【ティンクルスターナイツ】難易度低下!?裏フィーニスの塔ーBlueMoonーについて解説【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
- 今回は4月22日から開催されている裏フィーニスの塔ーBlueMoonーの攻略についての解説になります。
約2ケ月ぶりの裏フィーニスの塔が開催されましたね!
クラウディア《黄昏》の実装もあって、バリア破壊の有用性を試したいと思っていた人も多そうですが、さっそくそれを試す機会が来ました!
難易度的には前回より優しく、攻略そのものは難しくありませんが、トロフィーを取りに行くにはやはり目標ポイントが大事になります。その目標クリアに役に立てていただければ嬉しく思います!
これからもティンクルスターナイツの動画を上げていきますので、よろしくお願いします。
8:05 戦闘動画開始
13:31 戦闘動画終了 - เกม
ネーゼ、グロリア、ウズメ、イクシリオン、クラウディアでクリアした
移動やEX軽減スキルが噛み合ってて動かして一番楽しい
コメントありがとうございます!
光と神族を混ぜた感じのパーティーですね。
コメントを見てから、一度試してみましたが、確かに楽しく動かせますね!
最後とあって10階層だけは前回並でしたが
前回と比べると程よく調整された難易度で
色んなパーティを使う機会としても
ゴリ押しでも行けるという感じで良かったです
やっぱり赤月はクリアユーザーが少なかったんだろうなぁって感じでしたね
コメントありがとうございます!
難易度的にはかなり優しく調整された感じは見受けられましたね。
個人的に10階は前回の8階並みでもいいのかなと思いました。
今回は時間かければ普通に行ける感じでしたね。
前回があまりにも難易度高かったので良調整だと思います。
ちなみにうちは、
ハロネーゼ、ルリエル、ウズメイア、パテル、セシア
で全階層クリアしました。
コメントありがとうございます!
神族パーティーでも今回の高難易度は全然クリアできますね!
個人的には「高難易度」をうたっているので目標スコアはもっと高くてもいいのかなと思いました。
@@kurusutaplayer 引き上げ役のセシアとパテルのスキル2が全体と単体で範囲使い分けられるので隙がなく便利でした。
8階はコハルコ、ルリエル、ヴィーナス、黄昏クラウディア、マハムートでクリアしました
バリアなければ強制移動が効くので赤月より楽でした
コメントありがとうございます!
バリアは色々なものを防ぐという所もあって、バリア中は対策をすることになりますが、割れてしまえば強制移動が刺さってくれますね!
コハルコのチート具合がよく分かるイベントでしたね
今回は良くも悪くも持ち物検査にならない分お試しは結構できそうかなと感じました
コメントありがとうございます!
行動CTも短縮し、状態異常まで防ぐコハルコの強さは本当にチートレベルですね。
色々な星騎士が活躍できるようなステージ調整にしてくれてるというのは、かなりいい調整になってますね。
今後もいろいろな攻略を試していきたいですね!
わかりますただでさえCT短縮あるのに状態異常効かないとかチート
いや8は一発クリアしたが10が全く勝てないんだが。全然けずれんし
コメントありがとうございます!
両端のシールドをスタンさせた状態を維持して、全体攻撃などを入れれば削れて行くので、試してみてください。
よく敵の情報読んで適当に組めばクリア出来て楽しかったです。
あと8回はずっと忘れてたジャッジメントコードの耐性付与で毒なんか気にしてませんでした。
コメントありがとうございます!
行動CT短縮に目を向けられ気味ですが、状態異常耐性アップもかなり強い効果ですね。
やはりギミックの理解が大事ですね。
8階は凍傷コハルコシステムで挑んだなぁ。
凍傷自体バリア無視してくれて、スタンCTも減らないから皆ノックバックしたみたいに一番後ろで動けなくなってた。
コメントありがとうございます!
凍傷とコハルコを組み合わるのは思いつかなかったです!
凍傷は優秀な足止めですし、1CTループとの相性も確かに良さそうですね!
