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この前にやってた1種づつドリーム決めていくドリーム卒業式も面白かった
「中距離の強さはエドのコンセプトではあるものの、」この時点でもう不穏
>>>ではあるものの<<<
スト5でのガイルお手紙はこっから申し開き始まった上に別に大して変わらなかったから……
8:22 エド使い絶望のテーマ 曲がマッチしすぎててワロタ
マッチしすぎて普通に編集で入れたBGMかと思てたわw
wwwwwwクラウザー思い出した
ちなみにモーツァルト レクイエム 第三楽章 怒りの日です😂😊
画面端を背負った状態から始動するコンボで笑った ドリームって名称使わないとこうなるんだな
調整内容だけ見たらまあそうだよなって感じだけど実際見るとやられ判定系のナーフが思ったよりえぐいな
パッチノートが言ってる事の全てが妥当すぎていかに元のエドが壊れてたかよく分かった
レシャーがTwitterにテリーをコピーしたカービィの画像載っけてて草
かわいい
通常技が強い代わりに必殺技が強かっただけなのに……
代わりとは一体
サムスやめてね
代わりにやってただけやんなぁ
キルステはもはや技を作った意図忘れてるだろその調整
まだ大会あるのに弱体化されるんだからプロって大変だなぁ
全体的に甘えを許さない方向の調整とDゲージ削り最終段に集約とか調整意図はよく考えられてはいる気はする
けっこうガッツリいったけど予想の範囲内ではあった
後ろキルステ何のためにあるんや
非常に納得性が高い調整だった、ありがとカプコン
ほぼ夢追い人名指しの長文メッセージ
ストⅤの時は某王への手紙と称されたパッチノートもあったくらいだからな
夢の儚さを表現した良い調整ですね😊
短いドリームって正に夢やんけ
空振りしないだったり確認しっかりしようねってのは他キャラ同等になったわけで、今まで何も考えず入れ込みだったり立中Kブンブンがおかしかったのに被害者面すんのやめてくださいエドさん
コンセプトに反して近距離の取り回しが良すぎた2小kやあまりに判定が無かった中kを調整するのはわかるけど、貯めフリッカーの読み合いで相手に負荷をかける動き自体をほぼできなくするのはコンセプト的に違うじゃんねえ……と思った
ディージェイ等の調整の仕方を見るに、一回更地にしてからまた苗を植える方向なんだと思う。そもそも難しいキャラなのに奪いすぎな感はあるけど
みんな開くなよ!のプロだぞ感すきしかし胸のドリームの文字が虚しい…
まあさすがにODブリッツガードで確反なしは理不尽過ぎたから妥当やね
ODブリッツ、ドリーム弱体化はわかるけど立中K弱体化かわいそうやな…エドのコンセプトやのに
@@Ddd526あれかっこいいし楽しいのに。キャンセル不可にしてくれても楽しかったと思うけどなあ。5のルークの立ち中Kみたい!い
@@Ddd526キャンセル残してくれただけでありがたいな。キャンセル消えて差し返しのリターンすらなくなる可能性あると思ってた。それよりフリッカーパニカンの補正ないのマジかってなったわ
フリッカーパニカンの補正付かないのは一瞬疑問に思ったけど、こんだけフリッカー単品が弱くなってるなら納得。通常技キャンセルフリッカーを溜めるって選択肢が実質ほぼ消えてるようなもん。フリッカーを振るタイミングが多分大P→弱フリッカー(連ガ)、中距離の溜めなし弱フリッカー、最遠距離中フリッカー溜めの3つくらいしかなくなってる。しゃがみ中Kや通常技→溜めフリッカーとかの中距離間で差し返し見られた時に低リスクでやれる行動がだいぶ消えたからシビアな差し合いをしなきゃいけなくなった感じかな
ラッシュ大Pからならフレーム的に間に合いますね
今まで大パンから溜めフリッカーした後にやっぱやーめたでインパクト確らないことあったから(相手の反応が遅れてた場合)それがなくなったと思えば妥当。今まで以上に読み合いでインパクトを抑制する必要が出てきた。それに溜め見てからインパクトが一般的な対エド戦のインパクトの振り方だし、それも加味すれば立ち中Kフリッカーとかも使えんことはない。
立中Kはリーチはそのままだし、キャンセルもかかるから今迄が異常だったと言われたら納得するしかないけど、それにしてもガッツリやられたなぁ。
無を蹴ったらエド吹っ飛んでて草
切り抜きもいっぱい上がるだろうから補足するのもネタの先取りで申し訳ないけど、最後に初日の所感として作ったTierでは未だに最上位帯に置いてるので、とりあえずは受け入れの態勢みたいよ。というわけでネガもざまあもまだ早い、というか初日じゃまだなんともね。
立ち中Kのくらい判定、ルークのしゃが中Pの時を思い出す
まあ5月のルークに比べたらまだ残ってる方だと思うよ...
