How to Make a Working Door in Godot - Godot 4 Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 40

  • @VexGone
    @VexGone 10 หลายเดือนก่อน

    Really helpful! You explained everything with care and precision.

  • @cerberusmutt4252
    @cerberusmutt4252 9 หลายเดือนก่อน +9

    would you ever consider releasing a more polished version of this video tutorial? the information is useful, but difficult to endure

    • @jooooo9572
      @jooooo9572 2 หลายเดือนก่อน

      I followed it and it's *very nice*

  • @chauvetwoods95
    @chauvetwoods95 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you. Extremely well explained tutorial! one thing is having a debug line on for the raycast rlly helps to know if it's facing the correct direction

  • @NoRushJustChat
    @NoRushJustChat 11 หลายเดือนก่อน

    Thank you very much i was trying all things to try to make a door and your is perfect !

  • @MarkFitzgerald2014
    @MarkFitzgerald2014 7 หลายเดือนก่อน

    In the Inspector window under - Target Position's X, Y, and Z co-ords, just put Y: as 0 and Z: as -5 or whatever instead of rotating the RayCast3D Transform properties. It is easier.

  • @84cmikey
    @84cmikey หลายเดือนก่อน

    I'm probably doing something obvious but when I run my project - The door reverts to the dead centre of the scene instead of staying where I put it in the scene editor.
    Am I being silly?
    Thank you for the video!!!

  • @Ytochkagame
    @Ytochkagame หลายเดือนก่อน

    what does if have error: Identifier "inpit" not declared in the current scope

  • @mushroom9610
    @mushroom9610 3 หลายเดือนก่อน

    I can’t read the code properly in some sections, and I am unable to open the documents you linked that had the code, is there any chance you could helpv

  • @UndeadRonin
    @UndeadRonin 10 หลายเดือนก่อน

    How would you go about adding sound to play during the animation? there's sound in the animation I have but it doesn't play (I am a beginner with coding and Godot in general)

  • @Bludimi
    @Bludimi 8 หลายเดือนก่อน

    could you do the same tutorial but for interactables together
    like a elevator
    a futuristic door
    A toggable lamo and more
    when i search up any other tutorial it just doesnt work and i do want a elevator for my game cuz its gonna be happening in a underground facility

  • @tprczghost
    @tprczghost 9 หลายเดือนก่อน

    Can you please make it so that it shows the Open/Close [E] text the raycast is colliding with the door.

    • @fade_03
      @fade_03 8 หลายเดือนก่อน +3

      just add a label that shows up in the condition if_is_colliding():

    • @PixelsCrystalCEO
      @PixelsCrystalCEO 2 หลายเดือนก่อน

      ok same thanks for the tip!

  • @MatheusDias-q2b
    @MatheusDias-q2b วันที่ผ่านมา

    Hi my friend, can I use your code for a game? and if the game is paid I need to give you some amount?

  • @kardrasa
    @kardrasa 9 หลายเดือนก่อน

    I love doors now!

  • @iappear852
    @iappear852 หลายเดือนก่อน

    Sick!

  • @rogerfalkevicz4596
    @rogerfalkevicz4596 10 หลายเดือนก่อน

    The open animation teleports

  • @itsdonix
    @itsdonix 11 หลายเดือนก่อน

    Are You gonna fully move on to godot?

    • @Omogonix
      @Omogonix  11 หลายเดือนก่อน

      For my games, yes, You Are Liam: Shadow Memories will be my last Unity game. But for tutorials, I'll still be doing both Godot and Unity.

    • @itsdonix
      @itsdonix 11 หลายเดือนก่อน

      @@Omogonix 👍

  • @STEX23
    @STEX23 11 หลายเดือนก่อน

    Hell yeah!

  • @novac1
    @novac1 10 หลายเดือนก่อน

    thanks very much

  • @SunilSingh-kj4gd
    @SunilSingh-kj4gd 11 หลายเดือนก่อน

    Please make full horror fps series in godot

    • @Omogonix
      @Omogonix  11 หลายเดือนก่อน +1

      I'll think about it! :)

    • @tprczghost
      @tprczghost 9 หลายเดือนก่อน

      Please ​@@Omogonix

  • @otenV8
    @otenV8 8 หลายเดือนก่อน

    Tutorial muito bom, valeu

  • @cinarbugra
    @cinarbugra 11 หลายเดือนก่อน

    My pc cant open godot 😂 cus of my gpu driver😅

    • @Omogonix
      @Omogonix  11 หลายเดือนก่อน

      Yeah, I think you need a Vulkan-supported GPU in order to use Godot. Are you able to open up the Godot project menu at all? If so, when creating a project, choose the Compatibility rendering method instead of Forward+ because compatibility renderer doesn't use Vulkan, but if you can't, then sorry to hear

    • @cinarbugra
      @cinarbugra 11 หลายเดือนก่อน

      @@Omogonix ohh alrt ı will try it tomorow its 1 am in my. Country but if that doesnt work i aint suprised im using gt730 💀💀

    • @UniqueInstrumentals
      @UniqueInstrumentals 7 หลายเดือนก่อน

      @@cinarbugra Create a new project in compatibility mode. Save it in/create with the same file that has your assetts from the messed up version if you need to switch it back to compatable. Its the only option i found that works if you get stuck with the error about Ndrives

  • @coolcoopyg88
    @coolcoopyg88 10 หลายเดือนก่อน

    Doesn't work

  • @K.T.P.F.C.
    @K.T.P.F.C. 3 หลายเดือนก่อน +3

    it doesn't working

    • @dilay2117
      @dilay2117 2 หลายเดือนก่อน

      Да, если у тебя тоже проблема в ray cast и связана с has_metod то не пиши это самому, пропиши has и дальше просто автоматически из предложенного выбери, и проблема решена

  • @skeletongamer279
    @skeletongamer279 หลายเดือนก่อน +1

    it dont work