【歴代マリオ】皆いくつ知ってる?とんでもない無限1UP進化の歴史

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 88

  • @Tokumei3874
    @Tokumei3874 ปีที่แล้ว +68

    ここでは紹介されてないけど64DSの巨大マリオで木の板を踏むとすごい勢いで連続1UPするの面白かった。

    • @シノグロッサム
      @シノグロッサム ปีที่แล้ว +11

      それどうやってやるの?
      俺何回やっても出来ないんだけど

    • @roxas9280
      @roxas9280 ปีที่แล้ว +11

      あったなそれ
      なっつ

    • @nikirotton
      @nikirotton ปีที่แล้ว +14

      海外版か初期版でしか出来ないって噂が

    • @NewTokiChan
      @NewTokiChan 6 หลายเดือนก่อน

      @@nikirottonDS版の話ですよー

  • @UltimateNeo6868
    @UltimateNeo6868 ปีที่แล้ว +33

    無限1UP出来た時の達成感ハンパないよな

  • @春夏-d5n
    @春夏-d5n ปีที่แล้ว +53

    「少しでも良心を持ったら無限1UPはできない」
    なんか深いなあ…

    • @江戸城の正成像
      @江戸城の正成像 ปีที่แล้ว +8

      ノコノコの犠牲の上に無限1UPあり🐢🦶😂

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w ปีที่แล้ว +7

      @@江戸城の正成像
      わ……ワールドとかなら踏んづけてるのはノコノコの甲羅だけだから……

    • @user-haruyoshi-shiribato_mania
      @user-haruyoshi-shiribato_mania ปีที่แล้ว

      ノコノコを踏みつけなくてもできる無限1アップは、、、ある、、、から…。

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 ปีที่แล้ว +19

    最初はバグだったのにそれを仕様にする任天堂すごい。

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +4

      バグというかそういう挙動になっているだけだと思う

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt ปีที่แล้ว +12

    newマリオ2で、ゴールドマリオ状態で階段の無限1UPやったらコインも無限じゃね?なんて甘い考えをしていたら、突然甲羅が壊れて驚いた記憶

    • @haruto2465
      @haruto2465 ปีที่แล้ว +1

      3-4は例外

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 ปีที่แล้ว +11

    開発者は残機制取り入れてもこうやって無限1UP見つけるからもう残機制無くす代わりにコインとか地味に必要なアイテムを無くす仕様にすればダメージでかいんじゃと気づいた説

  • @ueei_shorts
    @ueei_shorts ปีที่แล้ว +17

    マリオギャラクシー2の無限増殖は微調整をこまめに挟むから意外と集中力が必要だけど、増殖場所が中間の直後だからリトライしやすい

  • @マリオファンスパルイ
    @マリオファンスパルイ ปีที่แล้ว +5

    一応3Dワールドの1-2でも高速1up出来るんだよね

  • @人生マイナス-y8i
    @人生マイナス-y8i ปีที่แล้ว +7

    スーパーマリオワールドだと迷いの森での無限機アップ?が好き(はなちゃんを踏みまくるやつ)

    • @てへてふ
      @てへてふ ปีที่แล้ว +2

      数字がバグるやつね

  • @サンダルさん
    @サンダルさん ปีที่แล้ว +11

    ワールドの森ステージでハナチャンを連続で踏んで無限1UPするのよくやってた、何故かスコアもカンストするし

  • @もっちりテレサ
    @もっちりテレサ ปีที่แล้ว +5

    ワールドの無限1UPは迷いの森の例のやつでしょ
    初めての時は難しいけどなれたら階段より簡単だし

    • @あっくん-y3k
      @あっくん-y3k ปีที่แล้ว +4

      マントの低速落下でハナチャンをひたすら踏むアレ?

    • @もっちりテレサ
      @もっちりテレサ ปีที่แล้ว +4

      @@あっくん-y3k
      アレです

    • @newmomizi_txt
      @newmomizi_txt ปีที่แล้ว +3

      @@もっちりテレサ なぜかスコアもあっという間にカンストするアレ?

    • @もっちりテレサ
      @もっちりテレサ ปีที่แล้ว +4

      @@newmomizi_txt
      アレです

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +4

      ワールドで一番楽なのは銀のPスイッチだろ!!

