Затёртая ботва №82 - Полёт нормальный

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 40

  • @marden3003
    @marden3003 หลายเดือนก่อน

    Спокойно можно перенести сохранения с PS5 на Pro, подключенных к одной сети вайфай. Для этого конечно нужно не продавать старую консоль до покупки прошки)
    Спасибо за выпуск

  • @Kaltair-g3w
    @Kaltair-g3w หลายเดือนก่อน

    Огоооо, моя любимая затёртая! Это мы смотрим!

  • @nagar6184
    @nagar6184 หลายเดือนก่อน

    Ждали и дождались, спасибо ребята!

  • @rudik1550
    @rudik1550 หลายเดือนก่อน

    Этот чувак на маковом поле рассчитывал, что герой погибнет когда пойдет ее искать, и его «облутает»
    Если убить того клоуна, то можна узнать, что тот перс заманивал НПС, и с их трупов продавал лут. Там он якобы был «местный оружейный барон»
    Таких маленьких историй очень много и они очень красочные. 😊

  • @Andrei12124
    @Andrei12124 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за выпуск и расширенный ответ!) Спрашивал насчёт облака как раз из-за сэйвов ps5 игр, так как ещё с момента покупки консоли был удивлён отсутствием возможности скинуть сохранения на флешку, только ps4. А на ps5 только через облако, и думал оформить подписку ради переноса сэйвов через облако, вот и решил узнать заранее, на случай переезда на pro. ))) Намудрили вообщем Сони...

  • @ManFromHumanity
    @ManFromHumanity หลายเดือนก่อน

    Ура!!!🎉🎉🎉

  • @pirokinez7835
    @pirokinez7835 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за интересный выпуск! Вы упоминали, что есть игры с интересным гриндом. Можете привести несколько примеров таких игр?

  • @d_mytrokhin
    @d_mytrokhin หลายเดือนก่อน

    Костя, Денис, как думаете, может ли Нинтендо дать зелёный свет на третью часть Марио Кроликов, понравилась шикарная первая часть, и шедевральная вторая, но продалась вторая не так много, да и с Юбисофт сейчас не понятно, что твориться, а так не хочется, что бы серия на свиче родилась, и там же умерла? Спасибо)

  • @Chelick1337
    @Chelick1337 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ответ!

  • @Zombi_iz_enota
    @Zombi_iz_enota หลายเดือนก่อน

    Как относитесь к идее зависимости цены игры от того с каким вариантом графики (например низкие настройки) человек решает купить "продукт"?
    -"Комп слабый, графон не потянет. Куплю с мыльными текстурами и Full HD".
    Но буржуи конечно на это никогда не пойдут.

    • @acidfox3578
      @acidfox3578 หลายเดือนก่อน

      Зачем, если ты заплатишь фуллпрайс и будешь играть хоть 720

  • @Unit1-Z
    @Unit1-Z หลายเดือนก่อน

    "Не знаю" - самое популярное выражение в ролике... 🤦🏻‍♂️

  • @4ernyikot
    @4ernyikot หลายเดือนก่อน

    Как думаете , стоит ли покупать свич 2 на релизе или стоит подождать какое то время или вообще брать лучше 2ю ревизию. Спасибо 🤝

  • @sonyboyplaystation8175
    @sonyboyplaystation8175 หลายเดือนก่อน +1

    Sony покупает From Software, через некоторое время выходит Horizon Souls)) p.s. Константин ждем от тебя видео game room tour, ракурс зачетный. Пытался разглядеть, что у тебя на полках, интересно))

  • @cool-man1980
    @cool-man1980 หลายเดือนก่อน

    Какие игры самые хорошие в VR? Какая платформа?

  • @Blackbearded
    @Blackbearded หลายเดือนก่อน

    По поводу сталкера - игру прошёл, но где-то после первой трети игровой мир ощущается более пустым, чем в первых локациях. По-хорошему, игру ещё год минимум допиливать в плане багов с отдельными квестами, экономикой и подключать A-life 2 для наполнения мира рандомными событиями (а не раз в н-цать минут респавнить за спиной трёх бандитов или кровососа)

