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桃鉄って大晦日などで親戚類が集まった時にやるのが楽しかった印象が強い
ここで歴代桃鉄シリーズの簡単な解説を。(携帯版除く、結構長め)0:07「初代」 ルールが現在のものとは大幅に異なる(貧乏神がいない、目的地が各プレイヤーごとにバラバラ、カードがない、所持金増減イベントはサイコロを振って決める、鉄道経営システムが今の農林物件の扱いに近いなど)。何気にスリの銀次はここから登場。変装はしない。0:41「SUPER」 ルールが現在のものになる。貧乏神やカードなども初登場。GB版は容量の都合で殆どのカタカナが使えない。スリの銀次が桃鉄シリーズで初めて変装する。本作は車掌のみ。2:42「Ⅱ」 キングボンビー、ミニボンビー、海外物件が初登場。増資システムもここから。SFC版、GB版は目的地選択パネルが初登場。PCE版にはなかったカードも。スリの銀次の変装パターンも豊富になる。4:36「Ⅲ」 対キングボンビーとしてメカボンビー初登場。物件ジャンルも現在のものに変更。景気変動もここから。5:44「DX」 銀河鉄道マップが初登場(銀河鉄道へ向かうシーンは元ネタのファミマガのウソ技を忠実に再現)。JR西日本版というスタート地点が大阪になるなどの変更を加えたバージョンも存在(非売品)。ゲストボンビーが初登場。今作はコマルン(食品、農林、水産物件のどれか1つを毎ターン処分する。何もしないことも)。6:28「HAPPY」 ボンビラス星マップが初登場。ゲストボンビーは前作に引き続きコマルン。元々はこの作品をもって桃鉄シリーズは終了する予定だった(タイトルのHAPPYの由来はここから)。7:05「7」 サブタイトルは「ギーガボンビー誕生の巻」。カード分類が進行系と便利系に分かれる。また、ショッカーO野のサイコロレースや最強CPUのさくま鉄人が初登場。ゲストボンビーはギーガボンビー(キングボンビーのカウントが0になったら出現。全員の持ち金とカードを全て捨てる。更に本作と「jr」では全員の独占駅1つを処分。「15」は代わりに全員の便利系カード枠を「とりかえしカード」で埋め尽くす)。7:43「jr」 「7」をベースにバラエティゲームを追加。漢字が殆ど使えないため、銀河鉄道カードなど一部カードの名称が本作のみ変更されている。シリーズで一番ミニボンビーが凶悪(平気でリトルデビル1体の数倍の金額を奪う)。ゲストボンビーは前作に引き続きギーガボンビー。8:30「V」 サブタイトルは「ハルマゲド〜ン襲来の巻」。前作にあったバラエティゲームをさらに追加。条件を満たすと「桃太郎ランド」というミニゲーム集で遊べる。ゲストボンビーはいないが、妨害キャラとして「ハルマゲド〜ン」が登場(1つの地方の全物件を処分する。駅を独占すると建設できるシェルターで無効化可能)。9:08「X」 全国編に加え、地方編が初登場。舞台は九州。おいどんが初登場するが、「11」以降のお馴染みのデザインとは少し違う。初代以来鉄道経営システムも復活。3年プレイモードの「桃鉄公式戦」(現:桃鉄3年決戦!)も登場。本作のみ増資は5段階。ゲストボンビーはいないが、妨害キャラとして全国編のみ「古代怪獣デボンドビス」が登場(数ヶ月間全員の持ち金を少しずつ奪う)。9:49「11」 全国編にもおいどんや鉄道経営システムが登場。桃太郎ランド購入特典の収益率5%ボーナスはここから(本作の桃太郎ランドの価格は1000億円)。BGMの音源は本作のものが現在でも使われている。ゲストボンビーはブラックボンビー(カードの使用が制限され、マップ上の色マス全てを損害系カードを高確率で引かされるブラック駅に変える)。10:34「12」 地方編の舞台は西日本。ハリケーンボンビーが初登場(全国編のみ)。以降レギュラー出演を果たす。西日本編はハリケーンの代わりに「大阪のおばちゃん」が登場する(目的地が大阪になり、誰かが到着すると登場。サイコロを降らせてくれない、おばちゃんのカードを勝手に使う、物件が買えないなどのおせっかいを行う)。11:12「USA」 桃鉄初の海外編。お金の単位はドルだが、桃鉄では「1ドル=10円」のレート。「7」から勝率が落ちていたメカボンビーはここで廃止。ゲストボンビーはスペースボンビー(サイコロの出目に応じてカード枠を埋める)。11:56「G」 「12」全国編をベースに新要素を追加。3年決戦(本作から名称が今のものに変更)ではいつもの桃鉄で保存したカードデッキで遊べる。ゲストボンビーはピヨピー(カードの使用が制限され、マップ上の色マス全てをプラス、マイナス、カード、Nカード、ボンビラス駅のいずれかに変える)。のちに名産怪獣となる。12:36「15」 キング、ギーガ、ブラック、ハリケーンに加え今作のゲストボンビー、ミサイルボンビー(取り憑いたプレイヤーに様々な攻撃系カードを使う)の「5大ボンビー」が揃い踏み。桃太郎ランドが遂に1兆円を突破する。絶好調や名産怪獣がここで初登場。13:20「16」 一定の年数が経過すると「北海道大移動」という文字通り北海道が四国沖まで移動するイベントが起こる。ゲストボンビーはイレーザーボンビー(所持する最も高額な物件を1件処分)、ゾンビボンビー(カードの使用制限、カード数枚を損害系カードに変える)、ハピネスボンビー(取り憑いてるプレイヤーの持ち金や物件などを他のプレイヤーに分け与える)の3種類。Wii版は「桃鉄10年トライアル!」が追加され、更にXbox360版「16GOLD」は「15」にもあった日本列島が分断される「日本列島大爆発」イベントが追加。14:05「DS」 携帯版「TOKYO」「JAPAN」の2in1移植。それ故最大年数は30年、対戦人数は最大3人、選べるcomキャラも4種類のみなどとゲームボリュームが少なめ。