ももちなんかイケメンなってないか?おもしろいし
しゃがみ弱kナーフがマジでキツい中kとかはしゃーないけど亜空間パンチの見た目何とかしてくれ
今までゴミだったんだから我慢しろ
このコメント欄で2弱kに言及してない人は全員エド使いじゃないと思う、それくらい2弱kの弱体化がでかい、それと同時に妥当だと思うけど、どう考えても2弱kの弱体化がエグい
Mエドだと元々無いから…
キャミィは中堅落ちでエド豪鬼ベガはまだトップクラスなんかな
これは正直ナーフされて当然なんよな、あまりに強かった部分が弱くされるのは対戦ゲームでは当たり前やしな。これでエド終わりって訳では無いけど周りのキャラと同レベルになった程度
ドリーム検証のとき左上の字幕でDゲージ見えない😢
ドリーム弱体化した上で他の要素も弱体化されたって事は開発はドリームコンボ想定してなかったって事なのかな
開発にあんなコンボできると思うか?笑
5の時にアレックスは強キャラとかほざいてた連中があんなコンボ開発出来るわけない
アレックス強キャラは最終シーズンの強化後の話定期
ルークのしゃがみ中パンは攻撃判定小さくなって硬直伸びてやられ判定増えて指導補正まで付けられたんだから、エドの立中Kは許されてる方。
レシャー確実にナーフ?別キャラに変更?あり得るかも。
豪鬼触ってたしワンチャンいくかもですね
レシャーならすぐ全1になるしモーマンタイ
しゃがみ弱Kナーフが多分1番えぐい
兵どもが夢の跡
まあ、中Kはこのリーチでガードさせられへん方が悪いみたいな性能やから全然妥当。しゃがみ弱 Kとキルステがしっかり痛いなぁ。
ももちがドリーム開発してなかったら他の誰かが開発しただろうけど、もう少し遅れてこの調整にはギリ助かってたのかなあ
ふ〜ど WW 3位、ももち WW 4位、ささも SFL Sリーグ 2位、レシャー ジャパンプレミア 2位、SFL Fリーグ 1位、ポイントランキング 1位。余りにもポイント稼ぎ過ぎたね。ドリームがなくてもこのタイミングじゃないかな?
@saitouyatu3392 ももちがドリーム開発してなかったら、そもそもこのメンバーがどれだけエドやってたか分からないからなあ
ドリーム開発したのはコメントで教えてくれた人じゃなかったっけw
コメントの人が開拓してももちが開発したんじゃない?
@@triangletriumph5289始動以外の大昇竜とか使って運びルート考えたのはももちだから開発したと言っても過言ではない
全然許されてるSA2なんてダメかゲージ回収補正が乗るかもしくは両方くらいあると思ってたし普通にまだまだ強い
夢から覚める時が来てしまったか…
よ)えぬかいえ 0:55
シノビズム・ドリーマー
キルステップのやられ判定はきっついな
亜空間パンチは亜空間にやられ判定付けないとダメなレベルで元がイカれてただけなんだよなぁ
これまでがおかしすぎたからちょうどいい
9:21「サイコ」を蹴られてるサイコやられ判定
エド処刑されたか……
フリッカーほぼ据え置きほんと?
自分の場合ドリームってバーンアウト狙いつつ画面端に持っていくっていうシチュエーションが大半だったんけど、あんまり言及されてなくてびっくり、キツくないんかな?特殊なコンボルートっていうのを差し引いても、ドライブゲージを削れないのはSAの意義がなくなってるまであると思ったんだが…。
最終弾でゴリっと削れはするから、BO狙うならコンボ時間短めの標準コンボ、ゲージ回収する(相手のゲージに余裕がある)ならドリームみたいに使い分ければいいからSA2の役割自体にはそこまで影響なさそう。ただ、今までしなくていい判断をする必要があるから、それがどう影響するかわからない。
インパクト確定するのはエドのインパクトが長いからってのもあるやで
プロの方々を気の毒に思う反面CCでエドが優勝するとは思えなかったのでこれで良かったんじゃね?って気もしています
アプデ前にくノ一達とドリーム掴めてよかったね…間に合った形ィ
弱体化はしたけど、ありえん位せこかったとこが、格ゲーのルールとして差し返せるとか当たり前になっただけやしまだまだいける。前ほど理不尽は押し付けられんけど。
アマの「まだまだいける」とプロの「まだまだいける」は信用度に雲泥の差があるんだよなあ…普段の対戦レベルの差も凄まじいだろうし
まあ立ち中Kは相当弱体化だけど、他のキャラも空振ったらあんなもんだからしゃあない
クソ技のオンパレードだったエドがようやく普通の強キャラになっただけだろこんなん隙が増えて気軽に振れなくなったとはいえ、リーチの長さには変わりない相手の牽制技のリーチ外から振れる発生の早い技な時点で強いんだわ
夢はさめるもんだろ、さぁ起きろ
キルステパニカンじゃないんかい
持って行かれた………!!
