Procedural Antique Lamp || Houdini Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @timmy7596
    @timmy7596 ปีที่แล้ว

    You are the God of procedural modeling.

  • @atefezare5623
    @atefezare5623 5 หลายเดือนก่อน

    amazing tutorial!! I learned so many new things! thank you very much!! looking forward to more procedural modeling tutorials!

  • @SophieDautun
    @SophieDautun 8 หลายเดือนก่อน

    Awesome tutorial, thank you Simon!

  • @Kreuzrippengewoelbe
    @Kreuzrippengewoelbe 2 ปีที่แล้ว +3

    Your tutorials are great. I have started learning Houdini a few days ago, with the intention of switching from other software.
    Your video on how you've started Houdini is very encouraging and your blog is also helpful. Thank you.

  • @seonghoonlee480
    @seonghoonlee480 ปีที่แล้ว

    You have a great diction and great skill for explain. So it makes easy to understanding even i'm not Eng user. Thanks

  • @franciscoameijeira4878
    @franciscoameijeira4878 2 ปีที่แล้ว

    Love your tutorials! I am learning so much with them. Thanks, Simon!

  • @sureztv5836
    @sureztv5836 2 หลายเดือนก่อน

    awesome

  • @aimsouth8459
    @aimsouth8459 2 ปีที่แล้ว

    wow !.... You are back! :D

  • @RMAFIRE
    @RMAFIRE ปีที่แล้ว

    Very stylish !!😎👌

  • @jkazulyblanco
    @jkazulyblanco 2 ปีที่แล้ว

    Awesome, thank you so much Simon

  • @FaddyVFX
    @FaddyVFX 2 ปีที่แล้ว

    That is great. Great video, i like it 😊

  • @awesomedata8973
    @awesomedata8973 2 ปีที่แล้ว

    Simon. You are a badass. :)

  • @jostimantatarigan7657
    @jostimantatarigan7657 2 ปีที่แล้ว

    Thanks for the tutorial. Currently ongoing. But a little bit issue at my end, @15.00 I didnt have a nice sweep, my thought is the bended line added at the end of the curve (at point 0) does not have normal. I have to put a polyframe (with a texture UV gradient style) before the sweep node to have a clean polygon.

  • @mallubot7074
    @mallubot7074 2 ปีที่แล้ว

    🥰❤👍