【スト6】今回で一番ヤバい調整かも? 一気に強くなったキンバリーの性能に緊急性を感じるどぐら

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 395

  • @nikusukuname
    @nikusukuname หลายเดือนก่อน +226

    支配者しか許されないような格好したケツアゴの大男が、ノリノリ小娘にずっと踏まれてガードで耐えてるの見ると悲しくなる

    • @koyukisanntarou
      @koyukisanntarou หลายเดือนก่อน +23

      ひれ伏せぇい!って言ってる人がうごけなくなってるの悲しい...

    • @kanemasa888
      @kanemasa888 หลายเดือนก่อน +55

      @@koyukisanntarou ひれ伏すぅ!(自己申告)

    • @tomo3118
      @tomo3118 หลายเดือนก่อน +4

      どぐら「キツイ、マジでキツイ!(*´Д`)アアタマラン」
      俺ら「楽しそう^^」

  • @shimeji0080
    @shimeji0080 หลายเดือนก่อน +124

    やられてムカつくからって触ったらキンバリー側は相変わらず火力しょっぱくてハメ続けてやっと対等にやりあえるっていう…こいつ前世はルチャだろ

    • @hobitt09
      @hobitt09 หลายเดือนก่อน +21

      ????「ファヒータバスター!、プロペラ・トルティーヤ!」

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x หลายเดือนก่อน +22

      典型的な「相手にするとクソ、使ってみたら何これキッツ」なサバンナおじさんみたいなキャラになっちまったのか……

    • @mikan_orange_lemon
      @mikan_orange_lemon หลายเดือนก่อน +4

      ホントにな、武神流破門されてスペイン留学でもしたらいいのにな

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v หลายเดือนก่อน +7

      @@mikan_orange_lemon 破門以前に勝手に来た押しかけ弟子で、正式な門徒じゃないから破門しても意味ないんだわ

  • @がぶウニエル
    @がぶウニエル หลายเดือนก่อน +226

    これは今まで頑張って来たキンバリー使いへのご褒美やな

    • @kumaryu6335
      @kumaryu6335 หลายเดือนก่อน +34

      ロレント諦めてそう

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 หลายเดือนก่อน +1

      ???「そいつ○んだ方がいいっしょ!?」

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん หลายเดือนก่อน +13

      そのセリフを言っていいのは頑張るのを辞めて使うのを諦めた”元”キンバリー使いだけやろ

    • @カメ-b4i
      @カメ-b4i หลายเดือนก่อน

      @@野生のぶくぶく大好きおじさん
      コメ主がそうなんじゃない?

    • @モブ先生
      @モブ先生 หลายเดือนก่อน +27

      コレは過去のどぐら発言を元にしたネタだぞw

  • @_______6392
    @_______6392 หลายเดือนก่อน +29

    今までのキンバリーが大体どの技も小パン押しとけばOKでおもんない立ち回りさせられてたから今本当に楽しい

  • @takoyaki0129
    @takoyaki0129 หลายเดือนก่อน +101

    相手対策知らないんだろなぁって思いながら対戦しなくても良くなったのでメンタル的にありがたい

    • @るるぼぉ
      @るるぼぉ หลายเดือนก่อน +19

      これはガチ

    • @xz119
      @xz119 หลายเดือนก่อน +1

      キンバリー使ったこと無いけど、ネットで見るキンバリー不快云々言ってる奴らは軒並みただのザコだから踏み潰していいんよ
      格ゲーは対策してる奴が偉い。してないやつは踏み潰される、そういうもんや。心痛めなさんな

    • @_______6392
      @_______6392 หลายเดือนก่อน +10

      負けた時に「相手がミスらなかったなあ」じゃなくて「俺が崩しきれなかったなあ」って思えるようになったね

  • @osyamannbe
    @osyamannbe หลายเดือนก่อน +64

    あー「ベガにイケる(OD無敵ないから)」でベガ対策にピックされるのは充分ありそうなんだな〜
    ベガ使い的には緊急性が高いってわけか

    • @かゆう-g6v
      @かゆう-g6v หลายเดือนก่อน +3

      無敵あっても読み合いだからあんま変わらんけどね

    • @迷探偵おこなん
      @迷探偵おこなん หลายเดือนก่อน +2

      @@かゆう-g6v変わるでしょ

    • @かゆう-g6v
      @かゆう-g6v หลายเดือนก่อน +3

      @ 確定で無敵で返せるなら明確な対策だけど読み合いなら対策になってないと思うんだけど違い教えて

    • @篝火忍
      @篝火忍 หลายเดือนก่อน +2

      無敵なきゃ割り込めないとこ割り込めるんだから読み合い増えるんやし変わるでしょ

    • @かゆう-g6v
      @かゆう-g6v หลายเดือนก่อน

      @@篝火忍 安定して拒否できるの?

