Только зашел на канал, смотрю.. ух ты, новый ролик наконец появился. ЧТО!? Два с половиной часа!? Похоже, что зулинсвлог вышел на совершенно новый уровень. :D
5 лет спустя, 10:00 - насколько я помню, в первой части на Демонов и Ложе Хаоса нельзя вызвать НПС фантомов. И ещё 13:10, кулаки можно можно взять в Стойку, если надеть особое кольцо, выдаваемое за максимальный ранг в Ковенанте Чемпионов
Игра пройдена полностью в соло. Были конечно затыки на некоторых боссах, но другие убивались с 1-2 попыток, что печалит, а также подтверждает тот факт о DS, что сложность дороги к боссу обратно пропорциональна сложности босса
Относительно проблематичности игры в коопе\ с друзьями. Да через френдлист Steam-а не сделали, но для этой цели можно купить кольцо Name-engraved Ring ( не помню как в рус версии) у кошки Шалкуар, после вступить в один ковенант с товарищем, надеть колечко, указав ковенант и уже после этого, оставить знак призыва в обговоренном месте(кольцо фактически облегчает возможность призыва для членов одного ковенанта, как-то влияет на сетевой код). Да, что называется - через жопу, но в это скорее такая "фишка", когда игрока ограничивают в применение средств коммуникации с другими игроками( мелки\сообщения\ect) и перекладывают данные опции на внутриигровые предметы( хотя зачем войсчат тогда ввели непонятно...) И удачно такое решение, весьма спорно, с одной стороны - "нажал кнопку и законектился" весьма удобно, с другой - танцы с мелками\кольцами иногда кажутся интересными.
Насчет ловушки про кучу зомби и василиска не совсем согласен. Как я это понял: дернул за ручку, игра наказала тебя за то, что ты поторопился, то есть подразумевается что ты умрешь, там тебя и травят и все такое...игра тебе показывает, мол "я могу и такое вот выкинуть"...и мне этот момент понравился. Ведь ты действительно возрождаешься у костра, то есть твой персонаж помнит как он умер и тому подобное условно говоря, а не просто юзаешь быстрое сохранение. И то, что ты заранее убьешь их, мне кажется в этом то и смысл. Вообще во второй части больше таких "тактических" моментов, где ты можешь использовать окружение например, и избежать стычки "лоб в лоб", и это интересно и дает больше возможностей))
про момент с драконом стоящим под тобой если на него спрыгнуть и ударить сверху, этим ударом специальным, а там еще всё построено будто специально для этого то персонаж убьется об шипы у него на спине так что там всё продумано для мили персонажей, которые перед этим уже скосили мечом 3 дракона и страха перед ними не ощущали
Очень удивило, что пока говорили о заимствованиях из первой части, ни слова не упомянули о горгульях у Звонарей, видимо пропустили во время игры... Но от себя скажу, что этот момент просто восхитителен!
Это сиквел, на это есть множество отсылок. Взять хотя бы 4-х старух, которые по лору были хранительницами огня. Седрик тоже рассказывает о них историю.
По поводу дуалов: 1) Статы должны быть на 50% больше, и относится это только к силе и дексе 2) Кулаки можно дуалить с помощью кольца из ковенанта чемпионов.
По поводу комнаты с мобами около 1:20, тут нет неправых, игра предполагает, что, открыв двери внизу и убив врагов, игрок заметит наверху ещё двери и предположит, что от туда могут выйти тоже.
Зато в игре есть фактически официальный чит - кольцо защиты жизни, ремонт стоит 3000, сохраняет форму человека и души при смерти, а учитывая что 3000 это вообще ничто, то можно с чистой совестью копить и не забывать чинить его...
По поводу уровней, не в этом дело. Еще с первого дс пошло, что пвп игроки создают билды под определенный лвл, чтобы легче было коннектитсья. Многие и NG +7 проходили со 125 лвл в DS1. Здесь таже история. Просто порог лвл немного выше из-за того, что добавили разных статов.
