キャラ差は前より縮まった?主要キャラの調整を確認するももち【スト6】【ももち】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 73

  • @oshiri899
    @oshiri899 9 วันที่ผ่านมา +63

    会社とかでもほんとに辞めるやつって静かに辞めるもんな

  • @relayxlt0204
    @relayxlt0204 9 วันที่ผ่านมา +46

    ももち評価が1番安心する

  • @toritoritoritori1329
    @toritoritoritori1329 8 วันที่ผ่านมา +10

    これを機に本田デビューしましたがえぐい強いです
    頭突きもケツもコンボでしか要らん
    ももちさんも使ってくれ ごわす

  • @ロコモコもこもこ
    @ロコモコもこもこ 9 วันที่ผ่านมา +25

    アプデで変化あってあーだこーだ言ってる時が傍から見てる分には一番面白い

  • @kenshiba3688
    @kenshiba3688 9 วันที่ผ่านมา +123

    ほんとにやめるやつは 気が付いたら違うキャラ使ってるか 違うゲームしてる

    • @kato1829
      @kato1829 9 วันที่ผ่านมา +6

      ちなアクティブすでに半分以下になってます

    • @やわもち-s2u
      @やわもち-s2u 8 วันที่ผ่านมา +63

      謎のネガキャンしたい人おるな
      スト6のアクティブは去年の8月から特に変動してないよ

    • @あい-l1w4x
      @あい-l1w4x 8 วันที่ผ่านมา +1

      そりゃスタートダッシュあんなに成功したんだから多少は減るに決まってる
      今の人の多さは元のアクティブの多さのおかげなんだよなあ...しかも情報も間違ってるし...

    • @user-bknyo2m7cf
      @user-bknyo2m7cf 8 วันที่ผ่านมา +17

      @@あい-l1w4x今も成功してるよ大会開けば同接10万のゲームなんか見たことないww人気すぎてバグってる

    • @torenia517
      @torenia517 8 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-bknyo2m7cfそれは君の視野が狭いだけでは?あと格ゲーは他ゲーと違ってウォチパが少ないだけ。同接多い理由は

  • @ycrf6300
    @ycrf6300 9 วันที่ผ่านมา +6

    めっちゃ分かりやすくまとまってる。他のキャラも見てみたいです!

  • @kinoski1144
    @kinoski1144 9 วันที่ผ่านมา +41

    落語みたいなオチ

  • @高橋純一-j5v
    @高橋純一-j5v 8 วันที่ผ่านมา +7

    最近キャミィ使ってたけどホンダ使いに転向しました
    まーじ強いですこの相撲取り

  • @芭蕉扇-m6s
    @芭蕉扇-m6s 9 วันที่ผ่านมา +63

    俺のDゲージも酒飲んだら回復するようにならねえかなあ

    • @omxy6959
      @omxy6959 9 วันที่ผ่านมา +64

      肝臓の数値は上がってる

    • @森ユーク
      @森ユーク 9 วันที่ผ่านมา +30

      バーンアウトしたら回復しないかもしれないからほどほどにな

    • @タスク-k6e
      @タスク-k6e 9 วันที่ผ่านมา +14

      酔いレベル上がったら性能悪くなるからな〜

    • @daysdreamer4293
      @daysdreamer4293 9 วันที่ผ่านมา +12

      薬湯、薬湯です!

    • @weiwei0330
      @weiwei0330 8 วันที่ผ่านมา

      ジェイミーの肝臓が心配なので酒を飲んでも良いレベル上がらなくしました!

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 9 วันที่ผ่านมา +8

    エド使ってると相手の大足ガードしてかくはん無いのめっちゃ萎えてたから他キャラのガード硬直増えたのは納得性凄い
    単純な位置キャラの強化弱化だけでは環境が語れなくて今回の調整が一番上手いと思う

  • @あきる-f3o
    @あきる-f3o 9 วันที่ผ่านมา +3

    弾抜け出来るようになったのはいいですからの即落ち2コマの無理ですはわろた

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv 8 วันที่ผ่านมา +12

    実際そこまでキャラ変更はおきないで、そのまま強いキャラが弱くなって、弱いキャラが少し強化される
    一番良くない?
    大型アプデはもうキャラ変更もしてねみたいなもんだけどさ、今回はちゃうわけだから

  • @ぬぬぬ-d1k
    @ぬぬぬ-d1k 9 วันที่ผ่านมา +2

    ルーク端より中央の方が火力出るのはそういうキャラってことなのかな
    それ以上にフェイタルショットで端のコンボ伸びたのか?

  • @MrKazu236
    @MrKazu236 9 วันที่ผ่านมา +2

    リュウはSF4時代のリュウくらいにはなってないかな

  • @vよしおか
    @vよしおか 9 วันที่ผ่านมา +2

    最高やで

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv 8 วันที่ผ่านมา +18

    強い奴らをただ落として
    弱い人たちを強化した、
    望まれた形やんwただ強いやつを使ってるやつの人口多いから不満が多いだけで当たり前のことが起きただけよ

