難しすぎた3Dマリオのコース5選
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
- 3Dマリオで多くのプレイヤーを苦しめたあのコース、あのステージを
マリオオタクが解説します。
◆参照したタイトル
・スーパーマリオサンシャイン
毒川下り
・スーパーマリオ 3Dランド
王冠
・スーパーマリオ 3Dワールド
チャンピオンシップロード
・スーパーマリオ オデッセイ
ラストクレーター もっと 月の裏
・スーパーマリオギャラクシー2
マスター オブ ギャラクシー
・スーパーマリオギャラクシー(オマケ)
パープルコイン オン ルイージ
◆ロジーのTwitterアカウント
/ 7roggie
水曜と日曜以外の放送についてはこちらで告知しています。
◆メンバーシップ
/ @mariofantsudoi
毎週水曜日の生放送後にメンバーシップ限定放送を行っています。
ここではロジーが来てくれた方全員と交流します。
◆このチャンネルについて
生まれた時からマリオが好きな『ロジー』がマリオファンとして活動しているチャンネルです。
毎週「水曜」と「日曜」の21時から、マリオファン向けに生放送も行っています!
マリオが好きな人大歓迎!!一緒に語りましょう!
※2022年3月から22時⇒21時に変更となりました
マリオ オデッセイはバレーボールが一番ムズい
2人プレイを1人でやってキャッピー単体で操作し続ければちょっと簡単になった気がする
あれのせいで二年はムーンコンプ出来なかった…
「99回! よっしゃ100回いける!」→取り逃す→心パキッ
ついでに縄跳びも…
いまだに100回クリアできてない
それでも最終ステージって、最後の最後に心を揺さぶる「thank you」があるから嫌いになれないんだよな
クリアしたー!って感じで嬉しくなる
格言みたいで草
3Dワールドだと透明土管の上に乗ろうとして渡って落ちる人がいるってマジ?
@@user-jg3lc1eg8g その人だよ
7:56
何が一番恐ろしいかって、ロジーさん、これをあっさりクリアしちゃうんだよ…
9:35 やっとの思いでここまできたのにこの小ちゃい島の裏に行けると思って落ちた思い出ある。一生忘れねーからな
ラスボス後に行けるピーチがいる島は裏側もあったから、マスオブも行けるかなって思いますよね…w
私もこの前、1日でやっとクリアしました……死ぬかと思ったぞ。マスオブめ…!
ギャラクシーの最後の1upは頑張った人の好奇心を弄んではめようとしてるとしか思えないw
取ったとしてもこのコースで最後だから特に意味がないっていうねww
運営が仕込んだ凶悪すぎる罠😂
2:50 初見で誰もがスタート地点に戻ってやり直しさせてくれるのかと思って入ったら、ドルピックタウンに戻される地獄の落とし穴。
マリオギャラクシーでは制限時間内にゴミを全てボムへいで処理するステージでかなり心が折れた記憶がある。
まじかい
あれ黄色いポインターにボム兵置ければ簡単やで
@@namakopanda それがどれほど難しいか...
どれだけ難しい、鬼畜と言われようともしっかりクリア出来る難易度に毎作仕上げられるのが本当に凄いところだと思う
サンシャインとマリオ64はマジでゲームガチ勢じゃないと無理だと思う‥
自分マスターオブギャラクシーまでクリアしたけどサンシャインと64は諦めた
@@スナフキン-f1z ほんとそれ
昔の人間はできるのかもしれないけどWiiキッズの自分からするとマスターオブギャラクシーより難しいのばかりだわ
操作性とかがダメすぎて
@@スナフキン-f1z サンシャインは分かりみが深い
自分も2は完全コンプできたから他も行けるかと思ってたけどサンシャインで絶望した
@@スナフキン-f1z そんなにムズいのあったっけ?
