Agora sim, último vídeo antes do natal, então... Feliz natal aí, rapaziada! E bora baixar a Medal TV pra NUNCA MAIS perder nenhuma jogada épica: bit.ly/3tlh63d
Neste Natal, o que eu desejo para você é que receba muitos presentes. Não apenas dos que vêm embrulhados e colocamos embaixo da árvore. Mas principalmente daqueles que enchem o coração. E não há melhores presentes de Natal que uma família unida celebrando em harmonia; com muito amor e carinho. Saber que todos os que amamos estão felizes e com saúde, e que há esperança no amanhã. Esses são os verdadeiros presentes de Natal que eu espero que você receba com fartura. Feliz Natal Jiranha! 🎅🏻🎄
caraca, eu parei de jogar TLOZ Spirit Tracks exatamente por causa dessa flauta, mas foi por emulador mesmo, teve uma fase que tinha que soprar e eu não conseguia nem por um decreto.... Muito triste porque o Phantom Hourglass zerei tranquilo, aí na sequência fui pra esse e empaquei por isso....
Oii, Jiraiya! Feliz Natal! Que você e tua família tenham muitas bençãos e que esse ano tenha sido um dos melhores pra você! Teu trabalho é incrível e você é uma pessoa super legal! Abraço forte e que tudo de excelente aconteça para você e tua família!
Fala, Isa, tudo bem?? Feliz natal pra ti e tua família também! Que tenhamos um 2024 melhor que 2023. E brigadão por sempre estar acompanhando. Abração! s2
Essa mecânica do Trace Memory também tem no Zelda Phantom Hourglass, onde tinha que fechar o DS para marca um ponto no mapa. Fiquei horas tentando saber o que fazia, meu inglês era péssimo na época 😂
Eu tive essa mesma "sensação" sobre o uso do microfone no Zelda phantom hourglass. E nesse jogo tem algo "físico" mais fascinante ainda que o jogador tem de fazer em relação às telas que se não decobrir simplesmente não avança no jogo.
Isso também me lembra como faz pra evoluir seu inkay para miamar em Pokemon Sun/Moon, tem que virar o DS de cabeça pra baixo quando terminar a batalha ao ganhar um nível. Se eu não tivesse colado na internet, nunca ia descobrir isso.
2:11- Por um milésimo de segundo eu cheguei a pensar que devia ter que mijar no jogo ou na capa, sei lá. Ainda bem que não era isso. XD Feliz fim de ano Jiraya
No Zelda Phantom Hourglass, pra DS, também tem umas mecânicas dessas. Tem um templo de fogo que precisamos apagar as velas soprando no microfone, tem um mapa que precisamos soprar pra tirar a poeira e tem um outro mapa que precisamos fechar o DS pra passar uma marcação.
O Zelda Phantom Houglass tem essa mesma mecânica do Trace Memory, tem uma parte que vc tem que marcar um símbolo do mapa que vc pega no mapa que vc carrega, vc faz isso fechando o DS. Passei muita raiva e perda de fôlego soprando no DS com o Spirit Tracks tb
Exceto que tem que fazer 2 vezes. No Zelda, vc podia acabar fechando a tela pra ir fazer alguma outra coisa e resolver o puzzle por acidente, mas esse ai vc avança sem querer e pode acabar nem entendendo o que diabos aconteceu. Provavelmente fizeram de proposito pra confirmar que o jogador entendeu e não ter fechado a tela por pura coincidência.
O Puzzle de Trace Memory tbm existe em The Legend Of Zeld Phantom Hourglass de DS. É basicamente a mesma coisa, fechar o DS pra grudar uma indicação do mapa em seu mapa. Agora imagina como eu penei por que tive DS lá na origem e Zelda foi meu primeiro game, isso sem falar das tochas da primeira Dungeons que tinha que assoprar pra apagar kkkkkk
Feliz natal Jiranha 🩵, seu canal é incrível, sempre foi incrível, por favor, como pedido de natal peço que enquanto você gostar de fazer esses vídeos, você não pare de postar.
