Как время меняет геймплей (Темпоральность в нарративе игр)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 208

  • @MegaMorani
    @MegaMorani 3 ปีที่แล้ว +158

    Ходят слухи, что если запомнить и понять все выпуски DTF, то тебя возьмут геймдизайнером куда угодно.

    • @666GooglMan66
      @666GooglMan66 3 ปีที่แล้ว +4

      Не, это в xyz

    • @ProGamerFejk
      @ProGamerFejk 3 ปีที่แล้ว +1

      Чушь

    • @WoScAn
      @WoScAn 3 ปีที่แล้ว +4

      Факт

    • @Glitch-qj3nj
      @Glitch-qj3nj 3 ปีที่แล้ว

      Нет

    • @Glitch-qj3nj
      @Glitch-qj3nj 3 ปีที่แล้ว +2

      Это как думать что уринотерапия полезна

  • @DzhiDzhi
    @DzhiDzhi 3 ปีที่แล้ว +36

    Ролики Ани на DTF - каждый раз отдельная маленькая радость. И темы интересные, и объясняет доходчиво, и подача качественная - в общем, красота! Спасибо за такой контент)

    • @Cornex
      @Cornex 3 ปีที่แล้ว

      Опа, неожиданно тебя здесь увидеть)

  • @2Bakich
    @2Bakich 3 ปีที่แล้ว +145

    Многие не обратили особого внимания, но в конце говорится, что ролик смонтировал Дима Родимов. Пожалуй, этот один коммент акцентирует на этом внимание. Спасибо и тебе тоже, закадровый Дима! =D

    • @MrNatan366
      @MrNatan366 3 ปีที่แล้ว +5

      awww, благодарю!

    • @ВладКусакин-ь7ъ
      @ВладКусакин-ь7ъ 3 ปีที่แล้ว +1

      Дима, разлогинься!

    • @SaberKrauf
      @SaberKrauf 3 ปีที่แล้ว +3

      Мантаааажёр, ТЫ МЕНЯ НАЗЫВАЛА!)))

  • @hagott
    @hagott 3 ปีที่แล้ว +110

    Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил.... Много думал... Плакал...

    • @АлександрБондарь-м1у
      @АлександрБондарь-м1у 3 ปีที่แล้ว +6

      Это уже где-то я видел!

    • @lux_hunt
      @lux_hunt 3 ปีที่แล้ว +4

      @@АлександрБондарь-м1у да он это везде спамит.

    • @adilbek.ermekov
      @adilbek.ermekov 3 ปีที่แล้ว +4

      Тебе это не надоело?😂

    • @dymmalowitz5465
      @dymmalowitz5465 3 ปีที่แล้ว +5

      @@adilbek.ermekov надоело. встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... много думал... плакал.

    • @adilbek.ermekov
      @adilbek.ermekov 3 ปีที่แล้ว +1

      @@dymmalowitz5465 мда... 😂

  • @ShadowSausage
    @ShadowSausage 3 ปีที่แล้ว +37

    20:40
    О да, именно это я и представляю, беседуя с Кимом

  • @ShadowSausage
    @ShadowSausage 3 ปีที่แล้ว +28

    Я даже не знал про время в Диско, постоянно бегал по миру как ужаленный что бы везде успеть за день, даже Ким сказал что я походу спортсменом был в прошлом

  • @justfox3577
    @justfox3577 3 ปีที่แล้ว +69

    Аня - замечательный ведущий. Дикция, голос, внешность и подача - одни из лучших на дтф. Видео замечательное

    • @justfox3577
      @justfox3577 3 ปีที่แล้ว

      @@Astro_meridian понял, принял)

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, очень приятно!

  • @mr.rigont
    @mr.rigont 3 ปีที่แล้ว +9

    21:32 - в комментах уже ответили, что это просто косяк, однако помня о теме ролика, я ведь действительно отмотал назад, но ничего не обнаружив, расстроился. Благодарю за проделанную работу.

  • @Basil_Dropper
    @Basil_Dropper 3 ปีที่แล้ว +12

    21:32
    Аня: дальше будут спойлеры.
    Титры: конец спойлеров на 20:07.
    Я: ШТО?

