豪鬼をプレイして得た気づき!オジ勢がやるべき”とある行動”について語るマゴさん「このゲーム勝ってるやつはやってる」【切り抜き】【スト6】【どぐら】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 81

  • @africa6725
    @africa6725 หลายเดือนก่อน +40

    マゴさん毎日2時間インパクト返しの練習して格段に返せるようになってるよね。かっこいいわ

  • @kznm6813
    @kznm6813 หลายเดือนก่อน +34

    相手キャラが光って動いてきたら、"しっかりガードする"のが染みついてるのがおじ…

  • @Imaise
    @Imaise หลายเดือนก่อน +82

    スト5流行ってた頃に、フィジカル強い海外選手が活躍し始めたとき、ウメさんが配信で必死で中足の差し返しを練習してて、なんでそんな練習するんですか?って聞いたら、「あきらめたらおじっぽくてださいなと思った。若いのが出来るならそれに俺も挑戦しなきゃって思った」って確か答えてて、それを思い出しました。自分もおじだけどパリィ教入ります。

    • @xDOMIOx
      @xDOMIOx หลายเดือนก่อน +2

      お前かっけぇな

  • @user-xe9dq1cj9g
    @user-xe9dq1cj9g หลายเดือนก่อน +42

    おじ同士の意識改革「最近の若いモンは取り敢えずパリィ」「長いものには巻かれろですやん」

  • @user-sc8uh2uw8j
    @user-sc8uh2uw8j หลายเดือนก่อน +27

    やっぱりおじたちはいい意味で変化のないかっこいい戦いを求めてるんやろなって思った。

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 หลายเดือนก่อน +31

    ちょうどSFL選手のパラメーター表でタツヤGO1にツッコまれていたどぐらさんのインパクト返し2というパラメーター

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari หลายเดือนก่อน +11

    スト6から始めた皆さんはラッシュもインパクトもあって当たり前で、
    おじたちはどこまでいっても「変わったシステム」って認識で、
    意識が違うのかもね

  • @kiki-ci8sp
    @kiki-ci8sp หลายเดือนก่อน +10

    スト6から入ったプレーヤーの方が、このゲームは常にインパクトを見なくちゃいけないっていう認識が強いだろうな
    格ゲー経験者ほど、飛びとか前ステの一環で、見てるときは返せる技と早い段階で決めつけた節がある

  • @a3ri3333
    @a3ri3333 หลายเดือนก่อน +35

    勝つ為に変化を恐れないマゴさん
    かっこいい

    • @UhoGoodguyAmazing
      @UhoGoodguyAmazing หลายเดือนก่อน +24

      変化を恐れていないから何回もレバレス移行成功してる

    • @user-qm4mz1rm7o
      @user-qm4mz1rm7o หลายเดือนก่อน +4

      少しは変化を恐れろ

    • @user-ek6ls7le2b
      @user-ek6ls7le2b หลายเดือนก่อน +1

      @@UhoGoodguyAmazing何度も禁煙と喫煙を繰り返し、レバーレス移行とレバー復帰を繰り返す漢

  • @user-pr2yg3qt7d
    @user-pr2yg3qt7d หลายเดือนก่อน +25

    多分みんなが思ってるほどこの人たちはインパクト返してる

    • @user-mb1es5xc2b
      @user-mb1es5xc2b หลายเดือนก่อน +3

      まさかのイメージそのままかよ

  • @Mizuse_you
    @Mizuse_you หลายเดือนก่อน +9

    GGSTやってたからFD感覚でパリィボタン押しちゃう

  • @blue-binder
    @blue-binder หลายเดือนก่อน +11

    マゴしいイイねえ。あがくのカッケェぜ

  • @user-ot9pi3kw5o
    @user-ot9pi3kw5o หลายเดือนก่อน +18

    インパクト2のどぐらさんがんばってください!