Fala Jiraiya! Então, cara... no Zelda Phantom Hourglass, tem vários puzzles assim, tb! No primeiro, ele mandava vc imprimir uma parada lá no seu mapa, e vc tinha que fechar o DS pra isso acontecer... Tinha um, que vc tinha que gritar que queria não lembro oq, pro carinha te dar... Tinha um outro em que vc tinha que soprar umas velas, como nesse do Resident Evil, e ainda mais um que mandava vc limpar o mapa que tava sujo, e vc tinha que soprar o mic, pra poeira sair de cima... Tem lance tb que já é antigo, desde o Zelda do Famicom, tipo gritar no fone pra matar aqueles morcegos mais facilmente... Depois, olha alguma gameplay, que vc vai ver. Não lembro se já falou desses em algum video, mas... se não falou, ficam as dicas! Me amarro no teu conteúdo, e olha que eu sou quarentão já! Kkkk Um abraço, tamo junto!
Jiranha, essa mecânica de Trace Memories, eu vi aplicada no Zelda Phantom Hourglass, quando você volta para a Temple of the Ocean King pela terceira vez, pra conseguir a localização da estampa da coragem, também precisa fechar e abrir o DS, eu descobri por acidente, pois estava jogando, tentando de tudo, achei que tivesse que desenhar no mapa ou coisa assim, fiquei umas boas horas tentando e quando fechei o DS para fazer outra coisa, quando voltei estava marcado no meu mapa onde estava a estampa da coragem e assim eu poderia prosseguir no jogo, mas de fato essa mecânica é muito fora da caixa para se pensar de imediato
11:20 ué, Zelda the Phanton Hourglass tinha isso também de ter que fechar o ds pra fazer alguma coisa, no caso era colocar uma marcação no mapa, e que deu bastante dor de cabeça pro pessoal do DeSmume por que não dava pra fazer no emulador na época
Boa tarde Jiraiya. Que a Sagrada Família os abençoe, tenham um Feliz Natal e um Próspero Ano Novo, cheio de Saúde, Paz, Amor e Felicidade para vocês e suas famílias. 😀😊🎄🌠❤🙌🙏
Outra coisa do deadly silence no rebirth, por algum motivo a capcom colocou interação nas partes íntimas da Jill, com o touch o jogador pode tocar no traseiro e Air bags dela (e sim quando eu descobri isso minha cabeça explodiu)
Isso de fechar a tela no Trace Memory é até tranquilo, o puzzle mais... criativo era aquele em que você tinha que quase fechar o DS pra fazer a imagem de cima refletir na tela de baixo e te dar a resposta. Boa sorte pra quem jogar no emulador.
Esse zelda ai zerei usando uma versão modificada q vc apartava um botão para assoprar, me ajudou mto pq eu nao conseguia ir no ritmo soprando e usando a tela p deslisar
Boa tarde Jiraya, que você e sua família tenham um Feliz e Próspero Ano Novo, cheio de Saúde, Paz, Amor e Felicidade para vocês e suas famílias, que a Sagrada Família os abençoem e guardem. 😄😊🥳🎊🎉👏🌠❤🙌🙏
Alguns jogos que quebram a quarta parede como IMSCARED, Doki Doki Literature Club e afins... Costumam ter mecânicas legais também, envolvendo interações com arquivos ou pastas do PC.
Não sei se você sabe, mas nunca vi ninguém falando. No monster world 4, aquele com a Asha, o jogo tem um esquema pra facilitar a vida do jogador ruim, ele fez isso comigo. Logo na primeira fase, podemos chamar de tutorial, se você ficar indo e vindo e coletando dinheiro, quando chegar na quantia de + ou - 750 moedas, o jogo te dá dinheiro extra, até um valor de mais ou menos 2000. Facilita muito a vida, mas acho que isso só rola se for muito ruim pra descobrir como seguir, aí ele fica com dó!😂 Feliz natal e se não comentar, ou tiver outro vídeo perto do ano novo, bom ano pra você e sua família!
