ゲーマーたちを震え上がらせた鬼コース大全

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 529

  • @AnTytle
    @AnTytle  3 ปีที่แล้ว +130

    みんなにとっての鬼コースは何でしょうか?
    リクエストあればPart2作ります!

    • @ルチャブルうごメモ育成論紹介
      @ルチャブルうごメモ育成論紹介 3 ปีที่แล้ว +10

      マリカーWiiの
      ムーンリッジアンドハイウェイ
      でしたっけ?
      それ出して欲しいです。

    • @Lunacy42
      @Lunacy42 3 ปีที่แล้ว +10

      グランツーリスモ6のコースメーカーのバグコースはエグいのがゴロゴロ転がってた記憶…

    • @NanamiyaTakeo
      @NanamiyaTakeo 3 ปีที่แล้ว +5

      アウトラン2SPの15連モードの最後の2エリア。
      ミルキーウェイエリアは仕切り板によって道幅が狭くなり、コーナーの両端にはバリケードの様な堅い出っ張りがある。
      ドリフトの切り返しが間に合わないと、そこにフェラーリを突っ込む事になる。
      最後の摩天楼エリアも同様に、嫌らしい狭さとヘアピンが待ち受けて、大抵の人はそこで外に膨らみ失速してしまう。
      それ以前にギアガチャのタイミングや切り返しが合わないと、全てにおいてアンダーステアに陥る。

    • @srs_484
      @srs_484 3 ปีที่แล้ว +5

      狭いっていったら首都高バトルの横羽線…

    • @空手人間
      @空手人間 3 ปีที่แล้ว +2

      マリカ8のアイスウェイランドです。

  • @そこらの田んぼ
    @そこらの田んぼ 3 ปีที่แล้ว +22

    5:49 ニュルは普段から一般車もお金を払ってフリー走行できるけど、走る前に「事故っても自己責任です」というサインしなきゃならないののがすき。
    フリー走行している動画がTH-camに出回ってるから、興味ある方はぜひ

  • @IKAIRO2
    @IKAIRO2 3 ปีที่แล้ว +22

    8の字レースはアメリカ発祥で「Figure 8」の名で
    80年以上の行われている歴史のあるレースです。
    ただこれを考えた人は頭おかしい

  • @きゃらめるまきあーと-s2j
    @きゃらめるまきあーと-s2j 3 ปีที่แล้ว +21

    編集とかゲーム機器への扱いが本当に丁寧

  • @雪見だいふくo
    @雪見だいふくo 3 ปีที่แล้ว +93

    12:41 二度とやらないと一蹴したゲームをおすすめする鬼畜の鑑

  • @白鷺-w2r
    @白鷺-w2r 3 ปีที่แล้ว +35

    8:58
    デストラクションダービーの8の字コースも実在するコースです。

    • @Majiで追い越す
      @Majiで追い越す 3 ปีที่แล้ว +9

      カーズ3でも登場してましたよね。

  • @Name_BearSurvivor
    @Name_BearSurvivor 3 ปีที่แล้ว +11

    そのニュルで市販車が6:40切るようになってしまったんだからスポーツカーの進化って凄いよ。

  • @Enma-Vector-Hector
    @Enma-Vector-Hector 3 ปีที่แล้ว +20

    それでもレインボーロードは歴代コースを集めたグランプリを希望してる人が沢山いる辺りなんだかんだ言って皆好きなんだろうね。

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 3 ปีที่แล้ว +109

    F-ZERO入っててウレシイ……ウレシイ………
    もはや絶滅危惧種…

    • @テイルス軍曹
      @テイルス軍曹 3 ปีที่แล้ว +7

      スイッチでリメイクして欲しいな~

    • @サングラスなジジイ
      @サングラスなジジイ 3 ปีที่แล้ว +3

      @@テイルス軍曹 ですよね〜🤝

    • @Altair-VEGA
      @Altair-VEGA 3 ปีที่แล้ว +22

      コースや曲はリメイクされまくり、遂に主人公機までもがリメイクされ、新作出ない割に主人公はめちゃくちゃ肉弾戦出まくり、遂に主人公がラーメン屋の店員になったにも関わらず新作が出ないF-ZERO