  • @user-di3qu9mr6b
    @user-di3qu9mr6b หลายเดือนก่อน +21

    確かに!全然関係ないかもだけど、若い子はスマブラとかの別ゲーと同じで、ガード=ガードボタンっていう思考回路ができてる気がする

    • @wai-hasegawa
      @wai-hasegawa หลายเดือนก่อน +3

      たしかに

  • @kisoba21
    @kisoba21 หลายเดือนก่อน +4

    1年後の若手達『ま~だ ガード してるんすか?』

  • @user-bp6hm8bl9x
    @user-bp6hm8bl9x หลายเดือนก่อน +3

    おじで強いももちふ~どはちゃんと適合してるよね

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing หลายเดือนก่อน +8

    ガードしに行って有利フレーム貰ってさあどうしましょうかだったのがスト6は緑のやつガードすると択かけられるからキッッッチィ

  • @user-vw1kb4ce3n
    @user-vw1kb4ce3n หลายเดือนก่อน +2

    あれだけ無理だと思ってたドライブインパクト返しがまあまあ出来るようになった
    そう言う事やな

  • @Tarim637
    @Tarim637 หลายเดือนก่อน +3

    0:27 生ラッシュ見てから止めたい
    1:54 インパクトのケアで端で動いたらパリィの選択肢取っても良い

  • @user-tp3wx3dh3x
    @user-tp3wx3dh3x หลายเดือนก่อน +6

    初心者救済のなんとかなる攻撃がここまでおじを悩ませるとは

    • @kuro25500
      @kuro25500 หลายเดือนก่อน +1

      もろに反射神経が出るから年齢確認されちゃう

    • @user-hs9jv7fc2u
      @user-hs9jv7fc2u หลายเดือนก่อน

      奥深いよなインパクト
      そのままだとギリ反応できるかできないかだからうまい人でも散らされると返せないこと全然あるし

  • @user-kl2wf2mr9c
    @user-kl2wf2mr9c หลายเดือนก่อน +7

    まめスパいつもありgオイオイオイオイ!!イクラハラッタ!?ドグラオマエ!!(インパクト返し2)

  • @magrocosmos
    @magrocosmos หลายเดือนก่อน +4

    おじ勢の逆襲みてぇよ〜

  • @user-vt7gx5vu9b
    @user-vt7gx5vu9b หลายเดือนก่อน +1

    上中下段を全部ガードできる代わりに投げでパニカンを喰らうパリィと
    中下で揺さぶられる上にインパクトをガードしたらノックバックがあるガード
    ガードしたらDゲージ削られることを考えるとパリィを基準にしていったほうが安定はするのかなあ

  • @user-su3se7bc2o
    @user-su3se7bc2o หลายเดือนก่อน +2

    20代10代は動いたらガードボタン回避ボタンが染み付いてるからな

  • @kazkad9569
    @kazkad9569 หลายเดือนก่อน +11

    おじで気付いたのはガードを頑張ろうとする
    そもそもガードが弱いからジリ貧になっちゃう

  • @enuringo
    @enuringo หลายเดือนก่อน +2

    インパクトは返せないし、ラッシュは止められないのにつよい男

  • @user-sn6mk3xb2o
    @user-sn6mk3xb2o หลายเดือนก่อน

    親指パリィボタン増設してからインパクトもジャスパでいいや〜が増えたけど全然悪くない

  • @user-wf8em6es7r
    @user-wf8em6es7r หลายเดือนก่อน +2

    半分ボタンガードゲームになった、って事かな

  • @user-zn2tl2oq8b
    @user-zn2tl2oq8b หลายเดือนก่อน +2

    SFLで勝ってほしいからこのマゴさんの意見も取り入れて色々試して欲しいなー

  • @max-qu4vb
    @max-qu4vb หลายเดือนก่อน +8

    ラッシュ苦手などぐらさんときどさんマゴさんのために
    ゲロを置いとけばラッシュを止められるギルティのザッパさんをコラボ枠としてお呼びしよう!

