Elden Ring | Мерзотное коммьюнити

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ค. 2024
  • Здорова, кабанята! Сегодня на повестке дня у нас Elden Ring и его комьюнити, омрачненное душнилами и лицемерами. Без лишних буков, всем желаю приятного просмотра!
    --------------------------------------
    Моя группа в ВК (музыка): ellert_music
    Мой канал в телеграмме (игры): t.me/+VjmOLOAFTlkxZDUy
    Мой дискорд-сервер: / discord
    --------------------------------------
  • เกม

ความคิดเห็น • 616

  • @IseterIkaTG1
    @IseterIkaTG1 18 วันที่ผ่านมา +85

    Миадзаки просто насрал, завернул всё это в открытый мир, а игроки вроде тебя наделили это каким то там смыслом.

    • @IseterIkaTG1
      @IseterIkaTG1 18 วันที่ผ่านมา +11

      Нахуя балансить игру если можно дать игроку самонов и другой мусор цель которого просто облегчить/скипнуть какую то часть игры

    • @unioncare2055
      @unioncare2055 17 วันที่ผ่านมา +13

      Насрал (создал огромную карту с кучей локаций и боссов, перекликаемые друг с другом квестлайны интересных нпс, прекрасные пейзажи и хитро выдуманную архитектуру, которую мало в каких играх увидишь, причем эта стязя не в новизну для Миядзаки, вспомнить Анор Лондо, Нью Лондо, Андед Бург, подземелья Иритилла и Храм глубин). И о каком балансе конкретно ты говоришь, распиши пожалуйста по пунктам, тяжело представить баланс в контексте одиночной игры. Локи забалансированы относительно уровня персонажа, если ты об каелид споткнулся после лимгрейва, так это не ново, в первом ДС кладбище со скелетами тебя ничему не научило?

    • @IseterIkaTG1
      @IseterIkaTG1 17 วันที่ผ่านมา +8

      @@unioncare2055 ты всегда убиваешь боссов либо недокачем и душишься, либо перекачем и просто сносишь их катком(ещё есть духи, которые просто позволяют скипнуть боссов без какого либо челленджа). Квесты )) сколько квестов до конца в среднем проходит игрок в елдарике, думаю гораздо меньше половины. И сами квесты в основном это просто поговори с нпс и иди дальше крипов на карте чисти

    • @unioncare2055
      @unioncare2055 17 วันที่ผ่านมา +4

      @@IseterIkaTG1 как можно перекачаться, если разработчики предусмотрели это все заранее. Рудные камни для прокачки оружия находятся в соответствующих зонах, из лимгрейва с заточенным более чем на +6 мечом не выйдешь. также количество рун для повышения уровня постоянно скейлится, а вот количество получаемых рун с мобов остаётся постоянным. Получается чтобы повысить уровень, нужно идти в другую локацию - перекач где? Квесты нпс отлично проходятся, диалоги осмысленны и полезны, квест Раи знакомит тебя с продавцом крабов, а после возвращения даёт подсказку на обходной путь к поместью Райкарда, там же дает тебе и приглашение. Патчес знакомит тебя с Блайддом, также даёт подсказку на быстрое перемещение к Райкарду, Диалос интересный, миллисента даёт подсказку на нахождение Халигтри и Малении. Гидеон и Латенна помогают с нахождением медальона. Мне дальше расписывать? Я понимаю, среди детей модно обсирать Элден ринг, по другому этот бессмысленный хейт объяснить тяжело

    • @unioncare2055
      @unioncare2055 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@IseterIkaTG1 из лимгрейва с мечом больше +6 не выйти, то же самое касается и других локаций. Уровень скейлится очень быстро, а вот количество получаемых рун с мобов остаётся постоянным. Чтобы получать больше рун, нужно менять локацию на более сложную. Вопрос - а где перекач? Квесты интересны, персонажи колоритны и уникальны, окромя Нефели, которая в стартовой броне игрока (о том, что Нефели была одним из последних дополнений, всем известно, и её квест немножко подрихтовали). Патчес знакомит тебя с Блайддом, также говорит про секретный телепорт в поместье, Рая знакомит с продавцом крабов, также даёт приглашение и говорит про локацию секретного прохода к поместью. Миллисента рассказывает про нахождение Халигтри и Малении, Гидеон и Латенна помогают в нахождении медальона, квест Диалоса знакомит нас с рекузантами, варре знакомит нас с послушниками кровавой матери и Могом, открывая проход в длц. Продолжать?

  • @ISergeyI
    @ISergeyI 12 วันที่ผ่านมา +19

    Этим людям, иминующим себя "тру фанатами соулсов", не мешало бы душ принять хоть раз в своей жизни

  • @6txr
    @6txr 10 วันที่ผ่านมา +17

    в видео буквально говорится "играйте кем хотите и как хотите, не слушайте чужое мнение, ведь люди всегда будут недовольны вашим выбором (что действительно часто заметно в коммьюнити элдена)"
    но люди в комментах опять обиделись и заныли, ругая автора за то, что он преподносил в видео, как пример "плохой фанбазы", тем самым доказывая его слова

  • @GGGrono
    @GGGrono 12 วันที่ผ่านมา +17

    В нормальном солз-комьюнити под казуальным прохождением имеется в виду любое прохождение, в рамках которого ты НЕ ставишь себе челленджи (ноухит, без прокачки, на дэнспаде, торч-онли, сидя в позе богомола и т.д.) и не спидранишь игру. То есть, по сути, любое другое прохождение будет называться казуальным.. и это НЕ обидное слово, а классификация прохождений (просто, для удобства). Если ты прошёл игру с катаной без саммонов - это казуальное прохождение.. прошёл с саммонами и ваншотной магией - всё ещё казуальное.. никакой разницы. И да, любое первое прохождение всегда (в 99,999% случаев) будет казуальным. Вот, это БАЗА по терминологии солз-комьюнити. Что тут важно понять: "казуальный" - это не оскорбление.. если же кто-то на форуме или в чатике использует это как оскорбление, то отправляй его учить матчасть. Более того, настоящие солз-раннеры не делят игроков на казуалов и хардорщиков. Я, например, проходил Элден Ринг без прокачки оружия на RL1, а потом искал максимально опешные билды - что это, хардкорщик стал казуалом? - нет, хардорщик всегда и был казуалом.. вот такой вот дуализм: я - хардкорщик и я же (одновременно) - казуал.. и так со всеми людьми. Любой человек при желании сможет устроить себе челлендж-ран - и стать хардкорщиком. Вот такая история. Надеюсь, кому-то это поможет. Кушайте бурерброды с колбасой и любите хорошие игры.. всем хорошего дня

    • @slavicdude
      @slavicdude 11 วันที่ผ่านมา +1

      Казуальность и хардкор - это не какие-то строгие понятия. Их можно одновременно отнести к одному и тому же положению, в зависимости от того, что мы в них вкладываем.

    • @Ellert69
      @Ellert69  11 วันที่ผ่านมา +6

      В этом и весь сюр: почти все, кто бъет себе в грудь, заявляя, что они - "хардкорный игрок", на деле являются таким же казуалом, как все.
      Эта игра в принципе довольно казуальна сама по себе, ибо научиться тут нужно только нажимать кнопку переката

    • @GGGrono
      @GGGrono 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@Ellert69 я бы не назвал их казуальными, в значении 'простые'

    • @Ellert69
      @Ellert69  11 วันที่ผ่านมา +1

      @@GGGrono Просто моя позиция состоит в том, что если игра дает тебе возможность перекачаться и победить босса перекачем, то она уже не очень сложная.
      Мне очень многие пишут в комментах, что, мол "Игра позволяет тебе самому настроить сложность". Но в этом и загвоздка: мне кажется, что по-настоящему сложная игра должна быть одинаково сложной всегда.
      Думаю, если бы в игре был автолевелинг, то было бы намного меньше споров о том, кто проходит правильно, а кто нет, т. к. противники бы просто росли в уровне вместе с тобой и всегда представляли бы из себя испытание.

    • @Ellert69
      @Ellert69  11 วันที่ผ่านมา +1

      @@GGGrono Я из-за этого очень сильно разочаровался в Элдене. Думал, что соулс - это беспринципный и скилозависимый жанр, а оказалось, что люди просто сами себе придумывают развлечения... И вот если воспринимать Элден как обычное РПГ, то в принципе-то оно неплохое. Тут интересно собирать какие-нибудь билды, косплеить каких-нибудь персонажей и т. п.
      Единственное, расстраивает, что он не является той игрой, которой его видит и сам Миядзаки, и коммьюнити.

  • @_miamus_
    @_miamus_ 9 วันที่ผ่านมา +11

    ДЛС вызвало у меня сосаликовую импотенцию.
    По мере того, как игроки солс игр становятся скилловее, Миядзаки с каждой игрой серии привносит что-то новое, что каким-то другим образом усложняет игру. Играя в ДЛС Элден ринга, мне пришло осознание, что Миядзаки исписался. В основной игре были такие вещи, как атаки с задержкой; длинные комбо; двойные атаки, которые, если ты задоджил первую атаку, заденут тебя под конец переката; аое атаки, которые нельзя задоджить, а нужно именно убегать из их радиуса. ДЛС ничего нового в плане сложности не принесло, зато возвела в абсолют вышеописанные методы. А, нет. Добавилось искусственное выкручивание цифр: у каждого босса хп как у Гаэля, даже при нормальном уровне благословления древа упадка.
    Каждый боссфайт и изучение мира чувствуются как борьба с искусственным барьерами, и если в конце концов серия пришла именно к этим барьерам, то сам напрашивается вывод о том, какими игры Миядзаки с жанре солслайк будут в дальнейшем.
    Слава богу, мне отдушину дал Арморед кор. Игра фромов без видимых изъянов, так еще и в комьюнити нет такого "кодекса чести", согласно которому какие-то билды и стили игры пидoрские, а какие-то гигачадные.
    Цитирую один отзыв в стиме: "Эту игру делал НЕ Миадзаки и фромы выпустили не душный кал, задумайтесь".

  • @kindlingking
    @kindlingking 13 วันที่ผ่านมา +11

    Спорить по поводу как лучше проходить соулсы имеел смысл в старых играх, где прохождение за простого рыцаря позволяло тебе по максимуму прочувствовать мир игры и механики боссов. Магия тогда считалась казуальной, потому что игра (что DS1, что DS3) явно не делалась под неё, а потому прохождение за мага это или дроч с бесконечной беготней или чиз (когда у босса нет ни одной атаки по дистанции). То же самое и с фантомами - ИИ боссов под них не заточен, а количество мобов в мире рассчитано только на 1-го игрока.
    В Элден Ринге же всё вывернуто наоборот - боссы теперь настолько агрессивные и имеют столько инстакилл и АоЕ атак, что в одиночку с ними биться просто некомфортно (если только тебе не нравится гриндить босса, пока ты не выучишь фреймы каждого его чиха). При этом, что не менее важно, соулс комьюнити заполонили новички в основном из числа нормисов, которые об играх Миядзаки знают прежде всего из мемов о том, какие они сложные. Эти же нормисы громче всех кричат git gud направо и налево, причем даже не обращая внимания с кем говорят. Помню ещё немногим после релиза Элдена, когда дискурс вокруг дизайна боссов только набирал обороты, я стал свидетелем как кучка новичков яростно "спорили" (поливали говном) с ветераном по поводу сложности. Человек играл ещё с демонов, в каждой игре прошел по десятку челлендж ранов (некоторые даже залил на ютуб), но новоиспечённые свидетели Миядзаки, прошедшие на тот момент только очень лёгкий с их слов Элден Ринг, упорно называли его казуалом. Или другой случай, когда какой-то спидраннер сказал, что элден ринг механически хуже прошлых частей, после чего его начали обвинять в казуальстве прям под стримом спидрана. С тех пор ситуация только ухудшилась. The deam is dead. Больше нет ни старого комьюнити, ни смысла спорить по поводу сложности. Игры Миядзаки это теперь дешевое паверфентези для задротов и нормисов, которые считают, что прохождение соулса это нечто делающие их особенными.

    • @sunfirext
      @sunfirext 5 วันที่ผ่านมา

      Факт на факте и фактом погоняет. Я прошёл несколько раз все игры фромов (исключая бладборн, потому что нет приставки) + Lies of P , + в секиро имею 34 нг+. Каждый раз в комментах встречаю тру энджойеров игр, которые рассказывают мне как правильно играть, используя 1000 и 1 забагованный имбовейший билд говна и мочи через прыжок из окна. Понятное дело, что такие люди просто не понимают с чего начиналась серия и для кого она была изначально создана, но сейчас эти люди считают себя более "правильными" в отношении соулс-лайков и это очень раздражает. Вся сложность игр Миядзаки заключается в кривости и несправедливости многих моментов, и дело в том, что в условном дс 1 очень мало способов починить эту кривость самому игроку, а вот в элдене их просто полно, будь то слеза, магия, флакончик на 6к урона или пепел имбовый. Спустя годы понимаешь это и даже как-то грустно

  • @user-yj3zv1zo7h
    @user-yj3zv1zo7h 18 วันที่ผ่านมา +16

    Подобные изречения меня наталкивают на занятную мысль. Тебе надо вкрутить саморез в стену и для этого существуют перфоратор и шуруповерт. Но ты тру мужик и будешь вкручивать саморез руками. Бред? Бред.

    • @totaldiggerneath
      @totaldiggerneath 12 วันที่ผ่านมา +2

      Ну а мы получается тупо на результат играем? Интерес геймплея вообще никакой роли не играет?

    • @user-yj3zv1zo7h
      @user-yj3zv1zo7h 12 วันที่ผ่านมา +2

      @@totaldiggerneath так какой интерес пытаться от руки саморез вкрутить в сплошной бетон? Интерес подогревается результатом. Если результат достигается попаболью ради попаболи - то интерес пропадает. Тебе в игре даются тонны инструментов для достижения цели. Кастрировать геймплей прикрываясь интересом это такой же бред как и пытаться на тру характере пальцем вкручивать саморез в бетонную стену. Ну или суп вилкой хлебать

    • @totaldiggerneath
      @totaldiggerneath 12 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-yj3zv1zo7h так это ты сравнил игру с закручиванием самореза. В закручивании самореза вообще никакого интереса нет, рукой или шуруповертом не важно, тут именно что работа на результат, если тебя в игре имеет зачение только добраться до титров, нахер ты вообще играешь то тогда? Почему бы например в самом начале не провалиться за текстуры, дойти до финального босса, и убить его багом с ядом? Ну есть же такие инстурменты в игре, надо же пользоваться, а то кастрированный геймплей получается. Проблема в том, что ложная слеза, непробиваемый щит, камета азура, поломанные прахи это не один из инструментов в достижении победы над боссом, это просто способ его скипнуть. На Реллане например, вызвал Леду и слезу, запиздили ее толпой, что она и пошевелиться не успела, или со старта каметой ей половину хп снял. Это таким образом положено удовольствие получать? Так включал бы трейнер сразу, попаболи вообще не будет

    • @user-yj3zv1zo7h
      @user-yj3zv1zo7h 12 วันที่ผ่านมา +1

      @@totaldiggerneath так интерес в том что ты проходишь игру так как умеешь. Я умею вилкой мога с ложной слезой. Не самый легкий, но очень прикольный способ победы. Или богохульным со слезой. Еще круче это мечом повелителя со слезой когда на босса с обеих сторон две золотые стены летят. Не поломано, но и не сильно казуально. На зачистку локаций беру талисман радагона от боли, талисман вампиризма(после смерти врага хп пополняет), талисман скорпиона на святой урон и огненный. А против боссов по обстоятельствам. Ту же релану убил шпагами на мороз и красную гниль(муравьиная шпага) с зачарованием на кровоток и с талисманами тупо на защиту. Ну и конечно через призыв и слезу. И знаешь, мне чертовски понравилось чувствовать себя имбой.

