ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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協力して頂いた方々最後の砦 八雲 紫RZ氏のチャンネル↓th-cam.com/channels/KtmeimPayzN6TPTSUxsoZQ.htmlG線上のハッチ博士のツイッター↓twitter.com/Hatti86_windyクロノマーズ様のチャンネル↓th-cam.com/channels/PVhF5M9T2LSfWcEpsVOFZA.htmlハマくん様のチャンネル↓th-cam.com/channels/d3I43GXj7IcgMs6-9zOoQg.htmlくるまん氏のチャンネル↓th-cam.com/channels/m-Z1Ga3pw3MAACb6UQe1rQ.html目次00:08 逆ドリフト02:30 速すぎマシン07:52 壁走り09:11 逆ハンドル10:48 ビルのぼり13:19 トルネード走法14:46 ウィリー16:35 大ケツ進入18:17 粘着タイヤBGMBeyond the Past - Jay Rayartlist.io/jp/song/8958/beyond-the-pastElectro-Light - Throwbackth-cam.com/video/cXLadJlS_nA/w-d-xo.htmlドラム・ループ素材工房drums.kirakira-soundeffect.com/Continent - ANBRartlist.io/song/9479/continentColonization of Mars - Francesco D'Andreaartlist.io/album/2185/colonization-of-marsKazoo Zoo - Ofer Korenartlist.io/song/46859/kazoo-zooMarch of the Giants - Francesco D'Andreaartlist.io/song/28622/march-of-the-giantsParanormal - Jay Rayartlist.io/jp/song/8963/paranormal
大ケツ進入で黒井さんの名前が出てきたことが嬉しい
ロケットリーグないじゃないの!どうしてくれるの!
決めつけるのは失礼だスタンドめっちゃ欲しい!
ゲッダンのとこのスピードメーターめっちゃ荒ぶってますよwww
一昨日レースゲームですら無い作品があるな、あれは壁ゲーだ
首都高バトル、頭文字Dと湾岸の「旧社だけど滅茶苦茶チューンして現行の車両より早くしました」みたいなシチュというか車がすごい好きなんや・・・クッソロマンがある
でもその割にインプランエボをランチアデルタで駆逐するロマンを味わえなかった不具合
この人の動画、昔のゲーム紹介雑誌みたいな丁寧さとユーモアがあってすき
1:10 リッジシリーズの中で忘れられがちなR:レーシングエボリューションもしっかり入っててなんか嬉しい
車ゲームあるある①車の耐久力が異常②大体飛んでもタイヤから着地③コースアウトしないための謎の風④損傷・故障の概念がない⑤ひっくり返っても自力で復帰⑥謎の壁or奈落に落ちる⑦運転手の耐久性が強い⑧道路交通法を一切守らない⑨運転手だいたい不死身⑩運転手たまに乗ってない⑪曲がったらスリップ⑫ブレーキがフェード起こさない⑬車が汚れても故障はしない
謎の「風」()
耐久力以前に車が損傷・故障するという概念すらないぞ
①②③全否定のモーターストーム
ひっくり返っても力業で復帰を忘れてますぞ
謎の壁or奈落に落ちる
1:43「Nice 360!!」ちゃんとセリフが用意されてんのすげぇなw
実績解除もあるよ
メーカー公認!!(*≧∀≦)b♥️
リッジは6以外やっていたのですが、そんなドリフトがあったとは…個人的にR4は、PSを代表する名作ですので、PS3やPSを所持している方はぜひ…。そして、首都高バトルほど、敵車のブーストが強いものは中々ない。0はまだギリギリのバランスでしたが、01は、それで名古屋あたりが難易度が恐ろしいことに…wグランツーリスモSPORTはアプデで、壁走りがし難くなっているような気のせいか…C1サーキット?知らない子ですね。買って遊んでみましょうか。
首都高バトル01の名古屋ほんとガンギマリ…
C1は名作(ある意味)
自分も個人的にはR4がゲームの中で一番神作であり、いちばんの思い出のゲームです。思い出補正はあるものの特にbgmが好きですね。あなたの動画にもちょくちょくbgmが入っているのにも気付いていますよ。本当に一番印象深い作品
リッジレーサーのVita版?はだいぶゴミ移植らしく…ゲームカタログwikiではクソゲー扱いだったな…
R4の攻略本を持ってますがコースの裏事情とか載ってて面白いですよね
RIDGE RACERの新作を俺は諦めないぞ…
ナムコに伝えてたかや⁉️
無理やろ
w
しまったぁ!肝心なところでアンダーを!あれ?
諦めろ!もう11年経ってるんだ!悲しいことだがなぁ.....