また、お助けキャラとして平賀源内(行動は現在の歴史ヒーローのものとほぼ同じ)が東京編、全国編共に登場。増資システムはこの作品から廃止。タッチペンで遊べるミニゲーム集も収録。ゲストボンビーはなし。14:43「20周年」 歴史ヒーローが初登場(今作では「歴史キャラ」)。物件駅も増大したが、最大年数は50年。景気変動はここで廃止。前作に引き続きタッチペンで遊ぶミニゲーム集も収録。ゲストボンビーはロシアンボンビー(「-○○億円カード」1枚を毎ターン押し付ける。指定された額を払わないと後で10倍になって降りかかる)。15:19「2010」 「16」以来の鉄道経営システムが復活。歴史ヒーローや物件駅の数が更に増加し、桃太郎ランドの価格も10兆円の大台を突破。ゲストボンビーはエアプレンボンビー(プレイヤーをどこかにぶっ飛ばし、飛距離に応じて料金を請求する)、バクレツボンビー(計9マス以上動くと画面上にいる全員に損害を与える)。16:04「タッグマッチ」 「2010」をベースにチーム戦を追加。ゲストボンビーは2010のものに加え、新たにツルギボンビー(取り憑いたプレイヤーの独占駅1つを処分)。が登場。16:48「WORLD」 世界各国を舞台に大暴れ。最大年数は「20周年」と同じ50年まで。お金の単位は円。今作のみ景気変動で大恐慌のみ復活。ゲストボンビーは「20周年」のロシアンボンビーに加え、デビルボンビー(毎ターン損害系カード複数枚を押し付ける)、チャージボンビー(サイコロの出目に応じてカードを要求する。この間貧乏神に戻ってもカードは使えないが、カウントを0にすると強力なカードがもらえる)の3種類。18:00「2017」 桃太郎と貧乏神以外のキャラデザを一新。ハリケーンボンビーは廃止されたがキングボンビーの行動パターンに統合された(本作のみ)。「たちあがれ日本」にかけて、震災復興イベントが追加されている。ゲストボンビーはナイトメアボンビー(毎ターンカード1枚を処分、更に処分されたカードは1年間入手不能)。18:46「令和」 全キャラデザインを一新。また制作陣の変更により一部の定番BGM(タイトル画面BGMなど)も変更された。ゲストボンビーはビッグボンビー(サイコロの出目に応じて借金を倍にする)、キングボンビーJr.ポコン(従来のハリケーンボンビーポジション)、デストロイ号(サイコロを振ってランダムに移動し、通過した駅とその周辺の物件を他のプレイヤーのものも含め処分する)。
DXでは大恐慌、12では岩戸景気(12のみ二年、USAではITバブル)があるね
PCエンジンの初代スーパー桃鉄からプレイし始めて30年以上。さくまさんのサイトにアイディアを投稿してスタッフロールに載ったのは最高の思い出。桃鉄15で地元の旭川が目的地になったのと自分のアイディアがもとになった最北端動物園のイベントを見た時は感涙ものでした!
す…すげぇ…
そういうのもあったんですね
0:07 桃太郎電鉄0:41 SUPER桃太郎電鉄2:43 SUPER桃太郎電鉄Ⅱ4:37 SUPER桃太郎電鉄Ⅲ5:44 SUPER桃太郎電鉄DX6:29 桃太郎電鉄HAPPY7:05 桃太郎電鉄7 ギーガボンビー誕生の巻7:43 桃太郎電鉄Jr. 全国ラーメンめぐりの巻8:30 桃太郎電鉄V ハルマゲド〜ン襲来の巻9:08 桃太郎電鉄Ⅹ 九州編もあるばい9:49 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻10:35 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!11:12 桃太郎電鉄USA11:56 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ!12:36 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻13:20 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻14:05 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN14:43 桃太郎電鉄20周年15:19 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻16:04 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻16:47 桃太郎電鉄WORLD17:26 桃太郎電鉄JAPAN+18:00 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!18:46 桃太郎電鉄 昭和 平成 令和も定番!
5:44 1995年 「SUPER桃太郎電鉄DX」から、現在(令和時代)も続いて、このゲームの音楽担当・関口 和之さんに寄る、みなさんがよく知っている音楽(目的地到着時、スリの銀次、決算、ゲーム終了時の成績発表など)が始まりました。
初代桃鉄を予約して買った。あの時このゲームがまさかここまでシリーズ化されるとは。
西日本編と北海道大移動が好き
UPありがとうございます。思い出に浸れました。次で30作目になるんですね。自分の初桃鉄はSFCのDXでした。願わくば、スイッチの初回特典もDXにして欲しかったなぁ~・・・
桃鉄は12からはじめました!まだ幼稚園生の私はCPCがボンビラス星に行ったのを見た時に本気で怖いって思ってました!やったシリーズはDX、V、X、12、USA、16、2010、タングマッチ、ワールド、3DS、Switchですね!その中でも2010を特にやり込んでましたね!