Os zelda phantom hourglass e spirit tracks usam muito a caneta e o sopro do ds, tipo, soprar uma ventoinha, desenhar no mapa, traçar a direção do boomerange, etc
pokemon, metal guear, mario e zelda, os quatro cavaleiros do apocalipse do jiranha. o dia que um video não tiver pelo menos um dos quatro o canal acaba.
faltou a parte q s vc entrar no caminhão com a caixa certa os guardas te dão uma carona, agora se a caixa certa for a q vc usou nos cachorros os guardas vão sentir o cheiro e checar a caixa e te achar
Sei que o canal não fala de jogo mobile, mas eu já me deparei com cada mecânica absurda nesses jogos que com certeza valeria entrar num vídeo desses. Por exemplo, num jogo que eu joguei recentemente tem um puzzle em que é dito que o jogador não pode olhar pra tela enquanto o personagem tenta descobrir uma senha. A solução e largar o celular com a tela virada pra baixo, nesse momento a lanterna do celular vai piscar algumas vezes, isso tem que ser anotado e depois traduzido pra código Morse. Além disso, o código muda cada vez que o puzzle reinicia, então não dá pra pegar a resposta pronta da internet
Essa flauta do spirit tracks é bom de ver nos speedrun tipo TAS, vou nem dizer pra nao ser spoiler (dica: quase sempre tem um comentario com os tempos, nao precisa ficar procurando)
Eu sofri com esse negócio de fechar o DS com o Zelda Spirit Tracks, com um puzzle do mapa do Sol, e a flauta que você citou no vídeo era o PRÓPRIO DEMÔNIO. A cada 10 tentativas eu acertava 2
No Zelda phantom hourglass tem um puzzle no início do game que tu precisa fechar o DS e abrir de novo pra poder passar uma marcação pra um mapa de navegação, genial mas passei um sufoco pra descobrir.
Eai jiraiya beleza, lembra do vídeo que você fez dos NPCs que ficam putos com a gente? Eu me lembrei agora do mercador do jogo "spelunky" onde se você sai com algum item da loja sem pagar ou se você tenta matar ele propositalmente ou não, ele puxa uma shotgun e vai atrás de te ti até o inferno, e sempre que você passa de fase ele sempre vai estar esperando no final de cada fase até te matar. Aí eu me lembrei de mais uma coisa, caso você tenha pego um artefato que faça com que o jogador veja itens escondidos pelo mapa na fase da selva pode ser que ele comece a piscar indicando que tem uma passagem escondida e nessa passagem vai ter umas 10 ou 11 lojas com mercadores aí já viu a merda
Agora sim, último vídeo antes do natal, então... Feliz natal aí, rapaziada!
E bora baixar a Medal TV pra NUNCA MAIS perder nenhuma jogada épica: bit.ly/3tlh63d
Feliz natal jirainha🎉
Naaaaaaaaaaooo último video do ano 😢
Feliz natal! ♥
Enfim feliz natal
Feliz natal, que o pai natal traga muitos ovos neste halloween
Uma boa mecânica foi o final do Resident Evil Code:Veronica, onde tem que colocar a senha.... Que é veronica kkkkk sempre achei sensacional
Kkk
A resposta estava na nossa cara
No TLOZ Phanton Hourglass também tem essa coisa de fechar o DS pra marcar uma localização no mapa
Eu tinha demorado um tempão para descobrir que era só fechar o ds kkkkk
Só que é obrigatório 😂 pra avançar na história kkkkkkk
Feliz natal jiranha
Opa, valeeu, mano!!
Feliz natal pra ti também, tmj!
Neste Natal, o que eu desejo para você é que receba muitos presentes. Não apenas dos que vêm embrulhados e colocamos embaixo da árvore. Mas principalmente daqueles que enchem o coração.
E não há melhores presentes de Natal que uma família unida celebrando em harmonia; com muito amor e carinho. Saber que todos os que amamos estão felizes e com saúde, e que há esperança no amanhã.
