【FEエンゲージ】ルナティック周回してたら理想の部隊ができてしまった
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- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
- 参考動画(25章)
• 【FEエンゲージ】部隊が強くなるとルナティッ...
プレイ内容
ルナティッククラシック
固定成長
全員生存
竜水晶使用
ストーリー中に手に入るドーピングアイテム使用
遭遇戦使用
・延々とターンを消費するような稼ぎプレイは無し
・DLC紋章士未使用
・神竜の章未プレイ(邪竜の章のマップと追加キャラは使用)
・DLC特典のドーピングアイテム未使用
・アップデート特典未使用(30,000G、5,000絆のかけら、20銀の晶石、スキルの書、銀、鋼系武器)
・ヒーローズ特典未使用(ヒーローズオリジナル武器や指輪)
・インターネットに繋がずプレイ(戦死者の魂等未使用)
・試練の離れ未使用
・井戸未使用
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#feエンゲージ
#ルナティック
#王族
#育成
25章の参考動画です
th-cam.com/video/aAiEZR0HVJk/w-d-xo.html
色々勉強になります!
物理アタッカーを決めきれなかったので参考になりました!
リンはそこそこ防御高くて力も強いキャラに持たせるのが1番強そうですね。ラファールディアマンドあたりのキャラは採用してこなかったので次は使ってみようと思います。
それと普段はDLC有りなんですけど弓要員必須でもないのめっちゃ分かります!
光の弓要員でボウナイトメリンエイリーク使ってましたが他と比べて微妙になってグリフォンエイリークにいかづち剣と勇者剣に剣+10付けてました。
光の弓は強いんですが終盤になると飛行と紋章士込みで重装落とすのが限界でそれで満足出来なかった(それでも十分強いんですが)。
コメントありがとうございます!
リンはウォーリアーと組ませるのが一般的ではありますが、ディアマンドも相性良かったです。
体格と前に出せるのが強みだと思います。
光の弓要員は意外と遊ばせること多くて、どうしようか悩んでます。
エイリークは速いキャラと組ませると相性いいですよね~
グリフォンを弓使わないで倒すとか脳筋過ぎだろw
24章の映像が本当に脳筋過ぎて好感が持てるw
グリフォンナイトは槍で貫けとFEの達人に学びました。
パンドロさんはハイプリーストレベル20まで上げてからボウナイトにCCしても魔力20しか無いので結構キツそう。ちなみにモーヴさんは加入即CCでも魔力20あるのでパンドロより光の弓は向いてるかもしれない。
うわぁぁぁどうしましょう、もうパンドロ仲間にして17章クリアまで走り出してしまいました...
一応加入即セイジにしたので、セイジで切りのいいところでボウナイトなってみます。
ダメそうだったらモーブと交代か弓枠無しでセイジ続行で行ってみます。
ロサードを採用するならそれこそ安定のウォーリアーになっちゃう感じですね
他の職にしたいなら雫をぶちこむかベルセルク育成を挟まないと初期力の低さをずっと引っ張る形になっちゃうので…
そうなっちゃう感じですかぁ
ドラゴンからグリフォンに変わった時、力が低すぎて後悔しました。
やはり無難なのはウォーリアーですね。
いのしかさんの攻略メンバー紹介が好きすぎるので、今日から始めるエンゲ〜ジシリーズのキャラたちもデータが残っているようであればお願いしたいです…!
ありがとうございます!
了解しました。データ残してるので終章まで終わったらメンバー紹介します!
ありがとうございます!楽しみにしております♪
シリーズ終わっちゃうの悲しいですけど、いのしかさんのおかげでアルフレッドとディアマンドの強さを知れました…!
自分も真似っこさせてもらいます!
セイジアンナは、攻め立て再移動で確定な気がするンゴ
おー、それなら2射程持ちジェネラルを安全に倒せますね~
参考になります!
DLC無しで21章全滅は凄いと思います!
毎回挫折します...
全員かなり成長しててステータスも高いのですが、何か育成のコツってあるんですか?
