もしも新キャラ豪鬼が弱くても使う?ときどさん、マゴさん、ガチくんトーク丨ストリートファイター6【2023.12.27】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • TOPANGA TV 605【2023年12月27日配信より】
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ความคิดเห็น • 180

  • @fox_tea
    @fox_tea 7 หลายเดือนก่อน +62

    ラシードの強さ2はアグレッシブ政治すぎて笑った

  • @user-eu9rv5mn4m
    @user-eu9rv5mn4m 7 หลายเดือนก่อน +203

    どんな相手にも勝てるしどんな相手にも負けるってマゴさんの自己紹介かと思った

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 7 หลายเดือนก่อน +6

      いつも溺れそうになってるマゴの悪口やめてね

    • @upperman2057
      @upperman2057 6 หลายเดือนก่อน

      どっちかっていうとツネかなこれ
      ただ大会だと人が変わる

    • @user-yy2vh6bv9w
      @user-yy2vh6bv9w 6 หลายเดือนก่อน +2

      ガチくんがkskに負ける未来が見えない

  • @honninmyself
    @honninmyself 7 หลายเดือนก่อน +39

    5:18 言いたいことありそうなのに飲み込んでるのときど感強くて好き

  • @Ayanami3150
    @Ayanami3150 7 หลายเดือนก่อน +31

    スト6始める前から豪鬼の動画だけは見てたから、まじで楽しみ

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 7 หลายเดือนก่อน

      回復はねーな
      まぁただ回復してもゲージ自動回復止まると考えると0.7、0.8はありかもなぁ

  • @Erorogunso
    @Erorogunso 7 หลายเดือนก่อน +26

    さすがに強いと思うけど乗り換える人だらけになりそうで恐さもある…

    • @user-mb1es5xc2b
      @user-mb1es5xc2b 7 หลายเดือนก่อน +10

      強いにしてもピーキーなキャラにしないと増えすぎるだろうね

  • @rogd9416
    @rogd9416 7 หลายเดือนก่อน +33

    スト6公式Xの謹賀新年画像が豪鬼なの、
    「そういう年」にするっていう宣言と思っちゃうな。

    • @user-zo8zv7pn8l
      @user-zo8zv7pn8l 7 หลายเดือนก่อน +3

      あれぱっと見新情報かと思って舞い上がっちゃった

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 7 หลายเดือนก่อน +7

      ⁠​⁠@@user-zo8zv7pn8l一応ゲーム内の豪鬼の画像は初だから新情報ではある(今まではサムネにあるようなイラストしか公開されてなかった)
      俺は最初見た時ラージャンにしか見えなかったわ笑

  • @user-sv7lz5qy8p
    @user-sv7lz5qy8p 7 หลายเดือนก่อน +13

    いっそ豪鬼の皮を被った剛拳が来て欲しい

  • @Nameless-bm3qq
    @Nameless-bm3qq 7 หลายเดือนก่อน +6

    強キャラ厨イメージのときどさんはもう過去のものでしょ
    プロたるもの結果実績が第一の時代の話で、今はそれも重視しつつプロとしての見られ方や自分ならではの役割もかなり重要視してる
    ケン使いが多すぎる一方で豪鬼といえばときどなのも勿論あるだろうし

