia4692 ปีที่แล้ว

      Vero.

    • @TrioLOLGamers
      @TrioLOLGamers ปีที่แล้ว

      Perché Nvidia, come Apple ed altri, vive ancora in un mondo closed Source dove sente di dover proteggere le sue proprietà intellettuali: è il pubblico che deve farsi sentire voglioso di queste opportunità!!!
      E sappiamo che il DLSS è migliore...

  • @Superdazzu2
    @Superdazzu2 ปีที่แล้ว +9

    Speriamo solamente diventi utilizzabile separatamente dal metodo di upscaling, quindi che sia possibile la combo dlss upscaler + fsr frame gen, per avere il meglio dai due mondi!

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +5

      D’accordo ma la vedo molto dura!

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +5

      Purtroppo in questi primi due giochi non si può, però difficilmente sarà possibile farlo anche su altri 😅

    • @GiacomoCarmassi
      @GiacomoCarmassi ปีที่แล้ว +2

      non penso lo faranno mai.. @@Prodigeek

    • @Superdazzu2
      @Superdazzu2 ปีที่แล้ว +1

      perchè? dite che il frame gen è insito nella pipeline della super resolution? essendo anche disponibile a livello di driver sulle nuove rx 7000, secondo me c'è sicuramente un modo per far si che il frame gen non vada a dare fastidio alla pipeline degli upscaler@@Prodigeek
      appena provato su forspoken con la mia rtx 2080, la latenza è altina ma in forspoken non c'è nvidia reflex quindi ci sta, visivamente non vedo problemi tranne quelli soliti dell'upscaling dell'fsr quindi problemi in risoluzione di dettagli ad alta frequenza (come l'erba) quindi shimmering o ghosting, per il resto il frame gen è perfetto

    • @Pitz1977
      @Pitz1977 ปีที่แล้ว

      Alleluia, finalmente è arrivato qualcosa per la mia 7900. Anche se non sono molto contento, non ci sia qualcosa che sfrutti in maniera migliore le 7000. Comunque meglio di niente.
      Sarebbe ora di un nuovo video su consiglio acquisti monitor...😂

  • @emilianomontanari283
    @emilianomontanari283 ปีที่แล้ว

    non era più diffusa la 3070 della 3080?

  • @tesla1431
    @tesla1431 ปีที่แล้ว

    Quindi io che ho una "vecchia" 2080ti posso in futuro giocare per esempio a Starfield con l'FG amd?

    • @OmnianMIU
      @OmnianMIU ปีที่แล้ว +1

      Tra poco verrà introdotto l'update ufficiale del dlss su starfield, anche se non hai il FG nvidia, non fa nulla, i 60fps con il dlss sulla tua 2080ti puoi comunque ottenerli, certo, parlando di 1440p

    • @nicorampa8493
      @nicorampa8493 ปีที่แล้ว

      Si, puoi usarlo

    • @OmnianMIU
      @OmnianMIU ปีที่แล้ว

      @@nicorampa8493 non c'hai capito molto. Se in starfield non verrà implementato manualmente dai dev sto schifo di fsr3, lui che ha la 2080ti continuerà a non avere il fg. Me lo immaginavo che non ci avreste capito una ceppa co sto fsr3. Ma che vogliamo aspettarci dal marketing amd? Poi ci lamentiamo di nvidia.... svegliatevi figlioli

    • @nicorampa8493
      @nicorampa8493 ปีที่แล้ว

      @@OmnianMIU scusa errore mio non avevo letto bene il commento, ovvio che se verrà implementato lo può usare con compromessi, perché amd dice che è consigliato dalle 3000 in su e dalle 6000 in su.

    • @nicorampa8493
      @nicorampa8493 ปีที่แล้ว

      @@OmnianMIU e bello come in tutti i video cerchi di elogiare il più possibile nvidia e di smantellare amd. Bello come il marketing nvidia ha fuso il cervello a tutti.

  • @laposimoni
    @laposimoni ปีที่แล้ว

    Bene bene, non sarà la FG di nVidia ma sicuramente aiuterà noi consumatori.
    Per questa gen sono già apposto, ma in futuro un po' di tentata concorrenza ci verrà incontro.

  • @TheAndreadellaluna
    @TheAndreadellaluna ปีที่แล้ว

    Ottimo.
    Comunque funziona anche con le serie 1000

  • @alexrider7480
    @alexrider7480 ปีที่แล้ว

    Ragazzi ma quindi, considerando la tier list di ieri e queste nuove notizie lato AMD, (che comunque non cambiano niente dato che può essere sfruttato anche su Nvidia) cosa conviene prendere per giocare a 1440p?
    Per favore datemi una mano 🥲

    • @0ZeroZeta0
      @0ZeroZeta0 ปีที่แล้ว +2

      Come sempre il massimo che ti puoi permettere come budget, io sono andato di 7900xt al lancio per un 1440p senza compromessi in raster, non ce l'ho fatta a prendere quella presa per il culo di 4070ti, Nvidia mi ha mandato il sangue al cervello sta gen e sono restato scottato da una 3060ti invecchiata malissimo, non volevo ripetere lo stesso errore due volte. Per il raytracing vero e per tutti ci sarà tempo tra un paio di gen