個人の技術で限界まで対策練り上げていくのが格ゲーの成長であってレベルアップなのに介入されてちゃぶ台返しは一般ユーザーは萎えるよな
蹴り当たってねえ😊
立ち中kは流石に可哀想だな
エド性能もキャラも大好きだけど、残当の調整では?今までやってきたこと考えたら悲報でもなーんでもなく感じる
エド性能もキャラも大嫌い、まで読んだ
エアプなんで強さ弱さは分からんけど、当たり判定は虚空殴ってるように見えておもろかった
妥当も妥当でかなりスッキリした
元が最強すぎて全然強キャラやん。ドリームもあれば、フリッカーも強い
エアプっさんw
中の上くらいになったんかな?
他のキャラ全部据え置き&強キャラはナーフなら分からなくも無いけど、、、リュウや本田含む色々なキャラが糞強化貰ってるし流石にこのエドが全然強キャラは無い
配信でももちが初日Tierリスト作ってたけどエドはまだ最上位じゃね?って言ってましたね
まあ1ヶ月待とうやまだ強そうに見えるけどナーフくらいまくったのは事実だし
ただDリバの確半ただでさえ安いのにより安くなったのは許さんぞ
立ち弱K(発生6F)指導なら似たようなダメージ出るしセーフっちゃセーフ。ただ始動から見直さなきゃいけないから難しい。
ラッシュコンの〆の基本のチェイス>大ブリッツの40fからの起き攻めのキルステしゃがみ中K持続の打撃択がDリバガードできなくなったのも痛い
😅
まだだな。紐が玉判定なのはおかしいんだよ。ジャスパ演出入って当然。お前ちゃんとした玉持ってるだろ?
×エドの立中Kが弱すぎる(弱くなったけど)〇ケンの一文字が壊れてるだけ
テリーの大kとかエドのしゃが大kでも見てから差し返し余裕だからリーチ長めの技ならなんでもって感じだよ
格ゲーやらない人間がみて殴りキャラなのにリーチと発生はやいなぁって思ってたやつが調整されてて笑った
コーブラー
キャラ替えを強くおすすめします‼️
やれること増えたらもがれ、練度が高くなったらもがれ…別にエド好きじゃなかったけど、この内容は同情するわ笑毎回強キャラに対するお仕置きが極端すぎないか?
ドリームそのものは無くなってない上にミスらなきゃ結局性能は変わらないんだが何ももがれてないだろ
@ ドリームにまつわる全てがもがれてるだろ画面端切り返しの2弱kカウンターコンボなくなってODブリッツ入れ込みもダメになって、その上で相手のDゲージが回復するようになったんだからどれも調整意図はわかるけど、ちょっとやりすぎじゃないかS1のルークみたいな、強い部分を全部もぎとるすっごい雑な弱体化に感じる
@@あいうえお-c4qドリーム自体はあるし、強みはまだあるし、ルークjpレベルじゃないから大丈夫だよ。
@@あいうえお-c4q 元が4000ダメ以上取りながら端から端にいくコンボなのに何が全てだよ肝心の高いダメージと超長距離の運びによる端での守りの強さが無くなってるわけじゃないコンボそのものが出来なくなったどころか難易度が上がったわけですらないSAゲージの回収は前回から据え置きでラシードのように発動中0になるわけでもない総じて高いリターンに見合ったリスクを持たせる妥当な調整だろそもそもキャミィのOD昇竜入れ替えが許されずケンとラシードのSA1が弱体化した中、実質SA1.5ゲージ&高ダメージで端を入れ替えるこれが残ってて尚文句言うのか?