    • @totaldiggerneath
      @totaldiggerneath 12 วันที่ผ่านมา

      @@user-yj3zv1zo7h да я через твое сравнение с саморезом понял уже, что тебе тупо надо прорашить боссов, но Реллану ты по сути скипнул. Такой подход к игре тоже имеет место, но Реллана - охеренный босс, один из лучших в игре, а то и во всех играх Фромов. Причем игры эти изначально ценились за боссов, и скипать одного из лучших - странное решение

  • @zeronsham
    @zeronsham 20 วันที่ผ่านมา +27

    А эти люди, которые говорят тебе что ты играешь не так, они сейчас с тобой в одной комнате? Ты их слышишь всегда, или только когда играешь в елду? Если играть игру, а не сидеть на форумах ныть, то окажется что ты проходишь игру так как тебе нравится, не внимая мнению ноунеймов. Или ты зашёл на стрим к челу, который убил босса клеймором без слезы и двухсотого лвла, и тебя это оскорбило, и ты посчитал что он тебя так унизил? Пора уже понять что елда это игра, в которой ты сам выбираешь сложность.

    • @великий_гук
      @великий_гук 20 วันที่ผ่านมา +1

      Полностью согласен с коментом. Если челик реально хочет получать каеф от игры почему ему не поебать на мнение кого-то там в инетике. А ебланы есть в любом комьюнити.

    • @Dimitriys
      @Dimitriys 20 วันที่ผ่านมา +2

      То-то Келин 1,5 часа доказывал что Блуждать во всем неправ.

    • @Dimitriys
      @Dimitriys 20 วันที่ผ่านมา

      Людям настолько наплевать , что они приходят в интернет и срут под видео с Элденом.

    • @user-tv3bm3kz8t
      @user-tv3bm3kz8t 20 วันที่ผ่านมา +4

      Ох уже эти люди которые проходили все сосалики от фромов с любым оружием с которым они хотели пройти игру, а потом пришли к радану консорту и были посланы нахуй потому что ты либо призываешь слезу и убиваешь босса, либо сидишь на боссе 10 часов заучивая его ебнутый мув сет на 2 стадии который к тому же перекрывается волосами микеллы и санстрайками после каждого удара)))) Ну нытики не иначе ведь разрабы вовсе не могут выкатить дизбаланусную хуету кривую, по типу гипопотама или командующего гая, а радан так это ваще самый честный босс наверное которого ты прошёл со слезами и фантомами разумеется ведь ты не нытик)))

    • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
      @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 20 วันที่ผ่านมา

      @@user-tv3bm3kz8t убил Гая попыток меньше чем с 10, гипопотама и Релану тоже, а вот на Месмере сидел 5 часов. Ужасно бесили атаки с задержками и ульта, особенно во 2 стадии. Думаю своим билдом и Радана без проблем осилю

  • @Sheng_Of_Ultar
    @Sheng_Of_Ultar 20 วันที่ผ่านมา +10

    Сча будет много буков, сорян. Игра экшен-рпг, причем в самом полном смысле этого слова, потому что работают оба принципа. Хочешь забивать демонов половником? Да говно-вопрос - гет гуд и все такое. Игра дает такую возможность. Хочешь разработать эффективный билд? Пожалуйста - у тебя для этого весь инструментарий. Я не буду говорить откуда берутся предьявы за то слишком сильную, то совершенно неэффективную магию, самонов, и даже призыв помощников (без чего невозможна лучшая в индустрии пвп активность), автор почти все нужное озвучил. Я просто добавлю - не хочешь срать не мучай попу. За это тебе даже жалкого пикселя не подгонят - разве что собственное чсв. Просто играйте и кайфуйте как вам нравится. Ну а если тебе приспичило запинать радана пипиркой полбу - расти пипирку, или не ной как побитая баба (да-да, все эти "ничестна" и "слишкам сильно" звучат и выглядят именно как скулеж побитой сучки, особенно в реалиях легкости решения любой проблемы в игре)
    А теперь о наболевшем. Давайте не путать комьюнити игры в целом (мировое), и русскоязычное комьюнити, которое за редким исключением достаточно токсичное и упоротое в любой игре. Берем простой ютуб, и открываем наших соулсеров, первое что мы видим - как они регулярно *уесосят друг друга. Открываем буржуев и видим коллабы, совместные проекты, стримы, файтклабы с максимально теплой и дружественной обстановкой, даже когда коллабят окровенные ганкеры и тролли типа файтера пл, адама баркера, чейзабро и прочих. Они *лять даже присылают свои видосы одному чуваку для составления топов (явшоке). У нас же один обосрет любимую другим часть ДС, тот обосрет его любимую часть в ответ, годами они выливают друг на друга ведра дерьма, в итоге первый обвиняет другого в спонсировании запрещенных организаций, а второй в ответ снимает 8-и часовое видео разоблачение, где вытаскивает все грязное белье первого. +- то же самое у всех наших кумунити и ее представителей - от ютуберов, до простых мимокроков; от танков до евы онлайн, где в рус.канале годами царит лютая вакханалия. И все это тупое быдлячество откровенно заебало, я бы сказал уже тошнит.

    • @Yukino_Yukinoshita_is_perfect
      @Yukino_Yukinoshita_is_perfect 18 วันที่ผ่านมา

      Наоборот весело

    • @Fufik2000
      @Fufik2000 9 วันที่ผ่านมา

      Пхахах, да бля, хз, веселая херня когда эти 14-ти часовые видосы они выкатывали друг на друга). С кайфом всё пересмотрел, так что пусть ебашаться. В этом всём говно кидании есть свой прикол, имхо. Но да, моментами заёбывает такая натура и ситуация

    • @Sheng_Of_Ultar
      @Sheng_Of_Ultar 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@Fufik2000 Бро, согласен в целом, последние схлесты либры и кастома сам смотрел как сериал (и, обоги, даже пересматривал видос кастома дважды). Не в том проблема, а в том, что у нас в комьюнитях срачей слишком много. Это прям какой-то психологической травмой попахивает. Но факт - кастом сториз снял очень крутой кинч на 8 часов, остросюжетный просто пипец XD Особенно концовка убила.)))

  • @comradeC4
    @comradeC4 5 วันที่ผ่านมา +8

    он казуал, пацаны, нам не сюда

    • @comradeC4
      @comradeC4 5 วันที่ผ่านมา +4

      тру прохождение соулсов - голым в ирл как и в игре, играя на виртуальной клавиатуре, в комнте переделанной под чумной город и с членом малении во рту

    • @absolut_v_potome_piva
      @absolut_v_potome_piva 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@comradeC4 и то не казуалом будешь ток если это первое прохождение

  • @ARSENKA20
    @ARSENKA20 20 วันที่ผ่านมา +9

    Призывать доппельгангера на парных боссах это святое дело

    • @QWERTY-ks8gf
      @QWERTY-ks8gf 19 วันที่ผ่านมา +1

      ну учитывая что все парные боссы элдена никак друг с другом не работают и это копипаст то да

    • @LevLit427
      @LevLit427 17 วันที่ผ่านมา

      База

  • @user-lj7vt4tx3h
    @user-lj7vt4tx3h 19 วันที่ผ่านมา +9

    Принципиально не использую на основном персонаже саммонов, магию, тяж.щиты, имбопушки, магию, чары и т.п., но мне похуй как играют другие - хоть ваншотом всех сносят на перекаче, - беспокоюсь только за свои впечатления от превознемогания и страданий. Получаю удовольствие от самоистязания и психологического насилия со стороны игры.
    Если условный другой игрок не такой ебанутый шиз как я и проходит игру с меньшим прогаром очка, то могу только порадоваться за него.

    • @skyzx710
      @skyzx710 19 วันที่ผ่านมา +2

      то же самое ахах

  • @AzuNekomiya
    @AzuNekomiya 5 วันที่ผ่านมา +5

    Я по ходу отношусь к положительной части коммьюнити:)
    Победил с духами? Отлично, хорошо что ты их потрудился найти их и прокачать, это хороший вклад в победу
    Не получается даже так? Призови меня, окунём босса в унитаз взрывным дуэтом! Ну а потом, на нг+ отыграешься на нём как следует, благо знания и навыки уже будут позволять
    Смог заковырять босса зубочисткой? Видно что хорошо изучил босса, достойное достижение
    Кровь, мороз, духи, пеплы, всё это кусочки пазлов которые раскидали по игре разработчики, чтобы игрок собрал себе гир для преодоления трудностей👍

  • @агенто
    @агенто 14 วันที่ผ่านมา +7

    Вот касаемо позиции на 3:47 - люди вместо того, чтобы пробовать вариативность билдов тупо берут реки крови и играют через одну кнопку. В игре сотня различных пушек и билдов соответственно, но когда вторгаешься к челам, ты увидишь либо эту унылую катану, либо двуручник, либо два больших молотка, либо очередного чародея который только и может что кастовать свои плевки пока его желтый друг мешает тебе уворачиваться от снарядов.

    • @user-ku2ys7bl6v
      @user-ku2ys7bl6v 13 วันที่ผ่านมา

      Мне например просто нравиться играть с реками крови, изначально играл в игру онли ради этой катаны

    • @Ellert69
      @Ellert69  12 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-ku2ys7bl6v Реки крови просто очень эффектно выглядят, + похожи на банкай Уноханы из блича :)

    • @user-ku2ys7bl6v
      @user-ku2ys7bl6v 12 วันที่ผ่านมา

      @@Ellert69 100%, да и я просто очень люблю кровавые катаны

    • @Fufik2000
      @Fufik2000 9 วันที่ผ่านมา +2

      Сотня пушек, которые просто кусок мусора что мувсетом, что вообще всем. Ненужный шлак, когда как в игре всего пару штук норм пушек, одна из которых как раз реки крови. А то что ты заходишь в пвп и видишь вот это всё... Ну что могу сказать, ты буквально описал ВСЕ билды этой игры и жалуешься на каждый. Хз что сказать. Нужно в рукопашку биться?

    • @itanoji
      @itanoji 7 วันที่ผ่านมา

      Да к сожалению почти все пушки полная хрень. Я вот в длс тоже хотел разнообразить себе геймплей, но просто в итоге не нашел адекватной альтернативы своему клинку ищейки
      Были конечно пушки, которые прям зашли, но с ними только в пвп бегать либо обычных мобов мочить, а на боссах ноль эффективности.

  • @bigbonk52
    @bigbonk52 21 วันที่ผ่านมา +8

    Дык залить кометой азура босса пока тот на слезу отвлекся - это не зазорно. Зазорно когда играчок ноет что босс кривой косой и его 30 вигора на 500лвле пробивает ваншотом и ПОЭТОМУ он призвал 10 друзей, черного ножа, рапиру за щитом и две нагинаты. Кривые руки и непонимание механик игры - прямое следствие призыва прахов и сквада нянек-фантомов.
    А комунити в Элдене такое какое оно может и должно быть в компетитив пвп и пве слешере. Такое же, какое оно было в дс1, 2 и 3. За юзерфрендли друзьяшками веселыми и радужными - в днд, балдурсгейты и прочие сказочки. В елдарике и так пошли на поводу у любителей поныть - чего стоит только ограничение вторжений языком насмешника. То же касается и пве - Тихея и Ко, которые могут за игрока пройти игру это один из инструментов для удержания в игре слабых. Не нравится такое трактование? А вы не нравитесь игрокам которые все предыдущие части проходили своими руками.

    • @Ellert69
      @Ellert69  21 วันที่ผ่านมา

      Нуу, вот об этом я и говорю: для кого-то азурой убить - норма, для кого-то - почти равносильно читам. Не хочу повторяться, но да: все, что мне здесь не нравится - это вот этот бесконечный спор, кто больше казуал и почему :) Главное не доводить до крайностей

    • @user-df9sm7wx2m
      @user-df9sm7wx2m 20 วันที่ผ่านมา

      А ты пробовал балдурс гейт 3 на сложности тактика или доблесть поиграть? Играешь на сюжетной сложности и говоришь что игра юзерфрендли. Там первые же гитиянки под мостом если просто подойти лицо сломают.

    • @user-df9sm7wx2m
      @user-df9sm7wx2m 20 วันที่ผ่านมา

      Элденринг ваш аналог скайрим для любителей сидеть на бутылке. Причём аналог скайрима это не похвала. Имхо скайрим скучная пустая игра с кучей сюжетных и логических дыр.

    • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
      @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 20 วันที่ผ่านมา

      @@user-df9sm7wx2m да там доблесть все равно не сбалансирована, у тебя миллион возможностей, умений и тактик - это ок. Но вдобавок есть абсолютно нечестные бочки, которые просто руинят игру. Накидал 10 штук из инвентаря посреди драки, не потратив ни единого действия, потом одним все сразу взорвал - молодец, игра пройдена! А еще БГ3 повторяет ошибку 4 фолаута - заполнять мир решили расходниками и ресурсами. В результате у тебя в обеих играх уже к концу 1 акта ресурсов столько, что хватит на 3 прохождения. Инвентарь просто забит тысячами свитков, зелий и припасов, их столько потратить некуда. И это повторюсь на доблести

    • @user-df9sm7wx2m
      @user-df9sm7wx2m 20 วันที่ผ่านมา

      @@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 а элденовский и скайромовский хлам есть куда девать? Про бочки рафаилу расскажи, который от бочек что всю игру собирали 60 урона получил (полный резист к огню). Бочки занимают инвентарь, а почти все последние боссы в красной зоне (без телепортов), бочки не бесконечны, обсчитался и бочки тебя так же шотнут. Первая доблесть так и закончилась-вышел из скрытности около гномки с динамитом). В елдарике нет имбакатан с кровотоком которые упрощают большую часть боссов? Не подскажешь имба тактику против гарпий за изумрудной рощей (если по уровню идти)? Или может в балдуре есть предмет который вызывает кого то кто дерётся за тебя и по статам лучше тебя? Так что какая игра тут ещё юзерфрендли? Про "правильное" прохождение не рассказывай. Предмет по факту есть. И усложнение боссов большим хп и уроном тоже. Балдурс тоже не идеальная игра, но от сложности у боссов появляются новые механики. Можешь видео или статьи поискать если не веришь.