  • @はむ-d4x
    @はむ-d4x ปีที่แล้ว +3

    マリオワールドは5‐1のハナちゃんバグで無限させてた

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ ปีที่แล้ว +7

    5:26これなら投げモンテ地獄も怖くない

  • @耳かき仕事人
    @耳かき仕事人 ปีที่แล้ว +3

    ランドとUSAは無限無かったのか。
    しかしこんなに簡単に命が増やせるなんて賢者の石が作れちゃうじゃないか。

  • @江戸城の正成像
    @江戸城の正成像 ปีที่แล้ว +3

    マリオと階段の間に甲羅挟んでの無限アップ技自体は攻略本で知っていたが、実際にやってみようとしても上手くいかず、甲羅で2UPほど連続でザコ倒す→わざと落下→2UP技…の繰り返しで128機まで貯めたことある
    マリオ2…スーパーマリオコレクション での話

  • @key-uv6cv
    @key-uv6cv ปีที่แล้ว +2

    マリオ3のBGMにおいての過剰反応

  • @ゆっくりのオタク
    @ゆっくりのオタク ปีที่แล้ว +4

    3Dマリオは甲羅を踏むときだけでなく蹴るときもジャンプするからいろんな場所でかんたんにできる。

  • @InsectPOKEMON_follower
    @InsectPOKEMON_follower ปีที่แล้ว +4

    スペマリは5-4にあるハナーンの無限湧きポイントでブロックに乗ってクッパファイアを推し続けた方が楽な気はするな...

  • @MPRNeeO
    @MPRNeeO ปีที่แล้ว +3

    ギャラクシーはセーブ&ロードで残機が引き継がれないんだよな〜
    ピーチからのメールで起動の度にめっちゃくれるけど

  • @youkin430
    @youkin430 ปีที่แล้ว +2

    ルイージUで紹介したやつマリオ3の2ー砦でやってたわww(しっぽマリオで)
    後はnewマリオwiiのキラーとかマリオメーカーのノコノコと横バネと一方通行使ったギミック・・・

  • @みゅやみゅや
    @みゅやみゅや ปีที่แล้ว +3

    マリオブラザースWii のバグ全部ヤバい

  • @ううまま-d6w
    @ううまま-d6w ปีที่แล้ว +4

    マリオ3の7面の無限にコインが手に入る面は物凄い楽だけどそのステージまで行くのが難しいんだよな

  • @takumablenderstudio
    @takumablenderstudio ปีที่แล้ว

    NewマリWiiのワールド2で出来る階段無限1UPを攻略本で知って、初めて成功した時親に「ねぇ見て!」なんて自慢してた自分が懐かしい
    珍しくW4のコイン噴水のやつこの動画に無かった

  • @龍女導師
    @龍女導師 ปีที่แล้ว +9

    マリオ2は無限1upとワープがなければ魔界村、忍者龍剣伝とタメをはる難易度

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +3

      無限増殖でワープ無し攻略しようとしたら8-4で無惨にも散りました
      あれは難しすぎる

    • @rose1103-Pntlon
      @rose1103-Pntlon ปีที่แล้ว +1

      個人的にはマリオ2より魔界村の方がムズイかな

    • @lightmoon8191
      @lightmoon8191 ปีที่แล้ว

      ワープなしで8-4クリアは一度だけできたことあって、ゴール1upを利用して一番多かった時の残機は15だった
      初代はノーミスワープなし(1-1でファイアになってその後一度もチビにすらならず)で8-4クリアしたことある
      プクプクが飛んでくる面が難しかった
      魔界村は1周目の3面が最高記録
      あれは無理…

  • @SuperSaturn99
    @SuperSaturn99 ปีที่แล้ว +2

    マリオWiiはノコノコを凍らせた瞬間金網を回転させるとコインが無限に噴き出すバグでの無限1UPもあったなぁ〜

  • @ピノピノ-m4o
    @ピノピノ-m4o ปีที่แล้ว +3

    えぐいよね

  • @zimaku_upkun
    @zimaku_upkun ปีที่แล้ว +2

    それぞれ違うゲームに特有な無限1UPがあるのがいい

  • @xxcammyyoungxx
    @xxcammyyoungxx ปีที่แล้ว +1

    10:09
    ここのレンガブロックが壊れない理由が分からん

  • @堀チャンネル-y8y
    @堀チャンネル-y8y ปีที่แล้ว +5

    速さがインフレする無限増殖

  • @くまちゃん-r3s
    @くまちゃん-r3s ปีที่แล้ว +3

    Newスーパーマリオブラザーズ2の3−4のボーナスステージはコインラッシュでやるとコインの上限もなく無限にコインを集められるよ!(ステージを出すのに時間がかかったり、時間制限があったりとデメリットもあるけど)

    • @KamenRingo
      @KamenRingo ปีที่แล้ว +1

      コインラッシュも倍々込みで3万コインが限界じゃ…

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +1

      @@KamenRingo そうだよ
      だから全て2倍にする前提なら1コース目で3750コイン取るだけでいい

    • @newmomizi_txt
      @newmomizi_txt ปีที่แล้ว +2

      @@ueei_shorts 1コース目で15000コイン、その後てっぺんゴール、2コース目でわざと死ぬ
      これを繰り返すのが一番楽だね

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +1

      @@newmomizi_txt 3-4ならそれが一番はやいね
      (自分が提示したのはあくまでクリア前提のやり方だけど)