    • @user-hl9ei4bq9m
      @user-hl9ei4bq9m หลายเดือนก่อน +8

      ザッパとモードックでゲロまみれにすることで生ラッシュという戦法を無くす方向で行こう

    • @user-rr2xc1pb1c
      @user-rr2xc1pb1c หลายเดือนก่อน +6

      リバサ憑依犬がインパクト重ねから守ってくれるのも追加で

  • @user-ip7oe2ms5k
    @user-ip7oe2ms5k หลายเดือนก่อน +1

    俺はアーマー叩いたらインパクトって悪い癖が付いてしまってマリーザに勝てなくなったよ…

  • @skpk35
    @skpk35 หลายเดือนก่อน +7

    スト7がでたときに動いたらパリィを狩る原人狩りが流行る

  • @user-nc3he7rt7j
    @user-nc3he7rt7j หลายเดือนก่อน +3

    スマブラからスト6に来た者ですが、ヤバいと思ってガードボタン押してきたから、レバー倒すよりもパリィの方が出る笑

  • @kuro25500
    @kuro25500 หลายเดือนก่อน +14

    インパクトラッシュジャスパは神システム! と
    おもんな消せ! が両立してるよね

  • @shiso-yuusha2757
    @shiso-yuusha2757 หลายเดือนก่อน +2

    スト6から始めた人間だけど死ぬほどパリィ押すの怖くて押してない

    • @user-ut3vs7xn1b
      @user-ut3vs7xn1b หลายเดือนก่อน +7

      投げられるとダメージが多いので、恐れがちですが、投げは密着でないと使えない。
      なので、中遠距離からの攻撃はだいたいパリィでおk。
      中下段めくり全対応なので、積極的に使っていいと思う。

  • @mozuku999
    @mozuku999 25 วันที่ผ่านมา

    動いたらパリィは確かにくだらないけどそれが強いならしょうがないよなぁ

  • @user-gk5nl2bm4x
    @user-gk5nl2bm4x หลายเดือนก่อน +9

    つまりこれは反射を競っているのであって戦略や技術を競っているのではないんですねって見做されんのもくだらん話だしなあ

  • @HMAtoC
    @HMAtoC หลายเดือนก่อน +3

    格ゲーの上手さを取るかスト6の強さを取るかっていう矜持の問題って感じ。
    動いたらパリィを良しとしたらザンギにしょーもなって言えなくなる気がするんやろな。

  • @user-fd2xs6hk7g
    @user-fd2xs6hk7g หลายเดือนก่อน +2

    そもそもパリィ取らないと端でDゲージ2本3本すぐなくなるから押さないと無理。
    逆に張らない人なら削りルートマジ最強

  • @user-wf3uh6zz7e
    @user-wf3uh6zz7e หลายเดือนก่อน

    パリィが手癖になった時の事考えると怖くて弾とインパクトくらいにしかパリィ使えないんだけどやっぱ積極的に使った方がいいんかな?

  • @Soysause7100GG
    @Soysause7100GG หลายเดือนก่อน +7

    見てるときのインパクト返せなくて何したらいいか分からなくなるのあるある過ぎて困る。
    一生相手キャラのインパクトのカラーちょっと見づらかったなぁ〜〜しゃーないなぁ〜〜って言い訳してる。

  • @payboy2265
    @payboy2265 หลายเดือนก่อน +16

    去年N男とギルティの最適行動語ってた時は熱心だったのに
    なんでスト6の最適行動は、最初から諦めてるんだろ
    今までファジー理論で勝ってきたから、パリィに抵抗あるんかなぁ

    • @user-rx7kt5nv4g
      @user-rx7kt5nv4g หลายเดือนก่อน +16

      ブロッキングシステムが単純に嫌いなんじゃないかな。私も嫌いだからあまり押したくないって気持ちはわかる。

  • @r2u2k2a
    @r2u2k2a หลายเดือนก่อน

    回り回ってそのうちパリィしなくなりそう

  • @threeeen
    @threeeen หลายเดือนก่อน +3

    どぐらの置いて枯れてる感すごいな

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx หลายเดือนก่อน +1

    言い方悪いだろうけどインパクトとかパリィとかが下らない物で、そんなもので勝ちたくないって美意識みたいなもんがあるんだろうな
    ぐちゃぐちゃにして勝つのは違う、みたいな
    スト6ってそういうゲームだったんだ…

  • @user-zk1uj7ib6i
    @user-zk1uj7ib6i หลายเดือนก่อน

    どぐにゃんはインパクトされたらほぼ確実に、口プレイで返すからインパクト2なのかしら?

  • @rasyu1312
    @rasyu1312 หลายเดือนก่อน

    元動画ってツイッチにあるかな?

  • @soft_tank_mk2
    @soft_tank_mk2 หลายเดือนก่อน +1

    マゴさんはワンチャンあるかもだけど、どぐらは今シーズンも勝たないと確信した

  • @user-vo4qe6qe4r
    @user-vo4qe6qe4r หลายเดือนก่อน +56

    ジャスパおもん無いからやりたくねぇって思ってそう

    • @user-qm4mz1rm7o
      @user-qm4mz1rm7o หลายเดือนก่อน +11

      実際ジャスパ強すぎだし仕方ないよなぁ 俺も正直ジャスパ嫌いだし
      何が嫌ってジャスパされたらDゲージ持ってかれるのが嫌すぎる。1回のジャスパから突然バーンアウトさせて(させられて)そこから一方的に勝つ(負ける)とかざらにあるし

