シャドバ史上最悪のクソ環境!超絶ヴァンプ一強過ぎてプロや実況者がナーフを叫び続けたリバグロ環境について解説します【リバースオブグローリー】【シャドバ】【シャドウバース】【シャドバの歴史】【ヴァンプ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ค. 2022
  • #シャドバ#シャドウバース#シャドバの歴史
    ここまでシャドバを破壊したデッキは
    今後一生出てこないでしょう。
    最初モノが最強!復讐はゴミってツイートしまくってましたが、
    途中から全然勝てなくなったので
    復讐ヴァンプで5000盛りグラマスになりましたが恥ずかしくて
    誰にも言えませんでした。
    ナーフ後は普通に良環境だと思います。
    またアンリミもこの時は結構好きでした。昔ながらの復讐最強!
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ความคิดเห็น • 315

  • @user-lc9qx8hz9t
    @user-lc9qx8hz9t  2 ปีที่แล้ว +37

    コメント、高評価頂けると泣いて喜びます!!よろしくお願いしますm(__)m

    • @N4ix1nG
      @N4ix1nG ปีที่แล้ว

      9:22〜 流れてる神社アレンジの元の曲ってなんですか?気になって眠れません😢

    • @user-lc9qx8hz9t
      @user-lc9qx8hz9t  ปีที่แล้ว

      @@N4ix1nG アシュリー神社です

    • @N4ix1nG
      @N4ix1nG ปีที่แล้ว +1

      @@user-lc9qx8hz9t ありがとうございます😆✨

  • @user-ps8oj2nl1y
    @user-ps8oj2nl1y 2 ปีที่แล้ว +8

    あの頃に思いを馳せることができる動画懐かしくて面白い

  • @user-eu1xj7kl4v
    @user-eu1xj7kl4v ปีที่แล้ว +14

    周りの影響でTOG振りに復帰した時にいきなりグランプリ5勝できた神デッキ

  • @banban748
    @banban748 2 ปีที่แล้ว +138

    セクシーの本体効果がコントロール寄りなのに強制ライフ10で消滅の為にコントロールでは使えない所がやっつけナーフで運営にがっかりした記憶。

    • @user-ih8xt7zk7g
      @user-ih8xt7zk7g 2 ปีที่แล้ว +12

      そのターンと次のターンぐらいでも良かった気がする

    • @tabibitok
      @tabibitok 2 ปีที่แล้ว +35

      ナーフよりもそもそもの効果がやり過ぎ感あったからなぁ。

    • @user-hh9dw8nn2m
      @user-hh9dw8nn2m 2 ปีที่แล้ว

      15とかどうよ

    • @user-ji4vg7uh1d
      @user-ji4vg7uh1d 2 ปีที่แล้ว +12

      @@user-hh9dw8nn2m 復讐にならないじゃんw

    • @user-jf5dw1pz2x
      @user-jf5dw1pz2x ปีที่แล้ว +1

      最大値を減らさず10になるようダメージを与えるとか

  • @speedwagon0801
    @speedwagon0801 2 ปีที่แล้ว +8

    リバグロ環境に入って旧ユリウスにレヴィオンタイプが追加される謎調整があって
    アディでロイヤルに旧ユリウスを手札に加えるカードが追加されたの伏線回収感あって好きだった

  • @user-ew1qq5nf2j
    @user-ew1qq5nf2j 2 ปีที่แล้ว +7

    相手がターン開始ドローのセクヴで復讐に入るときターン渡した瞬間に復讐マークがオンになるんですよね…アレ見るだけで心がポッカポカになった思い出が甦ってきました…

  • @user-fx8ye4gd5r
    @user-fx8ye4gd5r 2 ปีที่แล้ว +14

    進化軸のゼウス使っててほんと楽しかった思い出しかない

  • @Ippuku14
    @Ippuku14 2 ปีที่แล้ว +17

    待ってた待ってた週一くらいで上がるこの動画が今の活力や
    ウェルサからシャドバ始めたから頑張ってそこまではやってくれ

  • @user-ye5ds9un9p
    @user-ye5ds9un9p 2 ปีที่แล้ว +24

    復讐ヴァンプ勝率55%超えのヤバイとこは、他のデッキに45%負けてるんじゃなく圧倒的に環境に多い復讐ヴァンプに負けて勝率が落ちてるところ

    • @w_blue
      @w_blue 3 หลายเดือนก่อน +2

      勝率使用率出てるから非ミラー勝率出てるんだよな
      63.4%

  • @deepblueblossom
    @deepblueblossom 2 หลายเดือนก่อน +4

    ドローするたびに復讐アイコンをガン見して光るのを心待ちにしてました!使う分には最高に楽しかったです!

