敵多すぎ!!なゲームたち。

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2021
  • ヤバい対処しきれない・・・
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ความคิดเห็น • 494

  • @AnTytle
    @AnTytle  2 ปีที่แล้ว +190

    【募集】ゲームの思い出深いネタ武器を募集します!

    • @sho-chan64
      @sho-chan64 2 ปีที่แล้ว +8

      ジャストコーズ4から人を牛に変える
      カウガンですな!

    • @user-si5sp9kc2v
      @user-si5sp9kc2v 2 ปีที่แล้ว +5

      やっぱ原神の魚かな?、持ってないけど

    • @user-tp4sb6tu5u
      @user-tp4sb6tu5u 2 ปีที่แล้ว +3

      モンハンの武器であったような...
      有識者誰か答えてください...

    • @guchiooooo1
      @guchiooooo1 2 ปีที่แล้ว +7

      Mgs5から水鉄砲かなぁ、w
      よく敵兵士を水鉄砲でホールドアップして股間に向かって撃ってたなぁw

    • @over6670
      @over6670 2 ปีที่แล้ว +11

      @@user-tp4sb6tu5u
      レイトウマグロの事かな?このネタ武器あろうことかアルバトリオンに対して強いんだよね()

  • @RYO-B4
    @RYO-B4 2 ปีที่แล้ว +180

    お客様を"敵"と称することで仕事の過激さを物語っていて草

  • @user-os6vc1hb5p
    @user-os6vc1hb5p 2 ปีที่แล้ว +63

    EDFはミッション中の無線とか、ミッションの説明欄とかが滅茶苦茶熱くてすごい好きだった

    • @user-ff7wc4ob3z
      @user-ff7wc4ob3z 2 ปีที่แล้ว +4

      分かる!!!
      分かるぞ!!!!!

  • @gla4900
    @gla4900 2 ปีที่แล้ว +659

    初っ端ダディバナサンの情けない声で笑ったわwww

    • @stopmotionriku6539
      @stopmotionriku6539 2 ปีที่แล้ว +113

      0:03

    • @energy_heavyuser
      @energy_heavyuser 2 ปีที่แล้ว +92

      ナゼミテルンデス

    • @icanflyinthesky
      @icanflyinthesky 2 ปีที่แล้ว +95

      5:14 ライダーつながり

    • @user-uc4te3eo9r
      @user-uc4te3eo9r 2 ปีที่แล้ว +45

      オンドゥルルラギッタンディスカー!

    • @stopmotionriku6539
      @stopmotionriku6539 2 ปีที่แล้ว +33

      @@user-uc4te3eo9r
      アンタトオレハナカマジャナカッタンデ!!ウェ!!

  • @user-ch3tv5fb4t
    @user-ch3tv5fb4t 2 ปีที่แล้ว +57

    EDFは処理落ちはするもののエラー落ちはしたことが無いのがすごい(200時間以上プレイして)

  • @Rebirth55
    @Rebirth55 2 ปีที่แล้ว +166

    デイズゴーンの大群は序盤に遭遇すると絶望的だけど、終盤になるとむしろ自分から戦いたくなるというメリハリが効いてて楽しかった

    • @user-mj5hz9dy4m
      @user-mj5hz9dy4m 2 ปีที่แล้ว +35

      真正面から挑むもよし。
      こそこそしながら大火炎瓶投げ込むもよし。
      頑張って敵キャンプまで誘導し、高みの見物を決め込むもよし。
      最初は脅威でも対処の仕方がわかれば結構遊べたな。

    • @user-cs6bk3fb2d
      @user-cs6bk3fb2d ปีที่แล้ว

      序盤ガソ欠で山の中目の前に大群って最高の絶望味わえた

  • @Hatti86_windy
    @Hatti86_windy 2 ปีที่แล้ว +47

    EDF5、エアレイダーで敵が集まっているところにフォボスやKM6、榴弾砲を要請すると非常に爽快なのがいいですよね。
    M100の崩れゆく街は数少ないウェスタの使い所で非常に気持ちがいい。