    • @user-gd9yf3ei6h
      @user-gd9yf3ei6h หลายเดือนก่อน +4

      @@user-qm4mz1rm7o わかる、ダメージはともかくそれでパニカンさせられんの流石に?思う

    • @xDOMIOx
      @xDOMIOx หลายเดือนก่อน

      打撃と投げとパリィで3すくみになってるしそこは意識してないまでも直感でやってんだろうなぁ若い人らは
      バーンアウトすると打撃に殆ど返す手段がSAしかないからマジでキツイと

    • @NR-mt8lb
      @NR-mt8lb หลายเดือนก่อน

      ジャスパの猶予フレームを1フレにするべきよな〜

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 หลายเดือนก่อน +26

    対空→出ない インパクト→返せない ラッシュ→止めれない
    あの、じゃあ先輩は一体試合中何をしているのか分からないのですが・・・

    • @max-qu4vb
      @max-qu4vb หลายเดือนก่อน +27

      そんなハイタニさんみたいなこと言わないでもいいじゃないですか…

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx หลายเดือนก่อน +16

      フェン様はそんなこと言わない!

    • @user-es7qu6hf1q
      @user-es7qu6hf1q หลายเดือนก่อน +8

      自分も前ジャンプとインパクトとタイミング散らしてラッシュするだけの立ち回りに対応する方法が分からない。
      読み合いだよって言うなら真面目な立ち回り成立しないじゃんってなるし。

    • @user-qe4kk1ne6d
      @user-qe4kk1ne6d หลายเดือนก่อน +6

      全部を受け止めて勝つどぐら

    • @komukomupon_ariari
      @komukomupon_ariari หลายเดือนก่อน +1

      こいつ対空出ないな?
      と思わせて3ラウンド目に空対空するどぐにゃん
      つまり3ラウンド目にはラッシュも止める…?

  • @user-ff9tx2st8i
    @user-ff9tx2st8i หลายเดือนก่อน +3

    流石にインパクトはパリイに勝ってほしいけどなあ

    • @user-gd9yf3ei6h
      @user-gd9yf3ei6h หลายเดือนก่อน +1

      最初それ知った時え、インパクトよわ…とは思った
      ていうかアーマーも壊せて良いよね

    • @user-km5nr8jv6y
      @user-km5nr8jv6y หลายเดือนก่อน

      ⁠@@user-gd9yf3ei6h
      ときどどぐらみたいなプロにもぶっ刺さるインパクトが弱いわけないやろ!

    • @taroyamada1114
      @taroyamada1114 หลายเดือนก่อน +3

      パリィに勝っちゃったら逆に強い寄りになっちゃうと思うけどなー。
      返せないときの体力での対応がより難しくなるし、返すとBOするってときの対応法も無くなるし。
      インパクトは運要素も強いからこれぐらいが十分だと思う。
      ぶっぱでそれなりに強い行動だし。

    • @user-ff9tx2st8i
      @user-ff9tx2st8i หลายเดือนก่อน

      @@taroyamada1114 1フレで返せて見られてたら激痛のリスクあるんだし別に強くてもよくないか?って思うけどなあ
      Dリバで返されるのは納得性あるけど「なんか動いたパリイ!!なんだインパクトか…」ってとりあえず行動に勝てないのはパリイが強すぎだろと思っちゃう

    • @taroyamada1114
      @taroyamada1114 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-ff9tx2st8i 確かにパリィは強いと思うけど、それに対となるものがインパクトだと大味になる危険性があるからなーっていう。パリィの消費ゲージ増やすとか硬直もっと延ばすとかのほうがまだ良いかなー。

  • @user-fs3jf7il5i
    @user-fs3jf7il5i หลายเดือนก่อน

    嫌なんだ😂

  • @user-jm4dt6pq6c
    @user-jm4dt6pq6c หลายเดือนก่อน

    ぶっちゃけおじ好きだからこんな感じでおじだけでいやらしく攻略考えて若手潰してほしいわ
    本当に強い若手ならそれを超えていくだろ
    みんなで強くなろうぜ!みたいな発想もいい、いやそっちのほうが健全なのかもしれんけどさ
    これだけの歴史があるのに世代間闘争がない方がおかしいと思ってしまう

  • @user-nk4xx8mg3b
    @user-nk4xx8mg3b หลายเดือนก่อน

    主観は消してほしいw