  • @user-mn2yu8wm7x
    @user-mn2yu8wm7x 2 ปีที่แล้ว +53

    セクヴァンはナーフ前効果えげつないけどナーフの仕方も極端やった記憶。

    • @project5407
      @project5407 2 ปีที่แล้ว +9

      ア ブ ソ リ ュ ー ト ト レ ラ ン ス

    • @tomo-os5he
      @tomo-os5he 2 ปีที่แล้ว +17

      引いたら体力10固定になって永続(?)復讐ですからねえ、ナーフって本来強すぎるカードを普通くらいにすべきであってゴミ同然にするのはどうかと思ってた

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 2 หลายเดือนก่อน +1

      本体効果が回復付きなのに最大値固定とかいうあまりにも噛み合わなさすぎるナーフに当時ツッコミ入れてた思い出
      ベルフェみたいに10まで減らすにすれば良かったのになー
      (8コス4/4とかいうゴミ本体使わないけど)

  • @zanyu9570
    @zanyu9570 2 ปีที่แล้ว +8

    このときの機械エルフはすっごい楽しい上に復讐ヴァンプにも抗えたし、ネタデッキの範疇だけどタルタロスもアッパーのおかげでやれるようになったしで、個人的には良い思い出が多い環境でした

  • @yosanoakikoosi
    @yosanoakikoosi 2 ปีที่แล้ว +1

    セクヴナーフ後はパワーとプレイのぶつけ合いって感じで本当に好き

  • @lome552
    @lome552 ปีที่แล้ว +7

    このヴァンプは当時とは思えないほど完成されたデッキでしたね

  • @user-sl4zu7zi8w
    @user-sl4zu7zi8w 2 ปีที่แล้ว +19

    進化ヴァンプ一番好きなデッキだったわ
    セクヴァンも正直運ゲー感が割と好きだった使用率凄かった記憶

  • @user-mq2po3jn4r
    @user-mq2po3jn4r ปีที่แล้ว +1

    初のグラマスが、この機械ウィッチでした。
    懐かしくて、とても楽しく視聴できました!

  • @user-ep1qt7sb5l
    @user-ep1qt7sb5l ปีที่แล้ว +1

    この動画シリーズ見てると、もうシャドバやらなくなっちゃったけど、それなりに俺、シャドバに取り組んでたんだな…と思いを馳せることができて良い。これからも動画楽しみにしてます。

  • @user-mp2xs4re4f
    @user-mp2xs4re4f 2 ปีที่แล้ว +4

    本当に魔術のデザインに革新を起こしたおじさん好き
    こうしてみると特大バーンや疾走に頼らずひたすらに中盤以降の物量とチクチクで覇権を取った機械ウィッチってなかなか異端の環境デッキよね

  • @mk9340
    @mk9340 2 ปีที่แล้ว +4

    9:05 ガハハのロングバージョン初めて聞いた

  • @user-hm9he8mj9n
    @user-hm9he8mj9n 2 ปีที่แล้ว +3

    セクヴァンに寄せすぎない構築のバランス考えるの楽しかった

  • @user-yz7uf5ex5y
    @user-yz7uf5ex5y 2 ปีที่แล้ว +3

    機械復讐進化ヴァンプが今までで1番好きなデッキかもしれん

  • @user-kl1ch7zz8t
    @user-kl1ch7zz8t 2 ปีที่แล้ว +12

    進化アグネクかハデスで駆けたこの環境懐かしいな…ビショ来た刹那左上のボタン押してたしこの頃のネクロが一番楽しかった

  • @user-rp7dt2uo1o
    @user-rp7dt2uo1o 2 ปีที่แล้ว +2

    この時期アディショナルの後tear1じゃないのが不思議なくらい秘術強かった

  • @zan_kuma
    @zan_kuma 2 ปีที่แล้ว +1

    いまだにやべー奴らのど真ん中飾れるってすごいな…

  • @sukai6170
    @sukai6170 3 หลายเดือนก่อน +2

    0:56
    ここまでふーんって見てたけどこいつの声聞いたら全部思い出した

  • @user-jj6fj5pt6g
    @user-jj6fj5pt6g 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的にめちゃくちゃ好きな環境だった