Про матчмэйкинг: Soul Memory is the only range-based parameter that restricts who can connect. There is no level range in Dark Souls 2 at all1. This means that: A level 1 and a max level player can connect if they have identical or similar Soul Memory. Two players of an identical level cannot connect if they are too far apart in Soul Memory. Вышка для матчмейкинга это 15 лямов соул мэмори, т. е. если у тебя 750 лямов, то они равносильны 15млионам. И с увеличением твоей соул мэмори увеличивается рэйндж.
Не понял про "Не по сценарию". В игре говорилось, что ты будешь умирать, подниматься снова и идти дальше, что осмысливает то, что ты приходишь в локацию, в которой уже недавно умер и знаешь про трап.
В Душах умерла культура. Теперь гангать это чуть ли не честь для фантомов. А если тебя призывают через красный знак и кланяются, хост считает своим долгом хильнутся во время боя, даже после поклона.
Zulin`s v-log (05.05.2014) - Dark Souls 2 Кольцо же, которое срезает минус до 25%. Про дракона: щит с 100% защиты от огня и дракон бесполезен) вот с Ancient Dragon все далеко не так хорошо.
И в DS2 на самом деле NG упрощена по сравнению с первой частью, а вот NG+ такая, какой должна быть. И после NG+ все игроки в NG от тебя отрезаются, что как бы намекает на то, что упрощение NG было сделано преднамеренно, для отсечения старой задротской аудитории от новичков и просто тех, кто играет по-фану.
Я так понимаю, вы не играли в родоначальника серии Dark Souls - Demon's Souls. Все, кто играл в неё хором сказали, вторая часть Dark Souls ничто иное, как Demon's Souls 2 по своей механике и сути. зы. Кое-кто смотрит LobosJR ;) ззы. Когда вторгается красный фантом, никто, кроме хозяина пить эстус не может. Рыцари аллона. Бэкстебятся достаточно легко. Простые рыцари подлавливаются на атаках, уворачиваешься от последней атаки (почти все атаки у них, по сути, состоят из одного удара) за его спину, резко разворачиваешься и бьёшь в спину. С капитанами аллона поразнообразней. Если он с луком, то ждешь, пока он натянет тетиву, как только он НАЧАЛ его натягивать, со всех ног бежим к нему за спину и бьем в спину. С натянутой тетивой он поворачивается только на градусов 10. В ближнем бою тоже самое, уворот за спину и бить в спину в момент, когда он убирает свою волшебную катанку в ножны.
Факелы - лишняя игра света. Ничего минусового, ничего плюсового. Телепорты есть и в первой ДкС. Но, да, было бы неплохо, если бы телепортов не было с самого начала игры.
И мили класс могёт и умеет, если ты могёшь и умеешь кувыркаться. Так что если в тебя летит солнце или любая другая хрень, то ты в неё кувыркаешься без дамаги и даёшь люлей кастеру. Но тут надо вкачивать адаптабилити для достаточного кол-ва фреймов неуязвимости во время кувырка.
Привет Витас! А вот хочу бесшёрстную кошку завести (тип нафиг шерсть, вон в Докторе Хаусе аж целая серия про безоаровый камень была) И вот вычитал где-то, мол ну в очень тёплом тепле таких кошек содержать надо, иначе болеть будут пэпэцэ. Хотелось бы от вас мнение по этому вопросу узреть!
Король гигантов один из самых простых боссов, просто держаться левой ноги и все. Откатываться когда он топчет. Так, что призыв там не нужен. А кач на нем великолепен за 1 ч. можно более 1кк душ набрать)
Он ещё даже на чистильщика не сделал, хотя игру прошёл, ля ля ля. три рубля и всё такое прочее. Видно времени нет у него на обзоры - надо Зулин - год подождать=)
Я понимаю, что с момента ролика три года прошло... Но учитывая, что только недавно полностью зачистил первую часть. Нельзя призывать дружественных НПС фантомов на: Толстые демоны (все три), Демон-телец, Демон-капра. На этих 110 процентов, что нельзя. Потом не видел знаков призыва НПС у следующих боссов: Сиф Великий Волк, Неутомимый воин, Ложе Хаоса (нуууу да, это не босс по сути...), Нагой Сит, Гвиндолин, Присцилла. Вроде все.