Esses são os verdadeiros presentes de Natal que eu espero que você receba com fartura. Feliz Natal Jiranha! 🎅🏻🎄
7:50 olha o zoio la 😂
caraca, eu parei de jogar TLOZ Spirit Tracks exatamente por causa dessa flauta, mas foi por emulador mesmo, teve uma fase que tinha que soprar e eu não conseguia nem por um decreto.... Muito triste porque o Phantom Hourglass zerei tranquilo, aí na sequência fui pra esse e empaquei por isso....
Um dia com vídeo novo do Jiranha é sempre um dia feliz.
Bem na hora da janta hehehe
Kkkk, boa janta! s2
Noite + Jiraya= Perfeição matemática basica
No Zelda tem o esquema de fechar a tela do DS também, lembro de ter travado nessa parte kkk
7:54 aparece o zoio kkkk parece muuuuito😅😂😊
Feliz natal pro jiranha e pra galra também, boas festas!
Valeeu! Feliz natal pra ti, man. Tmj!
Oii, Jiraiya! Feliz Natal! Que você e tua família tenham muitas bençãos e que esse ano tenha sido um dos melhores pra você! Teu trabalho é incrível e você é uma pessoa super legal! Abraço forte e que tudo de excelente aconteça para você e tua família!
Fala, Isa, tudo bem?? Feliz natal pra ti e tua família também!
Que tenhamos um 2024 melhor que 2023.
E brigadão por sempre estar acompanhando. Abração! s2
@@jiranhaTmj Jiranha, seu canal é bão demais principalmente quando você faz vídeos sobr
A galera inverta cada coisa, uma mais louca que a outra.
Essa mecânica do Trace Memory também tem no Zelda Phantom Hourglass, onde tinha que fechar o DS para marca um ponto no mapa. Fiquei horas tentando saber o que fazia, meu inglês era péssimo na época 😂
usar a flauta no DS foi muito dificil, principalmente pq eu jogue no pc, mas esse se tornou o meu zelda de DS favorito
Eu tive essa mesma "sensação" sobre o uso do microfone no Zelda phantom hourglass. E nesse jogo tem algo "físico" mais fascinante ainda que o jogador tem de fazer em relação às telas que se não decobrir simplesmente não avança no jogo.
Isso também me lembra como faz pra evoluir seu inkay para miamar em Pokemon Sun/Moon, tem que virar o DS de cabeça pra baixo quando terminar a batalha ao ganhar um nível.
Se eu não tivesse colado na internet, nunca ia descobrir isso.
jiranha sempre teve vídeos incríveis dêsde o começo é nunca mudou seu estilo é isso é ótimo!
Os jogos eram muito mais bem feitos, mesmo com limitações, os desenvolvedores faziam essas coisas 😊
7:55 do nada o zoio kkkkkk
Feliz Natal jiraya
Uau obrigado por tudo jiranha espero te ver no próximo ano tchau
Eu que agradeço! Tmj, ano que vem estamos por aqui!
2:11- Por um milésimo de segundo eu cheguei a pensar que devia ter que mijar no jogo ou na capa, sei lá. Ainda bem que não era isso. XD
Feliz fim de ano Jiraya
essa frequência de vídeos foi presente de fim de ano. Brigadaço, Jiranha
Trace memory é incrível. Essa parte só consegui quando perguntei na comunidade do DS e um cara comentou como fazia na época.
videozin pra alegrar mais um fim de semana !!!!
No Zelda Phantom Hourglass, pra DS, também tem umas mecânicas dessas. Tem um templo de fogo que precisamos apagar as velas soprando no microfone, tem um mapa que precisamos soprar pra tirar a poeira e tem um outro mapa que precisamos fechar o DS pra passar uma marcação.
O Zelda Phantom Houglass tem essa mesma mecânica do Trace Memory, tem uma parte que vc tem que marcar um símbolo do mapa que vc pega no mapa que vc carrega, vc faz isso fechando o DS.
Passei muita raiva e perda de fôlego soprando no DS com o Spirit Tracks tb
11:07 => Esse puzzle aí, me lembrou de como faz pra botar o símbolo da coragem no mapa em The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
Pensei a mesma coisa.
