Black Myth: Wukong - Китай всех нагнул

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @БогданЛарченко-т3ы
    @БогданЛарченко-т3ы หลายเดือนก่อน +200

    Не когда не хейтил беса , но уровень нытья вышел на новый уровень . Игра сложная и без скилов и полезных игра гавно . Есть полезные ( имбовые) хорошие скилы и полезные перки , игра гавно ….

    • @Stressedpointed
      @Stressedpointed หลายเดือนก่อน +129

      Я даже хз, что отвечать на такой комментарий. Русский язык вышел из чата)

    • @user-sb5dc9ks2w
      @user-sb5dc9ks2w หลายเดือนก่อน +58

      Ему ж игра понравилась. Чо с тобой не так?

    • @БогданЛарченко-т3ы
      @БогданЛарченко-т3ы หลายเดือนก่อน +4

      @@user-sb5dc9ks2w я сказал про уровень нытья ) и его аргументы .

    • @БогданЛарченко-т3ы
      @БогданЛарченко-т3ы หลายเดือนก่อน +1

      @@Stressedpointed писал на ходу, тебе не надо ни чего отвечать , не тебе комент предназначен.

    • @traNee
      @traNee หลายเดือนก่อน +78

      ты посмотрел 5 минут, а потом что-то уронил на клавиатуру, я правильно понял?

  • @АртемШамбурский-ь5с
    @АртемШамбурский-ь5с หลายเดือนก่อน +602

    А нагнул всех Китай крайне необычным способом... просто сделал хорошую игру. Без желания высраться в вечность.

    • @professorfate3047
      @professorfate3047 หลายเดือนก่อน +15

      Да уж, давно такого не было, если честно

    • @АртемШамбурский-ь5с
      @АртемШамбурский-ь5с หลายเดือนก่อน +91

      @@professorfate3047
      Кто бы мог подумать, что для создания игры надо создавать игру, а не писать манифест очередного движения ущемленных за яйки.

    • @user-rj1hv5rz7b
      @user-rj1hv5rz7b หลายเดือนก่อน +11

      ой да конечно хорошая игра :D Игра на любителя а тебе она понравилась из за ущемленных феминисток а не из геймплея или сюжета или еще чего то там) После запрета на феминизм латентные сексисты начали лысого ганять на эту игру/ рассказывая всем какая же это великая игра) Точно такая же ситуация со Stellar Blade

    • @user-rj1hv5rz7b
      @user-rj1hv5rz7b หลายเดือนก่อน

      @@АртемШамбурский-ь5с Мне даже далеко за пруфами ходить не надо что бы доказать правоту своих слов) Достаточно прочитать твой комент "манифест очередного движения ущемленных за яйки" Как забавно что разработчикам достаточно сделать вид что они нагнули ущемленных как у них тут же появляется ярая фан база сектантов :D Классическая накрутка баллов

    • @user-rj1hv5rz7b
      @user-rj1hv5rz7b หลายเดือนก่อน

      @@АртемШамбурский-ь5с "манифест очередного движения ущемленных за яйки" как же я был прав :D То то я думаю почему TLOU 2 это 0 из 10 а Wu Kong это хорошая игра) В нынешнем мире разработчика достаточно послать фемок что бы в мания мирке некоторых степашек игра была хорошей. Очень странно что сильную женщину в Stellar blade степашки не восприняли как повестку)

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy หลายเดือนก่อน +652

    Китайский чемодан составлял:
    1)500 баллов соц.рейтинг для МистерБес
    2) 3 миска рис
    3) 2 кошка жена.

    • @XyJIuHaga
      @XyJIuHaga หลายเดือนก่อน +7

      Игру поиграй сначала

    • @BOMByachiy
      @BOMByachiy หลายเดือนก่อน +80

      @@XyJIuHaga Когда чумодан дадут, тогда моя поиграть в Черный Миф Ву Обезьяна, а чемодан мне не давать - я игра включать нет.

    • @NoWar-n4p
      @NoWar-n4p หลายเดือนก่อน +5

      @@XyJIuHaga типичный солслайк понн

    • @SneaJTimmy
      @SneaJTimmy หลายเดือนก่อน +7

      4) Gac GS8

    • @khersonskiyarbuzkhersonski2460
      @khersonskiyarbuzkhersonski2460 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@BOMByachiyХотелось бы что то подобие киберпанка или гта где действия происходят в Шанхае

  • @SLAISERr
    @SLAISERr หลายเดือนก่อน +358

    Сегодня Вуконг, завтра аниме, Бес будет нашим!!!

    • @sideplayer0962
      @sideplayer0962 หลายเดือนก่อน +15

      Уже

    • @Gostoid
      @Gostoid หลายเดือนก่อน

      как было в андреналин два, суши для педиков, китайсы не едят сраные суши.

    • @1nex
      @1nex หลายเดือนก่อน +20

      Да он палился в одном из видео что у него на рабочем столе анимешная заставка. По капельке по шожку он таки примит сквер(зачёркнуто) путь аниме.

    • @No-zn6xq
      @No-zn6xq หลายเดือนก่อน +5

      Всегда был. Золотой голос аниме-комьюнити

    • @zafirisinkognito4466
      @zafirisinkognito4466 หลายเดือนก่อน +1

      @@1nex Видел, но думаю эт он специально сделал)

  • @ИгорьНосов-в7о
    @ИгорьНосов-в7о หลายเดือนก่อน +78

    Респект Бесу, респект разрабам,-годнота..... История про Сун-Укуна это вообще китайско-индийский эпос, сродни гомеровской Одиссеи и Иллиаде. там овердофига всего интересного, и можно легко запилить ещё и Абизян 2 и Абизян 3 и Бэтмен и Абизян навсегда, и т.д. ждём небомбёжных нарезок и бесоюмора ))))

    • @НикитаКиселёв-ж6к
      @НикитаКиселёв-ж6к หลายเดือนก่อน +8

      Абизян последний заезд

    • @limongang1209
      @limongang1209 หลายเดือนก่อน +7

      @@НикитаКиселёв-ж6к абизян последний заезд 2

    • @KoTMind
      @KoTMind หลายเดือนก่อน +5

      @@limongang1209 абизян последний заезд: возвращение

    • @limongang1209
      @limongang1209 หลายเดือนก่อน +2

      Я читал книгу по абизяну, там реально много чего может появится в игре, 100% из книг возьмут ситуации и вставят в мультики

  • @Степан-э5п
    @Степан-э5п หลายเดือนก่อน +158

    Хм..Я думал,Бес в тихоря "Смуту"перепроходит....

  • @АртемШамбурский-ь5с
    @АртемШамбурский-ь5с หลายเดือนก่อน +173

    "Сидит в пещере местный дед".
    Звучит как начало блатной песенки.

    • @СашаАндреев-м4л
      @СашаАндреев-м4л หลายเดือนก่อน +12

      Или песни КиШ

    • @zafirisinkognito4466
      @zafirisinkognito4466 หลายเดือนก่อน +1

      И какой реалистичной...

    • @АртемШамбурский-ь5с
      @АртемШамбурский-ь5с หลายเดือนก่อน

      @@zafirisinkognito4466
      Походу, автобиографическое произведение. Понимаю, сам такой.👴

    • @CJlblLLl_4EJlOBE4EK
      @CJlblLLl_4EJlOBE4EK หลายเดือนก่อน +14

      Сидит в пещере местный дед
      Дубовой рощи страж
      Когда в ночи́ нашел его
      Хватил меня мандраж
      С улыбкой мне в лицо взглянув
      Старик меня впустил
      И к своему костру
      На сытный ужин пригласил
      Будь как дома, путник
      Я ни в чем не откажу
      Я ни в чем не откажу
      Я ни в чем не откажу

    • @АртемШамбурский-ь5с
      @АртемШамбурский-ь5с หลายเดือนก่อน

      @@CJlblLLl_4EJlOBE4EK
      🥴😢😭🤩👏👏👏👏

  • @inkomigas468
    @inkomigas468 หลายเดือนก่อน +111

    Ждем нарезку по этой игре

    • @withersv
      @withersv หลายเดือนก่อน

      А уже есть, но длинные от БесШумного

    • @dororo8870
      @dororo8870 หลายเดือนก่อน

      Карета пыхтит вроде как

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod หลายเดือนก่อน

      А тот чел, который раньше делал нарезки, Gilead кажется? Больше их не делает?

