Последние недели Ютуб нещадно ограничивает монетизацию, а с ней и выдачу роликов. Причем, если оспаривать - снимает все претензии, но уже через пару дней. Когда у видео гораздо меньше шансов разлететься. Нравится наш контент? Поддержите лайком и расскажите друзьям! Сейчас нам это нужно, как никогда А тут мы пообщались с с Энди Серкисом, озвучившим Вардана Кая в Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters. Актёр рассказал о своей роли и подготовке к ней, поделился впечатлениями от вселенной Warhammer 40K и игровой индустрии. В неё он, кстати, хотел бы вернуться и в других амплуа -dtf.ru/games/1070202
Аминь! По поводу концовки: пока не очень верю в успех Gates of Pyre - а вот от Frost Giant с их подходом, инвестициями и огромным пиаром ещё на стадии основания компании поневоле ждёшь чего-то реально крутого.
Очень много сказано про макро, микро и прочее, что крайне важно и присуще PvP баталиям. Но как-то в сторону сразу откинуто про сюжетную составляющую, т.к. многие игроки любят РТС и пошаговые именно из-за одиночных кампаний и им плевать на мультиплеер и рейтинги.
Частенько сюжет в них условный, где то посредственный, но персонажи Рейнор Керриган и Зератул прям с детства запали в душу) ну и сюжет вк3 который без длс с его эпичные финалом запомнился надолго)
@@diastleu274 Да даже и у Red Alert сюжет был зачётный, так и брызгал клюковой из монитора. А что до близзардовских стратегий, жена как-то, 15 лет после того, как я последний раз играл в ВК3, спросила: "Ты сколько часов подряд ещё будешь рассказывать о сюжете?" на что я ответил "Да я ведь уже и позабыл почти всё..."
Странно, что не рассмотрели экономические стратегии такие как Anno, Cities: Skylines, The Settlers и т.д. Ведь по своей сути они сделаны как симбиоз ртс и пошаговых игр, где от тебя не требуется сиюминутное принятие решений, но т.к. игра продолжает играть саму в себя, то точно так же надо планировать наперед.
Они ещё более нишевы и малоизвестны, чем названные в ролике игры. Каждый из нас может вспомнить много таких игр, "культовых в узких кругах". Mount&Blade (разве в ней нет экономической составляющей?). Sunless Sea (чем не экономическая стратегия, в самом-то деле?).
Спасибо за материал! Как я понял, тема ролика -- стратегии не мертвы. Это хорошая тема, но я бы хотел послушать немного о другом. Я пробовал играть в статегии, но не зашло. Сейчас я стараюсь открывать для себя новые жанры и механики, мне было бы интересно полюбить стратегии, но пока не выходит. Мне было интересно послушать мысль игроков о том, что для них стратегии и почему они играют именно в них. Было бы очень интересен глубокий анализ собственных мыслей и чувств на этот счёт. Хотелось бы услышать, как нужно думать или с какой мыслью подходить, чтобы полюбить стратегии. Например, я слышал о человеке, который не любил читать художественную литетаруту. Но когда ему сказали "Попробуй представить себя на месте персонажа, решить чтобы ты делал и разобрать, что ты чувствовал" ему стало интересно. Вот такую же мысль я ищу для в стратегиях.
Я полюбил стратегии начиная с игры "Звёздный Десант: Завоеватели Планет" (к фильму отношения не имеет). Некий капитан Джэк вступил в конфликт с другим косм.пиратом, который буквально всё оккупировал. У игры две развязки: 1. Джэк захватывает себе всё. 2. Джэк возвращает всё коренным жителям. При этом говорили, что если достиг плохой развязки, то ещё не поздно всё исправить.
Как бы ещё эту светлую мысль донести до игроделов. Я вот думаю, что Герои и Тотал Вар просто созданы для сращивания. А мой брат сюда же добавляет и Крестоносных Королей 3, сам я в неё не играл. Но походу, быстрее будет самим освоить игродельничество и осуществить.
Мне кажется, что многим еще неохота играть в стратегии за компьютером, если они и так весь день проводят за монитором. После работы порой хочется развалиться на диване с геймпадом в руках или с телефоном - вот там у стратегий пошел своеобразный расцвет.
Раньше школьником залипал в стратегии и это бы мой любимый жанр, но теперь совсем их на дух не переношу: сколько времени на них нужно убивать, сложность в освоении, частое ощущение беспомощности, эффект сноуболла, малый онлайн. Я как раз считаю что жанр нужно встряхнуть сделать его проще и массовым, только сломав старые окаменевшие устои можно создать что-то новое, популярное и интересное. Хочется меньше микроконтроля, скорости, эпика, и может даже возможности взять контроль над юнитами, как в экшене или мобе.
Ты сам себе противоречишь в словах "хочется меньше микроконтроля" и "взять контроль над юнитами как в экшене или мобе". Про массовость. Жанр казуальности не терпит. Он как раз от того и слетел, что его пытались упростить.