    • @KamenRingo
      @KamenRingo ปีที่แล้ว +1

      あれ繰り返しててもなかなか999万枚までは遠いんだよな…
      放置しすぎで3DSのバッテリーが心配になってきた

  • @null.404.
    @null.404. ปีที่แล้ว +1

    スーパーペーパーマリオは確かステージ5の最初で踏みつけうまくいけば一回で20万くらいスコア稼げた気がする

  • @かるみん-g2d
    @かるみん-g2d 7 หลายเดือนก่อน

    マリオ3のワールド2の砦のカロン3個体をしっぽマリオの状態で踏み続ける無限1UP法もありました。また、マリオ1の7-1のゴール手前の階段を下りてくるメットの甲羅を踏み続ける無限1UP法もありました。やり方は3-1の緑ののこのこの甲羅を踏み続ける無限1UP法と同じやり方です。ファミコン版のマリオ1と2では、無限増殖をやり過ぎてミスした場合、即、ゲームオーバーになりましたね。😢スーファミ版のマリオ1と2では、オーバーフローが廃止され、やり過ぎてミスした場合もゲームオーバーにならないまま、継続で127機になる仕組みに変わりました。😂(GBC版も同じ。)

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b ปีที่แล้ว

    最新のワンダーでも無限1UPできるようにしてほしい。

  • @osho_L_second
    @osho_L_second ปีที่แล้ว +2

    多分これが一番早いと思います

  • @krummy_nutty
    @krummy_nutty 8 หลายเดือนก่อน

    豆マリオの特性を生かしてDSニューマリオの7-5で大砲から出てくるキラーをヒップドロップで踏みまくってよく無限1UPやってた。

  • @MT54-J1
    @MT54-J1 หลายเดือนก่อน

    3dランドは4-船などで中ボスの甲羅を踏み続ける(クソ簡単)のもある

  • @なこ-d5v
    @なこ-d5v ปีที่แล้ว

    そういやマリギャラで天文台行き来して、1upキノコ🍄取れば出来るだよなー。

  • @ロディア井上
    @ロディア井上 9 หลายเดือนก่อน

    スーパーペーパーマリオでも出来たりする。RPGだから残機はふやせないけど

  • @sansei9
    @sansei9 ปีที่แล้ว

    ジュゲムが落すのはパイポですよ。シューリンガンはフーフーパックンやガボンが持ってる棘付き鉄球。
    あとマリオ3の葉っぱで変化するのはタヌキじゃなくてアライグマ(若しくはしっぽマリオ)。
    まあタヌキマリオでもアライグマと同じことが出来るけど。

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 ปีที่แล้ว

    スーパーマリオ3Dワールドは5−1の方はものすごいスピードと言ってますが、1−2でもものすごいスピードで無限1UP出来る場所があります。

  • @脳筋-l6y
    @脳筋-l6y ปีที่แล้ว

    マリオじゃないが、スーファミの初代ドンキーコングの奴は友達がやってたな

  • @umanyon
    @umanyon ปีที่แล้ว

    マリオシリーズ全てプレイしたことある人はいるのだろうか、という疑問、

  • @rays0718
    @rays0718 ปีที่แล้ว

    ん?マリオ3のジュゲムが投げる卵は『パイポ』じゃなかったでしたっけ?

  • @ssp6705
    @ssp6705 ปีที่แล้ว

    マリオアドバンスだけですか?普通のUSAじゃなくて

  • @蒼氷のグリフォン
    @蒼氷のグリフォン ปีที่แล้ว

    ヨッシーアイランドのならやったことあるなぁ

  • @ゆう-d3w1q
    @ゆう-d3w1q ปีที่แล้ว

    3Dランドでプンプンを踏めば結構残機が増えます

  • @ray_yukkuri0shityou
    @ray_yukkuri0shityou ปีที่แล้ว +5

    7:49
    ここのコイン枚数が気になって仕方ない

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +3

      ※なぜか阪神は関係ありません

  • @社長の卵
    @社長の卵 ปีที่แล้ว

    デジたん(たぬき)に教えてあげなくちゃ…

  • @Hi--tyan
    @Hi--tyan ปีที่แล้ว

    6:13 いや画像はNewマリ2だよ

  • @雅海斗
    @雅海斗 ปีที่แล้ว

    多分これが一番速いと思います

  • @月影陽奈-t8w
    @月影陽奈-t8w ปีที่แล้ว

    スーパーマリオアドバンスじゃなくてUSAですよ???

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +1

      スーパーマリオアドバンスで合ってるよ

  • @zumariofan
    @zumariofan ปีที่แล้ว

    どこまでも続く裏技

  • @月影陽奈-t8w
    @月影陽奈-t8w ปีที่แล้ว +1

    マリギャラ1はないんすか?

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts ปีที่แล้ว +1

      楽な無限増殖方法は無いと言っていい(道中に1UPキノコがあるから問題ない)