9:17今は亡きスペースワールドくん
10:03ブラックボンビー登場
五大ボンビーみたいなやつ、また出てくれないかな~やっぱり桃鉄はボンビーの種類が多い方が盛り上がるし飽きない
物件を減らしたり金を減らす以外の、特殊なギミックがあるボンビーがあると楽しい
モンキー含めたらボンビー一番多いのって16かな?
スーパー桃鉄の一般人に対しての衝撃度は凄かったな。どれくらい凄かったかというと、全くゲームやらない母親が、翌日の朝から仕事なのに、寝ずに桃鉄をして仕事へ徹夜で行って、帰ってきて家事をしてくれてゲームして仕事へ行ってのルーティンを組んでたくらい。
USAと、ワールドのリメイクあったら売れそう!!(^◇︎^)
当たり前だけど画質がめちゃくちゃ進化してて技術って凄いな…
たまに昔のをしたくなって実家で遊んだことがありますが、目がショボショボしました
PlayStation2から一気に今の桃鉄に近づいた
7:43 ゲームボーイの桃鉄Jr懐かしいなぁ~これで北海道とかの地名覚えた記憶あるわw
親にクリスマスはヨッシーアイランド欲しいと言ったのに桃太郎電鉄にしなさいと言われてほぼ強制的に買わされてその時は凄く後悔してたけど最新作やってもやっぱやっててよかったなと思う
最初のハドソンでもう懐かしさMAX
私は香港出身で、桃太郎電鉄をプレイするのが好きです。期待桃太郎電鉄World/桃太郎電鉄Tokyoの新作を楽しみにしています。
9:08 15作品からほぼ今の桃鉄w音とか
16は二刀流カードの無限行動、2010はだじゃれカードハメの印象が強い。
新作が出るなら某乱闘ゲームよろしく「過去に登場した要素全部載せ」のやつをやりたいモードは必然的に全国編のみになるが・過去に一度でも(たとえ地方編であっても)登場した駅が物件駅やカード売り場として復活。その他の特殊な駅は新駅で賄う。・増資システムも復活。ルールで3段階か5段階か選ぶ。・過去に一度でも登場したカードも全復活。ゲームバランスが気になる人はルールを決める段階でオフにするシステムも導入。・過去に一度でも登場したボンビーが全復活。ギーガとデストロイは登場ルールを共有し、交互に登場するか常に片方のみ登場するか、ランダムか選ぶ。・過去に一度でも登場したCOMキャラを全登場。「15」以降の作品に一度も登場していないキャラには絶好調の効果を新たに与える。
兄貴の名前がぎんじでスリの銀次ってあだ名だったわ
www
最後、銀河鉄道の伏線回収にはちょっとした感動。
ただこの距離で銀河鉄道は普通なら悪手w
どういう事ですか?
@@1620-q4b 15:39〜の銀河鉄道カードを使った後、途中で途切れていましたが、その続きの場面が動画の最後に出てきたので伏線回収という事なのではないかと思われます。
セガサターンで桃鉄をした記憶があり、なんでねーんだよと調べたら桃太郎道中記は桃鉄とシステムはほぼ同じだが桃鉄シリーズでは無いのか…デーモン小暮が制作に加わって豪華な仕上がりだったのになあ~
USA、16、2010、WORLD、2017、令和。桃鉄と共に過ごした幼少期でした。一時期終わってヒヤヒヤしたけど
関空が登場した時の衝撃もくてきちカードがゴール3マス前で揃う冬の福の神と電車伝助が同時に登場SFCはめっちゃやったな〜地理も覚えられたし
USA友達とやったなあ。これくらいのゲームバランスがちょうどいい。
最初の桃鉄は今とはだいぶ違うし0作目ってカウントでもいいかもね
7:04💞可愛い
個人的には15と16が好きだなぁ。やっぱボンビーの進化先が多いのが楽しいのかもしれない。新作の桃鉄はデストロイは途中から出なくなるわ、借金持たないと出ないボンビーおるわ、大体ハリケーンかキングボンビーのみで盛り上がりに欠ける。
もう据え置き機でみんなでテレビに向かってやる時代は終わったんかな…
初代ファミコンの翌年にはもう今に通じる桃鉄って感じのグラフィックやシステムが完成していてすごいというかPCエンジンすごい
戦国のやつが1番面白かったw エアプレンボンビーのBGMが大好きやったw
0:33 夜景に「アホ」って書いてある
確かにケガニのタラバガニ
初代桃太郎伝説のほほえみの国からの一種の伝統
この独特の小学低学年男子が好みそうな世界観、なぜか癖になるんだよなー(笑)好きなんだよなー(笑)この緩さ(笑)
各地域にスポットあてた桃鉄。昔ガラケーであったような。
i modeで出てます。「30年しか遊べない」って作者”脅迫”した事件もありました。
個人的にはこれをそれぞれSwitchに移植して欲しい。2作品一緒で配信限定でもいいので。子供に日本地理覚えさせるには最高の教材だと思う。
ゴールドデッキ版から始めてどハマり😭😭DS版も3DS版も発売開始初日に予約販売で購入したほど思い入れ抜群のゲームさま
そしてNo.30「桃太郎電鉄ワールド」へーーー
桃鉄は元ハドソン時代だとDSを経験してた気がしますコナミ製品も適当に遊んだ記憶
猿岩石が出たまじで
勉強になりました
出雲にそば以外の物件があるの初めてみた
17の時に初めて桃鉄Vをやりました。(⌒‐⌒)最初はわけわからなくてプラス駅とかマイナス駅、物件購入やカードの使い方など、 それからイベントまでありました。面白かったです。今は、3DSの桃鉄2017やってます。
GBで初めてハマったゲームだな
桃太郎道中記がないのはなんでだろ〜と思って調べたらそういう経緯があったとは…声優さんも豪華だし、ゲーム内容もかなり面白いんだけどなぁ…
桃鉄7が初めての桃鉄だったな〜!毎年家族の元旦恒例行事に桃鉄。99ねん、100ねんは当たり前!皆蹴落としてナンボでガチ勝負。勝つためにめちゃくちゃ地理勉強してたなぁ😂笑
初めてやった桃鉄がWiiの戦国のやつだったなー 懐かしい
2010とか懐かしい めっちゃやってたわ
カードが時代を表しますよね!今はなき、オレンジカードとか、ブロックカードバキュームカードでシュワちゃんが出てきたり…
オレンジカードは、今急行周遊として生まれ変わってますね!