  • @user-re9eg9ey2n
    @user-re9eg9ey2n 7 หลายเดือนก่อน +40

    3:07
    なるおと仲良いマゴさんだけが「え、ジェイミー1なの!?」って反論してるの良いね

  • @Gonzooooo
    @Gonzooooo 7 หลายเดือนก่อน +11

    ワクワクしてるときどさん可愛いな

  • @AK-cg2qg
    @AK-cg2qg 7 หลายเดือนก่อน +3

    球パリィした側も球打ってる方と同じくらいのスピードでDゲージ回復するべきっていうのは分かる気がする。

  • @cobon233
    @cobon233 7 หลายเดือนก่อน +18

    CC決まってる上位キャラがルーク>ケン>DJ>春麗、ジュリ>JP、ガイル、ダルシムだから確かに皆んな弾持ってるな

  • @Airsalo_456
    @Airsalo_456 7 หลายเดือนก่อน +3

    マゴさん肌綺麗ね

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa 7 หลายเดือนก่อน +34

    冷静に考えたら、OD無敵と高性能な弾と中足キャンセルもってるのに低ランク扱いのリュウ…

    • @user-wc6sb5cp2c
      @user-wc6sb5cp2c 7 หลายเดือนก่อน +21

      柔道もあるし、SA1に無敵もついてるし、バックステップも23Fだぞ

    • @kf1018
      @kf1018 7 หลายเดือนก่อน +17

      よくよく考えたら他キャラが喉から手が出るほど欲しい強い要素を持ってる隆さん…

    • @grcb797
      @grcb797 7 หลายเดือนก่อน +15

      結局ある程度壊れてないと強キャラには並べないんよ
      優秀止まりの技が揃ってても壊されて終わり

    • @sikauma_baka
      @sikauma_baka 7 หลายเดือนก่อน +22

      その代わりにラッシュの性能と中パンの有利フレームを奪われタカシに成った。

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 7 หลายเดือนก่อน +12

      多分キャラパワー自体はめちゃめちゃ低いわけじゃないけど、わからん殺しもないせいでダルシムとかリリーみたいに飯食えてないから、中途半端に弱いのかな。

  • @0817jojosuki
    @0817jojosuki 7 หลายเดือนก่อน +23

    ときどは強キャラしか使ってないイメージあるわw
    豪鬼が平均より弱かったら確実に辞めるよねw

    • @user-vk7ox2og3l
      @user-vk7ox2og3l 7 หลายเดือนก่อน +11

      確かに。間違いないなさそうですね。
      スト5でユリアンが、調整でキャラ性能落ちて、すぐにルークになりましたね。

    • @tomato3713
      @tomato3713 7 หลายเดือนก่อน +3

      ときんすは根っこは学業エリートの合理主義者だからね
      それでもスト5のとき弱くなった豪鬼を暫く使ってたからやっぱ豪気にかける思いはあるんだろうがね

    • @user-cb6iy6kx7t
      @user-cb6iy6kx7t 7 หลายเดือนก่อน +3

      強さ3なら使わないと思ってるわw

  • @user-th8nl4wm9d
    @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน +41

    リーチが短けえ代わりに攻めが強烈な超近距離型のガン攻めキャラになってほしい

    • @suri4713
      @suri4713 7 หลายเดือนก่อน +6

      ザンギのCAで沈む豪鬼が視える…

    • @user-vk1wq9ii2h
      @user-vk1wq9ii2h 7 หลายเดือนก่อน

      @@suri4713前大P投げ抜け攻撃じゃないの

    • @NOBUHIME
      @NOBUHIME 7 หลายเดือนก่อน

      それAKIじゃんよ

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@NOBUHIME AKI使ったことないんすね(笑)

    • @NOBUHIME
      @NOBUHIME 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-th8nl4wm9d
      ばーかw

  • @babybaby7313
    @babybaby7313 7 หลายเดือนก่อน +11

    ケン、ルークもいいキャラだし、豪鬼が強いにしてもいい感じにばらけるバランスにしてほしい

  • @user-ww8ee5ec4x
    @user-ww8ee5ec4x 7 หลายเดือนก่อน +7

    弾パリィで美味しくなったら
    それこそ3rdみたいな扱いになっちゃうでしょ

  • @user-tn4iu9xi7u
    @user-tn4iu9xi7u 7 หลายเดือนก่อน +11

    スト5の豪鬼がまさに2ぐらいの強さだったけど使ってなかったしねぇ…

    • @user-ow7dy8yn2y
      @user-ow7dy8yn2y 7 หลายเดือนก่อน +1

      最初は強かったけど最後の方とかダンのが怖いまであった

    • @user-kj3wv8zi2m
      @user-kj3wv8zi2m 7 หลายเดือนก่อน

      ええっ
      3〜4ありましたよ

    • @Chaika-is-GOD
      @Chaika-is-GOD 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-kj3wv8zi2m4は流石にムリあるかなぁ…