Количество друзей увеличивается , если поднять уровень профиля , баджиками. А что касается лука , видел стрим , где проходили DS2 героем первого уровня , ну вы понимаете каким способом ...
Чертовски обожаю, как вы по косточкам не один час разбираете игры, не забывайте про Wolfenstein: The New Order, Watch_Dogs, Murdered: Soul Suspect, Middle-earth: Shadow of Mordor, Alien: Isolation, Batman: Arkham Knight и Dying Light, не пропустите их выход и приглядитесь к ним, когда он случится, оцените их ценность для влогов, количество деталей, про которые нам будет интересно послушать. Только вы рисуете нам настолько целостную картину, что не должно упускаться из-за недостаточной пунктуальности.
Субъективно, DkS1 лучше. Субъективно! DkS2 есть проблемы с балансом мультиплеерных систем (Soul Memory очень сильно мешается), что разработчики еще могут отбалансировать в будущих патчах. С другой стороны, разнообразие билдов интереснее, два меча стали реалистичным выбором, хоть и пойзон пока что слишком ОП. Игра как игра. Есть плюсы, есть минусы, все еще может измениться кардинально.
Я же говорю, было написало дня 3 назад что при одном прохождении можно найти 17 штук а в общем улучшить их можно до 20 штук, мне то что до этого? Это у них были проблемы с тем что написано у них на вики.
Кастер убивает милишника? Вы, по-моему, чего-то скушали несвежего. 90 процентов заклинаний можно избежать перекатом, что делает магов бесполезными в бою на дистанции (в пвп, конечно же). Ну и в ближнем бою им остается только умереть.
Только влоги Зулина могут показать как садится солнце
Блин, тут Зулин такой молодой, такой огонь в его глазах...
Зулин - это как почта РФ - ждешь долго, но все равно доставляет.
16:10 "представь себе дарк соулс где можно жениться" да Витас, пророк!
Странная свадьба когда прирезаешь пару)
@@freetimeproject7 Ранни передаёт привет
Итак, что мы узнали исходя из этого видео:
У Витаса дома нет штор. =)
Я уже и забыл, что подписан на этот канал
Пока они говорили, солнце успело обойти всю комнату и исчезнуть.
Дважды.
Слушать Зулина и Рево рассуждающих в2014 о Дарк соулс 2, пока ты в 2020 играешь в Дарк Соулс 1 Ремастеред это... какое-то извращение. ))
они предсказали свадьбу в дарксоулс.
На евровидение нужно Зулина отправлять, борода есть, ухоженные волосы есть, все готово.
так ведь он на бабу совсем не похож, не пойдёт
***** Европейцы такие лояльные, что не заметят если им специально не сказать.
^ daun
Зулин осветился как Иисус! Светлая и темная сторона V-loga
Только зашел на канал, смотрю.. ух ты, новый ролик наконец появился. ЧТО!? Два с половиной часа!? Похоже, что зулинсвлог вышел на совершенно новый уровень. :D
В 2024 ютуб начал рекомендовать мне подкасты зулина
Ветераны благодарны вам за такой подарок :3
3:43 Восславь солнце!!!