Exceto que tem que fazer 2 vezes. No Zelda, vc podia acabar fechando a tela pra ir fazer alguma outra coisa e resolver o puzzle por acidente, mas esse ai vc avança sem querer e pode acabar nem entendendo o que diabos aconteceu. Provavelmente fizeram de proposito pra confirmar que o jogador entendeu e não ter fechado a tela por pura coincidência.
Po jiranha,faz muito tempo q sigo teu canal,muito divertido
Boa noite Jiraya, bom Natal
O Puzzle de Trace Memory tbm existe em The Legend Of Zeld Phantom Hourglass de DS. É basicamente a mesma coisa, fechar o DS pra grudar uma indicação do mapa em seu mapa. Agora imagina como eu penei por que tive DS lá na origem e Zelda foi meu primeiro game, isso sem falar das tochas da primeira Dungeons que tinha que assoprar pra apagar kkkkkk
Feliz natal Jiranha 🩵, seu canal é incrível, sempre foi incrível, por favor, como pedido de natal peço que enquanto você gostar de fazer esses vídeos, você não pare de postar.
Ótimo vídeo,eu não sabia dessas curiosidades sobre o Resident Evil Deadly Silence.
Tem mais coisa ainda pelo jeito, kkkk.
Fala Jiraiya!
Então, cara... no Zelda Phantom Hourglass, tem vários puzzles assim, tb!
No primeiro, ele mandava vc imprimir uma parada lá no seu mapa, e vc tinha que fechar o DS pra isso acontecer...
Tinha um, que vc tinha que gritar que queria não lembro oq, pro carinha te dar...
Tinha um outro em que vc tinha que soprar umas velas, como nesse do Resident Evil, e ainda mais um que mandava vc limpar o mapa que tava sujo, e vc tinha que soprar o mic, pra poeira sair de cima...
Tem lance tb que já é antigo, desde o Zelda do Famicom, tipo gritar no fone pra matar aqueles morcegos mais facilmente...
Depois, olha alguma gameplay, que vc vai ver.
Não lembro se já falou desses em algum video, mas... se não falou, ficam as dicas!
Me amarro no teu conteúdo, e olha que eu sou quarentão já! Kkkk
Um abraço, tamo junto!
Feliz Natal Jiranha
Ja vou falar agr,feliz Natal meu mano kk valeu por me dar conhecimento com os games a cada vídeo um grande valeu amigão
como tu consegue achar tantos casos diferentes pra cada video? video ta mt bom, cada video parece que a qualidade aumenta. likezao pra fortalecer
Jiranha, essa mecânica de Trace Memories, eu vi aplicada no Zelda Phantom Hourglass, quando você volta para a Temple of the Ocean King pela terceira vez, pra conseguir a localização da estampa da coragem, também precisa fechar e abrir o DS, eu descobri por acidente, pois estava jogando, tentando de tudo, achei que tivesse que desenhar no mapa ou coisa assim, fiquei umas boas horas tentando e quando fechei o DS para fazer outra coisa, quando voltei estava marcado no meu mapa onde estava a estampa da coragem e assim eu poderia prosseguir no jogo, mas de fato essa mecânica é muito fora da caixa para se pensar de imediato
Um dos melhores vídeos de todos, bom demais ❤
Valeeu!!
Em 9:40 Grande Ashley Mizuki Robins. KKKKKKK.
4:39 esse cara ljkkkkkk mt bom
11:20 ué, Zelda the Phanton Hourglass tinha isso também de ter que fechar o ds pra fazer alguma coisa, no caso era colocar uma marcação no mapa, e que deu bastante dor de cabeça pro pessoal do DeSmume por que não dava pra fazer no emulador na época
Feliz Natal pra vc Jiranha, e vlw por mais um AWESOME vídeo 🎉❤
Um 'Quase ds" foi foda.
Boa tarde Jiraiya. Que a Sagrada Família os abençoe, tenham um Feliz Natal e um Próspero Ano Novo, cheio de Saúde, Paz, Amor e Felicidade para vocês e suas famílias. 😀😊🎄🌠❤🙌🙏
Outra coisa do deadly silence no rebirth, por algum motivo a capcom colocou interação nas partes íntimas da Jill, com o touch o jogador pode tocar no traseiro e Air bags dela (e sim quando eu descobri isso minha cabeça explodiu)
Eita, aí me faltou curiosidade pra testar isso, não sabia não kkkk
A cabeça de baixo q eu to ligado, safadinho!