北海道の大移動は草
正直オンラインでフレンド以外の人と対戦できる機能欲しかったな
自分桃鉄のソフト中古で買うことにしました!!Wii版!(Switch持ってない人)
桃鉄はスーファミよ
いやいや、プレステとゲームキューブとDS、それからWiiとSWICHまであるよ。😀
@@ショムニ大好きHideto 桃鉄はスーファミが一番で意味じゃ?
桃鉄は妹とタッグ組んで99年良くやったなぁ。3回連続、ヘリでホールインワンした時は興奮した!^_^
うんちカードってこんな昔からあったんかい
「桃太郎道中記」は無しか個人的にはあれを一番遊んだんだが
2010→令和→16となぜか逆戻りしてやってます()
自分がやり始めたのはwiiの桃鉄2010…結構最近までやってたな
一緒だぜ
桃鉄は2010>16>令和の順で好き
スーパーデラックスは小学生の時にめっちゃやったw
スーファミの桃鉄DX面白すぎる
俺の大好きな旭川がぁぁぁぁぁあぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2017辺りから開発元が泥沼化していったな
グラフィック綺麗になったんだなさくらあきら好きだな😘
貧乏神さん『京都弁を使う
それ「12」 だよね。
途中から「~月ですよ」の画面が寂しくなった。昔は月ごとに色んな絵が用意されてたのに。
プレ2のん持ってた〜〜!!てかusaめちゃくちゃおもろそうやん?!?!?!
Vの桃太郎ランドで一日中遊んでたなぁ笑
昔のキャラデザインが良い
7のフィールドBGMが一番好き
そもそも北海道を移動させられるなら、15のときも隕石避けられたんじゃ…
初代桃鉄のほのぼのしたのが一番好き。
コナミに合併したんだよね!
解説ありがとうございます
ゲームギア版なんてあったんだ知らなかった
もしかしたらカードでtasさんを思い出す
据置機で10年以上出てなかったんやね
過去作の曲とか、BGM変えられるのってなんだったっけ??happyだったかな?好きだったなあ
桃鉄のおかげで社会、地理の勉強が好きになった。
北海道大移動と歴代ヒーロー維新のやつ持っていた今は令和
ゲーム内容関係ないけど、新作のパッケージイラストは変わらないでほしかった
桃鉄めっちゃ好きで10作以上はやったんだけど、ハードがころころ変わるからやりたくてもなかなか場所も取るし金もかかるし、全部はできてない。
概要欄のタイトルの所に時間を付けて下さると助かります
なんとなくの場所ですが、付けてみました!
桃鉄3やってたなぁ
お父さんが持ってたゲームでやってた桃鉄スーパー桃鉄IIだわ毎回お兄ちゃんにボコボコにされてた😮💨
11からキングボンビーのモデルがデカくなったんだっけね
vの音楽が一番名曲だと思う
自分もそう思います!他の桃鉄やってないのもありますけど、BGMはVが一番桃鉄らしいシュールでテンション上がる感じありますよね!
28作目から29作目の間で何があった()
家庭用機は26作目のWORLDを最後にメーカー・ハドソンソフトがコナミへ吸収合併後、メイン開発の方が桃太郎シリーズ終了を宣言。でも28作目3ds版は開発していたので紆余曲折あり、任天堂ブランドで発売。その後キャラデザはじめ元スタッフの一部が関わった他社製品(内容が似ている)がスイッチで発売。そして29作目が改めてスイッチからコナミブランド発売。こんな流れでしょうか。
15年くらい前だったと思うけど風俗店で桃太郎のイラストが無断使用されて訴えられた事件あったよな
桃鉄シリーズで一番面白いどれ?
僕は令和しか遊んだ事ないんですが2017とか16辺りが面白そうです
やったゲームで個人的ランキングつけると16>令和>WORLD>2017>USA>20周年>TOKYO&JAPAN>Ⅹ(生まれる前なのでそれほどやった記憶が無いだけで、九州編は多分それなりに楽しめると思う)
昔のをやるのはキツイかなDX辺りから桃鉄の王道という感じ
1:58 マルサカード👀
ハピネスボンビー1番好き
すげ〜
Switchと3DSのグラフィックの差がすごい
ゲームボーイで、こんなようけ、出てタンですね。笑
Switch版発売日間違ってるんやない?
道中記が外されているので桃鉄シリーズじゃなく、さくまあきらシリーズ?