小足許されると思ってたんおもろ
立ち中Kのやられ判定やりすぎじゃないか?笑笑
流石に酷い...キャラ愛で使っていくけどキルステと立ち中kマジで許さん。
キルステも中Kも亜空間パンチに悩まされながら戦うのか。中Kはいいとして、戦略的に使ってたキルステは少々涙はポロリ。マリーザやらの鎧系にもインパクト通るようになったくらい涙。
ガイル使いなんだけどドリーム実質弱体化で、ガイルの社会人コンボは実質強化なのエド使いきつそう
ガイルエディションの可能性あると思うわ
小足が1番きつい。モダンでいいやんってなる。
正直モダンの方が救いよう無いと思う。立ち中Kとフリッカーで成り立ってたキャラだから
ジャンキャン削除とかもモダンのほうが影響でかい
モダンの方がしんどそう
えー、普通の当たり前の調整です🌝✨
リリースから散々楽しんだしもういいやろ
これでケンも弱くなってたら納得できたんだけど…あれ〜?
軒並み弱くするならまだ道理が通ってるんだけど許されてるキャラが少数いるのが理不尽さ増してるんだよなじゃあケンやベガや豪鬼もキャミィ、エド並に弱体化しとけよって思うテリーに至っては何のために実装したのってぐらい強化が微々たるもんだし相変わらず調整班の仕事が雑過ぎる
やかましいわ
こんな事が許されて良いんですか?ジワジワ効いてきますよみんなで声を上げていきましょう
弱体化自体あんまゲームにいい影響与えないからなぁ。モチベ下がるし、動かしてて楽しく無くなるからみんな使わなくなって、別キャラにヘイトがいって、そのキャラが弱体化されて、人減って、って言う悪循環やな
アッパー調整したらそれはそれで今以上にヘイト溜まるだろwどんだけ良い調整でも結局その中での不満が生まれてヘイトが溜まってって感じで全員が納得するものはほぼ不可能。いかに大多数からの賛美を受けるかでしょ
@ 強キャラは据え置きで、理不尽な技やゲームとして成り立たない技には修正入れるのはいいと思うよ。でも、みんなをBランクにするよりはみんなをSか、Aランクにした方がもっと盛り上がると思う。
@@返信する人 実際に「みんなをAランクにする調整」を体現してると思うよ前回に動画でももちさんがSに置いてた4キャラは弱体化、Aのキャラは弱体化と微強化が半々くらい、B以下のキャラは全員強化なわけだし
@ そうだね!でも俺はSキャラ据え置きで良かったと思うよ。弱体化より強化の方が多かったのが良かったほんとに。キャミィに関しては一定人がやめるかジェイミーに移るだろうから、その話をしてる!エドに関してはみんな納得だよね。
@@返信する人 「Sキャラ据え置きで良かった」なら、最初からそう書きなよ……1つ前はAでもいいって話だったのに、言ってることをコロコロ変えられても会話が成り立たんよ
ルークの時と言い毎回極端すぎんか。
ルークほどじゃない、と思う。エドは前からちゃんと難しかったし、ナーフもルークほど露骨じゃない
エド使いだけど良い調整だと思う
レシャーさんが勝ちすぎたんだ
ルークは四肢もがれてJPは両腕もがれてた。エドはせいぜい指3本なくなったくらい
全然極端じゃないよー
キルステの調整は読み合い潰しておもんなくしてるだけやん
当たる範囲拡大はいいけど、描写どうにかならん?空間殴ってるじゃん
全て当然だし許せるけどキルステ見てからでも確定でインパクト当たるのだけやめてくれ...もっとSA2弱くしていいからさ1番読み合いあって楽しいところなのに
もうよっぽど反応がおじいちゃんでも無い限り近くで紐溜め見た瞬間にインパクトで勝ち確ってことよね?
通常技キャンセルフリッカーに関してはノーゲージでエド側有利すぎる読み合いだったから致し方なし
それエド使い以外くっそつまんなかったよ
そら使ってる側からしたら有利な読み合いなんだから楽しいわな、相手してる側からしたらくそおもんないけど
ドリームコンボというのがおこがましいくらい弱くなった。エドは弱くなった。もう夢は追えないエドに未来はない。
まだまだ戦えるし普通に強キャラのままだろw今までが壊れてたことを自覚しろ
亜空間殴られるのだけはちょっとなあ。空振り時の後隙伸ばすのじゃダメだったのかな?