  • @丹波林太郎
    @丹波林太郎 หลายเดือนก่อน +33

    わかる、豪鬼エドキャミイへの勝率クソ上がったけど、キンバリーまじで何もできなくてキツい

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX หลายเดือนก่อน +90

    まめスパいつもブシンケンゲンッ!!

    • @takoyaki0129
      @takoyaki0129 หลายเดือนก่อน +18

      まめスパいつもイズナオトシッ!!

    • @丹波林太郎
      @丹波林太郎 หลายเดือนก่อน +13

      まめスパいつもミュージッ!!

    • @kanameotoshi
      @kanameotoshi หลายเดือนก่อน +6

      まめスパいつもアマイデゴザルヨー

    • @TKG-ki3jy
      @TKG-ki3jy หลายเดือนก่อน +1

      まめスパいつもコクニィ!

  • @倉木友紀
    @倉木友紀 หลายเดือนก่อน +40

    虚空に対してジャストインパクトか無敵技打って来ない相手には、一生虚空の安定行動でいいからキンバリー側が読み合いする必要も無かったりする。立ち中キックからの虚空は小パンで従来通り割れるので、立ち大パンチの間合いまで歩かせないことが対策の1段階目っぽい。

    • @なとり-h7z
      @なとり-h7z หลายเดือนก่อน +6

      そもそもこれ急停止打撃には猶予1Fってだけで急停止投げに対しては猶予3Fあるからプロでもない限りファジーコパンしとけば安定だと思う。

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k หลายเดือนก่อน +4

      んっ遅らせ孤空

    • @なとり-h7z
      @なとり-h7z หลายเดือนก่อน +7

      @@ドム-k1k 「プロでもない限り」ランクマの2先で遅らせ弧空の対策なんか考えなくていいよ。
      キンバリー側からすれば遅らせ弧空なんか難しすぎて下手したらファジーコパンにも急停止読みの投げ抜けにも負けるからやりたくない行動だし。

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x หลายเดือนก่อน

      @@なとり-h7z
      なーほーね、「理論上は可能な最大コンボ」みたいなもんでそもそも必要とされるの自体がキツイ訳か

  • @maki_gumo
    @maki_gumo หลายเดือนก่อน +15

    キンバリー側から出される高速の択に自分の処理能力が全く追いつかない

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k หลายเดือนก่อน +9

      キンバリー側もキンバリーについてけてない可能性ある

  • @口伏ヤマハ
    @口伏ヤマハ หลายเดือนก่อน +32

    まめスパいつもアツクナリスギジャナーイ?

  • @MWAM-q2u
    @MWAM-q2u หลายเดือนก่อน +58

    舞ー!!!!はやくきてくれーっ!!!!

  • @_mtmt3124
    @_mtmt3124 หลายเดือนก่อน +129

    「弾もOD無敵も中足ラッシュもコマ投げもありません、中Kや投げにも補正がかかります、リーチも短く防御も強くありません、でも大Pから入れ込める必殺技がひとつもらえました」ってキャラなんですけど

    • @らむさま
      @らむさま หลายเดือนก่อน +25

      そりゃ前バージョンはぶち抜いて最弱だったんだな

    • @user-bknyo2m7cf
      @user-bknyo2m7cf หลายเดือนก่อน +19

      そう聞くとなんか許せる気がしてきた

    • @Xarc-_-
      @Xarc-_- หลายเดือนก่อน +16

      8fだからジェイミーの中Kより強いやん~とか思ってたら始動15%付いてて流石に可哀想になったね

    • @モモンガミサイル-j2n
      @モモンガミサイル-j2n หลายเดือนก่อน +7

      この基本スペックで攻めなきゃ終わるキャラはこんくらいの武器持ってなきゃ勝てないのかもとは思った

    • @old-vr3wr
      @old-vr3wr หลายเดือนก่อน +2

      通常技のフレームが優秀なのは隠すんだなぁ

  • @pdgm2uzis6jh
    @pdgm2uzis6jh หลายเดือนก่อน +19

    キンバリー今の調整でもそのうち減る気がするけどジェイミーは増えた分残りそう感あるなあ

  • @Merasa_
    @Merasa_ หลายเดือนก่อน +49

    キンバリーいった人が、最初楽しそうに使って、途中から怪しくなって、最後は段々目が曇って結局さよならするっていうのが多くて、使ってる側はおもったほどなんだろうなって思う