В red alert 2 yuri revenge можно контролировать чужие юниты. Однако это усложнит микро контроль. Чем больше и разнообразная армия, тем сложнее ей управлять. Сейчас мало кто играет в стратегии, потому что у этого жанра слишком длинный игровой процесс.
Звучит как "хочу умную игру, в которой мне не надо будет думать". Может тогда уже признаете, что вы просто хотите УДОВОЛЬСТВИЯ, незамутнённого, беспримесного? И напрямую впустите электроды в свой центр удовольствий?
Я так давно хотел услышать, что жанр ещё не мёртв. Я был уверен в этом сам, говорил это другим, пытался анализировать почему он сейчас не настолько популярен. Но так трудно на что-то надеятся одному.
Я вообще не понимаю, почему стратегии сейчас настолько падают в популярности. Отрисовка мира, иконочки, карты, инструменты, стратегии и тактики игры, там столько всего, что можно вечно играть в одну игру и не скучать! Это не просто бегать по отрисованным пикселям, это играть в шахматы, заниматься ремеслом, взаимодействовать с разработчиками или друзьями через игровую механику на уровне политики. В ролике не так много игр вообще освещено. Я бы расширил стратегический ряд от онлайн Travian, объединившей тысячи людей в единой стратегической битве, - до Vicroria или Hearts of Iron, показывающей сложность нашего мира на примере исторических событий.
Спасибо за интересное видео на хорошую тему. Могу от себя добавить, что причины бесконечных похорон стратегий лишь две: 1 - высокий порог входа и излишняя хардкорность для юных любителей лола, фортнайта и майнкрафта. 2 - отсутствие возможности играть в лучших представителей жанра на консолях. В наше время слишком много людей хотят играть в игры не отрывая задницу от дивана, и их даже не смущает цена на консольные игры и ужасное железо в них. Комфорт превыше всего🤷♂
Ну то есть "аудитория золотого века" никуда не делась, просто на фоне вошедших в жанр игр широким потоком новых поколений ДОЛЯ любителей стратегий в общем пироге общественного внимания уменьшилась драматически. То есть нужно отнестить к ситуации стоически, и не пытаться заинтересовать жанром массового игрока, который для этого жанра в принципе не приспособлен, и никогда приспособлен не будет.
Вы так говорите, как будто это что-то плохое. Нет, спасибо, у меня работа с учёбой есть, которые, внезапно, довольно много сил забирают. И тратить остатки оных на какие-то игры я точно не хочу.
@@ImmortalBest я тоже так сделал, только в Стиме. Как раз хватит, чтобы освоиться и попробовать разные сценарии. А потом уже можно с длс пробовать поглубже вникать за машинный разум или улей, типа зергов. Хорошей игры! 🤟
@@ImmortalBest, разработка игры не прекратилась по настоящее время, так что между релизом 1.0 в 2016 году и текущим релизом 3.2 очень много всего поменялось. В каком-то смысле, Stellaris -- это не одна игра, а эволюционирующая серия похожих игр.
Спасибо. Однако почему вы рассматривали РТС лишь с точки зрения мультиплеера? Крайне странно. Для меня, например, жанр стратегий это сугубо синглплеерный жанр.
1) Игры Парадоксов не пошаговые. Мы же не называем бои с активной паузой пошаговыми. 2) На Хойку (как и любую игру Парадоксов, опять же) десятки глобальных модов с кучей оригинальных фокусов, а по словам автора можно решить, что это нечто из ряда вон. Ну и да, хоронят чаще всего RTS, а тут в этом плане даже MOBA не вспомнили, хотя это тоже стратегический жанр.
По сабжу - последние месяцы решил таки пройти старый добрый Homeworld и Homeworld 2 (перед этим на одном дыхании Desert of Kharak аж прям проглотил). И странно, что ДоВа не было в видео, там много для своего 2004 года знаковых вещей было.
@@krolik78 дов отошёл от классической экономики. Добыча ресурсов стала совсем другой из-за чего стало больше экшена и меньше планирования. Собственно кох - ртт в конечном виде, тогда как дов только начал путь от ртс к ртт
@@shootthelli_y_t7470 поясните поподробней - я максимум проходил кампании дов, кох и стар-вар-крафтов. В классике ртс у тебя отстройка дополнительных точек добычи более тяжеловесна. А в дов их тупо больше - то есть размен контроля базы на контроль карты.
Спасибо за новое слово в моём лексиконе - эффект Сноуболла - чем больше знаешь )) теперь ясно как обосновывать кривой дизайн в играх в которых преимущество у победителей только растёт, не оставляя шансов проигравшему на камбек.
Если говорить про чистые RTS, те, что с казармами, шахтами, батраками, они имхо устарели. Замкнулись на своих правилах, некогда ставшими хитам, но постепенно перестав развиваться.