  • @lka1230
    @lka1230 2 ปีที่แล้ว +21

    逆ギレヴァンプ使ってる時にマリガン3枚からセクヴァン3枚来て以降どれだけ事故ってても3枚替えができない体になったのはいい思い出

  • @user-ty4pg9zx6n
    @user-ty4pg9zx6n 4 หลายเดือนก่อน +2

    フニカル、ヤヴンハールコンビが良カードすぎて

  • @key_sai2104
    @key_sai2104 2 ปีที่แล้ว +2

    第2のワンドリって言われてるくらいヴァンプぶっ壊れてたけど、ワンドリみたくビショも暴れてたの再現度高い

  • @user-fb5hz3wm2z
    @user-fb5hz3wm2z ปีที่แล้ว +4

    tier2のエイラも強すぎて、ヴとビショ以外終わってた

  • @user-et6hv1ki7d
    @user-et6hv1ki7d ปีที่แล้ว +1

    開始1分で泡吹きそうになりました

  • @ikutadokokano1799
    @ikutadokokano1799 2 ปีที่แล้ว +79

    アザゼルは個人的にはめちゃくちゃ良カードやと思ってる
    •能動的に復讐入れてかつそれを維持するの難しいよね
    •体力10以下にするとOTK的な事やってくるデッキにすぐ負けるよね
    の2つを解決してくれるし
    それ故にセクヴァンなんて頭の悪いカードを同じ弾で世に出したのかほんと謎

    • @vell925
      @vell925 2 ปีที่แล้ว +15

      分かる 大型疾走or大型バーンで蓋してくるデッキを拒否できたの本当に良いカードだった アザゼルのおかげで昆布がちゃんとコントロールできてたとこあると思う 小型バーンでチクチクされるのには弱いから脳死で進化すれば良いって訳でもないカードだったのもよかった

    • @project5407
      @project5407 2 ปีที่แล้ว +10

      体力10以下のギリギリの体力のやりくりは好きだったけどリスク持ちながら防御もしっかり張ってくれるアザゼルはモノにも組み込むくらいには好き。
      なのに今のヴァンプは…体力ギリギリの駆け引きを返せよ…

    • @user-wj8wk9ju6j
      @user-wj8wk9ju6j 2 ปีที่แล้ว +1

      自然機械ドラゴンがトップメタだった時に使ってたわ、良カードだったなあ
      アザゼル1枚でほぼ完封できるから対ドラゴンのためだけに2枚入れてた

    • @4____6
      @4____6 2 ปีที่แล้ว

      ???「グリムバーーーースト!!!!」

    • @user-bg2xd9oh7j
      @user-bg2xd9oh7j 2 ปีที่แล้ว +4

      @@project5407 体力ギリギリなんか出来ないくらいインフレしてるんだよ!!

  • @user-hg4rw1wu1m
    @user-hg4rw1wu1m 2 ปีที่แล้ว +1

    一瞬だけ存在したエイラネメシス大好き

  • @user-ny7xr4cm4v
    @user-ny7xr4cm4v 2 ปีที่แล้ว +1

    カラミティ進化で全部自分に飛んできたのはいい思い出

  • @user-ge1nj7hc7d
    @user-ge1nj7hc7d ปีที่แล้ว +1

    復讐に機械ヴで抗ったのはいい思い出

  • @user-uu9xe4wr9s
    @user-uu9xe4wr9s 2 ปีที่แล้ว +2

    セクヴも破滅のサキュバスもイラストアド高くて使ってて楽しかった記憶

  • @user-xv4hb8mu4s
    @user-xv4hb8mu4s 2 ปีที่แล้ว +1

    対ヴァンプ戦では右上の復讐マークを常に凝視してましたね...
    そして復讐に切り替わった時の絶望感
    あと淫夢バース編集助かる

  • @ALTY_apex
    @ALTY_apex ปีที่แล้ว +2

    この時コラボスキン実装されたレムがヘイト買いまくってたのめちゃくちゃ面白かった

  • @animeito76
    @animeito76 2 ปีที่แล้ว +12

    この環境はほんと...
    1ターン目に相手に理不尽な復習されないようにお祈りするゲームだったし
    自分が使う場合は1ターン目にお祈りして相手に復習するゲームだった