    • @コココーク
      @コココーク 3 ปีที่แล้ว +2

      あの疾走感がたまらない超高速レースを……

    • @ストームトルーパー先輩
      @ストームトルーパー先輩 3 ปีที่แล้ว

      @@コココーク 脳汁ドバァ

  • @ななや-v7u
    @ななや-v7u 3 ปีที่แล้ว +22

    ニュル北は覚えるのにホント苦労するけど気持ちよく走れるようになった時の爽快感は格別
    周回してるだけでも楽しくなる

  • @ひろ-t5p
    @ひろ-t5p 3 ปีที่แล้ว +24

    チョロQ懐かしすぎてまたやりたくなった!

  • @YakumoyukariRZ
    @YakumoyukariRZ 3 ปีที่แล้ว +22

    イタリア市街地はマジで前に遅い車置いて走らせるとバックストレート辺りまで来ないと前の車を追い越せない仕様な様です()

  • @rindou2344
    @rindou2344 3 ปีที่แล้ว +57

    イタリア市街地はめちゃくちゃ好きだった
    もうずっとそこでWRCごっこやってた

    • @p4c495
      @p4c495 2 หลายเดือนก่อน

      ラリー・ド・ウンブリアは本当に何度キレた事か・・・
      ただ、WRCもどきに向いてると思うと良いかも・・・

  • @kow-g7k
    @kow-g7k 3 ปีที่แล้ว +72

    ニュルはとにかく集中力が切れる、休む場所がないから
    現実で耐久レースやってる人達は凄いと思う

    • @agpk2530
      @agpk2530 3 ปีที่แล้ว +25

      24時間とかヤバいのが混走ってこと。
      遅いのだと86とか、速いのだとGT3が一緒に走る。
      高速セクションなんかで追いつこうもんなら...
      しかもそれが夜や雨なら...?