  • @ainz4158
    @ainz4158 15 วันที่ผ่านมา +9

    Я проходил все соулсы исключительно соло, в том числе секиро, но в елден ринге прохожу всех боссов с прахом, зачем мне траить ту же Малению по 70 траев, если я могу убить еë за условные 10 с прахом? Тем более игра подталкивает к его использованию. Даже сделали отдельного нпс который его прокачивает.

    • @агенто
      @агенто 14 วันที่ผ่านมา

      тут дело вкуса, кто-то хочет поскорее избавиться от босса, а кто-то хочет красивый бой разыграть)

    • @kindlingking
      @kindlingking 13 วันที่ผ่านมา +5

      ​@@агентоесли б в элдене ещё были возможны такие красивые бои, а не 15 минут перекатов, два удара, опять 15 минут перекатов.

    • @user-ku2ys7bl6v
      @user-ku2ys7bl6v 13 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@kindlingkingсоглы, на морготте я дай боже 3 удара делал потом опять карусель

  • @yohohowowowo9471
    @yohohowowowo9471 12 วันที่ผ่านมา +6

    Чтобы понять, какой реально скилл у большинства игроков, достаточно запросить видео на тему прохождения того или иного босса: тут либо будет магия, требующая 70 мудрости и 90 веры, либо какой-то дебил в трусах с кинжалом будет пол часа ковырять босса, уворачиваясь от всех атак(намекая на то, что босса он уже раз 300 проходил и заучил все паттерны).
    Я часа 3 пытался найти адекватный гайд, как пройти Пласудисакса...и знаете что?!: все советуют уклонятся от его атаки в воздухе, но ни один даун не сказал о том, что атаку можно любым щитом заблокировать и это, сцука, куда безопаснее, чем не вовремя перекатиться!"Щиты же для лохов..."

    • @Kio9
      @Kio9 12 วันที่ผ่านมา

      Чел, нaxyй ты гайды по прохождению игры искал? Я понимаю, что элден это игра с никакущим геймдизайном, и играя в нее без гайдов появляется желание запустить секиро или любую другую хорошую игру, но блин...

  • @KnightGael45
    @KnightGael45 20 วันที่ผ่านมา +5

    Смысл данного видео: играйте как хотите. Вопросы возникают не к тем кто играет с слезой, а тот кто играет и пытается нам пояснить за сложность. Да и я считаю что настоящие хардкорщики уже на проходили основную игру, мы хотим в длс отдохнуть с имба билдом

  • @alextemplar5735
    @alextemplar5735 20 วันที่ผ่านมา +5

    "Дошли ли эти люди до этого в своём первом прохождении?" - у меня вообще обратная ситуация произошла: думая какой билд взять для первого прохождения, я вспомнил, что удача и кровотечение в дс3 была хренью, и я ни разу через них не играл. А потом, уже облазив всю игру, я не мог понять а где тот самый босс, что всем пердаки взорвал?

    • @user-ru7tt5jp9v
      @user-ru7tt5jp9v 20 วันที่ผ่านมา +1

      А я после дс3 искал парные пушки в элдене😂
      Так и не нашел, ну кроме двуручников Радана

    • @Ellert69
      @Ellert69  20 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-ru7tt5jp9v Есть еще узорчатые мечи. Кстати, довольно неплохая штука, скейлятся они по большей части от силы. Выбиваются с босса в самой первой локации игры.

    • @alextemplar5735
      @alextemplar5735 20 วันที่ผ่านมา

      @@user-ru7tt5jp9v в длс их кстати навалом, клинки для левой руки, и метательная срань, и когти и боевые искусства... И ещё 2 меча Радана...

    • @grizzly_mishka5343
      @grizzly_mishka5343 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-ru7tt5jp9v
      Я второй раз большую часть игры пробежал с когтями. Получилось самому составить интересный билд на серию атак, потом встретил нечто подобное на Ютубе

    • @Fufik2000
      @Fufik2000 9 วันที่ผ่านมา

      А я крч на второе прохождение, первое я как всегда проходил просто проходя и используя всё что попадёт в руки и будет мне удобно не билдуясь(просто любая оружка которая удобно лежит в руке по мувсету и какая-нибудь красивая по внешке и по вкусу одёжка), решил попробовать, впервые за все пройденные фромовские игры, как-то забилдится и пройти этим игру. Вторым прохождением прошёл через кровь, типа кровь, я просто перешёл по основному на реку крови и надел одежду на кровь, но так и не понял и не увидел всей той имбовости, ибо у меня нихуя никогда так кровь не ебашилась и я тупо хуярил и убивал боссов чисто на мувсете и атаках как и раньше. А третим я прошёл через чистого мага, что тоже впервые, как и вообще повторные прохождения, ибо я такой подумал и блин а чё бы нет, тут магию сделали прикольнее и можно даже и поиграть. И поиграл. И снова просто было прикольное прохождение и той имбовости я не увидел. А та слеза азура... Ну, она редко где была так уж имбово, бесконечная магия на время работала поломанно, а мобы быстрые, так что порой таким билдом относительно трудновато было против некоторых, но всё равно было интересно так пройти. Так что хз как там кто чё проходил что на это ноют, но всё это такие же обычные забилдовки, а слышать в сотый раз вонь от очередного долбоёба который с попущенным убогим двуруком проходил и пиздит чё-то, прыгая и ударяя в паднее, уже даже не надоело, а смотришь как на какой-то сюр. Таких как мне кажется сразу обоссывать нужно, потому что зачастую это кокококорщики и псевдо шарящие долбоёбы что собрались в парашу на силу и долбятся как дятлы, выёбываясь на всех окружающих. Вот и всё, в общем

  • @Sargatas
    @Sargatas 21 วันที่ผ่านมา +7

    Во 99% споров по элдену есть две стороны - и обе неправые. Одни вопят, как все неправильно играют и проходить игру надо на танцевальном ковре стоя на руках, а вторые твердят, мол все обязаны использовать все и каждую из предложенных механик. И те, и те на мой взгляд одинаково конченые. Ибо до первых никак не может дойти простейшая мысль, что у других людей другой взгляд на вещи, а вторые не могут вразумить, что не всем хочется юзать триллион всякой фигни по типу расходников, чтоб как-то компенсировать хреновый дизайн некоторых атак боссов или саммонов, чтоб бой с боссом превратился в цирк с конями. Я-то сам не осуждаю ни тех, кто бьёт Малению исключительно таская к ней связку ледяных горшков, ни любителей посаммонить, если они хотят просто пыщ-пыщ спецэффектами с края арены поделать. Ибо мне абсолютно насрать, кто как играет. Дайте людям спокойно выбирать, чо они хотят делать в игре. Это даже не онлайн игра, а люди ведут себя так, словно геймплей других игроков как-то на них сказывается.
    Кто-то играет по приколу, кто-то превозмогает с заниженными статами, кто-то делает прикольные (или не очень) челленжи, кто-то просто хочет пройти игру всеми доступными методами, кто-то думает, что он Гатс, а у меня вообще с 2015-го в мозгу вшит счётчик очков стила и я в каждую игру играю, как в ДМС. И все мы играем правильно.

    • @krromanka
      @krromanka 21 วันที่ผ่านมา

      "...компенсировать хреновый дизайн..." А в чём он хреновый? В том, что есть несколько вариаций геймплея, и от того, насколько подходящий стиль боя ты выбрал, зависит сложность боя? (Пример: стихии урона. Допустим ты можешь использовать три стихии: мороз, огонь и свет. Тебе встречается огненный противник и у тебя встаёт выбор - какой стихией его колупать: морозом - самый лёгкий путь, т.к. это противоположная стихия, светом - средний, огнём - самый сложный соответственно). Или же от того, насколько сильно ты изучил механику игры и босса, и что чем больше используешь функционал игры - тем проще играть? А разве это не во всех играх происходят? В той же dmc, разве не чем больше используешь разные механики с клмбухами, тем проще набить ранг стиля на уровне?

    • @aspidwerwrwe3387
      @aspidwerwrwe3387 20 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@krromankaвариативность?? В игре два нормальных билда: через эффекты (кровоток ,мороз) либо большим дрыном выбивать баланс, вот и вся вариативность, элден говнище заставляющий тебя играть только так и не иначе.

    • @RaydenLGX
      @RaydenLGX 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@krromanka Предполагаю, имелся в виду хреновый баланс. (но и дизайн тоже)
      Игра не говорит тебе как играть. Ты сам выбираешь свой путь, вкладываешь в билд, не подозревая о существовании имбовых предметов, которые твоему билду могут не подойти.
      А потом приходит рандом, который подсмотрел всё на ютубе, либо просто повезло с билдом, и говорит "ничего сложного, гет гуд"...
      А билд просто так не поменяешь.. да и может не всем интересно играть за мага или какимто фаллосом, в место оружия, который ваншотить боссов.
      А вкладывать в билд, тебя заставляет сам дизайн механики оружия, так как дамаг с оружия, обычно, скейлится от одной или двух характеристик персонажа. Игра поощряет вкладывание в 1-2 мэйн стата для дамага.
      Есть ограниченное количество комбинаций / классов / билдов. И если между ними сильный дизбаланс, то у игры проблема.
      Если ты не вкладывал нужное количество очков в нужные характеристике для использования имбовых предметов и механик, то будешь "страдать", пока не поменяешь статы.
      Саммоны тоже дизбаланс / плохой дизайн. С ними битва с боссами превращяется в цирк. А слеза вообще может пройти игру за тебя.. Какой в этом смысл? Может просто добавить кнопку "нажмите далее чтобы скипнуть босса"?
      С другой стороны, есть люди которые пол игры прошли, не зная о существовании саммонов. Потому что тупо никто не сказал что нужно встретиться с конкретным НПС, в конкретном месте, при конкретных условиях, чтобы получить предмет для призыва. Так что тут кому как повезло...
      А играть по путеводителю, знать заранее что делать и куда идти, тоже дело такое себе..
      Зачем тогда вообще играть? Можно просто посмотреть прохождение на ютубе.

    • @Sargatas
      @Sargatas 20 วันที่ผ่านมา +2

      @@krromanka не, есть просто конкретные хреновые атаки боссов, которые нормально избегать можно только через тройное заднее сальто. Примеры: рывок Оцейроса из ДС3, среагировать на него невозможно, можно только держаться сзади него, чтоб он тебя не задел, если вдруг захочет рывкануться; водный танец Малении, который вблизи требует или наличие хорошего щита, или прока кровотока/мороза (собственно, откуда и горшки) или применения сверхпродвинутой техники, где её надо крутить, увернувшись в конкретный пиксель, в конкретную миллисекунду; тройной разрез Радана из ДЛС, который настолько быстрый для этой игры, что большинство людей тупо физически не успевают отреагировать, а те, что успевают, могут нормально его избегать только юзая конкретную слезу для бутылки с бафами или конкретный талиман и увороты через отпрыг назад.
      Это объективно дерьмовые атаки, которые людям приходится как-либо компенсировать, чтобы не получить по роже.

    • @Sargatas
      @Sargatas 20 วันที่ผ่านมา

      @@aspidwerwrwe3387 есть ещё три: через магию, сильные навыки оружия или же забилдиться в дамаг последовательных атак и вытирать всё сущее могучим ДПСом😁

  • @SolySailer31
    @SolySailer31 21 วันที่ผ่านมา +154

    Да играйте как хотите, ток не надо потом за сложность пояснять, если вы со слезой игру прошли

    • @Nihil-00000
      @Nihil-00000 21 วันที่ผ่านมา +52

      А смысл затирать про сложность игры, если игрой предусмотрена возможность свести сложность на нет?
      Получается, что сложность определяется не игрой, а игроком, который решает что ему использовать.

    • @Nihil-00000
      @Nihil-00000 21 วันที่ผ่านมา +13

      И вообще, все сосалики казуальны. Говорю это как человек, который переспал с Мидиром на no damage

    • @1307s993
      @1307s993 21 วันที่ผ่านมา +33

      Могу вернуть аргумент.
      Не надо плакать, что боссы имбалансные, если тебе просто стыдно признать себя казуалом и использовать инструменты, которые сообщество считает неправильными.

    • @SolySailer31
      @SolySailer31 20 วันที่ผ่านมา +13

      @@Nihil-00000 проще читы скачать чел, опыт примерно одинаковый

    • @user-tj6je3of4f
      @user-tj6je3of4f 20 วันที่ผ่านมา +23

      @@1307s993 Так боссы как раз имбалансные и есть. Мне не интересно делать тыячу перекатов от бесконечных комбух боссов, чтобы нанести одну тычку боссу. При этом я любого босса могу забрутфорсить с первого, второго трая если позову слезу. Претензия к DLC в том, что СОУЛС БОЁВКА себя изжила и надо делать новые игры а не штамповать дарк соулсы.

  • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
    @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 21 วันที่ผ่านมา +5

    Мне вот вся эта ситуация напомнила историю, как чеченцы покупали краповые береты. Остальные все бегут марш-бросок своими ножками, а эти на машине едут! Вот даже с самого начала, где была фраза про "умный в гору не пойдет" - ну скажите это альпинистам. А еще лучше - залетите на Эверест на вертолете, и после этого назовите себя альпинистом, покорившим его.
    Также и с этой игрой, много раз уже говорили, что геймдизайн заключается именно в преодолении трудностей, именно в процессе хождения в гору, если кому-то это не нравится - вот вам Скайрим, вот вам Ведьмак, вот вам игры Сони, что угодно. Но в этот раз по-видимому издатель потребовал сделать игру доступнее для широкой аудитории (учитывая какая фанбаза собралась из ждунов, сколько было предзаказов, какие продажи прогнозировались, и каким тиражом разошлись), да вдобавок игра сама по себе масштабнее предыдущих, вот и не получилось все это сбалансировать адекватно.
    В итоге мы имеем абсолютно бесполезные прахи (привет гнилой собаке), абсолютно бесполезное оружие (катаны без кровотока, булавы, двуручные дрыны, которыми невозможно ударить), абсолютно бесполезные пеплы войны (которыми опять же невозможно ударить, а если и получится, то урона нанесешь как с обычной силовой атаки), абсолютно бесполезные расходники (привет 10 разных огненных горшков по 100-200 урона, а еще 10 разных огненных горшков по 100-200 урона, но ТЕПЕРЬ НА ВЕРЕВКЕ!), и так далее. Вот насколько гениальной игрой мне кажется после Элдена Секиро, хотя изначально меня расстраивало однообразие в ней. Прошел Элден и понимаешь, что качество важнее количества.