    • @inkomigas468
      @inkomigas468 หลายเดือนก่อน

      @@EnkiSumergod да вроде выходят новые нарезки

    • @fear7820
      @fear7820 หลายเดือนก่อน

      ​@@EnkiSumergod Вроде уже не делает

  • @DENCHICKS1
    @DENCHICKS1 หลายเดือนก่อน +49

    Вуконг дал за щеку многим релизам, в этом году и показал как нужно делать правильно игры. Правда такая херня как костюм для битвы в грязи с боссом (пяточок), нужно давать перед, а не после, так как грязи больше не встретишь в игре.

    • @imdu5237
      @imdu5237 หลายเดือนก่อน +4

      так после многих боссов, думаю расчет на нг прохождение

    • @МаратФаткуллин-ю5ю
      @МаратФаткуллин-ю5ю หลายเดือนก่อน +7

      кому? смуте и конкорду? тогда действительно дал

    • @corvus8365
      @corvus8365 หลายเดือนก่อน

      это костюм не для битвы в грязи а для плейстала с упором на трансформацию

    • @DENCHICKS1
      @DENCHICKS1 หลายเดือนก่อน

      @@МаратФаткуллин-ю5ю Не я про джедаев, драконья догма 2, Dragon Age: The Veilguard, Ассасины про Японию, про другие.

    • @p_undef8270
      @p_undef8270 หลายเดือนก่อน +2

      @@imdu5237 Я тож так думал, но по итогу к концу игры можно забубенить норм броню или прокачаться настолько, что на бафы от неё пофик и вообще про это не думаешь на нг. так что тут кмк сомнительно решение, для первого прохождения можно было бы рил заранее выдавать броню с нужными резистами.

  • @MrJerico2004
    @MrJerico2004 หลายเดือนก่อน +89

    Китайцы просто сделали игру, этого достаточно. Без политоты и иного шлака. За эту оригинальность игроки и голосуют денежкой.

    • @user-rj1hv5rz7b
      @user-rj1hv5rz7b หลายเดือนก่อน +10

      конечно без политоты :D Запрет на обсуждение Ковида или китайской игровой индустрии это не политота

    • @АлексейСонных
      @АлексейСонных หลายเดือนก่อน +24

      @@user-rj1hv5rz7b Сейчас бы в обзорах игры просить обозревать игру. Совсем обезумели эти китайцы.

    • @user-rj1hv5rz7b
      @user-rj1hv5rz7b หลายเดือนก่อน +8

      @@АлексейСонных Сейчас бы в обзоарх игр запрещать говорить слова связанные с твоей страной) интересно почему? никогда не задавался этим вопросом?

    • @user-rj1hv5rz7b
      @user-rj1hv5rz7b หลายเดือนก่อน +10

      @@АлексейСонных Ну назови мне хоть одну игру где запрещалось на обзорах обсуждать что то связанное с Америкой? или любой другой не диктаторской страной) может быть 11 сентября или что то в духе Ирака? жду от умника ответа на свой вопрос

    • @АлексейСонных
      @АлексейСонных หลายเดือนก่อน +9

      @@user-rj1hv5rz7b А тебе не плевать, что думает игрожур про ковид или партию в ИГРОобзоре? Если да, то не надо перекладывать с больной головы на здоровую.

  • @6PATNLLIKA
    @6PATNLLIKA หลายเดือนก่อน +106

    Великий Китайский партия доволен, послать подарок кошко-девочка подушка хлопок спать, мешок риса, социальный рейтинг поднять верх

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod หลายเดือนก่อน +1

      А еще 18 Дань Хэней и 8 Антонов впридачу.

  • @SilverChariiot
    @SilverChariiot หลายเดือนก่อน +11

    Как приятно смотреть видик где бес что то хвалит. Однозначно лайк. Спасибо батя.)

  • @Wansery
    @Wansery หลายเดือนก่อน +8

    Китай, сила, партия, удар!
    Кошка-рис, миска-жена!

  • @ФенькаСвободный-с3о
    @ФенькаСвободный-с3о หลายเดือนก่อน +60

    При создании данного видео ни один Васек не пострадал😂

    • @alekseytafta2463
      @alekseytafta2463 หลายเดือนก่อน

      Нихуя ви не прави)))

    • @dororo8870
      @dororo8870 หลายเดือนก่อน +4

      Надеюсь в игре беса врагами будут Васьки))

    • @Эсканор-л4ю
      @Эсканор-л4ю หลายเดือนก่อน

      А вот менты

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod หลายเดือนก่อน

      Как питерские Васьки достали Московских.

    • @Demon-rt5vf
      @Demon-rt5vf หลายเดือนก่อน

      Он это взял от ваномаса

  • @Dinki-kw6gc
    @Dinki-kw6gc หลายเดือนก่อน +4

    Хорошо запрятанные квесты делаются реиграбельности, чтобы ты нарвался на них случайно и понял что игра не простая. Ведь так приятнее когда тебя не ведут за ручку, а ты находишь случайно секретик. Или когда случайно нарвался на чужое прохождение и увидел то что сам не заметил, и тебе становится приятно от того что игра хранит свои секреты.
    Видимо бес не знает что такое реиграбельность.

  • @РоманРоманович-г7я
    @РоманРоманович-г7я หลายเดือนก่อน +7

    Партия дарит вам 1 миска супа и кошка-жена

  • @Sokolovskiy_P_A
    @Sokolovskiy_P_A 17 วันที่ผ่านมา +1

    Наконец-то прошёл вуконг и всю игру ждал, чтобы не посмотреть твой видос раньше времени)
    Согласен с 99.99 % сказанного.
    Всю игру думал ровно про те же вещи, про способности, про количество и качество боссов, про локации, про секреты эти, я знал, что есть эрлан и другая концовка, но бегать ещё 10 часов сверху по гайдам и делать квесты, чтобы забить ещё десяток боссов - ну такое.
    Очень смешанные ощущения после прохождения, вроде игра понравилась все супер, а вроде остаётся ощущение, что я всю игру делал обездвиживание и долбил квадратик на джостике без остановки.
    Мб они хотели сделать несложную игру, в которой можно будет расслабиться после работы 🤔, в целом, тогда у них все получилось, потому что напрягался мозг только при попытках понять сюжет или запомнить хоть что-то, что происходит, а сам геймплей расслабляет.

  • @Simon-MGA
    @Simon-MGA หลายเดือนก่อน +6

    Игру хоть всю и не прошёл, но она мне очень понравилась. Видос тоже наверняка будет отличный, спасибо Бес)

  • @Samhain..
    @Samhain.. หลายเดือนก่อน +77

    Теперь Бес может не сильно бояться китайского вторжения. Его помилуют и пожалуют звание "почетный раб".

    • @Bloody-Messiah
      @Bloody-Messiah หลายเดือนก่อน +4

      Так он его и не боится - он его готовит.

  • @archangel9128
    @archangel9128 หลายเดือนก่อน +14

    Вау! У Беса похоже начался марафон обзоров. Сначала Спэйс марин 2, сейчас Вуконг, а еще и Звездный кал будет. Вот это мне нравится!

  • @tuberkuleznik1822
    @tuberkuleznik1822 หลายเดือนก่อน +3

    уверен, что каждая претензия обосновывается китайским лором

  • @КаналАлексаКрайчека
    @КаналАлексаКрайчека หลายเดือนก่อน +7

    В кои-то веки было интересно читать лор в описаниях врагов и боссов. Жаль, что пока многое не перевели.

  • @Неверюникому-к9ф
    @Неверюникому-к9ф หลายเดือนก่อน +4

    Бес семь видео назад "я делаю игру и мне нужны китайские инвесторы т.к. других не будет уже никогда". Это видео - "вукнг настолько крутая, что у меня отпала жопа, кстати, разрабы-китайцы просто красавчики, звоните мне"

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน +2

      Не позвонят. Китайцы бояться вторичных санкций, и денег никому в РФ не дадут)

  • @sergeyzelenov6506
    @sergeyzelenov6506 หลายเดือนก่อน +2

    Видос хороший, содержательный, нравится =) Но с пассажем про бутылку не согласен, чтобы с дедом побухать, нужна не какая-то конкретная покупная фляга, а просто улучшенная до конца (9 зарядов) стандартная, которую он потом улучшит до максимума (10 зарядов). В остальном, благодарю за контент, жду нарезку и новый вело блог =)))

  • @ДанилаМышкин-э3н
    @ДанилаМышкин-э3н หลายเดือนก่อน +19

    я бы ещё добавил неравномерную сложность, 90% боссов очень лёгкие, остальные 10% несоизмеримо сложные, Эрлан по сложности мне показался на уровне консорта Радана

    • @dororo8870
      @dororo8870 หลายเดือนก่อน +1

      Тут для кого как ,у меня например финальный босс не вызвал сложностей,я прошёл его с первого трая,хотя бес мучался с ним и некоторые тоже писали что он напряжный ,но в чём я думаю все согласны,что эрлан самый сложный босс игры

    • @jeraldir
      @jeraldir หลายเดือนก่อน

      Не смеши, сравнил член с пальцем. В игре нет сложных боссов вообще.

