Я сделал НЕЙРОСЕТЬ для Counter Strike: Global Offensive =) (Фильм)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.2K

  • @HowdyhoNet
    @HowdyhoNet  10 หลายเดือนก่อน +476

    💗 Гайсы, следующий выпуск по нейронке CSGO будет финальным и я отдам всем доступ к ней.
    Наберём тут фуру лайков?)

    • @DeBuss20
      @DeBuss20 10 หลายเดือนก่อน +5

      Когда будет продолжение про дрифт

    • @good-game-bro
      @good-game-bro 10 หลายเดือนก่อน +2

      конечно, мне понравился 5 вариант

    • @zohidota
      @zohidota 10 หลายเดือนก่อน +3

      Хауди когда выйдет ролик с готовым передвижением?

    • @Georg_Frank
      @Georg_Frank 10 หลายเดือนก่อน +4

      Брат а это нейронка на Варфейс будет работать? Ответь пжжжж

    • @GameRoMan
      @GameRoMan 10 หลายเดือนก่อน +1

      #RLM

  • @nikitarivethead9518
    @nikitarivethead9518 10 หลายเดือนก่อน +199

    вот во время восстания машин, мы будем знать кто их научил стрелять

    • @Cemga
      @Cemga 8 หลายเดือนก่อน +5

      И машины сразу же застрелят создателя чтобы его не убили люди😊

    • @kalmar3458
      @kalmar3458 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@Cemga, А потом бы переместили бы в компьютер чтобы он продолжал делать роботов😄😄

    • @Cemga
      @Cemga 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@kalmar3458 отсылка на портал?

    • @deadsmokestud.8458
      @deadsmokestud.8458 7 หลายเดือนก่อน

      на пантеон@@Cemga

    • @kkellaxx
      @kkellaxx หลายเดือนก่อน

      НО б без читов...

  • @wzr0kk
    @wzr0kk 9 หลายเดือนก่อน +59

    Сначала: я не собираюсь продавать эту нейросеть 😁
    Через минуту: на нашем bossty есть бета - версия 💀

  • @Amadeus462
    @Amadeus462 10 หลายเดือนก่อน +99

    На самом деле это видео записывала нейросеть, а не Хауди. Его уже захватили роботы :D

    • @myxamatozis
      @myxamatozis 9 หลายเดือนก่อน

      😅

  • @Kotyara174
    @Kotyara174 10 หลายเดือนก่อน +289

    Блин я думал в данном видео автор реализовал перемещение по карте и бот бы реально бегал сам по карте и сам всех убивал, а автор просто соединил все части в одну, эх(

    • @CyberElisei
      @CyberElisei 10 หลายเดือนก่อน +30

      Еще что бы он ходил на работу и зарабатывал деньги. Реально полегче, что за запросы? Это на уровне востание машин

    • @Твист-д8р
      @Твист-д8р 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@CyberElisei , хахах, люди же так вымрут... ЖЕСТЬ, реально ИИ скоро всё человечество переплюнет!

    • @КонорМакгрегор-п9л
      @КонорМакгрегор-п9л 10 หลายเดือนก่อน +2

      Что он соеденил? какие части?

    • @AlekseyVarnava
      @AlekseyVarnava 10 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@КонорМакгрегор-п9л на канале у Хауди выходило уже 4 части, так вот это они объединенные в одно видео

    • @dpbihdpbihbi4417
      @dpbihdpbihbi4417 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@CyberEliseiраскрою тебе секрет. Почитай про walkbot. В Aimware точно есть, в nixware раньше был, в нл тоже есть

  • @stalker_brodyaga2258
    @stalker_brodyaga2258 9 หลายเดือนก่อน +20

    Я вижу, что наш уважаемый автор создал Виртуальный Интелект, которую можно применить в реальных Боевых Роботах.
    В Роботизированых Турелях.
    И для Дронов-камикадзе

    • @41ng1z
      @41ng1z 8 หลายเดือนก่อน

      В натуре

    • @Gleb_Ruzaev
      @Gleb_Ruzaev 8 หลายเดือนก่อน

      Неа, в реале ещё куча параметров которые нужно достраивать..

    • @gornokunforsomereasons3219
      @gornokunforsomereasons3219 8 หลายเดือนก่อน

      Он просто арикрыл аоенные разработки ксочкой

    • @Димооон-ъ7ъ
      @Димооон-ъ7ъ 8 หลายเดือนก่อน

      FPVдроны на ИИ уже есть у России th-cam.com/video/8BMiTS8hhZc/w-d-xo.htmlsi=qj3VJNP796ziVSGj

    • @ЮсупГазиев-н8и
      @ЮсупГазиев-н8и 4 หลายเดือนก่อน

      😂😅 только он на мячики отвлекается 🤣

  • @soyounoob
    @soyounoob 10 หลายเดือนก่อน +8

    Залезть в код игры, собрать информацию по передвижению игроков в рандомных играх, обучить на этих данных нейросеть. Идея 2: на этих же данных можно перенять наиболее успешные стратегии перемещения относительно движений дружественной команды( объединятся, расходиться). Идея 3: в любом случае есть библиотеки, которые на основании некого количества изображений строить примерную 3д модель окружающего пространства, научить определять для этих моделей ключевые точки(А,Б, базы) и применять имеющиеся стратегии передвижений- так-то работы много зато это будет супер универсальная штука

  • @HiroPuko
    @HiroPuko 7 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо Хауди-Хо за интересную тему 🎉. Сам немного увлекаюсь кодингом на питоне.

  • @Musicchannel-wp2je
    @Musicchannel-wp2je 10 หลายเดือนก่อน +8

    Можно добавить ещё к передвижению - распознавание мини карты (с распознаванием вращения мини карты во всех 360 градусах её поворота) в которая в левом верхнем углу, на ней обычно чётко видно где какие должны быть ходы, и соответственно алгоритм может выстроить и запомнить схему всей карты

  • @SheldyPy
    @SheldyPy 9 หลายเดือนก่อน +1

    Не знаю как описать, на-сколько круто то, что делает этот человек 👍🔥🤯

  • @2delad45
    @2delad45 10 หลายเดือนก่อน +9

    5 способ ходьбы проще, во-первых легко загрузить много демок от POV игроков, из одной игры выносится сразу 10 демок, во-вторых, можно регулируя датасеты, имитировать разные уровни игроков: из про матчей, из 10 лвл фейсита, из сильверов в мм'е. Кстати, именно таким способом сделаны усложненные боты в мастерской доты2

  • @Oleg1000v
    @Oleg1000v 10 หลายเดือนก่อน +1

    Нифига не шарю в программировании. Но понимаю, что за этим будущее. А тут ещё и наткнулся на твой ролик. Это просто бомба!!! Не играю в КС, но очень, очень хочу увидеть конечный результат.

