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switchでもできるからみんなもやってみてくだちい!
ベストエンディングお見事です🎉
あー有角さん!まじいつもファイトの応援ありがとうございます!クリアできそうで全くクリア出来なかったゲー代表をわからせることができたのでとりあえず一安心!次は戦場の狼をわからせるよてい!なにやらBGMが秀逸とかなんとか、、、?ww
マイティボンジャックとスーパースターフォース持ってたけど . . . どっちもクリア出来なかったw まさかねぇ~...令和の現在にエンディングを見せてもらえるなんて...ありがたや!!! スターフォースのBGMもテンション上がりますねぇ~(^^♪ 動画のエンディング、オリジナル曲もカッコイイ!!!!
あーまことさん!いつもまじのまじでありがとうございます!いやーわたしもここにきてこのゲームをクリアすることになるとは予想してなかったですねまじwwそしてまさかのスターフォースのBGMが流れるってのもほんとに知らんかったので、ちょっと感動しましたです!ってことで次は戦場の狼のよてい!予定は未定ですががんばる!!!
真クリアおめでとうございます!当時は訳が分からず同じようなところまで進んで終わるを繰り返していました真クリア含めてクリアが出来たのはWiiのVCが初めてでしたとは言え、当時のアクションでホバリングやジャンプの高さ等細かく動かせたゲームは無かったのでその点は楽しんでプレイしていた記憶があります
ベストエンディングの存在をわからせられました。
主さんのおかげで幼い頃の怨みがまた一つ流されました❤
確かに鬼畜ゲーだが、あの空を自由に飛び回れる感覚はほかのゲームにはない爽快感だった!
某課長が、お客さんを招いた生挑戦でようやく全クリできた、激ムズソフト。金髪さんは果たしてクリアできるのか。頑張れ、魔理沙!
ガキンチョの頃には全くクリア出来なかったけど、某課長の奮闘を見て感動しそれで自分も買い直してクリアしたりしたなあ。
その後その某課長の映画にも使用されて真逆の映画化😊
ついにマイティきましたか!楽しみ😊ホントこのゲームノーヒントでクリアできてた昔のニキネキ達には頭があがりませんムリでしたものw
ひたすらあちこちでジャンプしまくった日々………
エンディングのメッセージはガキンチョには全く読めない英語というのが多いファミコン時代。
導火線に火が付いた爆弾、通常ステージで決まった順番で取る爆弾(決まった順番だと音が王家の部屋の時の火の付いた爆弾と同じ音)で取っていくと点数だけじゃ無く敵をコインに替えるパワーボールが出るカウントが倍増える敵が変わったコインを取ると王家の部屋で1アップコインの出るカウントが増える故に順番に取っていった方が簡単です
「毛は剃ると濃くなる」ってのは、剃るとが毛の断面積が増えるからそう見えるだけ、という俗説らしいっすね
この頃ってパソコンゲームなど特にそうですが「難しいのが美徳」みたいな感じでしたね、今となっては同じ年に発売されたドラクエ1のヒントがキチンと用意されてたのってスゴいことだったんだなーと思います(マジで)では今回の一曲「よっごれっちまーあたーかーなーしーみーにーいぃー、おっれのっせいしゅんもーなんぼのもーんじゃい!!」てことで2回目の登場となるアニメ男塾のオープニング曲でした、だって魔理沙殿がおとこの〜おとこの〜って連呼されるから(笑)
各ステージの爆弾は、全てを決められた順番通りに取ると、最後の1個を取った瞬間「ドカーン‼️」という効果音とともに10万点入ります。取る順番が正しいかどうかは取ったときの音だけが頼りです。王家の墓では次に取る冪爆弾の導火線がチリチリするから分かるけどね😅 地道に記録付けて順番覚えるしかない😮
無理ゲー地獄ゲー理不尽極まりねぇゲーに毎回奮闘ホントお疲れさまです😆
これは懐かしい。当時、中古で買って必死にクリア目指してたけど結局攻略本を買ってようやくクリアできた記憶。でも最後の4連部屋はマイティパワーで強引に突破してましたね。オレンジの状態からならコイン1枚で緑になって敵をコインに変えれるからAボタンを押した数を数えて調整しながらクリア。通常面の爆弾ボーナスですが単純に全部200点でとればいいんです。点火が見えないけど点火してるのを順にとる感じ。確か爆弾とった数21個毎にPが出て敵をコインに変えれて200点で取ると2個分になるので敵をいっぱいコインに変え、1UPコインも出やすくなるので覚えていれば楽になりますね
マイティボンジャック💣待ってました!!ありがとうございます😊
マイティボンジャック懐かしい!操作が上手でびっくりしました笑完クリお疲れ様です🙋
凄いプレー見せて頂き有難うございます。スターフォースのBGM感動しました。この調子でチャンピオンシップロードランナーいっちゃいましょう!