    • @niyaemon
      @niyaemon 2 ปีที่แล้ว

      設置式の火炎放射器も輝きますよねw

  • @Palm_Tenohira
    @Palm_Tenohira 2 ปีที่แล้ว +31

    100人以上のヤクザを素手で返り討ちにする伝説のヤクザと、100人以上の囚人を素手で返り討ちにする伝説のヤクザ

  • @siiiiiiitaaaaaa
    @siiiiiiitaaaaaa 2 ปีที่แล้ว +77

    敵多すぎィ!演出はゲームエンジンの発展の醍醐味として楽しめるようになりましたね。
    主旨とは異なるかもしれませんが、ゼルダ風のタクトのマスターソード取得後のハイラル城も、わんさか強い敵が発生して初見ではやりがいのあるステージでした。

    • @user-pl5sz8vw4o
      @user-pl5sz8vw4o 2 ปีที่แล้ว +6

      小悪魔 (プチブリン?) 大量湧き部屋もいい思い出です。。

    • @siiiiiiitaaaaaa
      @siiiiiiitaaaaaa 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-pl5sz8vw4o ああ、いいっすね~

    • @user-dt2qr3nu1s
      @user-dt2qr3nu1s 7 หลายเดือนก่อน +1

      スカイウォードソードのボコブリン軍団

  • @papetto.1007
    @papetto.1007 2 ปีที่แล้ว +26

    8:29 EDF5
    兵士A「やったぞーー!」
    兵士B「大勝利だ!」
    兵士C「我らは歩兵隊燃えたぎる闘志のタフガイだ。さぁ雄叫びを上げろ恐れ知らず進め!」
    兵士D「うわぁぁ、酸だ!コレは酸だ!」
    兵士E「装甲が融解してる、 ウァァァァァァ、、、」

  • @gejihito
    @gejihito 2 ปีที่แล้ว +166

    現実の人間関係でもでも敵を多く作ると積みます

    • @user-yr9xq3oi3g
      @user-yr9xq3oi3g 2 ปีที่แล้ว +12

      あるあるですね

    • @user-ps8oz8rt9s
      @user-ps8oz8rt9s 2 ปีที่แล้ว +22

      マジで好感度見えるようにして欲しい。神とかに改善要望出したい。好感度パッチあててほしい。

    • @ktb1389
      @ktb1389 2 ปีที่แล้ว +9

      一番の敵は自分、ってな

    • @user-eb9kk4in3c
      @user-eb9kk4in3c 2 ปีที่แล้ว +20

      人間関係のツケはお金みたいに自己破産みたいな救済措置はありませんからね。

    • @user-mf2rn1co8s
      @user-mf2rn1co8s 2 ปีที่แล้ว +7

      うっすい人間関係でもコンボ食らって詰むんだよなぁ

  • @pokemin3346
    @pokemin3346 2 ปีที่แล้ว +37

    BF1キャンペーンのやってると
    俺ってモブ兵士Aだったんだなって感じがすきだぁ
    でもその一人の兵士にもストーリーがあるってのがもっと好き

  • @-inaba7021
    @-inaba7021 2 ปีที่แล้ว +16

    EDFは蜘蛛とか蜂に囲まれると絶望するけどそれ以上にその中に爆発物ブチ込むのが気持ちよさ過ぎる

  • @1231t1
    @1231t1 2 ปีที่แล้ว +15

    敵多過ぎて倒せなくて辛くなる時があるけど、それを倒した時の爽快感が堪らないからやめられない

  • @ryommy8310
    @ryommy8310 2 ปีที่แล้ว +18

    KH2の千体ハートレスが印象的
    難しくはないんだけど、爽快感がすごい

  • @user-cl7zw4xb8n
    @user-cl7zw4xb8n 2 ปีที่แล้ว +24

    地球防衛軍の大群はマジやだ…
    特に蜘蛛 あいつらの群れが来ると軽く絶望する

    • @ga9878
      @ga9878 2 ปีที่แล้ว +6

      金蟻もかなりヤバイ

    • @user-kd9yh3ng8k
      @user-kd9yh3ng8k 2 ปีที่แล้ว +8

      蟻→蜘蛛→蜂
      確殺コンボ!ヨシっ!