Они не устарели, на них упал спрос. Как раз, когда спрос начал падать, от комплексности стали избавляться, менеджмент в играх стал упрощаться и это привело жанр в упадок еще сильнее. Так что "батраки и шахты" еще как нужны ртс-кам. Как следует из сказанного, игры ничерта не "замкнулись на своих же правилах", а разрабы напротив в угоду массовости стали приводить игры к казуальнсоти, что сам жанр не тепрпит. Так что - вздор и чепуха
Стакрафт 2 хоронят уже лет 7, а он только бьёт рекорды по онлайну, кто бы мог подумать) В последние годы правда всё таки его подкосил тот факт, что близзард официально на него забили, но возможно с покупкой майками всё таки и в этом плане что-то изменится
Запросто. Раздайте кучу команд в секунду с зажатой Shift. Апм подскочит. В среднем на протяжении матча такой темп держать сложно, но профикорейцы стабильные 600 (особенно терраны и зерги) в партии держать могут.
Забавно, что некоторые считают, что те, кто стратегии не любит или в них не играет - тупые. Камон, вся наша жизнь - одна большая стратегия, и то, что человек решил развиваться в другой области ещё ничего не говорит о нём.
Это небеспочвенные наблюдения. Например, под ОС семейства GNU/Linux практически не выпускают современных шутеров, но выпускают глобальные и пошаговые стратегии. Как Вы думаете, почему так?
А как же Симсы? Frostpunk, Тропико... 😢 Почему тут только стратегии со сражениями?.... Лично для меня это абсолютно неизвестные игры, не люблю такие стратегии
Я могу хоть весь день играть в шахматы, но после часа игры в стратешку, у меня болит башка. Не отдыхаю я когда играю в них. Предпочитаю МОБУ или РПГ игры.
Та же фигня! Мучаю кампанию старкрафт на тяжёлом уровне - но кажется, что это она мучает меня. Дико хочется её пройти, но прям собираюсь с силами, чтобы этот челендж шаг за шагом осиливать. Да - ща меня тапками закидают за нубство - мол, гагага - против компа не можешь играть. Но да, я нуб)
Да, там первый старкрафт вторым обозвали. Мне кажется, что это провокация на комменты - мол, "Кудах-тах-тах, как вы посмели не тот титр под любимую игру детства щапихать, негодяи!"
Сейчас век консольных войн?.... Извините, не заметил колыхание японского трупа на фоне мульти платформы(Пк \ Бокс). Игр нет, но вы держитесь. П.С. Конечно вместо СК 2, предложить консольщику хэйло ворс такое себе, неблагодарное дело. Очень равноценные игры...
Про "скучные" стратегии. Вот для меня скучно - это сетевые бессюжетные шутеры. Вообще не понимаю. Уже 20 лет играю в стратегии и всё наиграться не могу.
Прежде чем начать просмотр, хотелось бы отметить те стратегий которые я играл и помню. Warcraft 3, Starcraft 2, TLOTR TBFME, TLOTR TBFME 2, TLOTR TBFME 2 TWOTLK, TLOTR war of the to ring(точно не помню), и еще пару тройку название которых я забыл, мое уважение этим играм
Не мой жанр. Если ты ошибся и жизнь твоей цивилизации пошла по пизде, то потом сиди и думай, где ошибся. И этот момент очень бесит, в отличии от всяких экшен игр, где в случае смерти можно просто загрузиться заново.
Зумеры сейчас это 4-24 года. Школьники, по-моему, в принципе практически никогда массово в стратегии не залипали, а студенты... и слава богу, что не залипают)
@@Sha-1 да ладно, у нас в игровухах в ртс-ки только так рубились. И вообще в среде, у всех на слуху были основные стратегические серии. Сидя в падике с жигулём и семками, можно было вполне пообсуждать, кто в какой стратегии за какие фракции любит играть.
@@dangun8733 ну, во-первых сейчас время изменилось. Компьютерными клубами подростки массово явно не пользуются, плюс стало гораздо больше доступных хобби, развлечений и тех же игр. Старшеклассникам -- если не совсем уж лопухи, в стратегии залипать тупо некогда (начинает наваливаться предэкзаменационная суматоха), школьники помладше... там в принципе более-менее соображающие не так уж "распространены", а сейчас они ещё и "рассеяны" туда-сюда (потому что, опять же, больше вариантов чем заняться). Ну а у студентов обычно свои хобби есть уже. Ну и ещё момент с влиянием среды. Вы сами говорите, что в вашем круге общения это популярно было -- а об играх обычно от сверстников либо из условных "новостных источников" узнают. Не знаешь об игре вообще - вряд ли залипнешь, знаешь, но никто не играет в окружении - тоже вероятность не самая большая. Ну а залипали массово или нет -- это про субъективные ощущения всё ж. Нормальной статистики, мы, наверное, так и не узнаем.