ケンコバさんが子供時代にクリアしたゲームッ! 本人も明らかにゾーンに入ってたと言うほどの難易度
マイティボンジャック難しかったな〜😅ゲーセンにあったボンジャックと違ったから、意味わからずゲームしていた記憶があります。これと、アイギーナの予言と六三四の剣はどう足掻いてもガキンチョの私にはクリア出来ませんでした😂
マイティーがジャックしたBOMをスーパースターフォースのパイロット【ラルフ・ビクトル・ア・レマン】が湯水のように使いまくり…マイティー側がスターフォース側のクレオパトラとBGMをジャックし…と謎に繋がりのあるゲーム同士だったのは本当の話だったのですね🥳👍💣💥
まぁこのゲーム攻略本見ないとクリアできませんでしたからねぇww
FCで最も好きなソフトの1つで、ボーナスステージを含めBGMも最高ですよね、攻略本が、なければクリアは無理と諦めてましたが、TVCMの3面のスフィンクスを出す所だけは得意になってジャンプしてました、クリアできるとは尊敬します、楽しみにしています
攻略本ありきですけど、完全クリア(ピラミッド全崩壊)した思い出あります。達成感もあって、ちょうど良い難易度でした。もちろんそれも攻略本ありきですけどね😅
某課長「パーマンちゃうの?」とかいいそう😂
このゲーム、ボムが前面に押し出されてる割に攻撃手段じゃなくて、自分で持ってないので友人の家で適当に遊んでる限り全く攻略法分からず(下手すると友人すら知らん)、謎ゲー扱いされてましたねえ・・・そもそも何で💣集めてるんだって話(平和の為?)
子供の頃ぴょんぴょんしてるだけで楽しいなって思ったゲーム。クリア出来なくても持っていないファミコンのゲームが出来るだけで楽しいなと思えたあの頃を思い出しました。ファミ拳リュウでボタン連打ホバリングを「ファミ拳ジャック横走りだ!」と言っていたのはウケました。
最終面の緊張感ヤバかった。その辺のホラーゲームより怖かった。
今回も轟く『妖夢さんの福音・マイティパワー』
これまた懐かしいお金持ちくんの家でマイティが付かないボンジャックなるゲームを遊んだ記憶があります分かりやすくスネ夫みたいな奴だったのですが下らない自慢話に付き合う苦痛とボンジャックを遊びたい欲求と天秤に測った結果2回くらい遊びましたか当時それくらいの評価でしたその点スーマリはほんとに猿みたいに遊びたくて遊びたくて毎日毎日下らない自慢話聞きながらスーマリやりに行きましたやっぱスーマリは偉大ですね笑
セガのSG1000だかで出てたかな。スターフォースも地味にデキが良かった。
このゲーム、音楽良くて少しポップな感じかと思いきや、難易度極悪で、こんなの当時まともにクリアできた人は、かなり少なかったと思いますね…
BGMも軽快で 操作感もスピードあって、ついついやっちゃうんだけど クリアの方法など知らず…というかもはや クリアなんてあるのか?と思いつつ…けどやっちゃう楽しいゲームでしたね♪
当時、このゲームを所有してないにも関わず、何故か持ってた攻略漫画本に、主人公が「マイティ~マイティ~コイン、コイン♪ 出たよ~ん」と、調子に乗ってコイン取り過ぎて拷問部屋に送られるシーンだけ異様に覚えてます。
確かに昔のファミコンあるあるで、ヒントなしで難しいゲームでしたね😅
小6の時に攻略本買って全クリした記憶。自分が買ったファミコンゲームの中では1番難しいゲームでした。クリアを自慢しようにもマイナゲーすぎて誰にも響かなかったなー
連射できるコントローラー持ってないとひたすらジャンプがしんどい。
発売当時9歳でしたが、クリア出来ませんでした…Switchのファミコンアプリにありますが46になった今もクリアできる自信ありませんorz
このゲームの、ジャンプ感とかは楽しかった記憶ある。最期まではもちろんやってないけど、好きなゲームだった。
懐かしい!小学生ではなんとかクリアするだけで精一杯で、隠しアイテムなんかとても無理でした
ジャンプのおまけでピラミッドの大マップ切り抜いてずっと愛用してた思い出。攻略情報調べないとさすがに無理だったなあ
ガキンチョ時代 「は?」ってなったゲームの1つ💦 しかしあの時代は そんなゲームばかりでしたな(;^_^A
ついにその領域まで至りましたか😂プレミア見たかったけど、夜勤でした〜😂
この辺りのファミコン神曲多し🎵んてぃーーーー!