    • @limongang1209
      @limongang1209 หลายเดือนก่อน

      @@dororo8870 всего 1 причина, перекачаться на эрлане невозможно , даже на финале у тебя ничего не появится из того чтобы ты убил эрлана с 1 удара, в этом и заключается сложность

    • @limongang1209
      @limongang1209 หลายเดือนก่อน

      @@dororo8870 в секиро тоже самое, все говорят что игра сложная и всего 1 причина такого результата

    • @ПоспеевАртем
      @ПоспеевАртем หลายเดือนก่อน +2

      @@limongang1209 Сложная игра - потому что в ней нельзя убить главного босса с одного удара...ага...

  • @GeorgAnkar
    @GeorgAnkar 3 วันที่ผ่านมา

    Вчера, наконец, добил игру до конца со всеми-всеми боссами и секретной концовкой. С некоторыми вещами соглашусь - например, навигация по локам очень мозголомная, от отсутствия карты либо нормальных ориентиров, чтобы все не походило одно на другое, пятая точка неслабо подгорала. Но вот про квесты, условия к ним и т.д. - тут просто нужно играть внимательно и вдумчиво, вчитываться в диалоги и т.д. Тогда задача найти ту или иную секретку станет куда проще. Разве что с драконами-лунами разрабы действительно напортачили - ту стену, за которой лежит чешуйка, по идее, должен разбивать босс на арене рядом, но в 90% случаев он туда ни разу не врезается, и догадаться, что там можно что-то разбить, в принципе нереально.
    Ну и про ШУЕ-сюжет - он таким кажется из-за того, что его слишком привязали к оригинальному роману "Путешествие на Запад". Если успеть прочитать его до игры - проблем с пониманием практически не будет. А вот без его знания будет слишком сложно - даже я, читавший все записки в игре, но при этом сам роман не читавший, просто плюнул и пошел смотреть ролики с разбором лора. И, надо сказать, вырисовывается все достаточно интересно - так что жалею, что не прочитал заранее книжку и не разобрался во всем этом сам.
    P.S. Слово мое почтение (我的敬意) в начале лучше произносить "во дэ тьин-и", а то у тебя прозвучало что-то типа "мои семь смертных грехов" 😁

  • @ennedenara4179
    @ennedenara4179 หลายเดือนก่อน +14

    Играла до 3го акта на стандартной стойке, а потом по гайдам прошла квест на копье. И все, теперь не могу слезть со стойки выпадов)) Прохожу НГ+ через сет на духов с легендарным копьем и кайфую как не в себя :)

    • @РусланМамедов-ф1в
      @РусланМамедов-ф1в หลายเดือนก่อน

      Игра шикарная?..стоит брать?

    • @vadimandreev3700
      @vadimandreev3700 หลายเดือนก่อน

      ​@@РусланМамедов-ф1в отличная игра, 40 бачей точно стоит, если любитель такого геймплея.

    • @dororo8870
      @dororo8870 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@РусланМамедов-ф1весли нравится азиатская культура,то точно стоит,она не заставляет тебя потеть как черт

    • @РусланМамедов-ф1в
      @РусланМамедов-ф1в หลายเดือนก่อน

      @@dororo8870 понятно спасибо

    • @perdoon76
      @perdoon76 หลายเดือนก่อน +1

      Всё правильно, выпады имба. Начинающие играть привыкают, что нужно бегать и заряжать сильный удар, но это стойка вообще не так играется и она куда быстрее, хоть это и не понятно из описания абилок. Сильный удар разряжается гораздо быстрее и нет рековера как у боевой стойки, плюс ты после того как застанил босса разряженным ударом можешь рывком в секунду блинкануться к боссу и начать его харасить. Рад, что хоть кто-то распробовал стойки, а не бегал в одной всю игру потому что так привык.

  • @ledokril1585
    @ledokril1585 หลายเดือนก่อน +21

    Что бы получить секретную стойку укуна её нужно пройти 3 раза))

    • @abysswatcher4408
      @abysswatcher4408 หลายเดือนก่อน

      а, так вот чё на нг ее нет, получается я погнал ещё на нг

    • @ledokril1585
      @ledokril1585 หลายเดือนก่อน

      @@abysswatcher4408 и не забудь нужно на секретную концовку ))

    • @pixel8161
      @pixel8161 หลายเดือนก่อน +4

      А на НГ+100 покажут мультик

    • @abysswatcher4408
      @abysswatcher4408 หลายเดือนก่อน

      @@pixel8161 +2

    • @13737vlad
      @13737vlad หลายเดือนก่อน

      @@pixel8161 ооооо, пошли легенды!

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 หลายเดือนก่อน +5

    9:00 - Думаю, что превращения здесь обусловлены не хотелками разрабов(частично так точно), а мифологией и книгами ставшими классикой написаных толи в 15, то ли в 17 веке.

  • @КосмоЗаяц
    @КосмоЗаяц หลายเดือนก่อน +9

    Нет нет нет, Бес, стену может сломать любой очень тяжёлый удар. Мне его сломал босс.

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 หลายเดือนก่อน

      Стену может сломать либо босс, либо удар головой, что как бы не сильно больше с учета рандома и того, что эта механика работает 2 раза за игру.

    • @rayzel909
      @rayzel909 หลายเดือนก่อน

      ой да ладно, бесу в секиро прямым текстом писали что против босса с конем петарды использовать нужно а он не вдуплял, на квесты ему поблажки сделать можно

  • @ДаниилСмирнов-ч9с
    @ДаниилСмирнов-ч9с หลายเดือนก่อน +31

    + соц рейтинг и кошка жена всем взявшим укуна. Ядерный удар по всем взявшим аутлоус.
    А теперь к просмотру

    • @clementlenglet495
      @clementlenglet495 หลายเดือนก่อน

      Кошка жена? Че это

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@clementlenglet495кошко-жена, это то, что есть у каждого законопослушного китайца

    • @13737vlad
      @13737vlad หลายเดือนก่อน

      @@clementlenglet495 просто загугли - кошкотян.

  • @michaelkotov3749
    @michaelkotov3749 หลายเดือนก่อน +1

    Было ещё по стримам заметно, что игра нравится) однозначно лайк!

  • @jaxreaper548
    @jaxreaper548 หลายเดือนก่อน +4

    Ну наконец-то Бесик, я уж думал, что ты вообще не сделаешь обзор. 😍

  • @MrAlex0l
    @MrAlex0l หลายเดือนก่อน +5

    Вау. Бес даже не засрал Ву Конга. Моё почтение.

  • @Мыслящий-е5ь
    @Мыслящий-е5ь หลายเดือนก่อน +20

    И только слышен хруст юаней в кошельке)

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน +26

      Запомни уже базу, покупают только предрелизные обзоры васек)

    • @Мыслящий-е5ь
      @Мыслящий-е5ь หลายเดือนก่อน +3

      @@Bes ну ок запомнил бесёк😀

    • @Trrrrrr188
      @Trrrrrr188 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Besомайгадабл... Батя ответил на коммент! Привет от другого бати:)

    • @СергейТрофимов-н5ы
      @СергейТрофимов-н5ы หลายเดือนก่อน +1

      ​@@BesEnotria вышла

    • @mifistofilus1
      @mifistofilus1 หลายเดือนก่อน +1

      @@Trrrrrr188 Ну какой он Батя? есть только один Батя и он живет не в России )))

  • @TheChosenUndead9184
    @TheChosenUndead9184 หลายเดือนก่อน +7

    "Мне пришлось снизить разрешение с 4k на qhd". Пфпфпфпфпфп

    • @dororo8870
      @dororo8870 หลายเดือนก่อน +1

      Зажрался ПК боярин))

  • @TheInGaLiPtEr
    @TheInGaLiPtEr หลายเดือนก่อน +5

    Я на 4090 в 2к сижу, и то не везде хватает, чтобы 165гц покрывать. Дед на 4080 в 4к хочет 100+ кадров. Спасибо, что в минусы не записал "плохую оптимизацию".