Отличный обзор ртс. А игры пошаговые скучные и даже нудные. Практически люая игра в жанре 4x может длится пол суток, иметь под сотню апгрейдов и это никуда не годится. Полная лажа. Игра не должна откусывать столько реального времени, это же не сюжетка а просто рандомная карта. А вот из нормальных одиночных стратегий рекомендую frostpunk - невероятная графика, интересный сюжет и никакого пошагового страдания
Последние недели Ютуб нещадно ограничивает монетизацию, а с ней и выдачу роликов. Причем, если оспаривать - снимает все претензии, но уже через пару дней. Когда у видео гораздо меньше шансов разлететься. Нравится наш контент? Поддержите лайком и расскажите друзьям! Сейчас нам это нужно, как никогда
А тут мы пообщались с с Энди Серкисом, озвучившим Вардана Кая в Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters.
Актёр рассказал о своей роли и подготовке к ней, поделился впечатлениями от вселенной Warhammer 40K и игровой индустрии. В неё он, кстати, хотел бы вернуться и в других амплуа -dtf.ru/games/1070202
supreme commander наше всё!
Годный контент с отличной читкой.
4:56 - а что это за юниты такие?
Стратегии это как РПГ. Так что кому они не нравятся - казуальщики. Ну и *уй с ними их всегда больше было. Это как попса!
Я скачал себе ето совершённое видио и поставил Лайк.
Аминь!
По поводу концовки: пока не очень верю в успех Gates of Pyre - а вот от Frost Giant с их подходом, инвестициями и огромным пиаром ещё на стадии основания компании поневоле ждёшь чего-то реально крутого.
Какие люди. И без охраны)
Алекс признайся, когда ты засыпашь, на грани между явью и сном, ты грезишь о стар крафт3.
Я да
Очень много сказано про макро, микро и прочее, что крайне важно и присуще PvP баталиям. Но как-то в сторону сразу откинуто про сюжетную составляющую, т.к. многие игроки любят РТС и пошаговые именно из-за одиночных кампаний и им плевать на мультиплеер и рейтинги.
Частенько сюжет в них условный, где то посредственный, но персонажи Рейнор Керриган и Зератул прям с детства запали в душу) ну и сюжет вк3 который без длс с его эпичные финалом запомнился надолго)
Согласен. Я от периметра кайфовал за счёт сюжета
@@diastleu274 Да даже и у Red Alert сюжет был зачётный, так и брызгал клюковой из монитора. А что до близзардовских стратегий, жена как-то, 15 лет после того, как я последний раз играл в ВК3, спросила: "Ты сколько часов подряд ещё будешь рассказывать о сюжете?" на что я ответил "Да я ведь уже и позабыл почти всё..."
Я: Стратегии не моё
Я, после установки Civilisation\Cities Skylines в 4 часа утра: "Ну, ещё часик и точно пойду спать"
Спустя полчаса:
Монголия объявляет Вам войну.
Странно, что не рассмотрели экономические стратегии такие как Anno, Cities: Skylines, The Settlers и т.д. Ведь по своей сути они сделаны как симбиоз ртс и пошаговых игр, где от тебя не требуется сиюминутное принятие решений, но т.к. игра продолжает играть саму в себя, то точно так же надо планировать наперед.
Они ещё более нишевы и малоизвестны, чем названные в ролике игры. Каждый из нас может вспомнить много таких игр, "культовых в узких кругах". Mount&Blade (разве в ней нет экономической составляющей?). Sunless Sea (чем не экономическая стратегия, в самом-то деле?).
@@Яюэщшч Cities: Skylines совершенно точно не нишевая игра. Она супер популярна, и в ней постоянно большой онлайн
Спасибо за материал! Как я понял, тема ролика -- стратегии не мертвы. Это хорошая тема, но я бы хотел послушать немного о другом.
Я пробовал играть в статегии, но не зашло. Сейчас я стараюсь открывать для себя новые жанры и механики, мне было бы интересно полюбить стратегии, но пока не выходит.
Мне было интересно послушать мысль игроков о том, что для них стратегии и почему они играют именно в них. Было бы очень интересен глубокий анализ собственных мыслей и чувств на этот счёт.
Хотелось бы услышать, как нужно думать или с какой мыслью подходить, чтобы полюбить стратегии. Например, я слышал о человеке, который не любил читать художественную литетаруту. Но когда ему сказали "Попробуй представить себя на месте персонажа, решить чтобы ты делал и разобрать, что ты чувствовал" ему стало интересно. Вот такую же мысль я ищу для в стратегиях.
За последнее время видел несколько роликов про стратегии, и никто даже не упоминает Supreme Commander, где-то грустит один профессионал
Total Annihilation ещё, ну.
Я полюбил стратегии начиная с игры "Звёздный Десант: Завоеватели Планет" (к фильму отношения не имеет).
Некий капитан Джэк вступил в конфликт с другим косм.пиратом, который буквально всё оккупировал.
У игры две развязки:
1. Джэк захватывает себе всё.
2. Джэк возвращает всё коренным жителям.
При этом говорили, что если достиг плохой развязки, то ещё не поздно всё исправить.
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО БУДУ ЖДАТЬ ДРУГИЕ ВИДЕО
Вот люблю я РТС, особенно SC2, но заходя на леддер...