簡単になったって声聞かれますが赤に比べると理不尽難度がなくなった代わりに全体的な難度は上がってるかと🤔10Fもかなりの難度ですし
それと覚醒クラウディアいればかなり楽できたみたいですね。個人的MVPはグロリアさんでした
EX消費半額なんて配布でやっていい性能じゃないんだよなぁ😂
コメントありがとうございます!
前回の8階の難易度が高すぎたというのもあって、今回の難易度がかなり下がった感じがするというのは事実ですね。
神族パーティーで私もグロリアを入れて試しましたが、EX50%消費減少は本当に強いですね!MVPになるのも納得です!
1発クリアは無理でも編成弄ればクリアできる分、丁度良い難易度やね
コメントありがとうございます!
8階の難易度はちょうどいい感じだと思いましたが、最後の階層はもっと難しくてもよかったかなと、個人的には思っていますね。
助けて欲しいことがあります。
5Fの撃破戦でどうしても時間切れになります。
今の所範囲攻撃二人、ノーツ加速二人、その他一人で編成しています。
攻撃力と加速安定性でバランスが迷走しています。
どうすれば時間切れせずにクリアできるのでしょうか?
後続のフロアのためにあまりリソースを使いたくありません。
P.S. なんとかギリギリ行けた。
コメントありがとうございます!
編成している星騎士が誰かがわからないので、アドバイス的なことは難しいですが、どうしてもクリアできないようであれば、1CTループパーティー(種族、属性問いません)であれば、クリアそのものは可能になります。
動画内でも言っていますが、私も属性気にせず魔族パーティーだけで1CTループを組みクリアしたので、1CTループを組めればクリアは可能だと思います。(撃破戦の為全体攻撃又は疑似全体攻撃はほぼ必須となります。)
炎有利と10F以外は モナカ、パルミエ、ちぃダレナ、ちぃアル、パテルでやりました
個人的にはコハルコ使ったことないので、10Fがきつかった
コメントありがとうございます!
水属性神族パーティーって感じの編成ですね!
1CTループがないと足止めできないと10階は厳しいところがありますね。
光パ以外なら、まぁまぁ難しかったですね。10階も光パなら簡単だし。
光ほんとに強いです。
コメントありがとうございます!
光属性はほしいものが揃っていることもあり、どんなところでも活躍できますね。
いや今回はどうみたって10回が最難関でしょ
簡単に倒せるって言ってるのがちょっと違うと思う
コメントありがとうございます!
あくまで個人的見解でしたので、人によって最難関に感じるところは違うかもしれません。
動画内で「1CTループができれば」というのが前提を入れておけばよかったかもしれません。申し訳ありません。
8階オーバーヒールを利用してクリアしようとしたけど火力問題に直面して結局いつも使っているパーティーにVせつなでよかったていう。貴重な強化素材が死んじゃった
コメントありがとうございます!
強化素材を使って強化したのに、活躍させられないとつらいですね。
いつか、強化された星騎士が活躍する場が来ることを祈っています。
ノックバック効かない敵いる時は、やっぱコハルコループ強い。
コメントありがとうございます!
敵の移動が出来なくても、1CTループでの戦いは、敵をスタンさせやすく、かなり安定しますね。
8階は毒ダメ警戒して回復もできるトリュフに入れたのにコハルコに封殺されてて草
10階のギミックちゃんと理解するまで割と手こずったのは内緒
コメントありがとうございます!
コハルコの状態異常耐性アップは普段使わない効果でもあるので、そこで効果を発揮するとは思いませんよね。
ギミックはしっかりと理解していないと攻略は難しいので、高難易度はしっかりと事前準備が必要ですね。
回数バリアの敵もいましたが、ノーツ加速と強制移動をひたすら繰り返せば勝てました。バリア破壊も不要ですね。
コメントありがとうございます!
回数バリアの回数が20回とかなり減ったため、ノーツ加速と強制移動での対応も全然いけますね!