  • @-Mistik-
    @-Mistik- หลายเดือนก่อน

    Игра 👍Давно её ждал. Так давно, что к тому времени, как она вышла, я уже забыл про неё)) Спасибо, что напомнили 😂

  • @ThisIsTheWay404
    @ThisIsTheWay404 หลายเดือนก่อน +3

    Когда надо выходить на китайских инвесторов))

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 หลายเดือนก่อน +4

    3:35 - Какой ещё Джунг Ли? :)

  • @lbj-z7d
    @lbj-z7d หลายเดือนก่อน +10

    Сначала Хавал вместо машин, теперь ещё и Дарк Соулс у нас отняли

    • @maksimmaksim7162
      @maksimmaksim7162 หลายเดือนก่อน

      Ты нормальных китайцев не видел просто , по сравнению с ними ваг и все японцы дорогое гавно

    • @Aezakmi9754
      @Aezakmi9754 หลายเดือนก่อน +1

      👍

    • @advegas2
      @advegas2 หลายเดือนก่อน

      соулс сдох обоссавшись и обосравшись

  • @madtrip8062
    @madtrip8062 หลายเดือนก่อน +6

    В стеллар блейд бойовка тоже класная, хз чем она тебе так не понравилась, жанр соул слешеров мне очень зашел, надеюсь на сиквелы этих Игор, ваше по кайфу

    • @fantom3108
      @fantom3108 หลายเดือนก่อน +2

      Потому что он в нее 7 часов играл , что ты от него хочешь

  • @ладат-л2ю
    @ладат-л2ю หลายเดือนก่อน +1

    Ещё не посмотрела все видео,но с превью согласна полностью
    Китай и правда молодец!!!

  • @serpent9423
    @serpent9423 หลายเดือนก่อน +3

    Как по мне квест на хаб максимлаьно очевиден, я не знаю как можно пропустить луна на озере, он прямо гвоорит, что ему нужна пилюля от дога, идёшь к догу, говоришь с ним, он даёт пилюлю идёшь обратно и всё

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน +1

      К этому моменту, уже мало кто читает диалоги )

    • @serpent9423
      @serpent9423 หลายเดือนก่อน +2

      @@Bes я все читал, не знаю может тебе история не интересна была, мне было интересно и потому я всё читал. Ну кроме портретов нпс там пара томов Сильмариллиона расписана, слишком много инфы

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 หลายเดือนก่อน

      Его можно легко скипнуть если не бежать в сторону от основного направления движения, в горы. К 3му акту многим вообще в голову не приходит, что в игре есть какой-то хаб и далеко не все пылесосят локации.

  • @Krist0-x2z
    @Krist0-x2z หลายเดือนก่อน

    Что может быть лучше после работы посмотреть Беса полезного, как всегда лайк, спасибо большое

  • @Sweinn-y2c
    @Sweinn-y2c หลายเดือนก่อน +5

    А кто задал тренд на квесты, которые без гайдов не пройти? Ну вот всем игра хороша, но все эти секреты и отсутствие у героя дневника, в котором, хотя бы, помечались встречи с нпс и их просьбы, несколько портят впечатления. Уж в этом точно не надо на полудурка Миядзаки оглядываться.

  • @alektrifid
    @alektrifid หลายเดือนก่อน

    ЕЕЕ, как же не хочется, чтобы ты уходил с ютуба ТЫ СУПЕР!

  • @Serg556
    @Serg556 หลายเดือนก่อน +1

    Не играл!!!Но теперь подумываю что надо её пройти всё таки))))

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld หลายเดือนก่อน +8

    18:53 похвала от беса за то что есть босс который замедляет персонажа и его уклонения или два босса которых можно не хитрым способ заставлять одного босса дамажить другого а не игрока ... потом я вспомнил что такое уже бес встречал ... в игре Devil May Cry 3 ... которую он обосрал ...

    • @marneuskalgar1543
      @marneuskalgar1543 หลายเดือนก่อน +1

      Вы не понимаете - это другое😂😂😂

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld หลายเดือนก่อน

      @@marneuskalgar1543 ага, настроение не то было

    • @marneuskalgar1543
      @marneuskalgar1543 หลายเดือนก่อน

      @@ArthursLittleWorld просто бес стал человеком, который сам не понимает, что ему нравится...

    • @waryag72
      @waryag72 หลายเดือนก่อน

      Она ж не от китайцев!

    • @m1nuano249
      @m1nuano249 16 วันที่ผ่านมา

      @@marneuskalgar1543 наоборот. Он превращается в человека, который не хейтит всё подряд ради реакций.

  • @alexsat1549
    @alexsat1549 หลายเดือนก่อน +1

    Самый ожидаемый обзор )

  • @grigorij8338
    @grigorij8338 หลายเดือนก่อน +5

    Обезьяну с палкой одобряем

  • @КосмоЗаяц
    @КосмоЗаяц หลายเดือนก่อน +2

    До сих пор прохожу) Безумно нравится, пылесошу каждый уголок) Но сложных боссов довольно мало, а заклинания имба) Жаль Бес не нашёл заклинание запрета. Оно усиливает очень, но запрещает пользоваться спеллами) Мне нравится)

    • @Mr.Heisenberg
      @Mr.Heisenberg หลายเดือนก่อน

      Некоторых боссов помог заклинание)

    • @Mr.Heisenberg
      @Mr.Heisenberg หลายเดือนก่อน

      Игра года) все заклинания имба геймплей меняется в каждом боссу)

    • @АртемПискулев-х4д
      @АртемПискулев-х4д หลายเดือนก่อน +2

      Он нашёл

    • @КосмоЗаяц
      @КосмоЗаяц หลายเดือนก่อน

      @@АртемПискулев-х4д о, отлично. Значит не досмотрел в записях это. Он просто уже прошёл этот момент.

  • @darkleaf6866
    @darkleaf6866 หลายเดือนก่อน +6

    Сюжетная проблема Вуконга заключается в незнании игрока китайской мифологии и в часности истории Царя Обезьян. Игра сделана для китайцев которые это понимают, мы же нет. С историей я полностью согласен что в неё сложно вникать, даже я знающий полную историю Сунь Укуна и любитель этого персонажа иногда был в недоумении потому что не понимал о чем речь) было бы хорошо если бы китайцы сделали работу над ошибками и выпустили новую игру но про историю самого Царя Обезьян а не про какого то ноунейма. Как для первой игры этой студии сделали они откровенно конфетку)

    • @pixel8161
      @pixel8161 หลายเดือนก่อน +3

      Чтобы играть в God of War нужно знать всю греческую мифологию и иметь учёную степень по древней Греции (Нет)

    • @artemonz1851
      @artemonz1851 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@pixel8161, с учётом того на сколько вольно GOW обращается с мифологией, то нет, этого нинадо. Я даже иногда бомбил от того на сколько GOW далёк от реальной мифологии.
      А в этой игре, все более или менее по книжке. Хотя много тех же различий как с пауками, которых в оригинале сунь убил.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@pixel8161конечно надо, в этом весь прикол, что он надирает Зевса, которого ты знаешь

    • @Mahmujan
      @Mahmujan หลายเดือนก่อน +2

      ​@@pixel8161в том то и дело, что у нас буквально каждый махмуджановасек в пятом классе приобщается к охудивительным историям любителей оргий, а вот приколы кетайских мифов ты сможешь узнать в разве что в пятом классе китайской школы

    • @heartoftarassque
      @heartoftarassque หลายเดือนก่อน +2

      ​​​@@pixel8161 Тупое сравнение. GOW пишет свою историю, используя Пантеон как второстепенных персонажей. BMW следует по истории Царя обезьян уже после того, как он умер, и больше раскрывает действующих лиц. Если бы GOW рассказывал про какой-то миф, который мало кому известен, ситуация была бы такая же. Также добавь к этому то, что греческий Пантеон в сотню раз более известен на западе, чем мифология с востока

  • @АркадийАмброзевич
    @АркадийАмброзевич หลายเดือนก่อน

    Бес обзор пушка, сам не сильно люблю всю эту японщину, но после твоего обзора захотел поиграть, продолжай в том же духе!! Ждем твою игру!