    • @user-lc9qx8hz9t
      @user-lc9qx8hz9t  2 ปีที่แล้ว

      悪夢の始まり使う瞬間神に、いやセクヴァンに祈りながらやってた

  • @tam3255
    @tam3255 2 ปีที่แล้ว +2

    今年の夏はアンリミが圧倒的に壊れましたね…お陰で超越にフォースバリア3積みする羽目になってホズミにボコボコにされてアンリミから離れたのはいい思い出になるといいなぁ…

  • @user-by2ns1xk4s
    @user-by2ns1xk4s 2 ปีที่แล้ว +3

    こういう絶対悪を倒す環境好き
    機械ウィッチでヴァンプ狩ってグラマスいった思い出。。。

  • @Junjunmaru0930
    @Junjunmaru0930 2 ปีที่แล้ว +2

    きた!リバースオブゲローリー

  • @pp7443
    @pp7443 ปีที่แล้ว +2

    リリースからやっててワンドリも耐えたけどここでリタイアしたの懐かしい

  • @user-kf7ej8sv1e
    @user-kf7ej8sv1e 2 ปีที่แล้ว +15

    初手セクヴァンはクソだったけど、お互いアザゼル使った状態でのミラーマッチとかは大好きだった。実は結構楽しかった

  • @user-xv7lz2qg5o
    @user-xv7lz2qg5o 4 หลายเดือนก่อน +1

    相手の復讐のアイコンを確認して引かれたらため息で続けてた環境

  • @user-cd9xg6ho7f
    @user-cd9xg6ho7f 2 ปีที่แล้ว +1

    なんだかんだ楽しかった環境だったと思う

  • @user-mb1pe5hv4o
    @user-mb1pe5hv4o 4 หลายเดือนก่อน +1

    開闢でセクヴァンをボコボコにするの楽しすぎて個人的に1番好きだった

  • @user-jc9vl2vp8g
    @user-jc9vl2vp8g 2 ปีที่แล้ว +1

    今年の夏もヴァンピィちゃんがやらかしそうで楽しみ

  • @chalcedony9999
    @chalcedony9999 2 ปีที่แล้ว +14

    機械ウィッチ好きだったなぁここまでデッキ掘れるデッキはそれ以前無かったように思う。(ナテラもないので)
    山が掘れる分偏差が少なくなるから安定感最高
    ストレスの少ないデッキだったよ...

  • @w_blue
    @w_blue 6 หลายเดือนก่อน +3

    この動画見てるとそこそこの確率でブルスクになって再起動するんだがどんだけやべえんだセクヴァンは

    • @user-lc9qx8hz9t
      @user-lc9qx8hz9t  6 หลายเดือนก่อน +2

      セクヴァンの呪い

    • @user-py4wx3hr6p
      @user-py4wx3hr6p 6 หลายเดือนก่อน

      なんか脱獄してるしね

  • @swm564
    @swm564 2 ปีที่แล้ว +1

    神動画ありがとう

    • @user-lc9qx8hz9t
      @user-lc9qx8hz9t  2 ปีที่แล้ว

      楽しんでいただけて良かったですわぁ!

