【ファミコン rePlay
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- ※100%アイテムクリア。
※バグ技「不法侵入」を使わない。
発売日(FC):1987年3月18日
開発元:コナミ開発2課
発売元:コナミ
定価:4,900円
『グーニーズ』(1986年)の続編作品。基本的には前作同様サイドビューのアクションゲームであるが、本作では3D画面のダンジョンが追加され、アドベンチャーゲームの要素も加わった。
なお、本作のストーリーはゲーム独自のものであり、登場キャラクターの一人「アニー」もゲームオリジナルキャラクターである。表記は全部カタカナ。
今作では、プレイヤーが0になってもゲームオーバーとはならず、フラッテリー一味が画面に現れ、コンティニューをするか、パスワードを取るかの選択を迫ってくる。この画面で、スタートボタンを押すとコンティニューを、セレクトボタンを押すとパスワードを取ることになる。
【ストーリー】
前作『グーニーズ』で海賊船の財宝を手に入れ、フラッテリー一味を一旦は壊滅させたグーニーズ。それから1年後、壊滅したと思われていたフラッテリー一味が、グーニーズの仲間に加わった人魚のアニーを人質に取り、最後の挑戦を仕掛けてきた。「一人ずつ来い」という条件の下、グーニーズはアニーを助けようとするが次々に捕えられ、残ったのはマイキー一人。マイキーは仲間たちとアニーを救うため、フラッテリーのダンジョンに乗り込んでいった。
Special Thanks:
ソーイさんのTAS
ProfessorRetroさんのSpeedrun
引用元:ja.wikipedia.o...
#グーニーズ2
#thesuperreplay
#ファミコン
#レトロゲーム
ルートスキップ無しのTASの動画作成お疲れ様です。そしてSpecial Thanks:の表記ありがとうございます。
このレギュレーションも面白いですね。
ルートの選定は大変だんじゃないでしょうか?
ハシゴブーストはさぼさんが発見したテクニックですが、同じく空中でブーメランブーストもそうなんですよね。
あと作成していた時に気づかれたかと思いますが、ブーストを開始する時に、ダメージを受けるのに多くの場合爆弾を使っていますが、
その直後の「ジャンプをするタイミング」でも、爆弾を使っている事がある事に多くの方は気づかれていないようにも思います。
ブーストのジャンプを開始するタイミングでも爆弾を使う事で座標位置がずれるので、より加速するんですよね。
(こちらについてはわたくしが確認しましたが)
厳密には爆弾が0個でも爆弾を出す操作が出来れば同じことが起きますが。
いずれにしましても作成お疲れさまでした。
懐かしいムズゲー過ぎて諦めたけど、音楽が最高に好きなので何となくこれも買った。
この間『エブリシング・エブリウェア・オールアットワンス』でキー・ホイ・クァン(同作のウェイモンド・ワン役、『グーニーズ』のデータ役)を見たばっかだったんでかなりタイムリーな感じがする(笑)
ノックバックを利用して後ろ向きで高速移動する変態
TASさんでも「遅い」とか「2分遅れ」とか言われるんやw
自爆バックステップよww
見事なコントローラー裁き、プランの精錬です。見ていてすっきりしました、ありがとうございます。ところで、「バグ 不法侵入」とはどんなものなのですか?調べても出てこなかったので、教えて頂けると嬉しいです。
th-cam.com/video/8trdCKiz6vU/w-d-xo.html
13分36秒、17分35秒あたり
当時クリア断念。
去年に攻略クリア
しました🪀🧜♀🧒