SA2なんて意図してないし結果バグみたいなもんだったからしゃーないと思う…
ドリームの補正ガッツリは次に持ち越しかよはよしてくれ
この前にやってた1種づつドリーム決めていくドリーム卒業式も面白かった
「中距離の強さはエドのコンセプトではあるものの、」
この時点でもう不穏
>>>ではあるものの<<<
スト5でのガイルお手紙はこっから申し開き始まった上に別に大して変わらなかったから……
8:22 エド使い絶望のテーマ
曲がマッチしすぎててワロタ
マッチしすぎて普通に編集で入れたBGMかと思てたわw
wwwwww
クラウザー思い出した
ちなみに
モーツァルト レクイエム 第三楽章 怒りの日
です😂😊
画面端を背負った状態から始動するコンボで笑った ドリームって名称使わないとこうなるんだな
調整内容だけ見たらまあそうだよなって感じだけど
実際見るとやられ判定系のナーフが思ったよりえぐいな
パッチノートが言ってる事の全てが妥当すぎていかに元のエドが壊れてたかよく分かった
レシャーがTwitterにテリーをコピーしたカービィの画像載っけてて草
かわいい
通常技が強い代わりに必殺技が強かっただけなのに……
代わりとは一体
サムスやめてね
代わりにやってただけやんなぁ
キルステはもはや技を作った意図忘れてるだろその調整
まだ大会あるのに弱体化されるんだからプロって大変だなぁ
全体的に甘えを許さない方向の調整とDゲージ削り最終段に集約とか調整意図はよく考えられてはいる気はする
けっこうガッツリいったけど予想の範囲内ではあった
後ろキルステ何のためにあるんや
非常に納得性が高い調整だった、ありがとカプコン
ほぼ夢追い人名指しの長文メッセージ
ストⅤの時は某王への手紙と称されたパッチノートもあったくらいだからな
夢の儚さを表現した良い調整ですね😊
短いドリームって正に夢やんけ
空振りしないだったり確認しっかりしようねってのは他キャラ同等になったわけで、今まで何も考えず入れ込みだったり立中Kブンブンがおかしかったのに被害者面すんのやめてくださいエドさん
コンセプトに反して近距離の取り回しが良すぎた2小kやあまりに判定が無かった中kを調整するのはわかるけど、貯めフリッカーの読み合いで相手に負荷をかける動き自体をほぼできなくするのはコンセプト的に違うじゃんねえ……と思った
ディージェイ等の調整の仕方を見るに、一回更地にしてからまた苗を植える方向なんだと思う。
そもそも難しいキャラなのに奪いすぎな感はあるけど
みんな開くなよ!のプロだぞ感すき
しかし胸のドリームの文字が虚しい…
まあさすがにODブリッツガードで確反なしは理不尽過ぎたから妥当やね
ODブリッツ、ドリーム弱体化はわかるけど立中K弱体化かわいそうやな…エドのコンセプトやのに
@@Ddd526あれかっこいいし楽しいのに。キャンセル不可にしてくれても楽しかったと思うけどなあ。5のルークの立ち中Kみたい!い
@@Ddd526キャンセル残してくれただけでありがたいな。キャンセル消えて差し返しのリターンすらなくなる可能性あると思ってた。それよりフリッカーパニカンの補正ないのマジかってなったわ
フリッカーパニカンの補正付かないのは一瞬疑問に思ったけど、こんだけフリッカー単品が弱くなってるなら納得。通常技キャンセルフリッカーを溜めるって選択肢が実質ほぼ消えてるようなもん。フリッカーを振るタイミングが多分大P→弱フリッカー(連ガ)、中距離の溜めなし弱フリッカー、最遠距離中フリッカー溜めの3つくらいしかなくなってる。しゃがみ中Kや通常技→溜めフリッカーとかの中距離間で差し返し見られた時に低リスクでやれる行動がだいぶ消えたからシビアな差し合いをしなきゃいけなくなった感じかな
ラッシュ大Pからならフレーム的に間に合いますね
今まで大パンから溜めフリッカーした後にやっぱやーめたでインパクト確らないことあったから(相手の反応が遅れてた場合)それがなくなったと思えば妥当。今まで以上に読み合いでインパクトを抑制する必要が出てきた。
それに溜め見てからインパクトが一般的な対エド戦のインパクトの振り方だし、それも加味すれば立ち中Kフリッカーとかも使えんことはない。
立中Kはリーチはそのままだし、キャンセルもかかるから今迄が異常だったと言われたら納得するしかないけど、それにしてもガッツリやられたなぁ。
無を蹴ったらエド吹っ飛んでて草
切り抜きもいっぱい上がるだろうから補足するのもネタの先取りで申し訳ないけど、最後に初日の所感として作ったTierでは未だに最上位帯に置いてるので、とりあえずは受け入れの態勢みたいよ。というわけでネガもざまあもまだ早い、というか初日じゃまだなんともね。
立ち中Kのくらい判定、ルークのしゃが中Pの時を思い出す
まあ5月のルークに比べたらまだ残ってる方だと思うよ...