  • @clamunes1208
    @clamunes1208 2 ปีที่แล้ว +2

    ドラゴン一瞬、圧倒的に輝いててあとはずっと地べた這いつくばってんやな。
    ドラゴン好きだからほんまつらい

  • @Apex_Elemental
    @Apex_Elemental 2 ปีที่แล้ว +1

    ナーフ後が神と感じるぐらいには最初がキツかった…

  • @user-gm5ww8gw9e
    @user-gm5ww8gw9e ปีที่แล้ว +3

    この時代のネクロはすごい不遇だけど楽しかった
    なんだかんだ言ってリアニメイトタルタロスデッキ環境で綱渡り感が会って好きだった

  • @mancafe4365
    @mancafe4365 ปีที่แล้ว +3

    自分が分かるのはここまでだな〜!
    ワンドリやそれまでの環境と違って、tier1デッキのヴァンプの作成コストが余りにも重過ぎたし、最強過ぎた。無課金の自分は絶対作れないし、絶対勝てないから辞めてしまった… ワンドリが叩かれがちだけど、作成コストそんなに高くなかったから無課金の自分はそんなに嫌いでは無かったんだよなぁ

  • @vento5579
    @vento5579 2 ปีที่แล้ว +1

    ワンドリとリバースオブグローリーだけグランドマスターになったの懐かしい

  • @nanometer_oli
    @nanometer_oli 2 ปีที่แล้ว +1

    環境が進んで、リーシェナでエイラ倒せるようになった時はちょっと楽しかった

  • @mituba2379
    @mituba2379 2 ปีที่แล้ว +3

    なんかどこかのコラボキャラを思い出しますねぇ…🤔

  • @user-qf5sl2br5b
    @user-qf5sl2br5b 2 ปีที่แล้ว +3

    出た…ドラゴンにとって1番の地獄環境

    • @daisuke1671
      @daisuke1671 2 ปีที่แล้ว +1

      しかし次の環境を荒らしてしまうんだよなぁ

  • @user-bk7lm4bc5s
    @user-bk7lm4bc5s 2 ปีที่แล้ว +7

    こぉれ完全に自分語りになるんですけど、環境初期のエイラビショップってリモニウム3積みせずに法典入れたり(メカゴブリンの消滅でリペアモードの供給断ち、主にミラー対策)、エイラが2コスだったから前寄せの戦い方もできるよって感じだったんですよね。
    だけど速さなら上振れ復讐ヴに勝てないのは自明だし…。そこで自分が目を付けたのが「安息の領域」と進化ギミックだったんですよ。
    そしたら中途半端な速度と引替えに相手のリーサルターン調整出来るようになって、こっちはこっちで盤面のフォロワーを隠してバフして、デカくなったフォロワー達でライフを一気にドンッ!それでダメならゼウスで(運ゲーではあるけど)蓋をするってスタイルのエイラが完成して、ランクマで14連勝できたんですよ。
    その後にナーフ入ってゴキブリとか陰キャロイヤルが台頭してきたことによってさらに安息エイラが追い風になって、遂にはプロリーグのデッキリストにも安息が入るようになったんですよね。
    こんな風に1枚のカードで大きくメタが回るっていうカードゲームの奥深さを感じたし、それを自分で見つけられたってのが嬉しかったですね~🙃
    だから歴代で一番好きな環境です!
    長文失礼🙇‍♂️

  • @user-xh2cm5zz6v
    @user-xh2cm5zz6v 2 ปีที่แล้ว +4

    アザゼルはべつに良カードだけど
    唯一ギリギリ対面張れてたエイラに
    これでもかと言う程ぶっ刺さってたから
    弱点なかったんだよな。
    カラミティのせいでどんだけ育てても
    ぶっ壊されて14点くらい出されるし
    あまりにもデッキとして
    完成されすぎてた。

  • @user-ig8oq7nt1u
    @user-ig8oq7nt1u 2 ปีที่แล้ว +3

    今年も結局緊急ナーフがあったな...

  • @user-ge4ns6mx8n
    @user-ge4ns6mx8n 4 หลายเดือนก่อน +2

    セクヴは「進化可能なターンにこのカードを引いた場合」程度のナーフだろって思ってた
    アグロ対面に後1で引いた時に絶望したわ

  • @labi3230
    @labi3230 2 ปีที่แล้ว +3

    この時代のドラゴンは遅すぎて勝てず、ネクロに関してはお互いの盤面を全てゾンビに変える屍病の街より強いカードがなかった
    この時代程クラスでカードパワーに格差があった時代は多分他にない

