Вооот наконец то хоть один человек понял эту фишку второго дарка. Да, это то самое чувство погибшего, тихо умершего мира, для которого всё кончено. Это спокойствие и бесцельность снующих по пыльным пустым коридорам мертвецов. Это отдельный жанр постаппокалипсиса. Абсолютный лайкос.
Забавно что именно 2 часть дает нам понять что если мы не возжем пламя ничего плохого не будет за смертью мира будет что то еще новое начало за черной полосой белая и просто таков закон природы (как смена времен года) И это прекрасно нам показывют как мы цепляемся за оставшеяся даже не надеясь увидеть что то хорошее в изменениях
Эта фишка была и в первом ДС. Причем она ощущается там гораздо сильнее именно потому, что те немногие кто ещё сохранил рассудок цепляются за последнюю надежду сделать ещё хотя бы один последний вздох перед неминуемым концом, но в итоге и они теряют эти крохи надежды, окончательно погибая вместе со всем остальным миром. А что у нас в ДС2? Все кого ты встречаешь не более чем безвольные мертвецы, которые бы продолжили бы просто валяться в пыли, если бы не потревоживший их игрок. Они статичны. Ими ничто не движет. Даже персонаж игрока скорее всего разделил бы участь жителей Маджулы, которые попав туда остаются там навсегда, внешне живые, но мёртвые внутри. Лишь Шаналотта толкает его на хоть какое-то движение вперёд, да и то только потому, что так надо.
@@NickolasName Ну да, всё верно. Но как раз эта абсолютная безжизненность и погружённость в деменцию и забытие и кажется мне по своему крутым. ДС 2 плоха во многих вещах, но только не в атмосфере тотальной стагнации и конца.
@@NickolasName Ну тут ведь как обычно, каждый видит то что хочет видеть. И конечно же думает что его видение самое трезвое) Если кому то зашёл вайб игры, я думаю это замечательно, и не важно, произошло это по задумке разрабов или так вышло случайно.
Никогда не понимал срачей обывателей серии соулс, потому что все они основывались сугубо на субъективных ощущениях или под впечатлением от "авторитетных" ютуберов, чье мнение подобно грому для дикарей - этому надо поклоняться и это надо восхвалять. Второй соулс, возможно, не так хорош, как другие игры серии, но есть в нем нечто манящее и притягивающее. Эта атмосфера воспринимается как-то иначе, будто ты и не в привычный дарк соулс играешь. Никогда не забуду тех эмоций, когда впервые поднимался на стены разрушенной после долгой войны крепости. Вихрем в небе кружат вороны, прибой своим шумом напоминает заунывную колыбельную, точно не было здесь войны никогда, а все, что видит персонаж - властвование природы над человеческим прогрессом. Все затянуто травой и мхом, фортификационные сооружения едва ли стоят, грозясь вот-вот рухнуть под гнетом тяжелого века, бродят забытые полые солдаты, охраняя уже никому не нужные просторы крепости... Депрессивно, но чертовски красиво и живописно. И эти ощущения растягиваются на протяжении всего прохождения, маня тебя все дальше, в неизведанные просторы обреченного Дранглика. Обожаю второй соулс.
Все было бы хорошо, просто люди сильно ждали внятного продолжения истории мира, как это доделал дс3. А мы получили лишь стороннюю историю ещё одного утерянного королевства, высохшего короля его аналогов. Я думаю что игра все ещё отличная, просто это не совсем темные души, которые многие ждали.
@@LuM4rex типичные ГЕЙмеры, "Вы не оправдали наших надежд". Вместо того что бы наслаждаться игрой разводят срачи на пустом месте. При том, что многие особенности второй перекочевали и в третью часть, их самую любимую, чёт не сильно оглашают.
@@popkapocahontas ну знаешь аргумент в стиле "закрой ебало, жри, что дают и сиди тихо" тоже не катит. Не я ничего против двойки не имею, я в неё еще не играл, но говорю в целом про такую позицию
@@ВалерийПойманов-н1ы никто никому не закрывает рот. Просто позиция "худшая из игр" как бы не означает что она плохая и все ещё лучше большинству нынешних однообразных игр. Просто как то грустно, что темна мрачная фентези игра скатывается в Скайрим с механиками ДС.
@@popkapocahontas ну а с другой стороны вечно на одной концепции не вывезешь, тоже будет такой конвеер по итогу, как и колда с отсосинами, такая ситуация ничем не лучше. Надо ж как-то развиваться, а не впадать в вечную стагнацию и самоповтор
Начальный ролик из двойки прям выворачивает моё нутро от меланхолии, настолько он мне нравится А сама игра в серии моя любимая, какой бы не была первая и третья часть, всё равно больше люблю вторую. Да и в третьей части прям слишком много эпика нагнали, в прошлой части отлично показано спокойное, тихое, личное путешествие героя
Как это не забавно, но на мой взгляд во вторых душах, в сравнении с 1 и 3 больше всего как раз таки души)) Да боссы не те. Да левелдизайн проще и местами скучнее.. Но атмосфера лор и персонажи... просто не сравнимые😊
@@oni2777 Из ФАКТИЧЕСКИХ минусов (за которые ругали почти все) DS2: Левелдизайн ( И он действительно ооочень слабый) Для сравнения хотя бы взять длц (которое как раз с Миядзаки делали) Расстановка врагов! Хоотичная как с точки зрения места расположения, так и с точки зрения колличества. Общий дизайн врагов (в особенности рядовых мобов) тоже ругали. Дизайн и поведение боссов (и вот тут уже никто в здравом уме спорить не будет) Оригинальной игре интересных боссов по пальцам одной руки пересчитать можно. Про боссов с миньонами и говорить нечего! Ну и в целом баланс игры очень неровный местами прям трындец Про отдельные механики я говорить не буду, они субъективны, по большей части и требуют скорее привычки нежели реально являются чем то плохим..
@@oni2777 Про третью часть чушь несусветная написана! В 3 части ты так же ходишь в тишине(саундтрека там нет!)! Ходить и спокойно все рассматривать (а рассматривать есть что в отличие от первого дс и второго) можно до посинения, расстановка врагов чуть ли не самая удачная в этой части и они на мешают особо процессу! Кстати в 3ей части лучше всего реализован так называемый - environment storytelling ( после бладборна конечно) но в рамках сери ДС именно в 3ей..