  • @暁美焔-e2b
    @暁美焔-e2b 8 วันที่ผ่านมา

    ももちさんはケンのイメージが個人的に強いから競技で見れる日を楽しみにしてる

  • @ユウマ-z2i
    @ユウマ-z2i 9 วันที่ผ่านมา +8

    結局ベガはナーフの「ナ」ぐらいしか食らってない感じするわ笑

    • @Dやあ
      @Dやあ 8 วันที่ผ่านมา +8

      まぁ環境的にはかなりキツイやろうから下降不可避でしょ

    • @meanto511
      @meanto511 8 วันที่ผ่านมา +8

      異常なところが弱くなったから充分や。元々豪鬼やエドより弱みがあるキャラだから

  • @通行人-j7r
    @通行人-j7r 9 วันที่ผ่านมา +8

    ルークのODサンドブラストは弾抜けで使いやすいから、弾見てから入れ込みSA3とか繋がって楽しい ガイルに抗える

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 9 วันที่ผ่านมา

      間合いによるとしか

    • @Kn-pg5to
      @Kn-pg5to 9 วันที่ผ่านมา +2

      sa3届く位置からodサンドブラストうたんやろ

    • @レム睡眠-y6u
      @レム睡眠-y6u 9 วันที่ผ่านมา

      どちらかといえばsa1繋がる方が嬉しい

    • @サモサモ-f8i
      @サモサモ-f8i 9 วันที่ผ่านมา +5

      @@Kn-pg5to
      画面端限定だけど結構遠い間合いから行けるよ

    • @ab-bp3oe
      @ab-bp3oe 8 วันที่ผ่านมา +2

      @@Kn-pg5to相手画面端なら、端端の位置から2、3歩の距離でも届くよ

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb 9 วันที่ผ่านมา

    ももちルーク見てえよ

  • @いか信
    @いか信 9 วันที่ผ่านมา +1

    見る目が凄い

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 9 วันที่ผ่านมา +8

    本田とキンバリーが結構やばめな気がするけど全体的に良い感じに詰まってると思う

    • @AT.Eighty
      @AT.Eighty 8 วันที่ผ่านมา +1

      本田はともかく、キンバリーは結局安いしまあ。
      人増えて開発進めばかなぁ

    • @ttaajj
      @ttaajj 3 วันที่ผ่านมา +1

      キンバリーは未知数すぎる

  • @blue-binder
    @blue-binder 6 วันที่ผ่านมา

    自キャラを弱体化された経験がある人が、今回自キャラが弱体化されたことを嘆く人を叩く。嘆いてええんやで。

  • @aamigue8812
    @aamigue8812 9 วันที่ผ่านมา +10

    落ちが怖い

  • @むん-j7x
    @むん-j7x 9 วันที่ผ่านมา +2

    ドリームも終わってももちの夢も終わってしまったか…😭

  • @ライオンはーと-t4b
    @ライオンはーと-t4b 9 วันที่ผ่านมา +5

    紐溜め中のあたり判定
    バックキルステのあたり判定
    この二つだけ戻して欲しい😢
    せめてバックキルステだけでも戻して欲しいマジで

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 9 วันที่ผ่านมา

      キルステって距離取れてないと前からちゃんとインパクト食らってたし、リリース時で十分バランス取れてたよね?やっとけば全部かわせるとかではないし
      元々他キャラのフェイント技や途中で消える技、派生選べる技と同程度のズルさだったとおもうんだが

    • @わにさん-b5i
      @わにさん-b5i 9 วันที่ผ่านมา +4

      ため紐が強すぎて運営もどうしようもなかったんだよ

    • @user-bknyo2m7cf
      @user-bknyo2m7cf 8 วันที่ผ่านมา +1

      本当にな。SA2消していいから本当これだけ戻して欲しい...立ち回りがもう減るとかじゃなくて消える

    • @user-bknyo2m7cf
      @user-bknyo2m7cf 8 วันที่ผ่านมา +1

      ラッシュ紐強すぎるから全然いい調整だと思うけどさ、キルステ出来ないってなったらもう大pから溜めれることないしそこが一番エド使ってて楽しくてかっこいいところなのに本当悲しい。これだけ調整するならわかるけど他の理不尽なところ全部弱くした上にこれってまぁキャミィとか見たらあんま強く言えないけど悲しい

    • @manmamia479
      @manmamia479 8 วันที่ผ่านมา +8

      ため紐は流石に妥当だと思うけど

  • @棲み分け
    @棲み分け 8 วันที่ผ่านมา +8

    「ほんとに辞める奴は黙って辞める」
    これを不満の脅し文句みたいにいう奴本当に嫌いだわ
    俺は辞めないけど辞める奴いるかもよ?どうする?ってさ、好き勝手言いつつ良い感じに予防線張りやがって
    殴るけど殴られたくない奴がよく使う言葉

  • @世改
    @世改 9 วันที่ผ่านมา

    1

  • @ptoma3218
    @ptoma3218 9 วันที่ผ่านมา +8

    努力して磨き上げてた人が使ってたキャラはナースされて
    センス無い人のキャラが補助輪付けてもらう歪んだ世界

    • @KMr.-sv9ue
      @KMr.-sv9ue 8 วันที่ผ่านมา +53

      キッショイ言い方してないで素直に俺の持ちキャラ弱くなってムカつく~😡って言えよ

    • @川上英佑マイスター
      @川上英佑マイスター 8 วันที่ผ่านมา +12

      バグみたいな補助輪付き強キャラを修正されるまで使うのが主流です

    • @にこ-m7f7v
      @にこ-m7f7v 8 วันที่ผ่านมา +12

      そんなに努力が必要とされてた動きがナーフされた?ドリームもまだできるし、、、流石に強すぎた技がナーフされただけやんって思ってしまうんだが

    • @許田の里
      @許田の里 8 วันที่ผ่านมา +5

      ssキャラがsになったみたいな調整だし、まだまだ使えるでしょ。

    • @merod_
      @merod_ 8 วันที่ผ่านมา

      🍆