    • @user-uo3yp1sw7e
      @user-uo3yp1sw7e 2 ปีที่แล้ว +8

      @@ga9878 金蟻は一匹でも見落とした時点で負け筋が濃くなるのが1番恐いですよね…

  • @rcsky19
    @rcsky19 2 ปีที่แล้ว +25

    デッドライジング2の中央広場でひたすら改造バイク走らせてロードキルしまくるの楽しかった
    んで倒し続けると何故か花嫁ゾンビが湧いてくるという

  • @nkysisk
    @nkysisk 2 ปีที่แล้ว +21

    DOOMⅡの海外勢が作った高難易度マップは総数1万匹とか平気で越えるので脳汁ドバドバと同時に絶望感が味わえます

  • @user-cu3hf6iz2b
    @user-cu3hf6iz2b 2 ปีที่แล้ว +11

    0:03 ダディ渾身の悲鳴

  • @Sharcchi
    @Sharcchi 2 ปีที่แล้ว +7

    敵が多すぎて動けないと言ったらファイナルソードが浮かんだ私は多分末期

  • @user-lh8kd7gw6w
    @user-lh8kd7gw6w 2 ปีที่แล้ว +44

    デイズゴーンマジ分かるわ。製材場の大群とか特にそう。それまでRPDとM1928ブッパで戦ってたから地形活かして戦わなきゃいけないの何気にキツかった。一番楽しい大群だけどね。

  • @d01hBlx1lk
    @d01hBlx1lk 2 ปีที่แล้ว +2

    9:50 『おいしいを貴様らに』でわらったwww

  • @user-vf4kb1tf8x
    @user-vf4kb1tf8x 2 ปีที่แล้ว +25

    ゾンビの大量突撃は意外と団結力と秩序を守るところがすごいから成せる技

  • @user-vy4ev2ch8m
    @user-vy4ev2ch8m 2 ปีที่แล้ว +5

    地球防衛軍のあの絶望感がたまらなく好きだった。懐かしい

  • @user-sc4tw2xe9i
    @user-sc4tw2xe9i 2 ปีที่แล้ว +7

    怒首領蜂は今は閉店したゲーセンで最高難易度をノーコンクリア3回して帰る人がいたのは覚えてる。あれもある意味人間やめてると思うんだ…

  • @kirin2033
    @kirin2033 2 ปีที่แล้ว +8

    龍が如く5の百人抜きはやばい
    前後のやり取りもあって希硫酸に惚れ直す

  • @sryk-neko
    @sryk-neko 2 ปีที่แล้ว +10

    デイズゴーンはディーコンが異様に強くていくらでかくてもクマでも虎でも単体のフリーカーには基本負けないのが好き
    戦いで怖いのはやっぱり数だよ兄貴

  • @user-iq2ke5si9t
    @user-iq2ke5si9t 2 ปีที่แล้ว +10

    客を敵呼ばわりするの好き

  • @user-qy6lx7ho1p
    @user-qy6lx7ho1p 2 ปีที่แล้ว +8

    Destenyの一作目で月に行ってすぐのときハイヴの神殿みたいなとこで大量にハイヴが沸いてきたときはガチで恐怖を感じた。

  • @user-ul4pr6fg2d
    @user-ul4pr6fg2d 2 ปีที่แล้ว +6

    宇宙からの刺客編の後にタップルの宣伝入ってめっちゃ笑った

  • @user-sg9qz8xy4p
    @user-sg9qz8xy4p 2 ปีที่แล้ว +6

    冒頭でダディヤナザァン叫んでないか?

  • @Chloroform_san
    @Chloroform_san 2 ปีที่แล้ว +8

    World WAR Zは真面目に多いし難易度上がるとくそ硬いしでやべぇという印象しかない

  • @UtoG212
    @UtoG212 2 ปีที่แล้ว +4

    地球防衛軍入ってるかな?って思ってたら、最後に入ってて嬉しかった!

