ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ご視聴ありがとうございます!ご意見・ご感想・アドバイスなどお気軽にコメントお願いします!補足:極性混沌は従来の混沌通り異常蓄積を誰が入れたかでダメージが大きく変わるのでアンドーなどで雷異常起こした後に極性混沌を撃つとめっちゃ弱くなりますオススメ編成暫定は1凸リナ+2凸バーニスがいる場合は最強格になりそうです1凸リナ+無凸バーニスだと無凸シーザー+無凸バーニスの方が強い印象ですがステージによるのでまだ色々調査中です育成素材については活性ドライブ・壊滅の突進です
創作体験サーバーってキャラ育成とかどうなってんだ?素材使い放題か?
ディスクについて、霹靂だと感電中でしか効果発動しないのでフリーダム4やホルモン4がどうなのかもし気が向いたら検証して頂けると嬉しいです。ホルモンは運用少し工夫しないといけませんけど電気属性縛りもなく混沌、極性混沌にも乗るでしょうしそんなに悪くないんじゃないかなと思ってます。ケイオス4の電気属性ダメ15%はそんなに強くない様に思いますがケイオス一択って言ってる人が多いですよね。。
知りたい情報を画像とデータ付きで、簡潔に教えてくれるの流石すぎる
有難うございます!
凸の名前。鬼「ママ」。やはり月城さんはママだった
最適ディスクはかなり気になるね。混沌パではケイオス4が最適に思えるけど、感電の時間が長いなら霹靂4の方が優位なのかな?こればっかりは実際に比較するのが一番だと思うので、こへーさんの今後の細かい検証をお待ちしております!
色々試した感じ混沌PTで無難なのはケイオスでサブステが良ければ霹靂でも可雷染めは霹靂パイパー・ジェーンと組む場合は獣牙もケイオス並みのパフォーマンスという感じでした!
@@coheee わざわざお返事ありがとうございます〜!!サブステ次第で候補になるレベルということは、霹靂もかなり期待値高いんですね〜情報とっても助かりました。おかげでディスク厳選が捗ります!!w
電気弱点ある敵は大抵炎耐性あるし、炎弱点ある敵は大抵電気耐性あるからノードとかで柳とバーニス一緒に使うことはあまりなさそう
その辺は今までの感じ接待敵は増えるとは思いますよ~!
柳+グレースで絡めたいんやけどなぁ。現状グレースがキャラ構成的に完全に出番がないから日の目を当てたい、コアスキル的にも相性は悪くなさそうだし。バーニス混ぜる構成がやっぱりグレースに比べれば完成されてるし、グレース混ぜ込むとするならば激変で雷弱点炎耐性みたいなステージでようやくトントンぐらいなんかな。バーニス抜けるなら片方のステージでジェーン+バーニス使えるから、グレース育成も視野か?柳+グレース運用について検証についても見てみたいです!
グレース使う場合はグレース×バーニスが完凸パイパーと合わせるのと同じくらいの強さなので柳と合わせるのは役割的に勿体ない感はありますね~
異常キャラ好きだしモーションめちゃくちゃ良いから引くか迷ってたけどすごい楽しそうだし引きます!
良いですね!
パリィのモーション良すぎんか
洒落てますね~
混沌っていうの見るだけで脳汁でてくる
気持ち良いですね~!
武器グレースもかなり使えそうですね!2つ欲しくなりました!ずっと気になったんですが公式が出してない新キャラのエキスパート素材、週ボス素材は先行動画では詳細はまだ載せられない感じなんですかね!
武器面白そうな性能ですよね~素材周りのは間違えるとヤバイので一応修正出来るコメントでやってる感じですね!
柳バーニスだと双生の涙結構強いですかね?
2人双生なら結構有りな感じですね!
連携スキルでメガネなおすの好き
モーション良いですね!
霹靂4のときのマスタリーはいくつかな?
シーザー、バイパー、柳でも戦えますかね?出来れば青衣は別のパーティに回したいので、、、
次の次あたりの動画でおそらく挙げますがオススメAのPTに入りそうなくらい強いかもしれません、検証中です!
モチーフは必要ですかね? 複合余ってるんですが
ざっくり1分の戦いを50秒で終わらせたいならあると良いですね〜
こういうインフレキャラのおかげで、強攻じゃ雅だせないから異常確定だろうな。凍結パリンパリン楽しみ!
雅楽しみですね~
動画作成、お疲れ様ですー!極性混沌つえーー!笑表性能高いけど、パッと裏から出て強化スキル打って極性混沌してから下がるってのも出来そうですね〜!エーテルの異常キャラ出た時とか混沌やばそう😂笑これはジェーンの時の衝撃が再来した感じですね〜✨引くの悩む〜😭!
極性混沌のお手軽感はかなり爽快ですね~!