ももちなんかイケメンなってないか?おもしろいし
しゃがみ弱kナーフがマジでキツい
中kとかはしゃーない
けど亜空間パンチの見た目何とかしてくれ
今までゴミだったんだから我慢しろ
このコメント欄で2弱kに言及してない人は全員エド使いじゃないと思う、それくらい2弱kの弱体化がでかい、
それと同時に妥当だと思うけど、どう考えても2弱kの弱体化がエグい
Mエドだと元々無いから…
キャミィは中堅落ちでエド豪鬼ベガはまだトップクラスなんかな
これは正直ナーフされて当然なんよな、あまりに強かった部分が弱くされるのは対戦ゲームでは当たり前やしな。これでエド終わりって訳では無いけど周りのキャラと同レベルになった程度
ドリーム検証のとき左上の字幕でDゲージ見えない😢
ドリーム弱体化した上で他の要素も弱体化されたって事は
開発はドリームコンボ想定してなかったって事なのかな
開発にあんなコンボできると思うか?笑
5の時にアレックスは強キャラとかほざいてた連中があんなコンボ開発出来るわけない
アレックス強キャラは最終シーズンの強化後の話定期
ルークのしゃがみ中パンは攻撃判定小さくなって硬直伸びてやられ判定増えて指導補正まで付けられたんだから、エドの立中Kは許されてる方。
レシャー確実にナーフ?別キャラに変更?あり得るかも。
豪鬼触ってたしワンチャンいくかもですね
レシャーならすぐ全1になるしモーマンタイ
しゃがみ弱Kナーフが多分1番えぐい
兵どもが夢の跡
まあ、中Kはこのリーチでガードさせられへん方が悪いみたいな性能やから全然妥当。
しゃがみ弱 Kとキルステがしっかり痛いなぁ。
ももちがドリーム開発してなかったら他の誰かが開発しただろうけど、もう少し遅れてこの調整にはギリ助かってたのかなあ
ふ〜ど WW 3位、ももち WW 4位、ささも SFL Sリーグ 2位、レシャー ジャパンプレミア 2位、SFL Fリーグ 1位、ポイントランキング 1位。余りにもポイント稼ぎ過ぎたね。ドリームがなくてもこのタイミングじゃないかな?
@saitouyatu3392
ももちがドリーム開発してなかったら、そもそもこのメンバーがどれだけエドやってたか分からないからなあ
ドリーム開発したのはコメントで教えてくれた人じゃなかったっけw
コメントの人が開拓してももちが開発したんじゃない?
@@triangletriumph5289始動以外の大昇竜とか使って運びルート考えたのはももちだから開発したと言っても過言ではない
全然許されてる
SA2なんてダメかゲージ回収補正が乗るかもしくは両方くらいあると思ってたし
普通にまだまだ強い
夢から覚める時が来てしまったか…
よ)えぬかいえ 0:55
シノビズム・ドリーマー
キルステップのやられ判定はきっついな
亜空間パンチは亜空間にやられ判定付けないとダメなレベルで元がイカれてただけなんだよなぁ
これまでがおかしすぎたからちょうどいい
9:21
「サイコ」を蹴られてる
サイコやられ判定
エド処刑されたか……
フリッカーほぼ据え置きほんと?
自分の場合ドリームってバーンアウト狙いつつ画面端に持っていくっていうシチュエーションが大半だったんけど、あんまり言及されてなくてびっくり、キツくないんかな?