携帯アプリの桃鉄WORLDよくやってた。またスマホで出してくれないかな。
桃鉄って大晦日などで親戚類が集まった時にやるのが楽しかった印象が強い
ここで歴代桃鉄シリーズの簡単な解説を。(携帯版除く、結構長め)
0:07「初代」 ルールが現在のものとは大幅に異なる(貧乏神がいない、目的地が各プレイヤーごとにバラバラ、カードがない、所持金増減イベントはサイコロを振って決める、鉄道経営システムが今の農林物件の扱いに近いなど)。何気にスリの銀次はここから登場。変装はしない。
0:41「SUPER」 ルールが現在のものになる。貧乏神やカードなども初登場。GB版は容量の都合で殆どのカタカナが使えない。スリの銀次が桃鉄シリーズで初めて変装する。本作は車掌のみ。
2:42「Ⅱ」 キングボンビー、ミニボンビー、海外物件が初登場。増資システムもここから。SFC版、GB版は目的地選択パネルが初登場。PCE版にはなかったカードも。スリの銀次の変装パターンも豊富になる。
4:36「Ⅲ」 対キングボンビーとしてメカボンビー初登場。物件ジャンルも現在のものに変更。景気変動もここから。
5:44「DX」 銀河鉄道マップが初登場(銀河鉄道へ向かうシーンは元ネタのファミマガのウソ技を忠実に再現)。JR西日本版というスタート地点が大阪になるなどの変更を加えたバージョンも存在(非売品)。ゲストボンビーが初登場。今作はコマルン(食品、農林、水産物件のどれか1つを毎ターン処分する。何もしないことも)。
6:28「HAPPY」 ボンビラス星マップが初登場。ゲストボンビーは前作に引き続きコマルン。元々はこの作品をもって桃鉄シリーズは終了する予定だった(タイトルのHAPPYの由来はここから)。
7:05「7」 サブタイトルは「ギーガボンビー誕生の巻」。カード分類が進行系と便利系に分かれる。また、ショッカーO野のサイコロレースや最強CPUのさくま鉄人が初登場。ゲストボンビーはギーガボンビー(キングボンビーのカウントが0になったら出現。全員の持ち金とカードを全て捨てる。更に本作と「jr」では全員の独占駅1つを処分。「15」は代わりに全員の便利系カード枠を「とりかえしカード」で埋め尽くす)。
7:43「jr」 「7」をベースにバラエティゲームを追加。漢字が殆ど使えないため、銀河鉄道カードなど一部カードの名称が本作のみ変更されている。シリーズで一番ミニボンビーが凶悪(平気でリトルデビル1体の数倍の金額を奪う)。ゲストボンビーは前作に引き続きギーガボンビー。
8:30「V」 サブタイトルは「ハルマゲド〜ン襲来の巻」。前作にあったバラエティゲームをさらに追加。条件を満たすと「桃太郎ランド」というミニゲーム集で遊べる。ゲストボンビーはいないが、妨害キャラとして「ハルマゲド〜ン」が登場(1つの地方の全物件を処分する。駅を独占すると建設できるシェルターで無効化可能)。
9:08「X」 全国編に加え、地方編が初登場。舞台は九州。おいどんが初登場するが、「11」以降のお馴染みのデザインとは少し違う。初代以来鉄道経営システムも復活。3年プレイモードの「桃鉄公式戦」(現:桃鉄3年決戦!)も登場。本作のみ増資は5段階。ゲストボンビーはいないが、妨害キャラとして全国編のみ「古代怪獣デボンドビス」が登場(数ヶ月間全員の持ち金を少しずつ奪う)。
9:49「11」 全国編にもおいどんや鉄道経営システムが登場。桃太郎ランド購入特典の収益率5%ボーナスはここから(本作の桃太郎ランドの価格は1000億円)。BGMの音源は本作のものが現在でも使われている。ゲストボンビーはブラックボンビー(カードの使用が制限され、マップ上の色マス全てを損害系カードを高確率で引かされるブラック駅に変える)。
10:34「12」 地方編の舞台は西日本。ハリケーンボンビーが初登場(全国編のみ)。以降レギュラー出演を果たす。西日本編はハリケーンの代わりに「大阪のおばちゃん」が登場する(目的地が大阪になり、誰かが到着すると登場。サイコロを降らせてくれない、おばちゃんのカードを勝手に使う、物件が買えないなどのおせっかいを行う)。
11:12「USA」 桃鉄初の海外編。お金の単位はドルだが、桃鉄では「1ドル=10円」のレート。「7」から勝率が落ちていたメカボンビーはここで廃止。ゲストボンビーはスペースボンビー(サイコロの出目に応じてカード枠を埋める)。
11:56「G」 「12」全国編をベースに新要素を追加。3年決戦(本作から名称が今のものに変更)ではいつもの桃鉄で保存したカードデッキで遊べる。ゲストボンビーはピヨピー(カードの使用が制限され、マップ上の色マス全てをプラス、マイナス、カード、Nカード、ボンビラス駅のいずれかに変える)。のちに名産怪獣となる。
12:36「15」 キング、ギーガ、ブラック、ハリケーンに加え今作のゲストボンビー、ミサイルボンビー(取り憑いたプレイヤーに様々な攻撃系カードを使う)の「5大ボンビー」が揃い踏み。桃太郎ランドが遂に1兆円を突破する。絶好調や名産怪獣がここで初登場。
13:20「16」 一定の年数が経過すると「北海道大移動」という文字通り北海道が四国沖まで移動するイベントが起こる。ゲストボンビーはイレーザーボンビー(所持する最も高額な物件を1件処分)、ゾンビボンビー(カードの使用制限、カード数枚を損害系カードに変える)、ハピネスボンビー(取り憑いてるプレイヤーの持ち金や物件などを他のプレイヤーに分け与える)の3種類。Wii版は「桃鉄10年トライアル!」が追加され、更にXbox360版「16GOLD」は「15」にもあった日本列島が分断される「日本列島大爆発」イベントが追加。