    • @Merasa_
      @Merasa_ หลายเดือนก่อน +28

      @@kihobaba めっちゃ殴ったのに最後にたってるのはなぜか相手、みたいなのがやたら多い気がする

    • @yuxe9560
      @yuxe9560 หลายเดือนก่อน +11

      ⁠@とりまえず-x2t
      かずのことえいたはいうほどか?って言ってる派閥ですわ

    • @たると-f9q
      @たると-f9q หลายเดือนก่อน +16

      キンバリーは地下労働枠から普通の企業に就職して1LDKに住んでる的な超強化。

  • @りゅーさん-l4h
    @りゅーさん-l4h หลายเดือนก่อน +25

    元々キンバリー苦手だったから今期地獄だわ

  • @t.s4872
    @t.s4872 หลายเดือนก่อน +56

    これでもようやく振る技出来たなぁ、ってぐらいなんじゃないかな。
    前シーズンほんと振る技無い感すごかったからなぁ。

  • @mayo-uv5ht
    @mayo-uv5ht หลายเดือนก่อน +25

    でも🤓はキンバリーに悩んでいる

  • @chekechan1562
    @chekechan1562 หลายเดือนก่อน +20

    キンバリー使ってきた身としては、やっと議論の対象になって嬉しい

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u หลายเดือนก่อน +20

    βの時には絶対に戻さないって鉄の意思を感じるから
    インファイターとして強化されたのは正しい
    ウザイ?それはそう

  • @pontac4283
    @pontac4283 หลายเดือนก่อน +21

    モダンキンバリーは明確にニュートラル大Pにしないと違う技でちゃうから振りづらいのよなぁ

  • @goukin2501
    @goukin2501 หลายเดือนก่อน +21

    火力低いのと無敵技持ってないからギリギリ許される調整だよね。弱いのにヘイト高いのエルフォルテみたい

  • @サブハヤ
    @サブハヤ หลายเดือนก่อน +26

    前のキンバリーほんまに弱かったからね。
    コパン擦りで早駆けと彩隠形は対策OKやから、
    立ち回りがが生ラッシュ、ジャンプ、立ち中Kブンブンとかいう相手が相手がたまたま見てないことを祈るキャラやったからしっかり高速攻めキャラになって使い手にとってちゃんと読み合いを楽しめるキャラになった気する。
    ただ、無敵ないキャラにクッソ嫌われるキャラになったのは事実。

  • @あこぎ屋別館
    @あこぎ屋別館 หลายเดือนก่อน +33

    強Pからは疾駆け以外の選択肢も豊富だし、そもそも強Pが届く位置にいない(近寄らせない)ことのほうが重要かも

    • @icpor5675
      @icpor5675 หลายเดือนก่อน +5

      それはそう。なんだけど、それ以上離れると突進技の距離で激強。

  • @あんこまき
    @あんこまき หลายเดือนก่อน +11

    ケン使ってるからそうでもなかったけど無敵ないキャラめちゃくちゃキツそうで草

  • @tatuki911
    @tatuki911 หลายเดือนก่อน +6

    ベータで無敵昇竜無くなっただけの強化がやっと来たねって感じ

  • @thafilizerea3874
    @thafilizerea3874 หลายเดือนก่อน +9

    まめスパいつもこれこれ~!!

  • @poormanch
    @poormanch หลายเดือนก่อน +3

    ハイタニに迅雷こすられまくってたスト6初期のどぐらを思い出す

  • @Nagi_R-ve1qy
    @Nagi_R-ve1qy หลายเดือนก่อน +3

    緊急という言葉に釣られました

  • @SS-lz9nh
    @SS-lz9nh หลายเดือนก่อน +38

    舞が来たら忍者の枠を奪われる悲しきキャラなんだから許したれ

    • @渡辺一平-p5n
      @渡辺一平-p5n หลายเดือนก่อน +9

      言うほど忍者枠なんやろうか?

    • @template8225
      @template8225 หลายเดือนก่อน +9

      @@渡辺一平-p5n 技の名前が漢字なのと所々武心流なだけでほぼストリート系パルクールキャラだよね
      ただ舞もあれ忍者か?って言われたら全然忍者じゃないのでどっちもどっちではある・・・w

    • @takoyaki0129
      @takoyaki0129 หลายเดือนก่อน

      本田を相撲取りだと言い張れる奴だけがキンバリーを忍者認定しろ

  • @beaverfox1315
    @beaverfox1315 หลายเดือนก่อน +13

    結局こいつを使うプレイヤーが増えて活躍するかどうかで評価とか決まってくるからわからないよね
    今回の調整、大雑把な入れ替え調整じゃなくてちゃんとバランス取る調整だからピック率にあまり変化ないだろうし