5 лет спустя, 10:00 - насколько я помню, в первой части на Демонов и Ложе Хаоса нельзя вызвать НПС фантомов. И ещё 13:10, кулаки можно можно взять в Стойку, если надеть особое кольцо, выдаваемое за максимальный ранг в Ковенанте Чемпионов
Игра пройдена полностью в соло. Были конечно затыки на некоторых боссах, но другие убивались с 1-2 попыток, что печалит, а также подтверждает тот факт о DS, что сложность дороги к боссу обратно пропорциональна сложности босса
Относительно проблематичности игры в коопе\ с друзьями. Да через френдлист Steam-а не сделали, но для этой цели можно купить кольцо Name-engraved Ring ( не помню как в рус версии) у кошки Шалкуар, после вступить в один ковенант с товарищем, надеть колечко, указав ковенант и уже после этого, оставить знак призыва в обговоренном месте(кольцо фактически облегчает возможность призыва для членов одного ковенанта, как-то влияет на сетевой код). Да, что называется - через жопу, но в это скорее такая "фишка", когда игрока ограничивают в применение средств коммуникации с другими игроками( мелки\сообщения\ect) и перекладывают данные опции на внутриигровые предметы( хотя зачем войсчат тогда ввели непонятно...) И удачно такое решение, весьма спорно, с одной стороны - "нажал кнопку и законектился" весьма удобно, с другой - танцы с мелками\кольцами иногда кажутся интересными.
Смотрю это видео на пороге 2019 года , Витас одной ногой в психушке а Ваня хер поймёшь где , почему так происходит не ясно.
Жиза, раз в пару месяцев просматриваю олдовые видосы Зулина.
В психушке?
@@РодионовДенис-ч4и ну да, было такое
@@zaqwerization А что случилось? Он же норм вроде
Насчет ловушки про кучу зомби и василиска не совсем согласен. Как я это понял: дернул за ручку, игра наказала тебя за то, что ты поторопился, то есть подразумевается что ты умрешь, там тебя и травят и все такое...игра тебе показывает, мол "я могу и такое вот выкинуть"...и мне этот момент понравился. Ведь ты действительно возрождаешься у костра, то есть твой персонаж помнит как он умер и тому подобное условно говоря, а не просто юзаешь быстрое сохранение. И то, что ты заранее убьешь их, мне кажется в этом то и смысл. Вообще во второй части больше таких "тактических" моментов, где ты можешь использовать окружение например, и избежать стычки "лоб в лоб", и это интересно и дает больше возможностей))
Помню написал перед Изумрудной вестницей: "Слава женщина и тогда уязвимость правая рука"
В 2020 смотрю сравнение ДС2 с 1
Я это делаю в 2024 )
@@ИмяФамилия-х1я4б деменция-второе счастье. Каждый раз как первый)
Лук - не необходимость ! Прошёл всю игру без лука
соглашусь, читерить тут можно и в рукопашном бою =)
молодец, но с луком игра куда проще
а вот пройти игру одним луком - это мысля :D
Илья Земцовищи канал LobosJR - он делал это
Никита Лубин Он и метательными ножами 2 часа Каламита убивал, а потом провалился под пол и умер в текстурах.
Новый влог от Зулина! Живем! :)
Вот бы и сейчас таких влогов.
про момент с драконом стоящим под тобой
если на него спрыгнуть и ударить сверху, этим ударом специальным, а там еще всё построено будто специально для этого то персонаж убьется об шипы у него на спине
так что там всё продумано для мили персонажей, которые перед этим уже скосили мечом 3 дракона и страха перед ними не ощущали
Зулин с сигаретой тааак одухотворенно выглядит)
На тему темной локации - это был специальный уровень для Игромира. Он состоял из склеенных кусков нескольких локаций ДС2.
Давно я ждал таких блогов!!! Вы скрасили этот унылый день)
2,5 часа, верность традициям!
Зулин особо ре помееялся за эти 10 лет, а вот рево соскуфился пиздец
я его рандомно увидел на твиче. сначала подумал что похож не рево. смотрю ник - а это он и есть
@@ILoveYouMaverick ага, та же реакция была.
Очень удивило, что пока говорили о заимствованиях из первой части, ни слова не упомянули о горгульях у Звонарей, видимо пропустили во время игры...
Но от себя скажу, что этот момент просто восхитителен!
2023...🥲
Два с половиной часа пиздежа, Зулин, ты вернулся, я люблю тебя)
Привет из 2019! Зуля со временем стал супер красив! НоГомо!
Поясни. У него женщина же была?