    • @alexrider7480
      @alexrider7480 ปีที่แล้ว

      @@0ZeroZeta0 sicuramente non posso e non voglio spendere più di 600, anzi voglio spendere meno, per questo sto aspettando il Black Friday per comprare le componenti.
      Le mie alternative sarebbero sicuramente la 7800xt o la 4070 per la nuova gen...se poi conviene di più andare di vecchia considero anche quella...per questo chiedo consigli

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว

      Come detto nel video non cambia, perché ti compra invidia avrà praticamente sempre il frame generator perché sarà sia sui giochi AMD che Nvidia. Al massimo ti fa desistere da aggiornare la tua scheda ma sul mercato del nuovo non sposta

    • @alexrider7480
      @alexrider7480 ปีที่แล้ว

      @@Prodigeek @Prodigeek grazie per avermi risposto ❤️
      Quello sicuramente, era chiaro dal video...alla fine chi ha già una configurazione può evitare di aggiornarla. Per chi invece compra adesso, è indifferente quindi? Mi sapreste comunque indirizzare verso una delle due, perché altrimenti non ne esco più 😅
      La 7800xt conviene prenderla sui 500€, mentre la 4070 sui 550€, come detto nel video della tier list giusto? Ma se al black Friday sono entrambe scontate vicino a quelle cifre?

  • @loryt690
    @loryt690 ปีที่แล้ว +2

    dai test che ho visto in giro sono praticamente tutti ugiali, graficamente l fsr è ok solo per le cuts scenes e roba molto vicina mentre il dlss è molto piu fluido nel gamplay in generale.
    In pratica per visual novels l fsr è il motm mentre per i videogiochi veri il dlss.
    il reflex non funziona affatto su fsr frame gen, puoi attivare l opzione ma non parte reflex

  • @marchinogrimo3446
    @marchinogrimo3446 ปีที่แล้ว

    Che poi non ho mai capito perché Fr non sia una tecnologia esclusiva amd dato che dlss nvidia è esclusiva, cioè fai il tuo upgrade e lo dai alla concorrenza?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +1

      Con il 10/15% di marketshare non ti puoi permettere di fare tech esclusive.

  • @Lux-yu5ni
    @Lux-yu5ni 3 หลายเดือนก่อน

    FRS non è altro che un moltiplicatore di frame che usa pesantemente la memoria video e filtri a manetta per creare più immagini tramite l'upscaling a discapito della qualità visiva, è questo richiede più risorse di base. Il DLSS nelle ultime versioni è meglio della modalità nativa nella maggior parte dei casi, specie con il ray tracing. che servono 300FPS se poi gli artefatti sono ovunque. il vantaggio è che non sfrutta la memoria video, ma dei processori appositi, perciò la memoria è più libera per altri compiti. unico neo è che richiede per forza una RTX. Cosa non da poco.

  • @gianfi1401
    @gianfi1401 ปีที่แล้ว

    La GTX 1660Ti non è compatibile?

  • @GiuseppeM1990
    @GiuseppeM1990 ปีที่แล้ว +2

    Fsr3 e 3090 potrebbe essere una gran combo :3 sempre più convinto di aver fatto un affare prendendola usata

    • @DarkForce89
      @DarkForce89 ปีที่แล้ว

      Dipende dal prezzo. Io ho fatto l'affare a prenderla nuova appena uscita, ma adesso sto già pensando a quando uscirà la 5090. 🤣

    • @GiuseppeM1990
      @GiuseppeM1990 ปีที่แล้ว

      io l'ho presa quando la 4070ti era appena uscita e volevano 900 euro, con 700 mi sono preso una gaming x trio@@DarkForce89

    • @DarkForce89
      @DarkForce89 ปีที่แล้ว

      @@GiuseppeM1990 ci sta, hai il doppio di VRAM e con bandwidth molto più veloce, a 200€ in meno. Peccato solo per il DLSS3.

  • @AdrianoSilva-bf3rl
    @AdrianoSilva-bf3rl ปีที่แล้ว

    Ma si può aggiornare manualmente anche il FSR?

  • @a37n31
    @a37n31 ปีที่แล้ว

    Ma quindi se io ho una serie 3000 uso il FS3 o il DLSS?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว +1

      Vedi tu, dipende dall’implementazione del gioco

  • @ilKamuTube
    @ilKamuTube ปีที่แล้ว

    Bah, non capisco il senso di questa cosa, è vero che con il frame generator aumento la fluidità ma allo stesso tempo, se partiamo da una base di 60fp, per poter generare un frame intermedio ne devo renderizzare uno successivo, questo significa aumentare la latenza di almeno 16ms al netto del tempo necessario per il calcolo del frame aggiuntivo.

  • @tarlot.9757
    @tarlot.9757 ปีที่แล้ว

    Previsione per il supporto su Ms FS2020?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  ปีที่แล้ว

      Asobo non ha mai attivato tech AMD quindi non saprei ma spero di sì

    • @tarlot.9757
      @tarlot.9757 ปีที่แล้ว

      ​@@Prodigeek FSR2 funziona con fs2020. Dai speriamo sia solo questione di tempo

  • @gioelecalderone7937
    @gioelecalderone7937 ปีที่แล้ว

    Le nuove tecnologie amd saranno disponibili per le 6000?

  • @mick3536
    @mick3536 ปีที่แล้ว

    Ma quindi non è in anteprima per la serie 7000?