    • @udspirits
      @udspirits 10 หลายเดือนก่อน

      モバゲーのサークルの連中が開催したGT5で3時間耐久レースに参加したことあるけど、2時間で折れたのを思い出した…。なつかC

  • @Chloroform_san
    @Chloroform_san 3 ปีที่แล้ว +10

    自分でプレイせず
    決めつけるのは
    失礼だ
    ってカセット置きに書いててアンタイさんに対する尊敬度が一気にカンストした

  • @racutt
    @racutt 3 ปีที่แล้ว +11

    コンプレックスストリングスは、そもそも全ての要素を複合したテスト用コースって名目だったと思いますわ

  • @halcyon0327
    @halcyon0327 3 ปีที่แล้ว +33

    64のマリカはひゅーどろ池のコースがどんだけ走っても曲がるタイミングが掴めずによく落ちてた

  • @nobucopeL880k
    @nobucopeL880k 3 ปีที่แล้ว +84

    8の字はゲーム発祥じゃなくて、実際に行われてるレースですからね〜

    • @hmgu299
      @hmgu299 3 ปีที่แล้ว +15

      V-OPT·····ノースカロライナ州······ウッ

    • @nu2169
      @nu2169 3 ปีที่แล้ว +8

      VIDEO OPTIONでも実際やってるよ

  • @ゴリ蔵-r7w
    @ゴリ蔵-r7w 3 ปีที่แล้ว +20

    要所要所で「自分でプレイせず、勝手に決めつけるのは失礼だ」のプレートを見せてくるスタイル大好き

  • @ミケミケ-r4m
    @ミケミケ-r4m 3 ปีที่แล้ว +20

    チョロQはホテルや地下水道やら落ちると取り返しがつかないコース多かったなぁ

    • @屍と化したトロ
      @屍と化したトロ 3 ปีที่แล้ว +2

      HG3の隠しコースである宇宙のステージは、敵がリタイアしまくってすごい時だとビリでも3位とかもあり得るw

  • @Honana_GekitaGekihai
    @Honana_GekitaGekihai 3 ปีที่แล้ว +9

    チョロQまで守備範囲なのすげぇw
    アップダウン峠とHG3のスペーストリップはマジで落ちたら終了

  • @seiden3546
    @seiden3546 3 ปีที่แล้ว +87

    ニンテンドーラボの車で鬼畜コース作って頑張ってクリアするのが楽しかった思い出があります

    • @ゆっくり邪スタウェイ
      @ゆっくり邪スタウェイ 3 ปีที่แล้ว +3

      それ

    • @鬱クワガタ
      @鬱クワガタ 2 ปีที่แล้ว +2

      思い出っていうほど過去のものじゃないだろ!と思っていたらもう約4年経つらしくてWOW…ってなった

  • @urupage1_JZ
    @urupage1_JZ 3 ปีที่แล้ว +11

    ラリーは確かに頭おかしいってくらいむずいけどなんかハマってしまうw

  • @はまかず-o8k
    @はまかず-o8k 3 ปีที่แล้ว +12

    アップダウン峠ほんとに懐しいなぁ…

  • @rx0852
    @rx0852 3 ปีที่แล้ว +20

    ニュル北 今やスマホゲームにも収録されてますから凄い時代ですよね

    • @rx0852
      @rx0852 3 ปีที่แล้ว +13

      しかし8字レースを現実にやって さらに車を繋げたりラジコンみたいにやったりサッカーしたりした人達が居るっていうね...

    • @rar2892
      @rar2892 3 ปีที่แล้ว +4

      アッソルトレーシングかな?

    • @arufort3
      @arufort3 3 ปีที่แล้ว +8

      @@rx0852 video option で草

  • @poundall
    @poundall 3 ปีที่แล้ว +8

    現実にジムニーでものすごいゴツゴツした斜面を登ったりチョロQ感覚で転がして楽しむ人がいて世の中広いと思いました

  • @加賀-w5y
    @加賀-w5y 3 ปีที่แล้ว +10

    ニュルは最初キツイけど慣れると楽しいんだよな

  • @たなかまさのぶ-e8w
    @たなかまさのぶ-e8w 3 ปีที่แล้ว +25

    GT3のコンプレックスストリング結構好きだったなぁ…
    コーナーのバリエーションが多いおかげで、あそこでセッティング決めると大体のコースがセッティング変更無しで走れた

  • @FUTABA-kg
    @FUTABA-kg 10 หลายเดือนก่อน +1

    Dirt Rally 2.0はやってるとそもそもアクセル踏むこと自体が怖くなるんですけど、車の挙動を理解してどこで踏めばいいかわかるようになると、思いっきり踏んだとき感じるおそろしさとスピード感に脳汁が出まくるんですよね……

  • @NanamiyaTakeo
    @NanamiyaTakeo 3 ปีที่แล้ว +16

    龍が如く極のポケサーも最後から2番目のコースが難しい。
    全長やコーナーは大した事は無いが、周回数が少ない為、安全性でも1位まで間に合わないし、逆に速すぎてもコースアウトに繋がる。
    なおコースアウトした瞬間の桐生さんの顔はお察しの通り。

  • @masiwash2313
    @masiwash2313 3 ปีที่แล้ว +12

    いろんな意味で狂っているコースといえば、GT6の月面ミッション。
    だれが月面探査車で1/6の重力下でかっ飛ばそうなんて考えつくんだ・・・

    • @ch8333
      @ch8333 3 ปีที่แล้ว

      でもあれ楽しかったw

    • @ロックアイス結居
      @ロックアイス結居 3 ปีที่แล้ว

      グッドウッドもレッドブルXで全開走行するしコースのわりにぶっ飛んでる

  • @totsushou
    @totsushou 3 ปีที่แล้ว +12

    チョロQ3のチャイナ峠も道幅が狭いからいやだったな・・・
    ただ個人的にはアップダウン峠やビックドームのフレームレートの低そうなカクカクしている動きが一番嫌だったな・・・
    あれだけは別のレースゲームやっている気分だった・・・

  • @ポンタロー
    @ポンタロー 3 ปีที่แล้ว +13

    こういうえげつないコースって最初は嫌気差すけど慣れると凄くやり甲斐のあるコースになるのよね
    WRCのは絶対やりたくないけど
    現実では車1台ギリギリ通れるとこアクセル全開で行くし訳わかんない...