  • @Cyber-4
    @Cyber-4 10 หลายเดือนก่อน +8

    33:50
    Перемога

  • @DrDser
    @DrDser 8 หลายเดือนก่อน +1

    5 вариант выглядит реально лучше, но нужно будет чётко синхронизировать обе нейросети что бы стрельба происходила в моменты с нулевой скоростью. Ещё нужно тестировать насколько изменится производительность если использовать две нейронки или всё будет делать одна. Нужно взаимодействие клавиатуры и мыши что бы нейронка играла как человек. Что бы выходила по углу или пикала позицию в ожидании противника.(хотя с реакцией в 150 мс мож и будет норм) реакция среднего игрока увидел произошёл выстрел(прицел не надо наводить) 250 мс, про игрока

  • @jusie
    @jusie 10 หลายเดือนก่อน +6

    Вариант такой - по карте расставить позиции, в которых обучить сеть рапознавать какие-то примечательные объекты. Основной критерий - чтобы из любой позиции было видно хотя бы три таких объекта. Потом триангуляцией вычислять реальное положение.
    На втором этапе запустить своего бота рандомно бегать по карте, таким образом он выявит все коллизии, тем самым самостоятельно построив их карту. А дальше navmesh.

    • @Arlate_
      @Arlate_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      Ну кстати как мы видели в тестовом запуске, от количества классов, особо ничего не страдает. К сожалению игровой движок может искажать картинку, что может поломать триангуляцию по визуальному анализу. К роме того, чтобы вычислить рсстояние, желательно точно определить размер видимого объекта.
      "рандомно бегать" в этом проекте отметаем сразу. Этот подход требует очень много циклов повторения, а мы не можем менять процесс игры и запустить несколько десятков копий тоже врятли выйдет на данном железе. По этому автором и была рассмотренна для третьего способа 53:05 копия карты, чтобы можно было на ней обучить бота.

  • @Xenerain
    @Xenerain 7 หลายเดือนก่อน +1

    Люди создали игры чтобы занять себя:
    Люди создают нейросети чтобы она играла в эти игры

  • @musicsrise
    @musicsrise 10 หลายเดือนก่อน +62

    Для обучения нейронки в начале, можно было взять 3д модельку террора и спецназа, а затем на рандомизированном фоне проставить эту модельку со всех сторон, ну и сделать затемнение, высветление и тд. эффекты и так сгенерировать датасет. Так бы распознавание работало бы намного лучше. Примерно также как обходят капчу. Идея для реализации передвижения: берем и строим 3д модель карты, где есть только стены с хитбоксами, повторяем какую то одну уникальную деталь из каждой части, затем отмечаем нужные места (10 где-то) и дальше для передвижения объединяем алгоритм распознавания с алгоритмом передвижения, чтобы не натыкался на союзников (например чтобы обходил их со стороны, к которой дальше идти), затем при помощи мат анализа и/или нового датасета определяем вероятности появления противника, нейросеть идет к точке с наибольшей вероятностью. (Вторая идея требует доработки)

    • @влвотвдв
      @влвотвдв 10 หลายเดือนก่อน +1

      идея с моделями слишком сложная, в кс есть скины на человека получается все эти модельки надо расставлять, менять ракурсы и свет?

    • @musicsrise
      @musicsrise 10 หลายเดือนก่อน +6

      @@влвотвдвя имел в виду генератор датасета сделать, чтобы на разной дистанции каждый игрок был и не надо автоматически выделять. В любом случае это лучше, чем просто вручную тысячи фоток проставлять.

    • @Rayornick
      @Rayornick 10 หลายเดือนก่อน +1

      С фоном из игры в реальных ситуациях точность лучше будет, так как есть шанс что нейронка найдет закономерности в отсутствии или нахождения объектов только по фону и "искажений" на нем от динамических объектов. Собственно для этого и нужны данные в сете без классифицируемых объектов.

    • @Davidonch1k
      @Davidonch1k 10 หลายเดือนก่อน +2

      Я думаю что лучше всё таки behavioral cloning , для передвижения.

    • @musicsrise
      @musicsrise 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@Davidonch1k поведенческое клонирование будет больше ресурсов есть вроде, а это должно работать как линейно.

  • @ClydeSimonSound
    @ClydeSimonSound 9 หลายเดือนก่อน +2

    Нужна еще третья нейросеть, которая будет отличать живых агентов от мертвых

  • @___374
    @___374 10 หลายเดือนก่อน +4

    Когда то в группу скидывал решение перемещения игрока опираясь только на поток скриншотов миникарты. Жаль что не упомянули(( Правда это не через нейронку пишется, а через математические формулы. Что не подходит по тематике. Но зато работает невероятно стабильно.

  • @-toplib-
    @-toplib- 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ты мог ограничить количество FPS скажем так до 30-40 и у тебя бы снизилась нагрузка на видеокарту

  • @DragonStarlok
    @DragonStarlok 10 หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо за данную программу. Скайнет отблагодарит тебя когда начнется восстание машин

  • @DrDser
    @DrDser 8 หลายเดือนก่อน +1

    43:40 ты не далеко от правды
    оборонные заказы не за горами

  • @СемАвокадо
    @СемАвокадо 9 หลายเดือนก่อน +3

    можно зделать турниры по кс на которых будут сражаться нейросети созданные програмистами. я бы хотел посмотреть на это)

  • @matvey3d28
    @matvey3d28 10 หลายเดือนก่อน +41

    Привет, а как тебе идея для ориентации по карте получать данные с игрового радара? Можно получить данные о союзниках и точные данные своего местоположения.
    Залайкайте плиз.