ふぁぁ!?ボンジャック・・・やるのか・・・・どんどんドMが進んでる!でもクリアするとかスゴイよ!
基本的に、この時代のゲームはクリアなんて出来ないものと思ってた。ドラクエ1ではじめてクリア出来るゲームというものに感動してたなぁ・・・
ベストエンディング達成おめでとうございます!激ムズゲーをわからせるとは、スーパープレイを見ている感覚でした。あと、小話に便乗しますが・・・スネ毛で「ありんこ」を作りましたよね!?
小学生の頃、ゲーム名を文字って『パンティボインファッ◯』って叫んでた。笑
マイティボンジャックあざす
7:26 この手の音楽では絶対出てくる場面なのに銀髪さんなかなか出なくて、ここでやっと出てきて今日一番の笑顔になった俺がいる。それにしても、ギリすり抜けがすげー上手いのに感心しました。
腕の産毛をビールで脱色する主婦の知恵、なんてのが昔ありましたな(遠い目)
楽しかったです♪
このゲームにエンディングがあったのか😱知らなかった🤣🤣👍
懐かしい!!子供の頃にかってもらって、よくあそんでましたが亀の敵のトリッキーな動きに絶望して全クリは諦めてました。ジャンプの微調整が難しいし、わけのわからない謎解きに困惑するばかりで、私にとってはスーパーピットフォールやアトランチスの謎と同様の難しさでしたよ。
BGMはお気に入りで結構やってたと思うんですけど、ただプレイしてただけで何も考えずに進めて途中で諦めてました😵
ノーヒントではキチーやつでしたが、ポップなBGMと何より操作感が抜群に良くて爽快なんですよねー❗この浮遊感はあんまし無いんじゃないかなぁーギリすり抜け時の脳汁ドバドバは名作の証だと思いますおおっ上手い!てなりますよねーw
ルールが全く分からないなりにジャンプとホバリングが楽しかった思い出😄
ガキンチョ時代イミフで挫折した怨みゲー。今回も頑張って流してくだちい。
グッドエンディング条件が無理ゲー!CX課長と同じく、最低ランクのエンディングにしか辿り着けませんでした。
ジャンプのホバリングが気持ち良くて好きだったゲームただ難易度は鬼なのでホバリングを楽しめるのは精々3面くらいまででクリアなんて考えもしなかったクリアできる友達はいたけどそれもクレオパトラまでは取ってなかったなーレトフリに積んであるのでこの動画参考にクリア目指してみるか
これは、鬼畜の所業(笑)😮素晴らしいプレイですた🎉
所業w
しかし当時のテクモは本当に鬼畜 タカラ。テクモ、トーワチキのタ行三銃士やね
有野課長が挫折しかけた、伝説のゲームですね。コインを取りすぎる?とお仕置き部屋に、閉じ込められるとか・・・
今時の小学生がやったら、攻略サイト見ても数分で心が折れるかも知れない難易度
当時はグッドエンディングとか偏差値とか気にせずただクリアする事しか頭になかったなぁテクモのゲームはどれも遊びやすくストレス感じなかったので好きでしたわ
これはまた難しいゲームをw自分もいつかクリアしたいと思ってますw
2日に親来るので、部屋お掃除しつつ拝見かもです!
