Здравствуйте! Сделайте пожалуйста урок по интеграции Yandex Mobile Ads SDK. у меня есть игры на гугл плей и хочется перейти с unity ADS на Yandex Mobile Ads SDK. да многие хотели бы попробовать перейти на Яндекс, но нет нормального урока, как это сделать. Я пробовал через документацию, но там появляются ошибки. Думаю многие будут этому рады!
Здравствуйте. Спасибо за желание использовать Yandex Mobile Ads SDK для показа рекламы в приложениях. Запрос на создание видео-инструкции подхватили - обсудим с командой. Если возникают вопросы с интеграцией Yandex Mobile Ads SDK, рекомендуем написать их нашим коллегам через форму обратной связи: clck.ru/34Tauo
@@yagamesdev Поддержу комментарий, я тоже хочу использовать Yandex Mobile Ads SDK для своих приложений в гугл плей, очень нужно такое видео, было бы здорово, если Илья Карельцев смог бы записать это для канала!!! просим пожалуйста!
Здравствуйте. По умолчанию полноэкранную рекламу разрешено показывать не чаще 1 раза в минуту. При этом, частота вызова рекламы за вознаграждение не ограничена. Подробнее о настройке рассказываем в Справке: clck.ru/33tNjC
Так. Автору(ам) огромное спасибо. Только что нашёл ваш канал. Посмотрел пока только одно видео. Но мне понравилось. Очень. Наконец ЧЕЛОВЕЧАЧЬЕ объяснение Unity. Пока вопрос только "Как". А точнее будет ли плейлист "как в Unity работает (то-то)" ? Очень не хватает наглядного примера "как , где и что". ПС: все видео еще не смотрел. Пппс: последний вопрос - у вас школа обучения Unity(gamedev) ?
Сергей, здравствуйте. Спасибо за приятный отзыв. На канале уже опубликован курс по созданию игр на Unity. В нём рассказываем подробно об инструментах движка и интеграции SDK Яндекс Игр для публикации на платформе. Просмотреть его можно по ссылке: clck.ru/34SKCV
А можно ли показывать баннерную RTB рекламу внутри экрана игры совместно с внешней sticky рекламой, либо когда sticky реклама скрыта при развернутой на весь экран игре?
Здравствуйте. Сейчас кастомные RTB-блоки не поддерживаются на платформе. Чтобы на экране игрока в постоянном режиме отображалась баннерная реклама, можно подключить sticky. Их положение настраивается в консоли разработчика. В полноэкранном режиме на десктопе баннер скрывается - эта опция позволяет пользователю расширить интерфейс игры, если требуется больше пространства для взаимодействия. Подробнее о рекламе, которую можно подключить в браузерной игре, рассказываем в Руководстве разработчика: clck.ru/34nJGM
Здравствуйте! А можете подсказать такой момент, он не совсем касается монетизации но все же. Может ли площадка Яндекса удалять игры , если те имеют малый трафик или являются неактуальными по истечению n времени ? Интересно , во всех категориях Яндекса почти всегда интересные игры, а вот некачественных почти нет, их удаляют со временем или вовсе не выкладывают ? Заранее спасибо !
Здравствуйте. Да, игры скрываются из каталога, если количество уникальных пользователей за последние 100 дней составляет менее 80 или совокупное время играния за последние 100 дней составляет менее 500 минут. Актуальную статистику по игре можно посмотреть в консоли, вкладка «Метрики».
Здравствуйте. Что делать, если после проверки архива и перехода по ссылке "файл проверен. Ссылка на черновик" Переход на сайт и пишет "сейчас эта игра недоступна из-за ограничений от разработчика или правообладателя" Что делать?
Здравствуйте. Выберите в черновике, пожалуйста, поддерживаемые платформы и в поле «Игра переведена на русский» установите параметр «Да» - тогда игра должна корректно открыться в каталоге. Если дело не в этом, напишите нам, пожалуйста, через консоль разработчика или форму обратной связи: clck.ru/332j6S
Очень познавательно. Спасибо большое!
Спасибо, продолжайте выходить на связь
Спасибо за эфир!