Посмотрю ка я ретрообзор что б поднять настроение)) В игре уровень печали и безысходности 100/100 «Кое что потеряно навеки и уже никогда не вернётся» (уровень декаданса и печали100/100) Поднял настроение, спасибо 🤣
Ааааааа, это потрясающе. Вторая часть тоже моя любимая. По тону повествования видно сколько души вложено в работу над видео. Спасибо за переданное настроение, Сир.
Как раз сейчас прохожу в пятый раз второй ДС, действительно, очень ламповая игра. При всех горениях от смертей, сюда хочется возвращаться. Спасибо за ролик, у вас очень приятный голос.
С описанием атмосферы, того самого что постоянно тихонько зовет назад, в закат Маджулы, попадание прямо таки в яблочко. Огромное спасибо. Теперь скрестил пальцы чтобы вышел ролик по триквелу.
Не то что неплох - у меня так любимая часть трилогии... P. S. - музыки здесь хоть и мало, но она так же самая цепляющая в серии и самая запоминающаяся...
Спасибо за отличное видео, впрочем - как всегда. Теперь я, наконец, знаю как объяснить то, что вторая часть тёмных душ мне нравится! И отдельное спасибо за референс на группу Ария и их песню "Страж Империи" на 15:32
@@Реналь-г2н динамикой драк; сюжетом, который позволяет полностью заткнуть огонёк и демонстрацией того, что происходит, когда пламя потухает( сначала дохлые люди, потом чёрное око на небе, а потом то, что мы видим на фоне последней локи); переработанной системой магии. Это вроде всё из глобального
Начал знакомство с серией со второй части. Перепрошёл её много раз. Хоть и поиграл я позже в другие части, для меня дс2 является неким уютным домиком, куда я возвращаюсь с удовольствием.
Я вот удивляюсь. Раньше любил первую часть, вторую ненавидел. В итоге, спустя много лет, наигранные часы во второй части превысили первую раз в 10. Я постоянно возвращаюсь и перепрохожу эту часть. Она не отпускает меня, и походу никогда не отпустит. Часть моей души навсегда поселилась в королевстве Дранглик...
Как переигрывал в начале 2020го года вторую часть, так помню до сих пор, что пусть даже и движок другой, и выглядит он по иному, но атмосфера своя создаётся, а геймплейно есть изменения, но со стороны игрока, со стороны боёвки, но не самой сути серии Dark Souls - создания ситуаций сложных, не механически (с уроном из DS 3), а чисто логически - в DS 2 как и в первой части всегда будет толпа, а за ней лучник, всегда будет 2 типа врагов, которые дополняют друг друга. И даже в Железной Цитадели куча лучников, ни один не ваншотит, а лишь может сбросить, но ведь сложно, сложнее того же отрезка в первой части или даже самого Анор Лондо внутри. Think about it, как говорится... 11:24 - Лучшее описание этой арки. 10/10
Спасибо за видео. Во втором дарке все еще была загадочная и мрачноватая атмосфера (но не совсем как в первой части, чуть по-другому), хоть и обидно, что авторы не смогли реализовать все задуманное и копаясь в файлах Дарка 2 люди до сих пор находят чуть ли не целые локации нереализованные.
Второй дарк соулс дает чувство умиротворения между битвами,атмосфера данной части просто незабываема Разнообразие локаций, врагов и оружия просто поражает воображение ДС 2 - это единственная часть,в которую хочется возвращаться Безоговорочно лучший ДС навсегда в сердце ❤
Ост вторых Душ подошел идеально к теме ролика, но уж слишком быстро зачитывали текст, Сир Тостед. Не удалось мне ощутить как я окончательно погружаюсь в меланхолию, тленность и безысходность. Но спасибо, что ролик этот есть
На одном дыхании посмотрел и прослушал. Талант автора жонглировать словами приковывает мои уши, которые не часто слышат настолько связанную и связную речь, намертво, да так, что просмотр рекламы кажется мимолетной необходимостью. Спасибо!
Dark Souls, в который играл больше всего. Тысячу раз встречал мнение, что он самый плохой, и, если смотреть с точки зрения объективных доводов, рационализма и логики, так это и есть... ... но это не мешает быть ему не менее, а может и более любимым, чем остальные части. Синематик же и каноничный образ главного героя точно остались в памяти на годы и годы вперед. Спасибо за обзор.
Разговоры за атмосферу игры напомнили мне, что существует Hollow Knight - платформер, сюжетно (в плане схожести оного) находящийся где-то между 1-ой и 2-ой частями Тёмных Душ
Вторая часть... С нее началось знакомство с серией. Да , эта умиротворённость, одна музыка в Маджуле чего стоит... А тема из трейлера игры (которая Of masks and dragons) в плейлисте на телефоне. Жаль что ее не вставили в игру. Вчера как раз начал перепрохождение DS2
Как же афигенно ! Подача ну просто 12 из 10. Спасибо тебе за эту атмосферу и за прекрасные 20 минут жизни ! ps: Не являюсь фанатом серии, но после просмотра ролика появилось ощущением, будто я проходил все игры от Миядзаки, где-то в другой жизни, о которой уже ничего не помню. ♥
Мне нравится атмосфера отчаяния одиночества и мелонхолии во втором дарке тебя кидают в никому ненужный умирающий мир и ты решаешь за тасковавших путников в маджуле и в ходе прохождения встречаешь других персонажей которые постепенно но метко забывают себя та же лукатиэль из мирры которая её история запала мне в душу
просто офигительный ролик. Потрясающий голос, отличный текст со множеством красивых фраз, идеально подобранная музыка, создающая именно ту атмосферу, которая просто поглощает зрителя и не дает оторваться ни на секунду. Оказывается твой канал мне уже попадался, это было видео по даркест данджеону, тоже хорошее кстати. Но это было просто потрясно, именно тот, качественный контент, в который нужно вкладывать столько сил и стараний. Сам знаю, так как делал подобное, да и хочу продолжить, но как-то все не могу найти сил и времени, очень уж много забот. А тебе могу пожелать удачного продвижения канала и всего хорошего, продолжай в том же духе)
14:00 Вижу вам последний ролик Беса о душах тоже понравился. Это похоже на заимствование непопулярного мнения, мало верю в такие совпадения. Честно, я от него такого не ожидал, но теперь жду продолжения. А если серьезно... реклама arkane и мысли о пожилом звонке?