    • @Ellert69
      @Ellert69  21 วันที่ผ่านมา +2

      Самый дисбалансное, что есть в игре, как мне кажется - это перекач. Я последние месяца два провел в прохождении игры на новом сейве под дополнение, но т. к. денег на него у меня не оказалось, решил пойти на НГ+1. Т. к. я готовился к дополнению, я добил персонажа до 150 уровня. А оказалось, что для НГ+1 это многовато... Ну, собственно, в видео как раз видно, как до абсурда быстро отлетают Годрик и другие. Будет капец грустно, если окажется, что я себе просто напросто запорол одно из нг... Я, конечно, так и так собираюсь на НГ+7 и дальше, но перспектива того, что я всех буду ваншотить в ближайшие часов 40 меня как-то не очень радует...)

    • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
      @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@Ellert69 ваншотить неинтересно, я согласен. Но в ДЛЦ система такова, что на 150 уровне перекача не будет, даже со статами 60-60-60 и оружием с максимальной прокачкой, там другая система прогрессии, ты в начале вообще в шоке будешь от происходящего на экране.
      А насчет НГ+, то да, на первом НГ+ сложность, особенно начальных локаций, никакущая, самое интересное начинается минимум с НГ+3. Но могу подсказать как добиться относительно сбалансированной сложности - попробуй экипировать другое оружие, не прокачанное на максимум с предыдущего прохождения. Можешь из того же самого класса, с которым в прошлый раз играл, либо что-то другое попробовать, и дальше по ситуации - если чувствуешь, что противники стали неадекватно жирные и их приходится коврять по 5 минут, то вот тогда есть смысл дальше точить. Но не нужно пылесосить все помойки, не доходя до 1 босса в поисках камней

    • @viktorbratishka9220
      @viktorbratishka9220 21 วันที่ผ่านมา

      Вот именно смысл этих игр в преодолении трудностей, долбёжка в стену в бесконечных попытках изучить ее мувсет, к преодолению трудностей не относится. Самая главная фишка игр Миядзаки это смерть как элемент обучения, а обучение уже состоит из преодоления трудностей, преодоления трудностей ЛЮБЫМИ честными способами, и я повторюсь долбёжка с боссом, это НЕ обучение, это зубрежка. Да сравнивать игру с реальной жизнью это конечно нечеловеческая глупость, но раз уж вы начали я продолжу. Просто зазубрив формлу(мувсет босса) в математике физике или химии, ты не поймёшь как и почему эта формула работает, ты будешь знать как решать с помощью нее задачи (убивать босса), но когда ты встретишься с новой задачей построенной уже на другой формуле ты зависнешь на несколько часов или даже на день, ведь чтобы ее решить тебе сначала надо будет вызубрить формулу и так до бесконечности Конечно это тоже способ решить задачу, но так ли он эффективен? Сомневаюсь. Точно так же в играх Миядзаки, которые вы зачем то решили сравнить с жизнью. Так поступают все нормальные умные люди. На работе если я долго не могу решить какую нибудь задачу я попрошу более опытного коллегу мне помочь(онлайн союзники), или встретившись в десятый раз с рутинной задачей(горгульи драконы, апостолы божественной кожи), я просто скину ее на Джуна(слезу с богохульным клинком например) или если помочь некому, а все джуны заняты я воспользуюсь готовыми решениями(магия, расходники, богохульный клинок) это не решит задачу автоматически, но поможет мне сконцентрироваться на более важных ее элементах и решить быстрее.
      И да если вы планируете продолжать и вам есть что ответить, умоляю не надо использовать сравнения с реальной жизнью, это ну просто верх идиотизма.

    • @heppvolker
      @heppvolker 20 วันที่ผ่านมา

      @@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 так даже сам маэстро Бабадзаки юзал абсолютно всё доступные способы, чтобы свою игру пройти, он писал об этом.
      Челы пришли в игру, которую можно пройти легко, но решили проходить еë как старые игры (в принципе тут понять можно, мне тоже комфортнее уже как в бладборн или дс в это играть, без всякой магии и кровотоков), то есть по факту сами себя ограничили. Это называется челленж. Но почему-то сложность этого челленджа они воспринимают как объективную сложность игры и считают, что правильно игру пройти можно только в рамках этого челленджа. Ну даже чисто логически это же бред.
      Да, ты можешь, например, обучаясь в реальной жизни, использовать только книги, ходить в библиотеки, самостоятельно проводить опыты, игнорируя интернет и легкодоступность информации в этом интернете. Но только вот когда ты придёшь говорить, что ты крутой, а все остальные челы, которые просто в интернете всё это изучали куда эффективнее - Казуалы, то не надо удивляться, когда всё вокруг будут обсуждаться, что ты идиот.

    • @Fufik2000
      @Fufik2000 9 วันที่ผ่านมา

      В данной ситуации альпинист это именно чел что спецом никого не трогая и проёбывая своё время в своих интересах в одних трусах и 1 лвл-м всех убивает. А обычные люди которым надо преодолеть путь и у которых на пути стоит гора - как раз игроки, и потому умный в гору не пойдёт, либо на неё на вертолёте залетит, а долбоёб и пиздун начнут хуйню делать и выёбываться на тех кто делает всё нормально и не ебёт мозги кому-либо
      А в остальном во всём согласен

  • @joshi8503
    @joshi8503 16 วันที่ผ่านมา +5

    Про комьюнити ER я много сказать не могу, но раз уж ты замахнулся и на дарки...
    Ну во первых чаще всего трайхардерам было пофиг как кто играет, они чаще общаются с такими же.
    Во вторых, со времен первого дарка, я помню только 2 основных "правила": по возможности не призывать фантомов, и не собирать чистых магов.
    Они создавались не с целью испортить или усложнить кому то жизнь, а сделать игру интереснее. Потому что там магия была настолько имбовой, что при адекватной прокачке могла чуть ли не ваншотить почти всех боссов или по крайней мере всегда держать дистанцию, это при том что в игре ровно 4 быстрых босса, которые хоть немного могут наказать. А фантомов не вызывали, потому что чаще всего НПС фантомы могут в соло убить босса или как минимум переагривать чтоб ты похилился или побил с безопасной зоны.
    Я к тому что никогда никто не говорил "не играй через силу", или "не юзай это оружие", или вообще "нужно играть только голым без прокачки". Люди себя ограничивали для улучшения опыта, а не повышенной сложности. Указанными выше общими советами каждый оперирует как хочет. Например ты можешь юзать магию, просто не стоит строить билд на этом и убивать врагов чуть ли не из соседних локаций. И можно использовать фантомов для фана или для совсем уж выбешивающего места, если сильно надо.
    Можно наоборот накинуть еще ограничений. Например я просто терпеть не могу щиты и никогда не использую, хотя среди трайхардеров они всегда считались нормой.

  • @Mr.Hachiko
    @Mr.Hachiko 2 วันที่ผ่านมา +5

    Да не казуал я, просто гатс нравиться

  • @nickvolkov5812
    @nickvolkov5812 18 วันที่ผ่านมา +6

    я всегда придерживаюсь правила . как хочу , так и дро.... , хорошее размышление о соулсах

  • @obviouscadillac9493
    @obviouscadillac9493 17 วันที่ผ่านมา +7

    Миядзаки.
    Я знаю, ты еще слышишь их... Голоса твоего коммьюнити.
    И все же, ты решил осквернить их своей дисбалансной игрой... Ты хочешь похоронить хороший геймдизайн, навсегда!
    Миядзаки... Я не позволю тебе этого сделать.
    Ты никогда не сгнобишь достояние соулсов!

    • @Ellert69
      @Ellert69  17 วันที่ผ่านมา +3

      @@obviouscadillac9493 Надеюсь, в Елдаринге 2 (если будет) фромы сделают работу над ошибками, и будет хотя бы поменьше дисбалансных хуевин, вроде слезы. Иначе люди, которые слишком серьезно относятся к спорам в интернетах просто не выживут :(

    • @obviouscadillac9493
      @obviouscadillac9493 17 วันที่ผ่านมา +2

      @@Ellert69 спорам без чести и благодати. Тирании пламени софизма.

  • @volchara6364
    @volchara6364 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Очевидная вещь: проходи легкими способами если хочешь, но тогда тема сложности игры и своего скилла для тебя запретна

    • @rustylake3051
      @rustylake3051 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      даже со всеми облегчениями для рядового игрока игра будет сложной

    • @Ellert69
      @Ellert69  ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ну раз запрещаешь, то, так уж и быть, не буду говорить про сложность игры и своего скила))

  • @user-mq7xf7gj6x
    @user-mq7xf7gj6x 19 วันที่ผ่านมา +6

    Вот в дс 3 был баланс! А в кольце....

  • @user-po2ms8rp5d
    @user-po2ms8rp5d 20 วันที่ผ่านมา +10

    Вот с ходу возник вопрос, а если ты нашел способ решить сложную задачу по простому, разве это не рост? Если биться головой о стену месяц, то скорее всего вы её конечно сломаете, но будет ли это ростом? Скорее вы дурак батенька и так над собой не вырасти. Расти над собой, это приобретать новые знания и умения, которые в последствии облегчат до селе сложную задачу, или вообще сделают её легчайшей. И что это значит, что умные люди с различными навыками это читеры? С автором полностью согласен, нужно использовать все возможные легальные способы, что бы облегчить себе задачу.

    • @QWERTY-ks8gf
      @QWERTY-ks8gf 19 วันที่ผ่านมา +1

      просмотреть гайд ≠ решить сложную задачу

    • @Ellert69
      @Ellert69  19 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@QWERTY-ks8gfпосмотреть гайд = понять принцип решения задачи

    • @QWERTY-ks8gf
      @QWERTY-ks8gf 19 วันที่ผ่านมา +1

      @@Ellert69 аххахахаха ладно понял .

    • @vitalkitas1528
      @vitalkitas1528 19 วันที่ผ่านมา +2

      Скачать Читы= решить сложную задачу
      Но где тут рост если тут стагнация
      Рост это получение новых знаний, которые помогут тебе решить задачу
      Если ты не можешь решить задачу, то ты идёшь учить правила или теоремы это рост
      А если ты просто зовёшь свою мамочку, чтобы та помогла решить задачку по математике за 5 класс или идёшь на гдз, то это вообще нихуя не рост
      И сразу скажу получение новых знаний в елдарике это не прочитать гайды(гайды это готовое решение то есть гдз) или позвать слезу(слеза это мама с калькулятором), а заучивание мувсета босса. Когда ты понимаешь как уворачиваться от его атак спустя несколько попыток это рост, когда строишь тактику по убийству босса это рост.
      И тут кроется проблема в самом длс
      Ладно когда ты заучиваешь мувсет босса, но когда у босса 40к хп и ты получаешь в два раза больше урона и наносишь в два раза меньше урона боссу, то это вообще не круто
      И когда ты побеждаешь босса в длс, то ты не чувствуешь вкус победы потому, что ты победил не из-за того что ты выучил мувсет, понял как босса победить, нашёл тактику, а потому что ты нашёл чёртовы осколки и стал сильнее босса(тут типо тоже кроется ловушка потому, что ты либо собираешь осколки и у тебя их становится перебор и ты просто сносишь босса. Или у тебя наоборот мало и босс убивает тебя за два удара и тогда ты думаешь а может мне пойти поискать осколки и вернутся, возвращаешься с осколками и сносишь босса с первой попытки и от этого получить удовольствие можно как то? Нет потому что победил не ты, а осколки)

    • @user-uf2ui6jj9e
      @user-uf2ui6jj9e 19 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@vitalkitas1528Как же вас рвёт когда игру кто то проходит не так как вы этого убогие хотите. Я прошёл все игры Миадззаки и вообще не считаю их хардкорными, эти игры вообще не про сложность. То что подобные тебе звери кудахчат о плохих механиках по типу слезы вообще забавно. Вините в этом разработчика а не игроков которые получили кайф облегчить себе прохождение, причём не очень сильно так как игра и без слезы проста до безобразия. Ты можешь хоть тысячу раз убить Малению в трусах, от этого твоя репутация не вырастет, скорее вырастет уровень задротства и понизится интеллект. И сравнить помощь от мамы с механикой слезы в игре это верх деграданства.

  • @Lancelotus360
    @Lancelotus360 16 วันที่ผ่านมา +7

    Какая игра такое и комьюнити

  • @Clownreap
    @Clownreap 10 วันที่ผ่านมา +6

    Вот сидишь, и смотришь видео и думаешь - может меня тролят ? Ну к примеру если человек хочет получить свой уникальный опыт и пройти игру без вики и ютюба, как он может контактировать с комьюнити? Ну через надписи и знаки призыва ? Так ты это тоже захочешь выключить. И где все берут этих тру чуваков которые голыми играют. Кого на ютюбе не найдешь все берут мета билды. Ну или как особо одарённые люди как Блудждать, на недокаче проходят Моргота с подписчиками, ничего толком не делая и приходят в длс в трусах, и спустя 600 траев начинают пробовать якобы заложенный инструментарий игры, который свёлся к пери и тяжёлой пушке - не мета ребят , а свой авторский билд. И он просто не много покачался. Вот ну честно сказать выдуманные проблемы, с мельницами люди воюют, а вот на реальные проблемы игры они смотреть не хотят. Даже вроде слышу осознание проблемы, но люди дефают все равно эту игру. Я не понимаю у вас Стокгольмский сидром ? Вы скипаете игру и глотаете кал и продолжаете пытаться это дефать. Ну тип если автор заложил эту меху значит он все продумал (( - которая буквально кастыль который должен придерживать кал в штанах Бибизаки и всех людей которые получают свои бабки по факту из ничего(я про сумонов и все этом духе). Ну продали они картинку "открытого мира", по факту ну там проблем просто миллион. И люди только на длс начали ощущать что кое что упирается у них в горле. Дженерик данжы, повторяющиеся боссы, лут который филерный, бесполезный крафт, пушки которые люди берут только на фан билды, псевдохадкор, и все в этом духе. И всем пох, и вроде все говорят об этом, а ну всё равно. Только на длс как вторая игра стоящая они выбили не кому не нужные правки баланса, которые дают теперь возможность меньше терпеть этот абсурд геймдизайна. И вот по теме комьюнити соулсов - это люди все поголовно казуалы, те люди которые пытаются себе увеличить возможность ошибки и ставят себя в абсурдные рамки челенжа, в игре которой это даже не продуманно и пытаются в трусах играть, и оправдывают это тем что мне надо ещё лучше заучивать тайминги, поиграйте в ОСУ, эта игра в кучу раз лучше для этого адаптирована и там на много больше механических задач. А тем чем вы занимаетесь это аутизм, и я не могу сказать что их усилия не имеют веса, это труд. Но увы он явно того не стоит. И опять же все сводиться к тому - ну нам нравиться есть говно, оно уникально, 4 игры с одной и той же задачей выпустили, нам не надоело. К новым игрокам нет такой претензии, но мне кажется поиграв дарки они поймут что игры очень давно уже стагнируют. А разработчик даже играть в них не желает. Вот и люди там про пвп говорят, вот пвп, это такая дичь. Ну буквально кор механики тебе с боссом нормально драться не позволяют, а тут ещё с игроками. Короче, не понимаю к чему эти стереотипы.