0:13 遂に盾まであるの草
2:17路面凍ってるだろw
摩擦係数がおかしい
エキュルイユ好きだった。あの爆発加速と強烈タックインでもR4の各メーカーのデビルカーの中でも一番扱いやすいまでありました……
最近のレースゲームはどれだけリアルに寄れるかを競い合ってるけど、昔のレースゲームって、オリジナリティで競い合ってたイメージ。
NFSとThecrew2…
マリカ…
CREW2は、UBIだからとも…仕様なのかバグかも分からない。
昔の車ゲーはゲームをどれだけリアルにするか?今の車ゲーはレースSIMを如何にゲームにするか?
チョロQ…あれはまた違うか??
八雲さんが来てる時【提供】が【提狂】になっとる笑
意図的なのかミスなのか……😅
antytleさんの固定されてない方のコメントが提狂なので意図的ですねw
マジやん・・・
さすが賢者
(人として)Wrong Way
「自分でプレイせず、勝手に決めつけるのは失礼だ。」スタンド好きかもアスファルト9、好きです!
7:56 そんな所に道はないはずだ…一体どこで走ってやがる!?
多分どっかの惑星にぶっ飛んだ
9:12~プログラムとしてはステアの入力(1)から速度x定数で出た値を引いた差が反映されていると思われる。380km/hで速度x定数=1になり、1-1=0なのでステアが効かなくなる仕様と思われる。(定数=0.0027位?)しかし、それ以上の速度になることを考慮してなかったのか、速度x定数が1以上にならないようにするのを忘れたのか、380km/hを上回ると入力がわずかながら反転した値になってしまうため逆ハンドルになってしまうと考えられる。
専門的な解説助かります!(^^)b♪
八雲さんはやっぱり凄い...もちろんハマさんも
12:35農協のじいちゃん乗ってそう
09:33 レーラグのクリップは全て G線上のハッチ博士からの提狂映像となります。twitter.com/Hatti86_windy
狂ってて草
自分は実際にこのゲームで、このコースで、このBackyard-SP(ロータス ヨーロッパもどき)で、このデビルエアロで、あのコーナーを逆ハンドルで曲がってたので、出てきた時めっちゃ感動しましたw
???「うわっ!前から車が!」
逆走爺「前から車が!」俺「アッブネッハンドル左!アクセル全開!そしてスピン!」【誰かさん】「この車の性能わかってんのか? …できちゃったよ」
14:28 前作のおとなしさ(最大地上速度500km/h越え)なおA9ではスピンドリフトという逆ドリフトのような狂技がある
スピードが桁違いになっちゃう(他のゲームと比べたら)
なおSwitch版だとスピンドリフト意味無い
要所要所では!?って言ってるところがツボ
さらっと提狂になってるの草
それなww
Amobg us
5:28かわいい
タイトー、アトラス、バンダイ…昔はたくさんの会社が個性的なレーシングゲームを開発してたんだなぁ
8:20 知 っ て た
チョロQシリーズの悪魔パーツも凄かったなぁ
レーラグで何気なく(チート使用)遊んでてステアリングに感じていた違和感はまさかこれだったとは…(゜゜)…壁走りは久々に走りました(^^;)
壁走りは「久々に」走りました
壁走り"は"久々に走りました
なんとなく...東方好きだな?
脱東方済みの者です。名前に関してはもう変えようが無いのでそのままが続いている現状ですね
僕もグランツーリスモ6やってるんですが、パッド勢でもドリフトを簡単にできる方法はありますか?
は!?と思うより凄さが勝ってしまうww
たしかにわかる
粘着タイヤで思い出しましたが、チョロQ3で(他のは未確認)アクマのタイヤを履いてネジコンを使うと300キロでもヘアピン曲がれてしまうなんてのもありましたね。
13:50 マリカにF-ZEROを足したようなヤバさ
アスファルト9持っとるで
相手の車を壊せるのはこのゲーム最大の魅力であり最大のイライラポイントでもある
@@kingfisher_train 同じくスイッチでやってるで
17:05 黒井さん知ってて嬉しい!黒井イリュージョンは現実でも異次元w
th-cam.com/video/qD7JW5tRxKA/w-d-xo.html
逆ドリが折り込み済みで実況が誉めてくれるの草。
しっかり首都高バトル0の名物、LPSを紹介してくれるの好き
初めの車が通り過ぎていくところでピロピロエンジンのやつがいて草
同じくそれが聞こえてしまった…w
WoW
ピロピロエンジンの鉄人が居て更にワロタ
バレルロールとかフラットスピンとかあったからてっきりBURNOUTParadiseもあるかと思った
それな!あの作品はほかのレースゲームでは味わえないものがあるから、是非紹介して欲しいよね
13:19から流れる曲分かります?誰か教えて下さい!