    • @MrNatan366
      @MrNatan366 3 ปีที่แล้ว +5

      мой косяк, соре. настолько закружились с роликом, что слона в посудной лавке не увидели. ну или можно воспринимать это просто как еще один пример искажения в восприятии времени)

    • @orange-vlcybpd2
      @orange-vlcybpd2 3 ปีที่แล้ว +8

      Это просто темпоральность в видео другая чем у зрителя. Весь ролик ведь об этом :D

    • @DTFru
      @DTFru  3 ปีที่แล้ว +1

      Простите, косяк!

    • @sergeipisarev2419
      @sergeipisarev2419 3 ปีที่แล้ว

      это специально, чтобы мы попали в цикл и бесконечно смотрели это видео)

  • @LiquidPotroh
    @LiquidPotroh 3 ปีที่แล้ว +17

    Блин, пока смотрел видос, не уследил за диегетическим временем, и у меня подгорела гречка :(

  • @viktorkim6433
    @viktorkim6433 3 ปีที่แล้ว +25

    Боже, как же я люблю DTF....

    • @yonyoon19
      @yonyoon19 3 ปีที่แล้ว +2

      Вот они, слева на право

  • @Sc-km5ul
    @Sc-km5ul 3 ปีที่แล้ว +7

    Кто-то : Сколько умных слов в видео ты будешь использовать ?
    Аня: Да

  • @bbtman4571
    @bbtman4571 3 ปีที่แล้ว +9

    Столько красивых, умных, сложных терминов чтобы описать понятные, простые вещи, которые очевидны любому человеку, который в своей жизни видел хотя бы больше 10ка игр... Графомания какая то, расчитаная на людей, которые на умные словечки клюют...

    • @cassinid8843
      @cassinid8843 3 ปีที่แล้ว

      Я тоже против графомании, но тут как раз, как мне кажется, использование терминов сэкономило много времени.

    • @Александр-х5х4о
      @Александр-х5х4о 3 ปีที่แล้ว +2

      @@cassinid8843 Нет

    • @Александр-х5х4о
      @Александр-х5х4о 3 ปีที่แล้ว +2

      Согласен,много воды

    • @cassinid8843
      @cassinid8843 3 ปีที่แล้ว

      @@Александр-х5х4о такое твое мнение, мое другое) кстати прошлый видос от ДТФ был еще хуже, с большим количеством воды, но хейта там будет меньше (угадай почему)

  • @LeoluchPS
    @LeoluchPS 3 ปีที่แล้ว +52

    Кто Ане всегда ставит музыку из Персоны?) Лайк!

  • @bulduraal
    @bulduraal 3 ปีที่แล้ว +6

    Когда речь зашла о том, что обычно не никто не следит о смене дня и ночи, я вспомнил Зов Припяти, где чётко я рассчитывал маршрут, чтобы выполнить сайдквест и успеть вернуться на базу до прихода темноты. Как то раз ошибся и шёл в кромешной темноте с одним слабеньким фонариком и срался с каждого шороха, бррр😣

    • @bulduraal
      @bulduraal 3 ปีที่แล้ว

      @@mrburgh. ага)

    • @bulduraal
      @bulduraal 3 ปีที่แล้ว

      @@mrburgh. лол

  • @AlexQuidditch
    @AlexQuidditch 3 ปีที่แล้ว +11

    Я пришёл сюда смотреть на темпоральный дождь, а увидел синеволосую девушку. Ощутил замедление темпоральности. Хочу ещё.

  • @dun1a1dan13
    @dun1a1dan13 3 ปีที่แล้ว +4

    спойлер скрытой механики в Море: пофиг
    спойлер твиста в игре 2003 года: ну, это серьёзное дело, надо предупредить

  • @aisenmikhailov7625
    @aisenmikhailov7625 3 ปีที่แล้ว +5

    Коротко о видео: Аня в течение 25 минут объясняет чем видеоигры лучше кино

  • @olbld
    @olbld 3 ปีที่แล้ว +7

    Fallout 1: Я просто здесь рядом постою...