@@goosegay9044 eu juro mano, descobri isso na maior aleatoriedade kkkkkk
Vídeo incrível, como sempre
Valeeeu
Emerson Zoio 7:54 ķkkkkkkkkkk
Feliz natal, Jiromba.
s2 Feliz natal!!
La ele....😅😅😅😅
De boa Jiraya ? O "Heavenly Sword" do PS3 se não me engano, numa certa parte utiliza o sensor de movimento do Sixaxis.
👍
7:50 tem até everson zoio nesse jogo
No megaman star force 3 se você desse risada no meio de uma luta com o microfone ligado, você abria o humor buster, um canhão que faz barulhos de gato
Isso de fechar a tela no Trace Memory é até tranquilo, o puzzle mais... criativo era aquele em que você tinha que quase fechar o DS pra fazer a imagem de cima refletir na tela de baixo e te dar a resposta. Boa sorte pra quem jogar no emulador.
Feliz Natal, Jiraiya
7:54 O everson zoio akakakakakkakaka
Esse zelda ai zerei usando uma versão modificada q vc apartava um botão para assoprar, me ajudou mto pq eu nao conseguia ir no ritmo soprando e usando a tela p deslisar
Caramba. Nunca achei que ele iria falar do melhor Zelda, pelo menos para mim, já feito! :O
12:19 "fazer o jogador assoprar pra tocar um instrumento de sobro, pô cara foi genial isso namoral"
Nha, Jira 2023
Boa tarde Jiraya, que você e sua família tenham um Feliz e Próspero Ano Novo, cheio de Saúde, Paz, Amor e Felicidade para vocês e suas famílias, que a Sagrada Família os abençoem e guardem. 😄😊🥳🎊🎉👏🌠❤🙌🙏
Feliz natal jiraiya:)
Alguns jogos que quebram a quarta parede como IMSCARED, Doki Doki Literature Club e afins... Costumam ter mecânicas legais também, envolvendo interações com arquivos ou pastas do PC.
Nossa essas cartadas do kojima é de rachar o bico
Esse foi muito bom mesmo, nunca descobriria sozinho na época kkkk
Não sei se você sabe, mas nunca vi ninguém falando. No monster world 4, aquele com a Asha, o jogo tem um esquema pra facilitar a vida do jogador ruim, ele fez isso comigo. Logo na primeira fase, podemos chamar de tutorial, se você ficar indo e vindo e coletando dinheiro, quando chegar na quantia de + ou - 750 moedas, o jogo te dá dinheiro extra, até um valor de mais ou menos 2000. Facilita muito a vida, mas acho que isso só rola se for muito ruim pra descobrir como seguir, aí ele fica com dó!😂 Feliz natal e se não comentar, ou tiver outro vídeo perto do ano novo, bom ano pra você e sua família!
Os zelda phantom hourglass e spirit tracks usam muito a caneta e o sopro do ds, tipo, soprar uma ventoinha, desenhar no mapa, traçar a direção do boomerange, etc
"Destruir os EUA"
Passamos a tentar jogar com os outros personagens, nem parece uma ideia ruim
Rapaz, tem 3 jogos ou 3 franquias que o Jiraya tem falar se não o vídeo não fica bom, Zelda, MGS e pokémon kkkkk, tem que ter se não, não é o Jiraya
Carai Jiraiya... 1M de inscrito já
pokemon, metal guear, mario e zelda, os quatro cavaleiros do apocalipse do jiranha. o dia que um video não tiver pelo menos um dos quatro o canal acaba.
Pensando legal aqui, é bem isso mesmo kkkk
7:53 Everson Zoio?
faltou a parte q s vc entrar no caminhão com a caixa certa os guardas te dão uma carona, agora se a caixa certa for a q vc usou nos cachorros os guardas vão sentir o cheiro e checar a caixa e te achar
Se eu precisava de um motivo pra jogar "Trace Memory", você acabou de me dar kkk.