13:43まぁ、アスファルト9と言いますか、アスファルトシリーズ全般と言いますか…
今回ツッコミどころ多すぎてコメント迷った件
マリオカートGBAの加速バグなら知ってる。
おめーどこにもいるな
@@ryo_sanki それな
@Wisozk Maggio ごめんな ここは日本だ韓国語じゃ誘えない
DSのマリカーでバナナ出した状態でやや加速するやつ
アイコンの画像の発掘元を、お教え願いたい。
アスファルト9はバレルロール以外にも…リッジレーサーみたく逆ドリモドキ、現状はケーニグセグ・ジェスコのみですがドリフト状態に限り400km/h超えで急旋回し上手い人が使えばほぼ400〜600km/hでコースを1周する事も可能なとんでもマシン
8は逆ドリもどきは無理だけど、トンデモマシン多いよ。
Sixteenとかな……(←コイツアスファルト8よくやってた)
同じくasphalt9やってて思うけどバレルロールとかあると現実味無くなるよね
スピンドリフトは高速車なら基本可能な裏技だゾ
八雲さんはヤバいけど、ハマくんも確かにヤバいw
グランツのウィリーは開発陣絶対狙っていれてるだろ!!wwwあと毎回ネタの片棒担がされる紫氏、好き🥺♥️
R4は今でも遊んでる、ホントに神ゲー
逆ドリフト、昔ビデオoptionに出てた稲田大二郎みたいですね👍
インド人を右に!!
17:04 黒井選手の名前が出てくるとはこの人の守備範囲広いな〜
懐かしいなぁ…動画前半のゲームは当時車好きの同級生と遊んでたゲーム。おかげさまで、車さわる仕事に就いてるよ。
1:04 もうなんでもありで草
ケツ侵入でちゃんと黒井さんに触れてくれるの凄い好感持てる
リッジレーサー大好きなので、本当復活してほしい…あのドリフトゲーがええんや…
メガテン. AYA. 佐野電磁. J99 …当初のサウンドチームがバラバラに成っちゃってるのも有るのかなぁ。
新しいのが出るのを待とう…
400km/hのzってもうF-ZEROマシンじゃん…
俺なんかGT-RR35NISMOを470キロ以上出るようにセッティングしたからビックリしないぜ
ファミコンの「タイトーグランプリ 栄光へのライセンス」の車もなかなかすごいチューニング次第で400km/hを超え、敵車に触れるとふっ飛ばされて車体が縦に1~2回転。でも見事な着地して100km/hくらいから(完全に停車するわけではない)再び走り出す姿がシュールな笑いを誘う。
リッジの逆方向リッジレーサー2でよくやったわ あとチビエンジェルとチビデビルはめっちゃ楽しかった あの車に乗られてる感覚すごい好き
自分のやってるゲーム紹介されるのうれしい
トマホ「ガキ共が調子乗りやがって…」21億キロバグ「^_^」
光速余裕で超えてて草
リッチレーサー懐かしい!!!ネジコンでかなりやり込んでたな〜気が向いたら持ってるしやる!!
現実だったらできないことができるのって楽しいよね
アスファルト9のトルネード走法でWiiの「エキサイトトラック」を思い出しました笑アイテムを取ると地中から土がせり出して10秒近い大ジャンプしたり、Wiiリモコンを回すことで空中で回転しまくったりと愉快なゲームなので、いつか取り上げてもらえると嬉しいです!(既に動画になっていたらすみません)
黒井さんのことを知ってるの意外でした!
0:08でピロピロが聞こえたから、絶対に八雲さんいるなあと思ったら案の定
逆ドリフトの類似のものとしてアスファルト9のスピンドリフトが該当するかとおもわれます◉‿◉
首都高バトル0のアレ、どう見ても某S30Zなのは有名な話
本家もリミッター外せば400㌔出るって聞いた事ある
ネガになる演出も狙ってますよね
首都高バトルや街道バトルは色々な所からネタ引っ張ってますからね(好き)
首都高バトルは開発者インタビューで、著作権的にかなり攻め込んでるのでちょっとヒヤヒヤしてる言ってたからなw
北見チューン...