А ещё Манхеттен говорит: "Я ходил по поверхности солнца."
Это сиквел, на это есть множество отсылок. Взять хотя бы 4-х старух, которые по лору были хранительницами огня. Седрик тоже рассказывает о них историю.
если быстро провести мышкой по таймбару, то можно увидеть как быстро двигается солнце :)
То чувство когда смотришь влог, и смотришь за движением солнца в кадре, а к концу влога в кадре наступает вечер.
По поводу дуалов:
1) Статы должны быть на 50% больше, и относится это только к силе и дексе
2) Кулаки можно дуалить с помощью кольца из ковенанта чемпионов.
Привет из 2020
По поводу комнаты с мобами около 1:20, тут нет неправых, игра предполагает, что, открыв двери внизу и убив врагов, игрок заметит наверху ещё двери и предположит, что от туда могут выйти тоже.
влог про ход солнца (если ускорить видео раз в 50, будет прикольно)
Зато в игре есть фактически официальный чит - кольцо защиты жизни, ремонт стоит 3000, сохраняет форму человека и души при смерти, а учитывая что 3000 это вообще ничто, то можно с чистой совестью копить и не забывать чинить его...
По поводу уровней, не в этом дело. Еще с первого дс пошло, что пвп игроки создают билды под определенный лвл, чтобы легче было коннектитсья. Многие и NG +7 проходили со 125 лвл в DS1. Здесь таже история. Просто порог лвл немного выше из-за того, что добавили разных статов.
Про матчмэйкинг:
Soul Memory is the only range-based parameter that restricts who can connect. There is no level range in Dark Souls 2 at all1. This means that:
A level 1 and a max level player can connect if they have identical or similar Soul Memory.
Two players of an identical level cannot connect if they are too far apart in Soul Memory.
Вышка для матчмейкинга это 15 лямов соул мэмори, т. е. если у тебя 750 лямов, то они равносильны 15млионам.
И с увеличением твоей соул мэмори увеличивается рэйндж.
Итог: Dark Souls 2 - правильный сиквел. Индустрия так то, Орловский одобряет.
Зашибись :3
> "вряд ли мы будем делать полноценный летсплей по ней..."
Блин :I
Лайк в память всех, кто полностью просмотрел всё 2-х часовое видео.
10 лет пиздец
Бляяяяяяяяяяяяяя, как же давно не было ВЛОГОВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ребята вы не представляете как вы меня спасаете на кухне.
Блин. Дарк Соулс 2 по описаниям (если не считать мультиплеера, нахер мультик) звучит, как лучшая часть серии.
Не понял про "Не по сценарию". В игре говорилось, что ты будешь умирать, подниматься снова и идти дальше, что осмысливает то, что ты приходишь в локацию, в которой уже недавно умер и знаешь про трап.
ДС2 происходит через 2000 лет после первой, и я это узнал из диалогов.
В первом DS мультиплеер был отключен в стартовой локе, где 2 босса.
В Душах умерла культура. Теперь гангать это чуть ли не честь для фантомов. А если тебя призывают через красный знак и кланяются, хост считает своим долгом хильнутся во время боя, даже после поклона.
У Зулина на стене висит бумажка с надписью "Не голодай" :3
Zulin`s v-log (05.05.2014) - Dark Souls 2
Кольцо же, которое срезает минус до 25%.
Про дракона: щит с 100% защиты от огня и дракон бесполезен) вот с Ancient Dragon все далеко не так хорошо.
Есть кольцо у кошки называется "Именное кольцо" так вот с помощью него можно без проблем подключиться к другу,главное выбрать одного бога.
Зулин с сигаретой тааак одухотворенно выглядит.
Наверное об этом писали ниже - но облачка порчи у Нашандры можно уничтожать просто ударом меча. Так что последний бос-то донный
И в DS2 на самом деле NG упрощена по сравнению с первой частью, а вот NG+ такая, какой должна быть. И после NG+ все игроки в NG от тебя отрезаются, что как бы намекает на то, что упрощение NG было сделано преднамеренно, для отсечения старой задротской аудитории от новичков и просто тех, кто играет по-фану.