  • @arthurfonzerelli6484
    @arthurfonzerelli6484 หลายเดือนก่อน

    Я наиграл в сталкера где-то часов 35 и мне прям очень зашло. По началу думал забить нафиг и подождать годик пока игру допилят, как я это сделал с киберпанком на релизе, но игра затянула так, что не смог оторваться и пришлось играть в то, что есть сейчас. Да, игра кривая-косая, бои с монстрами - это какой-то ужас, причем кровосос - это еще более-менее приятный в плане боя с ним монстр, остальные типа собак или особенно мелких таких крысят раздражают еще больше. Искусственный интеллект с одной стороны тупой, но какой-то супер меткий, видят тебя в полной темноте за пол километра и попадают из дробовика с такого расстояния. Но при всем при этом в игре очень классная атмосфера и открытый мир именно такой, каким должен быть, без миллиона отмеченных на карте активностей и аванпостов, которые надо зачищать через каждые 5 минут. Ты просто бредешь по очень атмосферной зоне к очередной квестовой точке или тайнику, а по пути тебе может встретиться что-то интересное, типа аномалии с артефактом или какой-нибудь стычки или даже небольшой квест. И эти события никак не отмечены на карте заранее, поэтому складывается чувство какого-то приключения, когда ты не знаешь что ждет тебя впереди - может что-то инетерсное и даже уникальное, а может и ничего.

  • @vmstudios929
    @vmstudios929 หลายเดือนก่อน

    Вопрос-Сколько Константину лет?В каком городе живёт?Кем работает?

    • @ССоло
      @ССоло หลายเดือนก่อน +1

      Он говорил что 31 и он тендерный специалист. Когда он это говорил не помню...

  • @pavelmakarov1306
    @pavelmakarov1306 หลายเดือนก่อน

    Лучшая поддержка и Форза? 😂 Вот the crew 2 и motor fest я понимаю.

  • @maroon_8_moon
    @maroon_8_moon หลายเดือนก่อน

    Возможно на заводах где производится техника, могли ввести ограничения на телефоны и работники могут пользоваться выданными им на работе (в рабочее время). Может быть из-за этого такое плохо качество на видео где показаны джойконы 🤔

  • @Alundra_Bandicoot
    @Alundra_Bandicoot หลายเดือนก่อน

    Вопрос. Вы действительно считаете что если ваш подкаст не выходит в течении недели это ничего страшного?
    Я лично волновался. Не услышать получение новостей приятным и спокойным голосом Константина и балдеть от простого выброса эмоций Дениса. 😂 на это подсаживаешься.

  • @Demis-Pikmin
    @Demis-Pikmin หลายเดือนก่อน

    Драгон квест 3 по хронологии первая. Поэтому они решили её выпустить первой.

  • @vmstudios929
    @vmstudios929 หลายเดือนก่อน

    Вопрос,как Константин относиться к Dead space 2008?Что его впечатлило больше,эта игра или Resident evil 4?Плюётся ли Денис от Resident evil 6.И почему,у если плюётся?

  • @iak_sakkath
    @iak_sakkath หลายเดือนก่อน

    Уууу, нееее) TGA это всё и вся игроиндустрии. Все о ней весь год говорят и при выходе каждой большой игры. Разрабы, актёры, селебы, реклама - это всё про игры и без них никуда) TGA рил современное мерило игроиндустрии.

  • @SpankyHam
    @SpankyHam หลายเดือนก่อน +1

    Корпорации косячат со страшной силой - 30тилетие Плейстейшон Сони не отметила...ничем. Майкрософт в очередной раз выплюнула игру в отвратительном качестве - Флайт симулятор тупо не запускался у массы пользователей.Даже Валв не так давно испортила загрузчик скринов в стиме - он теперь не отмечает уже загруженные тобой скриншоты, тупость полная.

  • @doroshchuk
    @doroshchuk หลายเดือนก่อน

    Ого Денис может говорить об играх, а не только о своей личной жизни, Костя респект!

  • @cool-man1980
    @cool-man1980 หลายเดือนก่อน

    Да,да,да раньше было лучше!

  • @cool-man1980
    @cool-man1980 หลายเดือนก่อน

    Fallout 4 на свиче нет.. не поиграем.

  • @pavelmakarov1306
    @pavelmakarov1306 หลายเดือนก่อน +1

    Кроссинг какой-то душный( забросил играть

  • @paranoik_lexa
    @paranoik_lexa หลายเดือนก่อน

    Я шипперю ведущих и пишу по ним фанфики

  • @AndBasilForAll
    @AndBasilForAll หลายเดือนก่อน

    Первый пошёл!