リッジレーサーには速度が上がるサイレントドリフトも有ったなぁあと逆ドリフトはリッジレーサレボリューションの隠しモードのドリフトコンテストでスコアを稼ぐのには必須の技術
レースゲームじゃないですが、エースコンバット5のMission11Bに出てくるトラックも中々やばい挙動ですよねw
軽自動車並の軽さで1000馬力とか頭おかしすぎて草
リッジレーサーのマシンのデザイン好きだわ、ブルーソルバルウが1番好きだった
最初のもはやドリフトじゃなくてスリップで草
ピポサルレーサー好きなのでどこかのタイミングで紹介してほしいです
曲選が神。メタルコアすきだねえ
7:31目力先輩
車関連の広告が入っててつかの間の安心感がある
ジャンプ台が斜めってる訳でもないのにバレルロールを決められるゲームがあるんですよNFS The RUNのWii版なんですけど…
8:28 提狂 になってるの好き
リッジの逆ドリフトはゲーセンのリッジ2でやってなにそれ!?ギャラリーに驚かれたのはいい思い出
リッジレーサーの逆ドリフト懐かしい!!めっちゃやってた!!
最後の砦 八雲 紫RZで草提供じゃなくて提「狂」だし...紫氏とハマくん氏は危ないw
一時的にPS4に乱入してた時期がありまして…
ハマくんさーん、見切れてまーーーす。
@@YakumoyukariRZ オワタ\(^o^)/
@@YakumoyukariRZ さんは東方好きですか またはしっていますか?
八雲さんが流石すぎたw
カットインで1台垂直にウィリーしながらかっ飛んでくのすこ
なんか謎に高い音鳴ると思ったら1000km/hで走るウィリーカーだったのかww
おすすめ動画に出てきてつい見入ってしまいました。初めまして。レーシングラグーンの逆ハンドルの件は、予想ですが【ヨーレート】=(【A】×【ハンドル操作】)ー(【B】×【車速】×【ハンドル操作】)とプログラムされている為と考察できます。(細かなパラメータがまだ多くあるとは思いますが)【A】と【B】は車両の操舵のゲームバランスや操作性の調整要素としてのパラメータと仮定します。通常は(【B】×【車速】×【ハンドル操作】)が十分小さくなるように【B】を調整し、速度が上がるにつれ舵が効きすぎないようにして操作性を良くしているのではないでしょうか。こうすることで【車速】が小さいうちは、【ハンドル操作】の方向へ、車が正常に旋回している状態になります。ただし、猛者プレーヤーが開発者の想定以上の速度を出してしまったために、(【A】×【ハンドル操作】)に対して(【B】×【車速】×【ハンドル操作】)が拮抗して徐々に舵が効かなくなってゆき、ある車速でノーステア、逆ステアとなったのでしょう。あくまで予想と、推察、考察です。
これが本当の悪魔のZ
アスファルトがあってちょっと嬉しい(*´ω`*)
0:13このゲームスタンド欲しいwwwwww
リッジレーサー、3Dが忘れられてて寂しい…
リアルドライビングシュミレーターとか謳ってる割に、トマホークとかいうチー車を出してくるの草アンリアルの間違えじゃん、、、
グランツーリスモ5の滅茶苦茶速いやつも狂気
それってまさか…(←コイツ多分知ってる)
リッジレーサーレボリューションの黒いデビルカーが、スピードが出すぎてジャンプしすぎて壁にぶつかるだろうと思っていたら空中を飛びながらコーナーを曲がって行った時には笑ったわ
トマホーク、世に出たらさぞ、楽しかろう。 無理やり575。
は!?の声大好きwww
アスファルト9はあのクオリティなのにSwitchで快適に動くんでおすすめです面白いっすよ
15:30 のデュアルウイリー、こんな感じの並走で求愛アピールする鳥いたよなぁ
16:42 に紹介されたレースゲーム懐かしい(笑)「電車でGO」のオマケにあったから、ふざけたり真面目に走ったり、沢山遊んだな(´ω`)
首都高バトルの悪魔のZのフルチューンは排気量とパワーユニットのことを考慮しなければ、今のF1と同じか今のF1よりハイパワー+軽量なんですね……
???何!?逆ドリフトだと!
