Затёртая ботва №76 - Квадрокорд

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 34

  • @Chelick1337
    @Chelick1337 3 หลายเดือนก่อน +3

    19:06 там есть дисковод*

  • @Kaltair-g3w
    @Kaltair-g3w 3 หลายเดือนก่อน +2

    Оооооч затёрка! Это мы слушаем!

  • @rustamkurmankulov8968
    @rustamkurmankulov8968 3 หลายเดือนก่อน +2

    Денис как всегда об одном и том же , разными словами

  • @dotcomixx
    @dotcomixx 3 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за выпуск подскаста про игры! Как всегда увлекательно)
    На тему рогаликов с коопом, советую: Vampires Survivors, Enter the Gungeon

  • @tonyjunk
    @tonyjunk 3 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за подкаст. Было приятно послушать. Но вот на презентации показали только обновленые старые игра, а будут ли разработчики стараться для новых игр, или будут выходить новые игры с 30 фпс, а потом будут выходить новые консоли, и эти игры будут обновлять до новых консолей.

  • @Glebzya66
    @Glebzya66 3 หลายเดือนก่อน +5

    Недавно удалось попасть в Лувр, и оказалось, что у них есть коллаборация с Nintendo. Их аудиогиды - это Nintendo 3DS, где сенсорный экран работает как интерактивная карта Лувра, которая считывает твою позицию. Если ты нажимаешь на определённую композицию, аудиогид начинает рассказывать о ней, а на экран выводится полная 3D-модель (если это объёмный объект) или просто изображение картины. Такой способ взаимодействия с музеем, как минимум, необычен и улучшает впечатление от посещения.
    Знаете ли вы о каких-либо подобных коллаборациях Nintendo с другими музеями или организациями?

  • @КудлатыйМишко
    @КудлатыйМишко 3 หลายเดือนก่อน

    Очень сочьно получилось!

  • @SpankyHam
    @SpankyHam 3 หลายเดือนก่อน +2

    Абсолютно уверен что Нинтендо на наследнике Свича продолжит традицию и их игры будут да конечно НЕ генераторами скриншотов, но генераторами геймплейных ситуаций и механик которые всё прохождение проекта продолжают развиваться, изменяться и чем то удивлять, предлагая новые детальки в мозаику игрового опыта.А сторонние разработчики мультиплатформы уж как нибудь да подстроятся под железо если нужна прибавка аудитории, ну или заключат бригадный подряд с Сабер - "в очередь на портирование на свич становимся, в очередь дети самки собаки" :)

  • @КудлатыйМишко
    @КудлатыйМишко 3 หลายเดือนก่อน

    Погнал по второму кругу!😂😂😂❤❤❤

  • @nesk1ll97
    @nesk1ll97 3 หลายเดือนก่อน +2

    Полностью согласен с Денисом по поводу мысли что некоторые разработчики делают свою работу спустя рукава опираясь на длсс, на пк это всё пошло ещё когда длсс только появился и честно сказать как-то грустно осознавать что технологии вроде бы и развиваются но качество игр как будто становится только хуже в некоторых случаях или просто стагнирует, хочется привести в пример Doom eternal который выходил уже довольно давно и сейчас далеко не каждая игра сможет похвастаться такой же сочной детальной картинкой да и ещё чтобы у тебя это работало с высоким фреймрейтом без длсс 😢

  • @rudik1550
    @rudik1550 3 หลายเดือนก่อน

    В Дениса акселерация мышки скорее всего включена. Поэтому желейность в управлении была в Vigor 😊

  • @misakamisaka7203
    @misakamisaka7203 3 หลายเดือนก่อน +10

    Блин, вот эта анимация замыленная отвлекает) лучше статичный фон, как по мне)

  • @SpankyHam
    @SpankyHam 3 หลายเดือนก่อน +1

    Мне в первой Дивижке прям не хватало импакта/крита от хедшота, ведь когда оформляешь ворогу не носящему каску/шлем хедшот в упор как то ждешь что он помрет на месте - а получаешь "просто" падение уровня здоровья.Меня это еще во втором Фар Крае вымораживало как главный недостаток игры что рядовому врагу утрируя надо было выдать полобоймы в башку чтобы он отъехал.Хотя бы для дробаша и снайперки надо было доработать возможность прибрать в один залп врага со старата прохождения первого Дивижн я считаю.

  • @Zombi_iz_enota
    @Zombi_iz_enota 3 หลายเดือนก่อน

    Ещё игра для беклога Константина - Фантасмагория 1995 года. Есть на Рутрекера Гог издание с официальной локализацией.

  • @BanGeR16R
    @BanGeR16R 3 หลายเดือนก่อน +1

    Костя, если нравится атмосфера в Division, поиграй в DLC Survival. Там атмосферу можно "ножем резать" и геймплей гараздо интересней основной игры, как по мне.