14:05「DS」 携帯版「TOKYO」「JAPAN」の2in1移植。それ故最大年数は30年、対戦人数は最大3人、選べるcomキャラも4種類のみなどとゲームボリュームが少なめ。また、お助けキャラとして平賀源内(行動は現在の歴史ヒーローのものとほぼ同じ)が東京編、全国編共に登場。増資システムはこの作品から廃止。タッチペンで遊べるミニゲーム集も収録。ゲストボンビーはなし。
14:43「20周年」 歴史ヒーローが初登場(今作では「歴史キャラ」)。物件駅も増大したが、最大年数は50年。景気変動はここで廃止。前作に引き続きタッチペンで遊ぶミニゲーム集も収録。ゲストボンビーはロシアンボンビー(「-○○億円カード」1枚を毎ターン押し付ける。指定された額を払わないと後で10倍になって降りかかる)。
15:19「2010」 「16」以来の鉄道経営システムが復活。歴史ヒーローや物件駅の数が更に増加し、桃太郎ランドの価格も10兆円の大台を突破。ゲストボンビーはエアプレンボンビー(プレイヤーをどこかにぶっ飛ばし、飛距離に応じて料金を請求する)、バクレツボンビー(計9マス以上動くと画面上にいる全員に損害を与える)。
16:04「タッグマッチ」 「2010」をベースにチーム戦を追加。ゲストボンビーは2010のものに加え、新たにツルギボンビー(取り憑いたプレイヤーの独占駅1つを処分)。が登場。
16:48「WORLD」 世界各国を舞台に大暴れ。最大年数は「20周年」と同じ50年まで。お金の単位は円。今作のみ景気変動で大恐慌のみ復活。ゲストボンビーは「20周年」のロシアンボンビーに加え、デビルボンビー(毎ターン損害系カード複数枚を押し付ける)、チャージボンビー(サイコロの出目に応じてカードを要求する。この間貧乏神に戻ってもカードは使えないが、カウントを0にすると強力なカードがもらえる)の3種類。
18:00「2017」 桃太郎と貧乏神以外のキャラデザを一新。ハリケーンボンビーは廃止されたがキングボンビーの行動パターンに統合された(本作のみ)。「たちあがれ日本」にかけて、震災復興イベントが追加されている。ゲストボンビーはナイトメアボンビー(毎ターンカード1枚を処分、更に処分されたカードは1年間入手不能)。
18:46「令和」 全キャラデザインを一新。また制作陣の変更により一部の定番BGM(タイトル画面BGMなど)も変更された。ゲストボンビーはビッグボンビー(サイコロの出目に応じて借金を倍にする)、キングボンビーJr.ポコン(従来のハリケーンボンビーポジション)、デストロイ号(サイコロを振ってランダムに移動し、通過した駅とその周辺の物件を他のプレイヤーのものも含め処分する)。
DXでは大恐慌、12では岩戸景気(12のみ二年、USAではITバブル)があるね
PCエンジンの初代スーパー桃鉄からプレイし始めて30年以上。
さくまさんのサイトにアイディアを投稿してスタッフロールに載ったのは最高の思い出。
桃鉄15で地元の旭川が目的地になったのと自分のアイディアがもとになった最北端動物園のイベントを見た時は感涙ものでした!
す…すげぇ…
そういうのもあったんですね
0:07 桃太郎電鉄
0:41 SUPER桃太郎電鉄
2:43 SUPER桃太郎電鉄Ⅱ
4:37 SUPER桃太郎電鉄Ⅲ
5:44 SUPER桃太郎電鉄DX
6:29 桃太郎電鉄HAPPY
7:05 桃太郎電鉄7 ギーガボンビー誕生の巻
7:43 桃太郎電鉄Jr. 全国ラーメンめぐりの巻
8:30 桃太郎電鉄V ハルマゲド〜ン襲来の巻
9:08 桃太郎電鉄Ⅹ 九州編もあるばい
9:49 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻
10:35 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!
11:12 桃太郎電鉄USA
11:56 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ!
12:36 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻
13:20 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻
14:05 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN
14:43 桃太郎電鉄20周年
15:19 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
16:04 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻
16:47 桃太郎電鉄WORLD
17:26 桃太郎電鉄JAPAN+
18:00 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!
18:46 桃太郎電鉄 昭和 平成 令和も定番!
5:44 1995年 「SUPER桃太郎電鉄DX」から、現在(令和時代)も続いて、このゲームの音楽担当・関口 和之さんに寄る、みなさんがよく知っている音楽(目的地到着時、スリの銀次、決算、ゲーム終了時の成績発表など)が始まりました。
初代桃鉄を予約して買った。
あの時このゲームがまさかここまでシリーズ化されるとは。
西日本編と北海道大移動が好き
UPありがとうございます。思い出に浸れました。次で30作目になるんですね。
自分の初桃鉄はSFCのDXでした。
願わくば、スイッチの初回特典もDXにして欲しかったなぁ~・・・
桃鉄は12からはじめました!まだ幼稚園生の私はCPCがボンビラス星に行ったのを見た時に本気で怖いって思ってました!
やったシリーズはDX、V、X、12、USA、16、2010、タングマッチ、ワールド、3DS、Switchですね!
その中でも2010を特にやり込んでましたね!