  • @紳士です-k5s
    @紳士です-k5s หลายเดือนก่อน

    この衣装のキンバリー可愛いから好き

  • @kyu09musi
    @kyu09musi หลายเดือนก่อน +28

    キンバリーベータから無敵取られてるから本来こういうキャラにしたかったんじゃないかな。
    攻め鬼強いけど守りは…って

  • @清水-u4w
    @清水-u4w หลายเดือนก่อน +24

    結局SA3使わないと並以下の火力のキャラが触りやすい調整貰っただけなんだわ…

  • @じゃじゃまる-o8i
    @じゃじゃまる-o8i หลายเดือนก่อน +16

    ユーザー「えっ キンバリーこのタイミング大幅強化貰っていいのか!!」
    CAPCOM「ああ…たくさん使え」
    CAPCOM「疾駆けもいいぞ!」
    ユーザー「………」(信じられないといった表情ながら、こわごわとキンバリーを選ぶ)
    CAPCOM「遠慮するな 今まで不遇だった分使え…」
    ユーザー「うめ うめ うめ」
    CAPCOM「これより不知火舞実装とヘイトを集めた事による弱体調整を行う」

    • @anyosakisu
      @anyosakisu หลายเดือนก่อน +1

      CAPCOM「大幅な強化を貰ったやつほど大きくナーフされる!」

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus หลายเดือนก่อน +5

    環境外のキャラが調整で下剋上してくるのすきすきだいすき

  • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
    @pjamtgmdmkwvmw-p9w หลายเดือนก่อน +13

    キンバリーずっとガン逃げガン待ちしかいなかったからそれよりは気分的にマシかな
    そういう設計な時点でどーなのよって事になるが

  • @men_______ma
    @men_______ma หลายเดือนก่อน +3

    大p早駆け、デイヤフンよりキツイんだけどどうしたらいいんだ…

  • @kouichi8950
    @kouichi8950 หลายเดือนก่อน

    やべーな、もはやキンバリーベガの2強まである

  • @らは-l9o
    @らは-l9o หลายเดือนก่อน +7

    色んなキャラが嫌らしい武器を持っているのは良いね

  • @イッチ-g5b
    @イッチ-g5b หลายเดือนก่อน +3

    やられてる時めっちゃキツイんだけど、何故か最後に立ってるのは俺見たいな試合結構ある。もう何も分からんこのキャラ

    • @ミズ-y8l
      @ミズ-y8l หลายเดือนก่อน

      自分は世代じゃないからわからないけどエルフォルテの動画でそんなようなこと聞いた気がします

  • @mijinko-t4h
    @mijinko-t4h หลายเดือนก่อน +14

    別にキャンセルも効かないしセットプレイもないのに
    ゲーム破壊した全盛期ザンギ中Kほんと草なんだ

  • @ドム-k1k
    @ドム-k1k หลายเดือนก่อน +3

    弧空ガード後
    ダルシムが引き中Pで派生両方とも勝ててコンボ行けたり
    キャミィが引き大Kで投げに勝ち、蹴りに相打ち (ダメージは勝ってる)とか
    そういうの大事かも

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k หลายเดือนก่อน +1

      急停止投げ不利から投げてるからバクステで11フレも有利とれる
      1,200弱のダメージのリスクとって強気に読みあうのが一番よさそう
      強スクリュー確定したくらいだから大体のキャラ痛いの入れられるんじゃない
      マノン、中足のみ!

    • @すこここ-j4g
      @すこここ-j4g หลายเดือนก่อน

      @@ドム-k1k
      バクステはキンバリー側がディレイ派生できるから結局択なんだけどね
      受けてる側がリターンどうしても取りたいってなるとこれしかないな

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k หลายเดือนก่อน +1

      @@すこここ-j4g
      こっちが投げ受け入れるか、バクステorコパン割り込みだけしてれば
      キンバリー側が一回読み勝っても1200弱で伸ばせなくて
      こっちはコパン暴れでもバクステでも一回読み勝って2000とか3000とか取れればだいぶいけそうな気がしてこない?
      キンバリーに2回読み負ける間に1回勝てばトントンかそれ以上にならんか
      まあ孤空派生せずにそのまま降りるのがノーリスクすぎではあるか

  • @koyuri01
    @koyuri01 หลายเดือนก่อน +2

    やはりパワーにはパワー。主人公のたかし使ってみないか?