Люблб 2 часть, когда я только начал играть, то эстетика перехода от маджулы до руин руин хейда, и сами руины хейда наверное самый атмосферная локация и переход к ней
Отличный ролик!Подписывают под каждым словом автора!Мое первое знакомство с Темными Душами,как раз,произошло со второй части и у меня были схожие чувства от происходящего.Я не наделен таким красноречием чтобы описать ощущения,но вот музыка в Маджуле до сих пор цепляет душу и навивает воспоминания пройденного пути.
Тостед Тим, выражаю вам огромную благодарность за этот ролик. Сущее наслаждение. Я пребывал в очень плохом настроении, включил ролик и... почувствовал очень мощное успокоение. Вас просто приятно смотреть, спасибо.
Наконец-то, приятный, ламповый, душевный ретро-обзор на канале :) Кстати, надеюсь, Элден Ринг у нас переведут как "Пожилое колечко", это словосочетание как нельзя лучше опишет что концепт, что физическое состояние любителей соулсборнов
Просмотрел на одном дыхании. Спасибо за ностальгию, всегда нравилась вторая часть! Играл во все части серии в хронологическом порядке(если это имеет какое-то значение).
Играл во все части дарк соулс, но ни одну не прошел до конца, но очень нравился процесс. (я при прохождении принципиально никогда не смотрю подсказки, прохождения, секреты в интернете, только своим умом и ручками, играю так в честь любимого Морровинда когда не было доступа в интернет) Мне тоже по атмосфере заполнилась 2 часть, больше эмоций вызывала. Я знаю, я обязательно вернусь к перепрохождению когда-нибудь .... и начну пожалуй со 2 части.
Я обожаю второй дарк соулс. Не могу сказать что он лучший в серии, не уверен, что в этой серии вообще есть лучшая игра, но второй дарк определенно давал наибольшую свободу игроку. Начиная от интерпретаций происходящего и заканчивая геймплеем. Пвп в нем вообще непревзойденное было. Помню как на релизе его не любили за потерю атмосферы, мол все такое яркое и красочное. А мне наоборот казалось, что яркий, но в то же время мертвый мир гораздо лучше погружает в состояние меланхолии.
ДС2 самая атмосферная часть. Хоть в ней есть и одни из худших лок в серии, но и лучшие тоже в ней. Ну а музыка Маджулы - это просто топ, она одна может затащить ДС2 в топ.
@@nprblm9631 Хммм... Как-то странно) У меня 524 часа и музыка Маджулы, меня раздражает! Кстати, у моих знакомых, у которых время в игре, давно превысило 500часов, такая-же ситуация, как и у меня!
Больше всего люблю двойку... Ну, хотя бы потому, что она единственная, которую я более-менее успешно прошёл, да и Маджула и башня Хейда в моём сердечке навсегда.
Давно, ещё с самого выхода ролика, хотел это написать, но никак не собирались во что-то складное мысли. Возможно и в этот раз у них не получится, но отчего-то именно сегодня почувствовал порыв написать это. Сказанное в видео, несомненно, являет собой львиную долю того, что представляет игроку второй Дарк Соулс, я хочу лишь дополнить это. По крайней мере лично для меня это скорее игра про собственный путь и про людей конкретно в рамках вселенной Тёмных Душ. На мой взгляд, в немалой мере локации ДС2 выглядят так тоскливо и в них виднеется куда меньше былого величия, чем в оных из той же первой части по причине того, что (предположительно) восточные земли всегда стояли поодаль от богов и их влияния, и главными действующими лицами в них всегда были люди. Конечно, благодаря манипуляциям с душами в том же Дранглике были созданы големы, построившие тот же Замок, да и без них были выстроены башни Железного Короля и Шульва, но всё же божественной, так сказать, искры в них не наблюдалось. "Да, это, конечно не Анор Лондо... И не Изалит... И не гигантские склепы Нито...", как выразился бы Маэстро. И в этом лично мне виделось собственное величие людей - их видение собственного мира, собственного пути, не направляемого живыми богами или голосами из Бездны (влияние Хейда и дочурок Мануса, я считаю, всё же неуместно сравнивать с оным Первых Повелителей, воцарившихся на заре Эры Огня). Так что всё же, как было сказано в видео, "примерная цель начинает видеться где-то с середины игры" и во второй части - открыть для себя эту альтернативу, познать этот путь, и в концовке Алдии я видел продолжение этих поисков собственного мира для человечества. Не благословлённого Огнём и богами, не напитанного силой Бездны, в чём-то неказистого и возможно даже противоестественного для самого мира Душ, но всё же своего. Поэтому в конечном итоге ДС2 внушал скорее энтузиазм и решительность, и поэтому сих пор горю с того, как Алдию - воплощение и символ этого - слили в унитаз в третьей части, не оставив о нём даже упоминаний. Спасибо за видео, Сир Тостед, вновь вспомнил эти ощущения.
💀Это чувство, грусти и одиночества. В игре музыка такая спокойная, и в то же время скорбная. Маджула это место ,как дом пустых надежд, и приют для потерянных. И лишь Изумрудная вестница, говорить нам не сдавайся и пусть твой путь осветить огонь❤🔥 Ps- Как и в жизни из безликой нежити , верная женщина сделает избранного короля )))
закончу слова в конце ролика А хорошо это или плохо, каждый решит для себя сам. Порой лучше вовремя закончить что-то прекрасное и оставить это в памяти, вспоминая с теплом, и уступить дорогу чему то новому. А в целом я считаю нужно воспринимать новый проект в отрыве от прошлых частей и будет вам счастье!
Да, Сир Тостед, согласен с Вами. Скажу, что по сравнению с первой и третьей частью вторая оставила очень сокровенные, но мутные воспоминания - как-будто сказка, которую слушаешь в полудрёме.