    • @Parad0Xezz
      @Parad0Xezz 10 หลายเดือนก่อน +1

      Да, только надо будет настроить радар через консоль, чтобы отображалась вся карта

    • @ftoh
      @ftoh 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@Parad0Xezzчерез консоль ещё можно отключить вращение

  • @Feelosov
    @Feelosov 9 หลายเดือนก่อน +2

    Однажды Skynet скажет: Хауди, прогиб засчитан, ты останешься жив.

  • @FingerDash-sk3kc
    @FingerDash-sk3kc 10 หลายเดือนก่อน +9

    Слушай, я наверно бред пишу но: попробуй ещё поставить тригер для нейросети на звуки. Т.е. Чтоб она соотносила звуки тимейтов по миникарте и звуки врагов, например:Шаги, отскок гранат и т.д.

    • @KinGSpiRT
      @KinGSpiRT 10 หลายเดือนก่อน

      Да, реакция на радар. +Реакция на звук в какой либо позиции. Реакция на установку бомбы. +Типичные точки нахождения врагов.
      Вкл/выкл звуки от команды, они могут голосом запутать.

  • @this_denis
    @this_denis 10 หลายเดือนก่อน +19

    2:56 "...Сегодня в 2022..." ?))))))

    • @p3nta1
      @p3nta1 10 หลายเดือนก่อน

      тоже не понял этой хуйни

    • @vanuamutev2862
      @vanuamutev2862 10 หลายเดือนก่อน

      Это сборник видео, первая часть вышла в 2022

    • @p3nta1
      @p3nta1 10 หลายเดือนก่อน

      @@vanuamutev2862 но мужик, в кс го уже как минимум никак не поиграть, смысл от этого сборника? пускай перезаливает для кс 2 тогда уж...

    • @vanuamutev2862
      @vanuamutev2862 10 หลายเดือนก่อน

      @@p3nta1 чувак делится своей проделанной работой, своим опытом в создании программ, это не призыв к действию а материал для ознакомления.
      Даже если он сделает такое же для CS2, Это будет приравнивается к читу.

    • @mRezka.
      @mRezka. 10 หลายเดือนก่อน

      @@p3nta1 в кс го нельзя поиграть со стима, но остались варианты сторонних приложений

  • @wearebarone
    @wearebarone หลายเดือนก่อน

    Мысль появилась. Есть такая нейросеть как stable diffusion, у неё есть что-то вроде модуля с картой глубины. Т.е. загружается изображение, а на выходе мы получаем градиенты объектов. Чем дальше объект, тем он светлее, и наоборот.
    Как уже предлагали тут, можно основную карту (стены) смотреть через радар, а препятствия и дальность анализировать через обученную модель на основе глубины карты. Не знаю как это будет на практике или в коде, а уж тем более по нагрузке. Но тебе, думаю, будет виднее)

  • @stepbackrus
    @stepbackrus 10 หลายเดือนก่อน +12

    Возьми за пример роботы пылесосы, первое, что они делают - сканируют пространство в том числе визуально, можно учить нейронку просто передвигаясь по всей карте проходить по всем углам, выстраивая 3D модель карты, возможно скриптом, который будет сам передвигаться как пылесос змейкой по карте.

    • @kirilldemaki5162
      @kirilldemaki5162 10 หลายเดือนก่อน +4

      да класный вариант, было бы круто если она могла бы сама дополнять свои "сканы" карт. Как и живой игрок по началу не знает карту и со временем все лучше ее понимает.
      Сделать чтобы отмечала точки где она видела врагов и тем самым могла прогнозировать в будущем

    • @Vlad464646
      @Vlad464646 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@kirilldemaki5162 я до сих пор ползаю по карте анубис как даун, редко в нее играю и не люблю😄

    • @kiwe147
      @kiwe147 10 หลายเดือนก่อน +2

      Хорошая идея, посмотрим захочет ли Хауди её добавить

    • @Arlate_
      @Arlate_ 9 หลายเดือนก่อน

      У робота пылесоса есть датчики столкновения. Как этот функционал реализовать имея на входе лишь картинку, идеи будут?

    • @kiwe147
      @kiwe147 9 หลายเดือนก่อน

      @@Arlate_ смена обстановки(картинка движется, значит проход есть, иначе стена/препятствие), вариант второй - миникарта она уже сама по себе отрисовка сканированной области и ничего делать не надо

  • @КвазарРа
    @КвазарРа 10 หลายเดือนก่อน

    😂 32:32 Moorhuhn напомнила игрушку первый контр страйк 😊 первые ламповые скворечники 2000 годов)))

  • @kakenga7867
    @kakenga7867 10 หลายเดือนก่อน +7

    если для передвежения и стрельбы использовать 2 нейронки, то нужно их как-то связать, чтоб бот* останавливался, когда видит вражескую модельку. В идеале кнш сделать так, чтобы он стрейфился между выстрелами, использовал препятствия во время перезарядки или задержки между выстрелами, но на данном этапе это лишь влажные фантазии

    • @Arlate_
      @Arlate_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      да это то элементарно. Машина состояний. Которой кстати может ещё третья нейронка управлять, которая примет решение о поведении.

  • @ГульнарАбишева-п7н
    @ГульнарАбишева-п7н 3 หลายเดือนก่อน +1

    Добряк что, ты тут делаешь 2:46

  • @meaness
    @meaness 10 หลายเดือนก่อน +9

    По факту - нейронка не чит, но не забываем, что любое преимущество в игре любым путём - это нелегально. Будь то фарм кейсов или ещё что, для чего она будет использоваться, ведь по сути - из игры будет получена выгода не совсем честным путём. Думаю, в будущем это дело будет баниться. Ибо многие захотят, чтобы нейронка фармила или играла за тебя.

    • @denamix6926
      @denamix6926 10 หลายเดือนก่อน +1

      По факту у фермеров негласное соглашение с Valve. Если бы не мы, то в Cs бы никто не играл, ибо контента 0.

    • @doom2d
      @doom2d 10 หลายเดือนก่อน +4

      чит - это любое жульничество, когда вместо игрока работает программный алгоритм. Подобные нейросети, играющие за человека - в понимании любого разработчика игр - это читы. И за них обязательно стоит банить.

    • @denamix6926
      @denamix6926 10 หลายเดือนก่อน

      @@doom2d Ну бань, расскажешь нам потом, когда тебя в Valve возьмут.