21章はミスティラが強すぎました。
育成に関して私の場合は、ルキナのパルティアを物理アタッカー全員で使いまわして経験値2倍を得ていました。
ルキナ絆10じゃないとパルティア使えないので、絆のかけらが枯渇するかと思いましたが、意外にも2万近く余りました。
ロサードの枠は動画でもおっしゃってますが、ロイパネトネがいいと思います
殲滅力を重要視してるならかなりおすすめです
クラスはウォーリアで武器はキラーアクスとチェイン用に長弓
(することが無くて仕方なくウォーリアになってるキャラとは次元が違います)
ロイの力補正が大きいのでチームの最大火力を出せるかと
スキル面で、私は速さの吸収取って失敗したので、必殺率上げる怒りなんかもいいかと思います
不安な耐久面はロイの踏ん張りあるので1,2発はなんとかなりました
やはり強そうですねロイパネトネ。
確かに怒りのスキルは良さそうですね。100%に近い必殺率なら追撃出す必要も無いですし、
ありがとうございます。
風の斧は微妙に落とし切らないですよね、グリフォンナイト魔防高すぎ
風の大斧は微妙でしたね~
最終盤は当たらない、倒せないでした。
相性検証しながら周回だとセーブデータ足りないですよね。ミスティラ全然使ってなかったけど、前周のありルナでヘクトルと組ませたら鬼だったので、今周のなしルナは私もアイクと組ませてみてます。砂塵が気持ち良すぎて辞められそうにないwスキル構成も速さの吸収にしてます。あと一つは守備+にしようか悩んでましたが、技もいいですね。ただ、秘伝の書も食わせてるからどうなのか・・・。
砂塵は病みつきになりますよね。笑
実はこのミスティラは秘伝の書を3個使ってます。補強無しだと砂塵の発動率が6%下がりますが、それがどこまで影響するかは未知数です~
ウルフナイト×カゲツ×エイリークを運用するなら勇者の剣持たせるのもありですよ。
エンゲージ中なら月の腕輪+と勇空+が両方発動するので全部当たれば相手の守備の(0.3×4)倍+(5×4)ダメージ与えることができます。
25章のジェネラルはワンパンできます(笑)
ジェネラル以外はジークリンデで倒しましょう
それはやるしかないですね!まさに剣Aになるカゲツの強みですね~
ありがとうございます。
最後まで育てたら強いキャラ代表のアルフレッドくん、評価の低い理由のほとんどが初期値と速さですね
多分ほとんどの人が使ってないんでしょう(適当)
初期値は本当に不遇としか...
使いにくいキャラであることは凄くわかるんですが、速ささえどうにかすればって感じですね!
@@inoshika32速さはグレートナイトとかにすれば実質的無いようなもんやから初期値が酷くなかったらまだってとこなのかな
ただ成長補正だけはアヴニールの劣化近いとこもあるけど、最初にグレートで最後まで育てるとなんやかんや力と守備が伸びるからね、よくわかんね(自分はGナイトでマルス持たせて勇者3連撃してた)
@@user-yv9be7in3h グレナイ勇者槍ですか、力はアヴニールが少し足りないかな?と思う局面もあるので、グレナイだと少し改善されそうですね。
ありがとうございます。
私は6章クリア+腕輪全回収+邪龍ノーマルでクリアしといたルナのデータを複数保存してましたけど「この分岐でも保存しときてえ」って思って細かく保存してたらいつの間にか消えてました😭
10個じゃ少なすぎるんじゃああああああ、せめて風花ぐらいはくれい!エーン( >ᯅ
全然足らないんですよね~
私も14章だけでなく6章とかのデータも欲しいのですが、枠がもう無いという...
そして間違えて上書きセーブしてしまう罠
サムネに結論パってあってどうせウルフナイトだろうな、と思って見ましたが、内容はかなりこのゲームを理解しててメンバーも納得できるものでした。高評価押しときます。
ありがとうございます!!