А я кстати начал вот играть в эту игру. Правда сразу с 3й части.. пока что ничерта неясно))) Но за обзор лукас! Тем паче за вставку текста Стража Империи ))))
Боже какой охренительный и красивый текст😱😊 Обожаю DS2, не смотря на недостатки и огрехи, коих хватает!! Для меня, возможно как и для многих, эта игра выбивается и из серии и из всего творчества FROM SOFTWARE! 316 часов за одно прохождение я еще нигде не оставил.)) Уникальная игра во всех смыслах! Возможно ей и правда стоило быть самостоятельной игрой (вне рамок серии)
Эх, жаль назад не вернуться, перерос дс 2 уже. Тем не менее единственная игра что отняла у меня свыше тысячи часов, а конкретнее ~1300. Классное было время, да и совпало со студенческими годами, до сих пор с теплотой вспоминая. Кстати, одноименное заклинание я выбивал с крыс, чтоб не повышать см, выпало на 527й, у меня тогда аж сердце прихватило.
Да что же это такое! Почему после каждого ролика мне приходится сворачивать обратно вывернутую наизнанку душу! Просто преступно выпускать контент такого превосходного качества! Ни в коем случае не останавливайтесь!)) Люблю все игры Миядзаки, и вторые "Души" особо и нежно. Я думаю это видео поразило всех фанатов двойки точнёхонько в самое сердечко. Спасибо, сир Тостед)
Играл только в первый Dark Souls. И ч могу сказать: "мама дорогая, что же это делается!!!" Ни в одной игре меня так жестко не унижали и не насиловали!!! Даже на бг в Альтеракской долине! Убивал гребанную горгулью часа 4 не меньше!!! Не знаю, что меня заставило пройти её, ибо я обычный казуал, предпочитающий сюжет, нежели экшон. Но когда я убил Стадьного Голема, и какие то "бесы" перенесли меня в Анор Лондо, я просто обомлел. Крутил камеру во все стороны и просто любовался картинкой. Игра просто бомба!!!
Удивительное дело. Второй Дарк был у меня первым. И я считаю его лучшим в серии, но не так давно играя в него, я почувствовал что мне не комфортно от медленного геймплея игры. В основном сейчас играю в бладборн, секиру и третий. После них играть во второй, на много сложнее
Слишком стремительно падаешь вниз, Но успеваешь понять: Все эти дни, всю недолгую жизнь Ты привыкал умирать Звучит как эпитафия миру souls, перерождающемуся раз за разом
Я:"Сир, у вас прекрасные видео"
Сир:"Я знаю, сам недавно смотрел"
Вооот наконец то хоть один человек понял эту фишку второго дарка. Да, это то самое чувство погибшего, тихо умершего мира, для которого всё кончено. Это спокойствие и бесцельность снующих по пыльным пустым коридорам мертвецов. Это отдельный жанр постаппокалипсиса. Абсолютный лайкос.
Забавно что именно 2 часть дает нам понять что если мы не возжем пламя ничего плохого не будет за смертью мира будет что то еще новое начало за черной полосой белая и просто таков закон природы (как смена времен года)
И это прекрасно нам показывют как мы цепляемся за оставшеяся даже не надеясь увидеть что то хорошее в изменениях
Эта фишка была и в первом ДС. Причем она ощущается там гораздо сильнее именно потому, что те немногие кто ещё сохранил рассудок цепляются за последнюю надежду сделать ещё хотя бы один последний вздох перед неминуемым концом, но в итоге и они теряют эти крохи надежды, окончательно погибая вместе со всем остальным миром. А что у нас в ДС2? Все кого ты встречаешь не более чем безвольные мертвецы, которые бы продолжили бы просто валяться в пыли, если бы не потревоживший их игрок. Они статичны. Ими ничто не движет. Даже персонаж игрока скорее всего разделил бы участь жителей Маджулы, которые попав туда остаются там навсегда, внешне живые, но мёртвые внутри. Лишь Шаналотта толкает его на хоть какое-то движение вперёд, да и то только потому, что так надо.
@@NickolasName Ну да, всё верно. Но как раз эта абсолютная безжизненность и погружённость в деменцию и забытие и кажется мне по своему крутым. ДС 2 плоха во многих вещах, но только не в атмосфере тотальной стагнации и конца.
@@Maxoc100 ну да, авторы забыли проработать игру до вменяемого состояния, но некоторые игроки видят в этом "что-то крутое".
@@NickolasName Ну тут ведь как обычно, каждый видит то что хочет видеть. И конечно же думает что его видение самое трезвое)
Если кому то зашёл вайб игры, я думаю это замечательно, и не важно, произошло это по задумке разрабов или так вышло случайно.
Никогда не понимал срачей обывателей серии соулс, потому что все они основывались сугубо на субъективных ощущениях или под впечатлением от "авторитетных" ютуберов, чье мнение подобно грому для дикарей - этому надо поклоняться и это надо восхвалять. Второй соулс, возможно, не так хорош, как другие игры серии, но есть в нем нечто манящее и притягивающее. Эта атмосфера воспринимается как-то иначе, будто ты и не в привычный дарк соулс играешь. Никогда не забуду тех эмоций, когда впервые поднимался на стены разрушенной после долгой войны крепости. Вихрем в небе кружат вороны, прибой своим шумом напоминает заунывную колыбельную, точно не было здесь войны никогда, а все, что видит персонаж - властвование природы над человеческим прогрессом. Все затянуто травой и мхом, фортификационные сооружения едва ли стоят, грозясь вот-вот рухнуть под гнетом тяжелого века, бродят забытые полые солдаты, охраняя уже никому не нужные просторы крепости... Депрессивно, но чертовски красиво и живописно. И эти ощущения растягиваются на протяжении всего прохождения, маня тебя все дальше, в неизведанные просторы обреченного Дранглика. Обожаю второй соулс.
Все было бы хорошо, просто люди сильно ждали внятного продолжения истории мира, как это доделал дс3. А мы получили лишь стороннюю историю ещё одного утерянного королевства, высохшего короля его аналогов. Я думаю что игра все ещё отличная, просто это не совсем темные души, которые многие ждали.
@@LuM4rex типичные ГЕЙмеры, "Вы не оправдали наших надежд". Вместо того что бы наслаждаться игрой разводят срачи на пустом месте. При том, что многие особенности второй перекочевали и в третью часть, их самую любимую, чёт не сильно оглашают.
