Custom Collision Trails - Cinema4D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @inmotion31
    @inmotion31 9 หลายเดือนก่อน +2

    Awesome Kyle, keep up the good work 👏

  • @mkuban7227
    @mkuban7227 10 หลายเดือนก่อน +1

    more tricks with vertex maps :) amazing

  • @bharat5194
    @bharat5194 11 หลายเดือนก่อน +1

    So cool!

  • @MrOmarniaz
    @MrOmarniaz 11 หลายเดือนก่อน +1

    very cool mate, really loved the technique

  • @velomou
    @velomou 11 หลายเดือนก่อน +1

    Insane tutorial!!

    • @kylesullivandesign
      @kylesullivandesign  11 หลายเดือนก่อน

      Thank you thank you, stay tuned for more!

  • @StepanHKA
    @StepanHKA 11 หลายเดือนก่อน +1

    amazing tutorial thanks for this fire tip!

  • @danaanandrewdesign
    @danaanandrewdesign 3 หลายเดือนก่อน

    Really interesting, on mine sometimes the trail leaves a kind of rippling effect. Is that because of the underlying geometry of the plane?

    • @kylesullivandesign
      @kylesullivandesign  3 หลายเดือนก่อน

      If you are using the jiggle deformer it could be that. Otherwise there may be something going on in your vertex map or displacement deformer. Check those and let me know if you find anything odd. Cheers!

  • @nicoborg2778
    @nicoborg2778 4 หลายเดือนก่อน +1

    Sound ? :)

    • @kylesullivandesign
      @kylesullivandesign  4 หลายเดือนก่อน

      I'm sorry I forgot to export the audio in mono and it's only coming from the left speaker 😵‍💫

  • @timaging
    @timaging 10 หลายเดือนก่อน

    maybe a collision deformer so that the sphere isn't sinking in to the plane

  • @AIEXA-c6z
    @AIEXA-c6z 10 หลายเดือนก่อน +1

    What about rendering?

    • @kylesullivandesign
      @kylesullivandesign  10 หลายเดือนก่อน

      I didn't cover it in this video because my setup was fairly simple. I just used the vertex map to blend between two materials. I will try to include that on videos moving forward. Cheers!