  • @mrFixSwitchHack
    @mrFixSwitchHack 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за подкаст! Послушаю на Я.Музыке, комментарий в поддержку канала)

  • @andrewzurbanov8150
    @andrewzurbanov8150 3 หลายเดือนก่อน +1

    Почему Костя говорит все время forbidden the west, игра же просто называется forbidden west))

    • @SpankyHam
      @SpankyHam 3 หลายเดือนก่อน

      плохая память на названия - то лишние артикли то "съедает" их там где они были :)

  • @Andrei12124
    @Andrei12124 3 หลายเดือนก่อน +1

    Привет парни! Вопрос насчёт совместимости на пк лицензионных игр и из зелёного магазина или эмуляторов, как с этим обстоят дела? Константин упомянул что могут возникнуть проблемы с лицензией, если установлен пиратский контент и что за это может прилететь... Кажется в прошлом выпуске. Это связано только с одинаковыми играми и допустим dlc или руссификаторами к ним, или в целом? Не могли бы поподробнее рассказать об этом? Раньше о таком не задумывался даже, может я не так понял Константина😀

    • @SpankyHam
      @SpankyHam 3 หลายเดือนก่อน

      это надо курить форумы в стим. К Масс эффекту по моему к лицензии прикручивались пиратские длс, к драгон эйж 1 я ставил пиратские потому чьто лицензионные были куплены но там был гемор и пердолинг с учеткой биовар/ЕА и их активацией :) я устал настраивать, нашел соответствующее руководство в форумах стима и того этого, сделал красиво.
      Русификаторы вообще ни на что не влияют - хоть заставьтесь ими. Что текстовые неофициальные что любительская озвучка от релиз групп - к той же Биошок Инфинит, Хай Фай Раш, Лайф из стренж, Хогварцу, Дед Спейс 2 выполненная очень прилично кстати.

  • @surovtsv
    @surovtsv 3 หลายเดือนก่อน +1

    Денис красава, я полностью согласен, что все дошло до маразма, когда на новой консоли продают те же самые игры только апскейленые. И понимаешь в какой жопе Сони, жалко их. Какая же крутая была эпоха от X360 и PS4. А игры реально станут хуже и дороже, уже сейчас одни ремастеры.

  • @oliverx7232
    @oliverx7232 3 หลายเดือนก่อน +2

    Имею пс 5 , ну не вижу смысла покупать пс 5 про , сейчас столько палок в колесах , щас ещё сервисы гугл отвалятся и что и как все к Гуглу привязанного зарегистрираванно , сегодня вот Дискорд перестал работать , Ютюб с плейстецшон не посмотришь , спотифай не работает , честно копил все это время на прошку , на копил 100, думаю добавить ещё 20-30 и собрать топ машину мультиварку вот тебе игры со свитча вот сони выпускает пусть и через время , вот майки день в день запускают игры , я любил консоль и до сих пор люблю , я все детство провел на не пооизводительном ноутбуке , и когда начал зарабатывать деньги сам купил кансоль и радости не было придела , я готов был платить за игры , не одну игру сони я купил на старте или даже по предзаказу , но сейчас уже это какой-то прикол , 4 аккаунта там с озвучкой тут нет там дешевле тут дороже , чёрт ногу сломишь , я умываю руки

  • @Anatoly_Remake
    @Anatoly_Remake 3 หลายเดือนก่อน

    о, первым буду )

  • @evil_chupacabra6364
    @evil_chupacabra6364 3 หลายเดือนก่อน

    я сижу на пс4 слимке, и не очень вижу смысла покупать 5-ую плойку. В текущих реалиях думаю компик собрать, и то не горит

  • @SpankyHam
    @SpankyHam 3 หลายเดือนก่อน +1

    Вопрос такой - все мы знаем что "Габен - бог", "Кодзима-гений" и "Петя Мулинье - звездабол" :) А каких деятелей игровой индустрии вы лично готовы охарактеризовать одним словом, максимум короткой ёмкой фразой и почему, с каким обоснованием?

    • @temkagolikov
      @temkagolikov 3 หลายเดือนก่อน

      Филя - беливер

  • @ИльяХодченков
    @ИльяХодченков 3 หลายเดือนก่อน

    Ну да ртх опять не нужон конечно нет разницы динамическое оно или нет или не важно что запекать ртх нмкто не будет

  • @DoctorEVIL555
    @DoctorEVIL555 3 หลายเดือนก่อน

    35:10 - у Дениски дырки в логике :) На старой консоли было что то можно сделать только через костыли, новая консоль дала больше мощности, разработчики смогли реализовывать свои идеи без костылей на чистой мощности, зачем им усложнять себе работу, если инструментарий позволяет, только потому что Дениска этого хочет что ли :) Далее железо начало упираться в потолок, появились качественные программные решения, разработчики это учитывают, зачем им игнорировать возможности и пытаться грести за счёт костылей. Это как заявлять что когда не было лопат, то исхитрялись копать детским совочком, потом появились совковые лопаты дело пошло живее, но Дениска требовал рытьё ими как совочками, затем завезли штыковые лопаты, а после экскаваторы, но Дениска всё равно требовал рытьё и страдание именно совочками с игнорированием новых технологий. Дениске бы мариво-кепку снять, очень уж гонит выпуск за выпуском, давит :)

    • @jollyroger1897
      @jollyroger1897 3 หลายเดือนก่อน

      😃

    • @Rellight
      @Rellight 3 หลายเดือนก่อน

      Какие такие идеи смогли быть реализованы с новым инструментарием, кроме графона?

  • @cloudvinc
    @cloudvinc 3 หลายเดือนก่อน

    Боже, человек делает видео про видеоигры, и не знает как настроить на ПК игру так, чтобы не было инпутлага... нафф сейд. Выруби вертикальную синхронизацию в самой игре и не будет у тебя инпут лага.