@@troll_ema サンシャインは操作性が個人的にうんちっち
オデッセイやギャラクシーみたいにスピン無いから難しい
やはり3Dマリオは簡単で時には難しいのが良い物やな
全クリ未だにできてない(金メダルみたいなの集めないと進めん)
@@user-indthErT 彗星メダル集めはグリーンスターに比べたら全然楽
@@狂気未来 グリーンスターは彗星メダルの6倍弱あるからグリーンスターの方がキツいに決まってる
コースの中を探すという面では一緒の条件だし
@@ueei_shorts サンシャインの青コインと比べるとグリーンスターは簡単過ぎる
@@スナフキン-f1z まだマリオサンシャイン自体やったことないけど、グリーンスターよりキツそうなのは分かる
3dワールドの後半はほんとマネックゲーだったなとしみじみ思いました
7:55この人のチャンネルの原点とも言っていいステージと思ってます
やっぱマスオブをヨッシー無限ジャンプでクリアしたロジーさんは天才なんやなって
あ、あれロジーさんの動画だったんだw
雲のところがどうしても行けない
マスオブはギャラクシー1の名BGM使いまくってくれてるからテンションが上がる
8:45 死体撃ちされててワロタ
最後の最後に特に詳しい説明書きナシであのステージを見せるあたり、ロジーさんにとっては「まだマシなステージ」ということが見てとれる
0:12 トラウマ毒沼
3:16 鬼畜王冠
4:46 鬼畜王冠改
6:28 超長コース
7:57 常時瀕死
今日のママ
6:06 7:40 9:36
一番目…察し
3番目むり
綺麗な水に近くて即死して蓮の葉も溶けるからあれ多分硫酸
2番目は木の葉無しプレイで地獄を見た
マリオサンシャインは他の3Dマリオ作品の挙動や動きに慣れていれば慣れている人程、逆に難しくなるんですよね…ただでさえ繊細な動きを要求されるので尚更。
真面目に解説しながらもちゃんと撮れ高も取っていくロジーさんは天才なんやねぇ
ここでは紹介されなかったけどマリギャラ1と2のパープルコインオンルイージで味わったトラウマは一生忘れられない
さらにいうと、BGMも神曲でまさに国歌
何がトラウマかというと、1だと安全地帯なし+目標の100枚取っても時間内にスターを取らなければならないし、2だとマネックがいる+100枚ちょうどしかないのが鬼畜
わかる…
あとキャノンフリートのパープルコインも
@@スワンキグナ さん
確か100枚ちょうどしかないとこでしょうか?1枚でも取り逃したら大惨事で頑張って取りに戻らなきゃならないはず
@@スピエンヌ ムズいしダルいからルイージより苦戦した記憶
キャノンフリートもバカむずかったけど
バトルロックも忘れちゃいけねぇ…
難しいコースほどクリアできた時の
達成感半端ないからマリオはやめられない
9:45 そこ1UPあったのかwww
そしてその時のBGMよw
最後の1UPキノコ心臓に悪すぎる…
マスオブはノーダメクリア前提
→雲マリオを解除できず最後まで地味ぃに違う操作性のままで行かなくちゃいけないのが難しくもあり若干ジャンプの可動性が上がるのが嬉しくもあり…
9:52せっかく辿り着いたのにこれは流石に危なすぎて草
高所恐怖症にはゾッとする
動画のためにわざとやってるであろうロジーさんの上手さがよくわかる
並の人間はミスになって最初から
俺はこれでミスって○んだ事ある笑笑
@AQUOS
あ、俺それで調べようとして落ちたわ笑笑
これで落ちたら絶望の比じゃない...
9:18 最後のブーメランブロスは伏せてれば全くブーメランに当たらないという事実をつい最近知った
地味にラストパープルコインで精神を破壊してくんのほんとすこ
3Dワールドのラストステージを2P背負ってクリアしたり変身無しキノピオでクリアしたあの人は本当にすごいと思う
3:59
ファイヤーバー地帯はなぁ...
地蔵ですり抜けるんだよ...😏😏😏
そうでもしないと完クリしてなかったろうなぁ...
マスターオブギャラクシー、シリーズ屈指の最高難易度なのに、つい最近たった一回でクリアした人がいるらしい
サンシャインは本当スルッて落ちるからマジでムズい
ギャラクシーはめちゃくちゃグリップ高かったからありがたい
マスオブで落ちそうになった瞬間心臓縮みました。。。
1UPキノコとろうとして落下死はわかりみが深い
因みにマスオブのブーメランブロスは「しゃがみスピン」をしてれば一方的に攻撃できるので結構楽だったりする
ハンマーブロスは知らん
小学生にはちとぎびいよなー
ロジーさんの生放送でのプレイングが上手すぎて、いい意味で難しいと思えない
3Dマリオワールドと3Dランドの難関ステージはまだクリアの条件は簡単なんだけど、ギャラクシー2のは「スターコンプリートとグリーンスターの242枚を集める」とかいうぶっ飛び過ぎた条件も難しすぎるんだよね そこがいい所なのだが
3:21 こういうラストの集大成で「ここまで来たなら勿論できるよね?」っていうクソムズコースが出るのは好き。
慣れると楽しくなってくる(つって調子こいてタヒぬまでがセットのヲチ)
ギャラクシーは本当に最難関だと思う
8:06 マリオの顔がモンスターになってるぞ!