@@popkapocahontas ну знаешь аргумент в стиле "закрой ебало, жри, что дают и сиди тихо" тоже не катит.
Не я ничего против двойки не имею, я в неё еще не играл, но говорю в целом про такую позицию
@@ВалерийПойманов-н1ы никто никому не закрывает рот. Просто позиция "худшая из игр" как бы не означает что она плохая и все ещё лучше большинству нынешних однообразных игр.
Просто как то грустно, что темна мрачная фентези игра скатывается в Скайрим с механиками ДС.
@@popkapocahontas ну а с другой стороны вечно на одной концепции не вывезешь, тоже будет такой конвеер по итогу, как и колда с отсосинами, такая ситуация ничем не лучше. Надо ж как-то развиваться, а не впадать в вечную стагнацию и самоповтор
Хочу, чтобы Тостед весь свой текст озвучивал так, как озвучил "Пожилой звонок"
В меру
Начальный ролик из двойки прям выворачивает моё нутро от меланхолии, настолько он мне нравится
А сама игра в серии моя любимая, какой бы не была первая и третья часть, всё равно больше люблю вторую. Да и в третьей части прям слишком много эпика нагнали, в прошлой части отлично показано спокойное, тихое, личное путешествие героя
Тоже самое, двойка любимая часть, больше всего в душе отпечаталась
Я лично для самого себя что-бы сохранитт целостность лора двойку вместо третьей ставлю по хронологии
Как это не забавно, но на мой взгляд во вторых душах, в сравнении с 1 и 3 больше всего как раз таки души))
Да боссы не те. Да левелдизайн проще и местами скучнее.. Но атмосфера лор и персонажи... просто не сравнимые😊
@@oni2777 Из ФАКТИЧЕСКИХ минусов (за которые ругали почти все) DS2:
Левелдизайн ( И он действительно ооочень слабый) Для сравнения хотя бы взять длц (которое как раз с Миядзаки делали)
Расстановка врагов! Хоотичная как с точки зрения места расположения, так и с точки зрения колличества.
Общий дизайн врагов (в особенности рядовых мобов) тоже ругали.
Дизайн и поведение боссов (и вот тут уже никто в здравом уме спорить не будет) Оригинальной игре интересных боссов по пальцам одной руки пересчитать можно. Про боссов с миньонами и говорить нечего!
Ну и в целом баланс игры очень неровный местами прям трындец
Про отдельные механики я говорить не буду, они субъективны, по большей части и требуют скорее привычки нежели реально являются чем то плохим..
@@oni2777 Про третью часть чушь несусветная написана! В 3 части ты так же ходишь в тишине(саундтрека там нет!)! Ходить и спокойно все рассматривать (а рассматривать есть что в отличие от первого дс и второго) можно до посинения, расстановка врагов чуть ли не самая удачная в этой части и они на мешают особо процессу! Кстати в 3ей части лучше всего реализован так называемый - environment storytelling ( после бладборна конечно) но в рамках сери ДС именно в 3ей..
Вы выбрали самый подходящий саундтрек к видео, потрясающе)
Посмотрю ка я ретрообзор что б поднять настроение))
В игре уровень печали и безысходности 100/100
«Кое что потеряно навеки и уже никогда не вернётся»
(уровень декаданса и печали100/100)
Поднял настроение, спасибо 🤣
Какой же увлекательный и ламповый ролик. Мне очень нравится это сочетание обзора и художественного рассказа)
Очередной прекрасный ролик, на прекрасном канале
По прекрасной игре.
+
Вторая часть темных душ как ни странно стала моей любимой из всех частей
Ааааааа, это потрясающе. Вторая часть тоже моя любимая. По тону повествования видно сколько души вложено в работу над видео. Спасибо за переданное настроение, Сир.
Спасибо большое за данный ролик. Помогли объяснить самому себе, за что же я так люблю эту крайне спорную, но такую родную часть серии
Как раз сейчас прохожу в пятый раз второй ДС, действительно, очень ламповая игра. При всех горениях от смертей, сюда хочется возвращаться. Спасибо за ролик, у вас очень приятный голос.
Так, стопэ… 15:33 - это что же, омаж на песню Арии «Страж империи»? Ну, моё почтение! Автор пробил потолок моего респекта к контенту на канале
Как же нравится Ваш голос, постоянно вызывает приятное чувство ностальгии)
С описанием атмосферы, того самого что постоянно тихонько зовет назад, в закат Маджулы, попадание прямо таки в яблочко. Огромное спасибо.
Теперь скрестил пальцы чтобы вышел ролик по триквелу.
"Пожилой Звонок"- просто божественно))))) до сих пор отойти не могу))) я обязан подписаться на этот канал)))
За второй ДС автору особое уважение. Многими недооцененная, но такая притягательная. Рекомендую каждому.
Не то что неплох - у меня так любимая часть трилогии...
P. S. - музыки здесь хоть и мало, но она так же самая цепляющая в серии и самая запоминающаяся...
На старте не очень зашла, но полный набор ДиЭлСи с аркой Алдии всё исправил. Как обычно...
у меня тоже
Спасибо за отличное видео, впрочем - как всегда. Теперь я, наконец, знаю как объяснить то, что вторая часть тёмных душ мне нравится!
И отдельное спасибо за референс на группу Ария и их песню "Страж Империи" на 15:32
Второй дарк - особенный. И это коплимент.
Каждый дарк - особенный. И это коплимент.
Всем остальным даркам.
@@Singularity-X И чем же особенен третий?
Индиго
@@Реналь-г2н динамикой драк; сюжетом, который позволяет полностью заткнуть огонёк и демонстрацией того, что происходит, когда пламя потухает( сначала дохлые люди, потом чёрное око на небе, а потом то, что мы видим на фоне последней локи); переработанной системой магии. Это вроде всё из глобального
Наткнулся случайно на это видео. Боже! Как же тебя интересно и приятно слушать. На текст тратишь 90% времени как видимо-эффективно! Подписался
Вторая часть была для меня самой лучшей. Теперь, благодаря вам, я прекрасно понимаю почему.
Для меня лично это любимая часть трилогии, спасибо за отличный материал.
