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ゲームプログラミング書籍で有名な日高徹さんのデビュー作で全16面。デモのKEY CONTROLとSCORE TABLEは重要ですね。スコアテーブルは左が通常の状態で敵に当たったときに得られる得点、真ん中がジャンプして左右キーで延髄斬りしたときの得点、右が消化器で消したときの得点ですね。Xは接触するとミスです。NOは無効。なので傘は延髄斬りか消化器で消え、火の玉は接触するだけで消えます。
このゲームは結構容量が大きめで、印刷が傾いているページがあったりして、結構入力に手間取ってしまいました。そんなときには、ゲームプレイも最初の1~2回で気力が尽きるので、こんな風にコメントでフォローしてもらえて助かります。
ルールを理解してから遊んだ方がいいと思いますよ
たまに誤解されるんですが、私のチャンネルは、優れたゲームプレイや、正確なゲームの紹介を目的とするものではなく、とりあえず動かしてみようという、ゆるい感じで続けています。朝起きて、メールの返事とコメントの返事を書き、メインチャンネルの一般向けゲームとメンバー向けゲームの動画をつくり、雑誌掲載のゲームを入力するんですが、それだけで夕方になってしまいます。このゲームだと、(縦16バイト×横16バイト)×7行×3列で1ページ×10ページ分あり、私はもう若い頃のように集中力が続かないので、入力して動くことを確認するだけで、気力を使い果たしています。まあ毎日更新に拘っている私が悪いんですが。
ある意味 市販品の一歩前 . プロトタイプ感 .ゲームLOVE溢れてるな . チ―プな音が堪らんっすね . 💮💮
かなり完成度が高いですよね。
Милая игра.
Позже игра была выпущена на коммерческий рынок.
すごい。市販レベルのゲーム。動きもゲーム性も攻略したくなる。気になるのはエミュ速度速くないなら、ゲーム速すぎだなあ。2面でこれは地獄です。でも、打ち込みでこのゲームできるなら3日は遊びこむかな。3日目で心折れそう。
このゲームは、ベルソフトから市販版も出ています。差異があるか同じなのかは未確認です。マップがかなり難易度高いですよね。
なかなかに歯ごたえのある内容に思わず攻略したくなる作品ですねぇ・・・クリア時にDMM、CARMATEと言えばエンジンスターターとか色々ツッコミ処があるのも面白い(何)88民では無いので当時触れなかったのが悔やまれる一品TT
当時市販版の広告を見ながら、どんなゲームだろうと気になっていました。「DMM、CARMATEと言えばエンジンスターター」というのはよく分かりませんでした^^
@@OldGameDatabase-Zasshi ああ、スミマセン^^; ちょっと脱線しちゃいましたTTクリア時に流れるBGMがDMMのCMで使われてた「ディエムエム、ドットコム♪」っていうのと同じなのと、カー用品で有名なカーメイトの一番売れ筋の商品がエンジンスターターだったので・・・っという無駄知識でした😅
無駄知識とか大歓迎です! ^^
速さに驚いた。1984年にPC-8801でこれとか、もう市販ソフトレベルでは?
T&Eソフトや、デービーソフトや、テクノソフトが、I/Oにプログラムを提供して掲載し、自社からも市販したように、このゲームも、ベルソフトが月刊マイコンにプログラムを提供して掲載され、ベルソフトからも市販されました。当時は良い宣伝になったのかもしれませんね。
ゲームプログラミング書籍で有名な日高徹さんのデビュー作で全16面。デモのKEY CONTROLとSCORE TABLEは重要ですね。スコアテーブルは左が通常の状態で敵に当たったときに得られる得点、真ん中がジャンプして左右キーで延髄斬りしたときの得点、右が消化器で消したときの得点ですね。Xは接触するとミスです。NOは無効。なので傘は延髄斬りか消化器で消え、火の玉は接触するだけで消えます。
このゲームは結構容量が大きめで、印刷が傾いているページがあったりして、結構入力に手間取ってしまいました。
そんなときには、ゲームプレイも最初の1~2回で気力が尽きるので、こんな風にコメントでフォローしてもらえて助かります。
ルールを理解してから遊んだ方がいいと思いますよ
たまに誤解されるんですが、私のチャンネルは、優れたゲームプレイや、正確なゲームの紹介を目的とするものではなく、とりあえず動かしてみようという、ゆるい感じで続けています。
朝起きて、メールの返事とコメントの返事を書き、メインチャンネルの一般向けゲームとメンバー向けゲームの動画をつくり、雑誌掲載のゲームを入力するんですが、それだけで夕方になってしまいます。
このゲームだと、(縦16バイト×横16バイト)×7行×3列で1ページ×10ページ分あり、私はもう若い頃のように集中力が続かないので、入力して動くことを確認するだけで、気力を使い果たしています。
まあ毎日更新に拘っている私が悪いんですが。
ある意味 市販品の一歩前 . プロトタイプ感 .
ゲームLOVE溢れてるな . チ―プな音が堪らんっすね . 💮💮
かなり完成度が高いですよね。
Милая игра.
Позже игра была выпущена на коммерческий рынок.
すごい。市販レベルのゲーム。動きもゲーム性も攻略したくなる。気になるのはエミュ速度速くないなら、ゲーム速すぎだなあ。2面でこれは地獄です。でも、打ち込みでこのゲームできるなら3日は遊びこむかな。3日目で心折れそう。
このゲームは、ベルソフトから市販版も出ています。
差異があるか同じなのかは未確認です。
マップがかなり難易度高いですよね。
なかなかに歯ごたえのある内容に思わず攻略したくなる作品ですねぇ・・・
クリア時にDMM、CARMATEと言えばエンジンスターターとか色々ツッコミ処があるのも面白い(何)
88民では無いので当時触れなかったのが悔やまれる一品TT
当時市販版の広告を見ながら、どんなゲームだろうと気になっていました。
「DMM、CARMATEと言えばエンジンスターター」というのはよく分かりませんでした^^
@@OldGameDatabase-Zasshi ああ、スミマセン^^; ちょっと脱線しちゃいましたTT
クリア時に流れるBGMがDMMのCMで使われてた「ディエムエム、ドットコム♪」っていうのと同じなのと、カー用品で有名なカーメイトの一番売れ筋の商品がエンジンスターターだったので・・・
っという無駄知識でした😅
無駄知識とか大歓迎です! ^^
速さに驚いた。1984年にPC-8801でこれとか、もう市販ソフトレベルでは?
T&Eソフトや、デービーソフトや、テクノソフトが、I/Oにプログラムを提供して掲載し、自社からも市販したように、このゲームも、ベルソフトが月刊マイコンにプログラムを提供して掲載され、ベルソフトからも市販されました。
当時は良い宣伝になったのかもしれませんね。