Пробка: ты ошибся дверью дружок-пирожок, клуб любителей макро четырьмя лигами выше
Отличный ролик! Обожаю стратегии и люблю DTF, спасибо за то что совмещаете!
На 2:26 ошибка с названием игры, там не Red Alert 2, там Tiberian Dawn
Божественный ролик, один из лучших про стратегии, спасибо большое за контент!
Стратегию можно разнообразить и сделать более интересной путём сращивания жанров
Как бы ещё эту светлую мысль донести до игроделов. Я вот думаю, что Герои и Тотал Вар просто созданы для сращивания. А мой брат сюда же добавляет и Крестоносных Королей 3, сам я в неё не играл. Но походу, быстрее будет самим освоить игродельничество и осуществить.
Очень интересно было послушать. Спасибо!
какие же вы офигенные! посмотрел видос - словно увлекательную мини лекцию послушал!
Шикарный контент. Глубокое знание материала. Спасибо!
1:16 А это как раз первый RA, а не месть Юрия))
Мне кажется, что многим еще неохота играть в стратегии за компьютером, если они и так весь день проводят за монитором. После работы порой хочется развалиться на диване с геймпадом в руках или с телефоном - вот там у стратегий пошел своеобразный расцвет.
Раньше школьником залипал в стратегии и это бы мой любимый жанр, но теперь совсем их на дух не переношу: сколько времени на них нужно убивать, сложность в освоении, частое ощущение беспомощности, эффект сноуболла, малый онлайн.
Я как раз считаю что жанр нужно встряхнуть сделать его проще и массовым, только сломав старые окаменевшие устои можно создать что-то новое, популярное и интересное.
Хочется меньше микроконтроля, скорости, эпика, и может даже возможности взять контроль над юнитами, как в экшене или мобе.
+Дмитрий Куранов. Добро пожаловать в варгеймы. Из известных и не новых: Panzer General, X-Com, 7,62, Fleet Command, Fallout Tactics и т.д.
Ты сам себе противоречишь в словах "хочется меньше микроконтроля" и "взять контроль над юнитами как в экшене или мобе". Про массовость. Жанр казуальности не терпит. Он как раз от того и слетел, что его пытались упростить.
В red alert 2 yuri revenge можно контролировать чужие юниты. Однако это усложнит микро контроль. Чем больше и разнообразная армия, тем сложнее ей управлять.
Сейчас мало кто играет в стратегии, потому что у этого жанра слишком длинный игровой процесс.
Звучит как "хочу умную игру, в которой мне не надо будет думать".
Может тогда уже признаете, что вы просто хотите УДОВОЛЬСТВИЯ, незамутнённого, беспримесного? И напрямую впустите электроды в свой центр удовольствий?
Любимый жанр! Жду выхода «Total War: WARHAMMER 3», «Knights of Honor 2» и «Men of War 2».
Не критичный косяк, так к слову в самом конце приписка к трейлеру не с StarCraft II Wings of Liberty, а с StarCraft 2 Heart of the Swarm должна быть)
Раздача на Эпик геймс это не показатель, больше половины даже не запускают те игры которые забирают, просто гонка за халявой.
Именно по этому и забил на егс аккаунт. Лежит там штук 5 игр мёртвым грузом.
Я так давно хотел услышать, что жанр ещё не мёртв. Я был уверен в этом сам, говорил это другим, пытался анализировать почему он сейчас не настолько популярен. Но так трудно на что-то надеятся одному.
Люди тупеют, вот потому и стратегии не очень популярны.
Я вообще не понимаю, почему стратегии сейчас настолько падают в популярности. Отрисовка мира, иконочки, карты, инструменты, стратегии и тактики игры, там столько всего, что можно вечно играть в одну игру и не скучать! Это не просто бегать по отрисованным пикселям, это играть в шахматы, заниматься ремеслом, взаимодействовать с разработчиками или друзьями через игровую механику на уровне политики. В ролике не так много игр вообще освещено. Я бы расширил стратегический ряд от онлайн Travian, объединившей тысячи людей в единой стратегической битве, - до Vicroria или Hearts of Iron, показывающей сложность нашего мира на примере исторических событий.
Тупеет человечество. Вот и стратегии - нишевый продукт.
Как-то так вышло, что люблю стратегии с детства. Играл в Cossacs: back to war В особенности
Жанр живее всех живых!
2:28 Red Alert 2: Yuri's Revenge? 🙄
3:28 ошибка в описании видео ряда - показаны футажи с первой Company of Heroes, а не со второй части.
с C&C такая же история, указан Red alert 2, но это не он.
косяк на 1:15 - на экране ремастер первого рэд алерта, подписан как аддон для второго
Спасибо вам за интересный материал щас практически нет таких каналов как ваш
Спасибо за ролик, друг! Очень интересно будет послушать. 🌠😊🤘
Всё как-то хочу ворваться с двух ног в первый дов в дополнениями, но всё руки не доходят.
Крутой видос. Спасибо. В кли века мне ютуб годноту предложил. С меня подписка!