    • @さくらもっちー
      @さくらもっちー 7 หลายเดือนก่อน

      そんなキャラで世界大会で優勝したときどさんすごーw

  • @user-kj3wv8zi2m
    @user-kj3wv8zi2m 7 หลายเดือนก่อน +3

    豪鬼が3以下なことはないでしょうね
    豪鬼が来るならちゃんとライバルというか、真逆の存在のリュウも強化してやってほしいな

  • @kazkad9569
    @kazkad9569 7 หลายเดือนก่อน +4

    ケンのアッパー調整は無理やろぉ
    マスコット枠のタカシが空気になっちゃう

  • @toshimatsu-uc8fi
    @toshimatsu-uc8fi 7 หลายเดือนก่อน +4

    ときどの豪鬼がただひたすらに見たいな

  • @BOSSkoppa
    @BOSSkoppa 7 หลายเดือนก่อน +11

    公式の新イラスト見た感じ4のオニや5の豪鬼みたいな超トランクス系の見た目になりそうで怖い
    ZERO3や3rdのシュッとした超サイヤ人1がバランスがいいんだ

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 7 หลายเดือนก่อน +11

    弾に関してはパリィした側が微妙に回復するよりも撃った側の回復も止まるようにした方がいい気がする

  • @dragonicmind8155
    @dragonicmind8155 7 หลายเดือนก่อน +4

    これまでも大体『各作品に初登場した時にはゲームをブチ壊す何かを持って参戦してきた』から、「百鬼(の何かしら)→百鬼」みたいに繋がるとか、『3F弱攻撃』とか持ち込んで来そう(来るな)

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 7 หลายเดือนก่อน +3

    いやー、ときどさんはキャラパワー4くらいないとそもそも使っていかない気もしちゃうな〜笑

  • @user-cb6iy6kx7t
    @user-cb6iy6kx7t 7 หลายเดือนก่อน +1

    技強くてもラッシュの速度リュウくらいだったら結構許されそう

  • @triangletriumph5289
    @triangletriumph5289 7 หลายเดือนก่อน +6

    豪鬼が弱かったら"意図せぬ調整"の可能性が高い!カプコンのために指摘していくぞ!!

  • @user-sg5qg8mq4w
    @user-sg5qg8mq4w 7 หลายเดือนก่อน +6

    一サブ豪鬼使いとしては面白い調整にしてくれれば強さはなんでもいいわ
    プロは生活かかってるからそうもいかんのだろうが

  • @user-zi2nw2in5h
    @user-zi2nw2in5h 7 หลายเดือนก่อน +1

    隆は聞くまでもなく1なのかしら…誰かがTEARリスト作ってた時欄外から皆を見上げてたな…しかし今の所低体力キャラ居ないから、豪鬼も体力1万だとしたら、その代わり何を奪われてるか気になる

    • @orenoha
      @orenoha 7 หลายเดือนก่อน +2

      ときどさんは5段階評価でたかしは0って言ってました

  • @GONG-gq2mr
    @GONG-gq2mr 7 หลายเดือนก่อน +4

    や、ラシードは4かな、と!

  • @user-ip7oe2ms5k
    @user-ip7oe2ms5k 7 หลายเดือนก่อน +3

    今までの性能考えると共通システムと噛み合いが悪いとかでなければほぼ強キャラ確定みたいなとこあるけどなぁ
    強灼熱が3ヒットならかなり熱いね

  • @50n4
    @50n4 7 หลายเดือนก่อน +5

    ラシードが2なわけないだろw

  • @sakoto258
    @sakoto258 7 หลายเดือนก่อน +29

    玄人向けに尖った性能にしてほしいな 素人にはとても扱いこなせないような

    • @unkomanhakkennsya
      @unkomanhakkennsya 7 หลายเดือนก่อน

      わかる

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 7 หลายเดือนก่อน +28

      豪鬼ってだけで波動昇竜 通常技強いだろうしそれになる気がしない

    • @sikauma_baka
      @sikauma_baka 7 หลายเดือนก่อน

      春麗の派生みたいな要素あると面白そうだよね

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน

      @@風穴風穴風穴風穴風穴 豪鬼の破道そんなに強くならんと思うけど
      その代わり斬空とか灼熱はあるだろうけど

  • @hiver0830
    @hiver0830 7 หลายเดือนก่อน +8

    リュウしか使わんでくださいね!