  • @notitle4491
    @notitle4491 หลายเดือนก่อน +3

    キンバリー火力低いのが逆に苦しいまである

  • @おでん-z5l
    @おでん-z5l หลายเดือนก่อน +3

    いうてキャラパワー的にはまだ弱いままではあるよなぁキンバリー

  • @芳幸-e3h
    @芳幸-e3h หลายเดือนก่อน +3

    しゃが大Pを横にちょっと長くしてくれたらフレーム周りはそのままでよかったと思うんだよなぁ

    • @kyyn533
      @kyyn533 หลายเดือนก่อน +8

      小パン連打で対策出来ちゃうようなクソ技のままでいいわけないだろ

    • @すこここ-j4g
      @すこここ-j4g หลายเดือนก่อน +3

      @@kyyn533
      しゃが大からは元々コパじゃ無理だが

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v หลายเดือนก่อน +5

      コパン連打でその他のもろもろの択含めて全部つぶされる状態維持で良かったわけあらず

    • @kyyn533
      @kyyn533 หลายเดือนก่อน

      @@すこここ-j4g しゃが大とかいうゴミリーチ技当てて小パンで割られたら話にならないんだが

    • @すこここ-j4g
      @すこここ-j4g หลายเดือนก่อน +3

      @@kyyn533
      元コメで長くしてって言ってるんだからそこについてのコメントだと理解してくれ

  • @ha6n-e5g
    @ha6n-e5g หลายเดือนก่อน +2

    虚空無派生にインパクト入るキャラもいるし、停止含めどの派生も読まれるとオシオキが痛すぎて辛い。ただキンバリーもダメージは低いけど一旦ダウンとれればそっからハメ○しも見えるからリスクリターン合ってる説。

  • @TinTsukishita
    @TinTsukishita หลายเดือนก่อน +22

    前シーズンキャミィケンルーク使ってたような奴らがキンバリーの政治してんのちょっと面白い

  • @nbc-wg6up
    @nbc-wg6up หลายเดือนก่อน +1

    使い手としてはもっとキンバリーだけに許されてるみたいな強さほしいな~
    せっかく他のキャラよりできないこと多いんだし

  • @LOVE-pe4fr
    @LOVE-pe4fr หลายเดือนก่อน +46

    大P早駆けされた時点でガチ2択になるから対策がない、って話なのに対策不足!不当なネガ!!って言ってる人はとりあえず動画みてからコメントした方がいいと思う
    1年放置されてる迅雷と一緒だから大丈夫って言ってる人は…なんで迅雷放置されてるんだろうね…

    • @Ouou_out
      @Ouou_out หลายเดือนก่อน +4

      @@LOVE-pe4fr ああいう人達自キャラがナーフされないように必死だからコメしてるだけで動画見てないんすよね

    • @tibisuke-r8o
      @tibisuke-r8o หลายเดือนก่อน +2

      分かるOD無敵あるキャラはあくまでキンバリー優位の読み合いするぐらいだけど無いキャラこれどうすんの??って動画なのに何故か対策不足って言われてるの謎すよねぇ、、、

  • @zanspa512
    @zanspa512 หลายเดือนก่อน +57

    この連携はガチなんだけど、じゃあこの弾も無敵もリーチも火力もないキャラが強いかって言われると…ねぇ?

    • @ぽん太くん-t9d
      @ぽん太くん-t9d หลายเดือนก่อน +6

      ザンギエフって言うキャラがいまして

    • @beta8022
      @beta8022 หลายเดือนก่อน +30

      むしろ火力が低いからこそ許されてる連携まである
      こんなんやってリターンも高かったら本当に凄い事になってた

    • @rw_quick
      @rw_quick หลายเดือนก่อน +21

      ​@@ぽん太くん-t9dそれは何の例として…?

    • @xxnar1232
      @xxnar1232 หลายเดือนก่อน +24

      ​@@ぽん太くん-t9d
      リーチも火力もあるキャラ名出されても…

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v หลายเดือนก่อน +9

      @@ぽん太くん-t9d もしかしてザンギエフにはリーチも火力もないとか思てはりますのん?

  • @REXDEXHEX
    @REXDEXHEX หลายเดือนก่อน +10

    適当に小パン押してるだけで止まってたのは終わってたけどこれはこれでなんか違うよなぁ
    試合になんなかった前よりは良いけども…

    • @damenako9947
      @damenako9947 หลายเดือนก่อน

      やっぱこの調整なしね!ってなりそうだから、出来るだけ強化点に依存しないほぼ従来通りのプレイでやってます
      個人的にはノーマルスラも無かったことにされるかな、とも

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX หลายเดือนก่อน +10

      @ それはどっちもありえない 正直現状でも強キャラどころか中堅キャラに届くかどうかだから

    • @damenako9947
      @damenako9947 หลายเดือนก่อน +1

      @@REXDEXHEXいうて私も、流石に今までが酷すぎただけ、ではあったし、前のザンギの様な頭わっきわき強化じゃない、とも思っちゃ居るんですけどね…
      キンバリーの調整に関しては疑心暗鬼が抜けなくなっちゃってて…

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX หลายเดือนก่อน +3

      @@damenako9947 ゆうてスト6の調整は理論的に行われてるよ
      そんなノリでの調整はほぼしてない

  • @sazakoko
    @sazakoko หลายเดือนก่อน +2

    立ち回り有利が続くから
    キャラランクはともかく、嫌われる悲しいキャラ

  • @ネモ-c2m
    @ネモ-c2m หลายเดือนก่อน +7

    「えーと、2024年の流行語大賞は『あ、どぐらや。インパクト撃ったろw』?おい誰やこれ書いたの?あっ、まめスパ!おい、逃げんなまめスパぁ!!」

  • @バリカン喫茶マルガリ
    @バリカン喫茶マルガリ หลายเดือนก่อน +2

    ついでに中足のリーチも見た目通りくらいにしてほしい
    もっと長くてキャンセルまでかかるキャラも多いんだからどうか…!