  • @cittack
    @cittack 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик, очень важная тема) Недавно только интересовался данным вопросом, а тут подчерпнул для себя много нового)

  • @Yuu_Touko
    @Yuu_Touko 3 ปีที่แล้ว +4

    Анька милаха! :3
    Спасибо за очень интересный ролик!

  • @Rokinso
    @Rokinso 3 ปีที่แล้ว +2

    Большое спасибо за интересное видео! Прекрасный цвет волос! :)

  • @АлександрБалаганский-ю9п
    @АлександрБалаганский-ю9п 3 ปีที่แล้ว +4

    вас Кодзима покусал? сколько раз было сказано слово Темпоральность?

  • @birudeboysdog
    @birudeboysdog 3 ปีที่แล้ว +1

    отличное видео
    познавательно и понятно всё рассказано и показано, спасибо большое
    как устроены игры "изнутри" это весьма интересная тема для рядового игрока, побольше таких тем
    ещё раз спасибо за видео)

  • @GuantorPomidor
    @GuantorPomidor 3 ปีที่แล้ว +2

    Увидев слово "Темпоральность" в названии, ожидал увидеть тут что-то связанное с Vintage Story, с её темпоральными катаклизмами в основе лора, а оказалось в видосе гораздо более масштабная тема поднимается

  • @andreypetrov8154
    @andreypetrov8154 3 ปีที่แล้ว +7

    Почему все так любят ставить музыку из персоны?) У меня Шибуйские флэшбэки

  • @MZFKDL
    @MZFKDL 3 ปีที่แล้ว +2

    Здорово, мне нравятся такие темы)

  • @vamiu-md3iv
    @vamiu-md3iv 3 ปีที่แล้ว +2

    Ролик как всегда интересный и полезный, но я не могла не отметить музыку из данганронпы 13:00 и 22:47

  • @xyligan123
    @xyligan123 3 ปีที่แล้ว

    16:25 научной практический центр?

  • @L31415
    @L31415 3 ปีที่แล้ว +2

    посмотрел видос,
    научился управлять временем

  • @markkusha
    @markkusha 3 ปีที่แล้ว +4

    Было бы релевантно упомянуть игру Braid в этом выпуске

  • @faserama
    @faserama 3 ปีที่แล้ว

    Отличное видеоэссе,позволяет взглянуть на основы устройства игр с более продуманным подходом)

  • @Broadcastingfromebenya
    @Broadcastingfromebenya 3 ปีที่แล้ว +1

    Только вчера прошёл Диско Элизиум!
    Шедевр...

  • @vlassoff2001
    @vlassoff2001 3 ปีที่แล้ว +6

    Много новых умных слов, которые я конечно не запомню. А может буду говорить их в будущем с умным лицом

  • @Krevetylka
    @Krevetylka 3 ปีที่แล้ว

    До сих пор подписана на ДТФ только ради эссе Ани. Это прекрасно!

  • @cassinid8843
    @cassinid8843 3 ปีที่แล้ว +1

    У Ани реально полезные видео про ИГРЫ. Большая молодец, видно что много сил потратила, и это заметно!
    Даже покраска волос свеженькая :3 Большое спасибо за такие старания для своей аудитории.

  • @dmytronesterenko6479
    @dmytronesterenko6479 3 ปีที่แล้ว +1

    Великолепное эссе! Спасибо

  • @last_lord
    @last_lord 3 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за видео

  • @Eugaliod
    @Eugaliod 3 ปีที่แล้ว +1

    Аню всегда приятно слушать

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 3 ปีที่แล้ว +1

    За 24 минуты слово "дискурс" произносится 24 раза, это по одному "дискурсу" в минуту.

  • @ДмитрийПотопальский-щ9ш
    @ДмитрийПотопальский-щ9ш 3 ปีที่แล้ว

    Качественный анализ, спасибо

  • @SlowHatter
    @SlowHatter 3 ปีที่แล้ว +1

    За ОСТы Персоны видео сразу лайк получает, я человек простой..