  • @user-ashigenobishoujo
    @user-ashigenobishoujo 2 ปีที่แล้ว +5

    8の字コース実在するの恐ろしすぎる

  • @EI-sv2jm
    @EI-sv2jm 3 ปีที่แล้ว +12

    チョロQのアップダウン岬のカーブはギア2までしか上げない終わった後にギア6にすると橋で飛んでぶつかって減速するのにcpuはすーっていくから辛かった

  • @xoxo3842
    @xoxo3842 3 ปีที่แล้ว +9

    狭いコースと言えば、レーシングバトルというゲームに登場した日光サーキットが印象的ですね

  • @Aonata-channel
    @Aonata-channel 3 ปีที่แล้ว +4

    GTSのグッドウッド(少しラインから外れただけで外に持っていかれる)、マリカWiiのグラグラ火山(地面が抜け始めた瞬間にそこに着地して抜け出せなくなる)は共感多そう

  • @エスカ-s4f
    @エスカ-s4f 3 ปีที่แล้ว +9

    11:00~ これもうTrials Fusionじゃん

  • @NagamonCh
    @NagamonCh 3 ปีที่แล้ว +3

    アップダウン峠懐かしい……うっ頭が

  • @harapeco-ojousama
    @harapeco-ojousama 3 ปีที่แล้ว +7

    現実の市街地ラリーでは本当にマシンほぼ一台分のスペースを走る事もあると知ってからイタリア市街地コースがまだ優しく見えますわ…

  • @Honana_GekitaGekihai
    @Honana_GekitaGekihai 3 ปีที่แล้ว +23

    Part2に載せて欲しい鬼畜コースはチョロQHG2のブリキンランチと3DSのガチャレーシングです!

    • @藤直和-c7t
      @藤直和-c7t 3 ปีที่แล้ว +1

      ガチャレーシングの市街地コースは完走出来ないから避けてた。

  • @雪見だいふくo
    @雪見だいふくo 3 ปีที่แล้ว +11

    SSR11はGT7で是非とも復活してほしいコースのひとつ。また走りたい……。

  • @鳥ニトロン
    @鳥ニトロン 3 ปีที่แล้ว +6

    チョロQ1dのアップダウン峠で思い出したけど、3にも同じように戻されるコースがあったなぁ…

    • @鳥ニトロン
      @鳥ニトロン 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ぬべすこ-r5e それです!

  • @mametubu_angel
    @mametubu_angel 3 ปีที่แล้ว +10

    グランツーリスモシリーズの
    ラグナセカが可愛く見える………😵‍💫😵‍💫

  • @おぺす-q5g
    @おぺす-q5g 3 ปีที่แล้ว +10

    幼稚園生のときのレインボーロードの難しさは異常

  • @e3komati89
    @e3komati89 3 ปีที่แล้ว +11

    ニュルは実際に24時間耐久レースがあるから
    世界一過酷なレースとまで言われる
    モナコは狭いのは納得行くけどF1レーサーからしたらモナコGPは重要なコースであり
    このモナコで優勝するとモナコマイスターという称号が手に入るのでF1レーサーにとっては重要なレースである。