Спасибо за интересное видео на хорошую тему.
Могу от себя добавить, что причины бесконечных похорон стратегий лишь две: 1 - высокий порог входа и излишняя хардкорность для юных любителей лола, фортнайта и майнкрафта. 2 - отсутствие возможности играть в лучших представителей жанра на консолях. В наше время слишком много людей хотят играть в игры не отрывая задницу от дивана, и их даже не смущает цена на консольные игры и ужасное железо в них. Комфорт превыше всего🤷♂
Ну то есть "аудитория золотого века" никуда не делась, просто на фоне вошедших в жанр игр широким потоком новых поколений ДОЛЯ любителей стратегий в общем пироге общественного внимания уменьшилась драматически. То есть нужно отнестить к ситуации стоически, и не пытаться заинтересовать жанром массового игрока, который для этого жанра в принципе не приспособлен, и никогда приспособлен не будет.
Вы так говорите, как будто это что-то плохое. Нет, спасибо, у меня работа с учёбой есть, которые, внезапно, довольно много сил забирают. И тратить остатки оных на какие-то игры я точно не хочу.
@@Sha-1 Как тогда вы оказались в комментариях под этим видео?
Очень рекомендую попробовать всем любителям космоса и стратегий Stellaris. Не такая сложная, как кажется, но невероятно красивая и захватывающая.
Установил ванильную гог версию без dlc, хочу постепенно изучать как если бы застал игру на релизе
@@ImmortalBest я тоже так сделал, только в Стиме. Как раз хватит, чтобы освоиться и попробовать разные сценарии. А потом уже можно с длс пробовать поглубже вникать за машинный разум или улей, типа зергов. Хорошей игры! 🤟
Не знаю, мне же она наоборот показалась дико скучной и неинтересной из за нехватки глубины, и симулятора excel
@@ImmortalBest, разработка игры не прекратилась по настоящее время, так что между релизом 1.0 в 2016 году и текущим релизом 3.2 очень много всего поменялось. В каком-то смысле, Stellaris -- это не одна игра, а эволюционирующая серия похожих игр.
supreme commander forged alliance - лучшая стратегия. Планка поставлена так высоко, что вряд ли мы увидим что-то лучше.
Спасибо за название в левом нижнем углу, ща пойду тестить!
Спасибо.
Однако почему вы рассматривали РТС лишь с точки зрения мультиплеера? Крайне странно. Для меня, например, жанр стратегий это сугубо синглплеерный жанр.
Согласен.
Я в начале подумала, что это звук из рекламы "ставки на спорт" 😂
Да, про просто выжить - Фростпанк во всей своей красе ;-) пот и боль ;-)
1) Игры Парадоксов не пошаговые. Мы же не называем бои с активной паузой пошаговыми.
2) На Хойку (как и любую игру Парадоксов, опять же) десятки глобальных модов с кучей оригинальных фокусов, а по словам автора можно решить, что это нечто из ряда вон.
Ну и да, хоронят чаще всего RTS, а тут в этом плане даже MOBA не вспомнили, хотя это тоже стратегический жанр.
В плане стратегий, для себя лучше серии Total War не вижу. Серия в игры которой, могу играть годами.=))))))
По сабжу - последние месяцы решил таки пройти старый добрый Homeworld и Homeworld 2 (перед этим на одном дыхании Desert of Kharak аж прям проглотил). И странно, что ДоВа не было в видео, там много для своего 2004 года знаковых вещей было.
Дов уже не является представителем классики РТС. Чисто из-за новой формы экономики. Это стало РТТ - тактикой в реальном времени.
Company of heroes 2 в обзоре был. Тащемта тот же дов от тех же авторов.
@@shootthelli_y_t7470 дов - ртс с чистом виде. Микро, макро, отстройка базы.
@@krolik78 дов отошёл от классической экономики. Добыча ресурсов стала совсем другой из-за чего стало больше экшена и меньше планирования. Собственно кох - ртт в конечном виде, тогда как дов только начал путь от ртс к ртт
@@shootthelli_y_t7470 поясните поподробней - я максимум проходил кампании дов, кох и стар-вар-крафтов. В классике ртс у тебя отстройка дополнительных точек добычи более тяжеловесна. А в дов их тупо больше - то есть размен контроля базы на контроль карты.
Жду ваш ролик по sifu )
Красный барон в ведьмак. Красный паша на ДТФ при ярком солнце
Про 4х значный АПМ как-то слабо верится) в том же старкрафте на про сцене апм выше 400 не было никогда
600-700 спокойно было, особенно в последние года. А 4х значные числа разве что как секундное явление благодарч тому же рапидфаеру в стакрафте
Спасибо за новое слово в моём лексиконе - эффект Сноуболла - чем больше знаешь ))
теперь ясно как обосновывать кривой дизайн в играх в которых преимущество у победителей только растёт, не оставляя шансов проигравшему на камбек.
Добавь в лексикон ещё эффект Матфея.