柳餅と異常掌握ディスク、リナにフリーダムデバフ入れてもらって混沌連打マシーンにするの面白そう。
良いですね~!
2凸バーニス、1凸リナ前提で一緒に組んで貫通モリモリにしたらどこまでやれるか気になるます😃
相性かなり良いと思います!
いつもありがとうございます!自分は柳、シーザー、パイパーのパーティーを試してみたいが、柳、シーザー、バーニスと比べると、どのぐらい強いか?1.3のボスが機械が多いらしいので、物理耐性のせいで混沌ダメージが落ちるのが心配。
パイパーとかの相性はまだ全く見れて無いので試す時間が残ってれば試しますね~
通常攻撃の説明文に、上弦→「中断耐性」アップ下弦→「中断レベル」アップとあったから、もしかして下弦で攻撃当て続けたら敵の行動を止めるとかできるんかな?
また見れたら見ときます~!
インフレ早すぎるwこのDPS出したら後から出る強攻これぐらいかこれより強いんでしょ?
今までの火力から一回り上の世界に行ってるので次の強攻はヤバそうですね!
40エネルギーで40万近くはやばいですね〜。38万ダメージは普通の混沌の方だった…25万ダメージくらいでしたね。こねくり回して極性混沌の柳のマスタリーによるダメージ部分が分かったので追記します。[柳のマスタリー]×[スキルによる倍率]×[極性混沌のダメージ参照元となる異常ダメージの補正(攻撃力、異常種類による倍率差を除く)]となってました。つまり、バーニスで起こした熱傷を極性混沌したとき、バーニスの貫通率やダメージバフ、レベル補正、異常マスタリーを借りてダメージを決定しているということですね。異常マスタリーも補正に乗ってることが抜けていたので再追記しました
@@coheee すみません、途中の計算が抜けてしまっていて本来のダメージ算出とは違う説明になっていました…極性混沌の参照元となる異常ダメージの異常マスタリーによる補正も柳のマスタリーによるダメージ部分にも乗っていました…
ジェーンの代わりになるかな~
なると思います!
@@coheee 複合2つ持ってるので無凸確保で使ってみました!異常アタッカーってこんなに強かったんだ、、wエレン朱鷲とは違った面白さあって引いて良かったです
餅無しで雷1編成の場合は柳にフリーダム4持たせないと感電付与追っつかなさそうだけど、それをフォローできるのが青衣編成なのかな。1凸リナはセスと一緒にジェーンと組むだろうし
青衣編成クソ強いんですけど何故か誰も話題に挙げないので自分が間違ってるのかと疑ってしまいます笑フリーダム4は雷1ならありかもですね~
趣は異なるけれど戦い方はジェーンに近いかな、単騎で割と完結する柳・ジェーン・バーニスで異常染めにしても戦えてしまいそう…
異常3人でもタイム的にはそれなりのが出せますね笑
グレース編成に入れるのはどうなんやろ?
私もそれめっちゃ気になりますので、こへーさんに検証していただきたいところ
ちょっと役割被ってるので中々難しい所ですね~
わーい!柳さんの解説ありがとうございます!柳バーニスセスが意外と低いのびっくりしました。セスよりルーシーの方がいいんですね…?あとふと思ったんですが、異常・混沌ダメージもブレイクした方がダメージが通りやすいんでしょうか?
混沌PTだとルーシーの両面バフの方が有能すぎるのとバーニス×ルーシーの相性も良いのでセスより良いという感じですね~。ただシーザー餅をセスが付けるとクソ強いです異常はブレイク載るので混沌とかをブレイク時にまとめるとかなり稼げます!
@@coheee なるほど…分かりやすく教えてくださりありがとうございます!なぜか”異常はブレイクの恩恵薄め”とか思い込んでたので、めちゃくちゃ参考になりました。これからも動画投稿頑張ってください!
ほんと強かったらインフレが〜とか言われて横ばいでも引く価値が〜とか言われるの草だよな
まぁその辺の意見のぶつかり合いも醍醐味です笑
バーニスすり抜けたのでスルーでジェーンねじ込みで編成組もうかな
ジェーンと柳の相性色々立ち回りみなおしたら結構やれたので悪くないかもです~
やっぱケイオスより霹靂4のが良さげか〜今日から集めなければ…
いや無難なのはバーニス入りはケイオスです!雷染めが霹靂でバーニス入りがケイオスでジェーンと組むなら獣牙もパフォーマンス的には同等位が出せましたね!
柳 チンイー リナの動きが気になるなぁチンイーでブレイクしてから柳で殴りまくればいいのかな?
だと思います、ご本人もどこかの返信コメントでそう仰っていましたのでd('∀'*)
@@トロ-b8j 青衣が殴ってる間に柳のエネルギー貯めとく感じ
次の動画で青衣入りの動画を紹介する予定ですがやってることは朱鳶がブレイク時に殴るのとほぼ同じノリです!