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь 3 ปีที่แล้ว +9

    Интеграция курса, который ведет геймдизайнер игр "...в основном от Юбисофт...", в видео где есть фраза "...Гриндилка от юбиков" довольно иронично)

    • @Detaandi
      @Detaandi 3 ปีที่แล้ว +1

      "гыгы смишно гыгы"

  • @PapochkaShaq
    @PapochkaShaq 3 ปีที่แล้ว

    Главный конфликт времени в игровой индустрии - это продолжительность игры vs свободное время игрока. 40 часов диско против 2, дай бог, часов в день у игрока. Персона 5 нервно курит в сторонке, прикидывая, сколько я буду её проходить...

  • @intracerebrally
    @intracerebrally 3 ปีที่แล้ว

    Очень круто!
    Спасибо!

  • @АнтонТонких-р7ю
    @АнтонТонких-р7ю 3 ปีที่แล้ว

    12:59 футаж из первой rdr. Подписано что из 2й. Просто к на заметку)

    • @DTFru
      @DTFru  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, что поправили!

  • @obsosimoyledokol
    @obsosimoyledokol 3 ปีที่แล้ว

    Умничка. Было интересно.

  • @Naruto7hg
    @Naruto7hg 3 ปีที่แล้ว

    Немного подушню
    Немного не корректно в начале были совмещены слова про попадания и кадры из Uncharted. Ведь в этой серии 1 попадание = смерть, а до этого момента у тебя есть «удача», и при каждом выстреле врага в тебя, она заканчивается

  • @tdiamondstyles3867
    @tdiamondstyles3867 3 ปีที่แล้ว

    Так, падажжи. Так ведь в Нэйтана Дрэйка пули не попадают, он умирает с олного выстрела, а красные зоны на экране появляются как не снижение здоровья, а уменьшение показателя удачи. Об этом сами разрабы говорили

  • @lettersign
    @lettersign 3 ปีที่แล้ว +1

    Интересно было бы не забыть про связь времени игр с реальным временем. Например, как в Superbrothers: Sword & Sworcery где нужно было следить за фазами луны в реальном мире

    • @cassinid8843
      @cassinid8843 3 ปีที่แล้ว

      Крутой пример)

  • @Ghost-rg8lg
    @Ghost-rg8lg 3 ปีที่แล้ว +4

    Как же я скучал по Ане 😍

  • @leonshprit2267
    @leonshprit2267 3 ปีที่แล้ว

    а как же флэшбеки в Life Is Strange и Fahrenheit: Indigo Prophecy ?

  • @zermodgets801
    @zermodgets801 ปีที่แล้ว

    Ничего не понятно, но ооочень интересно!

  • @ЛидияКиселёва-з9п
    @ЛидияКиселёва-з9п 3 ปีที่แล้ว +1

    Музыка из классического Мора ❤️

  • @hehzdarava4916
    @hehzdarava4916 3 ปีที่แล้ว

    интересный тема, спасибо за видево

  • @ФилиппЖевлаков
    @ФилиппЖевлаков 3 ปีที่แล้ว +1

    Когда всю жизнь живешь с идеей, что дискурс - это идея или шаблон, который на нас как-то влияет. В кругу социальных работников и терапевтов так и говорят " в обществе есть такой дискурс... Или на нас всех влияет этот дискурс". То есть я думаю, что это есть история, а есть посыл в истории и его идея. В моей голове слово дискурс и последовательность действий (цитата из эссе) это не одно и тоже. Мнения, установки, цели, миссия (Автора или игрока.) - не это ли дискурс?
    Я пристал потому что похоже, что слово употребляется не в том значении. Как инструмент или форма. А это идея. (Если мы берем законы драматургии, то есть "что" (идея) и "через что"(инструмент, форма). Примеры бойцовского клуба "это через что я могу рассказать историю", но форма подачи закрепляется за дискурсом и не может противоречить дискурсу ака идеи. И оно прозвучала так много раз и в каком-то далеком от привычного мне контекста. Что я начал сомневаться в себе. Или случилась подмена понятий, не понятно ради чего.
    Простите за занудство )
    Буду рад дискуссии, ссылкам и литературе