  • @TeacupPotato
    @TeacupPotato หลายเดือนก่อน +10

    実際、キンバリーは全キャラ中リーチ最短だから実戦だと触って走るのが難しい。だから虚空強い言われても、その前段階の弱さがあるんすよっていう。
    あと虚空の派生ってキンバリーもバクチでミスったらパニカンコンボもらうから、択として別に強くなくね?って思う。
    つまり走りこんできた時は、とりあえずガードしときゃ何も起きないのよ。今まで小パンで返せてた方が圧倒的に可笑しいっていう話。
    急停止して投げてくるなら小パン押せばいい話、そこで初めて読み合が発生する。虚空からの派生はさっきも言ったようにバクチだから強くない。当たったら動き読まれてるか運悪い。

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 หลายเดือนก่อน +15

    火力無いキャラだったのにとりあえずコパン入れとけみたいな対策できてたのが弱いんだからこの調整もまあありなんじゃないかな。

  • @user-njpsan67at5
    @user-njpsan67at5 หลายเดือนก่อน

    攻撃は最大の防御を地で行く女キンバリー

  • @粉雪-t7u
    @粉雪-t7u หลายเดือนก่อน +2

    かじゅ使ってるけど、結局そんなに触りに行けないみたいよ

  • @bananamiruku
    @bananamiruku หลายเดือนก่อน +29

    これでもキンバリーベータ版の方が強いってまじ?

    • @Ajdifidiofkr
      @Ajdifidiofkr หลายเดือนก่อน +15

      かずのこ様が無敵技消してくれたらしいから、、、

    • @bananamiruku
      @bananamiruku หลายเดือนก่อน

      @@Ajdifidiofkr かじゅありがとう

    • @鯖八テルー
      @鯖八テルー หลายเดือนก่อน +5

      無敵技の有無がね……

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v หลายเดือนก่อน

      攻めに関しては今のキンバリーの方が上だろうけど、無敵技がね…

    • @Xarc-_-
      @Xarc-_- หลายเดือนก่อน

      今回は派生で暴れ潰しだけど、βは急停止に確定がなかったはず。ODだと急停止で有利だから擦ってたとか

  • @user-pr3er9qc2h
    @user-pr3er9qc2h หลายเดือนก่อน +3

    隠形とか走り派生でのトリッキーな攻めを強化するわけでもなく、ただ大P後に相手が動くか動かないかの烈火みたいな読み合いをするキャラになってもうてるやん
    ベガのTCとか迅雷と一緒なんよ

  • @nakady_game
    @nakady_game หลายเดือนก่อน +2

    キンバリーむずいんよな

  • @怠惰な貧乏神
    @怠惰な貧乏神 หลายเดือนก่อน +50

    ウザいけれどキャラとしてはベガのが強いと思う

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa หลายเดือนก่อน +2

      誰もそういう話してないだろ

  • @マツ-p5h
    @マツ-p5h หลายเดือนก่อน

    ダルシム、元々対キンバリーキツかったけど、さらにキツくなった

  • @life_n_guard
    @life_n_guard หลายเดือนก่อน +8

    無敵&昇竜ないキャラに対して一番強くでれるんじゃないか?

  • @La_Gamers
    @La_Gamers หลายเดือนก่อน +28

    エルフォルテって女性で武神流忍術の使い手だったんや

  • @rdmarquee3056
    @rdmarquee3056 หลายเดือนก่อน +4

    大P擦られたらキツいていうけど、そんな擦るように振れる技じゃないんだよな…前よりは振れるってだけ

  • @Momoq.17
    @Momoq.17 หลายเดือนก่อน

    ベガはどのキャラに攻められても苦しいのは変わらないような😕

  • @ミッドイージス
    @ミッドイージス หลายเดือนก่อน +26

    いや違うんですよ、強化後ですら短かく感じる大Pを頑張ってガードさせてここから読み合いや!と思ったら、何やっても相手のコパンですべて止まります、Dゲージ吐くか何もしないで下がるかしてね、っていう強化前がどう考えてもおかしいと思うんですよ。こいつ、無敵持ってなくて火力低い代わりに攻めが多彩で崩しと攻め手の多さがすごい、みたいなキャラですよ?
    あとダブルニーとマイン持っててキンバリーより火力高いキャラが…いまして……

    • @damenako9947
      @damenako9947 หลายเดือนก่อน +6

      @@ミッドイージス アプデ前ですら『技が機能してない!いくら何でもキツすぎる!何とかしてくれよ!』って訴えてただけなのに
      『不快だから』『強くしてはいけないから』→『『絶対に強化なんて赦さん』』って叩かれまくってたんだから理不尽ってレベルじゃねえよ。
      こういう方向の強化ならあり、ああいう方向はダメ、って具体的に意見言ってきた人なんか殆どいなかったもん、『不快、ダメ』こればっか。
      やっと念願の強化が来てくれた、これでようやくマトモに読み合いに持ってけるようになった、と思えばまたギャーギャーと…

  • @shibno01
    @shibno01 หลายเดือนก่อน +1

    ちょっとランクマ行ってくる!