    • @Ellert69
      @Ellert69  10 วันที่ผ่านมา

      @@Clownreap Ну, что игра хуйня - это факт :) Я разве говорю, что игра - лучшее, что я когда либо видел в своей жизни?

    • @Nihil-00000
      @Nihil-00000 8 วันที่ผ่านมา +1

      @@Ellert69 казалось бы, в видео ни слова о том, что игра го*но (в или д на усмотрение каждого). В видео просто идёт речь про ту часть комьюнити, которая придумала так называемый "правильный способ прохождения". Но откуда-то лезут клоуны, как чел выше, которые в принципе непонятно с чем спорят. И ещё зачем-то пытаются доказать, что игра калл, хотя обратного в видео не утверждалось.

    • @Nihil-00000
      @Nihil-00000 8 วันที่ผ่านมา +4

      @@Ellert69 кстати, не знаю писали ли тут в комментах об этом или нет, но раз клоун выше решил ляпнуть "А разработчик даже играть в них не желает", то держу в курсе. Примерно недели 2 назад Бабадзаки давал интервью, в котором признался, что играл в основную часть элдена используя всевозможные упрощения. После этого интервью плакали все адепты правильного прохождения.

  • @crazyobormot4161
    @crazyobormot4161 19 วันที่ผ่านมา +6

    Ого, шутка про хаяо миядзаки почти на 2-ой минуте, обычно люди этот козырь в первые 30 секунд видео расчехляют в видосах про души и кольца.

    • @Ellert69
      @Ellert69  19 วันที่ผ่านมา +1

      @@crazyobormot4161 Я очень долго сдерживался..)

    • @user-tj6je3of4f
      @user-tj6je3of4f 15 วันที่ผ่านมา

      Это смешно нормису который узнал про игры Миядзаки вчера. Представил ебало тех, кто со времён демон соулс варится во всём этом?

  • @user-gs7du1jj4i
    @user-gs7du1jj4i 16 วันที่ผ่านมา +6

    Ясно, казуал

  • @Oleg-yj4ny
    @Oleg-yj4ny 5 วันที่ผ่านมา +4

    На мой взгляд, комьюнити душ это очень занимательная тема. Практически феномен
    Помню, как по детски восторженными глазами впервые смотрел на элден ринг. Мне казалось, что это осовремененный дарк соулс. А что такое сами соулсы для обывателя? Интересный мрачный мир, бросающий вызов гейплей и ламповое комьюнити - кайф же! Дайте два!
    Из всей череды разочарований, самым мерзким оказалось комьюнити. Держась за ручку в предверии знакомства с комьюнити душ, в тот момент, я ещё не осознавал, что держусь за ручку крышки унитаза.
    Вместо лампового сообщества, обсуждающего мир, сюжет, уникальные способы прохождения или веселья, я увидел лишь помойную массу, которая почему-то причисляла себя к роду человеческому.
    Часть из них все еще называла себя "тру-хардкорщиками", часть давно позабыла об этом, часть никогда и не стремилась к этому. Они были абсолютно разными, но объединяло их лишь одно желание - желание ненавидеть. Им было не важно кто они. Им было важно, что все остальные это недостойные казуалы. Я до сих пор задаюсь вопросом, когда все эти люди преступили ту черту, что унижение других из-за игры из табу, превратилось в средство?
    Как мне кажется, люди настолько эмоционально погружаются в игру, что в какой-то момент, игровые достижения встают в один ряд с реальными.
    Ты не задрочил каждый чих компьютерного болванчика. Ты - превзошёл своего злейшего врага. Заслужил свое место под солнцем и стал на голову выше себя прежнего.
    Это достижение, с которым все обязаны считаться. Обязаны признать. А если кто-то посмеет порушить твой авторитет, убив босса с первой попытки магией, то он обязан быть уничтожен. Авторитет в сообществе нужно защищать. Никто не сможет оспорить твои заслуги.
    И мне очень грустно от этого.
    Целая индустрия игр, заточенная под то, чтобы стать для человека в разы важнее, чем она того заслуживает.
    Система, что в погоне за деньгами, стремиться отнять у человека самое важное - время и саму жизнь.
    Я не могу винить тех, кто поддался ей, это случилось и со мной тоже. Но я испытываю искреннюю печаль за тех, кто погряз в этом болоте настолько глубоко, что без сомнений вибирает агрессию, над рефлексией...
    Вообщем вот. Это были мои мысли и чувства на этот счёт.
    Спасибо что дочитали!

  • @Hanbey_Undying
    @Hanbey_Undying 19 วันที่ผ่านมา +5

    Ох уж эти псевдохардкорщики, которые гораздо хуже казуалов.
    Я неоднократно прошел все соулсы фромов ,начиная с первого дс,заканчивая Секиро , на клавомыши( за исключением эксклюзивов). Элден ринг прошел билдом Гатса, без призывов и без каких любо усилений. Большой меч на грубость +25 ,броня ночной кавалерии. Длс буду проходить этим же билдом.
    И тем временем, псевдохардкорщики ,навешав на себя кучу баффов , собрав имбо билд с имбо оружием,во весь голос на каждом углу верещат,как они потели и как им было сложно. И за этим очень весело наблюдать.

    • @Yukino_Yukinoshita_is_perfect
      @Yukino_Yukinoshita_is_perfect 18 วันที่ผ่านมา +1

      Эх, а как же Вергилий...

    • @user-tj6je3of4f
      @user-tj6je3of4f 15 วันที่ผ่านมา

      ох уже эти нормисы которые выдумали образ псевдо хардкорщиков у себя в голове, мдааа.

  • @estero1192
    @estero1192 6 วันที่ผ่านมา +3

    Если ты убил их сложного босса за несколько траев, это либо по гайдам, либо просто повезло. И самое смешное перекачем, ты казуал потому что не страдал, как страдали они. В этом и суть комьюнити соулс-лайкеров, ты ДОЛЖЕН страдать, а не наслаждаться игрой, понимаете? это сюр!

  • @Sonic_Forces
    @Sonic_Forces 17 วันที่ผ่านมา +8

    Нормальный ролик. Но тут уж с самими играми проблема, о чём какой-нибудь Келин говорил. Сложность в играх Миядзаки по большей части строится на кривости или слабости игрока и превосходстве противника, с высоким риском на поражение в виде малого здоровья и бесконечно ограниченных аур, расходников и слишком медленных атак гг кроме основных. Из-за чего большая часть "хардкорщиков", играющая онли на перекатах, считает себя лучше других, нивелируя остальных "казуалов", что используют огрехи геймдизайна и баланса для упрощения прохождения игры, и тем самым пытаясь её разнообразить. Пока сам Миядзаки не сделает хотя бы работу над ошибками в стиле Секиро, а не очередной ДС4, тогда и поменяется фандом

    • @user-fj8yt8sn3o
      @user-fj8yt8sn3o 16 วันที่ผ่านมา +3

      забавно, что секиро этим же коммунити колобков считается чуть ли не сложнейшим соусом, там жи палиловать надо

    • @ovechka_ri
      @ovechka_ri 16 วันที่ผ่านมา

      ты побольше келина слушай, который не разобрался, чем тяжёлые пушки отличаются от лёгких, но уже придумывает как можно их исправить

    • @Sonic_Forces
      @Sonic_Forces 16 วันที่ผ่านมา +1

      @@ovechka_ri Окей, фанат убс, что бьёт чуть больше чем ничего по боссам, мы вас поняли. В игре хороший баланс, и игру не стоит менять, она и так хороша

    • @ovechka_ri
      @ovechka_ri 16 วันที่ผ่านมา

      @@Sonic_Forces ну блять, сразу видно кто просто ролик посмотрел, но сам не играл никогда

    • @spacewalrus909
      @spacewalrus909 16 วันที่ผ่านมา

      @@user-fj8yt8sn3o ну секиро - это как раз игра для мамкиных хардкорщиков, где нужно заучивать паттерн движений левой пятки босса и шевеление правого уха, чтоб понять, какой удар он нанесет в следующий момент, в том время как соулсчады просто собирают нормальный билд и игра перестает быть сложной. Благо в Елдарике дичайшая вариативность из-за возможности менять скалирование оружия: хоть катану на силу затачивай, хоть гигантский молот на интеллект, чо па кайфу, то и делай. Ну и да, 90% всяких атак в Елдарике, о которых ноют колобки, тупо контрится щитом

  • @_Tired_Goose_
    @_Tired_Goose_ 16 วันที่ผ่านมา +4

    Я проходил дс3 за пироманта на лоу хп, чтобы работали бафы (кольцо с красным слёзным камнем и морионовый клинок (в сумме +40% демеджа при хп ниже 20%)), а так де я ещё и носил кольцо власти над огнём (+15% демеджа от огня и +10% к получаемому демеджу) а основной пиромантией был прах ложа хаоса. Вся суть в том что бои с боссами выглядели очень просто: либо они меня за 1, иногда 2 атаки, либо я их за 6-7 атак

    • @Ellert69
      @Ellert69  16 วันที่ผ่านมา +3

      Видел прохождение с подобным билдом, выглядело зрелищно :)

  • @johnnyrotten2943
    @johnnyrotten2943 21 วันที่ผ่านมา +10

    С выхода длс не попалось ни одного видоса, где "хардкорщики" предъявляют за стратегию. При этом фантом-арбузеры наплакали тысячи часов хронометража, мол им так проходить завещал Миядзака. Если нравится проходить кастрированную версию босса - проходи. Зачем перед кем-то оправдываться?

    • @Ellert69
      @Ellert69  21 วันที่ผ่านมา +2

      Думаю, ты не совсем понял, о чем видео. Но да: фантом-абъюзеры - тоже отдельная крайность. Но это уже для отдельного видоса, как по мне :)

    • @KnightGael45
      @KnightGael45 20 วันที่ผ่านมา

      Согласен

    • @Dimitriys
      @Dimitriys 20 วันที่ผ่านมา

      @@johnnyrotten2943 тот самый келин1,5 часа😏

    • @johnnyrotten2943
      @johnnyrotten2943 20 วันที่ผ่านมา

      @@Dimitriys ему бы к психологу))0

  • @Cheekiro
    @Cheekiro 13 วันที่ผ่านมา +6

    Какая игра - такой и фандом, не понятно чего ожидают от кучи людей по всему миру половина из которых это те, кто играют в одну и ту же игру уже 15 лет, а другая половина - те, кто всплывают в интернете и делают набирающий просмотры контент -"контент"

  • @alexs.3210
    @alexs.3210 21 วันที่ผ่านมา +5

    Аргумент в пользу коммьюнити - делать боссов, которые дамажут самыми нелепыми движениями это не сложность, это бред. Лев это просто бред.
    Насчет прочего скажу что "...это дарк соулс, каждый проходит как может".
    Вижу фантома - зову. На чемпиона гундира звал мастера меча. Знатока к.ч. вообще фантом завалил, я гасился за колоннами.
    Насчет элдена - тоже самое. Слеза +10, магия, абуз ии и т.д. и т.п.

    • @Ellert69
      @Ellert69  21 วันที่ผ่านมา +1

      В принципе, да: мнение - база

    • @Gozen_Gozen
      @Gozen_Gozen 21 วันที่ผ่านมา

      Неужели кроме слезы интересных прахов нет?

    • @Ellert69
      @Ellert69  21 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@Gozen_Gozenмне лично нравится Тихея. Рыцарь Олег еще прикольный (как минимум потому что имя у него прикольное с: )

    • @alexs.3210
      @alexs.3210 21 วันที่ผ่านมา

      @@Gozen_Gozen есть. Тихея черный нож

    • @Nihil-00000
      @Nihil-00000 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@Gozen_Gozen лично я использовал сутулую гнилую собаку, которую нашёл в болоте с красной гнилью. И иногда мастера по метанию горшков.

  • @vsetorb666
    @vsetorb666 21 วันที่ผ่านมา +6

    Мнение человека игравшего только в Елду не учитывается 😁😁😁

    • @heppvolker
      @heppvolker 20 วันที่ผ่านมา +1

      Ок
      Играл во все игры фромов кроме вторых душ
      Элден казуален. Если игрок хочет всех этих правильных прохождений, говоря, что в игру надо играть без перекачей или имбапалок, то для него давно ыромы выпустили игру - Секиро называется. Элден вообще не про это. А прохождение элдена путём обычного трайхардера - не более, чем челленж и объективную сложность игры не отражаеи

  • @sunfirext
    @sunfirext 5 วันที่ผ่านมา +2

    "Играйте так, как вам нравится, но когда вставляете свои пять копеек в разговор других, обязательно упомяните, что прошли босса кометой азура за 10 секунд". Было бы всё так просто как говорит автор, не было бы никогда никаких срачей на почве того, кто как проходит.

  • @Saylant173
    @Saylant173 6 วันที่ผ่านมา +3

    Людям давно нужно понять что взаимодейсивовать с комьюнити чего либо плохая идея

  • @ivanborisovoff
    @ivanborisovoff 18 วันที่ผ่านมา +6

    Мне особенно нравится, как все великие харкорчики (ну не все, но львиная доля) порвались с "нечестных" боссов в длц, что говорит, что максимум их дофига скилла это "перекат удар"
    Громче

    • @Anonymous-zo6so
      @Anonymous-zo6so 18 วันที่ผ่านมา +5

      Если ветеринар серии говорит, что игра сложная для него, значит так и есть, то я думаю молокосос, который залетел в елдарик чисто на хайпе не имеет права что-то пояснять ветеринару, ты так не считаешь? Сложность ≠ интерес, да и откуда знать про сложность и интерес молокососу, который прошёл игру на 711 уровне со слезой мимика или фантомами?