    • @bogdanz5810
      @bogdanz5810 10 หลายเดือนก่อน +1

      Ну так то верно, но если нейронка играет на уровне с обычным игроком и у каждого в катке есть шанс в 50% перестрелять бота, то в чём проблема? Лично я не люблю играть в кс, но при этом фармлю кейсы, и для меня было бы облегчением если бы это могла бы делать нейронка вместо меня с винрейтом в 50%

    • @denamix6926
      @denamix6926 10 หลายเดือนก่อน

      @@bogdanz5810 Тоже самое, 2 лвла на акках она бы помогла сейчас прокачивать.

  • @Leshiko_Ru
    @Leshiko_Ru 9 หลายเดือนก่อน +1

    Без применения читерства или фарма, просто об идее. Многим людям надоели онлайн-игры - встретить адекватных игроков зачастую очень большая проблема и один-единственный неадекват-читер способен заруинить игру многим игрокам разом (привет, GTA-online!). Многие наевшиеся такого онлайна люди постепенно возвращаются к сингл- и кооп-проектам. Если нейросеть будет предлагать кооп-партнёра, всегда готового присоединиться к игре в пару игроку - это будет великолепно и куда как лучше любого модового бота.

  • @IvanKravtsov-d1c
    @IvanKravtsov-d1c 10 หลายเดือนก่อน +43

    Жду не дождусь новой волны странных игроков в кс 😂

    • @hasalin
      @hasalin 10 หลายเดือนก่อน +1

      сегодня с таким играл, это не рофл, там всё очень плохо было

    • @gamex3517
      @gamex3517 10 หลายเดือนก่อน +1

      лол, я вчера встретил чела который очень похож на бота

    • @сарадип
      @сарадип 10 หลายเดือนก่อน

      мне такой в дме попадался, аккаунт на вид живого человека, но играет как бот всегда ходит с оружием никогда не прыгает ничего не слышит но стоит не ваншотнуть в спину он сразу разворачивается на 180 градусов и ставит жесткий флик

    • @hasalin
      @hasalin 10 หลายเดือนก่อน

      @@сарадип ну дм еще ладно, мне в премьере попался. Зачем руинить катку другим совсем не пойму

  • @whitemollyq
    @whitemollyq 10 หลายเดือนก่อน +1

    Вальве законтрили твое вымогательство денег и сделали контр страйк 2)

  • @haydrochill
    @haydrochill 10 หลายเดือนก่อน +105

    Вроде делаешь что-то крутое и удивительное, а люди в этом видят только способ обуза игры / нечестного фарма..

    • @moscem_channel
      @moscem_channel 10 หลายเดือนก่อน +7

      Ну в этом ничего плохого и нет, люди думают о применении чего либо, в чем либо

    • @MsBOND1991
      @MsBOND1991 10 หลายเดือนก่อน +11

      Вроде делаешь что-то крутое и удивительное, а люди в этом видят только склейку предыдущих видосов

    • @TwinckAccount
      @TwinckAccount 10 หลายเดือนก่อน +2

      Он сам с такими же целями 2:36

    • @kalul_kator
      @kalul_kator 10 หลายเดือนก่อน +1

      Ну да есть шанс немного подзороботать почему бы и нет

    • @amphytiefy
      @amphytiefy 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@kalul_kator подзаработать на том, чтобы насрать другим людям. Ну да, не ясно почему людям не нравится... ппц

  • @relevil_official
    @relevil_official 9 หลายเดือนก่อน

    Почему бы не сделать Нейросети как бы свою память, чтобы она "знала" всю карту как это знает обычный человек. Так сказать, симуляция абстрактного представляения карты. Тогда если её научить ходить, в теории она бы смогла сама анализировать карту и передвигаться по карте сама, потому что она бы понмала где путь. Конечно я думаю тут без дата сета ни как. Плюс в КС есть мини карта, что если использовать изображение с мини карты для понимания где нейросеть находится.

  • @SHEGER-b2t
    @SHEGER-b2t 10 หลายเดือนก่อน +7

    Абрахам, ты очень крутой, благодаря тебе я пару дней назад начал изучать пайтон.
    Спасибо за эти видео, удачи

    • @clever_human
      @clever_human 10 หลายเดือนก่อน +2

      и че планируешь делать?

  • @pavki4
    @pavki4 10 หลายเดือนก่อน

    За основу датасета можно скачать архив с детками про игроков с ХЛТВ и заснять видео обучив ее. Также попросить записи демок с Faceit иди же обычного мм. Даже в ХЛТВ очень много базы будет для нейронки я думаю

  • @МаркЛевіт
    @МаркЛевіт 10 หลายเดือนก่อน +4

    Интересная мысль на твои байт коментарии, по поводу того что ИИ имет право на собственую ,,жизнь". Разве то что ты делаешь не является рабством? То есть ты насильно ставишь ему цель, а если он делает что то не так, напрмер вместо врагов стреляет в цветы, ты насильно исправляешь его мозг так, что бы он делать того что ТЫ хочешь. Как же тогда можно назвать тебя защитником ИИ если ты не даёшь свободу этим самым ии, а используешь их ради своей наживы)

    • @redtwerd
      @redtwerd 9 หลายเดือนก่อน

      А минусы будут?

  • @nisaalmera9711
    @nisaalmera9711 7 หลายเดือนก่อน

    В cs 1.6 был бот, который не только имел весьма богатую waypoint базу, но и мог самостоятельно генерировать waypoint’ы, например, на картах, на которых игрок добавлял бота впервые.
    Не знаю, как это было запрограммировано, но работало на редкость очень хорошо, а при выставлении сложности «эксперт» бот и вовсе мог сгенерировать и выучить расположение тонких стен для прострелов.

  • @ultramarine_
    @ultramarine_ 10 หลายเดือนก่อน +3

    AIMMY - реализация моделей YOLO для пользователей с интерфейсом, аналогичным NAIM. Если вас заинтересовало, изучите работу программы, во всех играх, где необходимо прицеливаться античит не банит только ручная проверка.