  • @user-dw8ux9zx1b
    @user-dw8ux9zx1b 2 ปีที่แล้ว +52

    デイズゴーンのフリーカーの大群はマジで難しかったなぁー...
    あれを正面から挑むとか正気の沙汰ではないなと学びました

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 2 ปีที่แล้ว +5

      大群は初見が一番怖くてかなり楽しかったかも。バイクで突っ込んでみたりキャンプに誘き寄せたり色々工夫するのが超楽しかった。

    • @daimcc
      @daimcc 2 ปีที่แล้ว +5

      製材所のアレには骨が折れた...

    • @Mark-cg9zn
      @Mark-cg9zn 2 ปีที่แล้ว +3

      だねー🎵

  • @user-vt4hl6gi9x
    @user-vt4hl6gi9x 2 ปีที่แล้ว

    待ってました!!😆👏

  • @user-fl7ds3eq3d
    @user-fl7ds3eq3d 2 ปีที่แล้ว +6

    地球防衛軍は物量でPS4を処理落ちさせるからすごいと思う。
    エースコンバットはロックオンをあちこちに持ってかれて辛いけどガンオンとかしてたから多いとは感じなかった

  • @user-kl5xt6wi9h
    @user-kl5xt6wi9h 2 ปีที่แล้ว +2

    ヴェ!?ダディバナサン⁉

  • @NATANATA964
    @NATANATA964 2 ปีที่แล้ว +7

    地球防衛軍は6で敵の数がもっと増えていてほしい

  • @Dayo_Takara
    @Dayo_Takara 2 ปีที่แล้ว +6

    やっぱりLeft4Deadみたいなゾンビ系が大量に来る系が1番お気に入り‼😍

  • @user-kq9us6dj2o
    @user-kq9us6dj2o ปีที่แล้ว +1

    バンパイアサバイバーがないだと?
    えげつない量の敵がわんさか来るのに……

  • @AlChannel67
    @AlChannel67 2 ปีที่แล้ว +9

    F-ZERO GXは邪魔というより雑魚を倒すのに快感を覚えてしまいグランプリのダイヤモンドカップでスリムラインスリット以外敵を全滅できるぐらいになってしまった。
    ただエースコンバット7の大量MQ-101は8AAMやADMMで行ってると邪魔でしかない()

  • @AMG-cz2li
    @AMG-cz2li 2 ปีที่แล้ว +2

    EDFの大量の虫にはスタンピードでまとめて吹き飛ばすのはマジでストレス発散になりますw

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 ปีที่แล้ว +12

    サモンライドの序盤とか初見殺しされ、絶望し過ぎてファントムになりかけたよ

    • @user-ud9ni9ee4m
      @user-ud9ni9ee4m 2 ปีที่แล้ว +3

      あのくそ長ロードをやったというのか!

  • @user-bs7py1ns8z
    @user-bs7py1ns8z 2 ปีที่แล้ว +2

    昔PS2に戦神ってゲームがあってなぁ 一度に敵が65,535体出てくるって頭おかしい仕様だった

  • @DC-nl4hh
    @DC-nl4hh 2 ปีที่แล้ว +3

    恐怖心 俺の心に 恐怖心・・・

  • @jetfang7804
    @jetfang7804 2 ปีที่แล้ว +1

    0:03 橘さん!?

  • @omusubi657
    @omusubi657 2 ปีที่แล้ว +6

    これを超えるゲームがある
    というのでもうすぐに思いついたよ

  • @user-rp8pl2pm9w
    @user-rp8pl2pm9w 2 ปีที่แล้ว +1

    敵多すぎーって思うけど、ストレス解消にはなるw
    (苦戦しなければの話ですが)

  • @user-zn1bg4nq4g
    @user-zn1bg4nq4g ปีที่แล้ว +1

    地球防衛軍ムチャなミッションを押し付けて来るよね

  • @masakikun5280
    @masakikun5280 2 ปีที่แล้ว +1

    0:03 ダディバナサン!?

  • @user-zq7up5nm2r
    @user-zq7up5nm2r 2 ปีที่แล้ว +4

    みんな忘れてると思うけど、PS2の戦神
    敵の数が6万越え...