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 18 วันที่ผ่านมา

      @@Anonymous-zo6so ну так сложная, но не нечестная. Особенно если помнить про наличие в игре блока с контр атакой, прыжка и возможности перекатываться во врага
      А "ветеринаров" никогда не слушал

    • @freezesSurjing
      @freezesSurjing 18 วันที่ผ่านมา +4

      >Максимум их скила это перекат -> удар
      >Ием временем геймплей новых боссов - перекат -> перекат -> перекат -> попытка ударить босса -> опиздюливание от внезапного продолжения комбухи, которого раньше не было. )

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 18 วันที่ผ่านมา

      @@freezesSurjing ну так, "прыгнуть попробуй" ))
      Ну или комбуху блокни, я не знаю, и резко проще станет

    • @freezesSurjing
      @freezesSurjing 18 วันที่ผ่านมา

      @@ivanborisovoff ведь в элдене есть механника отмены ударов

  • @krromanka
    @krromanka 21 วันที่ผ่านมา +6

    На мой взгляд проблема имба билдов не в том, что они лучше других, а в том, что большинство игроков тупо смотрят на ютабе как сделать себе ахуенный билд и просто пробегают с ним игру, не пробуя ничего нового, просто блудфорся этим билдом всё, ради того, чтобы похвастаться перед знакомыми или рандомами в инете. И опять же, смысл этой игры, по твоему же видосу (знание - сила), в ПОИСКЕ слабостей босса, синергией оружия, имбовых стратегий и т.п.. и не находишь что это немного тупо? Что это тип тоже самое, если смотреть какой вариант реплик и действий в детроид биком Хьюман приведёт к хорошему финалу.

    • @krromanka
      @krromanka 21 วันที่ผ่านมา +1

      Но опять же, каждому своё. Если кто-то находит в этом кайф - пусть играет, чел купил игру на свои деньги как бы. Но опять же, я не могу назвать это именно что игрой - скорее мимикрию, и я честно не понимаю зачем это делать, т.к. это ломает весь экспириенс и эмоции

    • @scrollface5219
      @scrollface5219 21 วันที่ผ่านมา

      Ну я за прохождение попробовал так много оружия
      И так много билдов
      Что я единственное на что хочу ныть, так это почему всего 14 респеков за одно прохождение

    • @legoigortr2861
      @legoigortr2861 20 วันที่ผ่านมา

      Не так уж легко пробывать что то новое, когда ресурсы на улучшение пушек ограничены или стоят довольно дорого + нет возможности постоянно перекачиваться, ну и да, не так много путей которые позволяют что то координально менять вроде того чтобы просто взять щит/ вызвать слезу - игрока/ увеличить урон, особенно когда твой билд идёт через 80 веры

    • @belkintv322
      @belkintv322 20 วันที่ผ่านมา

      Так элден это одна из тех игр где что бы получить нужный тебе предмет А тебе надо всю карту пылесосить т.к этот предмет может спокойно лежать под кустом где то в лесу. Не у всех есть делание пылесосить карту 100+ часов.

    • @krromanka
      @krromanka 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@belkintv322 так откуда ты знаешь что этот предмет в принципе существует?
      Опять же, разве не смысл строить билд на основе того что ты нашёл по игре?

  • @faran844
    @faran844 18 วันที่ผ่านมา +3

    Меня тоже всегда бесил этот факт, меня срут друзья, за то что я хочу отыграть паладина через молитвы веры.

    • @sssgrimjow9982
      @sssgrimjow9982 18 วันที่ผ่านมา +2

      не ну это перебор

  • @megactyl
    @megactyl 19 วันที่ผ่านมา +3

    "Сколько людей, столько и мнений..."
    От того и досадно что 99, 9% из них ошибочные)

  • @megadrot7295
    @megadrot7295 21 วันที่ผ่านมา +4

    Если в игре есть какая то сломанная хрень, не нужно это оправдывать, мол ну разработчик сам же это добавил. Для примера есть замечательная игра Divinity: Original Sin II, игра достаточно сложная, особенно если сразу начать играть на тактике или доблести, но в игре есть такая сломанная хрень как теликинез, смысл в том что люди берут неломающийся сундук, забивают его всем чем только можно и потом теликинезом скидывают этот сундук на голову врага, разумееца всех ваншотая. Играть таким способом попросту не интересно, это убивает весь смысл игры, прокачки, команды и развития в целом. В соулсах всегда была возможность призыва каких то помощников, но это никогда даже близко не стояло с прахом " Ложная слеза " этот прах сломан, он не просто упрощает игру он проходит ее за тебя. Как часто вы видели чтоб стримеры проходили игру разными типами оружия? Постоянно! Почти каждый стример проходит игру по своему, но что касается праха, то выбор всегда сводится к " Ложной слезе" ЗАчем вообще другие прахи в игре? Да там есть не плохие, но все они меркнут на фоне .... С таким же успехом можно посадить друга пройти тебе игру, разработчики же не запрещают, кек.

    • @Ellert69
      @Ellert69  21 วันที่ผ่านมา +3

      Я в целом согласен, но как правило это проблема одного-двух предметов, из-за которого потом начинают засирать весь класс этого предмета. Есть действительно интересные Саммоны, вроде той же Тихеи, или альбинорской лучницы. В общем куча всего. Главное не зацикливаться на чем-то одном. Игра дает слишком много возможностей и интересных пушек, чтоб проходить ее одним лишь абузом :)

    • @user-ky5ku8jo8n
      @user-ky5ku8jo8n 21 วันที่ผ่านมา +6

      Ложная слеза - сильное упрощение, но никак не прохождение игры за тебя. Я не спорю, что всякие такие приблуды прямо очень и очень сильные, но иногда бывают разные ситуации.
      Например моя. Я в Элдене, как и в серии прекрасных их от маэстро Бабадзаки, впервые. Мое первое прохождение, т.е нынешнее, целиком и полностью проходило через билд двуручного оружия и тяжелую броню. Мне нравится сама по себе концепция тяжелой брони, тяжелого оружия, в целом играть за воина\танка, при этом который не использует магию. Я наслышан был о всяких реках крови, билды через кровотечение, замарозку, прыжковые билды и так далее, решил всё это обходить стороной. Как и магию, потому что первый трай хотел поиграть именно что за воина, без магии, чистая физуха, никаких прахов. Что тратит ману - табу. Решил, что небольшой челенд будет достаточно уместен. И да, я прошел практически всех боссов ванилы таким билдом. Малекит - был первой проблемой. Я его убивал 1.5 часа через боль, слезы и пот. По итогу, как многие это делают, снял с себя все шмотки, бегал его убивать голозадым персонажем с двуручным мечем практически из самого начала игры, т.е отсылку на Дж.Дж.Мартина. Океу, как то победил его. Годфри. Я на нем кайфанул, очень приятный босс для милишников, достаточно большие окна, местами похож на рыцаря Горнила, может дать люлей, но при этом пройти его можно в быстром темпе, т.е уворот - удар, всё успеваешь, красиво, динамика, напряженность и так далее.
      Маления... Моя остановочка) 5 часов, более 150 попыток. Да, я все эти попытки делал с тем троном из Игры Престолов. Да, я не свапал билд, я играл голозадым персонажем с дубиной. И тут я столкнулся с тем, что босс заставляет быть нереальной терпилой. Маления - любитель играть от второй позиции. Я вспомнил свои старые игры в For Honor, когда стоит какой нибудь Ороти, ждет твоей атаки, чтобы её прервать лайтом и лайтами засамить. Без проблем, её можно заставить атаковать, у неё достаточно окон для того чтобы её наказать, в конце концов она стагериться. Но есть нюанс - она иногда становится гиперактивной, юзает какие то супер стремные комбухи, рывкует и совершает серрию из 4 ударов быстрых, потом еще, еще, затем еще. У метя таких рывков подряд 5 штук было. Это треш, она мне стала казаться безумно сломанной и конченной.
      Какой стал выход? Ложная слеза. Я взял крепкую тяжелую броню лукового рыцаря, защитные амулеты, вызвал слезу и пошел её убивать. Получил ли я от этого удовольствие? Не особо. Да, мне кажется что слеза это супер переапанная херня. В целом, как мне кажется, если бы у неё забрали 75% урона и оставили хп, то было бы ок, просто призывалась губка для впитывания урона. Но и при этом, как бы, она Малении наносила 500 урона, при этом сама Маления отхиливалась на 400 хп. Если происходил акт затупка с моей стороны, то она хилялась на 800 от нас обоих.
      Нет удовольствия, нет настроения, 150 смертей и 5 часов потраченных траев не вернуть, но есть убитый босс. И только сейчас я понимаю, что в целом босс не шибко то и сложный. Я спокойно доджу 90% атак, я всегда контролирую Водный танец, просто я не могу себя заставить слишком долго смотреть мультики от босса, либо же респекнуться в прыжковый билд с 2-мя молотками. Сгорел - ложная слеза выход. Сгорел - ресвапнуться на катаны и использовать пепел тоже выход. Не сгорел - трай еще 3 часа. Я хорошо изучил Малению, но мне не хватает терпения ковырять её по 800 хп, лишь иногда выводя у неё баланс за 6-8 ударов.
      Теперь же я хочу на 2 прохождение использовать пеплы и бафы, пройти её без ложной и получить удовольствие от файта, хотя бы нанося в окна урон более 1400 с тычки, либо используя оружие с более быстрыми анимациями. Но, пока что, моя попытка пройти игру чуть хадкорнее новичка - заруинилась на 1 боссе. Ложная слеза - хороший способ остудиться и наконец пройти босса, но никак не получить удовольствие.
      P.S ошибся сначала и назвал Годфри Годреком. Я про дядьку со львом говорил, у него 1 форма похожа на рыцаря Горнила :)

    • @SolySailer31
      @SolySailer31 21 วันที่ผ่านมา

      Хорош

    • @soulilluminati4759
      @soulilluminati4759 21 วันที่ผ่านมา +2

      Или бочки в бг3)

  • @alexgorilli9455
    @alexgorilli9455 5 วันที่ผ่านมา +6

    Фуу, казуалыч, я все игры бабадзки прошел когда спал, фулл без предметов и без смертей

    • @Bratjuuc
      @Bratjuuc 4 วันที่ผ่านมา +2

      Без лоботомии небось играл, казуал

  • @SIKOSINAKOSI
    @SIKOSINAKOSI 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Блин, 1500 часов в Элдене и не знал про урон лечением, круто)

  • @theasylum5591
    @theasylum5591 20 วันที่ผ่านมา +5

    А эти самые хардкорщики проходили впервый раз сосалики сразу в трусах и дубинкой и без заточки? 😊 или сперва все выучили а потом записали как они легко убили босса😂

    • @user-tj6je3of4f
      @user-tj6je3of4f 15 วันที่ผ่านมา

      Ну смотри, я первый раз проходил дс1 и позвал друга помочь на мануса отца бездны. Всех остальных боссов затраил соло. Потом пошёл в дс3 и случайно пришёл в DLC к сестре фриде и дропнул на ней игру. Потом решил по новой начать в дс3 спустя какое то время и прошёл всех боссов соло. Потом я прошёл секиро. Убил Иссина где-то 22 или 23 февраля, буквально перед выходом ЕР. ЕР тоже прошёл соло всех боссов. Потом купил плойку и прошёл бладборн соло всех боссов. Бладборн мне настолько понравился, что я прошёл его без прокачки всех боссов, включая DLC. Потом началось: дс1 без прокачки, дс3, демон соулс, элден ринг. Так что-да я сразу пришёл в соулсы с майндсетом траера.

    • @theasylum5591
      @theasylum5591 15 วันที่ผ่านมา

      @@user-tj6je3of4f ну я про то что значит быть хардкорщиком тот что убил года на изучения боссов или же те кто максимально быстро убивают боссов почти без опыта?просто не понимаю а данном случае термина хардкор

    • @suslik1940
      @suslik1940 14 วันที่ผ่านมา

      @@theasylum5591 дятлы с опытом как у сварщика шестого разряда априоре не имеют хардкор базы, это всё искусственная накачанность (копиум хардкор), имея в своей шизо башке диктовать "правильный" геймплей для стандартного работяги который под пиво зашёл кувыркаться, хз. Итог один - создавать себе хардкор с опытом игры в 300 часов это искусственный хардкор, а если с самого начала, просто решил в какой-то игре пробежаться по всем боссам не имея при этом опыта с ними или просто не ебёшь какие у них мув сеты, то уже можно считать хардкором (в каком-то смысле)

  • @user-tj6je3of4f
    @user-tj6je3of4f 20 วันที่ผ่านมา +6

    Душная помойка и мерзотное комьюнити это как раз нормисы которые себе это комьюнити выдумали в голове. Ни кто вас не учит как надо играть, просто вас задевает сам факт того что кто-то играет лучше вас.

    • @Nihil-00000
      @Nihil-00000 20 วันที่ผ่านมา +1

      причина тряски?

    • @Dimitriys
      @Dimitriys 20 วันที่ผ่านมา

      "Парень у меня 10 лет опыта в сейсмологии, но такую тряску я вижу в первые"😂

    • @Jeffre207
      @Jeffre207 20 วันที่ผ่านมา

      хардко-ко-корщик ущемился)

    • @belkintv322
      @belkintv322 20 วันที่ผ่านมา +1

      Конечно не учат, если не считать тонны нытья которое обваливается на всех кто написал что играл со слезой. Почему то ни в одной другой игре я не встречал людей что категорически отрицают использование одних механник и ноют что их другие используют.

    • @sunbro5246
      @sunbro5246 20 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@Jeffre207казуала кукарекать не просили

  • @user-bf8sg9yi7r
    @user-bf8sg9yi7r 21 วันที่ผ่านมา +3

    Насчет играть так, чтобы тебе нравилось, полностью согласен. Пропагандировать свое видениение наиболее интересного стиля прохождения я не перестану, но заставлять, и уж тем более осуждать, за отличный от моего плей стайл, не буду. Я вот считаю, что самое интересное, это прохождение через перекаты, в ближнем бою, без использования духов/фантомов. У меня есть аргументы в сторону выбора именно этого пути, но я играю через него, не для доказательства кому то чего то, а исключительно ради собственного веселья. Я, при обсуждении, могу посоветовать именно такой стиль игры, но если человеку, совет которому я даю, такое не по нраву, то я могу только поинтересоваться, чем его зацепил иной способ прохождения. Проблема соулс комьюнити не в том, что они хардкорщики, а в том, что они бараны твердолобые. Если что то нравится им, то это лучшее, а если ты не согласен, то ты говноед, особенно четко это можно проследить, когда речь заходит о любимой часте душ. Автору добра, с мыслью согласен полностью, если уж в играх не получать веселье, то где?

  • @vorffg1826
    @vorffg1826 9 วันที่ผ่านมา +5

    Полностью согласен с автором. (Ещё вставлю то, что после выхода каждой новой части, комьюнити срала её. Это было и с бладиком и с Секиро и сейчас с Элденом). Первое прохождение элдена я сделал через силу и парирования, без расходников и всего кроме основной снаряги. Сейчас я решил отыграть перса через силу и веру, пользуясь абсолютно всем, что даёт игра (включая призывы и мощные спелы) и мне просто по кайфу отыгрывать перса. В следующий раз отыграю за мага и мне пофиг.