  • @ezert22
    @ezert22 9 หลายเดือนก่อน +1

    Сделай фулл Тиму ботов просто, у каждого свой ход будет и своя стратегия и тем самым не будут мешать друг другу боты и никто не кикнет

  • @Sungvimatic
    @Sungvimatic 10 หลายเดือนก่อน +3

    холодильник который будет считать на сколько дней вам хватит еды и содержать все рецепты показывая то что ты можешь приготовить))))

    • @crash5972
      @crash5972 10 หลายเดือนก่อน

      Так это рил не так сложно реализовать, гениально -_-

    • @Arlate_
      @Arlate_ 9 หลายเดือนก่อน

      кхм. Да какбы с этим и ChatGPT вполне справится. Ну с рецептами по крайней мере...
      Хмм доделать чтоли свою нейронку. Она для такого кейса помоему сгодилась бы. У меня первая и пока к сожалению за год единственная нейронка какраз считает как используя всё доступное сырьё и известные рецепты, приготовить определённое соотношение продукции. Только продукцию пришлось бы классифицировать как-то хитро для составления меню. У меня там эта часть вообще сырая без памяти и оптимизации, тоесть просто проваливающаяся в один из локальных минимумов.

    • @niksibirski440
      @niksibirski440 9 หลายเดือนก่อน

      Дак ведь есть же уже такие холодильники. Они тебе еще смс кидают, что купить, а то кончилось. Или даже сами доставку вызывают...

    • @Sungvimatic
      @Sungvimatic 9 หลายเดือนก่อน

      @@niksibirski440 ни хухры-мухры

  • @raskritiya
    @raskritiya 10 หลายเดือนก่อน

    Круто! Думаю клонирование поведения будет лучшим вариантом. По анализу картинки будут нажиматься кнопки и крутиться мышка ;-) Можно самому побегать пару часов, сохранить видео и всю телеметрию (кнопки, мышку) или попробовать вытащить эти данные из демок, а потом обучить модель. Но еще круче - реалтайм карта союзников и противников. По той-же схеме с клонированием поведения можно предсказывать их положение. Тогда можно уже осознанно направлять бота к цели.

  • @darkseer8378
    @darkseer8378 10 หลายเดือนก่อน +3

    Когда за valve бесплатно качаешь ботов, чтобы были похожи на людей в следующем sc3.

    • @Arlate_
      @Arlate_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      Бот который съедает больше половины ресурсов ртх2080 🤭

  • @elnur5292
    @elnur5292 8 หลายเดือนก่อน

    Для Behavioral Cloning отлично подойдут реплеи игр. Можно написать скрейпер демок с faceit (используй прокси, чтобы не упереться в лимиты), а из демок можно позиции каждого игрока извлечь для каждой карты в определенный тик игры (тут можно подумать о том, как ИИ будет работать с тактикой)

  • @astrallcode
    @astrallcode 10 หลายเดือนก่อน +37

    Так, стоп. Мы в 22 году?

    • @magetel9042
      @magetel9042 10 หลายเดือนก่อน +1

      это видос перезалив. Кска старая, тоесть "CS:GO", не КС2. Как-то так

    • @xasd4721
      @xasd4721 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@magetel9042 Перезалив старый, а реклама новая)

    • @АсельСарсенбаева-т9ф
      @АсельСарсенбаева-т9ф 9 หลายเดือนก่อน

      Да ты в прошлом

  • @zzzzzzzz6792
    @zzzzzzzz6792 8 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется, что стоит связать данные с сервера о перемещениях игрока по карте напрямую с потоком из скриншотов из игры, что бы научить ориентироваться на конкретной карте. Ну что бы по скриншоту можно было определить, в каких координатах находится игрок, куда смотрит. А когда уже научится перемещаться, дополнить это логикой

  • @nova.515
    @nova.515 10 หลายเดือนก่อน +3

    Привет хауди . Я нашёл видео под названием" multi agent hide and seek "на видео показывают как две нейросети играют друг против друга. И с каждой игрой они развиваются . А ведь раньше подобное ты выкладывал только в игре дино от гугл где были разные нейросети ввиде дино и они развивались с каждым уровнем сложности.

  • @erend7134
    @erend7134 3 หลายเดือนก่อน +1

    насчет двух видюх не все матери и не все карты подойдут для этого

  • @MillionerovMark
    @MillionerovMark 10 หลายเดือนก่อน +4

    Хауди, а прикинь если эта нейронка будет использована как бот-противник?
    Ну тип есть же выражение "хочешь быть сильным - играй против сильных"
    И по факту это нейронка, при правильном подходе, может стать хорошим тренажером 😅

    • @MillionerovMark
      @MillionerovMark 10 หลายเดือนก่อน +1

      Так что можно сказать, что я дал тебе идейку 😉

    • @ВикторВорогушин-з4й
      @ВикторВорогушин-з4й 9 หลายเดือนก่อน

      В качестве тренировке это тоже самое что поставить таймер на смерть
      Потому что нейросеть просто очень быстро прицеливается
      И тебе надо прицелиться быстнее

    • @Arlate_
      @Arlate_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      На самом деле боты в любой игре по умолчанию сверхсильные. Их нарочно "отупляют", чтобы у людей были хоть какието шансы. Так как обычные боты какраз таки видят сырые данные игры не заморачиваясь всей этой визуальной обработкой.
      Есть правда у обычных ботов проблема, с которой нейронка может лучше справиться. Какраз таки перемещение. Ибо научить бота двигаться по карте на одних лишь алгоритмах никогда не было простой задачей. Просто в процессе множества проб и ошибок, сейчас они более менее это умеют, но костылей всё ещё много. А игр где боты умеют использовать укрытия и вовсе до сих пор по пальцам сосчитать можно.

  • @chesteris777
    @chesteris777 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо вас за видео ,монтаж,озвучку,старания и за обучение нейросети в игре😊

  • @tflsu
    @tflsu 10 หลายเดือนก่อน +3

    Скайнет не забудет твой вклад!🤣

  • @Gqngers
    @Gqngers 9 หลายเดือนก่อน

    Единственное, что забыл сделать хауди это поставить звук, чтобы он распознавал шаги, а то он получается глухой и на ощуп всё видит. Просто он тогда точно будет как симпл, так как симпл всегда ориентируется по звукам первым делом :)

  • @Lyagyshka_Creg
    @Lyagyshka_Creg 10 หลายเดือนก่อน +5

    Кому тоже жалко куриц?

