Скелет,спасибо за труд. Наконец-то хороший доходчивый обзор! Думаю потом возьму ее на скидках. Вопрос реиграбельности важен,но про него почти никто не сказал!
Смотрел часа 2 стрима: Боевка какая-то безимпактовая, будто по стене колошматит. Локации - унылая коричневая степь. Денува и ue5, которые нагнут ваше железо, лол. Ноль интереса это покупать
Думал взять его, да знакомый отговорил- душноватая боевка на боссах. Жопа горит, а обойти, прокачаться и вернуться нельзя. Бросил её. Да рейтинг у неё даже не 8..
Чего, душноватая боевка на боссах, знакомый хоть в соулс лайки играл-то?:) В Вуконге самая приятная боевка евер, да лучше и не придумать, любой босс идеально сбалансирован, и от любого движения можно увернуться:) Да ласты дают просраться казуалу, но на то они и ласты(на то казуал и казуал):)
Норм боевка там, хард боссы в основном на секретных локах, типа жёлтый лун, лорд скорпион, ерланг. С основными босами проблем почти нет, каждый проходится нормально, говорю как человек не игравший в соулс лайки. Сейчас наверное лучшая игра для погрузки в данный жанр в плане сложности.
@@DarkwraithKnight причём здесь это? Есть хардкор, а есть софткор и не надо путать эти два понятия. Соулсы это софткор где при смерти ты нечего не теряешь. Сравни в тоже Remnant 2 хардкорный режим где нет права на ошибку, ты умер и все начинай сначала. Под него и билды собираются специально. А если босса убиваешь с 100 попытки это не хардкор🤣
@@Димон-ю1ю по твоей логике получается, что Binding of isaac и Path of Exile, где можно отожраться так что все вокруг дохнет за секунду - хардкорнее соулсов, только потому что там есть смерть с обнулением.
Вот такие наслушаются какого-нибудь дрюзая, который двух слов не может связать и не соврать, а потом ходят везде и вопят что повесточки не существует. Хотя на фоне куча игровых изданий публикует посты по методичке, ставит конкорду и дастборну хорошие оценки, а игровые журналисты у себя в твиттерах цитируют самые лютые повесточные тейки.
Запиши видео про лор игры поподробнее пожалуйста! Если знаком, будет круто посмотреть на русском хотя бы про основных боссов и отсылки!
Есть над чем подумать, хороший обзорчик, кстати не знал что мы почти земляки😅
Ну слоты для диковинок можно расширить до трех, победив кузнеца , в третьей главе.
Видел видео где слотов 5
@@Voooodooooo слоты можно отрывать на каждом прохождении нг+
@@valdas4925 я не сидел в тюрьме , и никогда не сяду, чтобы остаться на свободе , я дам менту на лапу
Скелет,спасибо за труд. Наконец-то хороший доходчивый обзор!
Думаю потом возьму ее на скидках. Вопрос реиграбельности важен,но про него почти никто не сказал!
Ура, хорошее видео для хорошей игры. Партия дать миска рис и Кошко-жена!
Ждал этот обзор
Очень крутой обзор 🔥🔥🔥
Первая реклама от Шкилета)
Спасибо за труд) В это мы играем.
Смотрел часа 2 стрима:
Боевка какая-то безимпактовая, будто по стене колошматит.
Локации - унылая коричневая степь.
Денува и ue5, которые нагнут ваше железо, лол.
Ноль интереса это покупать
Думал взять его, да знакомый отговорил- душноватая боевка на боссах. Жопа горит, а обойти, прокачаться и вернуться нельзя. Бросил её. Да рейтинг у неё даже не 8..
Чего, душноватая боевка на боссах, знакомый хоть в соулс лайки играл-то?:) В Вуконге самая приятная боевка евер, да лучше и не придумать, любой босс идеально сбалансирован, и от любого движения можно увернуться:) Да ласты дают просраться казуалу, но на то они и ласты(на то казуал и казуал):)
Норм боевка там, хард боссы в основном на секретных локах, типа жёлтый лун, лорд скорпион, ерланг. С основными босами проблем почти нет, каждый проходится нормально, говорю как человек не игравший в соулс лайки. Сейчас наверное лучшая игра для погрузки в данный жанр в плане сложности.
Да, рейтинг ведь так важен
@@forsarmfreim19331 комбо 😂😂😂
@@night_wizard78951 комбо 😂😂😂
А почему не соулслайк, это как раз таки соулслайк скрещенный со слешером
с4к тебя!
Игру ну проходить трижды….хотя бы
Да где в соулсах хардкор нашли, прошол все части так и не понял. Казуальщина простая.
К нам пожаловал мастер хардкора! Ждем от тебя запись спидрана "казуальщины" без урона на контроллере от гитар хиро.
@@DarkwraithKnight причём здесь это? Есть хардкор, а есть софткор и не надо путать эти два понятия. Соулсы это софткор где при смерти ты нечего не теряешь. Сравни в тоже Remnant 2 хардкорный режим где нет права на ошибку, ты умер и все начинай сначала. Под него и билды собираются специально. А если босса убиваешь с 100 попытки это не хардкор🤣
@@Димон-ю1ю а что тогда по твоему хардкор?
@@DarkwraithKnight дописал выше. И это не помоему это был изначально такой режим, для игроков которые игру вдоль и поперёк знают
@@Димон-ю1ю по твоей логике получается, что Binding of isaac и Path of Exile, где можно отожраться так что все вокруг дохнет за секунду - хардкорнее соулсов, только потому что там есть смерть с обнулением.
Эх, у очередного ютубера повестка головного мозга. Жаль
Вот такие наслушаются какого-нибудь дрюзая, который двух слов не может связать и не соврать, а потом ходят везде и вопят что повесточки не существует. Хотя на фоне куча игровых изданий публикует посты по методичке, ставит конкорду и дастборну хорошие оценки, а игровые журналисты у себя в твиттерах цитируют самые лютые повесточные тейки.
зря комм написал , только опозорился
Красавчик все топ, а ком для продвижения видоса