  • @kskof
    @kskof 7 หลายเดือนก่อน +9

    弾強いけどパリィは現状で良い気がする
    弾撃ってる側もそれなりのリスク払ってるし、安全な弾と飛びが間に合う弾を頭使って使い分けてるのだから
    弾撃たれてる側がジリ貧になって飛ばざるを得なくさせる仕様じゃなければ弾を撃つメリットが無く
    パリィ使った待ちゲーになってしまう
    そういうのは面白くないかな

  • @goukin2501
    @goukin2501 7 หลายเดือนก่อน +1

    豪鬼出てきたら尚更たかしの立場が……

    • @kuro25500
      @kuro25500 7 หลายเดือนก่อน

      いつも無くなってるからセーフ

  • @sikauma_baka
    @sikauma_baka 7 หลายเดือนก่อน +3

    体力削って出す系の技とかあったら面白そう。
    実質体力みんなと変わらないけど必殺技使えば使うほど低体力になる→
    でも超攻撃力あるよ〜みたいな感じでw

  • @MAZIMA556
    @MAZIMA556 7 หลายเดือนก่อน

    豪鬼弱かったら逆に使いたくなるわ

  • @user-wx8wf3ji8t
    @user-wx8wf3ji8t 7 หลายเดือนก่อน +17

    弾をパリィでDゲージ溜まってったら全弾が死に技になるでしょ。
    古から撃つ方は飛ばれてフルコンのリスクを負って弾を撃ってるんだから、撃てたなら撃った方が有利になるべきでしょ。

    • @user-ox9qu5eg3g
      @user-ox9qu5eg3g 7 หลายเดือนก่อน +3

      同意
      やるとしてもジャスパ成功時に限りほんの少し回復とかですかね

    • @user-wd8jq9hk5y
      @user-wd8jq9hk5y 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-bm1ue4od6w安全弾しか撃たないのは弾の存在意義かなり薄くなるでしょ 牽制の間合いで相手の差し・置き技を潰す弾を撃つからこそ「飛ばせて落とす」が成立するわけで。

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-bm1ue4od6w お前エアプ晒しまくってるからそろそろ黙っといた方がいいよ

    • @user-wx8wf3ji8t
      @user-wx8wf3ji8t 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@user-bm1ue4od6w 悪いでしょっていうかそもそも飛ばれる事には文句言ってない。
      5:56の話で弾を見てからパリィで受けた側のDゲージが増えるなら弾を撃つだけ損で弾の存在意義が完全になくなるでしょって話をしてる。

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-wx8wf3ji8t ごめん、多分寝ぼけてた

  • @oic_g0han
    @oic_g0han 7 หลายเดือนก่อน +1

    TOPANGAにPaladin呼んでくれ!!

  • @heihei342
    @heihei342 7 หลายเดือนก่อน +3

    ときどさん5のキャラしか使わんでしょw

  • @robubandesu
    @robubandesu 7 หลายเดือนก่อน +1

    やられてる方がワクワクは流石に?w

  • @axia7372
    @axia7372 7 หลายเดือนก่อน +15

    直近の結果で見たら圧倒的にガチくんが強いのに全然語ってくれないんだよなぁ。2人がトーク圧が強くほぼ聞き役。

    • @user-bf8zn8hx6s
      @user-bf8zn8hx6s 7 หลายเดือนก่อน +32

      対応型じゃけぇ

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน

      マゴなんて1番結果出してねえくせに1番ベラベラとキャラの性能語っちゃってるからな
      しかもこいつDJが結果出すまでそんなに強くないただの荒らしキャラとか言ってたし見る目もない