  • @vaultboy3193
    @vaultboy3193 3 ปีที่แล้ว +2

    ついにチョロQを取り上げてくれた!ウレシィウレシィ…

  • @apex9927
    @apex9927 3 ปีที่แล้ว +3

    3DSの「すれ違い広場」のレースゲームの最終ステージ鬼畜

  • @鹿あき
    @鹿あき 3 ปีที่แล้ว +6

    wreckfestは鬼畜コースがあるんじゃなく
    半分が鬼畜コース

  • @fc3sboss
    @fc3sboss 3 ปีที่แล้ว +1

    フラットアウト2 GTRのミニコース
    「Crash Alley」が地獄過ぎて面白い

  • @ロビンソン狩野
    @ロビンソン狩野 3 ปีที่แล้ว +4

    ニュル北一日一周が日課だった
    慣れればクソ楽しい

  • @名-z6p
    @名-z6p 3 ปีที่แล้ว +2

    チョロQ3のチャイナ峠は落ちまくってたなぁ。

  • @shota.mickey
    @shota.mickey 3 ปีที่แล้ว +1

    さすがです

  • @サングラスなジジイ
    @サングラスなジジイ 3 ปีที่แล้ว +4

    でも何だかんだ挑戦したくなるし、終わった時の達成感は半端ないよね✨

  • @加藤郁-d9n
    @加藤郁-d9n 3 ปีที่แล้ว +17

    これ見てるとグランツーリスモってコースに出る迄が難しいけど、こんな鬼コースが無かったし、そんなに無茶苦茶な挙動しなかったから神ゲーなんだね^_^

  • @tegu5035
    @tegu5035 3 ปีที่แล้ว +17

    チョコボレーシングの幻界+インビンシブルはTASしか走れないと思ってる。

  • @Naoki_CH
    @Naoki_CH 2 ปีที่แล้ว

    4:07 3の場合は右側によって真っ直ぐ走ると速く走れて相手も離せます。

  • @tatsu35gt-r18
    @tatsu35gt-r18 3 ปีที่แล้ว +5

    ニュルは好きでめちゃくちゃ走り込んでた記憶が…
    収録して欲しい頭のネジが外れた鬼コースならあります。
    マン島TTレースの公道コース

    • @バルディリス好き
      @バルディリス好き 3 ปีที่แล้ว +2

      マン島の常連は
      天国からも地獄からも
      受取拒否された連中って表現好きです

  • @user-tj3wk5zb8j
    @user-tj3wk5zb8j 3 ปีที่แล้ว

    9:51 ネジだけにドライバーってかwwwww
    謝りはしないぞ。

  • @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA
    @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA 3 ปีที่แล้ว +4

    昔f-ZEROやってたら早すぎてやり方わからんくて諦めた記憶がちなみにゲームキューブのやつ

  • @koro5257
    @koro5257 3 ปีที่แล้ว +6

    GT3のルート11は割と好きだった。
    どちらかと言うとコロラドスプリングスとニュル北はもう絶句した

    • @藤直和-c7t
      @藤直和-c7t 3 ปีที่แล้ว

      GT1のルート11はGT3と比べるとは走りにくい。

  • @KazahanaSyurin
    @KazahanaSyurin 3 ปีที่แล้ว +2

    見るからにうわっでハズせないのはRCでGO!のオンロードSPECIALよね

  • @ぱすか-v1e
    @ぱすか-v1e 3 ปีที่แล้ว +4

    チョロQ懐かしい

  • @isikuraider
    @isikuraider 3 ปีที่แล้ว +3

    頭文字Dの八方ヶ原も中々な鬼畜コースだと思います(上級プレイヤーにはかなりウケのいいコースではあり、高校の頃クラスメイトが好んで走ってました、オイラは挫折したコースですが…)ちなまにバトルギア3、4にも出てきますがリアル挙動のバトルギアでやると…

  • @浮浪者のオッサン
    @浮浪者のオッサン 3 ปีที่แล้ว +1

    チョロQなっついなーw
    確か万年最下位の清掃車が落ちて崖下で詰まってる姿が印象的だった。一部のコースで悪魔の力身につけて鬼速くなるけど。
    あとチョロQのなんとかキャッスルの川越えで落ちると復帰不能もチョロQの醍醐味。
    編集済みになるけど8の字コースも山登りも現実にあるのが闇