  • @Mefes
    @Mefes 16 วันที่ผ่านมา +3

    хех, мультики делает Хаяо Миядзаки.

  • @user-ev1wm3je5e
    @user-ev1wm3je5e 5 วันที่ผ่านมา +3

    Прошел Элден Ринг со слезой Пропылесосив абсолютно все локации и так же ДЛС. Поковырялся с раданом час. Не убил его и пошел на НГ+ Просто потому что для меня эта игра не битва с боссами я их скипаю мне вообще неинтересно с ними ковыряться. Для меня Элден это красивые локи, прокачка, сбор лута, исследование. Я в восторге от этой игры. Конечно если бы перс не был овощем и двигался как в любой из частей DMC я бы потанцевал с боссами. А когда Босс 5 метровая фиговина которая скачет по арене как угарелый. А ты просто обычный человек. Ну как то вообще неинтересно биться с ними.Но в любом случае я не страдал на боссах и мне очень понравилась Основная игры и DLC Проходил со Слезой и клыком ищейки в Броне древа эрд

    • @danigose1175
      @danigose1175 5 วันที่ผ่านมา

      Не знаю, в этом разве не смысл боевки? У босса есть свои ограничители, свои стойкости и имунитеты, а у тебя своя выносливость, и свои там всякие приколы, разве не в том смысл? В ведьмаке том же тебе вообще думать не надо, можешь клацать по клавиатуре хоть жопой, почти всех убьёшь и игра тебя никак не накажет.

    • @user-ev1wm3je5e
      @user-ev1wm3je5e 5 วันที่ผ่านมา

      @@danigose1175 мне очень зашла Nioh 2 своим геймплеем . Прошел всю игру на кастетах в трусах. Там босы реактивные. Вот только и ты сам не овощь можешь так же быстро носиться. Очень быстро сближаться и отдаляться от врага. Парировать блокировать, использовать разные стойки. Во всем Nioh 2 самый плохой босс это какой-то огромный дом. Остальные приносят удовольствие. А в элдене, единственный кто из боссов мне понравился и я не использовал прах. Это Алекто командир черных ножей или как то так. Это единственный босс где бой мне нравится . Ну кстати из DLC в элден ринг в гробницах обычные боссы призраки тоже понравились и там нельзя призывать прах. Но бой с ними честный. Ты и босс одинаково подвижны с одинаковым набором способностей.

  • @user-zv1id7zr5s
    @user-zv1id7zr5s 20 วันที่ผ่านมา +8

    Казуала порвало кекв

    • @Dimitriys
      @Dimitriys 20 วันที่ผ่านมา

      Ого Церковь Истинного Хардкора здесь.😂

    • @heppvolker
      @heppvolker 20 วันที่ผ่านมา

      @@user-zv1id7zr5s так бро просто логику очевидную говорит, где тут порванность то? Я игрок из тех, кто не пользуется магией, кровотоком или слезами, но я с ним согласен. Я играю так просто потому, что за счёт опыта из других игр фромов мне уже просто некомфортно на другом стиле игры, но скорее всего, если бы я начинал играть в элден до бб, да и секиро, то мне было бы куда легче пробовать вариативность

  • @user-vh4gw1hs3m
    @user-vh4gw1hs3m 20 วันที่ผ่านมา +4

    А слабо без вики игру проходить?

  • @user-od8jz9mh9y
    @user-od8jz9mh9y 20 วันที่ผ่านมา +3

    Божечки, как же я согласен с автором!! Почему условно за типо имбовую магию хейтят игроков, а не разрабов, которые не смогли это забалансить, ни в одной другой, даже онлайн игре такого не было! И знайте, что ваншотить боссов и ломать игру можно за любой стат, если по гайду собирать имба билд, скипая пол игры, никто этим в начале игры заниматься не будет, играйте как нравится, чем угодно, в однопользовательской блин игре!

  • @rackhirarcher4473
    @rackhirarcher4473 20 วันที่ผ่านมา +3

    Я пожимаю вам руку, аве адекватным игрокам. Остаюсь с вами)

  • @yroslav5356
    @yroslav5356 21 วันที่ผ่านมา +3

    По мне видео очень поверхностное и не затрагивающие главные принципы подобной проблемы. Комьюнити souls игр полюбили игры Миядзаки в первую очередь, потому что в эру всеобщего аказуаливания они смогли найти проект, который давал настоящее испытание. В тот момент даже пройти игру было не всегда просто (а это я даже не говорю про побочные квесты и боссов). На подобном поприще они и объединились, создавая уютную компанию, где все вместе пытались найти оптимальный способ прохождения. Но затем в тему вмешались новый игры Миядзаки, которые не были однозначно лучшими в серии, из-за чего начались споры в этой стези. А когда ещё souls игры стали популярны, то чувство уникальности и ветеранского товарищества полностью порушилось. Поэтому мне кажется сия агрессивность - реакция на потерю былого единения.

    • @Ellert69
      @Ellert69  21 วันที่ผ่านมา +1

      Да, думаю так и есть. Это как когда фанаты муз. исполнителя начинают его критиковать за то, что он "теперь не тот". Касательно поверхностности - по сути, да, тут все куда глубже. Но я до этого еще докопаю: все-таки, я планирую еще все соулсы проходить. А там будут и новые видео, и новые мысли, и другие взгляды.

    • @yroslav5356
      @yroslav5356 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@Ellert69 что мне нравится в играх Миядзаки - каждый раз когда проходить его новое творение, открываешь для себя новое понимания его философии. Я сам пока прошёл только Bloodborne и трилогию Dark souls. Но стоило мне закончить одну игру, как хотелось тут же пройти её по новой, но уже с другим оружием, ограничениями, бронёй и т. д. Я лично не разделяю желание мерить всё банальной сложностью. Сделать босса на котором я умру 100 раз может любой дурак, но сделать босса, на котором я умру 100 раз и после этого буду его уважать (без единой реплики диалога) может только мастер. Надеюсь другие игры этой студии мне также понравятся как и вам)

    • @DARKSIDE-qt1ue
      @DARKSIDE-qt1ue 20 วันที่ผ่านมา

      Да откуда вы беретесь, сложные игры были и до демон соулс и после. Просто именно игры Миядзаки хайпанули якобы очень сложные

  • @_blackbird_
    @_blackbird_ 15 วันที่ผ่านมา +3

    По моему стоит меньше обращать внимание на мнение других людей. По моему мы играем в игры для фана в первую очередь. Если кто-то считает личным достижением что голым прошёл с кулаками всю игру не прокачиваясь, ну ок. Кого что возбуждает.

  • @Gleb12315
    @Gleb12315 2 วันที่ผ่านมา +2

    Лайк поставил, видео классное)

  • @tommyreey
    @tommyreey 7 วันที่ผ่านมา +3

    В целом норм,но саму тему как-то сухо раскрыл. Вроде и самое ебаное комьюнити,но и так объемно не пояснил почему. Фромы кринжа навалили,добавив блиды,холод и саммонов и с их расчетом и делали боссов.Мне ультра все равно на тех,кто юзает лсные моменты,убил малению и Радана из длс на онли пэрри и вместе с этим прошел все части соулс +бб+секиро и у меня нет желчи касательно ньюфагов кольца,так и не понял,откуда вы постоянно берете этих хейторов,или же куда правильнее-соломенных чучел?..Энивэй видос норм,но полностью не раскрыл

  • @hikki2340
    @hikki2340 6 วันที่ผ่านมา +1

    3:43 ты буквально Секиро описал, но слегка завысил с хп боссов

  • @darkcarbon1x603
    @darkcarbon1x603 19 วันที่ผ่านมา +1

    Чувак, буквально с языка снял! Спасибо за ролик,ставлю лайк!

  • @gwyn4559
    @gwyn4559 19 วันที่ผ่านมา +3

    Я согласен абсолютно с тем, что каждый хочет играть так как он хочет и использовать весь инструментарий, который дозволяет использовать сама игра (соответственно и разрабы тоже). Будь то прах для призыва или саммон фантомов, имба билд с 10000 баффов и ваншотом всего и вся. Просто меня раздражает когда люди начинают реально втирать тебе СВОЕ видение и настаивать на том, что это единственная правильная точка зрения.
    Вставлю свои пять копеек (которые судя по отзывам в стиме очень непопулярые). Мне лично не понравилось то ДЛС, которые выкатили Фромы. Ибо весь БАЛАНС СЛОЖНОСТИ, который они придумали за эти годы - это накатить боссам х10 ХП и х100 урона. А чтобы сделать игровой процесс приемлимым - ты должен облизать все локации в поисках осколков древа упадка........и сколько же я наслушался говна о том какой я казуал и что мне надо ГИТ ГУД. Дошло до того, что я просто закрыл комменты на свой отзыв в стиме.
    Просто нереально порой слушать то что несут люди, которые высмотрели гайд на ютубе о том, как через 100000 бафов и респеком своего билда можно легко вынести босса, прошли так игру и пишут о том, что длс 10\10000 и БАБАДЗАКИ ГЕНИЙ, закрывая глаза на реальные огрехи и косяки, которые там есть.
    Я не жалуюсь на сложность и прочее. Я прошел ДЛС. От начала и до конца (Хотя каюсь. Последнего босса я 2 шотнул ибо задрал). Просто для меня интерес в этой игре представляют боссы, которые сделаны интересно и с которыми приятно сражаться, а не в том, что просто каланче накинули урона как богу и хп в том же обьеме. И накормили озверином, чтобы ты пол часа катался колобком по арене в поисках окна для атаки.

    • @mikasa9948
      @mikasa9948 19 วันที่ผ่านมา

      Это вкусовщина всё-таки ,мне лично понравилось длс, больно и сложно но интересно, мне очень оружие с длс нравится, а так кому как

    • @gwyn4559
      @gwyn4559 13 วันที่ผ่านมา +2

      @@mikasa9948 Ну в целом да. Если кому то это ДЛС зашло, то я ничего против и не имею и просто написал лично свое мнение ) А оружие да. Хотя некоторое на выходе абсолютно сломало баланс в ПВП (тот же swift slash, которым сейчас все любят спамить), но это в целом уже традиция, так что ок

  • @kurmancool
    @kurmancool 5 วันที่ผ่านมา +1

    На первый взгляд подумал что Ekky новое видео выпустил. Ничего такого, твоё видео всё ещё banger

  • @DeasZer
    @DeasZer 18 วันที่ผ่านมา +3

    Я бы не сказал, что ваш подход к игре не верен. Просто ДЛС перевернуло баланс особенно до патча, Люди имеют разный вид прокачки и знать , что босс изи убивается каким то сломанным билдом из интернета расстраивает. Дарксоулс позволял экспериментировать ты мог проидти его любым билдом, а не только кровью или сбитием баланса у бооса двумя дрынами. Играете как хотите ваше право, просто игра не поощряет интересный подход к бою, ты можешь знать все уязвимости противника и использовать их умело и с трудом выиграть бой, а чувак с оружием на кровоток и слезой победит и не заметит. Маг тяжелый класс если ты не знаешь как его качать, проходя за разные билды каждый со своим приколом, но комета азура уносит босса в новое нг.

  • @Valentinkio
    @Valentinkio 14 วันที่ผ่านมา +4

    Вообще словил себя на мысле, что игра сама по сеье не особо честная к игроку, её иногда просто неприятно проходить. Ну в основном эти слова к дополнению, ведь слезу я использовал в дополнении, ведь половина боссов очень сложные и душные. Я с удовольствием прошел весь элден ринг, но боссов из длс не хватит никаких нерв проходить.

    • @Valentinkio
      @Valentinkio 14 วันที่ผ่านมา

      Тем более по моему мнению, сам элден ринг регулярно читерит по отношению к игроку, но дополнения это апогей безумия, поэтому в длс если хотите используйте слезу, она сделает игру интереснее, и в итоге ты останешься с хорошими воспоминаниями об игре.
      (Для людей, которые назовут меня казуалом: я прошел все части соулс серии без фантомов, я умею играть в Дарк соулс)

    • @silvermain788
      @silvermain788 12 วันที่ผ่านมา

      ​@@Valentinkio я бы сказал что лучше в дополнение не играть вовсе. Со слезой все боссы тупорылые болванчики , без слезы же впринципе большинство боссов если собирать осколки довольно простые , но есть просто радан консорт, месмер и гей , гей просто чучело с кривыми хитбоксами которое скачет туда сюда, у месмера какие то непонятные змеи, ну и радан консорт это ноу комент, чел тебе выжигает глаза каким то говном ,и даже с макс осколками ты его будто ложкой ковыряешь, к тому же он вывел имба билды в абсолют ,ибо без них ты его тупо не дамажишь.

  • @GugsKotik
    @GugsKotik 11 วันที่ผ่านมา +2

    Очень классный видос

  • @artian5146
    @artian5146 20 วันที่ผ่านมา +4

    Опять казуал самым лучшим комьюнити не доволен
    Иди за мага играть

  • @cheizerr
    @cheizerr 17 วันที่ผ่านมา +2

    Автор своим видосом призвал тех самых хадкокорщиков

  • @PSGamer-py9ow
    @PSGamer-py9ow 13 วันที่ผ่านมา +2

    Моё мнение на счёт сложности и "Правильности (прочти господи) прохождени": правильно выразился автор, что как нравится, так и правильно играть, но основная проблема в том, что баланс в Кольце Элден отличный. И почему это проблема? Потому что за одни предметы с очевидными минусами тебя будут унижать, а за другие, с очевидными плюсами расцеловывать. Например, на одном Дискорд-сервере за использование (для знающих) скипетра божественной кожи меня обозвали идиотом, ведь оружие "говно" и сборка у меня такая же. При этом когда я взял в руки обычную утигатану меня обозвали казуалом, неумеющим играть.
    В итоге стандартная история, где тебе говорят, как надо играть.

  • @neolycorice6049
    @neolycorice6049 5 วันที่ผ่านมา +1

    Эхх, вот бы в Элден ринге был проклятый меч из Dead Cells...

    • @starknightnaro7763
      @starknightnaro7763 4 วันที่ผ่านมา

      Слишком казуально😂. У него урон слишком огромный.

  • @Diplodoge
    @Diplodoge 7 วันที่ผ่านมา +2

    Глаголишь истину, нужно играть так как ты сам этого хочешь, а не так как кто-то тебе сказал!