そりゃマリギャラで数少ないライフが
1固定、つまり絶対にダメージを
受けちゃいけないコースだからね
個人的にWiiU版の3Dワールドラストが一番やばいかな
Switch版はみんなのキャラ性能が上がってたので一番の鬼門である点滅ブロック地帯がかなり楽でした
と言いつつキノピオで40回くらい死んだけど
9:13
ヨッシー連れてクリアした人の言葉は重みが違う
わかりやすく解説していただき、ありがとうございます!残り数「1」のステージクリアには、勇気と根気が必要なんですね…!
動画に登場しているロゼッタ様、かわいいですね
3:00 まったく人をイライラさせるのが上手い奴らだ
こういう系の1位絶対ギャラクシー2だよな
8:22 ここのスターキャプチャーの所
解除→ギリギリで掴む→慣性でスターキャプチャーの上まで行く→仕掛け全スルーで上から突破
ってやってたなぁ…それでも難しかったけど!!
それ怖くてできなかったからいつも正攻法でやってた
上昇中に電撃に当たったらビビる自信しかない
マスターオブギャラクシー…
私は2度目でクリア出来たので真の難しさが当時分からなかったなぁ…
…白状します。妹が有能なアシストチコラーでしたので2度目でクリア出来たんですはい。
真のラストステージはいつもめちゃめちゃ難しすぎて誰もクリア出来ない程でもなく、誰でも初見で行けるような簡単なわけでもないっていう任天堂さんの調整の上手さがすごすぎる…(オデッセイのママの所いってなかった!)
9:58チコは偉大すぎるwwwww
6:07 やはりロゼッタこそがNo.1であることを証明したシーン
マスターオブギャラクシーはマジで地獄だったけど、やればやるほど動きが洗練されていくのが分かってプレイするのが楽しいステージだった
サンシャインの水あんなに綺麗に見えて毒なのかよ…
ビアンコヒルズ(他のワールド)の毒はダメージだけなのでいきなり即死してびびった人は多いはず…
さりげなく最後にギャラクシー1の最凶コース出てきてトラウマが蘇った
9:23 昔のロジーさんの動画でこの場面でミスになってたから何か感慨深いものを感じる
8:00
ここ多分100回ぐらい死んだけど、最後クリアしてロゼッタに会った時マジで感動した...
サムネのクセが強い(CV:千鳥ノブ)
結論、ロゼッタはママ
マスターオブギャラクシー、友達にアシストチコをお願いしてやっとクリアできた記憶...
自力のみでクリアできたことがない...
何しろあのコースはマリギャラで
数少ないライフが1固定のコースだしな
今まで誰にも信じて貰えたことないんだけど、マスターオブギャラクシー初見でクリアしたんだよなー。唯一レベルの自慢なのに、誰か信じて…
やめろ!俺のトラウマを蘇らせるな!
そう考えると3Dランドは初めて3Dマリオ遊ぶ人向けなんだなーって
自分も初の3Dマリオ初めてやったのはこれだったし
初めてがギャラクシーで地獄見ましたw
最後の最後で個人的に一番難しいと思ってるパープルステージ持ってくるの好きよ。
それはそうとロジーさんはロゼッタ好きの変態さんなのでは…?()
1:02 「それでも取り逃がした赤コインの為に前に進むしかない...」
来た道戻ってるんですけどね...笑
9:52 これは...w心臓に悪いw
私、毒川のコースに行くまで1時間くらいかかったので、実質マスオブよりも時間かかってます…笑
マスターオブギャラクシーは酷いと思うね
遊んだことないけど辛さはわかるんだよ
9:52
走馬灯見えかけてて草
4:50 Wiiu版でやっててエライ
マリオデの月の国もっと裏は、スティックが壊れたJoy-Conでやると地獄の難易度でした。
弾いて飛ぶ場面が一番ヤバい。
ショートカットどころじゃない。
マネミーラビリンスフォーエバーは長さが理不尽
そもそもマスターオブギャラクシーに挑むにはパワースター121個とグリーンスター120個を集めないといけないというのも鬼畜だと思う。
9:26 ここのブーメランブロス倒した後に帰ってきたブーメランでやられたときの絶望感やばい
それでやられて心折れたワイが通ります
3dワールドをちゃんとwiiuでやってるの好き
サンシャインの何がやばいって、その毒川下りがマシに思えるぐらい青コイン集めが鬼畜過ぎること。攻略本などのヒントに一切頼らずコンプリート出来る自信が今でもない…。