Начал знакомство с серией со второй части. Перепрошёл её много раз. Хоть и поиграл я позже в другие части, для меня дс2 является неким уютным домиком, куда я возвращаюсь с удовольствием.
Я вот удивляюсь. Раньше любил первую часть, вторую ненавидел. В итоге, спустя много лет, наигранные часы во второй части превысили первую раз в 10. Я постоянно возвращаюсь и перепрохожу эту часть. Она не отпускает меня, и походу никогда не отпустит. Часть моей души навсегда поселилась в королевстве Дранглик...
Самая лучшая часть DS2 это Маджула. До сих пор мурашки от этой мелодии
Какой же кайф, когда ролик закончился, стало так тихо и тоскливо, что следом пересмотрел старый ролик, про первую дарк соулс.
Как переигрывал в начале 2020го года вторую часть, так помню до сих пор, что пусть даже и движок другой, и выглядит он по иному, но атмосфера своя создаётся, а геймплейно есть изменения, но со стороны игрока, со стороны боёвки, но не самой сути серии Dark Souls - создания ситуаций сложных, не механически (с уроном из DS 3), а чисто логически - в DS 2 как и в первой части всегда будет толпа, а за ней лучник, всегда будет 2 типа врагов, которые дополняют друг друга. И даже в Железной Цитадели куча лучников, ни один не ваншотит, а лишь может сбросить, но ведь сложно, сложнее того же отрезка в первой части или даже самого Анор Лондо внутри. Think about it, как говорится...
11:24 - Лучшее описание этой арки. 10/10
Спасибо за видео. Во втором дарке все еще была загадочная и мрачноватая атмосфера (но не совсем как в первой части, чуть по-другому), хоть и обидно, что авторы не смогли реализовать все задуманное и копаясь в файлах Дарка 2 люди до сих пор находят чуть ли не целые локации нереализованные.
В любом случае, во второй части боссов и лок больше чем в других частях))
Второй дарк соулс дает чувство умиротворения между битвами,атмосфера данной части просто незабываема
Разнообразие локаций, врагов и оружия просто поражает воображение
ДС 2 - это единственная часть,в которую хочется возвращаться
Безоговорочно лучший ДС навсегда в сердце ❤
Ост вторых Душ подошел идеально к теме ролика, но уж слишком быстро зачитывали текст, Сир Тостед. Не удалось мне ощутить как я окончательно погружаюсь в меланхолию, тленность и безысходность. Но спасибо, что ролик этот есть
На одном дыхании посмотрел и прослушал. Талант автора жонглировать словами приковывает мои уши, которые не часто слышат настолько связанную и связную речь, намертво, да так, что просмотр рекламы кажется мимолетной необходимостью. Спасибо!
Dark Souls, в который играл больше всего.
Тысячу раз встречал мнение, что он самый плохой, и, если смотреть с точки зрения объективных доводов, рационализма и логики, так это и есть...
... но это не мешает быть ему не менее, а может и более любимым, чем остальные части.
Синематик же и каноничный образ главного героя точно остались в памяти на годы и годы вперед.
Спасибо за обзор.
Разговоры за атмосферу игры напомнили мне, что существует Hollow Knight - платформер, сюжетно (в плане схожести оного) находящийся где-то между 1-ой и 2-ой частями Тёмных Душ
Вторая часть... С нее началось знакомство с серией. Да , эта умиротворённость, одна музыка в Маджуле чего стоит... А тема из трейлера игры (которая Of masks and dragons) в плейлисте на телефоне. Жаль что ее не вставили в игру. Вчера как раз начал перепрохождение DS2
Внезапная отсылка на творчество Арии душу мою согревает
Как же афигенно ! Подача ну просто 12 из 10. Спасибо тебе за эту атмосферу и за прекрасные 20 минут жизни !
ps: Не являюсь фанатом серии, но после просмотра ролика появилось ощущением, будто я проходил все игры от Миядзаки, где-то в другой жизни, о которой уже ничего не помню.
♥
Как же я обожаю этот саунд, этот женский вокал
Мне нравится атмосфера отчаяния одиночества и мелонхолии во втором дарке тебя кидают в никому ненужный умирающий мир и ты решаешь за тасковавших путников в маджуле и в ходе прохождения встречаешь других персонажей которые постепенно но метко забывают себя та же лукатиэль из мирры которая её история запала мне в душу
Первый ДС, который мне захотелось перепройти. Моя любимая часть.
Названием видео вы прям призываете КастомСториса, хех
Не думаю, что его уже выпустили из палаты
@@starnigel6279 ,хахахахах, до слёз
Какое прекрасное видео, наполненное искренней ностальгий по тем, уже полузабытым, временам
Из всей музыки игр от фромов, самая запоминающаяся доя меня мелодия это Маджула из 2 части ❤
просто офигительный ролик. Потрясающий голос, отличный текст со множеством красивых фраз, идеально подобранная музыка, создающая именно ту атмосферу, которая просто поглощает зрителя и не дает оторваться ни на секунду. Оказывается твой канал мне уже попадался, это было видео по даркест данджеону, тоже хорошее кстати. Но это было просто потрясно, именно тот, качественный контент, в который нужно вкладывать столько сил и стараний. Сам знаю, так как делал подобное, да и хочу продолжить, но как-то все не могу найти сил и времени, очень уж много забот. А тебе могу пожелать удачного продвижения канала и всего хорошего, продолжай в том же духе)
Один из лучших роликов по соулсам что я видел. Сделано с душой и слушать очень приятно.
14:00 Вижу вам последний ролик Беса о душах тоже понравился. Это похоже на заимствование непопулярного мнения, мало верю в такие совпадения. Честно, я от него такого не ожидал, но теперь жду продолжения.
А если серьезно... реклама arkane и мысли о пожилом звонке?
Мнение человека, который хвалил поломанную игру с поломанным сюжетом как то не этично.
Очень красивый ролик. Люблю второй дарк и теперь еще больше понял за что люблю.
Не знаю что такое шапенгауэрская резиньяция, но я точно её испытал посмотрев видео. Превосходная работа! Превосходная игра!
"мы сочтём это оскарблением!.." хех, всё ещё жду
ШТООО!?
@@Bassberserk ты даже не являешься членом ополчения
@@mbom3r как я могу получить доспехи как у тебя?