出たわね、めっちゃ楽しみ
かなり使い勝手良いですね!
上弦と下弦に入るときがマジで分かりづらい。運営はそれ分からんかったんかね?
18:21 ここからカットでもしたんかってくらいダメージ一気に減ったな
圧倒的火力ですね~
シーザー抜きでゴリ押し出来ない場合、TAじゃなくて各コンテンツでの通常プレイでどれくらいストレスか知りたいです。
上弦の中断耐性がどれぐらい上がってるか分からないので何とも言えませんが、青衣パイセンの連続突きしてる時の中断耐性レベルならほとんど怯みはしませんが被弾はなるべく避けたい所だと思います(青衣パイセンでも40%のダメージカットありますが、高難易度コンテンツとかだとダメージカットあっても敵によっては体力の半分持ってかれます)
バーニスは柳と使う方が強いかもだけどジェーン2凸だしそっちと一緒に使おうかな。本音を言うと引くポリクロームないだけだけど。
2凸ジェーンならパフォーマンス的に無凸バーニス越えると思います!
上弦と下弦の攻撃モーションも大袈裟変えてくれても良かったのに
慣れると分かってきますよ!
左上のアイコン基本小さくて分かりにくいもっと分かりやすく構えとか立ち姿変えてくれればカッコよくて良かったのに
分かる。エフェクトとか大袈裟に変えてくれても良かったと思う。マジで分かりづらい
ニッチだけど、柳+1凸リナと2凸グレースの編成を見てみたい両方1凸だから、強そうなら300連でグレース選ぼうかなと。
グレースと柳は同時に入れるとタイム的にはあまり相性良くない部類に入ると思います!
柳って雑魚処理行けるのかな?
めっちゃやれますね!
回避能力ならジェーンの圧勝なのかもですけど火力で考えると柳なのかも…
火力はジェーンのDPS越えてる感じですね~
電気がそもそもまだ幅がないから引くか悩む。
単純な火力だけでも柳が1段上の世界に行ってる感は色々試した結果ありはしますね~
解説ありがとうございます!ちなみに、特殊スキルの倍率と連携&終結スキルの倍率はどうなっていますでしょうか?是非とも良ければそちらも教えて下さると嬉しいです!d('∀'*)
ダメージ / ブレイク特殊:235.1% / 159.3%強化特殊:突き攻撃:327.7% / 190.9%落下攻撃:756.2% / 164.6%追加ダメージ:3200%連携:1187.1% / 268.5%終結:3024.3% / 147%追加ダメージ : 3200%ですね!
1.4までは我慢できると思ってたのに…
現状、柳を強く使いたいならバーニス必須ですかね?
コアとか凸の諸々を噛み合わせるならバーニスは必須だと思うかな。こへーさんのジェーンねじ込むでも行けそうな気がする。
柳を瞬間火力型にして青衣撃破中に特殊混沌連打する強攻みたいな運用方法なら無くても強そう。
@@ピースメーカー-c1h 感電下でも極性混沌は発動するから染めて使うのも良いね。
次の動画で紹介しますが電気統一はかなり強いのでバーニス無しでもいけますね~
リナが直近ですり抜けて1凸できたので出番が来そうで嬉しい!
リナ1凸はまじで強いので良いですね!
ガチャは引けると思うけど育成が渋滞してるから今回は見送り...バーニスの時もそう思ってたなぁ( ˙꒳˙ )
どんどん強いキャラが続きますね~
異常マスタリーがこんなに盛れるのかが気になった、かなり厳選ハードル高いような
厳選自体はいつもの異常キャラという感じなので気合ですね!
いつも動画ありがとうございます😊柳ぶっ壊れてますね……((((;゚Д゚)))))餅武器も強いし両方引くしか、、😇
結構凄い事になってますね~!
ワイは弱くても、柳、グレース、リナで使うんや
良いと思います!
柳と青衣って相性いいんだ。。青衣バフがかからないからそんなに相性良くないと思ってた..