Adoro seu canal mano, videos incriveis
Sei que o canal não fala de jogo mobile, mas eu já me deparei com cada mecânica absurda nesses jogos que com certeza valeria entrar num vídeo desses. Por exemplo, num jogo que eu joguei recentemente tem um puzzle em que é dito que o jogador não pode olhar pra tela enquanto o personagem tenta descobrir uma senha. A solução e largar o celular com a tela virada pra baixo, nesse momento a lanterna do celular vai piscar algumas vezes, isso tem que ser anotado e depois traduzido pra código Morse. Além disso, o código muda cada vez que o puzzle reinicia, então não dá pra pegar a resposta pronta da internet
Esse do Simon 3D foi muita maldade, quem achou que isso era uma boa ideia? kkkkkkkkk
Essa flauta do spirit tracks é bom de ver nos speedrun tipo TAS, vou nem dizer pra nao ser spoiler (dica: quase sempre tem um comentario com os tempos, nao precisa ficar procurando)
Um dos poucos vídeos que não tem Pokemon hahaha. Ótimo vídeo, como sempre!
The Legend of Zelda Sprit Tracks e The Phantom Hourglass são os jogos mais subestimados da franquia mesmo eles sendo jogos legitimamente bons
Sim sim, são excelentes. Não sei porque nunca entraram no hype.
Se as mecânicas são absurdas, é porque são criativas!
Exatamente!!
Video incrível Jiraya
Valeeeu
Boa noite agora nesse momento que comentei estou com sono por não dormi direito horas 23:32
Video incrível. Faz uma parte 2 desse vídeo
Jiraiya tá manjando das novels
O cara que tinha um Driver de CD estragado jogando Simon 3D:
*AAAAAH VÁ A MER-*
Eu sofri com esse negócio de fechar o DS com o Zelda Spirit Tracks, com um puzzle do mapa do Sol, e a flauta que você citou no vídeo era o PRÓPRIO DEMÔNIO. A cada 10 tentativas eu acertava 2
Jiranha, o puzzle que vc mostrou no Trace Memories tbm tem em Zelda Phantom Houglass
Assoprar pra tocar o instrumento de Link blz , agr ter que passar a canetinha também , a Nintendo precisava de remédio pra loucura
Na noite è Takahira.
Jiraya faltou colocar a mecânica do uncharted Golden abyss que vc tem que colocar o psvita contra uma luz literalmente pra revelar o manuscrito
1:51 "se vc ameaça bater nela" disse o cara que meteu um socao na cara da moça kkkkkkk
Hahuahuahuaha, era pra ser o agarrão, mas ficou bom assim kkk
No Zelda phantom hourglass tem um puzzle no início do game que tu precisa fechar o DS e abrir de novo pra poder passar uma marcação pra um mapa de navegação, genial mas passei um sufoco pra descobrir.
trace memory deu nostalgia enorme
tbm recomendo
A mecânica de fechar o Ds pra passar um desenho pra outra tela tem no the legend of Zelda phantom hourglass
Jiranha seus videos sao muuto bons
Feliz natal galera
Caraca jiranha vc tem a intro com a melhor musica
Onti onti fez fri🥶
Opa feliz natal pra todo mundo é todo mundo até pro jiraiya
Eai jiraiya beleza, lembra do vídeo que você fez dos NPCs que ficam putos com a gente? Eu me lembrei agora do mercador do jogo "spelunky" onde se você sai com algum item da loja sem pagar ou se você tenta matar ele propositalmente ou não, ele puxa uma shotgun e vai atrás de te ti até o inferno, e sempre que você passa de fase ele sempre vai estar esperando no final de cada fase até te matar. Aí eu me lembrei de mais uma coisa, caso você tenha pego um artefato que faça com que o jogador veja itens escondidos pelo mapa na fase da selva pode ser que ele comece a piscar indicando que tem uma passagem escondida e nessa passagem vai ter umas 10 ou 11 lojas com mercadores aí já viu a merda