9:17
今は亡きスペースワールドくん
10:03ブラックボンビー登場
五大ボンビーみたいなやつ、また出てくれないかな~
やっぱり桃鉄はボンビーの種類が多い方が盛り上がるし飽きない
物件を減らしたり金を減らす以外の、特殊なギミックがあるボンビーがあると楽しい
モンキー含めたらボンビー一番多いのって16かな?
スーパー桃鉄の一般人に対しての衝撃度は凄かったな。
どれくらい凄かったかというと、全くゲームやらない母親が、翌日の朝から仕事なのに、寝ずに桃鉄をして仕事へ徹夜で行って、帰ってきて家事をしてくれてゲームして仕事へ行ってのルーティンを組んでたくらい。
USAと、ワールドのリメイクあったら売れそう!!(^◇︎^)
当たり前だけど画質がめちゃくちゃ進化してて技術って凄いな…
たまに昔のをしたくなって実家で遊んだことがありますが、目がショボショボしました
PlayStation2から一気に今の桃鉄に近づいた
7:43 ゲームボーイの桃鉄Jr懐かしいなぁ~
これで北海道とかの地名覚えた記憶あるわw
親にクリスマスはヨッシーアイランド欲しいと言ったのに
桃太郎電鉄にしなさいと言われてほぼ強制的に買わされてその時は凄く後悔してたけど
最新作やってもやっぱやっててよかったなと思う
最初のハドソンでもう懐かしさMAX
私は香港出身で、桃太郎電鉄をプレイするのが好きです。期待桃太郎電鉄World/桃太郎電鉄Tokyoの新作を楽しみにしています。
9:08 15作品からほぼ今の桃鉄w音とか
16は二刀流カードの無限行動、2010はだじゃれカードハメの印象が強い。
新作が出るなら某乱闘ゲームよろしく
「過去に登場した要素全部載せ」のやつをやりたい
モードは必然的に全国編のみになるが
・過去に一度でも(たとえ地方編であっても)登場した駅が物件駅やカード売り場として復活。その他の特殊な駅は新駅で賄う。
・増資システムも復活。ルールで3段階か5段階か選ぶ。
・過去に一度でも登場したカードも全復活。ゲームバランスが気になる人はルールを決める段階でオフにするシステムも導入。
・過去に一度でも登場したボンビーが全復活。ギーガとデストロイは登場ルールを共有し、交互に登場するか常に片方のみ登場するか、ランダムか選ぶ。
・過去に一度でも登場したCOMキャラを全登場。「15」以降の作品に一度も登場していないキャラには絶好調の効果を新たに与える。
兄貴の名前がぎんじでスリの銀次ってあだ名だったわ
www
最後、銀河鉄道の伏線回収にはちょっとした感動。
ただこの距離で銀河鉄道は普通なら悪手w
どういう事ですか?
@@1620-q4b 15:39〜の銀河鉄道カードを使った後、途中で途切れていましたが、その続きの場面が動画の最後に出てきたので伏線回収という事なのではないかと思われます。
セガサターンで桃鉄をした記憶があり、なんでねーんだよと調べたら桃太郎道中記は桃鉄とシステムはほぼ同じだが桃鉄シリーズでは無いのか…デーモン小暮が制作に加わって豪華な仕上がりだったのになあ~
USA、16、2010、WORLD、2017、令和。桃鉄と共に過ごした幼少期でした。一時期終わってヒヤヒヤしたけど
関空が登場した時の衝撃
もくてきちカードがゴール3マス前で揃う
冬の福の神と電車伝助が同時に登場
SFCはめっちゃやったな〜地理も覚えられたし
USA友達とやったなあ。これくらいのゲームバランスがちょうどいい。
最初の桃鉄は今とはだいぶ違うし0作目ってカウントでもいいかもね
7:04💞可愛い
個人的には15と16が好きだなぁ。
やっぱボンビーの進化先が多いのが楽しいのかもしれない。新作の桃鉄はデストロイは途中から出なくなるわ、借金持たないと出ないボンビーおるわ、大体ハリケーンかキングボンビーのみで盛り上がりに欠ける。
もう据え置き機でみんなでテレビに向かってやる時代は終わったんかな…
初代ファミコンの翌年にはもう今に通じる桃鉄って感じのグラフィックやシステムが完成していてすごい
というかPCエンジンすごい
戦国のやつが1番面白かったw エアプレンボンビーのBGMが大好きやったw
0:33 夜景に「アホ」って書いてある
確かにケガニのタラバガニ
初代桃太郎伝説のほほえみの国からの一種の伝統
この独特の小学低学年男子が好みそうな世界観、なぜか癖になるんだよなー(笑)好きなんだよなー(笑)この緩さ(笑)
各地域にスポットあてた桃鉄。
昔ガラケーであったような。
i modeで出てます。「30年しか遊べない」って作者”脅迫”した事件もありました。
個人的にはこれをそれぞれSwitchに移植して欲しい。
2作品一緒で配信限定でもいいので。
子供に日本地理覚えさせるには最高の教材だと思う。
ゴールドデッキ版から始めてどハマり😭😭
DS版も3DS版も発売開始初日に予約販売で購入したほど思い入れ抜群のゲームさま
そしてNo.30「桃太郎電鉄ワールド」へーーー
桃鉄は元ハドソン時代だとDSを経験してた気がします
コナミ製品も
適当に遊んだ記憶
猿岩石が出たまじで
勉強になりました
出雲にそば以外の物件があるの初めてみた
17の時に初めて桃鉄Vをやりました。(⌒‐⌒)
最初はわけわからなくてプラス駅とかマイナス駅、物件購入やカードの使い方など、 それからイベントまで
ありました。面白かったです。
今は、3DSの桃鉄2017やってます。
GBで初めてハマったゲームだな
桃太郎道中記がないのはなんでだろ〜と思って調べたらそういう経緯があったとは…
声優さんも豪華だし、ゲーム内容もかなり面白いんだけどなぁ…
桃鉄7が初めての桃鉄だったな〜!