  • @1307s993
    @1307s993 หลายเดือนก่อน +10

    Бес: каменной кожей нельзя прервать серию атак босса.
    На видео: серия атак босса прерывается после парирования.
    Шиза, не иначе.
    А вообще, парирование каменной кожей отлично восстанавливает концентрацию. Буквально 2 парирования, немного ататак и у тебя все 4 уровня настаканы.

    • @АнтонКочкин-ч2и
      @АнтонКочкин-ч2и หลายเดือนก่อน +4

      Естественно шиза, в элден ринге мошнил на ложную слезу, здесь жалуется на то что разрабы похожий скилл добавили. Длс для элдена засрал, вуконга похвалил. Типикал ноющий дед 😂

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน +2

      @1307s993 Ну иди у трёхглазого чё-нибудь ей прерви )
      Каменная кожа она как паралич, на каждом втором боссе не работает.

    • @IgnisArchlight
      @IgnisArchlight หลายเดือนก่อน +1

      @@Bes паралич абсолютно на всех боссах работает, просто надо не тупо по кд пытаться его накидывать (а зная твой плей я могу с уверенностью заявить, что ты его кидал исключительно когда босс уходил в агр раш абилками), а немного думая головой

    • @abysswatcher4408
      @abysswatcher4408 หลายเดือนก่อน +1

      @@Bes на всех работает, просто в стиле написано, что особо сильные удары не прерывает, но зато дамаг по тебе не проходит

  • @МихаилТурчин-ш6н
    @МихаилТурчин-ш6н หลายเดือนก่อน +2

    Да, ошибки игре есть, невидимые стены, отзывчивость персонажа, временами он просто отказывается выполнять действия, отсутствие прерывания комбинации уклонением, у некоторых боссов неоправданно большое здоровье, или спам атак такой, что только магией его и можно заколупать, множество бесполезных скилов, как тот же паралич, на который у каждого второго босса иммунитет, или те же волоски с обезьянами, слишком много маны и мало профита.
    Да, с балансом у игры есть проблемы, есть проблемы и в левелдизайне, когда нет ни единого ориентира с помощью которого можно было бы понять где ты был, а где ещё нет.
    Но даже учитывая все эти минусы, игра на столько жирнющая, на столько сочная и крутая, что после прохождения ты забываешь о них, а остаётся только приятное ощущение, игра просто отличная, визуально, эпик, синематики, боевка хоть и не без грехов.
    А главное, все эти минусы можно исправить, ведь главное в игре это контент и игровые механики, а это первый серьёзный проект разработчиков, так что жду вторую часть, очень надеюсь, что в ней будут исправлены ошибки и мы получим новую классику.
    И хотелось бы русскую озвучку.

  • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
    @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 หลายเดือนก่อน +16

    Бес в обзоре говорил, что боссов слишком много, и это хорошо, но меня наоборот игра этим поддушивает. Потому что весь геймплейный луп сводится к боям то с мобами, то с боссами, а потом опять с мобами, а потом опять с боссами, ну и изредка надо где-то что-то побегать поискать. Меня очень сильно удивило, что в игре, вдохновленной Год оф Варом, да еще и с главным героем-обезьяной вообще нет паркура! В том же Годе ты не только бегал и дрался со всеми подряд - там и головоломки были, и паркур, и сюжетные катсцены, и просто ходьба/плаванье на лодке с бантерами, игра была намного разнообразнее и увлекательнее.
    Ну и второй минус, который в обзоре упоминался - если ты не знаком с первоисточником, то будет очень трудно проникнуться сюжетом и персонажами

    • @slepoi_toliy7299
      @slepoi_toliy7299 หลายเดือนก่อน

      Особенно лодка добавляла разнообразие, хорошо что в рагнарьке плавания и езды под пиздеж сделали больше

    • @polrom7879
      @polrom7879 หลายเดือนก่อน +1

      А может нужно было сначала ознакомиться с первоисточником и игры бы раскрылась новыми красками?!
      Вы когда смотрите фильм на реальных событиях, вы наверно читаете что было чтобы проникнуться фильмом и быть более погруженным в него.
      А если нет, вас видимо это просто нахуй не надо и решили что для вас должны создать такую историю, которую вы поймёте на второй минуте игры...с хуяли вы так решили ..когда почитав на Вики 3 минуты текста сразу стало бы понятно что и к чему...это сугубо ваши проблемы, а не разработчиков.

    • @limongang1209
      @limongang1209 หลายเดือนก่อน +1

      в вуконге нет сюжетных сцен? ты бот? вообще что ли игру даже не смотрел? не играл? не выдумывай

    • @m1nuano249
      @m1nuano249 16 วันที่ผ่านมา +1

      Ну, не согласен по паре пунктов.
      Во-первых - это больше секиро, чем гов. Реально. Я дичайший фанат секиро, 300+ часов, платина, все дела и я прям чувствовал, насколько похожи эти игры. Азиатская культура, сверхмобильный юркий маленький гг с кучей хитростей и трюков в рукаве. Разве что в секиро мейн механика - блок, а не уворот.
      Тот же самый концепт игры про боссов, а не про душку с миром и крипами. Только в вуконге ещё больше боссов, что очень круто. И поудачнее сделаны бои с пачками врагов, с чем в секиро проблемы большие, слишком дуэльная у неё боёвка.
      Во-вторых - я не знаком с первоисточником, не читал "Путешествие на Запад" и все мои познания ограничены лором МК из доты. Однако, если читать описание мобов и персонажей, то там скрыт огромный пласт лора. Вдобавок, очень поэтично и круто написанный. Тут подход как в ДС и Секиро. Чтоб понять лор, надо читать описания.
      Про паркур - ну мб и есть доля истины, но мне как-то пох было, я слишком кайфую от боёв. В секиро неплохой паркур из-за протеза, но, повторюсь, я не чувствовал ущерба.

  • @el_koyyot1120
    @el_koyyot1120 หลายเดือนก่อน +2

    Укун в эпосе освоил 72 превращения, без этой механики никак.

  • @negativeonline8650
    @negativeonline8650 หลายเดือนก่อน +3

    02:00 Сейчас уже даже коды подтверждения стараются делать 4х значными, потому что нынешнее население не в состоянии ввести что то более сложное.. А у тебя тут инструкция больше, чем дипломная работа у некоторых из этого самого населения)))))

  • @j7qwerty510
    @j7qwerty510 หลายเดือนก่อน

    Сезон игрожура идёт полным ходом, компартия гордится вами, батя!

  • @feelgood6132
    @feelgood6132 หลายเดือนก่อน +3

    Я ещё на четвертой главе, но я уже уверен что это игра года. В последнее время думал что полностью охладел к играм, но благодаря black myth wukong понял, что дело не в том что я охладел, а в том что игры в последнее время та ещё параша.

  • @m2fizik
    @m2fizik หลายเดือนก่อน

    Отличный видос, но я тут, чтобы сказать, что жду продолжения Лора

  • @BoarTheKaban
    @BoarTheKaban หลายเดือนก่อน +3

    14:09 Хорошо, я никому не расскажу. Только тсс.

  • @ZarovNya
    @ZarovNya หลายเดือนก่อน

    Стримы не смотрел тк был занят в эти дни , ждал обзор ! Обзор кайф по бесовски , все разложил грамотно 👍+ зачет в карму . Жду велосипедные покатушки . Сам бы покатался но после того как на прошлой неделе проехал 46 км не могу себя заставить 😂

  • @naiff2580
    @naiff2580 หลายเดือนก่อน

    Лаконично, по делу и информативно, как всегда! Браво!

  • @aoao3340
    @aoao3340 หลายเดือนก่อน +4

    Не, Бать, боевка в Stellar Blade в разы лучше обезьяньей.

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน

      Здесь не хватает пояснений.

    • @aoao3340
      @aoao3340 หลายเดือนก่อน +5

      @@Bes всё просто: драйвовее и цельнее. Да еще и отзывчивая. Кроме того, ты чувствуешь, что удары наносятся, а не происходит щекотун палкой, на который вражина даже не реагирует. С хитбоксами полный порядок.

