【遊戯王】G受け展開など徹底解説!レッドデーモン展開パターンを比較検証!!【リゾネーター】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 28

  • @murakumo-daeiza
    @murakumo-daeiza ปีที่แล้ว

    ゴキブリ対策で困ってました。参考になりました。

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว

      今後もレッドデーモンの役に立つ情報を発信してやろう!

  • @ゴマちゃん-d4o
    @ゴマちゃん-d4o ปีที่แล้ว +1

    友人から初手に打たれるディメンションアトラクターが毎回きついのですが、何か対策ありますか?

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว +1

      アトラクターに関してはボーンの発動が封じられてしまうという点で非常に苦しいな…
      デッキ内ギミックでの対応は難しいので、墓穴頼りになってしまうだろうな

  • @ざくろ-s8t
    @ざくろ-s8t ปีที่แล้ว

    改めて見るとヴィジョンちゃん優秀で採用枚数に悩みますねえ

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว

      3までは多いが2枚は採用、というケースは多いな!

  • @水氷-b2s
    @水氷-b2s ปีที่แล้ว +2

    G受けても2ドローで止まれるのほんと偉いですよね
    余裕があればマイスターもサーチ出来るので

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว

      実はこれが出来るシンクロテーマはかなり少ないからな!

  • @Kagune_Dakki
    @Kagune_Dakki ปีที่แล้ว

    明日レモンデッキでマッチ戦やりに行くので非常に助かります。
    1つお聞きしたいのですが、魂の解放メイン投入はアリでしょうか?炎王や氷結界対面で捲られた後墓地に落ちた闇ドラを拾う術が無いので、相手の妨害をしつつ墓地の闇ドラを除外→ディスパ&ゾーンで蘇生という動きが出来るので無しではないと思うのです

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว +1

      単純に自分墓地の闇ドラゴンを除外するのならばサポートが受けられる執愛のウヴァループが強力となるな!
      決して無しではないが、魂の解放をメインで入れるならその枠に誘発を入れたほうがいい場合も多そうなのでよほど環境が偏っていなければサイドに留まりそうだとは感じるぞ!

  • @syarousi_zundamon
    @syarousi_zundamon ปีที่แล้ว +1

    参考になります

  • @水氷-b2s
    @水氷-b2s ปีที่แล้ว +2

    ノートゥングを経由しながらスカーレッドデーモン単騎立てるソウルとクライムかヴィジョン使った2枚初動ニビルケアルート(5回目でスカーレッドデーモン着地)が好きでよくやってます
    1600ダメージ与えながらレインとゾーンの2妨害用意しつつ墓地ソウル置けます

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว

      マッチ戦2戦目以降やメインニビルが流行っている環境ならば十分考えられる展開だな!
      ノートゥングの枠がどうかという問題はありそうだが、スキルドレインなど他の永続も絡めばより強力な布陣だな!
      ニビルが実際に着地した場合、レインで残るのがニビルとなるが、ゾーンで帰還が可能なのは嬉しいポイントだな!

    • @水氷-b2s
      @水氷-b2s ปีที่แล้ว

      クリムゾン抜いて誘発耐性に重きを置いたのでスカノヴァやスパノヴァも抜けてそこに入れました…
      展開もだいぶコンパクトで、単騎で誘発とバック構えて戦うのもあって使用感としては粛声や閃刀姫に近かったです

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว

      クリムゾンを抜いたレッドデーモンについても今後解説する予定だ!メインから永続で戦いに行けるのは強力だな!

    • @水氷-b2s
      @水氷-b2s ปีที่แล้ว

      ありがとうございます🙏
      私が全く使い熟せないだけで、クリムゾン入りも通れば強力なものとは承知しております…

  • @mike546758
    @mike546758 10 หลายเดือนก่อน

    ソウルボーンでもクリゾネを落とす場合ボーンのレベル下げ処理orライジングまでGを待たれたらまぁまぁ致命的ですよね

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  10 หลายเดือนก่อน

      言われてみると確かにそうだな…
      それでも間に合っていそうな感じもあるしな…検証してみたいものだ!感謝するぞ!

  • @つばっち-e4k
    @つばっち-e4k ปีที่แล้ว +1

    この前王者の鼓動を3箱買った

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว +1

      レッドデーモンに関する役に立つ情報を発信するのがこのチャンネルだ!ヒントにするがいい!

  • @烈火三水
    @烈火三水 ปีที่แล้ว

    ボーンデーモンでヴィジョンをコストにヘルガイアをサーチしてからの展開は、最近気付いたので、上手く活用したいと思います。

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว

      ヴィジョン自体は上振れ札として強力なので手札に抱えるほうがいい場合もあるが、サーチしたヘルガイアでヴィジョンを手札に回収できるので妨害を受けても貫通を狙えるのは嬉しいところだな!

  • @遠坂大和
    @遠坂大和 ปีที่แล้ว

    ちなみにバッチバチに妨害されてもカード耐性が無ければレモンとヘルガイアがあればなんとかなるんよね…
    うらら+墓穴で機能不全になったのにレモンとヘルガイアさえ無事なら捲れるのはエグいって

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว +1

      永続カード、墓地のボーンデーモンというリソースは間違いなくレッドデーモンの大きなセールスポイントだな!

  • @コメ三郎
    @コメ三郎 ปีที่แล้ว

    ジャックストラクは早くMDに実装されてほしいな。
    先週の生放送からしてMDのレッドデーモンはちょっとアレだし。

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว

      ストラク前のレッドデーモンはカオスルーラー禁止の影響を如実に受けてしまうのは間違いないな!

  • @最弱のドルマドン
    @最弱のドルマドン ปีที่แล้ว

    うぽつです。
    個人的には意外とドロバを採用するのもありかな?と思います。
    採用する他テーマにもよりますが、
    レモンテーマ内ののサーチカードはヴィジョン、ヘルガイア、ソウルで、
    ソウル初動ルートの場合だと大抵はボーンSS時に投げられるイメージなので、
    ボーン効果でヴィジョン落とす→ヘルガイアサーチ→デモゴorスカレゾーンサーチとすればその後サーチは特段しないんですよね。
    後攻時でも相手の先行サーチ祭りを止められるので何かと便利っちゃ便利です。(なお自分の増G)

    • @motokingdatoo12
      @motokingdatoo12  ปีที่แล้ว

      環境にもよるがドロバは当然誘発としてアリだな!
      自ターンでのG対策としての運用を考えると、ソウルボーン展開時にクリムゾンを落とさねばならないのでGに対応するとなるとヘルガイアサーチが出来なくなってしまうが、クライムでのレイン間接サーチは可能だったりするのでアビスレイン展開を通せたりはする
      …が、ドロバを投げてそれをやるならば相手ターンにドロバを投げたほうが強い可能性もあるので増Gへの受けで使うならばヘルガイア素引き時などとなりそうだな!