ブレイク弱体からの強化特殊×3&終結で極性混沌4回みたいな事をすると超ざっくりですが雷弱点相手に100万×4みたいな感じのを無凸で出せるので強攻みたいな使い方で柳使うのも結構有りですね~。
原神のショウみたいな動きしとる笑
バーニス取った人は確保必須やね
相性最高ですね~
みやびが強行で実装されるならハードルばりあがるな
雅は特別感ありそうでかなり優遇されそうですよね~
見た感じ混沌ダメ思った程出てないような気がするんだけどこんなものなのかな?250%とか上がるなら150〜200万くらいの混沌ダメージ出るのかなと期待してたんだけど_(:3 」∠)_
混沌の基礎倍率450%に250%分加算した700%にするだけみたいですね。18:59において混沌ダメージ381,781が出ており、この混沌ダメージの基になった感電ダメージが30,301です。この混沌はバーニス側が起こしたものなので柳のモチーフ武器による影響を考えなくて良いです。混沌ダメージ(381,781)÷感電ダメージ(30,301)でこの混沌ダメージは感電ダメージの1,260%位ということがわかります。感電ダメージは125%なので上記の値を1.25倍すると1,575%程になりこれが今回の混沌ダメージの総倍率になります。この混沌が発生した時点で3秒ほど経過しているので、125%×7の875%が感電の残り時間によるボーナスです。先ほどの1,575%から875%を引くと700%となり、450%+250%の700%が妥当だと考えることができます。
@@riokun_ +250%で700%になるんだろうなーとは予想してたんですが動画を見ててそもそもの混沌ダメージが低いように感じまして_(:3 」∠)_700%ということは700%÷450%で単純に柳がいない時の混沌ダメージより1.55倍混沌ダメージが上がると思うんですが柳無しの時で混沌70〜100万出てる動画見たことがあるので個人的には柳いれば100〜150万くらいは出るもんだと思ってました(´・∀・`)
@@蒼月玲-s5v 例えば、その柳なし70万ダメージ程度がバーニスの熱傷を最速混沌(熱傷ダメージ25回分の上乗せ)だったとしたらバーニスの熱傷ダメージは1発20,600くらいと置けます。これが柳ありで20,600×39(熱傷分25回+混沌700%=熱傷14回分)=803,400ここに刻流の1.25倍が乗ると1,004,250になりますね。ただ、個人的な感覚としてS無凸でこのくらい出すなら激変バフありかつ炎弱点の敵になると思うのでどちらもないブッチャーになら妥当かなとは思います。一応本動画でのバーニスのステータスだと異常関係のステータスがちょい低めなのもありそうですね。従来の混沌では混沌タイミングはいつでもよかったですが、刻流を持ったキャラが混沌をするときは早めた方がダメージが上がるのでその辺りは意識した方が良さそうですね。
通常攻撃のモーション解説の所で、どっちが上か下かのテロップあった方が良かったかな〜と思います。後リナってやはり1凸はあったほうが良いんですかね…大体の方は1凸勧めてる感じがするので恒常の指名枠をそれに使った方が良いのか迷います。
指名枠をリナと何で迷ってるのか書いた方がいいですよ。
@ 無凸なので単に限定引く時のすり抜けまで待つか早いとこ回収しちゃおうかのどっちかですね。
@@stellar6300 指名枠で悩んでないなら、リナ選択すればいいと思いますよ。
無微課金勢はバーニスと柳どっち引くべきかをできる限り早く&1番知りたいと思う当方は既にバーニス引いてるので参考にしようもないがw
ちょっと自分の知りたい事を優先して動画にしてる部分もあるので幅広く受けるようにもうちょっと精進します笑
@@coheee 自分の知りたい事=他者も知りたがってる情報の可能性はあるのでそれはそれで全然良き次回以降も先行体験に呼ばれる状況なら最初に書いた情報も併せて載せた方が視聴者の需要がある=再生数が上がる=運営側も次回の先行体験に主を呼びやすくなると全者にwinな状況になるので次回以降にでも参考にしてもらえると有り難いなって次第です
雅も氷異常での実装だからやっぱり純粋火力の強攻より火力源が多い異常アタッカーの方がつえーんだなこのゲーム
まぁ環境はずっと変化していくのでいずれ強攻は返り咲くとは思いますが当分異常時代っぽいですね~
確かにDPS的に強いが、混沌、極性混沌の全て出そうとすると準備が面倒臭く感じと思うなぁ。出さないと火力多少落ちるし、慣れたら結局ジェーンでいいやってなりそうやなぁ。。これからの高難易度コンテンツとかにもよるね〜人選びそうかな。結局やる事無くなって素材やら周回する毎日だし、もう少しこへーちゃんの動画待ちやねこれは
バーニスでさえ面倒くさく感じる人は構え切り替えとか特殊な混沌がある柳はもっとダメそう笑でもジェーン完凸してるならもう全部ジェーンでいいんじゃない?
@ 敵一体の超ボスなら柳使いますけどね〜複数ならジェーンかな〜ツインズ系出ればまあジェーンばっか使っても正直もう飽きてるので柳手に入れますけど普段使い用にザコ敵を極性混沌+攻撃で処れるにもよるんで工程がめんどくさいだけであって、その辺の可能性がまだ分からないので、一概にもジェーンより弱いからジェーンだけでいいやって言えないですね。なのでその辺の動画待ちですね〜
ご視聴ありがとうございます!
ご意見・ご感想・アドバイスなどお気軽にコメントお願いします!