    • @tomato3713
      @tomato3713 7 หลายเดือนก่อน +24

      マゴが気持ちよく喋り、ときどがヨイショしつつ弄り、ガチくんが苦笑いする番組だから

  • @量産型雑魚
    @量産型雑魚 7 หลายเดือนก่อน +2

    A.K.I.は1
    弾が強い
    妙だな・・・

  • @user-bh9vl5bj8g
    @user-bh9vl5bj8g 7 หลายเดือนก่อน +7

    歴史を見ても道着ってどれかは強いけど、全員が強いってことあんまりないからなあ。ルークケンが落ちてリュウもそこまで上がらず、豪鬼一強という可能性はありそうだけど。

    • @TheSteel13
      @TheSteel13 7 หลายเดือนก่อน +1

      シーズン2でどう調整されるかによりますよねえ
      体力低めで超攻撃型の豪鬼とかになってくれれば
      後はプレースタイルでどれも最強になりうるけど
      多分ルーク、ケンは何かしら調整はいるでしょうし
      ケンが運び性能と引き換えに火力を得たけど、豪鬼の下位互換になるとかは普通にありそうですよね

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx 7 หลายเดือนก่อน +19

      多分体力で調整はもうカプコンはしたくないんじゃないかな

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน +2

      体力で調整しない代わりに一部必殺技は性能いいけど自傷ダメージを受けるとかだったら面白いかもしれない

    • @user-sg5qg8mq4w
      @user-sg5qg8mq4w 7 หลายเดือนก่อน +5

      でもなんか今更人並みに固い豪鬼とか見たくない

    • @user-bh9vl5bj8g
      @user-bh9vl5bj8g 7 หลายเดือนก่อน

      極端な体力差での調整はもうやんないと思うんですよ、ザンギとかマリーザ見ててもあって500差程度ぐらいで。そのうえで豪鬼の守りを弱くするなら、過去ナンバリングの道着キャラの例を見るなら、波動が斜めにしか飛ばない、無敵がSA3にしかない、とかそういう前例はありますわね。@@TheSteel13

  • @user-bv4ir9zf1f
    @user-bv4ir9zf1f 7 หลายเดือนก่อน

    5段階評価リュウはいくつなんだろ

  • @user-wo6yj4vp5x
    @user-wo6yj4vp5x 7 หลายเดือนก่อน

    弾あるキャラでも弾以外弱めならいいんじゃない?

  • @user-kp7sk4tu5l
    @user-kp7sk4tu5l 7 หลายเดือนก่อน

    ファイナルエディション何年後だろ?

  • @00802255
    @00802255 7 หลายเดือนก่อน +8

    始めはパリィがあるから弾弱いって言われてたけどやればやるほど弾強いよね
    ジュリ使ってたけど弾と向き合いたくなくてやめちゃったよ
    ケンルーク春麗が中足ラッシュしてきて読み勝って仕切り直しにしても下がりながら弾で回復してまたくるのを繰り返すのシンプルにつまらない
    しかもこっちは回復しないし
    対処法を用意してない相手には弾撃ってればいいじゃんって状況がありすぎるし、対処法無い人ほど飛びを運ゲーで通すだけのゲームになっちゃう
    これはプロが声を大にして言ってってほしいわ
    現状マゴさんくらいじゃないのかなこれ言ってくれたの

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 7 หลายเดือนก่อน +2

      ジュリはゲージ使っちゃって残り2本とかから、回復できないからきついよね。
      回復されるのはまあライン下げてるから許すとしても、回復できないのが終わってると思うわ。

    • @user-qm4mz1rm7o
      @user-qm4mz1rm7o 7 หลายเดือนก่อน +1

      だって今のプロゲーマーみんなほとんど弾キャラ使っとるし....この弾キャラ環境でジュリなんて使うのマゴさんぐらいよ
      せいぜい弾抜けあって他もまぁ強いキャミィと火力でごり押すマリーザが使われるぐらいよ