  • @user-lk6gi8di1m
    @user-lk6gi8di1m 2 ปีที่แล้ว +1

    ニコニコにDOOMのウルトラナイトメア攻略するゆっくり実況あったけどスゲー爽快に無双していく動画があって見てるだけで気持ち良かったのあったな

  • @ef732
    @ef732 2 ปีที่แล้ว

    地球防衛軍は納得ですわ笑笑
    何回も死にました😭

  • @ssutn
    @ssutn 2 ปีที่แล้ว +1

    5:15 大道克己さん、お答えください

    • @user-sd4sd3fk2n
      @user-sd4sd3fk2n 2 ปีที่แล้ว +1

      克己ちゃん「今更数えきれるか!」

  • @user-hw6us1wz6b
    @user-hw6us1wz6b 2 ปีที่แล้ว +3

    難易度関係なければキングダムハーツ2の1000体ハートレスとかもなかなかだった

  • @majornechaev1840
    @majornechaev1840 2 ปีที่แล้ว +1

    シリアスサムあるんだろうなと思って開いたら、案の定あった

  • @user-vx7uq9ry4g
    @user-vx7uq9ry4g 2 ปีที่แล้ว +1

    ロックマンX6でナイトメアとレスキューキャラが多すぎて心がへし折れた

  • @user-bg7rn2of2e
    @user-bg7rn2of2e 2 ปีที่แล้ว +1

    マリオサンシャインのエイの分裂数は
    いい思いで

  • @白い虚塔
    @白い虚塔 2 ปีที่แล้ว +1

    デイズゴーンは鹿さんと戯れてるときにフリーカーに邪魔されて、そのまま流れで大群蹴散らしてた

  • @excellent5exp
    @excellent5exp 2 ปีที่แล้ว +1

    8:30 やっぱりEDFが入っていましたか!

  • @user-xp6tz1xq3l
    @user-xp6tz1xq3l 2 ปีที่แล้ว +1

    バイオとかゾンビゲームは敵多いのありがとよな

  • @user-nk6mt2nc8m
    @user-nk6mt2nc8m 2 ปีที่แล้ว

    無双シリーズしか思い付かんかった

  • @sigure0001
    @sigure0001 2 ปีที่แล้ว

    ペルソナ5みたいな「敵多すぎ」かと思ったら単純に敵だった(笑)

  • @user-rey86amagasaki
    @user-rey86amagasaki ปีที่แล้ว +1

    ただ敵が多いだけだと無双シリーズも
    ありだよね

  • @makiya322
    @makiya322 2 ปีที่แล้ว

    これらに比べたら少ないけどポケモンスクランブルで敵をバッタバッタと薙ぎ倒すのは大好きだった

  • @mikomiko_35p
    @mikomiko_35p 2 ปีที่แล้ว

    1:34 ゾワッゾクゾク!!ってするんだが
    こっわwww

  • @user-qf4qo8ih1z
    @user-qf4qo8ih1z 2 ปีที่แล้ว +1

    EDfの敵の援軍が一方方向からならまだいいけど360度囲んでで来た時は本当に絶望する

  • @user-mg3yg3ru1d
    @user-mg3yg3ru1d 2 ปีที่แล้ว +4

    やはり敵多すぎ問題のゲームはEDF5(EDFシリーズ)だな。(それしかやったことない)
    後、なぜこの動画に無双シリーズが入っていなのかな。

  • @user-vo3mv3lm2n
    @user-vo3mv3lm2n 2 ปีที่แล้ว +3

    ダライアスバーストex(もしくはcs)の雑魚が群れになってくるのを魚群というがこれも大概だと思う
    特にex+で追加されたステージとか超高速で駆け抜けていく隕石群が大体常に降り注いでくる。