    • @fantom3108
      @fantom3108 หลายเดือนก่อน +2

      @@aoao3340полностью , согласен с тобой , чисто из за боевки и боссов , 4 раза прошел

    • @fantom3108
      @fantom3108 หลายเดือนก่อน +1

      @@aoao3340ещё добавлю хитбоксы , просто идеальны , не было такого что босс \мобб просто так попадал , просто вкуснятина

    • @aoao3340
      @aoao3340 หลายเดือนก่อน +2

      @@fantom3108 уважаемо, сам тоже 4 раза прошел из-за боевки. Теперь босс-челлендж на харде прохожу и только что Прайм Биотива вынес) Блин, в игру уже как нарколыга за дозой захожу xD

  • @blackuncle6709
    @blackuncle6709 หลายเดือนก่อน

    Когда игра хороша, у бати даже нет нужды придираться к вездесущим невидимым стенам и таким же вездесущим мыльным камням)

  • @xborx7086
    @xborx7086 หลายเดือนก่อน +5

    1.5 года работаю в Китае, без знания языка, когда услышал о мука при прослушивании "китайских разговоров" от смеха чуть телефон не уронил, господи ты даже не представляешь какая это жиза в реале.....

    • @GeorgAnkar
      @GeorgAnkar 3 วันที่ผ่านมา

      Ну блин, как можно за полтора года хотя бы на начально-среднем уровне не освоить? Я в Китай один раз только на пару недель ездил, в основном в России учил - и дошел до продвинутого. А уж когда ты постоянно в языковой среде - это куда проще.

  • @vs_999
    @vs_999 หลายเดือนก่อน

    видос посмотрел, лайк поставил, коммент написал! Батя молодец!

  • @ДмитрийБоровченко-и4р
    @ДмитрийБоровченко-и4р หลายเดือนก่อน +22

    А почему её все называют соулс лайком, ведь по сути она горазда ближе к God of War и подобным слэшерам.

    • @AinskaldirHammersong
      @AinskaldirHammersong หลายเดือนก่อน

      Она не ближе, она - чистый сосалик. Стандартная схема костер -> чуток треша -> жирный босс, который тебя унижает. Я чисто из-за этого ее и рефанднул, мне вот так же говорили. Сгорел на втором боссе спустя 7 смертей.

    • @Мыслящий-е5ь
      @Мыслящий-е5ь หลายเดือนก่อน +9

      Потому что увидели аналог костров. Сосаликом сейчас называться модно.

    • @corvus8365
      @corvus8365 หลายเดือนก่อน

      так это современный соулслайк, за основу взяли бовеку солусов и расширили ее вещами, которые дополняют друг друга. миядзаки давно перестал развивать этот жанр, поэтому спасибо китайцам что взялись.

    • @Daniel24348
      @Daniel24348 หลายเดือนก่อน

      @@corvus8365 Секиро в помощь чувак. Вуконг это копирка Секиро. можешь сравнить даже. Китайцы даже умудрились скопировать главного героя обезьяну и сделать из него босса. треш на ровном месте.

    • @FromGamesWithFuck
      @FromGamesWithFuck หลายเดือนก่อน

      @@Daniel24348 а секиро это тенчу, и босс без головы там уже был, на пс2. Все давно так или иначе заимствовано

  • @Stalker_Stalkevich
    @Stalker_Stalkevich หลายเดือนก่อน +3

    Макакич на стримере

    • @dororo8870
      @dororo8870 หลายเดือนก่อน +1

      Ты что тут забыл ,тоже тайм коды будешь делать 😂😂

  • @nickwilde2228
    @nickwilde2228 หลายเดือนก่อน

    Батя в ударе, видосы только так делаются 🦁

  • @carvadonair
    @carvadonair หลายเดือนก่อน +1

    14:37 где-то подобную анимацию я уже видел)))

  • @pups40000
    @pups40000 หลายเดือนก่อน +7

    Замена заклинанию клонов даётся на нг+. Это пассивное воскрешение, как в секиро.

    • @deadl1ne785
      @deadl1ne785 หลายเดือนก่อน +1

      намного круче чем в секиро) я вообще хз как умирать окончательно после НГ+, ты почти бессмертный

    • @vadimandreev3700
      @vadimandreev3700 หลายเดือนก่อน

      И дают перк, которое делает клонов ваншот спеллом.

    • @MemphisRains
      @MemphisRains หลายเดือนก่อน

      @@deadl1ne785 В первых двух НГ+ никак, но потом такой скейл идет - мама дорогая

    • @abysswatcher4408
      @abysswatcher4408 หลายเดือนก่อน

      @@deadl1ne785 на +4 иди, ебнуь так, что -50%, -90%, иди ваншот

  • @mahmajon
    @mahmajon หลายเดือนก่อน +1

    Неужели Батя вспомнил, что надо выпускать контент по играм. Мне нравится как конструктивненко прошелся по игре, нашел баланс как инь и ян.

  • @jeraldir
    @jeraldir หลายเดือนก่อน +8

    Ну, наконец-таки игра для Беса - проще некуда, линейна, с кучей стен. И то нашел, где поныть.)

  • @mayhem6350
    @mayhem6350 หลายเดือนก่อน

    Смотрел все стримы, очень понравилось! У самого, к сожалению, комп не тянет вообще🥲 По сути со всем согласен, а про сюжет могу сказать: "Ничего не понятно, но очень интересно") С радостью когда-нибудь пройду эту игру сам, а до этого я скорее всего и стримы беса пересматривать буду

  • @gus1bra
    @gus1bra หลายเดือนก่อน +3

    Я сначала проспидранила за 18 часов
    Потом уехал в отпуск на 5 дней
    По рилсам увидел что пропустил много боссов и локаций
    Перепрошел по гайдам добив время игры до 42 часов
    Не квесты а пиздец какой-то

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 หลายเดือนก่อน

      их основная проблема в том, что не редко уже покурив гайды ты узнаешь, что квест можно было выполнить только до убийства какого-то босса, то есть если хочешь закрыть ачивку, будь добр спидранить игру поновой

    • @gus1bra
      @gus1bra หลายเดือนก่อน

      @@Shoorik100 да да . Я квеста 4 проебал

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 หลายเดือนก่อน +1

      @@gus1bra сейчас перепрохожу, что бы закрыть ачивки. Откуда-то игрок должен был узнать, что во втором акте для получения духа с боссов крыс отца с сыном, нужно первым убить отца...такой бред

    • @gus1bra
      @gus1bra หลายเดือนก่อน

      @@Shoorik100 как же понимаю. Это еще с первого раза надо сделать. У меня еще игра вылетела когда батя умер и сын остался. И я проебал духа на пустом месте

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 หลายเดือนก่อน

      ​@@Shoorik100Все по заветам мастера

  • @miiilfhunteer
    @miiilfhunteer หลายเดือนก่อน +1

    Вуконгичь - КАЙФ!

  • @AinskaldirHammersong
    @AinskaldirHammersong หลายเดือนก่อน +5

    Вот мне как любителю годофварообразных слешеров эту игру и посоветовали. В итоге я ее рефанднул на втором боссе, потому что сосалик как жанр я не перевариваю вот вообще никак. Она не плохая, просто надо понимать, что зайдет она любителям сосаликов и людям со склонностью к ним. Остальным она противопоказана.

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน +3

      Да нет тут сосалика, просто ты Рефанднул видимо на великане с большой головой, а надо было сначала пройти дальше и убить Улуна или как его там, за него тебе дают огненное превращение.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 หลายเดือนก่อน +4

      А в год оф варе из порталов тебя не нагибали, особенно если недокач. Хотя ты наверное на изи играл)

  • @ИванКожевников-т3ы
    @ИванКожевников-т3ы หลายเดือนก่อน +1

    1) Твердая кожа сбивает комбо боссу. при прокачке, сете и добавках - может применяться без затрат маны, ресает Ману больше чем тратит, повышает защиту, даёт тонну концентрации, бустит атаку, наносит много урона ответной атакой, откатывается пару сек. Как по мне наиболее динамичная и сбалансированная способность в игре, хотя туманной поступи по урону и проигрывает.
    2) Клоны так себе задизайнены согласен, геймплейно они раскрываются только после убийства ласт босса (когда начинают копировать твои сильные удары), меняются на такую же не интересную способность воскрешения на нг+. Дорого стоят, в билдах без реса маны проще вообще не юзать, имхо. И играть интереснее.
    3) Все 3 стойки рабочие и интересные, наиболее динамичная стойка выпадов, стойка столпа тоже интересная, но ей очень не хватает парирования как и в остальных двух.
    4) Духи (особенно пассивные бонусы), превращения, сеты брони и бонусы оружия + 3 диковинки + заклинания отлично работают для билдостроения, хз о чем ты. Только новое оружие Форсит тебя на смену билда постоянно на первом прохождении что бы работал его бонус, что с одной стороны интересно, с другой бесит если уже нашел комфортный билд.
    5) Стена за которой чешуйка во втором акте разбивается многими духами и почти всегда боссом если в предыдущем боссфайте ты батю не убил и спрыгнул на арену после видоса. В противном случае может и не повезти. Согласен что это тупое решение, как и необходимость бежать назад после прохождения 5го акта и ещё пара моментов.
    А так лично мне безумно понравился не только визуал, но и боевка - простая для понимания, но динамичная и "удовлетворяющая", какой бы билд или способность не пробовал все эффективно, все полезно. Даже, казалось бы, бесполезная л2 вертушка от стрел оказалась по итогу лучшим способом генерации концентрации в ближнем бою при умеренном уроне.