  • @user-fb2xx3kl5m
    @user-fb2xx3kl5m 7 หลายเดือนก่อน +1

    まごさん最近かっこいいやん

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv 7 หลายเดือนก่อน

    あとパリィしたらただ増えるのもよくない。
    ジャスパしたら増えてもいいと思うわ。いくらなんでも

  • @-mattran_hoantu-54
    @-mattran_hoantu-54 7 หลายเดือนก่อน +3

    弾って積極的な攻めって感じしないから、弾攻撃でのゲージ回復量0にして、飛んでる最中は回復止まるぐらいで丁度いいと思う。

  • @user-sn9jw8gl3m
    @user-sn9jw8gl3m 7 หลายเดือนก่อน +2

    強いキャラしか使わないから弱かったら使わないだろう

  • @user-cu7qd2bf8x
    @user-cu7qd2bf8x 7 หลายเดือนก่อน

    スト5豪鬼は1だったか
    まあ調整で毎回弱くされてったからな・・・

  • @proryo502
    @proryo502 7 หลายเดือนก่อน

    弱波動が途中で消えたりするんだろうしOD斬空が多段ヒットしたりしてスト6で弱い要素ないよな
    せめて体力8500でお願いします

  • @ddd7814
    @ddd7814 7 หลายเดือนก่อน +12

    約束された強キャラやしどうせ壊れやろ。歩き糞早くてOD斬空とかOD百鬼でぐちゃぐちゃにして瞬獄が5500ぐらい減ってオワオワのオワな未来が見える

    • @Ryomen-Sukuna850
      @Ryomen-Sukuna850 7 หลายเดือนก่อน

      うん、豪鬼は間違いなく強いから大丈夫だと思う

  • @user-bm4dh5lg7z
    @user-bm4dh5lg7z 7 หลายเดือนก่อน

    モダンだとどうなるでしょう?
    Nsp波動
    →sp昇龍
    ↓sp百鬼始動
    ←sp竜巻
    空中sp斬空
    とかですかね。

  • @user-ow7dy8yn2y
    @user-ow7dy8yn2y 7 หลายเดือนก่อน

    豪鬼は性能関係無く数多いしウザい

  • @user-el2yt1lc1k
    @user-el2yt1lc1k 7 หลายเดือนก่อน

    スト6のアプデというか調整って時期いつ?

    • @user-wd8jq9hk5y
      @user-wd8jq9hk5y 7 หลายเดือนก่อน

      おそらくカプコンカップ後

  • @user-dy2ee1uq7h
    @user-dy2ee1uq7h 7 หลายเดือนก่อน

    必殺技が100個くらいあるキャラでいいと思う

  • @mangosramone
    @mangosramone 7 หลายเดือนก่อน +2

    大きい調整いらんからルークの屈中P, 飛び大P弱くしてくれ

  • @tubeyou-gr7bs
    @tubeyou-gr7bs 7 หลายเดือนก่อน +24

    正味弾の話はキャミィ使いが言ってもな…って感じ
    もっと弾きついキャラの救済策にフリーライドして暴れてやろう感が透けてる

    • @_JJ-sb6es
      @_JJ-sb6es 7 หลายเดือนก่อน +31

      流石に偏見持ちすぎです

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน +16

      二行目はよう分からんけどキャミィのくせに弾キャラどうとか言ってんのは俺もさすがにって思ったわ
      キャミィ相手に弾なんて撃てねえよ

    • @RT-lh5gh
      @RT-lh5gh 7 หลายเดือนก่อน +2

      アクセルスピンナックルは言うほど球抜けとしては頼りにならんのよね
      見てからだとインパクトで返されちゃうしね

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@RT-lh5gh アクセルスピンなんて普通に見てからインパクトなんて撃ってもほとんど確りませんけど(笑)

    • @RT-lh5gh
      @RT-lh5gh 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-th8nl4wm9d
      アクセルスピンナックルは発生28Fよ?
      インパクト返しより楽なんよね実は

  • @user-bm1ue4od6w
    @user-bm1ue4od6w 7 หลายเดือนก่อน +7

    弾撃ってる方もリスク負ってるって言う人いるけど、撃たなきゃいいこと忘れてない?弾持ってないキャラはそもそも撃てないことを忘れてるよ。

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน +9

      弾持ってないキャラと弾持ちのキャラが弾以外の性能が平等だと思ってるエアプもいるんだな(笑)

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-th8nl4wm9d 弾持ってないキャラでキャラランク高いキャラってキャミィくらいしかいないのですが...。

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-bm1ue4od6w マリーザも上の方だし、そもそもこのゲーム大半は弾持ちだし、弾持ちのakiとリュウは弱キャラですけど(笑)
      エアプさん、知ったかぶりでもしないと死ぬ病気でも持ってるんですか?