@@Bassberserk ТЫ ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН ? Как ты думать смеешь носить доспехи ПАЛАДИНА!?
Подлинная дань памяти прекрасной атмосферной игре. Маджула до сих пор моя любимая игровая локация
великолепный обзор, ювелирно выверенная работа с заключением. благодарю за ощущение перепрохождения в течение всего ролика.
Я чисто голос слушаю, на столько приятно блэт. Кайф для ушей
Люблб 2 часть, когда я только начал играть, то эстетика перехода от маджулы до руин руин хейда, и сами руины хейда наверное самый атмосферная локация и переход к ней
Почему?!
Почему когда я смотрю это видео, руки непроизвольно тянутся к геймпаду, а в голове пульсирует: "Играть, Играть, Играть!"?! О_о
вау. один из самых атмосферных обзоров на серию ДС
Сначала я ее ненавидел, потом я ее полюбил всем сердцем, любимые души из всех, атмосфера история и саундтрек порешали
Чуть не заплакал в конце. Дарк Соулс для меня всегда был чем-то экзистенциальным.
Отличный ролик!Подписывают под каждым словом автора!Мое первое знакомство с Темными Душами,как раз,произошло со второй части и у меня были схожие чувства от происходящего.Я не наделен таким красноречием чтобы описать ощущения,но вот музыка в Маджуле до сих пор цепляет душу и навивает воспоминания пройденного пути.
Только в неё и играл из серии соулс. В плеере до сих пор лежит саундтрек из главного меню.
Тостед Тим, выражаю вам огромную благодарность за этот ролик. Сущее наслаждение. Я пребывал в очень плохом настроении, включил ролик и... почувствовал очень мощное успокоение. Вас просто приятно смотреть, спасибо.
Начал смотреть по-приколу, закончил с открытым ртом и не моргая. Говорун ты конечно знатный, красиво формулируешь))
От души!
Ждем про третий Темный Соус)
Наконец-то, приятный, ламповый, душевный ретро-обзор на канале :)
Кстати, надеюсь, Элден Ринг у нас переведут как "Пожилое колечко", это словосочетание как нельзя лучше опишет что концепт, что физическое состояние любителей соулсборнов
Ни один соулс-лайк не был переведён, а значит и ER не будет.
@@duelist43 это шутки, можете расслабиться
Впервые на канале, очень красивый текст, эпитеты замечательные, чувствуется хорошо. Спасибо за замечател ное видео. :)
Просмотрел на одном дыхании. Спасибо за ностальгию, всегда нравилась вторая часть! Играл во все части серии в хронологическом порядке(если это имеет какое-то значение).
Играл во все части дарк соулс, но ни одну не прошел до конца, но очень нравился процесс. (я при прохождении принципиально никогда не смотрю подсказки, прохождения, секреты в интернете, только своим умом и ручками, играю так в честь любимого Морровинда когда не было доступа в интернет) Мне тоже по атмосфере заполнилась 2 часть, больше эмоций вызывала. Я знаю, я обязательно вернусь к перепрохождению когда-нибудь .... и начну пожалуй со 2 части.
Я обожаю второй дарк соулс. Не могу сказать что он лучший в серии, не уверен, что в этой серии вообще есть лучшая игра, но второй дарк определенно давал наибольшую свободу игроку. Начиная от интерпретаций происходящего и заканчивая геймплеем. Пвп в нем вообще непревзойденное было.
Помню как на релизе его не любили за потерю атмосферы, мол все такое яркое и красочное. А мне наоборот казалось, что яркий, но в то же время мертвый мир гораздо лучше погружает в состояние меланхолии.
ДС2 самая атмосферная часть. Хоть в ней есть и одни из худших лок в серии, но и лучшие тоже в ней. Ну а музыка Маджулы - это просто топ, она одна может затащить ДС2 в топ.
Нет не сможет.
@@Drezdenez может
@@marlibob5554 Не может! Когда ты проведешь в ДС2 много часов, то "тебе", это музыка будет сниться в самых страшных снах!)
@@powergamerus4018 300+ часов наиграл и музыка в маджуле навсегда в моем сердце))
@@nprblm9631 Хммм... Как-то странно) У меня 524 часа и музыка Маджулы, меня раздражает! Кстати, у моих знакомых, у которых время в игре, давно превысило 500часов, такая-же ситуация, как и у меня!
Не понимаю, как тебе удаётся писать такие красивые тексты для обзора... Они прекрасны
Как всегда Душевно, еще и о Душевной серии.
Мы играем в соулсы не для того чтоб прочувствовать атмосферу, а для того чтоб увидеть новую историю с похожим игровым процессом
Больше всего люблю двойку... Ну, хотя бы потому, что она единственная, которую я более-менее успешно прошёл, да и Маджула и башня Хейда в моём сердечке навсегда.
Да тут лайк надо ставить хотя бы за цитирования "Стража Империи" Арии)) Моё уважение.
о господи да это то, что мне нужно было спасибо вам огромное
Давно, ещё с самого выхода ролика, хотел это написать, но никак не собирались во что-то складное мысли. Возможно и в этот раз у них не получится, но отчего-то именно сегодня почувствовал порыв написать это.
Сказанное в видео, несомненно, являет собой львиную долю того, что представляет игроку второй Дарк Соулс, я хочу лишь дополнить это. По крайней мере лично для меня это скорее игра про собственный путь и про людей конкретно в рамках вселенной Тёмных Душ. На мой взгляд, в немалой мере локации ДС2 выглядят так тоскливо и в них виднеется куда меньше былого величия, чем в оных из той же первой части по причине того, что (предположительно) восточные земли всегда стояли поодаль от богов и их влияния, и главными действующими лицами в них всегда были люди. Конечно, благодаря манипуляциям с душами в том же Дранглике были созданы големы, построившие тот же Замок, да и без них были выстроены башни Железного Короля и Шульва, но всё же божественной, так сказать, искры в них не наблюдалось. "Да, это, конечно не Анор Лондо... И не Изалит... И не гигантские склепы Нито...", как выразился бы Маэстро.