補足:極性混沌は従来の混沌通り異常蓄積を誰が入れたかでダメージが大きく変わるので
アンドーなどで雷異常起こした後に極性混沌を撃つとめっちゃ弱くなります
オススメ編成暫定は
1凸リナ+2凸バーニスがいる場合は最強格になりそうです
1凸リナ+無凸バーニスだと無凸シーザー+無凸バーニスの方が強い印象ですが
ステージによるのでまだ色々調査中です
育成素材については
活性ドライブ・壊滅の突進です
創作体験サーバーってキャラ育成とかどうなってんだ?素材使い放題か?
ディスクについて、霹靂だと感電中でしか効果発動しないのでフリーダム4やホルモン4がどうなのかもし気が向いたら検証して頂けると嬉しいです。
ホルモンは運用少し工夫しないといけませんけど電気属性縛りもなく混沌、極性混沌にも乗るでしょうしそんなに悪くないんじゃないかなと思ってます。
ケイオス4の電気属性ダメ15%はそんなに強くない様に思いますがケイオス一択って言ってる人が多いですよね。。
知りたい情報を画像とデータ付きで、簡潔に教えてくれるの流石すぎる
有難うございます!
凸の名前。鬼「ママ」。やはり月城さんはママだった
最適ディスクはかなり気になるね。
混沌パではケイオス4が最適に思えるけど、感電の時間が長いなら霹靂4の方が優位なのかな?
こればっかりは実際に比較するのが一番だと思うので、こへーさんの今後の細かい検証をお待ちしております!
色々試した感じ
混沌PTで無難なのはケイオスでサブステが良ければ霹靂でも可
雷染めは霹靂
パイパー・ジェーンと組む場合は獣牙もケイオス並みのパフォーマンス
という感じでした!
@@coheee わざわざお返事ありがとうございます〜!!
サブステ次第で候補になるレベルということは、霹靂もかなり期待値高いんですね〜
情報とっても助かりました。おかげでディスク厳選が捗ります!!w
電気弱点ある敵は大抵炎耐性あるし、炎弱点ある敵は大抵電気耐性あるからノードとかで柳とバーニス一緒に使うことはあまりなさそう
その辺は今までの感じ接待敵は増えるとは思いますよ~!
柳+グレースで絡めたいんやけどなぁ。
現状グレースがキャラ構成的に完全に出番がないから日の目を当てたい、コアスキル的にも相性は悪くなさそうだし。
バーニス混ぜる構成がやっぱりグレースに比べれば完成されてるし、グレース混ぜ込むとするならば激変で雷弱点炎耐性みたいなステージでようやくトントンぐらいなんかな。
バーニス抜けるなら片方のステージでジェーン+バーニス使えるから、グレース育成も視野か?
柳+グレース運用について検証についても見てみたいです!
グレース使う場合はグレース×バーニスが完凸パイパーと合わせるのと同じくらいの強さなので
柳と合わせるのは役割的に勿体ない感はありますね~
異常キャラ好きだしモーションめちゃくちゃ良いから引くか迷ってたけどすごい楽しそうだし引きます!
良いですね!
パリィのモーション良すぎんか
洒落てますね~
混沌っていうの見るだけで脳汁でてくる
気持ち良いですね~!
武器グレースもかなり使えそうですね!2つ欲しくなりました!
ずっと気になったんですが公式が出してない新キャラのエキスパート素材、週ボス素材は先行動画では詳細はまだ載せられない感じなんですかね!
武器面白そうな性能ですよね~
素材周りのは間違えるとヤバイので一応修正出来るコメントでやってる感じですね!
柳バーニスだと双生の涙結構強いですかね?
2人双生なら結構有りな感じですね!
連携スキルでメガネなおすの好き
モーション良いですね!
霹靂4のときのマスタリーはいくつかな?
シーザー、バイパー、柳でも戦えますかね?出来れば青衣は別のパーティに回したいので、、、
次の次あたりの動画でおそらく挙げますが
オススメAのPTに入りそうなくらい強いかもしれません、検証中です!
モチーフは必要ですかね? 複合余ってるんですが
ざっくり1分の戦いを50秒で終わらせたいならあると良いですね〜
創作体験サーバーってキャラ育成とかどうなってんだ?素材使い放題か?
こういうインフレキャラのおかげで、強攻じゃ雅だせないから異常確定だろうな。
凍結パリンパリン楽しみ!
雅楽しみですね~
動画作成、お疲れ様ですー!
極性混沌つえーー!笑
表性能高いけど、パッと裏から出て強化スキル打って極性混沌してから下がるってのも出来そうですね〜!
エーテルの異常キャラ出た時とか混沌やばそう😂笑
これはジェーンの時の衝撃が再来した感じですね〜✨引くの悩む〜😭!
極性混沌のお手軽感はかなり爽快ですね~!