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-th8nl4wm9d 弾持ってるから絶対強いのではなく、弾持ってるだけで大きなアドがあるって話なのですが...。
      とりあえず弾持ってないキャラを使ってみたらわかると思いますよ笑 弾を打つという選択肢が減っただけのキャラたちですので!
      それか弾持ち使うなら、弾を打たない選択肢も取り入れてみましょう!

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-bm1ue4od6w 普通にジュリもマスター入れてるけどむしろこのゲームから弾消えたら最強クラスだなとしかおもわなかったですけど(笑)
      というか弾キャラいなかったらマリーザもガチで最強クラスになるし、マジで恥ずかしげもなくエアプ極めててすげえなって思いますwwwww

  • @jyefon
    @jyefon 7 หลายเดือนก่อน +5

    豪鬼まで弱かったらカプコン本当にどんな調整してんだって話になる。

    • @user-bm7vx8np6r
      @user-bm7vx8np6r 7 หลายเดือนก่อน +1

      年一調整前の実装なら保険があるから攻めた性能に出来そう。

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-bm7vx8np6r そんな実装して間もないキャラをいじるわけないだろ

  • @KoKKKKK
    @KoKKKKK 7 หลายเดือนก่อน

    挑戦的な性能で出して調整でバランスを取るみたいな手段取れないのが致命的だよな
    豪鬼はまだ調整直前だからマシだけど、そこで失敗したら一年ダメなままでしょ?
    調整年1のせいでこのゲームの面白さ相当落ちてるわ

  • @aptkg2196
    @aptkg2196 7 หลายเดือนก่อน

    弾はジャスパしてキャンセル行動とかで攻めるとかラインあげるとか、打たれた側がパリィしてメリット得るにはジャスト狙うの必須だと思う

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 7 หลายเดือนก่อน

      弾の速さが変わるのと生ラッシュ、飛び、前歩きがある中で弾をジャスパするのは、なかなか難しいからなあ

    • @aptkg2196
      @aptkg2196 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-bm1ue4od6w そうですがジャスト狙って普通のパリィになってもデメリットは無いのと、ジャストだと安全弾が安全でなくなったりもするのでそれに対応できない相手には安全と思って打った弾に跳べたりするし、対応する相手にはジャストを狙うだけで行動の抑止にもなるので狙うだけでも意味はあるかとも思います

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@aptkg2196 それは本当にそうですね。そもそもジャスパできなきゃ読み合いになってない部分多いんで、難しくてもやらなきゃいけないのが事実ですね。

  • @user-uu1gs8fp9v
    @user-uu1gs8fp9v 7 หลายเดือนก่อน

    スト6ってキャラ調整はいったことあるの?

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 7 หลายเดือนก่อน +1

      製品版ではまだない
      ベータから性能弄られたキャラはいる
      代表的なのはキンバリーの旋風から無敵無くなったこと、それ以外にも色々とある

  • @faaffada3936
    @faaffada3936 7 หลายเดือนก่อน +4

    あけおめは不謹慎だから言うな

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 7 หลายเดือนก่อน +65

      あけおめ!!🎉

    • @smithjohn2555
      @smithjohn2555 7 หลายเดือนก่อน +78

      不謹慎厨が一番不謹慎だわ

    • @user-fw2wt6og5l
      @user-fw2wt6og5l 7 หลายเดือนก่อน +7

      あけおめ!!

    • @sakoto258
      @sakoto258 7 หลายเดือนก่อน +4

      あけおめは言ってもいいけど、配信中に笑うな
      笑ってもいいけど、楽しい話はするな
      楽しい話はしてもいいけど、あけおめは言うな
      色んなことを色んな人がいて好きにしろという感じだった

    • @MigiriGokugetu
      @MigiriGokugetu 7 หลายเดือนก่อน +1

      時事ネタをアーカイブに残そうとするな

  • @jyefon
    @jyefon 7 หลายเดือนก่อน

    豪鬼まで弱かったらカプコン本当にどんな調整してんだって話になる。

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 7 หลายเดือนก่อน

      よくわからんけどその基準w