И в этом лично мне виделось собственное величие людей - их видение собственного мира, собственного пути, не направляемого живыми богами или голосами из Бездны (влияние Хейда и дочурок Мануса, я считаю, всё же неуместно сравнивать с оным Первых Повелителей, воцарившихся на заре Эры Огня). Так что всё же, как было сказано в видео, "примерная цель начинает видеться где-то с середины игры" и во второй части - открыть для себя эту альтернативу, познать этот путь, и в концовке Алдии я видел продолжение этих поисков собственного мира для человечества. Не благословлённого Огнём и богами, не напитанного силой Бездны, в чём-то неказистого и возможно даже противоестественного для самого мира Душ, но всё же своего.
Поэтому в конечном итоге ДС2 внушал скорее энтузиазм и решительность, и поэтому сих пор горю с того, как Алдию - воплощение и символ этого - слили в унитаз в третьей части, не оставив о нём даже упоминаний.
Спасибо за видео, Сир Тостед, вновь вспомнил эти ощущения.
Ролик на загляденье, все очень душевно (тавтология по применимо к игре), талантливо и откровенно, успехов в дальнейшем
Ооо да. Пение Мильфанито успокаивает ум, и дух трепещет сладостно. И спать, спать под их пение просто восхитительно)))
Плюсуем, порождения тьмы, кто тоже пением их влекомый, забывая обо всём на свете, услаждая слух мелодией волшебной отдаётся весь её неге)
Насколько же ты мастерски владеешь словом!
Меланхолия Маджулы это Море , которое я хочу всегда увидеть. Это просто вайбово и спокойно . Жаль что такого больше не повторится
А как же одна из топовых вайфу?
💀Это чувство, грусти и одиночества. В игре музыка такая спокойная, и в то же время скорбная. Маджула это место ,как дом пустых надежд, и приют для потерянных. И лишь Изумрудная вестница, говорить нам не сдавайся и пусть твой путь осветить огонь❤🔥
Ps- Как и в жизни из безликой нежити , верная женщина сделает избранного короля )))
Впервые на канале. Хорошая подача 👌
закончу слова в конце ролика
А хорошо это или плохо, каждый решит для себя сам. Порой лучше вовремя закончить что-то прекрасное и оставить это в памяти, вспоминая с теплом, и уступить дорогу чему то новому.
А в целом я считаю нужно воспринимать новый проект в отрыве от прошлых частей и будет вам счастье!
Вот вы говорите, что эта атмосфера утеряна, но подарили её в этом прекрасном видео. Спасибо вам за это.
Чуствую истенное эстетическое наслаждение когда слышу когда кто то так же прекрасно излагает мысли как в этом ролике
Обожаю этот канал и все что тут выкладывают. Хотя в соулсы не играл даже
Отличный ролик. Пойду пересмотрю Eligorko прохождение DS и DS2... Пока отпуск не кончился
Тостед, спасибо тебе! это лучший обзор на дарк солс который мог когда либо быть
Да, Сир Тостед, согласен с Вами. Скажу, что по сравнению с первой и третьей частью вторая оставила очень сокровенные, но мутные воспоминания - как-будто сказка, которую слушаешь в полудрёме.
А я кстати начал вот играть в эту игру. Правда сразу с 3й части.. пока что ничерта неясно)))
Но за обзор лукас! Тем паче за вставку текста Стража Империи ))))
Боже какой охренительный и красивый текст😱😊
Обожаю DS2, не смотря на недостатки и огрехи, коих хватает!!
Для меня, возможно как и для многих, эта игра выбивается и из серии и из всего творчества FROM SOFTWARE!
316 часов за одно прохождение я еще нигде не оставил.))
Уникальная игра во всех смыслах! Возможно ей и правда стоило быть самостоятельной игрой (вне рамок серии)
Эх, жаль назад не вернуться, перерос дс 2 уже. Тем не менее единственная игра что отняла у меня свыше тысячи часов, а конкретнее ~1300. Классное было время, да и совпало со студенческими годами, до сих пор с теплотой вспоминая. Кстати, одноименное заклинание я выбивал с крыс, чтоб не повышать см, выпало на 527й, у меня тогда аж сердце прихватило.
Да что же это такое! Почему после каждого ролика мне приходится сворачивать обратно вывернутую наизнанку душу! Просто преступно выпускать контент такого превосходного качества! Ни в коем случае не останавливайтесь!))
Люблю все игры Миядзаки, и вторые "Души" особо и нежно. Я думаю это видео поразило всех фанатов двойки точнёхонько в самое сердечко. Спасибо, сир Тостед)
Играл только в первый Dark Souls. И ч могу сказать: "мама дорогая, что же это делается!!!" Ни в одной игре меня так жестко не унижали и не насиловали!!! Даже на бг в Альтеракской долине! Убивал гребанную горгулью часа 4 не меньше!!! Не знаю, что меня заставило пройти её, ибо я обычный казуал, предпочитающий сюжет, нежели экшон. Но когда я убил Стадьного Голема, и какие то "бесы" перенесли меня в Анор Лондо, я просто обомлел. Крутил камеру во все стороны и просто любовался картинкой. Игра просто бомба!!!
Удивительное дело. Второй Дарк был у меня первым. И я считаю его лучшим в серии, но не так давно играя в него, я почувствовал что мне не комфортно от медленного геймплея игры. В основном сейчас играю в бладборн, секиру и третий. После них играть во второй, на много сложнее
Из за "медленого" геймплея - у игры лучшее ПвП в серии
@@jquid2337 многие пишут, что лучшее, но почему ты так считаешь?
@@РакДно-э6с Нет ничего приятнее на свете в Солус играх... Как вторгнуться в чужой реалм - И ГРОХНУТЬ хоста коий пытается всеми силами пройти игру!!
@@jquid2337 так это есть во всех соулсах
Пожилой звонок))) всегда приятно посмотреть и послушать, спасибо
Любимая из трилогии!!! Я проходил именно с неё. Было именно 2,1,3.
Слишком стремительно падаешь вниз,
Но успеваешь понять:
Все эти дни, всю недолгую жизнь
Ты привыкал умирать
Звучит как эпитафия миру souls, перерождающемуся раз за разом
15:33 лайк за отсылку на "Стража Империи"
Пояснительный коммент. Братки предположительно будут в конце этого месяца!
Блин, пускай все рекламные интеграции будут с красочными трейлерами анимационных сериалов