  • @stslava1979
    @stslava1979 หลายเดือนก่อน +2

    Батя с двух ног ворвался в мой вечер😂

  • @ИльяМельниченко-с6щ
    @ИльяМельниченко-с6щ หลายเดือนก่อน +4

    Игра хорошая, но в ней очень хреновый дизайн локаций, на мой взгляд. Куча бессмысленно натыканных мобов (как в DS2), невидимые стены, дороги ведущие в никуда. Ну и согласен про квесты в стиле Миядзаки. Это рудимент, от которого нужно отказываться. Только истинным "эстетам" может такое нравиться.

  • @zigxer
    @zigxer หลายเดือนก่อน

    19:05.... Ну так то в елдарике тоже такое есть😅 битва с драконьим войном в болоте из гнили как первый вариант про замедление) парные битвы с рыцарями горнила, кошками, кошкой+бесами - для второго случая(где можно заставить их драться между собой)😂😂

  • @Оксана-к5т2ю
    @Оксана-к5т2ю หลายเดือนก่อน +4

    Реаклама в рекламном видосе

  • @Ddd_Nvsk
    @Ddd_Nvsk หลายเดือนก่อน +2

    7:20 А насколько интересно хилиться в инвизе и ждать пока босс закончит своё комбо, вместо того чтобы отражать и уклонятся от его атак набивая концентрацию?

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน +1

      Иди отрази атаки лазерами от трехглазого в финале )

    • @Ddd_Nvsk
      @Ddd_Nvsk หลายเดือนก่อน

      @@Bes Да я и лазеры Мудроголосого Капитана задоджить не смог), просто если говорить о конкурентности заклинаний, то их полезность зависит от стиля игры - я прокачал в том числе и ветку сидения на столбике, так что хилиться в безопасности я мог и без заклинания на инвиз. Клоны же в игре присутствуют просто потому что это одна из сигнатурных способностей персонажа, если бы я фанател по Королю Обезьян - я бы расстроился в случае отсутствия такого заклинания

    • @abysswatcher4408
      @abysswatcher4408 หลายเดือนก่อน

      @@Ddd_Nvsk клоны довольно полезны, ведь снести при полной прокачке пол лица боссу это довольно сильно.
      А на нг это можно сказать сигнатурочка для ваншотов

    • @abysswatcher4408
      @abysswatcher4408 หลายเดือนก่อน

      @@Ddd_Nvsk а каличный эрлан плох далеко не лазерами)

  • @kamelot2297
    @kamelot2297 หลายเดือนก่อน +4

    Честно, лор, и идея не впечатлили. Мир, да, красивый. Да и вообще, я не фанат слэшеров, так что моё мнение не стоит принимать за истину... и Бес, тебе не надоело пинать постоянно CDProjectRed при любом удобном случае?

  • @heavywinplay4879
    @heavywinplay4879 หลายเดือนก่อน

    не может быть, я дожил до того момента, когда бес похвалил игру

  • @dragosmahuev4686
    @dragosmahuev4686 หลายเดือนก่อน +3

    "Добавили разнообразия не потому что есть механики кроме парирования и перекатов, а потому что подумали", нет, как раз таки из за того что у тебя в Вуконге базовый мувсет (Из за того что в игре одна палка а не лярд всевозможных пушек из Елдарика), боссов забалансили под имеющийся у тебя встроенный пул навыков и механик. Фромы не могут себе позволить сделать какого нить Годфрозавра Пожирателя Вселенной с атаками которые можно было бы законтрить только парированием например, потому что у тебя даже парирования в Елдене нет в базовом мувсете, поэтому все атаки в Елден Ринге кроме Нихила и ядерок от которых надо просто бежать с радиуса поражения можно задоджить тем или иным образом. Если бы у тебя в игре было парирование и прочие другие механики всегда, как базовый мувсет, можно было бы и боссов сделать требовательными именно к определенным навыкам, но увы, из за того что у Бабадзаки в игре 300+ разных заточек и пери реализовано как пепел на щите, все мувы у боссов заточены под контру уклонением.
    Итого мы имеем Елдарик, где по факту можно все ивейдить одним перекатом, но у тебя тонна разнообразия в пушках, статус эффектах, в целом в кастомизации и играешься ты в основном с резистами босса, в Вуконге у тебя одна палка но эта одна палка может дохрена всего. Мне лично не особо в кайф всю игру бегать с одним едреным шестом за макаку с смешными криками, так что предпочту урезанный Бабадзакич который позволит мне играть как за протвара с тяж щитом, за ловкача с когтями, колдуна, мага, фрика с дубиной и прочими приколами но у меня хотя бы будет выбор чем проходить. Даже в Боге Войны последнем копье появилось и базовый пул айтемов составляет четыре оружия: Руки, Заточки Хаоса, Топорик и Копье, а тут палка.....

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน

      Формы уже сделали босса с ядерным взрывом который доджится одним единственным пеплом.

    • @dragosmahuev4686
      @dragosmahuev4686 หลายเดือนก่อน +2

      @@Bes И из которого можно было просто выбегать в 9 случаях и 10 даже до недавнего нерфа Радана вызванного тем что какого западный черный стример 60 часов на нем просидел и пошел форс мол он поломанный шо писец, когда все что надо было пофиксить это сделать эффекты более "прозрачными" чтобы не так мешали видимости в 2 фазе. Мувсет у него тот же самый, я хз откуда у типов проблемы во второй фазе, когда еще в первой становится понятно что надо в него/около него доджить и разрывать дистанцию смысла мало. Окна для атаки у него адекватные, практически после каждой серии по 2 тычки можно было выдать. Я единственное не понимаю это насколько надо мозги было всем комьюнити отключить чтобы добиться нерфа ФИНАЛЬНОГО босса в СИНГЛОВОЙ, опен-ворлд игре, когда у тебя тонны инструментов, талисманы на резисты, накидывающий неплохие резы тяж. армор, щиты, куча оружия которое можно перебаффать до шизанутого урона и при этом всем не нужны даже прахи или самоны....В этой игре не собрать имбу в ДЛС можно только намеренно игноря осколки и лвлап после 150 на НГ+4 и выше, в остальных случаях, убивается что кровотоками, что сильной физой и станами, что парированиями, что магическими рофло-сборками с лярдом урона и это даже не идет разговор про Щит+колющее, которое игру в симулятор рядового спартанца из 300 превращает....

  • @артурказ-ж5е
    @артурказ-ж5е หลายเดือนก่อน +1

    Замена двойникам есть, это воскрешение

  • @Urgash
    @Urgash หลายเดือนก่อน +15

    Очень оригинальные боссы в игре с очень оригинальным мувсетом.
    1. Тройная круговая атака, в которой последний удар с задержкой
    2. Телепорт
    3. Лазер/мгновенная атака.
    Под это описание не подходят только единицы.
    Очень интересная прокачка навыков, которая на геймплей почти не влияет. В первом акте динамика та же, что и в последнем.
    Очень интересный крафт. Шмотки друг с другом не конкурируют. Если дали чертеж сета, то значит он сильнее твоего. И так от начала до конца игры. По 1-2 сета за акт. Странный способ усиления персонажа. Это как если бы в секиро воспоминания боссов надо было каждый раз крафтить.
    Хз про какие лабиринты идет речь. Одни коридоры. Разве что в пустынной локе локации связаны и образуют кольцо. В остальных случаях есть лишь закутки с минибоссами.
    Локи кстати пустые. Миллион бомжей и сундуки, в которых тот же лут, что падает с миллиона бомжей, которые этот сундук и охраняли. Гениально.
    Атаки боссов то прерываются тяжелым ударом, то не прерываются - заранее предугадать невозможно.
    Англ дубляж слишком пафосный. Если играть на китайском, то не понятно - то ли локализация говно, то ли у сценариста словарный запас не больше сотки. Все нпс одинаково общаются как роботы.