  • @リュウカァス
    @リュウカァス 3 ปีที่แล้ว

    サムネから溢れ出るマル秘ゲームズ感

  • @EuroBitamin
    @EuroBitamin 3 ปีที่แล้ว

    5:44 これ半世紀前、F1が走っとたんやで

  • @rentarotaki5555
    @rentarotaki5555 3 ปีที่แล้ว

    6:50
    当たり前のように芝に上がってて草いや芝

  • @exblackhopemt6971
    @exblackhopemt6971 3 ปีที่แล้ว

    ∞ マークのマップ出ててくるソファーカーって、一瞬4dxの、映画の時に紹介ビデオにある感じがしてつぼりました!

  • @坂道グループ箱推し
    @坂道グループ箱推し 3 ปีที่แล้ว +2

    8の字レースって確かビデオオプションであったよね。

  • @kimibanban
    @kimibanban 3 ปีที่แล้ว +1

    12:24 なぜ「ベン~」って声が入っているんですか?

  • @ヨッチン-w3k
    @ヨッチン-w3k 3 ปีที่แล้ว +5

    マリカのモンテタウンの抜け道はイタリア市街地だった!?

  • @うちやまかもしれない
    @うちやまかもしれない 3 ปีที่แล้ว +3

    チョロQが!!!入ってる!!!

  • @makopap1272
    @makopap1272 2 ปีที่แล้ว +1

    Wipe outシリーズはコースも世界感もとてつもない閉塞感。

  • @ベルラク
    @ベルラク 2 ปีที่แล้ว

    アンタイトルさんってゲームうますぎるよね笑

  • @GT-nx5gc
    @GT-nx5gc 3 ปีที่แล้ว +1

    ニュル北は長いし動きが不安定になってすぐにスピンしたりで走りにくいんだけどまた走りたいって気分になるコース
    レーシングドライバーがニュル北を走った後「怖いんだけれどもまた走りたくなる」って言ってたけどなんだか同じ感想になるんだよなー

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 3 ปีที่แล้ว +1

      レーシングドライバーの人がニュルを無事に一周すると「生きて帰ってきた」と思えるらしいので、生きてる実感を車で感じられるからその感覚が麻薬みたいなもので中毒性があるのかもしれませんね。
      ゲーマーなら「クラッシュしたから次はミスしないで走る」みたいなトライアンドエラーを楽しんでる部分はありそうですね
      長いコースの一周の達成感は他のコースとは比べ物にならない部分はありますね。

  • @yusan7zaki
    @yusan7zaki 3 ปีที่แล้ว

    8:04 からの音楽を知りたい方、
    Jay Ray の Beyond the pastでございます!

  • @空手人間
    @空手人間 3 ปีที่แล้ว +4

    コースにもよるだろうけど、システムにも影響されてると思う。

  • @YoshikinTFR
    @YoshikinTFR 3 ปีที่แล้ว +1

    昔はニュル来た時はめんどくさいなぁって思ってたけど、クリアするためにたくさん走ったら、『これ結構楽しいぞ!!』って感じるようになったなぁ。
    あとシンプルにGT6のグッドウッド、X2014で走らされるのは頭おかしい笑笑