面白そうだけど難しそうですねー。あと高校の時水泳部だったんですが、プールの塩素ですね毛が金髪だったことを思い出して懐かしい気持ちになりました。
またまたゲキムズゲーに挑むんですね。直近の魔界村で大量シカバネを築いた勢いで今回も大量サヨウナラと逝きましょう。(笑)
懐かしい子供の頃クリア出来なかった😢
ザンギャに対して、映画ではすまん!ってこっそり謝る感じには見えませんな。
上手すぎでした!攻略本見ても難しすぎてクリアできなかったので気持ちよかったです。ありがとうございました。
マイティボンジャック!ついにこの超絶ムズゲーをプレイするんですね、楽しみですな銀髪さんも大活躍しそうw
すね毛を脱色する発想はなかったなぁ🤣金髪すね毛🌱
マイティボンジャックというゲームは聞いたことがありますが内容自体は知らなかった…あと超鬼畜ゲーとの噂はよく知られていた😅
ファミコン世代ならわかると思うけど、カセットはあっても説明書が無くて「何をやれば良いのか全く分からない」ゲームの一つでした。
Hey、ジャック!どこまでもこの世界は素晴らしくてしょうがないな~悲しみの爆弾をどこかへ持ってってくれないか〜?
大好きなタイトル。感謝!
まさか…すね毛金髪中学生エピソードをお持ちの方に再び出会うとは……。もしや魔理沙さん、貴方は伝説の私の同級生、ホヅミ様ではありませんか?
あー残念wwwそれは偶然同じことをしたニキですねきっとwwww
こんなん子供がクリアできるかーい
ベストエンディングのために攻略本は見たものの、なんとか小学生のうちにクリアしたなあ爆弾を順に取るメリットは、パワーボールの出現回数が増える=取れるコインの数が増える=Eコインが出て1UPできる機会が増えることですね
今までの小咄、雑談をまとめた総集編とか見てみたいんですがリクエストとして
ガキんちょの時に持っていましたが、何をすればいいのかよくわからず、すぐに手放してしまった思い出があります。恨みを晴らしていただき、ありがとうございます。
ガッツ「王家牧場!」謎というよりノーヒント仕様が理不尽過ぎて速攻中古屋送りにしたゲームでしたなあ
後半の敵の速さに心折られましたねクリアお疲れ様です♪
小学生時代3面くらいまでしかプレイしたことないゲームでしたが真エンディングまで見せていただきありがとうございました。
あー、ケンコバさんがクリアしたことがあるって話しで有名なマイティボンジャックですね~。本当にピラミッドがボーンってなるんですなぁ。
マイティパワーの上限がもう少し高ければ少しだけ攻略楽になるんですけどね……。でもこのバランスが狂うと(パワー上限50とか)一気にヌルゲー化しちゃうのかな?
懐かしい。BGMがいいんですよね、もちろんクリア出来ませんでした。
なんとかクリアだけはしたけど、なんでコイン集めないといかんねんとかピーとかあれとか不満だらけでした。ゲームの進み方に採点があるって聞いてたのに、思ってたのと違う。
お疲れさまです。これは知ってますがやった事ないですね。今回も妖夢さんは絶好調みたいですなあ。楽しみにしてます
マイティボンジャックありがとうございましたm(_ _)m次は何にしようかな(。・_・。)ノ
動画の最後の曲いいですねープロレスラー入場してきそうです!
今回はマイティボンジャックッスね。このゲームも激ムズなゲームッスからね。果たして無事ベストエンディングにたどり着けるか?プレミア公開が楽しみッスね。
このゲーム、もう少し謎解きへの動線がしっかりできていれば元祖メトロイドヴァニアとしてもっと評価されていたと思うんですよね。メジャーハボックから影響を受けたと思われる操作感覚も気持ちいいし、いろいろと惜しいゲームでした。当時は裏技全盛期だったのでしょうがなかったのかなぁ。このあとのソロモンの鍵はギリ自力クリアできる程度になって今でも名作と呼ばれていますね。
でた!某課長の映画化のやつだ!うわー、LIVEで見れないのが残念。アーカイブ組です。おいおいまじかよ。あの映画、確かディスク持ってるから見たくなるじゃねーかよ。
やったー!小さい頃にやってルールがわからず投げたゲームだー!