  • @団長-u9i
    @団長-u9i หลายเดือนก่อน +28

    まじで強いけど、大P疾駆けリターン1100やしリスクリターンぶっちゃけ合ってるかどうか微妙やと思うわ

    • @pikkuappo
      @pikkuappo หลายเดือนก่อน +8

      リターンは小さいけど、大パンで触れた時点でリスクもかなり小さくない?
      無敵技とパリィは明らかに受け手側の方がリスク高いし

    • @ブースター-v4e
      @ブースター-v4e หลายเดือนก่อน +41

      やられてる側はクソきついしつまらないのにキンバリー側も1100しか入らんからめちゃくちゃ読み合い回さないといけないの嫌ですね
      双方イライラしそう

    • @団長-u9i
      @団長-u9i หลายเดือนก่อน +5

      @@pikkuappoローリスクローリターン手感じですね、10回暴れ潰さなきゃいけないけど5回読み負けたらやられるイメージ

    • @団長-u9i
      @団長-u9i หลายเดือนก่อน +4

      @@ブースター-v4e 結局リターン欲しいと大PからOD疾駆け使うことになるしそうなると前パッチと大して変わらないという、本当にリスクが減ったという調整だから不快だけど最強とかはないと思う

    • @ebiiimaru
      @ebiiimaru หลายเดือนก่อน

      Dゲージゴリゴリ減る

  • @先任軍曹-o7v
    @先任軍曹-o7v หลายเดือนก่อน +20

    今のキンバリーは無敵技ないキャラを使ってるプレイヤーは多分不快感最上位のキャラ。無敵技ブッパも出来ないのに大Pからひたすら択擦られたらどないせえと

  • @achi-l1m
    @achi-l1m หลายเดือนก่อน +9

    キンバリー使い達がケンの迅雷の方がとかベガとかいうやつの方がとか言って話逸らすの
    人狼で追い詰められた狼が必死で他の可能性を出しまくって逃れようとしてる感じに似てるな

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v หลายเดือนก่อน +37

    キンバリーに文句言えるほどベガは許されてない

  • @和解したねこです
    @和解したねこです หลายเดือนก่อน

    走り回るキャラはどんだけ弱くても嫌われるってメキシコのマスクマンが教えてくれた

  • @kenaz0gemers
    @kenaz0gemers หลายเดือนก่อน +1

    無敵ないキャラマジできつそう

  • @ななか-g7u
    @ななか-g7u หลายเดือนก่อน +1

    今のキンバリーに無敵返してくれたらもっと楽しくなるんだけどなぁ

  • @skpk35
    @skpk35 หลายเดือนก่อน +11

    キンバリー不快な時間長いのダメだから火力上げよう

  • @chiwawa_say_maybe
    @chiwawa_say_maybe หลายเดือนก่อน +1

    ベガ使っててよりキンバリーがキツくなった。火力が低いのは割と救い😢

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう หลายเดือนก่อน +4

    迅雷強化来たキャラいるからしゃーない

  • @げるもん-h8r
    @げるもん-h8r หลายเดือนก่อน +2

    アプデで一喜一憂したり覚え直したり。最新ゲームだなぁ。

  • @佐々木公也-e9s
    @佐々木公也-e9s หลายเดือนก่อน +16

    やっと強化もらったのに不快感強くてキャラも使い手も可愛そうやな…
    でも俺もめっちゃ嫌いやで!!

  • @アットマーク-z5r
    @アットマーク-z5r หลายเดือนก่อน +7

    対策が無いのは流石に修正されそう

  • @先輩黒ナス
    @先輩黒ナス หลายเดือนก่อน

    どこかで見たと思ったら
    これソルのバンディットリボルバーやこれ。

  • @とりたまさむね
    @とりたまさむね หลายเดือนก่อน

    もしsfl USでフライクエストが上がったら恐ろしいことになるかも?

  • @user-dohikisaki
    @user-dohikisaki หลายเดือนก่อน +1

    エド実装時に始めた新参なんだけどベータキンバリーってどうやばかったの?