    • @mirrorimage1465
      @mirrorimage1465 3 ปีที่แล้ว

      Очевидно, автор видео рассчитывает, что если использовать как можно больше узкоспециализированных терминов, желательно из зарубежного обихода, тем большим профессионалом в своей области она будет казаться в глазах зрителей. Вне зависимости от того, понимает ли она сама их значение

    • @OleksandrPuhach
      @OleksandrPuhach 3 ปีที่แล้ว

      1, 2, 3 предложения с тобой согласен ты прав. С четвёртого уже накладываются и путаются между собой понятия истории, повествования и дискурса. Где-то на первых минутах девушка предупреждает о дихотомии нарратива.

  • @shaze5518
    @shaze5518 3 ปีที่แล้ว +5

    Гневные комментарии пишут разработчики, которым не понравилось, что их дым и зеркала с изменением времени вдруг пропали.
    Вышло круто и познавательно, спасибо)

  • @hudvision2601
    @hudvision2601 3 ปีที่แล้ว +1

    Начало было очень интересное, а разбор двух игр наскучил к 20 минуте примерно.

  • @Дмитрий_1981
    @Дмитрий_1981 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик. Это очень интересная тема.5:50 - и вот это плохо, это слабое место Ведьмак-3, и я всегда хотел чтобы сделали мод, ограничивающий время выполнения квестов разумными календарными сроками.
    14:36 По поводу "борьбы за выживание" и вот этой темы "Ты просто прохожий, без которого мы тут все легко обойдемся" - в чем привлекательность такой игры? Не могу понять. Мне этих вещей и в жизни хватает. Игра ведь, по-идее, должна служить отвлечением и отдыхом. А такие игры как "Мор" как будто к обратному стремятся...
    Мне кажется, структура времени в "Мор" и в "Ведьмак 3" - это две нелепые крайности. И истина где-то посередине. И я бы очень хотел увидеть игру, в которой время бы шло объективно, но при этом не подгоняло меня искусственно. Чтобы месяцы шли, времена года менялись, но на задания выделялось бы много времени с запасом, чтобы оставалась возможность экспериментировать с последовательностью прохождения.
    Например, можно было бы сделать так, что Геральт должен был бы найти путь к Острову Туманов в течение одного лета по игровому календарю. Если игрок злоупотребляет побочками, то основной сюжет бы проваливался - типа Цири замерзла и навсегда осталась на своем этом острове. Это жестоко, но и логично. Также, получая тяжелые ранения в боях, персонаж должен был бы приходить в себя и вылечиваться, лежа в каком-то доме из ближайшего к месту боя селения, и при этом должно было бы расходоваться это самое сюжетное время, приближающее провал важных сюжетных событий и квестов.
    Отсчет же времени в режимах исследования и сражений должен осуществляться именно по суточному игровому времени. Возможно, длительность суток стоило бы приблизить к реальному или не учитывать время диалогов и чтения текстов, но это уже частности, относящиеся к балансу.

  • @cassinid8843
    @cassinid8843 3 ปีที่แล้ว +1

    Ань, го образ Рейвен из ТТ

  • @roman_volkov23
    @roman_volkov23 3 ปีที่แล้ว

    Kek музыка из Космических рейнджеров как будто)

  • @benjo3_
    @benjo3_ 3 ปีที่แล้ว

    За OST из Persona максимум уважения)

  • @TheDUGERMAN
    @TheDUGERMAN 3 ปีที่แล้ว

    всё отлично, только будет лучше когда голос мужской

  • @DJ1BAorig
    @DJ1BAorig 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо Дима, что смонтировал видео с этой шикарной женщиной)

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь 3 ปีที่แล้ว

    Диегетика интерфейса не имеет отношения к тому, ставится ли игра на пузу в нём, например в преславутой Dark Souls интрефейс не диегитеческий, но на пузу игра не встают почти никогда

  • @krabmansion1755
    @krabmansion1755 3 ปีที่แล้ว +4

    Как же всем вдруг понравилась «темпоральность» после игры про курьера

  • @aysenivanov7130
    @aysenivanov7130 3 ปีที่แล้ว +1

    Ничего не понял, но очень интересно.