Одного из боссов можно фармить вечно, на локации вместе с ним заново появляется и bonfire ascetic.
10 уровень сложности максимальный, там первый зомбак с 1 удара в сете хавела выносит :D
Я так понимаю, вы не играли в родоначальника серии Dark Souls - Demon's Souls. Все, кто играл в неё хором сказали, вторая часть Dark Souls ничто иное, как Demon's Souls 2 по своей механике и сути.
зы. Кое-кто смотрит LobosJR ;)
ззы. Когда вторгается красный фантом, никто, кроме хозяина пить эстус не может.
Рыцари аллона. Бэкстебятся достаточно легко. Простые рыцари подлавливаются на атаках, уворачиваешься от последней атаки (почти все атаки у них, по сути, состоят из одного удара) за его спину, резко разворачиваешься и бьёшь в спину. С капитанами аллона поразнообразней. Если он с луком, то ждешь, пока он натянет тетиву, как только он НАЧАЛ его натягивать, со всех ног бежим к нему за спину и бьем в спину. С натянутой тетивой он поворачивается только на градусов 10. В ближнем бою тоже самое, уворот за спину и бить в спину в момент, когда он убирает свою волшебную катанку в ножны.
Dark Souls II - штамповка, по сравнению с первой Dark Souls и Demon's Souls.
скорее это слитие 2 частей в одну, и их механики тоже
Сергей Александрович возможно и да,но по ощущениям игра получилась скучнее и не такой затягивающей как предшествники,что очень расстроило
Ну у каждого свои вкусы. Как по мне, если бы убрали факелы и телепорты то игра была бы просто замечательной
Факелы - лишняя игра света. Ничего минусового, ничего плюсового.
Телепорты есть и в первой ДкС. Но, да, было бы неплохо, если бы телепортов не было с самого начала игры.
Вот это обновил ленту
И мили класс могёт и умеет, если ты могёшь и умеешь кувыркаться.
Так что если в тебя летит солнце или любая другая хрень, то ты в неё кувыркаешься без дамаги и даёшь люлей кастеру. Но тут надо вкачивать адаптабилити для достаточного кол-ва фреймов неуязвимости во время кувырка.
Блин думал с подсветкой что-то не то на планшете, а это в видео
советую ознакомиться поглубже с лором и оригинальным контентом на базе этой игры 1 и 2
Привет Витас! А вот хочу бесшёрстную кошку завести (тип нафиг шерсть, вон в Докторе Хаусе аж целая серия про безоаровый камень была)
И вот вычитал где-то, мол ну в очень тёплом тепле таких кошек содержать надо, иначе болеть будут пэпэцэ. Хотелось бы от вас мнение по этому вопросу узреть!
на 50% должны превышать статы для дуалвилдинга
кулаки можно дуалвилдить, дадут кольцо для этого за 3 лвл по-моему ковенант чемпионов
Да, только ты доведи, блин, ранг у ковенанта чемпионов до 3. Легче 2 цестуса юзать.
Это подарок нам на 9 мая?)
Что это за босс про которого говорили на 1:01:35 что он не любит свет? Не помню такого...
Король гигантов один из самых простых боссов, просто держаться левой ноги и все. Откатываться когда он топчет. Так, что призыв там не нужен. А кач на нем великолепен за 1 ч. можно более 1кк душ набрать)
Здравствуйте Zulin,могли бы вы сделать обзор на MasterReboot ?
Он ещё даже на чистильщика не сделал, хотя игру прошёл, ля ля ля. три рубля и всё такое прочее. Видно времени нет у него на обзоры - надо Зулин - год подождать=)
Вы еще про фаренгейт забыли.
Я понимаю, что с момента ролика три года прошло... Но учитывая, что только недавно полностью зачистил первую часть.