asphalt9取り上げてくれるのとても嬉しいです!!私がは??ってA9で思うこと結構ありますwwww
車なのに浮いてたりグライダー付けて飛んだりするゲームしか思いつかないなぁぁ(白目)
ジェット噴射してたらタイムトラベルしたっけか()
いつも見ていたけどまさかこのチャンネルが車ゲームを、しかも首都高バトルをやってくれるとは思ってもいなかった、ありがとうございますm(_ _)m ちなみに首都高バトル0の最速のZは、C1をノーミスでタイムアタックしてる動画があります^^;
8:28 提狂ってw
ベイブレード走法というよりクラッシュギア走法がしっくりきたw
悪魔のZ、DC版首都高バトル2だと普通に使いやすかったのにPS2版で挙動が凶悪になった😥
0:33 これをcvでやり遂げる彼女らは一体……
協力して頂いた方々
最後の砦 八雲 紫RZ氏のチャンネル↓
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G線上のハッチ博士のツイッター↓
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クロノマーズ様のチャンネル↓
th-cam.com/channels/PVhF5M9T2LSfWcEpsVOFZA.html
ハマくん様のチャンネル↓
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くるまん氏のチャンネル↓
th-cam.com/channels/m-Z1Ga3pw3MAACb6UQe1rQ.html
目次
00:08 逆ドリフト
02:30 速すぎマシン
07:52 壁走り
09:11 逆ハンドル
10:48 ビルのぼり
13:19 トルネード走法
14:46 ウィリー
16:35 大ケツ進入
18:17 粘着タイヤ
BGM
Beyond the Past - Jay Ray
artlist.io/jp/song/8958/beyond-the-past
Electro-Light - Throwback
th-cam.com/video/cXLadJlS_nA/w-d-xo.html
ドラム・ループ素材工房
drums.kirakira-soundeffect.com/
Continent - ANBR
artlist.io/song/9479/continent
Colonization of Mars - Francesco D'Andrea
artlist.io/album/2185/colonization-of-mars
Kazoo Zoo - Ofer Koren
artlist.io/song/46859/kazoo-zoo
March of the Giants - Francesco D'Andrea
artlist.io/song/28622/march-of-the-giants
Paranormal - Jay Ray
artlist.io/jp/song/8963/paranormal
大ケツ進入で黒井さんの名前が出てきたことが嬉しい
ロケットリーグないじゃないの!どうしてくれるの!
決めつけるのは失礼だスタンドめっちゃ欲しい!
ゲッダンのとこのスピードメーターめっちゃ荒ぶってますよwww
一昨日レースゲームですら無い作品があるな、あれは壁ゲーだ
首都高バトル、頭文字Dと湾岸の「旧社だけど滅茶苦茶チューンして現行の車両より早くしました」みたいなシチュというか車がすごい好きなんや・・・クッソロマンがある
でもその割にインプランエボをランチアデルタで駆逐するロマンを味わえなかった不具合
この人の動画、昔のゲーム紹介雑誌みたいな丁寧さとユーモアがあってすき
1:10 リッジシリーズの中で忘れられがちなR:レーシングエボリューションもしっかり入っててなんか嬉しい
車ゲームあるある
①車の耐久力が異常
②大体飛んでもタイヤから着地
③コースアウトしないための謎の風
④損傷・故障の概念がない
⑤ひっくり返っても自力で復帰
⑥謎の壁or奈落に落ちる
⑦運転手の耐久性が強い
⑧道路交通法を一切守らない
⑨運転手だいたい不死身
⑩運転手たまに乗ってない
⑪曲がったらスリップ
⑫ブレーキがフェード起こさない
⑬車が汚れても故障はしない
謎の「風」()
耐久力以前に車が損傷・故障するという概念すらないぞ
①②③全否定のモーターストーム
ひっくり返っても力業で復帰を忘れてますぞ
謎の壁or奈落に落ちる
1:43「Nice 360!!」ちゃんとセリフが用意されてんのすげぇなw
実績解除もあるよ
メーカー公認!!(*≧∀≦)b♥️
リッジは6以外やっていたのですが、そんなドリフトがあったとは…個人的にR4は、PSを代表する名作ですので、PS3やPSを所持している方はぜひ…。
そして、首都高バトルほど、敵車のブーストが強いものは中々ない。0はまだギリギリのバランスでしたが、01は、それで名古屋あたりが難易度が恐ろしいことに…w
グランツーリスモSPORTはアプデで、壁走りがし難くなっているような気のせいか…C1サーキット?知らない子ですね。買って遊んでみましょうか。
首都高バトル01の名古屋ほんとガンギマリ…
C1は名作(ある意味)
自分も個人的にはR4がゲームの中で一番神作であり、いちばんの思い出のゲームです。思い出補正はあるものの特にbgmが好きですね。あなたの動画にもちょくちょくbgmが入っているのにも気付いていますよ。本当に一番印象深い作品
リッジレーサーのVita版?はだいぶゴミ移植らしく…ゲームカタログwikiではクソゲー扱いだったな…
R4の攻略本を持ってますがコースの裏事情とか載ってて面白いですよね
RIDGE RACERの新作を俺は諦めないぞ…
ナムコに伝えてたかや⁉️
無理やろ
w
しまったぁ!肝心なところでアンダーを!
あれ?
諦めろ!もう11年経ってるんだ!悲しいことだがなぁ.....
