【FEエンゲージ】王族・竜族全採用ルナティック キャラ・スキル構成紹介
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- เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ค. 2023
- プレイ内容
ルナティッククラシック
固定成長
全員生存
竜水晶は使用
・延々とターンを消費するような稼ぎプレイは無し
・DLC紋章士未使用
・神竜の章未プレイ(邪竜の章のマップと追加キャラは使用)
・DLC特典のドーピングアイテム未使用
・アップデート特典未使用(30,000G、5,000絆のかけら、20銀の晶石、スキルの書、銀、鋼系武器)
・ヒーローズ特典未使用(ヒーローズオリジナル武器や指輪)
・インターネットに繋がずプレイ(戦死者の魂等未使用)
・試練の離れ未使用
・井戸未使用
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#feエンゲージ
#ルナティック
#邪竜の章
#王族
#育成 - เกม
主人公+カムイ 神竜ノ王 1:42
アルフレッド+マルス アヴニール 2:00
セリーヌ+ルキナ フロラージュ 3:13
スタルーク+ロイ ティラユール 4:58
シトリニカ+オルエンS セイジ 6:00
ディアマンド+リン スュクセサール 6:37
アイビー+ベレト リンドブルム 7:37
フォガート+セリカ クピードー 9:09
ミスティラ+シグルド ピッチフォーク 9:39
オルテンシア スレイプニル 10:49
ヴァイル+リーフ 邪竜ノ娘 11:37
セレスティア+ミカヤ メリュジーヌ 12:22
エル+エイリーク 邪竜ノ娘 13:30
ラファール+アイク 邪竜ノ子 14:34
個性あふれるメンバーと構築で面白かったです
それをルナティックで実現してるから凄い
ありがとうございます!
どうしても実用性よりキャラの個性を求めてしまいますね~
いいメンバーが集まってくれて良かったです!
最初のシーン、風花雪月でディミトリの戦技で決めようと思ったのに呂布にすべて取られたの思いだした
セリーヌ怖くて前に出せないです〜
無難にいくならベレトエンゲージで後方からテュルソスの杖再移動がいいと思います!
マデリーンとグレゴリー入りも見てみたいです
了解です!実はその二人使ってもう一周する予定です!
時間かかるかもしれませんが
今ぱっと思いついたんですけど、フォガートにキルソードかサンダーソード持たせて、紋章氏リーフで光の弓から持ち替えるのはどうでしょう?
光の剣持つかな?
それは面白そうですね!
次の周回ではその構築試してみます!
セアダス「いつまで占いをすればいいのか…」
セアダス「こうなったら自分で占うしかねぇ...」
スタルーク君は月光の試行回数上げるために勇者の弓握るといいみたいなことを聞いたことありますけど、どうでしょう。
ロイと組ませてるなら踏ん張りのおかげで、負けるような体力の時でも追撃可能になりますし、スキンシップを持った誰かが待機すればまた踏ん張りが使えるようになりますから、間接攻撃を一人なら受けることが出来るようになりますし、なぜか前線に出る弓兵という面白ユニットになるんじゃないかと。
やはり攻撃回数を増やすしか無さそうですね。
勇者の弓を全然錬成してなかったですね、もう一周するので次は勇者の弓主体で育ててみようと思います。
ありがとうございます!
ヴェイルは加入章で足を引っ張るのがねぇ…
火力はあるんですがねぇ
当らない...
シトルニカの画像を見て改めて感じましたが
リュール+各王族兄弟達のプラスポイントは強さだけではなく上級クラスが専用衣装があるって点ですよね
シトルニカ含めた下級職加入組はクラスチェンジした時点で汎用衣装になるし
強キャラと言われているカゲツ パンドロ パネトネ等もチェンジプルフ推奨でこれまた汎用衣装になってしまいますし
その点特殊クラスでチェンジプルフの必要もあまり無いとされるセアダスとユナカ/ゼルコバは比較的恵まれているのかも
衣装は大事ですね!笑
そのキャラ使うモチベーションにかかわるので
ダイムサンダ型はグレゴリーでもこなせそうですが、編成しづらい理由とかあったんですかね(興味本位)。
まだ彼を本編で使ってないのでわからないのですが、邪竜で使ったグレゴリーは妙に力までのびてるシトリニカって感じだったので。
王族・竜族のみで枠が無かったですね!
シトリニカを王族って事にしたので...笑
他に理由は無く、個人スキルも面白そうなので次回使います!
王族全員使ってルナティックする人初めて見た
そりゃあ中盤きついやろ
いつかやりたいと思ってました!
でも楽しかったです~
4:23 トロンからボルガノンに持ち変えなかったのはトロンの方が威力が高いからです。相手の追撃は考慮してくれません。
即応の詳しい仕様です。
反撃可能な射程の武器 (反撃可能な武器を一切所持していない場合はできるだけ回避や守備魔防が高くなる武器が優先して選ばれる)> 相性で有利な(「急所ずらし」が発動する)武器 > 敵に対して特効がある武器 > 「与えられるダメージ」と「必殺率の高さ」(「与えられるダメージ」よりも「必殺率の高さ」の方が優先的に判定されやすい。)
ありがとうございます。とても勉強になりました!
と言う事はトロン持ってるだけでリーフとは相性悪そうですね~
コンセプトは面白い紋章士なのに使いこなすのは難しいですね。
おい、そこの技22(名前で呼んであげて、、、)
なんで普段は命中しないのに締めで必殺出すんじゃい
( ⸝⸝>⤚
ありがとうございます!
実は個人スキルと紋章刻印で命中はどうにでもなる王子
ブレヒは一度も使ったことが無くて、未だに強さを体験できないでいます!