    • @たか-m2y
      @たか-m2y หลายเดือนก่อน +12

      OD旋風に無敵あってノーマル旋風1Fから対空無敵があった
      大P疾駆け弧空が小技で割れなくて大P疾駆け急停止が−2で確定なくて大POD疾駆け急停止が+1で有利取れてた
      肘対空がナーフ前ルークのしゃが大Pレベルに判定強くてめくりも落としてた
      スプレー爆発に補正なくて中Kが今より補正緩くて超減ってた

    • @user-dohikisaki
      @user-dohikisaki หลายเดือนก่อน +2

      @@たか-m2y サンガツ
      凄まじいな、強さの部類としてはキャミィみたいな感じか

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b หลายเดือนก่อน

      @@たか-m2yただの強キャラやな、ウザすぎなければ許されただろうに。

  • @user-Nupe
    @user-Nupe หลายเดือนก่อน

    大パン当たらん位置で刺し返すしかない感じ?

  • @ピロ-k8h
    @ピロ-k8h หลายเดือนก่อน +1

    スト6 エルフォルテ枠になるとはw

  • @たまご-m7h4m
    @たまご-m7h4m หลายเดือนก่อน +13

    このキンバリーが許されないならベガはもっと許されないな
    とりあえず中足のキャンセル消そか^^

  • @アホウドリ-r7x
    @アホウドリ-r7x 17 วันที่ผ่านมา

    こいつを良キャラにする方法

  • @見学-b1n
    @見学-b1n หลายเดือนก่อน +8

    迅雷みたいなもんちゃうの?そういう認識だったんだけど

    • @すこここ-j4g
      @すこここ-j4g หลายเดือนก่อน +12

      迅雷は難易度は高いが対策ちゃんとあるし最悪パナせば確定する
      これはパナしても確定しない上に安定択でもdゲージ-1+投げ捨て1100(1200)
      どっちの方がやばそう?

    • @花安トモキ
      @花安トモキ หลายเดือนก่อน +3

      どっちもナーフすれば解決やな!

    • @なとり-h7z
      @なとり-h7z หลายเดือนก่อน +3

      @@すこここ-j4g アキの悪鬼蛇行or弱蛇軽功もガチ2択の対策無し確定無しだけど放置されてるから問題ないな。

    • @文-r9r
      @文-r9r หลายเดือนก่อน +4

      ​@@なとり-h7z
      アキのそれってファジー小Pで解決できないんですか?

    • @ガーパ
      @ガーパ หลายเดือนก่อน

      ​@@文-r9r悪鬼蛇行からちょい遅らせてK派生すればファジーコパン潰せる。その場合、最速暴れとかが通るけど結局読み合いにしかならんね

  • @咲-d5y
    @咲-d5y หลายเดือนก่อน

    無敵確定できないし同じモーションからインパクトも返す手段のある迅雷って感じ
    ゲージ削ること以外は迅雷より優秀な気がする
    こういう攻め強くする調整はいいから空中機動で対空できないシリーズが寒いからそこ直してくれりゃもっと攻め強くてもいい

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱヤバいよね!?

  • @user-JpwcATcUT3
    @user-JpwcATcUT3 หลายเดือนก่อน +3

    インパクト返せないよねぇ!

  • @オトモだったなにか
    @オトモだったなにか หลายเดือนก่อน +3

    今のこのキャラ不快感だけのキャラって言ってるやつ本当のエアプ
    今誰よりもイカれてる

  • @beta8022
    @beta8022 หลายเดือนก่อน +1

    まぁまだキャラ評価自体は分からんけど動画での連携はまじでヤバいな
    対面したく無さすぎる

  • @hibitetuya3072
    @hibitetuya3072 หลายเดือนก่อน +2

    攻めの強さと守りの弱さがこれでようやくトントンになったって印象

  • @このえ-z4j
    @このえ-z4j หลายเดือนก่อน

    マジでキンバリー増えてキツい

  • @kyomufumo
    @kyomufumo หลายเดือนก่อน +5

    色んな人も「キンバリーやばくない?」ってパニックになってる

    • @kyyn533
      @kyyn533 หลายเดือนก่อน +9

      どんだけ甘えてるやつ多いんだよ

    • @Ouou_out
      @Ouou_out หลายเดือนก่อน

      @@kyyn533 全部そういうコメントバッカだけど何がしたいの?君は各プロに何が甘えなのか具体的な反論できる?

    • @kyyn533
      @kyyn533 หลายเดือนก่อน +2

      @@Ouou_out まず俺が言ってんのはプロじゃなくてコメントで騒いでる有象無象な。そいつらが今まで勝負にすらなってなかったキンバリーがようやく戦えるくらいの調整もらったってのに調整しろだの運営はクソだなんだほざいてやがるから甘えてるっつってんだわ。弱点は今までと同じなんだから自分で対策しろと言いたいんだわ。あ、ベガ使ってるくせにキンバリーのネガキャンしてるどぐらは例外な。