  • @user-qp4sv8bx9b
    @user-qp4sv8bx9b 4 หลายเดือนก่อน +2

    運営自分の作ったルールすら守れてないの草なんよ

  • @user-iy6lx2ow6d
    @user-iy6lx2ow6d 2 ปีที่แล้ว +1

    機械ウィッチ増えた頃、慣れてない人狩っていっぱいmp盛れて楽しかった

  • @user-ew1qq5nf2j
    @user-ew1qq5nf2j 2 ปีที่แล้ว +2

    あ、リバゲロだ!!!!
    好きで使ってた機械ヴがエイラにあまりに勝ち筋なさすぎて絶望してたら復讐…もとい逆恨みヴくんがあまりに強すぎて一時期マジで萎えてましたね…それでもなんとか機械ウィッチっていう希望を見つけてなんとかナーフ前にAA帯から一気にマスターまで駆け抜けたのは本当にいい思い出だぁ…(初めてゲームでイラついてスマホ破壊したけど)
    機械ウィッチはデッキの中身に何が残ってて何を引きにいくかとか色々考えて頭使うし使ってて本当に楽しかった

  • @user-yb8qo2uv2t
    @user-yb8qo2uv2t ปีที่แล้ว +2

    今年の夏、犬、ローザ、カシム……

  • @user-pz3mc9wz4k
    @user-pz3mc9wz4k 2 ปีที่แล้ว +13

    この環境懐かしい…
    自分が当時使ってた機械ロイヤルが対復讐勝率8割とか取れてたからナーフ前環境個人的にはめっちゃ楽しかった
    尚対エイラはお察し

  • @muruchama
    @muruchama 2 ปีที่แล้ว +1

    ナーフ後のROG環境は楽しかった

  • @user-sh3mc7zg1m
    @user-sh3mc7zg1m 2 ปีที่แล้ว +3

    最新環境まで楽しみに待ってます。
    初弾からほぼ全てのデッキ触ってきたから楽しみで仕方ない。
    環境デッキ握らざる負えないのはランクマ潜ってたら宿命。
    セクヴァはナーフわかってたけどお陰でグラマス行けたから感謝してる。

  • @user-wn6sl5pm6b
    @user-wn6sl5pm6b 2 ปีที่แล้ว +1

    アンリミで現役なのは銀クルト...

  • @yh7580
    @yh7580 2 ปีที่แล้ว +2

    逆ギレしてる奴か、バケモンスタッツかを相手にするかの二択を強要する環境。
    震えますよ…

  • @user-hj7uz8wl1p
    @user-hj7uz8wl1p ปีที่แล้ว +1

    セクバンの名前を聞くたびに身震いすること

  • @tiefsea5116
    @tiefsea5116 2 ปีที่แล้ว +1

    自分史上最速でグラマスになれたデッキだったな、、、懐かしい

  • @aa910
    @aa910 2 ปีที่แล้ว +3

    エイラナーフ前でも実は機械ウィッチのほうが強かったのにRAGE前まで秘匿されてて、蓋を開けてみると強いプレイヤーからマシンブック飛んできたのはいい思い出

  • @fish_takenaka
    @fish_takenaka 2 ปีที่แล้ว +1

    進化ゼウスとかいう神キャラを追加した運営に感謝

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj 2 ปีที่แล้ว +1

    リバグロから始めました。リノセウス懐かしいですね。
    エイラって黄金のなんちゃらみたいなインチキアミュレット使われてませんでしたっけ?

  • @user-pb9gu7gw4o
    @user-pb9gu7gw4o หลายเดือนก่อน +1

    絢爛のセクシーヴァンパイアは現代アンリミの現役カード

  • @user-bw2si3id6x
    @user-bw2si3id6x 2 ปีที่แล้ว +1

    ごめんなさいこのデッキ大好きです…最悪の復讐ヴァンプで遊びたい…

    • @user-lc9qx8hz9t
      @user-lc9qx8hz9t  2 ปีที่แล้ว

      たまにイベントで使えるから遊んでみてください!面白いですわぁ!

  • @user-lc5gd3ss8q
    @user-lc5gd3ss8q 2 ปีที่แล้ว +2

    ありがとう...ありがとう...