0:13 遂に盾まであるの草
2:17路面凍ってるだろw
摩擦係数がおかしい
エキュルイユ好きだった。
あの爆発加速と強烈タックインでもR4の各メーカーのデビルカーの中でも一番扱いやすいまでありました……
最近のレースゲームはどれだけリアルに寄れるかを競い合ってるけど、昔のレースゲームって、オリジナリティで競い合ってたイメージ。
NFSとThecrew2…
マリカ…
CREW2は、UBIだからとも…
仕様なのかバグかも分からない。
昔の車ゲーはゲームをどれだけリアルにするか?
今の車ゲーはレースSIMを如何にゲームにするか?
チョロQ…あれはまた違うか??
八雲さんが来てる時【提供】が【提狂】になっとる笑
意図的なのかミスなのか……😅
antytleさんの固定されてない方のコメントが提狂なので意図的ですねw
マジやん・・・
さすが賢者
(人として)Wrong Way
「自分でプレイせず、勝手に決めつけるのは失礼だ。」スタンド好きかも
アスファルト9、好きです!
7:56 そんな所に道はないはずだ…一体どこで走ってやがる!?
多分どっかの惑星にぶっ飛んだ
9:12~
プログラムとしてはステアの入力(1)から速度x定数で出た値を引いた差が反映されていると思われる。
380km/hで速度x定数=1になり、1-1=0なのでステアが効かなくなる仕様と思われる。(定数=0.0027位?)
しかし、それ以上の速度になることを考慮してなかったのか、速度x定数が1以上にならないようにするのを忘れたのか、380km/hを上回ると入力がわずかながら反転した値になってしまうため逆ハンドルになってしまうと考えられる。
専門的な解説助かります!(^^)b♪
八雲さんはやっぱり凄い...もちろんハマさんも
12:35農協のじいちゃん乗ってそう
09:33 レーラグのクリップは全て G線上のハッチ博士からの提狂映像となります。
twitter.com/Hatti86_windy
狂ってて草
自分は実際にこのゲームで、このコースで、このBackyard-SP(ロータス ヨーロッパもどき)で、このデビルエアロで、あのコーナーを逆ハンドルで曲がってたので、出てきた時めっちゃ感動しましたw
???「うわっ!前から車が!」
逆走爺「前から車が!」俺「アッブネッハンドル左!アクセル全開!そしてスピン!」【誰かさん】「この車の性能わかってんのか? …できちゃったよ」
14:28 前作のおとなしさ(最大地上速度500km/h越え)
なおA9ではスピンドリフトという逆ドリフトのような狂技がある
スピードが桁違いになっちゃう(他のゲームと比べたら)
なおSwitch版だとスピンドリフト意味無い
要所要所で
は!?
って言ってるところがツボ
さらっと提狂になってるの草
それなww
Amobg us
5:28かわいい
タイトー、アトラス、バンダイ…
昔はたくさんの会社が個性的なレーシングゲームを開発してたんだなぁ
8:20 知 っ て た
チョロQシリーズの悪魔パーツも凄かったなぁ
レーラグで何気なく(チート使用)遊んでてステアリングに感じていた違和感はまさかこれだったとは…(゜゜)…
壁走りは久々に走りました(^^;)
壁走りは「久々に」走りました
壁走り"は"久々に走りました
なんとなく...
東方好きだな?
脱東方済みの者です。
名前に関してはもう変えようが無いのでそのままが続いている現状ですね
僕もグランツーリスモ6やってるんですが、パッド勢でもドリフトを簡単にできる方法はありますか?
は!?と思うより凄さが勝ってしまうww
たしかにわかる
粘着タイヤで思い出しましたが、チョロQ3で(他のは未確認)アクマのタイヤを履いてネジコンを使うと300キロでもヘアピン曲がれてしまうなんてのもありましたね。
13:50 マリカにF-ZEROを足したようなヤバさ
アスファルト9持っとるで
相手の車を壊せるのはこのゲーム最大の魅力であり最大のイライラポイントでもある
@@kingfisher_train 同じくスイッチでやってるで
17:05 黒井さん知ってて嬉しい!
黒井イリュージョンは現実でも異次元w
th-cam.com/video/qD7JW5tRxKA/w-d-xo.html
逆ドリが折り込み済みで実況が誉めてくれるの草。
しっかり首都高バトル0の名物、LPSを紹介してくれるの好き
初めの車が通り過ぎていくところでピロピロエンジンのやつがいて草
同じくそれが聞こえてしまった…w
WoW
ピロピロエンジンの鉄人が居て更にワロタ
バレルロールとかフラットスピンとかあったからてっきりBURNOUTParadiseもあるかと思った
それな!あの作品はほかのレースゲームでは味わえないものがあるから、是非紹介して欲しいよね
13:19から流れる曲分かります?誰か教えて下さい!