特殊なコンボルートっていうのを差し引いても、ドライブゲージを削れないのはSAの意義がなくなってるまであると思ったんだが…。
最終弾でゴリっと削れはするから、BO狙うならコンボ時間短めの標準コンボ、ゲージ回収する(相手のゲージに余裕がある)ならドリームみたいに使い分ければいいからSA2の役割自体にはそこまで影響なさそう。
ただ、今までしなくていい判断をする必要があるから、それがどう影響するかわからない。
インパクト確定するのはエドのインパクトが長いからってのもあるやで
プロの方々を気の毒に思う反面CCでエドが優勝するとは思えなかったのでこれで良かったんじゃね?って気もしています
アプデ前にくノ一達とドリーム掴めてよかったね…間に合った形ィ
弱体化はしたけど、ありえん位せこかったとこが、格ゲーのルールとして差し返せるとか当たり前になっただけやしまだまだいける。
前ほど理不尽は押し付けられんけど。
アマの「まだまだいける」とプロの「まだまだいける」は信用度に雲泥の差があるんだよなあ…普段の対戦レベルの差も凄まじいだろうし
まあ立ち中Kは相当弱体化だけど、他のキャラも空振ったらあんなもんだからしゃあない
クソ技のオンパレードだったエドがようやく普通の強キャラになっただけだろこんなん
隙が増えて気軽に振れなくなったとはいえ、リーチの長さには変わりない
相手の牽制技のリーチ外から振れる発生の早い技な時点で強いんだわ
夢はさめるもんだろ、さぁ起きろ
キルステパニカンじゃないんかい
持って行かれた………!!
個人の技術で限界まで対策練り上げていくのが格ゲーの成長であってレベルアップなのに
介入されてちゃぶ台返しは一般ユーザーは萎えるよな
蹴り当たってねえ😊
立ち中kは流石に可哀想だな
エド性能もキャラも大好きだけど、残当の調整では?
今までやってきたこと考えたら悲報でもなーんでもなく感じる
エド性能もキャラも大嫌い、まで読んだ
エアプなんで強さ弱さは分からんけど、当たり判定は虚空殴ってるように見えておもろかった
妥当も妥当でかなりスッキリした
元が最強すぎて全然強キャラやん。ドリームもあれば、フリッカーも強い
エアプっさんw
中の上くらいになったんかな?
他のキャラ全部据え置き&強キャラはナーフなら分からなくも無いけど、、、
リュウや本田含む色々なキャラが糞強化貰ってるし流石に
このエドが全然強キャラは無い
配信でももちが初日Tierリスト作ってたけどエドはまだ最上位じゃね?って言ってましたね
まあ1ヶ月待とうや
まだ強そうに見えるけどナーフくらいまくったのは事実だし
ただDリバの確半ただでさえ安いのにより安くなったのは許さんぞ
立ち弱K(発生6F)指導なら似たようなダメージ出るしセーフっちゃセーフ。
ただ始動から見直さなきゃいけないから難しい。
ラッシュコンの〆の基本のチェイス>大ブリッツの40fからの起き攻めのキルステしゃがみ中K持続の打撃択がDリバガードできなくなったのも痛い
😅
まだだな。紐が玉判定なのはおかしいんだよ。ジャスパ演出入って当然。
お前ちゃんとした玉持ってるだろ?
×エドの立中Kが弱すぎる(弱くなったけど)
〇ケンの一文字が壊れてるだけ
テリーの大kとかエドのしゃが大kでも見てから差し返し余裕だから
リーチ長めの技ならなんでもって感じだよ
格ゲーやらない人間がみて殴りキャラなのにリーチと発生はやいなぁって思ってたやつが調整されてて笑った
コーブラー
キャラ替えを強くおすすめします‼️
やれること増えたらもがれ、練度が高くなったらもがれ…
別にエド好きじゃなかったけど、この内容は同情するわ笑
毎回強キャラに対するお仕置きが極端すぎないか?
ドリームそのものは無くなってない上にミスらなきゃ結局性能は変わらないんだが
何ももがれてないだろ
@
ドリームにまつわる全てがもがれてるだろ
画面端切り返しの2弱kカウンターコンボなくなってODブリッツ入れ込みもダメになって、その上で相手のDゲージが回復するようになったんだから
どれも調整意図はわかるけど、ちょっとやりすぎじゃないか
S1のルークみたいな、強い部分を全部もぎとるすっごい雑な弱体化に感じる
@@あいうえお-c4qドリーム自体はあるし、強みはまだあるし、ルークjpレベルじゃないから大丈夫だよ。
@@あいうえお-c4q
元が4000ダメ以上取りながら端から端にいくコンボなのに何が全てだよ
肝心の高いダメージと超長距離の運びによる端での守りの強さが無くなってるわけじゃない
コンボそのものが出来なくなったどころか難易度が上がったわけですらない
SAゲージの回収は前回から据え置きでラシードのように発動中0になるわけでもない
総じて高いリターンに見合ったリスクを持たせる妥当な調整だろ
そもそもキャミィのOD昇竜入れ替えが許されずケンとラシードのSA1が弱体化した中、
実質SA1.5ゲージ&高ダメージで端を入れ替えるこれが残ってて尚文句言うのか?