Кстати сказать, на одном викиресурсе для этого понятия придумали другое название -- "спираль смерти".
Не слова о вахе. Императора на вас нет!
Ты конкретно о Dawn of war soulstorm?)
@@ДартТурель не важно. Про любую часть. Это целая вселенная. И её пропустили. Ну да, Soul Storm самая популярная часть, как по мне.
Там company of heroes мелькает - тащемто перелицованная ваха.
Спасибо, внесли ясность в тёмный для меня жанр и несколько терминов.
Очень жаль,что не сказали про Men of War 2/В тылу Врага 2 Штурм.
Сейчас бы идейного наследника World in conflict
Было бы любопытно послушать про то как камео знаменитостей переносят в мультфильмы
13:27 GREAT TRIAL !!!
Монтажёра на мыло за то, что он даже не ознакомился с сабжем и перепутал добрую часть игр между собой, подписав их неправильно.
Конечно монтажёр знал с каким материалом работает, но иногда такие вещи случаются. Исправимся!
у меня первой игрой на пк стала star craft)
Не играю в стратегии уже очень давно и чувствую себя прекрасно. Эххх вот бы ремейк по Лотру..
0:36 Это не ремастер Red Alert, а вторая часть/
Обожаю стратегии, в том числе и РТС, но ненавижу микроконтроль)
Спасибо, интересно!
2:28 чот совсем не похоже на ЦыЦ 2
Если говорить про чистые RTS, те, что с казармами, шахтами, батраками, они имхо устарели. Замкнулись на своих правилах, некогда ставшими хитам, но постепенно перестав развиваться.
Они не устарели, на них упал спрос. Как раз, когда спрос начал падать, от комплексности стали избавляться, менеджмент в играх стал упрощаться и это привело жанр в упадок еще сильнее. Так что "батраки и шахты" еще как нужны ртс-кам. Как следует из сказанного, игры ничерта не "замкнулись на своих же правилах", а разрабы напротив в угоду массовости стали приводить игры к казуальнсоти, что сам жанр не тепрпит. Так что - вздор и чепуха
Стратегии не люблю.
Просто выжидать и кто больше накликает тот и побеждает.Выжидание.
Зависит от игрухи.
Благодарю за видео
Аж захотелось каточку в супримку катнуть.
скорей бы уже звездный десант вышел, а то старкрафт до дыр затер
Стакрафт 2 хоронят уже лет 7, а он только бьёт рекорды по онлайну, кто бы мог подумать) В последние годы правда всё таки его подкосил тот факт, что близзард официально на него забили, но возможно с покупкой майками всё таки и в этом плане что-то изменится
Всего лишь небольшой нерф батареек и войдреев - и вы не узнаете Старкрафт.
почему я играю в стратегии? могу себе позволить. у меня много времени.
есть одно похоронное бюро,тоже из трёх букв не им ли этот ответ?
Идею ролика поддерживаю, но с четырехзначного апм орнул))
Запросто. Раздайте кучу команд в секунду с зажатой Shift. Апм подскочит. В среднем на протяжении матча такой темп держать сложно, но профикорейцы стабильные 600 (особенно терраны и зерги) в партии держать могут.
меня последняя игра это рейдж, как мне зомби вынесли мозги в мертвом городе. я уже всех отстрелял- нет ломиться через стену
Это первый коммент, тут должно было быть что-то интересное, но будет только бибарубабарибам
Хоронят жанр стратегий фанаты шутеров. Вот они-то "разнообразные", "не однотипные", "уникальные" и "не похожие друг на друга".
Не может быть APM четырехзначным. Рекорд - 818. Копирайтеры DTF такие копирайтеры...
я свой вес карантин провел играя Civilization 6 и Total war Attila
Забавно, что некоторые считают, что те, кто стратегии не любит или в них не играет - тупые. Камон, вся наша жизнь - одна большая стратегия, и то, что человек решил развиваться в другой области ещё ничего не говорит о нём.
Это небеспочвенные наблюдения. Например, под ОС семейства GNU/Linux практически не выпускают современных шутеров, но выпускают глобальные и пошаговые стратегии. Как Вы думаете, почему так?
А как же Симсы? Frostpunk, Тропико... 😢 Почему тут только стратегии со сражениями?.... Лично для меня это абсолютно неизвестные игры, не люблю такие стратегии
Симс это не стратегия всё таки. Если в первые три части ты ещё можешь как-то играть таким образом, то четвёрка явно под это не приспособлена.
фрост м тропика это же больше градостроительные игры, немного не то всё-таки
Я могу хоть весь день играть в шахматы, но после часа игры в стратешку, у меня болит башка. Не отдыхаю я когда играю в них. Предпочитаю МОБУ или РПГ игры.
Та же фигня! Мучаю кампанию старкрафт на тяжёлом уровне - но кажется, что это она мучает меня. Дико хочется её пройти, но прям собираюсь с силами, чтобы этот челендж шаг за шагом осиливать.
