Particles moving along curves || Houdini tutorial

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 20

  • @theodoredaley2229
    @theodoredaley2229 2 ปีที่แล้ว

    Holy moly thank you for this. It was super clear and to the point. Also appreciate you gave us the node way vs the VOP method (which I prefer). I can't wait to see whatever you decide to share with us next!!

  • @bastianwartenberg8395
    @bastianwartenberg8395 ปีที่แล้ว

    I absolutely LOVE this mate!!

  • @xrvr2mpd205
    @xrvr2mpd205 8 หลายเดือนก่อน

    Pure Genius!!🧠

  • @user-hc5hf3kr1c
    @user-hc5hf3kr1c 10 หลายเดือนก่อน

    В ноде "carve", есть второй параметр Second U, там только галочку поставить, или инвертировать диапазон от 1 до 0,через Fit самом экспрешене

  • @graphic-nations
    @graphic-nations 2 ปีที่แล้ว

    more tutorials plz;
    you are explain well and easy

  • @RohitKumar-bz1hf
    @RohitKumar-bz1hf 16 วันที่ผ่านมา

    Is there any way to get different id attribute on each point ? so that later we can delete particular points based on id .

  • @graphic-nations
    @graphic-nations 2 ปีที่แล้ว

    thats super helpful

  • @PoetryInLublin
    @PoetryInLublin 2 ปีที่แล้ว

    Hi, great tutorial :) I have one question, is it possible to set the number of particles in the pointvop to be taken from the attributes of the point layer (on the tutorial you set the random node in 9:50) ?

    • @pavelkhorenyan7117
      @pavelkhorenyan7117  2 ปีที่แล้ว

      I don't think it's possible. This method moves already existing points and then you just clean it up later.

  • @hamood3DD
    @hamood3DD ปีที่แล้ว

    Hey this looks great I love the map in the beginning would you mind sharing how you did it, please

    • @xrvr2mpd205
      @xrvr2mpd205 8 หลายเดือนก่อน +1

      take a map of USA, Trace to make geo. Scatter points on it Uniformly and use it as your grid inputs

    • @hamood3DD
      @hamood3DD 8 หลายเดือนก่อน

      Thank you@@xrvr2mpd205

  • @makfarik
    @makfarik 2 ปีที่แล้ว

    Круто. спасибо....мне бы так знать анг.) класс

  • @jancerny5593
    @jancerny5593 ปีที่แล้ว

    Im a bit late to the party. Great tutorial! In the pointvob method, is it possible to orient the particles (cubes in my case) along the line and if how?

    • @pavelkhorenyan7117
      @pavelkhorenyan7117  ปีที่แล้ว

      Tried doing it with polyframe node (swapping tangentu with N) but to no avail. I have no idea.

    • @jancerny5593
      @jancerny5593 ปีที่แล้ว

      @@pavelkhorenyan7117 it works with the first method, but i have a noise deformed line and the trail node doesnt work there:
      i.imgur.com/SbzRWae.png

    • @jancerny5593
      @jancerny5593 ปีที่แล้ว

      @@pavelkhorenyan7117 and second method they would stick to the path, but with the wrong orientation:
      i.imgur.com/Ilf2MNi.png

  • @Inkarnar
    @Inkarnar 2 ปีที่แล้ว

    Паша, тебе в падлу на родном русском? 🤔

    • @pavelkhorenyan7117
      @pavelkhorenyan7117  2 ปีที่แล้ว +1

      На английском больше охват аудитории.

    • @Inkarnar
      @Inkarnar 2 ปีที่แล้ว

      @@pavelkhorenyan7117 эх, жаль!
      Думаю, на русском было бы не меньше.