柳餅と異常掌握ディスク、リナにフリーダムデバフ入れてもらって混沌連打マシーンにするの面白そう。
良いですね~!
2凸バーニス、1凸リナ前提で一緒に組んで貫通モリモリにしたらどこまでやれるか気になるます😃
相性かなり良いと思います!
いつもありがとうございます!
自分は
柳、シーザー、パイパーのパーティーを試してみたいが、
柳、シーザー、バーニスと比べると、どのぐらい強いか?
1.3のボスが機械が多いらしいので、物理耐性のせいで混沌ダメージが落ちるのが心配。
パイパーとかの相性はまだ全く見れて無いので試す時間が残ってれば試しますね~
通常攻撃の説明文に、
上弦→「中断耐性」アップ
下弦→「中断レベル」アップ
とあったから、もしかして下弦で攻撃当て続けたら敵の行動を止めるとかできるんかな?
また見れたら見ときます~!
インフレ早すぎるw
このDPS出したら後から出る強攻これぐらいかこれより強いんでしょ?
今までの火力から一回り上の世界に行ってるので次の強攻はヤバそうですね!
40エネルギーで40万近くはやばいですね〜。
38万ダメージは普通の混沌の方だった…25万ダメージくらいでしたね。
こねくり回して極性混沌の柳のマスタリーによるダメージ部分が分かったので追記します。
[柳のマスタリー]×[スキルによる倍率]×[極性混沌のダメージ参照元となる異常ダメージの補正(攻撃力、異常種類による倍率差を除く)]となってました。
つまり、バーニスで起こした熱傷を極性混沌したとき、バーニスの貫通率やダメージバフ、レベル補正、異常マスタリーを借りてダメージを決定しているということですね。
異常マスタリーも補正に乗ってることが抜けていたので再追記しました
有難うございます!
@@coheee すみません、途中の計算が抜けてしまっていて本来のダメージ算出とは違う説明になっていました…極性混沌の参照元となる異常ダメージの異常マスタリーによる補正も柳のマスタリーによるダメージ部分にも乗っていました…
ジェーンの代わりになるかな~
なると思います!
@@coheee
複合2つ持ってるので無凸確保で使ってみました!
異常アタッカーってこんなに強かったんだ、、w
エレン朱鷲とは違った面白さあって引いて良かったです
餅無しで雷1編成の場合は柳にフリーダム4持たせないと感電付与追っつかなさそうだけど、それをフォローできるのが青衣編成なのかな。1凸リナはセスと一緒にジェーンと組むだろうし
青衣編成クソ強いんですけど何故か誰も話題に挙げないので自分が間違ってるのかと疑ってしまいます笑
フリーダム4は雷1ならありかもですね~
趣は異なるけれど戦い方はジェーンに近いかな、単騎で割と完結する
柳・ジェーン・バーニスで異常染めにしても戦えてしまいそう…
異常3人でもタイム的にはそれなりのが出せますね笑
グレース編成に入れるのはどうなんやろ?
私もそれめっちゃ気になりますので、こへーさんに検証していただきたいところ
ちょっと役割被ってるので中々難しい所ですね~
わーい!柳さんの解説ありがとうございます!
柳バーニスセスが意外と低いのびっくりしました。セスよりルーシーの方がいいんですね…?
あとふと思ったんですが、異常・混沌ダメージもブレイクした方がダメージが通りやすいんでしょうか?
混沌PTだとルーシーの両面バフの方が有能すぎるのと
バーニス×ルーシーの相性も良いのでセスより良いという感じですね~。ただシーザー餅をセスが付けるとクソ強いです
異常はブレイク載るので混沌とかをブレイク時にまとめるとかなり稼げます!
@@coheee なるほど…分かりやすく教えてくださりありがとうございます!
なぜか”異常はブレイクの恩恵薄め”とか思い込んでたので、めちゃくちゃ参考になりました。
これからも動画投稿頑張ってください!
ほんと強かったらインフレが〜とか言われて横ばいでも引く価値が〜とか言われるの草だよな
まぁその辺の意見のぶつかり合いも醍醐味です笑
バーニスすり抜けたのでスルーでジェーンねじ込みで編成組もうかな
ジェーンと柳の相性色々立ち回りみなおしたら結構やれたので悪くないかもです~
やっぱケイオスより霹靂4のが良さげか〜今日から集めなければ…
いや無難なのはバーニス入りはケイオスです!
雷染めが霹靂でバーニス入りがケイオスでジェーンと組むなら獣牙もパフォーマンス的には同等位が出せましたね!
柳 チンイー リナの動きが気になるなぁ
チンイーでブレイクしてから柳で殴りまくればいいのかな?
だと思います、ご本人もどこかの返信コメントでそう仰っていましたのでd('∀'*)
@@トロ-b8j 青衣が殴ってる間に柳のエネルギー貯めとく感じ
次の動画で青衣入りの動画を紹介する予定ですが
やってることは朱鳶がブレイク時に殴るのとほぼ同じノリです!