Да - ща меня тапками закидают за нубство - мол, гагага - против компа не можешь играть. Но да, я нуб)
@@krolik78 если ты о кампании СК2, то на эксперте она действительно непростая.
@@salurg. Да, речь про СК2. Только я следующую после эксперта сложность играю (их там всего то ли 4, то ли 5). Для меня весьма потно)
Ждём комментарий от Алекса007)
Подписи к играм перепутали.
Да, там первый старкрафт вторым обозвали. Мне кажется, что это провокация на комменты - мол, "Кудах-тах-тах, как вы посмели не тот титр под любимую игру детства щапихать, негодяи!"
Ох блин пойду Хюманкаид скачаю
Хьюманкайнд это как казуальная цивилизация) Она намного проще в освоении и быстрая, но и глубины не хватает(
Сейчас век консольных войн?.... Извините, не заметил колыхание японского трупа на фоне мульти платформы(Пк \ Бокс). Игр нет, но вы держитесь. П.С. Конечно вместо СК 2, предложить консольщику хэйло ворс такое себе, неблагодарное дело. Очень равноценные игры...
ААААААААА ГДЕ СУПРИМ КОМАНДЕР?
Стратегии сдохли вместе с поганым Warcraft 3: Reforged.
Хочу начать играть в игры как пикрил.
Какие подводные?
Про "скучные" стратегии. Вот для меня скучно - это сетевые бессюжетные шутеры. Вообще не понимаю. Уже 20 лет играю в стратегии и всё наиграться не могу.
Стратегии это скучно? Как так? В стратегиях нет времени на скуку.
поддержка поддержка поддержка поддержка
👍👍👍👍👍
Это консоли пора хоронить, (собсвенно, они сами себя прекрасно хоронят), а стратегии вечны и бессмертны.
Прежде чем начать просмотр, хотелось бы отметить те стратегий которые я играл и помню.
Warcraft 3, Starcraft 2, TLOTR TBFME, TLOTR TBFME 2, TLOTR TBFME 2 TWOTLK, TLOTR war of the to ring(точно не помню), и еще пару тройку название которых я забыл, мое уважение этим играм
Да да, это все RTS
Ля мои единственные стратегиями были: Битва за Трон и Битва зомби)
Не мой жанр. Если ты ошибся и жизнь твоей цивилизации пошла по пизде, то потом сиди и думай, где ошибся. И этот момент очень бесит, в отличии от всяких экшен игр, где в случае смерти можно просто загрузиться заново.
А что, зумеры помимо прочих своих недостатков, ещё и не умеют в стратегии?
Зумеры сейчас это 4-24 года. Школьники, по-моему, в принципе практически никогда массово в стратегии не залипали, а студенты... и слава богу, что не залипают)
@@Sha-1 да ладно, у нас в игровухах в ртс-ки только так рубились. И вообще в среде, у всех на слуху были основные стратегические серии. Сидя в падике с жигулём и семками, можно было вполне пообсуждать, кто в какой стратегии за какие фракции любит играть.
@@dangun8733 ну, во-первых сейчас время изменилось. Компьютерными клубами подростки массово явно не пользуются, плюс стало гораздо больше доступных хобби, развлечений и тех же игр. Старшеклассникам -- если не совсем уж лопухи, в стратегии залипать тупо некогда (начинает наваливаться предэкзаменационная суматоха), школьники помладше... там в принципе более-менее соображающие не так уж "распространены", а сейчас они ещё и "рассеяны" туда-сюда (потому что, опять же, больше вариантов чем заняться). Ну а у студентов обычно свои хобби есть уже.
Ну и ещё момент с влиянием среды. Вы сами говорите, что в вашем круге общения это популярно было -- а об играх обычно от сверстников либо из условных "новостных источников" узнают. Не знаешь об игре вообще - вряд ли залипнешь, знаешь, но никто не играет в окружении - тоже вероятность не самая большая.
Ну а залипали массово или нет -- это про субъективные ощущения всё ж. Нормальной статистики, мы, наверное, так и не узнаем.
А так это просто реклама..
Вся реклама всегда с пометкой! В конце просто советуем игры от себя
Стратегии топ, остальное херня.
2-й
Жанр от которого не отлипнуть - вот как не пробовал, ну не тянет играть в стратегии, скучно и нудно
Как будто на лекцию в универ попал. Какой же скучный жанр, даже слушать про него скучно. Любители стратегий что веселого вы находите в этом жанре?
Наслаждение торжества интеллекта. Как в шахматах.
Возможность управлять целой армией, а не одним балванчиком приносит мне удовольствие.
Отличный обзор ртс. А игры пошаговые скучные и даже нудные. Практически люая игра в жанре 4x может длится пол суток, иметь под сотню апгрейдов и это никуда не годится. Полная лажа. Игра не должна откусывать столько реального времени, это же не сюжетка а просто рандомная карта.
А вот из нормальных одиночных стратегий рекомендую frostpunk - невероятная графика, интересный сюжет и никакого пошагового страдания