  • @Vlow52
    @Vlow52 3 ปีที่แล้ว +1

    Найти бы того переводчика, который исковеркал произношения слова diegesis, и перевести его в другое агрегатное состояние..

  • @clanktrap4705
    @clanktrap4705 3 ปีที่แล้ว

    Правильно ли я понял, что :
    1. Время разработчика - время, которое разработчик задумывал для выполнения квеста. Например, условный квест в ведьмаке по спасению Цири по задумке разработчика длиться 20 минут.
    2. Время игрока - время, за которое игрок проходит данный квест, который должен длиться 20 минут. Игрок проходит его за 40 минут, сворачивает с тропинки, отвлекается на сайт квест и т.п.
    3. Диегетическое время - время, которое течет для персонажей игры. Например, Геральт спасает Цири на протяжении 8 часов.
    В итоге, квест по времени длиться 20 минут, но игрок проходит его за 40 минут, отвлекаясь на сайт квесты, а для Геральта проходит 8 часов. Правильно ли я понял суть этих времен?
    З.ы. Помогите сложна

  • @YourCoachOnTheCouch
    @YourCoachOnTheCouch 3 ปีที่แล้ว +1

    Ане лайк с ходу)

  • @stwi3072
    @stwi3072 3 ปีที่แล้ว

    Что за игра в 9:10 ?

    • @DTFru
      @DTFru  3 ปีที่แล้ว

      Это Persona 5

  • @Jeshta
    @Jeshta 3 ปีที่แล้ว

    Предлагаю игру: Каждый раз когда ведущая говорит слово "темпоральность" или "нарратив" на выбор или 10 раз отжаться или выпить соку! Что скажете? Будет весело!
    На самом деле тема отличная, но не досмотрела ... И спасибо, что девушка одета! Сразу видно умница! :)

  • @notdared3vil
    @notdared3vil 3 ปีที่แล้ว

    Сколько весит Аня?

  • @loula1t
    @loula1t 3 ปีที่แล้ว

    Что за аниме на превью?

  • @Fleetwoodseagull
    @Fleetwoodseagull 3 ปีที่แล้ว

    Видео топ

  • @МихаилГалаган-п6м
    @МихаилГалаган-п6м 3 ปีที่แล้ว

    Вот это реально интересно. Как работает время в играх и используется.
    Забыл сказать. Что в игре Deus ex mankind dewidid. А именно в дополнение под названием криминальное прошлое. Мы играем как раз в интерактивном флешбеке от начала до самого конца. Что забавно. Когда персонаж умирает.
    То он говорит а здесь я умер. А собеседник ему отвечает. Нет Адам. Я хочу знать правду. Начни сначала.

  • @РоманРожинський
    @РоманРожинський 3 ปีที่แล้ว

    Боже, только за одну Аню и воспоминание о Принце Персии хочу пересмотреть)

  • @renaissanceAgain
    @renaissanceAgain 3 ปีที่แล้ว

    В 21:31 мне сказали о том, что спойлер закончится в 20:07...
    Спасибо за видео

    • @DTFru
      @DTFru  3 ปีที่แล้ว +1

      Простите, у нас там косяк!

  • @rongobongo3867
    @rongobongo3867 3 ปีที่แล้ว

    Со всем уважением к ведущей и дтф, не могу нормально воспринимать подачу информации в этом видео.
    Не разбираюсь в чем тут дело, может в тоне голоса, дикции, манере произношения, микрофоне, или в чем-то еще. Старые выпуски слушать было приятнее. Ни в коем случае не подразумеваю ничего плохого о ведущей. Она молодец. Просто материал видео воспринимается не так приятно и легко как раньше.

  • @NikW
    @NikW 3 ปีที่แล้ว +2

    21:32 "Дальше спойлер на 20:07" ШТА?

    • @dmytroichetovkin
      @dmytroichetovkin 3 ปีที่แล้ว +2

      Это темпоральность, видео идет со своей скоростью

  • @Green_Myrtle
    @Green_Myrtle 3 ปีที่แล้ว +1

    Ждал упоминания Superhot.