  • @ms06r82
    @ms06r82 2 ปีที่แล้ว +2

    お前の罪を数えろ、かっけぇな元ネタ、仮面ライダーダブルだよね

  • @Leshade.yt_lucid
    @Leshade.yt_lucid 2 ปีที่แล้ว +2

    小学生の時に習った「スイミー」を思い出すなぁ

  • @user-tc43e231zyouban
    @user-tc43e231zyouban 2 ปีที่แล้ว +15

    そういや『珍道中!!ポールの大冒険』でネタの一つに「ぎょうれつのできるにんきスポット(行列のできる人気スポット)」があり、そこで敵が大量に列作って突進してきてポールが「出すぎや!出すぎ!!うっとーしいねん!!!!」ってツッコミを入れるシーンがあったりしたなぁ・・・
    まぁ、そのネタ直前に無敵アイテムがあるから突破自体は簡単なんだけどね。

  • @user-sd7ki6rp5z
    @user-sd7ki6rp5z 2 ปีที่แล้ว +1

    これにはないけどKH1のボスの前の部屋で雑魚敵がすごい多かったの覚えてる。

  • @rect_190
    @rect_190 2 ปีที่แล้ว +1

    敵の多さだったらドラッグオンドラグーンとかもそう

  • @user-mj5hz9dy4m
    @user-mj5hz9dy4m 2 ปีที่แล้ว +3

    動画タイトルでデッドライジングかと思った。
    「カプコンのゾンビゲー」でバイオ的なものと思っていたら、比べものにならんほどうじゃうじゃいてビビった思い出。

  • @user-xn5lh1pw4l
    @user-xn5lh1pw4l 2 ปีที่แล้ว +3

    マックスペイン3は話暗いし、敵多いしでやってて精神的に辛かった。

    • @RYO-B4
      @RYO-B4 2 ปีที่แล้ว +3

      敵の攻撃力とペインキラーの数のバランスがなかなか厳しかった記憶がある

  • @user-vp9yk1bv2i
    @user-vp9yk1bv2i 2 ปีที่แล้ว +2

    シューティングゲームならファミコンのゲームだけど
    通常でもとんでもない数の敵が出てきて尚且つ、隠しコマンドで打ち返し弾迄発生して
    画面がとんでもない事になる『サマーカーニバル’92烈火』も入れてほしかったなぁ…。
    なお作った人はケイブシューにもかかわってる模様

  • @black3516
    @black3516 2 ปีที่แล้ว

    うわーになった。本当に大変なゲームですね(^_^;)

  • @user-yr5iz6tz3j
    @user-yr5iz6tz3j 2 ปีที่แล้ว +3

    最後の奴は昔飲食店でバイトしてたから身に染みるわw 普通なら暇な時間帯にたまに客がたくさん来たりするとこんな感じになる

  • @ryu_crow
    @ryu_crow 2 ปีที่แล้ว

    大量ゾンビと聞くとやはりデイズゴーンとワールドウォーZ
    地球防衛軍もえぐいよなぁw

  • @プロフェッサー
    @プロフェッサー 2 ปีที่แล้ว +1

    数の暴力は恐ろしい

  • @imam5889
    @imam5889 2 ปีที่แล้ว +4

    地球防衛軍まじきっつ
    でもハードで全クリしたあとイージーで無双するのまじ楽しい

    • @user-rg4kx7px2d
      @user-rg4kx7px2d 2 ปีที่แล้ว +1

      インフェルノ行こうか

  • @kizimaru
    @kizimaru 2 ปีที่แล้ว +8

    弾幕ゲーが上手い人って画面のどこを見てるのか純粋に気になる…🙄

    • @kipuru640
      @kipuru640 2 ปีที่แล้ว +3

      自機の少し前ぐらいが多いらしいですね、音ゲーとかに近い感じ

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo 2 ปีที่แล้ว +1

    DOOMは敵を殴りつけてる瞬間だけ気が休まる

  • @user-so7lz5vy9y
    @user-so7lz5vy9y 2 ปีที่แล้ว +1

    フロア移動後の大部屋モンスターハウス
    風来のシレンで何度やられたことか....