Нельзя призывать дружественных НПС фантомов на:
Толстые демоны (все три), Демон-телец, Демон-капра. На этих 110 процентов, что нельзя. Потом не видел знаков призыва НПС у следующих боссов: Сиф Великий Волк, Неутомимый воин, Ложе Хаоса (нуууу да, это не босс по сути...), Нагой Сит, Гвиндолин, Присцилла.
Вроде все.
Alex Bochkov На всех из них можно призвать фантома-игрока, кроме Тельца.
Охуеть. Прошло 5 лет
охуеть прошло 10 лет
zulin Пожалуйста не можешь ли ты исправить звук в star wars jedi knight jedi outcast.
Пасхалка Don't Starve
Praise the Sun!
Количество друзей увеличивается , если поднять уровень профиля , баджиками. А что касается лука , видел стрим , где проходили DS2 героем первого уровня , ну вы понимаете каким способом ...
Когда я проходил DS2 я даж не знал, что можно кого-то призвать. Да, страдал, да прошел.
Чертовски обожаю, как вы по косточкам не один час разбираете игры, не забывайте про Wolfenstein: The New Order, Watch_Dogs, Murdered: Soul Suspect, Middle-earth: Shadow of Mordor, Alien: Isolation, Batman: Arkham Knight и Dying Light, не пропустите их выход и приглядитесь к ним, когда он случится, оцените их ценность для влогов, количество деталей, про которые нам будет интересно послушать. Только вы рисуете нам настолько целостную картину, что не должно упускаться из-за недостаточной пунктуальности.
Эх, те времена, когда дарк соулс 2 считался полноценной частью серии, а не соулслайк подделкой.
про василисков - перекаты рулят !
Там сзади на стене на листочке "не голодай" это как же понимать?
не голодай
Don't Starve?
REVO Пили Готику !!!
Демон прибежища. К нему нельзя вызвать.
Урааа, заебок)))
Спасибо!!
А обзора нет уже больше года (инди ревьюс не в счёт)
Субъективно, DkS1 лучше. Субъективно!
DkS2 есть проблемы с балансом мультиплеерных систем (Soul Memory очень сильно мешается), что разработчики еще могут отбалансировать в будущих патчах. С другой стороны, разнообразие билдов интереснее, два меча стали реалистичным выбором, хоть и пойзон пока что слишком ОП.
Игра как игра. Есть плюсы, есть минусы, все еще может измениться кардинально.
Цвай теперь посасывает :C
Всего фляг 12, а улучшаются они до +5.
Всего фляг за 1 игру можно получить 17 штук а не 12.
Sun Broя находил 12 осколков максимум за игру... и в вики 12
где ты еще нашел???
больше 12 нельзя иметь фляг
Так как раз и было написано что можно найти 17 осколков за одну игру и 20 в общем, но вобще хз кто там тогда написал, я смотрел примерно 3 дня назад.
Sun Bro Что за чушь. При выборе улучшения фляги, имея 12 штук, пишут что максимум и больше нельзя.
Я же говорю, было написало дня 3 назад что при одном прохождении можно найти 17 штук а в общем улучшить их можно до 20 штук, мне то что до этого? Это у них были проблемы с тем что написано у них на вики.
что это за каска которая светится на голове ? скажите название
"Darksouls - короткая игра" говорят люди которые год с половиной выпускали по нему видео, и кое как прошли...
Зулин светится
Зулин! Найти как с тобой связаться не могу, скажи как тебя в Питере найти? А то еду вот, на геймпайлоте молчат, а видеть тебя было бы интересно. Вооот
Почему прекратились летс плеи по готике? Хотелось бы досмотреть до победного конца (
Кастер убивает милишника? Вы, по-моему, чего-то скушали несвежего. 90 процентов заклинаний можно избежать перекатом, что делает магов бесполезными в бою на дистанции (в пвп, конечно же). Ну и в ближнем бою им остается только умереть.
играя магом вытягиваешь такой moonlight greatsword а там уже как повезет :)
Забавно, как в видео постепенно темнеет))) а потом свет включают
больше видеоооо!!