出たわね、めっちゃ楽しみ
かなり使い勝手良いですね!
上弦と下弦に入るときがマジで分かりづらい。運営はそれ分からんかったんかね?
18:21 ここからカットでもしたんかってくらいダメージ一気に減ったな
圧倒的火力ですね~
シーザー抜きでゴリ押し出来ない場合、TAじゃなくて各コンテンツでの通常プレイでどれくらいストレスか知りたいです。
上弦の中断耐性がどれぐらい上がってるか分からないので何とも言えませんが、青衣パイセンの連続突きしてる時の中断耐性レベルならほとんど怯みはしませんが被弾はなるべく避けたい所だと思います(青衣パイセンでも40%のダメージカットありますが、高難易度コンテンツとかだとダメージカットあっても敵によっては体力の半分持ってかれます)
バーニスは柳と使う方が強いかもだけどジェーン2凸だしそっちと一緒に使おうかな。本音を言うと引くポリクロームないだけだけど。
2凸ジェーンならパフォーマンス的に無凸バーニス越えると思います!
上弦と下弦の攻撃モーションも大袈裟変えてくれても良かったのに
慣れると分かってきますよ!
左上のアイコン基本小さくて分かりにくい
もっと分かりやすく構えとか立ち姿変えてくれればカッコよくて良かったのに
分かる。エフェクトとか大袈裟に変えてくれても良かったと思う。マジで分かりづらい
ニッチだけど、柳+1凸リナと2凸グレースの編成を見てみたい
両方1凸だから、強そうなら300連でグレース選ぼうかなと。
グレースと柳は同時に入れるとタイム的にはあまり相性良くない部類に入ると思います!
柳って雑魚処理行けるのかな?
めっちゃやれますね!
回避能力ならジェーンの圧勝なのかもですけど火力で考えると柳なのかも…
火力はジェーンのDPS越えてる感じですね~
電気がそもそもまだ幅がないから引くか悩む。
単純な火力だけでも柳が1段上の世界に行ってる感は色々試した結果ありはしますね~
解説ありがとうございます!
ちなみに、特殊スキルの倍率と連携&終結スキルの倍率はどうなっていますでしょうか?
是非とも良ければそちらも教えて下さると嬉しいです!d('∀'*)
ダメージ / ブレイク
特殊:235.1% / 159.3%
強化特殊:
突き攻撃:327.7% / 190.9%
落下攻撃:756.2% / 164.6%
追加ダメージ:3200%
連携:1187.1% / 268.5%
終結:3024.3% / 147%
追加ダメージ : 3200%
ですね!
1.4までは我慢できると思ってたのに…
現状、柳を強く使いたいならバーニス必須ですかね?
コアとか凸の諸々を噛み合わせるならバーニスは必須だと思うかな。こへーさんのジェーンねじ込むでも行けそうな気がする。
柳を瞬間火力型にして青衣撃破中に特殊混沌連打する強攻みたいな運用方法なら無くても強そう。
@@ピースメーカー-c1h 感電下でも極性混沌は発動するから染めて使うのも良いね。
次の動画で紹介しますが電気統一はかなり強いのでバーニス無しでもいけますね~
リナが直近ですり抜けて1凸できたので出番が来そうで嬉しい!
リナ1凸はまじで強いので良いですね!
ガチャは引けると思うけど育成が渋滞してるから今回は見送り...バーニスの時もそう思ってたなぁ( ˙꒳˙ )
どんどん強いキャラが続きますね~
異常マスタリーがこんなに盛れるのかが気になった、かなり厳選ハードル高いような
厳選自体はいつもの異常キャラという感じなので気合ですね!
いつも動画ありがとうございます😊
柳ぶっ壊れてますね……((((;゚Д゚)))))
餅武器も強いし両方引くしか、、😇
結構凄い事になってますね~!
ワイは弱くても、柳、グレース、リナで使うんや
良いと思います!
柳と青衣って相性いいんだ。。
青衣バフがかからないからそんなに相性良くないと思ってた..
ブレイク弱体からの強化特殊×3&終結で極性混沌4回みたいな事をすると
超ざっくりですが雷弱点相手に100万×4みたいな感じのを無凸で出せるので
強攻みたいな使い方で柳使うのも結構有りですね~。
原神のショウみたいな動きしとる笑
バーニス取った人は確保必須やね
相性最高ですね~
みやびが強行で実装されるならハードルばりあがるな
雅は特別感ありそうでかなり優遇されそうですよね~
見た感じ混沌ダメ思った程出てないような気がするんだけどこんなものなのかな?