毎年家族の元旦恒例行事に桃鉄。
99ねん、100ねんは当たり前!
皆蹴落としてナンボでガチ勝負。
勝つためにめちゃくちゃ地理勉強してたなぁ😂笑
初めてやった桃鉄がWiiの戦国のやつだったなー 懐かしい
2010とか懐かしい めっちゃやってたわ
カードが時代を表しますよね!
今はなき、オレンジカードとか、ブロックカード
バキュームカードでシュワちゃんが出てきたり…
オレンジカードは、今急行周遊として生まれ変わってますね!
北海道の大移動は草
正直オンラインでフレンド以外の人と対戦できる機能欲しかったな
自分桃鉄のソフト中古で買うことにしました!!
Wii版!(Switch持ってない人)
桃鉄はスーファミよ
いやいや、プレステとゲームキューブとDS、それからWiiとSWICHまであるよ。😀
@@ショムニ大好きHideto 桃鉄はスーファミが一番で意味じゃ?
桃鉄は妹とタッグ組んで99年
良くやったなぁ。
3回連続、ヘリでホールインワンした時は興奮した!^_^
うんちカードってこんな昔からあったんかい
「桃太郎道中記」は無しか
個人的にはあれを一番遊んだんだが
2010→令和→16となぜか逆戻りしてやってます()
自分がやり始めたのはwiiの桃鉄2010…結構最近までやってたな
一緒だぜ
桃鉄は2010>16>令和の順で好き
スーパーデラックスは小学生の時にめっちゃやったw
スーファミの桃鉄DX面白すぎる
俺の大好きな旭川がぁぁぁぁぁあぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2017辺りから開発元が泥沼化していったな
グラフィック綺麗になったんだな
さくらあきら好きだな😘
貧乏神さん『京都弁を使う
それ「12」 だよね。
途中から「~月ですよ」の画面が寂しくなった。昔は月ごとに色んな絵が用意されてたのに。
プレ2のん持ってた〜〜!!てかusaめちゃくちゃおもろそうやん?!?!?!
Vの桃太郎ランドで一日中遊んでたなぁ笑
昔のキャラデザインが良い
7のフィールドBGMが一番好き
そもそも北海道を移動させられるなら、15のときも隕石避けられたんじゃ…
初代桃鉄のほのぼのしたのが一番好き。
コナミに合併したんだよね!
解説ありがとうございます
ゲームギア版なんてあったんだ
知らなかった
もしかしたらカードでtasさんを思い出す
据置機で10年以上出てなかったんやね
過去作の曲とか、BGM変えられるのってなんだったっけ??
happyだったかな?好きだったなあ
桃鉄のおかげで社会、地理の勉強が好きになった。
北海道大移動と歴代ヒーロー維新のやつ持っていた
今は令和
ゲーム内容関係ないけど、新作のパッケージイラストは変わらないでほしかった
桃鉄めっちゃ好きで10作以上はやったんだけど、ハードがころころ変わるからやりたくてもなかなか場所も取るし金もかかるし、全部はできてない。
概要欄のタイトルの所に時間を付けて下さると助かります
なんとなくの場所ですが、付けてみました!
桃鉄3やってたなぁ
お父さんが持ってたゲームでやってた桃鉄スーパー桃鉄IIだわ毎回お兄ちゃんにボコボコにされてた😮💨
11からキングボンビーのモデルがデカくなったんだっけね
vの音楽が一番名曲だと思う
自分もそう思います!
他の桃鉄やってないのもありますけど、BGMはVが一番桃鉄らしいシュールでテンション上がる感じありますよね!
28作目から29作目の間で何があった()
家庭用機は26作目のWORLDを最後にメーカー・ハドソンソフトがコナミへ吸収合併後、メイン開発の方が桃太郎シリーズ終了を宣言。でも28作目3ds版は開発していたので紆余曲折あり、任天堂ブランドで発売。
その後キャラデザはじめ元スタッフの一部が関わった他社製品(内容が似ている)がスイッチで発売。
そして29作目が改めてスイッチからコナミブランド発売。こんな流れでしょうか。
15年くらい前だったと思うけど風俗店で桃太郎のイラストが無断使用されて訴えられた事件あったよな
桃鉄シリーズで一番面白いどれ?
僕は令和しか遊んだ事ないんですが2017とか16辺りが面白そうです
やったゲームで個人的ランキングつけると
16>令和>WORLD>2017>USA>20周年>TOKYO&JAPAN>Ⅹ(生まれる前なのでそれほどやった記憶が無いだけで、九州編は多分それなりに楽しめると思う)
昔のをやるのはキツイかな
DX辺りから桃鉄の王道という感じ
1:58 マルサカード👀
ハピネスボンビー1番好き
すげ〜
Switchと3DSのグラフィックの差がすごい
ゲームボーイで、こんなようけ、出てタンですね。笑
Switch版発売日間違ってるんやない?
道中記が外されているので桃鉄シリーズじゃなく、さくまあきらシリーズ?
携帯アプリの桃鉄WORLDよくやってた。またスマホで出してくれないかな。