8分あたりの緑のステージの上30年以上やってるけど扉が開いてる時の条件いまだにわかんないですw
マイティ・コンニャク…今は泣きコミックボンボンの一作品にそんなファミコンギャグがありました。
??「阿部さんっ!どうっすかね!?」??「セーブしろ」
switchでもできるからみんなもやってみてくだちい!
ベストエンディングお見事です🎉
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まさかねぇ~...令和の現在にエンディングを見せてもらえるなんて...ありがたや!!!
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動画のエンディング、オリジナル曲もカッコイイ!!!!
あーまことさん!いつもまじのまじでありがとうございます!
いやーわたしもここにきてこのゲームをクリアすることになるとは予想してなかったですねまじww
そしてまさかのスターフォースのBGMが流れるってのもほんとに知らんかったので、ちょっと感動しましたです!
ってことで次は戦場の狼のよてい!
予定は未定ですががんばる!!!
真クリアおめでとうございます!
当時は訳が分からず同じようなところまで進んで終わるを繰り返していました
真クリア含めてクリアが出来たのはWiiのVCが初めてでした
とは言え、当時のアクションでホバリングやジャンプの高さ等細かく動かせたゲームは無かったので
その点は楽しんでプレイしていた記憶があります
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主さんのおかげで幼い頃の怨みがまた一つ流されました❤
確かに鬼畜ゲーだが、あの空を自由に飛び回れる感覚はほかのゲームにはない爽快感だった!
某課長が、お客さんを招いた生挑戦でようやく全クリできた、激ムズソフト。金髪さんは果たしてクリアできるのか。頑張れ、魔理沙!
ガキンチョの頃には全くクリア出来なかったけど、某課長の奮闘を見て感動し
それで自分も買い直してクリアしたりしたなあ。
その後その某課長の映画にも使用されて真逆の映画化😊
ついにマイティきましたか!楽しみ😊ホントこのゲームノーヒントでクリアできてた昔のニキネキ達には頭があがりませんムリでしたものw
ひたすらあちこちでジャンプしまくった日々………
エンディングのメッセージはガキンチョには全く読めない英語というのが多いファミコン時代。
導火線に火が付いた爆弾、通常ステージで決まった順番で取る爆弾(決まった順番だと音が王家の部屋の時の火の付いた爆弾と同じ音)
で取っていくと点数だけじゃ無く敵をコインに替えるパワーボールが出るカウントが倍増える
敵が変わったコインを取ると王家の部屋で1アップコインの出るカウントが増える
故に順番に取っていった方が簡単です
「毛は剃ると濃くなる」ってのは、剃るとが毛の断面積が増えるからそう見えるだけ、という俗説らしいっすね
この頃ってパソコンゲームなど特にそうですが
「難しいのが美徳」
みたいな感じでしたね、今となっては同じ年に発売されたドラクエ1のヒントがキチンと用意されてたのってスゴいことだったんだなーと思います(マジで)
では今回の一曲
「よっごれっちまーあたーかーなーしーみーにーいぃー、おっれのっせいしゅんもーなんぼのもーんじゃい!!」
てことで2回目の登場となるアニメ男塾のオープニング曲でした、だって魔理沙殿がおとこの〜おとこの〜って連呼されるから(笑)
各ステージの爆弾は、全てを決められた順番通りに取ると、最後の1個を取った瞬間「ドカーン‼️」という効果音とともに10万点入ります。取る順番が正しいかどうかは取ったときの音だけが頼りです。王家の墓では次に取る冪爆弾の導火線がチリチリするから分かるけどね😅 地道に記録付けて順番覚えるしかない😮
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これは懐かしい。当時、中古で買って必死にクリア目指してたけど結局攻略本を買ってようやくクリアできた記憶。でも最後の4連部屋はマイティパワーで強引に突破してましたね。オレンジの状態からならコイン1枚で緑になって敵をコインに変えれるからAボタンを押した数を数えて調整しながらクリア。
通常面の爆弾ボーナスですが単純に全部200点でとればいいんです。点火が見えないけど点火してるのを順にとる感じ。確か爆弾とった数21個毎にPが出て敵をコインに変えれて200点で取ると2個分になるので敵をいっぱいコインに変え、1UPコインも出やすくなるので覚えていれば楽になりますね
マイティボンジャック💣
待ってました!!ありがとうございます😊
マイティボンジャック懐かしい!