難易度低下というのもあるけど、味方に強いキャラ増えたのもあると思う
前回の8階はアンケートでやりすぎだわって文句書いたし
今回の8階は連続攻撃持ち入れなくてもなんとかバリア割れる回数だったし程よかったのでは
でも、毒でFOH解除されるのはほんと困ったわ
10階それほど苦労しないといっても
あくまで1CTループ組める前提じゃないかな
コメントありがとうございます!
私は前回くらいの8階も嫌いではありませんでしたが、途中の階に配置するのはどうかと思いはしました。
私もオーバーヒール系を試した時に解除されるのは困りましたね。でもそういうギミックがあるのが楽しかったです。
10階に関しては、「1CTループが組めれば」という前提を入れておけばよかったかもしれません。申し訳ありません。
結局、ヴィーナス、コハルコ、ルリエル、クラウディア、他1名で全部クリアしました。
コメントありがとうございます!
そのパーティーであれば今回の塔は制覇できますね。
やってみたら5階で積んでて草…何時も時間切れで終わる光、闇、雷は充実してるんだけど炎と水は人権スターナイトが居ない…炎はイクシリオン居るけど殲滅系だとあんまりやくにたたないし同じ理由で水も手持ちスターナイトだと殲滅系に弱いんよね…そしてコハルコ入れたら何かかてた…光じゃなくても強いやんお前…
コメントありがとうございます!
コハルコはどの属性でも連れていけるので、優秀通り越してるレベルですね。
5階のクリアおめでとうございます!
@@kurusutaplayer ありがとうございます!しかし、このゲームは運営が御上手ですよね〜高難易度系のコンテンツの報酬を貰えたら嬉しい程度のあえて大した事無い物にして新規やライトユーザーが全報酬ゲット出来なくてもあんまり損した気分にさせない事でモチベダウンを抑えれて良いね!…そこまで考えてるかしらんけどな!
ぅーん、前回の方が良かったなぁ。
まぁ、前回の悪い点は8階が難しく、9.10階がそうでもなかった点以外不満は無かったけど。
CT短縮時発動時はカウンターで逆に遅延してきたり、状態異常かかってない敵は無敵であったり、10階であるならば特定キャラ居ないと攻略不可でも良いのに…。
別に報酬的にも万人がクリアできる必要無いと思う。
コメントありがとうございます!
そうですね、私もアンケートに8階が最終ステージならよかったと書きましたが、全体的に難易度が下がって、しまったのがちょっと悲しいですね。
運営さんのユーザーからのアンケートを反映した結果だと思いますが、全員が最終報酬まで手に入らなくてもいいと私も思いました。
また8階で止まっております
そこまでは親族で全部クリアした感じ
コメントありがとうございます!
神族パーティーでも安定して攻略できますね!
8階も神族パーティーでもクリアは出来たので、頑張ってクリア目指してください!
BLUEMOONを本日から始めて余裕でクリア!
個人的にどこもギミック的に難しさはなかったかなと思う
多分8or10が難しいとは思うけど、試行回数を多くすれば行ける
それと10階は防御ダウンでなぜかマグダレナ貫通するからソフレが強かった
コメントありがとうございます!
私も同じく、難しく感じはしなかったですね。
元々被ダメージ増加はダメージカットと加算関係にあるみたいなので、ソフレの被ダメージ増加はかなり有効になりますね。
黄昏が居れば余裕かも
8階以外は何が変わったかよくわからんかった
コメントありがとうございます!
ダメージ上限の緩和や、敵の回復などがなくなった感じですね。
お任せ編成フルオートの民だけど2階で負けてどうしたもんかと思いつつも説明読みたくなかったから助かる
コメントありがとうございます!
さすがに高難易度で編成もバトルもオートでの攻略は難しいと思います。
裏フィーニス全★3クリアした感想
今回もDEF活躍できるステージなかった!~完~
コメントありがとうございます!
ディフェンダーの活躍の場はいつ来るのでしょうか・・・・・
いい調整を早くしてもらいたいところですね。
つまるところ光パを使えと…
コメントありがとうございます!
光属性パーティーで行けば全部攻略そのものはできますね。
自分なりのパーティーを見つけて遊ぶのも面白いので、いろいろ試してみてはいかがでしょうか。