  • @jiyuliberty3273
    @jiyuliberty3273 2 ปีที่แล้ว

    KH2の大渓谷の大群戦がすき

  • @user-ze4kz4wc3t
    @user-ze4kz4wc3t 2 ปีที่แล้ว +1

    ※怒首領蜂は元はアーケードそしてxbox360に移植とスマホに移植してからSwitchに移植した

  • @Crimzon_Scarlet
    @Crimzon_Scarlet 2 ปีที่แล้ว

    ゾンビFPSなのにGT7のPV曲は吹いた

  • @user-ow7ke7jz4c
    @user-ow7ke7jz4c 2 ปีที่แล้ว +2

    ちょっと違うかもだけど「テラリア」も恐ろしいほど敵出てくるよね。
    特に強化後ダンジョン......

    • @kage361
      @kage361 2 ปีที่แล้ว +1

      わかる
      アイテム集めしてるときに限って飛んでくる
      ハンマーにロケラン、狙撃に悪魔教団やネクロマンサーの攻撃で何回やられたことが

    • @user-ow7ke7jz4c
      @user-ow7ke7jz4c 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kage361 自分はラグドキャスターからの攻撃で事故りまくりましたね...
      視界狭まるの焦るからやめて...(´・ω・`)

    • @dar3445
      @dar3445 ปีที่แล้ว +1

      パンプキンムーンのウェーブカンスト状態もかなりヤバい

  • @user-rb5pc1we3c
    @user-rb5pc1we3c 2 ปีที่แล้ว

    F-zero 懐かしい😁

  • @mysteryous-egg
    @mysteryous-egg 2 ปีที่แล้ว +1

    開発中のBBRっていうゲームはノートPCでヌルヌル動くくせに124対124のBF2042より多いやつがある()

  • @uvcutucvu6039
    @uvcutucvu6039 2 ปีที่แล้ว +1

    開幕ダディヤナザンの声で草

  • @Kannaduki_wakkar
    @Kannaduki_wakkar 2 ปีที่แล้ว

    ガンダムエクストリームバーサスのヅダとか、ネクストプラスの核ミサイルやばかった。

  • @bayek7664
    @bayek7664 ปีที่แล้ว +2

    アサシンクリード3には愛国派の軍が無限湧きする港があって、それをカウンターキルでバサバサ倒していくのが気持ちよかった!

    • @VOLUMETRICO-037
      @VOLUMETRICO-037 ปีที่แล้ว +1

      AC3の主人公は最近のACの主人公と比べるとフィジカルがあんま強くない分、かなり泥臭い戦いになること多くて好きだったな。

    • @user-dt2qr3nu1s
      @user-dt2qr3nu1s 10 หลายเดือนก่อน +1

      そうですね✨

  • @user-em6wi4qf2r
    @user-em6wi4qf2r ปีที่แล้ว +1

    デビルメイクライの敵がめっちゃ増えるモード好きだったな

    • @user-dt2qr3nu1s
      @user-dt2qr3nu1s ปีที่แล้ว +1

      レジェンダリーダークナイトモード

  • @rikupon12020
    @rikupon12020 2 ปีที่แล้ว

    ロボトミーコーポレーションの琥珀の深夜もなかなか数が多いですよお(強いとは言ってない)

  • @user-gu4kp9ui4t
    @user-gu4kp9ui4t 2 ปีที่แล้ว +1

    L4D2もすごい多い

    • @user-dt2qr3nu1s
      @user-dt2qr3nu1s 3 หลายเดือนก่อน +2

      ゾンビの大群

  • @user-xe5ih6rd2s
    @user-xe5ih6rd2s 2 ปีที่แล้ว +1

    dead rising というゾンビが出てくる無双ゲーのゾンビの数もなかなか。特に3のゾンビの数はヤバい

    • @user-dt2qr3nu1s
      @user-dt2qr3nu1s 3 หลายเดือนก่อน +1

      そうですね✨

  • @inarin813
    @inarin813 2 ปีที่แล้ว

    デイズゴーンはマジで武器あっても挑むものじゃない笑笑

  • @Eba-chan_mechanism
    @Eba-chan_mechanism 2 ปีที่แล้ว

    バイオ4は慣れてしまえばまとめて倒す瞬間気持ちいい!
    問題は敵が頑丈で数が多いオペラク。