13:43
まぁ、アスファルト9と言いますか、アスファルトシリーズ全般と言いますか…
今回ツッコミどころ多すぎてコメント迷った件
マリオカートGBAの加速バグなら知ってる。
おめーどこにもいるな
@@ryo_sanki それな
@Wisozk Maggio ごめんな ここは日本だ韓国語じゃ誘えない
DSのマリカーでバナナ出した状態でやや加速するやつ
アイコンの画像の発掘元を、お教え願いたい。
アスファルト9はバレルロール以外にも…
リッジレーサーみたく逆ドリモドキ、現状はケーニグセグ・ジェスコのみですがドリフト状態に限り400km/h超えで急旋回し上手い人が使えばほぼ400〜600km/hでコースを1周する事も可能なとんでもマシン
8は逆ドリもどきは無理だけど、トンデモマシン多いよ。
Sixteenとかな……(←コイツアスファルト8よくやってた)
同じくasphalt9やってて思うけどバレルロールとかあると現実味無くなるよね
スピンドリフトは高速車なら基本可能な裏技だゾ
八雲さんはヤバいけど、ハマくんも確かにヤバいw
グランツのウィリーは開発陣絶対狙って
いれてるだろ!!www
あと毎回ネタの片棒担がされる紫氏、
好き🥺♥️
R4は今でも遊んでる、
ホントに神ゲー
逆ドリフト、昔ビデオoptionに出てた稲田大二郎みたいですね👍
インド人を右に!!
17:04 黒井選手の名前が出てくるとは
この人の守備範囲広いな〜
懐かしいなぁ…
動画前半のゲームは当時車好きの同級生と遊んでたゲーム。
おかげさまで、車さわる仕事に就いてるよ。
1:04 もうなんでもありで草
ケツ侵入でちゃんと黒井さんに触れてくれるの凄い好感持てる
リッジレーサー大好きなので、本当復活してほしい…
あのドリフトゲーがええんや…
メガテン. AYA. 佐野電磁. J99 …
当初のサウンドチームがバラバラに成っちゃってるのも有るのかなぁ。
新しいのが出るのを待とう…
400km/hのzってもうF-ZEROマシンじゃん…
俺なんかGT-RR35NISMOを470キロ以上出るようにセッティングしたからビックリしないぜ
ファミコンの「タイトーグランプリ 栄光へのライセンス」の車もなかなかすごい
チューニング次第で400km/hを超え、敵車に触れるとふっ飛ばされて車体が縦に1~2回転。
でも見事な着地して100km/hくらいから(完全に停車するわけではない)再び走り出す姿がシュールな笑いを誘う。
リッジの逆方向リッジレーサー2でよくやったわ あとチビエンジェルとチビデビルはめっちゃ楽しかった あの車に乗られてる感覚すごい好き
自分のやってるゲーム紹介されるのうれしい
トマホ「ガキ共が調子乗りやがって…」
21億キロバグ「^_^」
光速余裕で超えてて草
リッチレーサー懐かしい!!!
ネジコンでかなりやり込んでたな〜
気が向いたら持ってるしやる!!
現実だったらできないことができるのって楽しいよね
アスファルト9のトルネード走法でWiiの「エキサイトトラック」を思い出しました笑
アイテムを取ると地中から土がせり出して10秒近い大ジャンプしたり、Wiiリモコンを回すことで空中で回転しまくったりと愉快なゲームなので、いつか取り上げてもらえると嬉しいです!(既に動画になっていたらすみません)
黒井さんのことを知ってるの意外でした!
0:08でピロピロが聞こえたから、絶対に八雲さんいるなあと思ったら案の定
逆ドリフトの類似のものとしてアスファルト9のスピンドリフトが該当するかとおもわれます◉‿◉
首都高バトル0のアレ、どう見ても某S30Zなのは有名な話
本家もリミッター外せば400㌔出るって聞いた事ある
ネガになる演出も狙ってますよね
首都高バトルや街道バトルは色々な所からネタ引っ張ってますからね(好き)
首都高バトルは開発者インタビューで、著作権的にかなり攻め込んでるのでちょっとヒヤヒヤしてる言ってたからなw
北見チューン...