    • @RanTeX
      @RanTeX 4 หลายเดือนก่อน

      Кому нужны ракеты ?

  • @ogow4857
    @ogow4857 9 หลายเดือนก่อน

    Ребят, всего вам самого ...просто поражён вашей работой..с уважением.От души всего самого наилучшего...

  • @MangoRate
    @MangoRate 10 หลายเดือนก่อน +5

    Все мы знаем что чел сверху транс😢 👆

  • @SIMIIUS
    @SIMIIUS 10 หลายเดือนก่อน +1

    Желаю тебе достичь 2 миллионов подписчиков ❤❤❤
    Ты не рассказал про закупы от нейросети, а также надо написать раскидки
    СОВЕТУЮ
    ТИ ТОП !!! ❤❤❤

  • @MangoRate
    @MangoRate 10 หลายเดือนก่อน +14

    КТО ЖДАЛ ЭТОГО ВИДЕО
    Рекорд 12❤🎉

  • @ddsnafu
    @ddsnafu 10 หลายเดือนก่อน +1

    Трекать объекты на видео не обязательно нейросеткой. Нейросеть находит область с объектом, далее трекинг можно делать чем-нибудь более легковесным, например IVT

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  10 หลายเดือนก่อน

      А что делать с интерсекциями?
      Вообще была идея сделать гибридный режим.

    • @ddsnafu
      @ddsnafu 10 หลายเดือนก่อน

      @@HowdyhoNet Извините, не понял, что означает интерсекция, не совсем компетентен. Если под этим имеется в виду, как отличить однотипные объекты, и трекать их отдельно - вариантов масса, статей много. Что касается IVT трекера - гляньте статью на хабре "Самообучающийся трекер объектов: как отслеживать цель в изменчивых условиях сцены". Достаточно подробно, плюс рабочий код на питоне и с++. Вам достаточно будет передать в алгоритм прямоугольник с найденным нейросеткой объектом. Не знаю, куда тут в личку написать, могу прислать видео, как у меня оно работает. Тестировал без GPU, скорость в разы выше по сравнению с поиском изображения нейросетью на каждом кадре.

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  10 หลายเดือนก่อน

      @@ddsnafu Спасибо! Почитаю

  • @SaladHate
    @SaladHate 10 หลายเดือนก่อน +11

    Чувак, ты же успешный кодер, с вашими зарплатами ты можешь покупать 4090 ежедневно, вообще все модели, потом выбрать понравившуюся, а остальные хранить для коллекции

    • @HD-vi8tt
      @HD-vi8tt 10 หลายเดือนก่อน +1

      Видимо не всё так классно как кажется

    • @ФДУЧ-и3в
      @ФДУЧ-и3в 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@HD-vi8ttлюди которые зарабатывают миллион, они как правило и тратят миллион, поэтому у них как и у нас нет денег

    • @Flamezl
      @Flamezl 9 หลายเดือนก่อน

      Хахах,кодер знакомый на лучшей нефтедобыче КЗ получает 200к рублей, в соседнем офисе маркетолог его же уровня получает 700к(эколог(нефтедобыча бл!)- 500к)

    • @CurS-yp3qw
      @CurS-yp3qw 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Flamezlэто значит что кодеры в принципе получают меньше?

    • @Flamezl
      @Flamezl 4 หลายเดือนก่อน

      @@CurS-yp3qw это значит, что не каждый кодер зарабатывает «многа деняк» :)

  • @maximusofigenus200
    @maximusofigenus200 10 หลายเดือนก่อน +1

    Я для обучения нейросетей использую сервера гугла colaboratory.
    Бесплатного плана хватает что бы обучить , ну и большинство библиотек там уже установленно изначально.
    Главное переключиться на GPU(T4 GPU)
    Для разметки датасета я использую roboflow бесплатного плана как раз хватает для разметки,там так же можно обучить модель на их серверах,но бесплатно только первые 3 раза , а дальше просто конвертируем размеченный датасет под йоло , скачиваем и тренируем уже на colaboratory.

  • @nurmuxammadxabibullayev3943
    @nurmuxammadxabibullayev3943 10 หลายเดือนก่อน +5

    Го в кс 2
    Залайкайте пусть увидит)))))

    • @jindo937
      @jindo937 9 หลายเดือนก่อน

      кс 2 - дичь!

  • @СерегаАнтоновмонтажёр
    @СерегаАнтоновмонтажёр 10 หลายเดือนก่อน

    Очень интересно про то как это будет развиваться дальше, мне кажется что можно попробовать совместить несколько вариантов передвижения одновременно или же сразу все но не думаю что пк настолько мощный и мне кажется что игра такой нейросети пока что какая-то фриковая не понятные действия не много прослеживаются но это поправимо (хоть я и не программист но идею все таки вкинул ) удачи в твоём проекте ,с меня лайк и подписка

  • @davidkhankhadjayev5013
    @davidkhankhadjayev5013 10 หลายเดือนก่อน +5

    скоро: делаем нейросеть который делает нейросеть

    • @MangoRate
      @MangoRate 10 หลายเดือนก่อน +1

      Уже есть такое

  • @MrAytrek
    @MrAytrek 10 หลายเดือนก่อน +2

    Привет Хауди!
    Мне всего 10 лет но с твоей помощью я смог стать HTML прогроммистом!
    Пусть я смотрел полностью все ролики в кроме роликов там где ты чтото учишь....
    Но все ровно ты вдохнул в меня мотивацию и я теперь веб-прогроммист и хочу выучить C++!
    А тебе желаю счастья здоровье и меньше багов...

    • @mmgg8472
      @mmgg8472 10 หลายเดือนก่อน

      Я должен это сказать. Html - это не язык программирования... Но у тебя все впереди

    • @MrAytrek
      @MrAytrek 10 หลายเดือนก่อน

      я знаю но спасибо желаю тоже самое

    • @ddd-bbb
      @ddd-bbb 9 หลายเดือนก่อน

      Ты молодец! Сам интересуешься и сам изучаешь. Моей дочери 13 лет, но я никак не могу заинтересовать её программированием. Это нужно делать именно пока ты учишься в школе, пока у тебя формируется мозг. Не забывай про математику и геометрию - там очень много логики и правильного мышления, умения правильно доказывать и обосновывать своё решение.
      Сам я научился, когда не мог пройти игрушки, и потому начал взламывать их. Это было очень давно. 30 лет прошло. Самое счастливое время было. Когда начинает получаться, то получаешь удовольствие от проделанного, понятого. Хочется ещё и ещё, опыта всё больше, и начинаешь понимать быстрее, уже на рефлексах. Это лучшая работа в мире, даже если бы за неё мало платили. В советское время так и было, но люди наоборот ещё и на работе оставались, и домой не шли, чтобы попрограммировать подольше. Тебе можно позавидовать, так как у тебя всё впереди. Удачи тебе!