  • @e-sound2316
    @e-sound2316 3 ปีที่แล้ว +1

    ニュル北は絶対入っているだろうなと思った…

  • @松田真幸-v2y
    @松田真幸-v2y 3 ปีที่แล้ว +11

    2:27 当時幼稚園児だったからチョコマウンテンはレインボーロードを超えるトラウマコース

  • @alicegt1195
    @alicegt1195 3 ปีที่แล้ว +1

    イタリア市街地は景色がいいから結構好きなコース

  • @Mottoluyoumigahara
    @Mottoluyoumigahara 3 ปีที่แล้ว +1

    チョロQHG2のブリキンランチとチョロQHG4のトランストリップですね
    どちらも慣れが必要です

    • @Mottoluyoumigahara
      @Mottoluyoumigahara 3 ปีที่แล้ว +1

      訂正、チョロQHG4の方は「プラネットジャンプ」です

  • @ReZEL_467
    @ReZEL_467 3 ปีที่แล้ว +2

    GT4スーパーライセンスのザウバーC9でニュル北タイムアタックはほんときつかった

  • @Fujiwara_Takumi
    @Fujiwara_Takumi 2 ปีที่แล้ว

    12:39頭文字D!!!
    あ、あと初コメですゥ

  • @KN-jt1wz
    @KN-jt1wz 3 ปีที่แล้ว +2

    マリカーDSのレインボーロードとチョロQのアップダウン峠は本当に難しかった。クッソ難しいけどBGMを聞きたいが為に定期的走ってたなぁ。

  • @zeonkyouinomechanism1597
    @zeonkyouinomechanism1597 3 ปีที่แล้ว

    1:13 パアァァァンチ

  • @ゆっくりなあきさん
    @ゆっくりなあきさん 3 ปีที่แล้ว +7

    マリカDSは重量差がかなり酷かった印象

  • @iyamarailway
    @iyamarailway 3 ปีที่แล้ว +1

    ただレインボーロードはBGMが神ってるから好き

  • @佐賀県-g3q
    @佐賀県-g3q 3 ปีที่แล้ว +1

    12:44右上 恐ろしく小さい注意喚起、俺でなきゃ見逃しちゃうね

  • @icecream_with_berry
    @icecream_with_berry 3 ปีที่แล้ว +2

    リッジレーサーズ2のMAXツアーはクリアするのに苦労しましたね…今までのツアーとは比べ物にならないくらい対戦相手が強い💪💪クリアしてもなんの特典もないけど達成感はものすごいです

  • @misosirudaaaa
    @misosirudaaaa ปีที่แล้ว

    初めてのレインボーロードとニュル北のなんじゃこりゃ感は良い思い出

  • @三宅祥太-l7i
    @三宅祥太-l7i 3 ปีที่แล้ว

    7:55
    あれ?これに近い動画どっかで…、あっそうだNFSシフトの8の字サーキットのそれだわw

  • @from8sq.826
    @from8sq.826 3 ปีที่แล้ว

    F1ドライバーは頭のネジが3本飛んでるが、一方ラリー屋は頭のネジが3本しか刺さっていない。

  • @ch8333
    @ch8333 3 ปีที่แล้ว +2

    初代チョロQ〜3まで好きだったなぁ(遠い目)

  • @hide460able
    @hide460able 3 ปีที่แล้ว

    11:21 マリオメーカーでのユーザー作成トロールコースも鬼畜ですけど、それを公式でやってしまったのが。
    Newスーパーマリオブラザーズ2 コインラッシュモードの「じごくのてつじんレースパック」

  • @rtw2567
    @rtw2567 2 ปีที่แล้ว

    チョコボgpのゴールドソーサーも幅が狭くて難しいです!
    特にラストの直角カーブは何度も落っこちました!

  • @栗栖聡一郎
    @栗栖聡一郎 3 ปีที่แล้ว +1

    F-ZEROGXのスリムラインスリットで1位になった…覚えがない程の鬼畜コースでした。今、思い出してもいい思い出がない……です。今は、WRCやモトGP・モトクロスなどで今も自分自身と戦っています。ラリーは、常に自分自身との闘いです。下手すれば全てが自分自身に返っています。そこを鬼畜と見るか…それとも未熟さと見るかは。プレイヤー次第ですが。自分は、とても楽しいゲームだと思っています。だからこそ、今でも走り続けています。

  • @knsoukikunn-LikeNSX
    @knsoukikunn-LikeNSX 3 ปีที่แล้ว

    0:11 予想ついた

  • @0127yuukinona
    @0127yuukinona 3 ปีที่แล้ว

    8:16
    立体交差じゃなくガチの交差
    PCゲーのe-racerってゲームもこういうコースありましたね
    操作性も結構難しく当時小学生の僕には鬼畜ゲーでした