    • @vavetrov8878
      @vavetrov8878 หลายเดือนก่อน +1

      Ви ни понимаете, это шедевр, а Спэйс Марин 2 ховно.

    • @GeorgAnkar
      @GeorgAnkar 3 วันที่ผ่านมา

      "Все нпс одинаково общаются как роботы" - что за лютая ересь?

  • @_veloman_
    @_veloman_ หลายเดือนก่อน

    Глядя на происходящее на экране,невольно вспоминаешь того мужика,который поскользнулся и упал на входе...
    Я так понимаю,Китай движется в сторону монополизации Хлеба и Зрелищ(ну если под хлебом подразумевать все вещи в принципе)😁

  • @fantom3108
    @fantom3108 หลายเดือนก่อน +3

    Чел играл в stellar 7 часов и говорит что то о боевке , понял и принял

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน

      Про боевку в которой нельзя в пользу блока удар отменять, ещё говорить что-то надо что-ли ?) так не понятно что это дно ?)

    • @fantom3108
      @fantom3108 หลายเดือนก่อน +3

      @@Bes дно ? Дно это бить босса 15 мин палкой . А там цельная боевка заточенная на идеальном парирование и уклонении , а так же контр ударами , сбивание атак и так далее

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน +2

      Уже целые видео выпустили с пояснением почему там боевка говно, иди туда спорь)

    • @fantom3108
      @fantom3108 หลายเดือนก่อน +1

      @@Bes да , да , там такие же эксперты как и вы , зато можно посмотреть , непредвзятые обзоры вуконга , где все облизывается( в том числе и боевка ) , забавно что на протяжении стримов сам хуесосил этот позор , а в обзоре как всегда .

  • @magicend7389
    @magicend7389 หลายเดือนก่อน

    Молодец, батя, постарался. Держи лайк)

  • @wefgpoit8043
    @wefgpoit8043 หลายเดือนก่อน +5

    Обзор вышел очень противоречивым, как будто автор под конец решил своё мнение поменять на прямо противоположное из принципа (наверное, чтоб отомстить Мастеру за то, что он с его очком в длс сделал). К середине после слов о том, что в игре заряжать палку душно создаётся впечатление, что геймплей так себе. Закрепляется это ощущение после упоминания слабой прокачки, бесполезеных духов и имба абилок (которыми автор видимо все прохождение пользовался, хотя ему, как мастеру третьей ступени подобным пользоваться запрещено). Вот сколько гавна он вылил на элден из-за прахов, а здесь в принципе - ну норм. Дальше меня позабавали способы УСЛОЖНЕНИЯ боссфайтов. Типа арены, которая замедляет передвижение. Не представляю сколько бы раз автор упомянул мамку бабадзаки, если б Мастер что-то подобное провернул. Уж как автор не критиковал фромов за болота, которые замедляют передвижение, а тут норм. Ну и второй "способ усложнения", который вспомнил автор - заставить противника на парном боссе бить другого. Это вообще усложнение? Автор кажется после длс элдена получил передоз хардкора и путает понятия.
    Из этого обзора ясно одно, попка беса до сих болит после Радана и чтоб нагадить Мастеру, он будет любую среднюю игру ставить в пример фромам и говорить, что кто-то там им дал в рот. Хотя мы все понимаем, кто там взял в рот в длс))

    • @Bes
      @Bes  หลายเดือนก่อน +1

      Зачем ты сравниваешь слешер и не слешер ?)
      Ну я еще Дарк Эвенджером в Линейдж играл, Пантеру вызывал на ПВП, давай сравни её со слезой в Елдарике, чё нет то ?)

    • @wefgpoit8043
      @wefgpoit8043 หลายเดือนก่อน

      @@Bes а зачем ты в обзоре упоминаешь Мастера и фромов, а не кодзиму и респаун например? Случайно вышло? Или все же в обзоре было сравнение с соулсами? И вот этот пассаж после этого "дали в рот", конечно, фромы не при чем и сравнения с элденом здесь не было, верим )))

  • @мармышка-с9щ
    @мармышка-с9щ หลายเดือนก่อน +6

    Игра отличная, но есть маааленький нюанс.
    Кор-механика игры (боевка) не представляет из себя абсолютно ничего.
    Но ИГРА то отличная, братушки-китайцы дерьма не подсунут (а чемодан с социальными кредитами очень даже могут)

  • @СергейКудин-л3р
    @СергейКудин-л3р หลายเดือนก่อน

    Интересно интересно. Нужно глянуть, что Бес скажет)

  • @Xadjar-ppp
    @Xadjar-ppp หลายเดือนก่อน +3

    Блин, я вот не пойму, это болезнь какая-то? Когда люди, вынужденные сесть на подсос Китая, начинают активно Китаю вылизывать все места… ну да, игра годная, но не более того. «Дал за щеку, уничтожил, показал как надо…», да я вас умоляю. Возьмите того же Бога войны и получите идентичную игру по сути. Да не столь технологичную, да не столь масштабную, но, я бы сказал, более глубокую по сюжету. Бибизьян взял лучшее от бога войны, приправил оказуаленными механиками соулслайка и добавил масштабности, сравнимой с ранними частями бога войны. Всё. Абсолютно вторичный продукт по сути, но классно воплощенный и в оригинальном, не приевшемся сеттинге. Добротная игра. Без революции в жанре. Без претензий на игру десятилетия. Игра года возможно, но тут пободаться придется с таким же добротным масштабным продуктом в лице спейс марин 2. С чего вдруг визжащие сравнения с западным геймдевом, в истории которого десятки если не сотни игр, которые «дадут за щеку вуконгу»? Не понятно(

  • @ладат-л2ю
    @ладат-л2ю หลายเดือนก่อน

    Спасибо батя!!!опять выдал базу!бибизяна нравится ,как будет возможность поиграю обязательно,стримы классные по ней!смотрю их потихоньку
    Я простой человек,и чемодан мне никто не заносил😊😊😊 если что
    И если продукт годный,я буду хвалить любую страну,хоть китай ,хоть Америку,хоть Папуа новую гвинею😊

  • @ДобрыйХомяк-л1м
    @ДобрыйХомяк-л1м หลายเดือนก่อน +3

    так и запишем. Отсутствие даже намека на импакт, отсутвие нормального звука, полное игнорирование хоть какого то смысла в боевой системе = хорошая игра. Я не понимаю почему я до сих пор на тебя подписан. Даже два крахмальных наркомана с иксибити и те бывают адекватней тебя. Но это редкость

    • @GeorgAnkar
      @GeorgAnkar 3 วันที่ผ่านมา

      "отсутвие нормального звука, полное игнорирование хоть какого то смысла в боевой системе" - и при чем тут Укун? В Укуне с этим все в порядке.
      "Отсутствие даже намека на импакт" - все, как один, повторяют друг за другом про некий импакт, которого якобы в игре нет, но что это такое и зачем это надо - так никто и не объяснил.

    • @ДобрыйХомяк-л1м
      @ДобрыйХомяк-л1м 2 วันที่ผ่านมา

      @@GeorgAnkar объясняю если это так сложно для понимая. импакт это некая короткая анимация призванная усилить визуальный эфект от удара. обычно это совокупность анимаций как персонажа и оружия так и противника.
      простым языком. есля я стукнул палкой босса или моба, то он должен как реагировать, или оружин должно реагировать или персогаж, что бы визуально было понятно что бьешь вполне осязамое существо. а не воздух палкой своей рассекаешь. и вот тут этого нет от слова совсем. звук есть, импакта нет.
      представь шутер без отдачи при стрельбе, и противник просто падает на месте. без какой либо анимации попаданий пуль. вот тут такая же параша.
      запиши, и на холодильник повесь. что бы не забыть

    • @ДобрыйХомяк-л1м
      @ДобрыйХомяк-л1м 2 วันที่ผ่านมา

      и это сейчас очень частая проблема. гов тем же страдает, финалки. но у этих хоть боевка есть вменяемая. в отличие от этой обезьяны