操作が上手でびっくりしました笑
完クリお疲れ様です🙋
凄いプレー見せて頂き有難うございます。スターフォースのBGM感動しました。この調子でチャンピオンシップロードランナーいっちゃいましょう!
ケンコバさんが子供時代にクリアしたゲームッ! 本人も明らかにゾーンに入ってたと言うほどの難易度
マイティボンジャック難しかったな〜😅ゲーセンにあったボンジャックと違ったから、意味わからずゲームしていた記憶があります。
これと、アイギーナの予言と六三四の剣はどう足掻いてもガキンチョの私にはクリア出来ませんでした😂
マイティーがジャックしたBOMを
スーパースターフォースのパイロット
【ラルフ・ビクトル・ア・レマン】が
湯水のように使いまくり…
マイティー側がスターフォース側の
クレオパトラとBGMをジャックし…
と謎に繋がりのあるゲーム同士
だったのは本当の話だったのですね
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まぁこのゲーム攻略本見ないとクリアできませんでしたからねぇww
FCで最も好きなソフトの1つで、ボーナスステージを含めBGMも最高ですよね、攻略本が、なければクリアは無理と諦めてましたが、TVCMの3面のスフィンクスを出す所だけは得意になってジャンプしてました、クリアできるとは尊敬します、楽しみにしています
攻略本ありきですけど、完全クリア(ピラミッド全崩壊)した思い出あります。
達成感もあって、ちょうど良い難易度でした。もちろんそれも攻略本ありきですけどね😅
某課長「パーマンちゃうの?」とかいいそう😂
このゲーム、ボムが前面に押し出されてる割に攻撃手段じゃなくて、
自分で持ってないので友人の家で適当に遊んでる限り全く攻略法分からず(下手すると友人すら知らん)、
謎ゲー扱いされてましたねえ・・・
そもそも何で💣集めてるんだって話(平和の為?)
子供の頃ぴょんぴょんしてるだけで楽しいなって思ったゲーム。クリア出来なくても持っていないファミコンのゲームが出来るだけで楽しいなと思えたあの頃を思い出しました。
ファミ拳リュウでボタン連打ホバリングを「ファミ拳ジャック横走りだ!」と言っていたのはウケました。
最終面の緊張感ヤバかった。
その辺のホラーゲームより怖かった。
今回も轟く『妖夢さんの福音・マイティパワー』
これまた懐かしい
お金持ちくんの家でマイティが付かないボンジャックなるゲームを遊んだ記憶があります
分かりやすくスネ夫みたいな奴だったのですが
下らない自慢話に付き合う苦痛とボンジャックを遊びたい欲求と天秤に測った結果
2回くらい遊びましたか
当時それくらいの評価でした
その点スーマリはほんとに猿みたいに遊びたくて遊びたくて
毎日毎日下らない自慢話聞きながらスーマリやりに行きました
やっぱスーマリは偉大ですね笑
セガのSG1000だかで出てたかな。スターフォースも地味にデキが良かった。
このゲーム、音楽良くて少しポップな感じかと思いきや、難易度極悪で、こんなの当時まともにクリアできた人は、かなり少なかったと思いますね…
BGMも軽快で 操作感もスピードあって、ついついやっちゃうんだけど クリアの方法など知らず…というかもはや クリアなんてあるのか?と思いつつ…けどやっちゃう楽しいゲームでしたね♪
当時、このゲームを所有してないにも関わず、何故か持ってた攻略漫画本に、
主人公が「マイティ~マイティ~コイン、コイン♪ 出たよ~ん」と、
調子に乗ってコイン取り過ぎて拷問部屋に送られるシーンだけ異様に覚えてます。
確かに昔のファミコンあるあるで、ヒントなしで難しいゲームでしたね😅
小6の時に攻略本買って全クリした記憶。自分が買ったファミコンゲームの中では1番難しいゲームでした。
クリアを自慢しようにもマイナゲーすぎて誰にも響かなかったなー
連射できるコントローラー持ってないとひたすらジャンプがしんどい。
発売当時9歳でしたが、クリア出来ませんでした…
Switchのファミコンアプリにありますが46になった今もクリアできる自信ありませんorz
このゲームの、ジャンプ感とかは楽しかった記憶ある。
最期まではもちろんやってないけど、好きなゲームだった。
懐かしい!小学生ではなんとかクリアするだけで精一杯で、隠しアイテムなんかとても無理でした
ジャンプのおまけでピラミッドの大マップ切り抜いてずっと愛用してた思い出。攻略情報調べないとさすがに無理だったなあ
ガキンチョ時代 「は?」ってなったゲームの1つ💦 しかしあの時代は そんなゲームばかりでしたな(;^_^A
ついにその領域まで至りましたか😂
プレミア見たかったけど、夜勤でした〜😂
この辺りのファミコン神曲多し🎵んてぃーーーー!