Здравствуйте! Сделайте пожалуйста урок по интеграции Yandex Mobile Ads SDK. у меня есть игры на гугл плей и хочется перейти с unity ADS на Yandex Mobile Ads SDK. да многие хотели бы попробовать перейти на Яндекс, но нет нормального урока, как это сделать. Я пробовал через документацию, но там появляются ошибки. Думаю многие будут этому рады!
Здравствуйте. Спасибо за желание использовать Yandex Mobile Ads SDK для показа рекламы в приложениях. Запрос на создание видео-инструкции подхватили - обсудим с командой.
Если возникают вопросы с интеграцией Yandex Mobile Ads SDK, рекомендуем написать их нашим коллегам через форму обратной связи: clck.ru/34Tauo
@@yagamesdev Поддержу комментарий, я тоже хочу использовать Yandex Mobile Ads SDK для своих приложений в гугл плей, очень нужно такое видео, было бы здорово, если Илья Карельцев смог бы записать это для канала!!! просим пожалуйста!
@@yagamesdev ребят, такое видео нужно делать в первую очередь
Уточните пожалуйста промежуток между вызовами рекламы .В одном месте вы говорите что не чаще раза в две минуты а в другом - не чаще раза в минуту
Здравствуйте. По умолчанию полноэкранную рекламу разрешено показывать не чаще 1 раза в минуту. При этом, частота вызова рекламы за вознаграждение не ограничена. Подробнее о настройке рассказываем в Справке: clck.ru/33tNjC
Так. Автору(ам) огромное спасибо. Только что нашёл ваш канал. Посмотрел пока только одно видео. Но мне понравилось. Очень. Наконец ЧЕЛОВЕЧАЧЬЕ объяснение Unity. Пока вопрос только "Как". А точнее будет ли плейлист "как в Unity работает (то-то)" ? Очень не хватает наглядного примера "как , где и что". ПС: все видео еще не смотрел. Пппс: последний вопрос - у вас школа обучения Unity(gamedev) ?
Сергей, здравствуйте. Спасибо за приятный отзыв. На канале уже опубликован курс по созданию игр на Unity. В нём рассказываем подробно об инструментах движка и интеграции SDK Яндекс Игр для публикации на платформе. Просмотреть его можно по ссылке: clck.ru/34SKCV
А можно ли показывать баннерную RTB рекламу внутри экрана игры совместно с внешней sticky рекламой, либо когда sticky реклама скрыта при развернутой на весь экран игре?
Здравствуйте. Сейчас кастомные RTB-блоки не поддерживаются на платформе. Чтобы на экране игрока в постоянном режиме отображалась баннерная реклама, можно подключить sticky. Их положение настраивается в консоли разработчика. В полноэкранном режиме на десктопе баннер скрывается - эта опция позволяет пользователю расширить интерфейс игры, если требуется больше пространства для взаимодействия. Подробнее о рекламе, которую можно подключить в браузерной игре, рассказываем в Руководстве разработчика: clck.ru/34nJGM
Здравствуйте! А можете подсказать такой момент, он не совсем касается монетизации но все же. Может ли площадка Яндекса удалять игры , если те имеют малый трафик или являются неактуальными по истечению n времени ? Интересно , во всех категориях Яндекса почти всегда интересные игры, а вот некачественных почти нет, их удаляют со временем или вовсе не выкладывают ? Заранее спасибо !
Здравствуйте. Да, игры скрываются из каталога, если количество уникальных пользователей за последние 100 дней составляет менее 80 или совокупное время играния за последние 100 дней составляет менее 500 минут. Актуальную статистику по игре можно посмотреть в консоли, вкладка «Метрики».
Здравствуйте. Что делать, если после проверки архива и перехода по ссылке "файл проверен. Ссылка на черновик" Переход на сайт и пишет "сейчас эта игра недоступна из-за ограничений от разработчика или правообладателя"
Что делать?
Здравствуйте. Выберите в черновике, пожалуйста, поддерживаемые платформы и в поле «Игра переведена на русский» установите параметр «Да» - тогда игра должна корректно открыться в каталоге. Если дело не в этом, напишите нам, пожалуйста, через консоль разработчика или форму обратной связи: clck.ru/332j6S
Пушка