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 3 ปีที่แล้ว +1

      Хотела его на обложку поставить, но не нашла подходящих артов 😔

  • @HELLO-77777
    @HELLO-77777 3 ปีที่แล้ว

    Как такие ролики со временем меняют представления геймеров о геймплее.

  • @SaberKrauf
    @SaberKrauf 3 ปีที่แล้ว

    Вы это добавляйте в описание толковый словарь для ваших ах**тельно непонятных терминов, пожалуйста))

  • @НикитаМедведь-ъ9п
    @НикитаМедведь-ъ9п 3 ปีที่แล้ว

    Темпоральные шутки про спойлеры у вас тут.
    в 21:31 вы предупреждаете, что спойлеры к Принцу Персии закончатся в 20:07. Нормально.

  • @kirillheart4158
    @kirillheart4158 3 ปีที่แล้ว

    Поэтому я в kingdom come и fallout 3 и new vegas ставлю timescale 1 к 1, потому что так правильно.

  • @ВладимирКривошеев-г9й
    @ВладимирКривошеев-г9й 3 ปีที่แล้ว

    Видимо кто то уж больно сильно любит пятую персону:)

  • @finnoglitch2657
    @finnoglitch2657 3 ปีที่แล้ว

    Risk of rain передает пламенный привет

  • @alexmarkov5772
    @alexmarkov5772 3 ปีที่แล้ว

    Лол почему это нпц если это нпс npc stands for non player character

    • @adrianna404
      @adrianna404 3 ปีที่แล้ว

      Гы, тогда уж нпх - нон плэер характер.

  • @GrabyeTebank
    @GrabyeTebank 3 ปีที่แล้ว

    К слову от темпоральности, директору бы ускорить свою речь на 1,25 хотя бы (в жизни) и видео короче и слушать удобнее, дтф смотрю вас на 1,5 обычно

  • @theomen13
    @theomen13 3 ปีที่แล้ว

    Я вот помню ролик находил про игру МОР. Там вроде эта девушка в создании участвовала !? Похожа. Видео так и не досмотрел, а очень хотелось и в добавок потерял ((

    • @DTFru
      @DTFru  3 ปีที่แล้ว

      Вы об этом видео: th-cam.com/video/K-HIxGDSanc/w-d-xo.html ?

    • @theomen13
      @theomen13 3 ปีที่แล้ว

      @@DTFru нее , там девушка интервью давала , она вроде арты или персонажей для МОР делала , около часа идёт. Но видео которое скинули тоже гляну , интересное )

  • @АндрейБелозеров-к6ю
    @АндрейБелозеров-к6ю 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @deepneon13
    @deepneon13 3 ปีที่แล้ว +2

    Это жесть
    Ниче не понятно с первого раза, но два раза я не смогу осилить

  • @I-Eat-Fiberglass
    @I-Eat-Fiberglass 3 ปีที่แล้ว

    21:32 Фига чтобы посмотреть дальше спойлеров, нужно перемотать назад это темпоральность Довода?

  • @NekroRomantick
    @NekroRomantick 3 หลายเดือนก่อน

    13:01 на фоне рдр1, хехе

  • @FunZP
    @FunZP 3 ปีที่แล้ว

    Помните The last express? Там сюжет идет в реальном времени.

  • @sashasuchkov20
    @sashasuchkov20 3 ปีที่แล้ว +3

    7 просмотров и 7 лайков (не считая моего). Идеальный баланс
    P.S.: к моменту написания комментария он устарел

  • @docpepka9675
    @docpepka9675 3 ปีที่แล้ว

    Какие на дтф няши есть)

  • @AudioBoi1
    @AudioBoi1 3 ปีที่แล้ว +6

    уф, Аня, это любовь. дикция, внешность, ум, мммм

  • @Mark-is6kk
    @Mark-is6kk 3 ปีที่แล้ว

    Меньше терминов ->больше просмотров.

  • @nikdjhonson4818
    @nikdjhonson4818 3 ปีที่แล้ว +1

    Мы на дтф и с нами Аня ахааха