ふぁぁ!?ボンジャック・・・やるのか・・・・どんどんドMが進んでる!
でもクリアするとかスゴイよ!
基本的に、この時代のゲームはクリアなんて出来ないものと思ってた。
ドラクエ1ではじめてクリア出来るゲームというものに感動してたなぁ・・・
ベストエンディング達成おめでとうございます!激ムズゲーをわからせるとは、スーパープレイを見ている感覚でした。
あと、小話に便乗しますが・・・スネ毛で「ありんこ」を作りましたよね!?
小学生の頃、ゲーム名を文字って
『パンティボインファッ◯』って叫んでた。笑
マイティボンジャックあざす
7:26 この手の音楽では絶対出てくる場面なのに銀髪さんなかなか出なくて、ここでやっと出てきて今日一番の笑顔になった俺がいる。
それにしても、ギリすり抜けがすげー上手いのに感心しました。
腕の産毛をビールで脱色する主婦の知恵、なんてのが昔ありましたな(遠い目)
楽しかったです♪
このゲームにエンディングがあったのか😱
知らなかった🤣🤣👍
懐かしい!!子供の頃にかってもらって、よくあそんでましたが亀の敵のトリッキーな動きに絶望して全クリは諦めてました。ジャンプの微調整が難しいし、わけのわからない謎解きに困惑するばかりで、私にとってはスーパーピットフォールやアトランチスの謎と同様の難しさでしたよ。
BGMはお気に入りで結構やってたと思うんですけど、ただプレイしてただけで何も考えずに進めて途中で諦めてました😵
ノーヒントではキチーやつでしたが、
ポップなBGMと何より操作感が抜群に良くて爽快なんですよねー❗
この浮遊感はあんまし無いんじゃないかなぁー
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おおっ上手い!てなりますよねーw
ルールが全く分からないなりにジャンプとホバリングが楽しかった思い出😄
ガキンチョ時代イミフで挫折した怨みゲー。今回も頑張って流してくだちい。
グッドエンディング条件が無理ゲー!
CX課長と同じく、最低ランクのエンディングにしか辿り着けませんでした。
ジャンプのホバリングが気持ち良くて好きだったゲーム
ただ難易度は鬼なのでホバリングを楽しめるのは精々3面くらいまででクリアなんて考えもしなかった
クリアできる友達はいたけどそれもクレオパトラまでは取ってなかったなー
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これは、鬼畜の所業(笑)😮
素晴らしいプレイですた🎉
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しかし当時のテクモは本当に鬼畜 タカラ。テクモ、トーワチキのタ行三銃士やね
有野課長が挫折しかけた、伝説のゲームですね。
コインを取りすぎる?とお仕置き部屋に、閉じ込められるとか・・・
今時の小学生がやったら、攻略サイト見ても数分で心が折れるかも知れない難易度
当時はグッドエンディングとか偏差値とか気にせずただクリアする事しか頭になかったなぁ
テクモのゲームはどれも遊びやすくストレス感じなかったので好きでしたわ
これはまた難しいゲームをw
自分もいつかクリアしたいと思ってますw
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面白そうだけど難しそうですねー。あと高校の時水泳部だったんですが、プールの塩素ですね毛が金髪だったことを思い出して懐かしい気持ちになりました。
またまたゲキムズゲーに挑むんですね。直近の魔界村で大量シカバネを築いた勢いで今回も大量サヨウナラと逝きましょう。(笑)
懐かしい子供の頃クリア出来なかった😢
ザンギャに対して、映画ではすまん!ってこっそり謝る感じには見えませんな。
上手すぎでした!攻略本見ても難しすぎてクリアできなかったので気持ちよかったです。ありがとうございました。
マイティボンジャック!