250%とか上がるなら150〜200万くらいの混沌ダメージ出るのかなと期待してたんだけど_(:3 」∠)_
混沌の基礎倍率450%に250%分加算した700%にするだけみたいですね。
18:59において混沌ダメージ381,781が出ており、この混沌ダメージの基になった感電ダメージが30,301です。
この混沌はバーニス側が起こしたものなので柳のモチーフ武器による影響を考えなくて良いです。
混沌ダメージ(381,781)÷感電ダメージ(30,301)でこの混沌ダメージは感電ダメージの1,260%位ということがわかります。
感電ダメージは125%なので上記の値を1.25倍すると1,575%程になりこれが今回の混沌ダメージの総倍率になります。
この混沌が発生した時点で3秒ほど経過しているので、125%×7の875%が感電の残り時間によるボーナスです。
先ほどの1,575%から875%を引くと700%となり、450%+250%の700%が妥当だと考えることができます。
@@riokun_ +250%で700%になるんだろうなーとは予想してたんですが動画を見ててそもそもの混沌ダメージが低いように感じまして_(:3 」∠)_
700%ということは700%÷450%で単純に柳がいない時の混沌ダメージより1.55倍混沌ダメージが上がると思うんですが柳無しの時で混沌70〜100万出てる動画見たことがあるので個人的には柳いれば100〜150万くらいは出るもんだと思ってました(´・∀・`)
@@蒼月玲-s5v 例えば、その柳なし70万ダメージ程度がバーニスの熱傷を最速混沌(熱傷ダメージ25回分の上乗せ)だったとしたらバーニスの熱傷ダメージは1発20,600くらいと置けます。
これが柳ありで20,600×39(熱傷分25回+混沌700%=熱傷14回分)=803,400
ここに刻流の1.25倍が乗ると1,004,250になりますね。
ただ、個人的な感覚としてS無凸でこのくらい出すなら激変バフありかつ炎弱点の敵になると思うのでどちらもないブッチャーになら妥当かなとは思います。一応本動画でのバーニスのステータスだと異常関係のステータスがちょい低めなのもありそうですね。
従来の混沌では混沌タイミングはいつでもよかったですが、刻流を持ったキャラが混沌をするときは早めた方がダメージが上がるのでその辺りは意識した方が良さそうですね。
通常攻撃のモーション解説の所で、どっちが上か下かのテロップあった方が良かったかな〜と思います。後リナってやはり1凸はあったほうが良いんですかね…大体の方は1凸勧めてる感じがするので恒常の指名枠をそれに使った方が良いのか迷います。
指名枠をリナと何で迷ってるのか書いた方がいいですよ。
@ 無凸なので単に限定引く時のすり抜けまで待つか早いとこ回収しちゃおうかのどっちかですね。
@@stellar6300 指名枠で悩んでないなら、リナ選択すればいいと思いますよ。
無微課金勢はバーニスと柳どっち引くべきかをできる限り早く&1番知りたいと思う
当方は既にバーニス引いてるので参考にしようもないがw
ちょっと自分の知りたい事を優先して動画にしてる部分もあるので幅広く受けるようにもうちょっと精進します笑
@@coheee
自分の知りたい事=他者も知りたがってる情報の可能性はあるのでそれはそれで全然良き
次回以降も先行体験に呼ばれる状況なら最初に書いた情報も併せて載せた方が視聴者の需要がある=再生数が上がる=運営側も次回の先行体験に主を呼びやすくなる
と全者にwinな状況になるので次回以降にでも参考にしてもらえると有り難いなって次第です
雅も氷異常での実装だからやっぱり純粋火力の強攻より火力源が多い異常アタッカーの方がつえーんだなこのゲーム
まぁ環境はずっと変化していくのでいずれ強攻は返り咲くとは思いますが当分異常時代っぽいですね~
確かにDPS的に強いが、混沌、極性混沌の全て出そうとすると準備が面倒臭く感じと思うなぁ。出さないと火力多少落ちるし、慣れたら結局ジェーンでいいやってなりそうやなぁ。。
これからの高難易度コンテンツとかにもよるね〜人選びそうかな。
結局やる事無くなって素材やら周回する毎日だし、もう少しこへーちゃんの動画待ちやねこれは
バーニスでさえ面倒くさく感じる人は構え切り替えとか特殊な混沌がある柳はもっとダメそう笑
でもジェーン完凸してるならもう全部ジェーンでいいんじゃない?
@ 敵一体の超ボスなら柳使いますけどね〜
複数ならジェーンかな〜ツインズ系出れば
まあジェーンばっか使っても正直もう飽きてるので柳手に入れますけど普段使い用にザコ敵を極性混沌+攻撃で処れるにもよるんで工程がめんどくさいだけであって、その辺の可能性がまだ分からないので、一概にもジェーンより弱いからジェーンだけでいいやって言えないですね。なのでその辺の動画待ちですね〜