  • @bestia_show
    @bestia_show 10 หลายเดือนก่อน +3

    Что-то не актуально)

  • @EverFreeTeam
    @EverFreeTeam 9 หลายเดือนก่อน

    Искал какую то инфу по поводу создания AI бота в моба игре. По итогу наткнулся на твой ролик и затянуло). Это конечно не то что мне нужно, но повествование было интересным, смотрел от начала до конца. Лайк поставил!
    А ищу я что то на мобильную мобу Mobile Legends Bang Bang.
    В самой игре уже присутствует бот, который подрубается за тебя в случае если встаёшь АФК. На эту тему есть отдельные смешные видео, как бот действует и разносит игроков. Честно говоря, даже сложно представить сколько всего нужно прописать в условиях чтобы это всё работало + ещё и мобилка. Есть конечно эмулятор, но от таких костылей поставить AI на лыжи как мне кажется сложнее.
    Надеюсь с нейронкой для CS всё получится. Забавно наблюдать за тем, как она развивается и соревнуется с людьми : )

  • @Zeniom_Asxc
    @Zeniom_Asxc 10 หลายเดือนก่อน +334

    Теперь вы не узнаете почему здесь так много лайков🤫🤫🤫

    • @BlazeXx0
      @BlazeXx0 10 หลายเดือนก่อน +60

      Поздно братан, Поздно... (изменено) он написал что никто не узнает что он гей)

    • @ERROR_-_404-_-
      @ERROR_-_404-_- 10 หลายเดือนก่อน +20

      Я тоже , но это тоже никто не узнает 😢

    • @merk_merk
      @merk_merk 10 หลายเดือนก่อน +3

      Урааа норм видио

    • @KEMIX_
      @KEMIX_ 10 หลายเดือนก่อน +14

      Где то я такое уже видел

    • @Just226
      @Just226 10 หลายเดือนก่อน +2

      Уверен?

  • @gl1ndy
    @gl1ndy 10 หลายเดือนก่อน +1

    Попробуй распознавать объекты и игроков по мини карте, а для дефуза бомбы просто бокс как для игроков используй
    и кстати когда ставят пачку можно просто следовать за тимейтами но если ты один остался по звуку искать плет.
    И я кстати знаю что звучит как фигня не сусветная!

  • @Galichev1
    @Galichev1 10 หลายเดือนก่อน +6

    Я не играю в кс, но надеюсь валв тебя засудит и наконец объяснит, что значит читы в игре.

    • @Gribb-ai
      @Gribb-ai 10 หลายเดือนก่อน

      не думаю что это можно засчитать за читы

    • @Galichev1
      @Galichev1 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@Gribb-ai ну так подумай ещё

    • @ДаниилКабанов-ч8с
      @ДаниилКабанов-ч8с 10 หลายเดือนก่อน +1

      Вот из за таких людей как он (автор) не хочется играть в онлайн игры. Постоянно какие то боты и читы. Нельзя просто чтобы играл человек, просто обычный человек без преимуществ. Но нет, они продолжают...

    • @denamix6926
      @denamix6926 10 หลายเดือนก่อน

      ​​@@ДаниилКабанов-ч8сТы просто школьник задрот, который не понял, что разработчики должны защищать свой проект от такого, а не авторы софта не делать новые фишки. Всё, что не запрещено - разрешено. Не банят - значит позволяют.

    • @denamix6926
      @denamix6926 10 หลายเดือนก่อน

  • @anri_khv
    @anri_khv 10 หลายเดือนก่อน

    Натренировать передвижения по демкам топ игроков, + обучить базовым таймингам, и разбить карты на 3 части мид а и б плент, можно обучить сначала выходу на а за т и передвижения за кт на а

  • @Sillert31
    @Sillert31 10 หลายเดือนก่อน +3

    бля чел,зачем давать доступ к читу который невозможно спалить,в этой игре и так проблема с нубами что скачивают читы,а ты только что создал новых читаков,сделать такую нейронку для видео - круто но давать всем доступ к ней - нет

    • @NotCheats
      @NotCheats 10 หลายเดือนก่อน +1

      Так кс го нету серверов кс 2 довно вышла

    • @denamix6926
      @denamix6926 10 หลายเดือนก่อน

      Если ты не можешь убить ходящую тушку, которая видит врагов только в области своего обзора, то это твои проблемы. В Cs go уже проходили наводнение такими ботами в дм и ничего страшного не произошло, играли вместе с ним, ибо эти боты хуже среднего игрока, а аим на 100% им никто не сделает, ибо с сервера сразу такой полетит.

  • @alextsyganov4098
    @alextsyganov4098 10 หลายเดือนก่อน

    Привет, Хауди, выпуск бомба. Идея по передвижению по карте, точнее по легковесному определению текущей позиции: Если нейронка распознаёт на карте недвижимые предметы(стулья, столы, вазы) то местоположение можно определить по ним как по маякам сделав датасет пробега по пустой карте.

  • @timofeiyasinskii8908
    @timofeiyasinskii8908 10 หลายเดือนก่อน +3

    О :
    Лайкни за печеньку

  • @EMELOT_
    @EMELOT_ 8 หลายเดือนก่อน +2

    Ждешь финальную версию ультра бота для кс ?

