Space Engineers #12. Захватил корабль Фрейтер.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 18 ก.พ. 2024
- В этом видео ещё одна попытка захватить корабль Фрейтер, как в прошлом видео. Затем на почти отремонтированном корабле, которого я нашел и взял себе в десятом видео, отправился на АЗС за водородом. Как ни странно, корабль называется "Ponos".
Благодарю вас всех за полезные советы! Приятного просмотра.
27:23 - Идём на заправку. - เกม
наводи крустик на нужный тебе преследуемый корабль, это работает на все что движется и не только на корабль, и нажимаешь CTRL + Z и все твоя скорость будет держаться скорости корабля
Солнечные панели в инжах так себе, как источник энергии. Максимум для небольшой базы пойдёт в начале развития. А для корабля лучше водородные генераторы, если надо уран экономить. К тому же их легко потерять в бою.
Солнечные панели хороши только для стационарных объектов. На кораблях ставлю их только если нет другого варианта.
@@Sarbon5 Другой вариант -- это генераторы)
Сей некогда пиратский корабль есть Ponos-f1. Узнаю) Впрочем, попадаются корабли и получше. Stingray тот же.
Поиграю подольше - узнаю побольше. Может встретится где-нибудь.
А про относительные гасители ты не в курсе?) Прицел на цель, контрол+z и не придётся его каждый раз ловить, когда он "убегает"
Наконец-то! А я вспомнить никак не могу эту комбинацию! Уже 13-й сюжет заливаю и в нём тот же крик - "Ну ведь была же комбинация клавиш!"))) Спасибо!!!
@@Sarbon5 лучше поздно, чем никогда))
Хах, всегда развивался как все, по классике, а потом один раз слетал на красный сигнал, теперь мое развитие в этой игре выглядит так:
Я вижу красный сигнал, залетаю с болгаркой на корабль, снизу спереди, пилю пушки, (всегда захватываю данный тип кораблей с одной попытки, за исключением первого, там пушка внутри), на релаксе пилю таймеры и выключаю движки.
Есть еще корабли, с лапками спереди, их посложнее захватить, нужно аккуратно залетать между лапками, и расстрелять пушки.
По итогу игра стала слишком простой, у меня тупо на базе горы кораблей. + Ресурсы с их контейнеров.
Если игра кажется простой - выбери сценарий и проверь свою мощь. Есть старт между Землей и Луной БЕЗ инструментов с 10000 кредитами. Есть старт на каком-то спутнике с ядовитой атмосферой БЕЗ скафандра, но при наличии небольшой базы.
Для любителей распиливать есть отличный сценарий "Свалка" (Scrapyard) в Стиме.
Мод на наноботов болиее полезный чем хакинг поясню по чему 1 можно распилить все до взлома можно отпиливать Пушки врагам 2 можно строить и чинить сломанное 3 подбирает упавшие ресурсы в сетке своей досягаемости 4 при постройке не требует кучу ресурсов 5 можно поставить ее на корабль станцию поддерживает и малую и большую сетку чем больше наноботов тем больше их продуктивность больше 10 не советую ставить в одном месте идеально 5 на кораблик 8 на станции 10 в одной сетке минус сим спид не критично но не приятно как для меня удачи инжинер спасибо за видео
Спасибо! Раньше я их использовал, но не в таких количествах. В этой моей игре активных врагов практически нет. Иногда только мелкие боты нападают возле брошенных кораблей.
Устанавливал 100штук на кор бс и норм работало был пожирателем всего 😊
зачем пилить движки??? если знаешь конструкцию корабля то задача его просто обесточить дальше без проблем захватить, а так лишняя работа, распилить потом заварить
Отличное замечание! Попробую при следующем случае захватить такой корабль целиком.
Там не в обесточке дела, сложно.
С двух ног залетаешь в главный вход, расстреливаешь внутреннею турель, пилишь таймер справа и слева, спиливаешь командный блок полностью, а за ним блок удаленного управления, всё, корабль тормозит сам.