そもそもサンシャインとかギャラクシー自体が難易度高すぎるんですよ
全クリさせる気がない程理不尽というか…
小学生当時は1人でマスオブクリア出来なかったからこの前のゴールデンウィークに1人でやってクリアしました!きちんと1upキノコも取りましたwww
マリオではないけどキノピオ隊長のマネミーラビリンスフォーエバー と
大迷宮の秘密がすごい難しかった
王冠系のコースとかは慣れればクリアできるけど、この二つは
運ゲーが少しあってランダムな道を間違えるとマネミー(マネックみたいなやつ)4体に小部屋
( 4:55 にある1ブロック分位の狭さ)で詰められてなおかつジャンプ出来ないから無理ゲーになってしまう
チャンピオンシップは余裕でクリアできるようになってもキノピオ隊長は今でもクリアできてない
マスオブやった時ようやくいけた。ってなってこの星の裏スターピースでもあんのかな?って思って確認したら落ちた。つまり二回クリアした。
月の国関連だとブルーダルズとの5連戦がほぼ回復なしで鬼畜すぎた…
子供向けとは思えないステージ用意する任天堂は鬼だわ
3Dワールドはラストのミステリーボックスで心破壊された
美しい毒っていうワードセンスよ
難しいけどクリアした時の達成感が凄いからやめられない...
パープルコメットの曲神すぎ
あ、3Dワールドキノピオでクリアした人です
全然自慢にもなってねえーよw
正直、マリオサンシャインのポンプ無しのアスレチックは全部鬼畜
難しい要因は大体「足場が悪い」か「弾幕で襲ってくる」かの2つなのな
僕マリオ3Dコレクションでマリオサンシャインやったけど、最初の毒川へ行く土管ある小島へヨッシー連れていくのも、毒川の赤コイン集めも…全部バグ技で楽にやってたわww
最初は「難易度調整下手かよ...。こんなの無理だろ...」って思う難しさなのに、もう一回やろうと思える面白さと、結局クリアできる神調整なんよね。マリギャラ2も移植でいいからやりたいなぁ
3DワールドのチャンピオンシップロードをWiiUで更にキノピオでクリアしたぽこさん(ぽこにゃんさん)はやっぱりすごいなぁ...
うわすごい懐かしい
それな
なんならキャラ担いでクリアしてたよ
@@ハイシア-u6b そうなんだ!魔理沙を背負って的な企画か
最後のロゼッタがいる所の下にスターピースがあると思って行ってみたら、今までにないくらい絶望を味わった。
ブーメランブロスはしゃがみながらスピン!こうすると楽に倒せます。
どのステージも、何回でも挑戦したくなるような「難しさ」があるんですよね。良く出来てるなぁと感じます。
毒川は遊びたくなるような難しさはあるとしてもそのための労力は2度とゴメンってほどだるいから昔のは調整ガバってるとは思う
ステージの難しさは動画見た感じその意見はわかる
2:54
「おっ、ステージの最初に戻してくれる土管かな?マリサンにも人の心があったのk...」
↓
スゥ―...(台パン)
の流れはみんなが通る道
月の国 もっと裏もチャンピオンシップロードもまだクリア出来てないのにマスオブとか尚更クリア出来る気がしないorz
9:52これと全く同じ経験してるけど発狂もんやで…
マリギャラが歴代マリオシリーズで1番ムズいな…
時点にペーパーマリオwii
サンシャインのヨッシーは時間経過でタンク(ジュース)が減っていく上に無くなると消えたはずだから、海に落ちなくてもモタモタしてるとやり直しになるんだよね…
1:10
この落ち方したらコントローラー投げ飛ばして発狂する自信がある
激ムズステージをくぐり抜けた先に「THANKYOU!」やロゼッタ等のファンサービスがあるのは嬉しいですね!
これだけでも挑戦する甲斐があります!
ママ、鬼畜コースのご褒美になりがち
マスターオブギャラクシーではスーパーマリオギャラクシー1の最終ステージの曲まで
王の間
キノピオの頭を踏むのが1番苦手だった
マスターオブギャラクシー…
うっ…頭がァ!!
ギャラクシー2の最終ステージはマジで難しかったw
小学生の頃からやってたけどなかなかクリア出来ず、先にWii本体がぶっ壊れてそもそも出来ない状態に...
それから数年が経って、高1の時に中古でWiiU買って再チャレンジしたらやっとクリアできた。
全クリしたときの達成感はやばかったよw