ついにこの超絶ムズゲーをプレイするんですね、楽しみですな
銀髪さんも大活躍しそうw
すね毛を脱色する発想はなかったなぁ🤣
金髪すね毛🌱
マイティボンジャックというゲームは聞いたことがありますが内容自体は知らなかった…あと超鬼畜ゲーとの噂はよく知られていた😅
ファミコン世代ならわかると思うけど、カセットはあっても説明書が無くて「何をやれば良いのか全く分からない」ゲームの一つでした。
Hey、ジャック!
どこまでもこの世界は素晴らしくてしょうがないな~
悲しみの爆弾をどこかへ持ってってくれないか〜?
大好きなタイトル。感謝!
まさか…すね毛金髪中学生エピソードをお持ちの方に再び出会うとは……。
もしや魔理沙さん、貴方は伝説の私の同級生、ホヅミ様ではありませんか?
あー残念www
それは偶然同じことをしたニキですねきっとwwww
こんなん子供がクリアできるかーい
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爆弾を順に取るメリットは、パワーボールの出現回数が増える=取れるコインの数が増える=Eコインが出て1UPできる機会が増えることですね
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ガキんちょの時に持っていましたが、何をすればいいのかよくわからず、すぐに手放してしまった思い出があります。恨みを晴らしていただき、ありがとうございます。
ガッツ「王家牧場!」
謎というよりノーヒント仕様が理不尽過ぎて速攻中古屋送りにしたゲームでしたなあ
後半の敵の速さに心折られましたね
クリアお疲れ様です♪
小学生時代3面くらいまでしかプレイしたことないゲームでしたが真エンディングまで見せていただきありがとうございました。
あー、ケンコバさんがクリアしたことがあるって話しで有名なマイティボンジャックですね~。本当にピラミッドがボーンってなるんですなぁ。
マイティパワーの上限がもう少し高ければ少しだけ攻略楽になるんですけどね……。
でもこのバランスが狂うと(パワー上限50とか)一気にヌルゲー化しちゃうのかな?
懐かしい。
BGMがいいんですよね、もちろんクリア出来ませんでした。
なんとかクリアだけはしたけど、なんでコイン集めないといかんねんとかピーとかあれとか不満だらけでした。ゲームの進み方に採点があるって聞いてたのに、思ってたのと違う。
お疲れさまです。これは知ってますがやった事ないですね。今回も妖夢さんは絶好調みたいですなあ。楽しみにしてます
マイティボンジャックありがとうございましたm(_ _)m
次は何にしようかな(。・_・。)ノ
動画の最後の曲いいですねー
プロレスラー入場してきそうです!
今回はマイティボンジャックッスね。このゲームも激ムズなゲームッスからね。果たして無事ベストエンディングにたどり着けるか?プレミア公開が楽しみッスね。
このゲーム、もう少し謎解きへの動線がしっかりできていれば
元祖メトロイドヴァニアとしてもっと評価されていたと思うんですよね。
メジャーハボックから影響を受けたと思われる操作感覚も気持ちいいし、
いろいろと惜しいゲームでした。
当時は裏技全盛期だったのでしょうがなかったのかなぁ。
このあとのソロモンの鍵はギリ自力クリアできる程度になって
今でも名作と呼ばれていますね。
でた!某課長の映画化のやつだ!
うわー、LIVEで見れないのが残念。アーカイブ組です。
おいおいまじかよ。あの映画、確かディスク持ってるから見たくなるじゃねーかよ。
やったー!小さい頃にやってルールがわからず投げたゲームだー!
8分あたりの緑のステージの上30年以上やってるけど扉が開いてる時の条件いまだにわかんないですw
マイティ・コンニャク…今は泣きコミックボンボンの一作品にそんなファミコンギャグがありました。
??「阿部さんっ!どうっすかね!?」
??「セーブしろ」