  • @user-qb7od8ov7i
    @user-qb7od8ov7i 2 ปีที่แล้ว +1

    残念なレヴィオン軸なつい…

  • @tubuanko1358
    @tubuanko1358 2 ปีที่แล้ว +2

    ほんとヴァンプって強くなりすぎると速攻ナーフくらうから大好きだったw
    初期からヴァンプ一択だから懐かしかったです

  • @user-eq5kq7vr7e
    @user-eq5kq7vr7e 2 ปีที่แล้ว +2

    アザゼルだけなら4t目までに準備して削るとか、復讐ケアのために色々するとか出来たんだけど「引くだけ」っていう読み合いもクソもない効果で復讐になられたらそりゃキレるよね。

  • @user-ty4pg9zx6n
    @user-ty4pg9zx6n 4 หลายเดือนก่อน +2

    この頃のオムニス入れた機械エルフめちゃ使ってた

  • @myuto_danron
    @myuto_danron ปีที่แล้ว +1

    セクヴァンとユーザーの最大のやらかしはコラボ先のレムのサジェストがとんでもないことになったこと

  • @user-qg1jg3px4q
    @user-qg1jg3px4q 2 ปีที่แล้ว +1

    これ、ワンドリ、スターなんちゃらの中からワーストを決めるならどれになるんですか?

  • @user-zg4cs8wq3r
    @user-zg4cs8wq3r ปีที่แล้ว +2

    この時の大炎上が外から見てたら面白羨ますぎて復帰して、それからずっとシャドバやってるよ。ありがとうリバグロ。

  • @eclipse-dw9yp
    @eclipse-dw9yp 2 ปีที่แล้ว +1

    グラマスなったの後にも先にもこのときだけだわ

  • @yamato_9967
    @yamato_9967 4 หลายเดือนก่อน +2

    セクシーは引いたターンから2か3ターンの間復讐にしたら良かったのにって思ってた

  • @user-rh3pf8ms1w
    @user-rh3pf8ms1w ปีที่แล้ว +1

    ドラネクと肩を並べるヴァンビショ

  • @user-xm7fg2nz5k
    @user-xm7fg2nz5k 2 ปีที่แล้ว +1

    哀切からの先4メドゥーサマジで終わってた

  • @user-ky6ko7ny8s
    @user-ky6ko7ny8s 2 ปีที่แล้ว +1

    この時期の機械ウィッチが強かったせいでレガロアが一軍登板なしで引退するドラフト1位みたいなことになったんよな

  • @user-wu1ud5eq4s
    @user-wu1ud5eq4s 2 ปีที่แล้ว +2

    どうしてヴァンプのデザイナーは極端なのか…
    と思いつつ他のデッキは余裕で蹴散らしていけるのは楽しかった。そしてヴァンプ対面の時だけ集中力MAXになってたわ。『強くなったからって急に握りやがってよ‼︎』って思いながらミラーは殺意持ちながらやってた。

    • @user-lc9qx8hz9t
      @user-lc9qx8hz9t  2 ปีที่แล้ว

      ミラー久しぶりにやったけどホントに難しすぎましたわぁ!考える事が多すぎる笑 そしてミラーの時相手がセクヴ直ぐ引くのに自分はセクヴもアザゼルも引けないくて勝てるわけねぇだろって思いながらやってた記憶 笑

  • @riski-tj9pe
    @riski-tj9pe 2 ปีที่แล้ว +2

    金クルト、お前だけは何があろうと絶対に許さない……

  • @user-zi2ws7gd6e
    @user-zi2ws7gd6e 7 หลายเดือนก่อน +1

    パックコンセプトは大好きだった

  • @user-yu2kp7gn3y
    @user-yu2kp7gn3y 4 หลายเดือนก่อน +2

    進化ドラゴンで戦って環境デッキ相手に結構勝ててたから、個人的にはちょうどいい環境だった。
    ハルクドラゴニュートには感謝してもし足りん。

  • @user-kh9yn7yk6d
    @user-kh9yn7yk6d 2 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ懐かしいな
    レヴィオンばっか使ってたわ

  • @user-cq7rp3nq5y
    @user-cq7rp3nq5y 2 ปีที่แล้ว +5

    この時のヴァンプの強さが際立ってたけどドラの弱さも歴史上最弱レベルだった(2週間経ってドラ単騎グラマス一人いたかどうかレベル)

  • @k.k9785
    @k.k9785 2 ปีที่แล้ว +1

    セクヴァンは今なら引いたら2ターン復讐とかになりそう