リッジレーサーには速度が上がるサイレントドリフトも有ったなぁ
あと逆ドリフトはリッジレーサレボリューションの隠しモードのドリフトコンテストでスコアを稼ぐのには必須の技術
レースゲームじゃないですが、エースコンバット5のMission11Bに出てくるトラックも中々やばい挙動ですよねw
軽自動車並の軽さで1000馬力とか頭おかしすぎて草
リッジレーサーのマシンのデザイン好きだわ、ブルーソルバルウが1番好きだった
最初のもはやドリフトじゃなくてスリップで草
ピポサルレーサー好きなのでどこかのタイミングで紹介してほしいです
曲選が神。メタルコアすきだねえ
7:31目力先輩
車関連の広告が入っててつかの間の安心感がある
ジャンプ台が斜めってる訳でもないのにバレルロールを決められるゲームがあるんですよ
NFS The RUNのWii版なんですけど…
8:28 提狂 になってるの好き
リッジの逆ドリフトはゲーセンのリッジ2でやって
なにそれ!?ギャラリーに驚かれたのはいい思い出
リッジレーサーの逆ドリフト懐かしい!!めっちゃやってた!!
最後の砦 八雲 紫RZで草
提供じゃなくて提「狂」だし...
紫氏とハマくん氏は危ないw
一時的にPS4に乱入してた時期がありまして…
ハマくんさーん、見切れてまーーーす。
@@YakumoyukariRZ オワタ\(^o^)/
@@YakumoyukariRZ さんは東方好きですか またはしっていますか?
八雲さんが流石すぎたw
カットインで1台垂直にウィリーしながらかっ飛んでくのすこ
なんか謎に高い音鳴ると思ったら1000km/hで走るウィリーカーだったのかww
おすすめ動画に出てきてつい見入ってしまいました。
初めまして。
レーシングラグーンの逆ハンドルの件は、予想ですが
【ヨーレート】=(【A】×【ハンドル操作】)ー(【B】×【車速】×【ハンドル操作】)
とプログラムされている為と考察できます。(細かなパラメータがまだ多くあるとは思いますが)
【A】と【B】は車両の操舵のゲームバランスや操作性の調整要素としてのパラメータと仮定します。
通常は(【B】×【車速】×【ハンドル操作】)が十分小さくなるように【B】を調整し、速度が上がるにつれ舵が効きすぎないようにして操作性を良くしているのではないでしょうか。
こうすることで【車速】が小さいうちは、【ハンドル操作】の方向へ、車が正常に旋回している状態になります。
ただし、猛者プレーヤーが開発者の想定以上の速度を出してしまったために、(【A】×【ハンドル操作】)に対して(【B】×【車速】×【ハンドル操作】)が拮抗して徐々に舵が効かなくなってゆき、ある車速でノーステア、逆ステアとなったのでしょう。
あくまで予想と、推察、考察です。
これが本当の悪魔のZ
アスファルトがあってちょっと嬉しい(*´ω`*)
0:13
このゲームスタンド欲しいwwwwww
リッジレーサー、3Dが忘れられてて寂しい…
リアルドライビングシュミレーターとか謳ってる割に、トマホークとかいうチー車を出してくるの草
アンリアルの間違えじゃん、、、
グランツーリスモ5の滅茶苦茶速いやつも狂気
それってまさか…(←コイツ多分知ってる)
リッジレーサーレボリューションの黒いデビルカーが、スピードが出すぎてジャンプしすぎて壁にぶつかるだろうと思っていたら
空中を飛びながらコーナーを曲がって行った時には笑ったわ
トマホーク、
世に出たらさぞ、
楽しかろう。 無理やり575。
は!?の声大好きwww
アスファルト9はあのクオリティなのにSwitchで快適に動くんでおすすめです
面白いっすよ
15:30 のデュアルウイリー、こんな感じの並走で求愛アピールする鳥いたよなぁ
16:42 に紹介されたレースゲーム懐かしい(笑)
「電車でGO」のオマケにあったから、ふざけたり真面目に走ったり、沢山遊んだな(´ω`)
首都高バトルの悪魔のZのフルチューンは排気量とパワーユニットのことを考慮しなければ、今のF1と同じか今のF1よりハイパワー+軽量なんですね……
???何!?逆ドリフトだと!
asphalt9取り上げてくれるのとても嬉しいです!!
私がは??ってA9で思うこと結構ありますwwww
車なのに浮いてたりグライダー付けて
飛んだりするゲームしか思いつかないなぁぁ(白目)
ジェット噴射してたらタイムトラベルしたっけか()
いつも見ていたけどまさかこのチャンネルが車ゲームを、しかも首都高バトルをやってくれるとは思ってもいなかった、ありがとうございますm(_ _)m ちなみに首都高バトル0の最速のZは、C1をノーミスでタイムアタックしてる動画があります^^;
8:28 提狂ってw
ベイブレード走法というよりクラッシュギア走法がしっくりきたw
悪魔のZ、DC版首都高バトル2だと普通に使いやすかったのにPS2版で挙動が凶悪になった😥
0:33 これをcvでやり遂げる彼女らは一体……