小足許されると思ってたんおもろ
立ち中Kのやられ判定やりすぎじゃないか?笑笑
流石に酷い...キャラ愛で使っていくけどキルステと立ち中kマジで許さん。
キルステも中Kも亜空間パンチに悩まされながら戦うのか。
中Kはいいとして、戦略的に使ってたキルステは少々涙はポロリ。
マリーザやらの鎧系にもインパクト通るようになったくらい涙。
ガイル使いなんだけど
ドリーム実質弱体化で、
ガイルの社会人コンボは実質強化なのエド使いきつそう
ガイルエディションの可能性あると思うわ
小足が1番きつい。
モダンでいいやんってなる。
正直モダンの方が救いよう無いと思う。立ち中Kとフリッカーで成り立ってたキャラだから
ジャンキャン削除とかもモダンのほうが影響でかい
モダンの方がしんどそう
えー、普通の当たり前の調整です🌝✨
リリースから散々楽しんだしもういいやろ
これでケンも弱くなってたら納得できたんだけど…あれ〜?
軒並み弱くするならまだ道理が通ってるんだけど許されてるキャラが少数いるのが理不尽さ増してるんだよな
じゃあケンやベガや豪鬼もキャミィ、エド並に弱体化しとけよって思う
テリーに至っては何のために実装したのってぐらい強化が微々たるもんだし相変わらず調整班の仕事が雑過ぎる
やかましいわ
こんな事が許されて良いんですか?
ジワジワ効いてきますよ
みんなで声を上げていきましょう
弱体化自体あんまゲームにいい影響与えないからなぁ。モチベ下がるし、動かしてて楽しく無くなるからみんな使わなくなって、別キャラにヘイトがいって、そのキャラが弱体化されて、人減って、って言う悪循環やな
アッパー調整したらそれはそれで今以上にヘイト溜まるだろwどんだけ良い調整でも結局その中での不満が生まれてヘイトが溜まってって感じで全員が納得するものはほぼ不可能。いかに大多数からの賛美を受けるかでしょ
@ 強キャラは据え置きで、理不尽な技やゲームとして成り立たない技には修正入れるのはいいと思うよ。でも、みんなをBランクにするよりはみんなをSか、Aランクにした方がもっと盛り上がると思う。
@@返信する人 実際に「みんなをAランクにする調整」を体現してると思うよ
前回に動画でももちさんがSに置いてた4キャラは弱体化、Aのキャラは弱体化と微強化が半々くらい、B以下のキャラは全員強化なわけだし
@ そうだね!でも俺はSキャラ据え置きで良かったと思うよ。弱体化より強化の方が多かったのが良かったほんとに。キャミィに関しては一定人がやめるかジェイミーに移るだろうから、その話をしてる!エドに関してはみんな納得だよね。
@@返信する人 「Sキャラ据え置きで良かった」なら、最初からそう書きなよ……
1つ前はAでもいいって話だったのに、言ってることをコロコロ変えられても会話が成り立たんよ
ルークの時と言い毎回極端すぎんか。
ルークほどじゃない、と思う。エドは前からちゃんと難しかったし、ナーフもルークほど露骨じゃない
エド使いだけど良い調整だと思う
レシャーさんが勝ちすぎたんだ
ルークは四肢もがれてJPは両腕もがれてた。エドはせいぜい指3本なくなったくらい
全然極端じゃないよー
キルステの調整は読み合い潰しておもんなくしてるだけやん
当たる範囲拡大はいいけど、描写どうにかならん?
空間殴ってるじゃん
全て当然だし許せるけどキルステ見てからでも確定でインパクト当たるのだけやめてくれ...もっとSA2弱くしていいからさ1番読み合いあって楽しいところなのに
もうよっぽど反応がおじいちゃんでも無い限り近くで紐溜め見た瞬間にインパクトで勝ち確ってことよね?
通常技キャンセルフリッカーに関してはノーゲージでエド側有利すぎる読み合いだったから致し方なし
それエド使い以外くっそつまんなかったよ
そら使ってる側からしたら有利な読み合いなんだから楽しいわな、相手してる側からしたらくそおもんないけど
ドリームコンボというのがおこがましいくらい弱くなった。エドは弱くなった。もう夢は追えないエドに未来はない。
まだまだ戦えるし普通に強キャラのままだろw今までが壊れてたことを自覚しろ
亜空間殴られるのだけはちょっとなあ。空振り時の後隙伸ばすのじゃダメだったのかな?
SA2なんて意図してないし
結果バグみたいなもんだったからしゃーないと思う…
ドリームの補正ガッツリは次に持ち越しかよ
はよしてくれ