  • @Dzimitor
    @Dzimitor หลายเดือนก่อน

    долго вас не было

  • @oliverx7232
    @oliverx7232 หลายเดือนก่อน

    Я тоже не понимаю весь этот хайп и форс новой сони портативки , лучше бы они как вы сказали работали над улучшением облака , а вобще место бессмысленных релизов сливов на ПК , лучше бы выпускали свои игры на новый свич , ведь нинтэндо и сони как никак бок о бок работают всю жизнь , почему бы не заколабится , и не поднять друг другу цифры , условно сони бы поставила пару экзов своих на нинку , нинка бы дала пару игры , и так далее обмениваться , и типо люди которые не хотят играть в портативе и 30 ФПС , получили бы возможность поиграть на большом экране в 4к 60 в условную батву , и люди с нинтэндо могли бы поиграть в игры сони на портативки без облака , вин вин , а сони и нинтэндо деньги бы на этом только подняли , сони бы ещё сэкономили на разработке своего железа и продвижения , нинтэндо бы зашла на рынок высокопроизводительных устройств , опять же вин вин. Даже в народе вот если ты кансольщик , то лучшее сочетание это плойка и свич , то есть эти кансоли у людей бок о бок находятся

  • @VictorZoRg
    @VictorZoRg หลายเดือนก่อน

    Колантонио имел ввиду, что когда делается большая сложная игра с кучей вариативностей, нелинейности, необычных механик и т.д. ее крайне сложно оптимизировать на старте, когда в это начнут играть большое количество людей. А вот какое-нибудь линейное приключение оптимизировать гораздо проще. В результате игры первого типа постоянно сталкиваются с низкими оценками, что влияет на дальнейшее продвижение игры, продажи и т.д. И в тоже время, когда делается нечто банальное и простое, оптимизация наверняка будет хорошей и первая реакция будет куда благосклоннее. Это все как бы справедливо, но если посмотреть чуть дальше, в перспективе лишает индустрию ярких проектов. Но ключевое тут то, что оценкам придается слишком большое значение. Все это очень мусолится во всех изданиях и т.д. Если бы не это, то вроде и проблемы нет. Но через это прошли разные крутые игры. Тот же Kingdom Come. Слава богу, игра все же стала успешной и теперь нас ждет продолжение.

    • @ayatollahofrocknrolla8722
      @ayatollahofrocknrolla8722 หลายเดือนก่อน

      Ну так они сами себе все и портят же таким образом, нет? Вот сделал ты игру с крутым интерактивным миром, нелинейным повествованием, с разнообразием механик - но поиграть в это всё будет невозможно из-за багов и плохой оптимизации. А как мы знаем первые впечатления они самые важные и больше всего запоминаются. Бокс офис в первую неделю самый значимый. А они выпускают сырой продукт и потом жалуются ещё. Я молчу про то как они берут с нас фуллпрайс за это "чудо". Пусть выпускают готовый продукт. Конечно, сказать проще чем сделать, но они ведь должны осознавать что сами себе в ногу стреляют когда выпускают игру в неиграбельном состоянии.

    • @VictorZoRg
      @VictorZoRg หลายเดือนก่อน

      @@ayatollahofrocknrolla8722 сам понимаешь, что не все так просто. Иначе бы и Киберпанк и другие игры переносили бы и переносили.

    • @VictorZoRg
      @VictorZoRg หลายเดือนก่อน

      @@ayatollahofrocknrolla8722 сам понимаешь, что не все так просто. Иначе бы и Киберпанк и другие игры переносили бы и переносили.

    • @ayatollahofrocknrolla8722
      @ayatollahofrocknrolla8722 หลายเดือนก่อน

      @@VictorZoRg конечно, простого объяснения здесь нет и одним штангенциркулем всех померить не получится, очень много различных проволочек и подводных камней, но какую-то закономерность выявить можно, по крайней мере, мне, в качестве одной из главных проблем индустрии видится присутствие огромного количества "шальных" денег, в виде различных мега-корпораций, представители которых мало что понимают в разработке игр, сами не являются геймерами и вообще в гейминге чисто ради выгоды. Вот тут я вижу корень многих проблем. Когда нужно отчитываться перед инвесторами, советом директоров, акционерами и тд. Когда такие понятия как "рост прибыли за финансовый год" стали важнее понятия "в игры должно быть интересно играть". Ну или когда командам которые всю жизнь делали однопользовательские игры говорят сделать ММО, Батл Роял, 64v64 арена шутер, потому что сейчас это приносит больше всего прибыли, и вообще очень модно и молодежно. Думаю, доля вины с их стороны нехилая такая получилась, но не 100% конечно.

  • @Uncle_Joe88
    @Uncle_Joe88 หลายเดือนก่อน

    Посмотрел, удаляй