  • @Yukino_Yukinoshita_is_perfect
    @Yukino_Yukinoshita_is_perfect 18 วันที่ผ่านมา +3

    Элден ринг хорошая игра, потому что в неё можно добавить Данте и Вергилия

  • @RichardS.09.
    @RichardS.09. 18 วันที่ผ่านมา +1

    Елден тем хорош, что разнообразие сложности колоссально и можно попробовать настроить сложность под себя. Я например щас перепрохожу, но без улучшения оружия, даже интересно до куда дойти смогу, основные статы хп, стамина, ловкость и мудрость, потому что насколько понял в игре леги все делятся по статам сила-вера, ловкость-мудрость. Пка что пройдена вся леурния и каэлид из последних регионов, ща нокрон пойдёт, пока что тоже в начале все легко. Духи кстати юзаю, и немного прокачиваю, взамен прокачки оружия, и необязательно слезу юзать, там много интересных всяких

  • @Shock1999Mihail
    @Shock1999Mihail 15 วันที่ผ่านมา +8

    Говорю от лица адекватных любителей соулсов. Ключевая разница соулсов от других игр в том, что они прокачивают в первую очередь игрока, а не его персонажа. Из-за коридорности дсов ты не мог особо перекачаться (только если ты не больной извращенец который часы напролет бьет мобов в стиле ММО) и оружие было балансным. Взял прямой меч при создании персонажа или нашел в первом попавшемся месте? Ты можешь пройти с ним всю игру и урона будет хватать. Не можешь убить босса? Пойми как работают его атаки или если есть другое направление - исследуй и немного прокачайся если не хватает урона.
    В Элдене же есть куча возможностей банально перекачаться и не оценить фактическую сложность и красоту конкретного босса. Есть куча бесполезного и куча имбалансного оружия, которое само по себе делает игру очень простой. При этом чтобы вообще каждый мог пройти игру есть еще саммоны, которых не грех использовать на различных самоповторах Миядзаки и просто кривых боссах или же в некоторых сборках, где это правда необходимо. Играйте как хотите, дело ваше, но другой подход уже не будет отражать суть соулслайков.

    • @Helayp
      @Helayp 15 วันที่ผ่านมา

      жаль что ваша теория о сути соулслайков не коррелирует с реальностью, так как миядзаки сам играет с прахами и саммонами как он выражался в интервью..

    • @Shock1999Mihail
      @Shock1999Mihail 15 วันที่ผ่านมา

      @@Helayp Мнение автора не имеет значения, если смысл игре придает само сообщество.

    • @Helayp
      @Helayp 15 วันที่ผ่านมา

      @@Shock1999Mihail шизофазия наглядным образом) чо пришло в голову то и сказал, да?

    • @Shock1999Mihail
      @Shock1999Mihail 15 วันที่ผ่านมา

      @@Helayp Ты хотя бы загуглил значение шизофазии перед тем как употреблять? Мало того, что пытаешься натянуть сову на глобус, так еще не понимаешь элементарных вещей. Проблемы с логикой, да?

    • @Shock1999Mihail
      @Shock1999Mihail 15 วันที่ผ่านมา

      @@Helayp Если не понял что я имел ввиду, то переспроси, а не позорься.

  • @theanton2370
    @theanton2370 15 วันที่ผ่านมา +4

    Что несёт этот казуал

  • @Dimitriys
    @Dimitriys 20 วันที่ผ่านมา +1

    Едрить Даэдрить тряска 12/10 баллов по шкале Рихтера у хардкорщиков.

  • @Chukchakaban
    @Chukchakaban 5 วันที่ผ่านมา +2

    комьюнити больное 100%, очень ненавестные

  • @verxovverxov8037
    @verxovverxov8037 5 วันที่ผ่านมา +2

    Бро, ты просто казуал! Git gud.

    • @Ellert69
      @Ellert69  5 วันที่ผ่านมา

      Я казуал 😎

  • @_Brakhman_
    @_Brakhman_ 21 วันที่ผ่านมา

    Фига, только что сидел с тобой на стриме лаки бастарда, как ссразу наткнулся на твой видос)

    • @Ellert69
      @Ellert69  21 วันที่ผ่านมา

      Лаки, походу, тоже ушел видос смотреть..) Аж стрим закончил :(

    • @_Brakhman_
      @_Brakhman_ 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@Ellert69 ага, может у него там электричество отключили или чет типа того)

    • @Ellert69
      @Ellert69  21 วันที่ผ่านมา

      ​@@_Brakhman_ Надеюсь, все нормально у работяги

  • @Maksimuschanel2002
    @Maksimuschanel2002 17 วันที่ผ่านมา +1

    Всё по делу, некчему предраться👍

  • @s4n_dude
    @s4n_dude 20 วันที่ผ่านมา +2

    перепутал двух миядзак, как так?

  • @ewaknow4490
    @ewaknow4490 6 วันที่ผ่านมา +2

    Да бля о чём тут вообще говорить. Играй с кайфом как нравится.

  • @ramleec7335
    @ramleec7335 19 วันที่ผ่านมา +1

    Даня, привет. Это Боба, дада тот самый. Я бтв считаю, что было бы здорово, если бы каждый играл как угодно (соло/с фантомами и каплями/с недокачем/с перекачем/и как угодно иначе) в зависимости от своего скилла, желания погружаться в игровые механики и так далее, не выебываясь на форумах или где либо еще с тейками по типу "нельзя играть как казуалы" или "ох вы и долбаебы хардкорщики, чего вы сами усложнили себе игру и ноете". Жаль, что это невозможно, ведь нытье, ругань и токсичность присутствуют почти в любом сообществе, а тут еще и свежее длц вышло, поэтому все это дело еще и так ярко пылает

  • @panzerfatherland5511
    @panzerfatherland5511 9 วันที่ผ่านมา +7

    1-30 траев в ДС 1 и 3 - это норма, это база...
    1-30 траев в Элден Ринге - это духота, и нечестная сложность... Отрекаюст от мастера ....
    Вы не понимаете - это другое. :)

    • @mrpisosman9980
      @mrpisosman9980 8 วันที่ผ่านมา +2

      Чтобы получить 30 траев на любом боссе в дс1 надо прийти с заведомо помойным билдом и просто об него долбится (и то вряд ли)

    • @panzerfatherland5511
      @panzerfatherland5511 8 วันที่ผ่านมา +1

      @@mrpisosman9980 я на дс 1 (оригинал) в детстве, на орнштейне и смоуге застрял, и не ныл... А бомбил. Да не бомбит у меня, не бомбит !!!
      Манус, вообще был Убер боссом качалки, для моего неокрепшего разума... Хз с какой попытки прошел тогда давно... Без подвески... Мда.
      Но шутка в том, что новички тогда не вымаливали патч - а ругали хуетаку пидзадзаки и дальше проходили дс... А щя повылазили тру траеры, которые после 2-3 попыток, не оптимизируют свой билд, а идут писать жалобы и снимать ролики на ютуб, превращая фандом дс, в ещё более худшую помойку... В это прикол. 👌👌👌
      Забавнее всего, что пвп-шеры ч большинстве не ноют, а оптимизировали свои билды под новые реалии...

    • @Clownreap
      @Clownreap 8 วันที่ผ่านมา +3

      @@panzerfatherland5511 Да-да, глотают кал и терпят, ведь это классно когда ты не можешь играть на том что хочешь, так как в игре толком реиграбельности нет, так как тебе якобы надо "оптимизировать билд под новые реалии". А суть и правда хорошего баланса как раз таки и сводит к возможности уровнять билды сильными и слабыми сторонами, или инструментами. А не просто тупой дрочильней где у тебя из опций 3-4 билда, на станлок, на щит , пери, а вот кровотоки и вся другая стакающая шляпа просто не работает, из-за малых окон атак. Ну или не так эффективно. А другие билды называются фановыми, ведь они не представляют конкуренции, или есть просто сломанные билды для которых нужна одна клетка мозга и то мёртвая. Пвпшери не ноют ? Так и так кривое и сломанное пвп, с чего им там что то критиковать, если они сами понимают что баланса нет, ещё больше чем игроки в пве. И все равно играют, по своим сугубо фановым причинам. Если нормально вчитываться не в треш комментарии , а взять базис аргументов которые выдвигают игроки, они как раз таки говорят о стагнации сложности, что вместо продуманных интересных босс файтов. Им суют танцы с бубном под фееверками и с одинаковыми атаками из дарков, при том мувсеты они не сильно меняют а просто ускоряют. Проблемы с камерой до сих пор не решили, зато пиплы схавали и не ноют. На кой мне делать свой билд если он не будет эффективный а босс не будет интересный, а ещё меня кривыми костылями будут обмазывать, виде - корочек дерева и слезы. Вот весь блять геймдизайн хвалённый. Про мир я молчу, многие уже просто рисуют карты пустых абсолютно мест где для игрока нет точек интересов.

    • @panzerfatherland5511
      @panzerfatherland5511 7 วันที่ผ่านมา

      @@Clownreap блин, классно что у вас такие двойные стандарты... Вопрос, если вам сосалики не нравятся, так как ваши претензии можно потянуть на все игры, в том числе и на демон соулс, вопрос - что вы забыли тут тогда ? 👇👇👇

    • @Clownreap
      @Clownreap 7 วันที่ผ่านมา

      @@panzerfatherland5511 Какие двойные стандарты ? Я играл в игры что бы понять за что их хвалят и в чем была задумка. А получаю трижды переваренный кал.

  • @benigrobman1522
    @benigrobman1522 5 วันที่ผ่านมา +3

    база.

  • @lusien3309
    @lusien3309 16 วันที่ผ่านมา +4

    Игра то сама по себе тоже не особо вкусная, по сравнению с другими шедеврами мастера. Особенно по сравнению с Дарк Солс два.

    • @user-tj6je3of4f
      @user-tj6je3of4f 15 วันที่ผ่านมา +2

      бля ну шутки про дс2 рэально пиздец ламерские. Сразу видно нормиса который только недавно в теме. Это всё равно, что твой батя начинает шутить про боку но пику. Ну кринге

    • @user-ku2ys7bl6v
      @user-ku2ys7bl6v 13 วันที่ผ่านมา +1

      Дс2 одна из лучших игр великого мастера, не иронично

    • @scheid6150
      @scheid6150 10 วันที่ผ่านมา

      @@user-ku2ys7bl6v вот только дс2 не Миядзаки делал

    • @Clownreap
      @Clownreap 10 วันที่ผ่านมา

      Мне плохо от этого комментария чисто физически

    • @Clownreap
      @Clownreap 10 วันที่ผ่านมา

      @@user-ku2ys7bl6v Это рофл ?

  • @grunt7466
    @grunt7466 วันที่ผ่านมา +1

    Крик души

  • @dragerexmor6628
    @dragerexmor6628 17 วันที่ผ่านมา +11

    Зря ты сделал это видео, честно. Видео хорошее и я тебя прекрасно понимаю. Но ты никогда ничего не докажешь этому ублюдскому комьюнити, оно еще хуже доты 2. Это я говорю тебе как веловек у которого за спиной почти все игры фромов, кроме бладика. И я как и все, принял этот ублюдский челендж проходить без фантомов, да я прошел. Получил ли я удовольствие? Нет. Если еще темных душах это доставляло, то в елдарике это скорее раздражало.

    • @Ellert69
      @Ellert69  17 วันที่ผ่านมา +2

      Ну, по большей части, я сделал это видео чтоб залутать просмотры. И они лутаются, как видишь :)
      Плюсом, благодаря комментам, которые разные клоуны пишут под видосом, я окончательно убедился во всем, о чем я говорю в видосе. Они сами все доказали))
      Еще некоторые комментарии помогли немного разобраться, почему вообще этот сыр-бор происходит с игрой, и благодаря этому я уже знаю, о чем будет следующее видео.
      В общем, выпуск этого видоса был не зря :)

    • @Nihil-00000
      @Nihil-00000 17 วันที่ผ่านมา +5

      К слову о дотерах. Возможно у меня маленькая выборка, но когда я видел дотеров играющих в солсы или елден, то они себя вели адекватнее, чем большинство фанатов солсов. А в фандоме солсов я повидал немало, 900 часов в дс3 как-никак.

    • @dragerexmor6628
      @dragerexmor6628 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@Nihil-00000 Коренные фанаты соулса, считают своим долгом сделать и без того сложную игру ещё более хардкокококорной. Для чего? Да просто так, видимо других игр не видели в своей жизни вот и застряли на соулсборнах.

    • @ivanoneplay832
      @ivanoneplay832 16 วันที่ผ่านมา +3

      По-моему, смысл видео даже не столько в том, чтобы сказать хардкорщикам, что они клоуны, сколько в том, чтобы сказать нормальным игрокам не обращать на таких внимание.

  • @star_cat228
    @star_cat228 7 วันที่ผ่านมา +3

    бабадзаки

  • @Osoro375
    @Osoro375 7 วันที่ผ่านมา +1

    3:50 да это не было в дарк соулсах, но было в секиро, лол

  • @Omnom__nom
    @Omnom__nom 20 วันที่ผ่านมา +3

    Кидайте в меня камни - я играю с чит энджин! Просто мне так нравится и я получаю от игры удовольствие. При этом я играю не подключая игру к сети. Так что никому в принципе не мешаю.

    • @grizzly_mishka5343
      @grizzly_mishka5343 20 วันที่ผ่านมา +2

      *кидаю камень*
      Я запрещаю тебе получать удовольствие от такой игры. Для искупления ты должен пройти игру за мерзавца 1го уровня с дубиной)

  • @KANAVABOLI
    @KANAVABOLI 18 วันที่ผ่านมา +2

    Человека делает казуалом только количество посещений вики.

    • @Ellert69
      @Ellert69  18 วันที่ผ่านมา

      @@KANAVABOLI А это только к вики относится, или ютюб тоже под табу? :)

    • @KANAVABOLI
      @KANAVABOLI 18 วันที่ผ่านมา

      @@Ellert69 тоже табу)

    • @obviouscadillac9493
      @obviouscadillac9493 17 วันที่ผ่านมา

      Ну тогда умфах с его физической копией дарк соулс вики - глава солсовых казуалов.
      Он пару дней назад выпустил ран по дс2 без ходьбы, кстати

    • @incredibelis8625
      @incredibelis8625 15 วันที่ผ่านมา

      ​@@obviouscadillac9493ну ты блять сравнил ямфу и среднестатистического игрока в элден. Там у него вики специально, чтоб ран закрыть, а элдерёнку это всё зачем? Чтобы( не дай бог)не встретиться с трудностями игры?

    • @obviouscadillac9493
      @obviouscadillac9493 15 วันที่ผ่านมา +1

      @@incredibelis8625 согласен, только вот сравнил то не я, а комментатор...

  • @user-qw9et5dw8d
    @user-qw9et5dw8d 21 วันที่ผ่านมา +1

    Ох, да похрен мне всегда было на сообщество даже того, чем я интересуюсь.

  • @crazyapvaton4590
    @crazyapvaton4590 16 วันที่ผ่านมา +1

    так же хардкорщик, узнавший о seamless coop казуал, казуал, какой же ты казуал плак-плак