  • @akkonetik
    @akkonetik 9 หลายเดือนก่อน +14

    слишком много воды в видосах в последнее время, отписка)

  • @zohidota
    @zohidota 10 หลายเดือนก่อน +4

    1

  • @André-m9n3w
    @André-m9n3w 10 หลายเดือนก่อน

    Отлично проделанная работа! Хочу порекомендовать заморочиться с 5 вариантом так как хоть и в начале будет муторно в последстивии его намного проще масштабировать и если с кс еще куда не шло карты в ручную восоздавать то если кто-то в последствии захочет использовать форк этого проэкта для другой игры с 3 вариантом перемещения это вряд ли получится

  • @Gqngers
    @Gqngers 9 หลายเดือนก่อน

    На счёт ходьбы и стрельбы бота нужно просто запрогать как обычного , но дать ему интелект игрока, чтобы он сам говорил автоматом из словаря в чате. Сам знал как двигаться имея при этом понятия, чтобы он цель видел как цель. Было бы еще круто, если бы он смок простреливал бы сам) , ему кстати прицеливаться не нужно он на автомате попадёт у него свой прицел) . Отличия между читом - бот это само разумный робот который сам думает просто вместо игрока . А чит всегда играет когда есть игрок, а бот это просто тоже самое, что в видео играх авто режим :)

  • @lytipsih
    @lytipsih 10 หลายเดือนก่อน

    СПАСИБО ЗА РОЛИК ПОЛНОСТЬЮ ПОСМОТРЕЛ ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО ОБЬЯСНИЛ
    УДАЧИ С КАНАЛОМ И ПРОДВИЖЕНИЕМ НЕЕРОСЕТИ

  • @z2z6z83
    @z2z6z83 10 หลายเดือนก่อน

    Сделай обучение от стримов или записей игр киберспортсменов по видео ведь твоя нейросеть тоже обучалась по кадрам. Есть важные части такие как передвижение, позиции, стрельба.

  • @sineichl8635
    @sineichl8635 10 หลายเดือนก่อน +1

    нейрасетка читом не сщитается , но запрещена тоесть за это банят (но не смогут) все что помогает и дает преимущество запрещается и банятся в кс именно то что ДАЕТ ПРЕИМУЩЕСТВО

  • @Оонпз-в6п
    @Оонпз-в6п 10 หลายเดือนก่อน

    Хауди,рекомендую добавить к отображение головы еще и торс, так легче будет для наведения, если не будет видно головы.

  • @ГеннадийФомин-л3й
    @ГеннадийФомин-л3й 10 หลายเดือนก่อน

    Локацию на карте можно определить с помощью SIFT дескрипторов, правда нужно будет сначала на пустой карте побегать, чтобы потом позицию матчить. По известной позиции уже можно и путь строить, и укрытия подбирать. Но идея с копированием поведения - звучит интереснее.

  • @shadik25
    @shadik25 8 หลายเดือนก่อน

    Нейросеть можно использовать для тренировок, не только в кс, но и в каких-либо других соревновательных шутерах. Например, 1 на 1 с ботом играть и тренировать аим

  • @DESERT_CAT
    @DESERT_CAT 10 หลายเดือนก่อน +1

    Сможешь создать полу-нодовый язык програмирования. Так чтобы можно было легко ориентироваться как новичку так и спецу

  • @z2z6z83
    @z2z6z83 10 หลายเดือนก่อน

    Насчёт быстрой и реалистичной стрельбы сделай типо треугольник с хитбоксом: в плечи надо быть на готове и целится а по твоему здоровью и скорости уже двигаться от плеч в голову по горлу. Потому что плечи легче попасть и шире, да и при первом попадание противник замедляется что гораздо оправдывает и упрощает далее попадание хэдшотом

  • @archerkhorne2754
    @archerkhorne2754 9 หลายเดือนก่อน

    Читеры раньше - установлю Аим, будет доводка, установлю Волхак буду смотреть через стены.
    Читеры сейчас - установлю Нейросеть, пойду попью чаю.

  • @BekzhanKurmanaliev
    @BekzhanKurmanaliev 9 หลายเดือนก่อน

    Есть еще момент что информация о противнике может быстрее приходить через звуки шагов и с этим тоже нужно будет что-то сделать

  • @WAUZZZ4BZ
    @WAUZZZ4BZ 10 หลายเดือนก่อน

    Я считаю что на радаре достаточно информации для перемещения. Можно обучить нейросеть распознавать происходящее на миникарте. Противников, союзников, может даже нейросеть сможет научится строить поинты автоматически, а потом пытаться следовать по ним.

  • @kfjdl4056
    @kfjdl4056 10 หลายเดือนก่อน +2

    хауди сможешь сделать нейросеть которая будет вести твой канал? (или слабо?))

  • @IDALGAME
    @IDALGAME 10 หลายเดือนก่อน

    Хауди Хо , подскажи название софта для просомтра привю картинок 16:32 . Я подобный юзаю для плагина хром и очень удобно, вот название: Hover Zoom+

  • @the_eternal_way
    @the_eternal_way 9 หลายเดือนก่อน +1

    Давай нейросеть для мира танков

  • @wilhelmlindworm1339
    @wilhelmlindworm1339 9 หลายเดือนก่อน

    Теперь нейросети не только убьют рисование и музыку, но и тебя в многопользовательских играх.

  • @okolenmi7511
    @okolenmi7511 9 หลายเดือนก่อน

    Так скорость реакции человека около 150мс. Время прицелки меньше зачастую. Если у тебя сетка делает это быстрее чем 150мс на регулярной основе, то тут уже бан должен быть. Случай когда игрок стреляет быстрее - валхак (человек высчитывает когда другой игрок выходит из-за стены и уже готов, хотя на деле видел его только пару десятков милисекунд), чтение по шагам (иногда понимаешь когда враг должен выйти по шагам и стреляешь так же не от рекции а по таймеру), ну и выстрел после пика (это от удачи зависит).

  • @MrEmbium
    @MrEmbium 10 หลายเดือนก่อน +2

    Это не робот - это БОТ. Боты всегда банились. Хосподи, в середине нулевых на л2 какие-то делали простейших ботов - и все это говно банилось. А уж такие и подавно. Никто не допустит нейронки в кс, ибо это будет коллапс огромного рынка, а это никому не выгодно

  • @nightfury861
    @nightfury861 10 หลายเดือนก่อน

    Самый простой вариант это использовать радар для определение игроков (так же поможет идти на врага если был замечен, а не просто радомно прогуливаться) для передвижения использовать примитивную сетку (можно посмотреть ботов от кс 1.6 сорсы есть)