モンハン史上最もヤバいサンブレイク環境をテンプレと共に振り返る

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 173

  • @asige_0327
    @asige_0327 ปีที่แล้ว +263

    このインフレの中で歴代通り強いカイザーはやっぱ凄い。

    • @Towairaito513
      @Towairaito513 ปีที่แล้ว +71

      俺らのギザミ装備は何でこうなっちまったんだ。

    • @紅龍烈火
      @紅龍烈火 ปีที่แล้ว +46

      見切りと達人芸と弱特。後、火耐性とほんの僅かな雷耐性が大体の強モンス特攻になってるからね。弱いはずがない。

    • @K_amano_sky
      @K_amano_sky ปีที่แล้ว +7

      ​@@Towairaito513もしかしてイビルジョーリストラされてギザミ萎えちった…?

    • @いっちゃん-g8b
      @いっちゃん-g8b ปีที่แล้ว +6

      @@K_amano_skyカイザミというテンプレがあってだな

    • @jisomaru
      @jisomaru ปีที่แล้ว +12

      @@K_amano_skyグリードがないとやる気出ないザミ〜

  • @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
    @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs ปีที่แล้ว +45

    今思うと昔のハンターって抜刀アーティやW属性強化でぶっ壊れとか実に謙虚なハンター達だったんだなぁって思うなぁ

    • @狐宮
      @狐宮 ปีที่แล้ว +16

      アイスボーンでの防具はモンスターの素材の隠された性能を着用者の使いやすい形で引き出したかの様な印象を受けるが、
      サンブレイクの防具はモンスターの能力をそのまま着用者の能力にしてしまうかの様な印象を受ける。

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン ปีที่แล้ว +3

      モンスの理不尽なハメが多い中で、簡単な一撃離脱や罠閃光ハメは光明だったに違いない

  • @kpshinano9218
    @kpshinano9218 ปีที่แล้ว +27

    結局、一番強いのが命尽きる直前の渾沌に呻くゴアマガラというのが悲しい

  • @Dekainu_Tibineko
    @Dekainu_Tibineko ปีที่แล้ว +24

    チャージアックスは龍気変換の登場でほんとに強くなった

  • @ミュウ-d7p
    @ミュウ-d7p ปีที่แล้ว +101

    インフレしても並ハンのクエストクリア時間は5〜10分に収まるのすごいよね
    カプコンのバランス調整うますぎ

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +15

      克服バルク+ヌシミツネ172レベ28分かかった俺は泣いていい?

    • @属性肉質フニャフニャの寒さに
      @属性肉質フニャフニャの寒さに ปีที่แล้ว +8

      ​@@atraru_maniaまぁ開国系は慣れなきゃとにかくむずいから…わしだって最初の方は25分塔シャガルで15分くらいかかったし…

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc ปีที่แล้ว

      ​@@属性肉質フニャフニャの寒さに
      シャガルだけ特別ヤバい……ヤバくない……?

  • @しょーオト
    @しょーオト ปีที่แล้ว +29

    アプデで追加されたモンスターの装備スキルがすごいのを見て、「あ、これ今後追加されるモンスターもヤバイな」って思ってたら案の定になってて面白かったです、サンブレイク♪

  • @user-wl8uk7oz7o
    @user-wl8uk7oz7o ปีที่แล้ว +14

    お疲れ様でした。テンプレ装備紹介見てて思うんですが本当に重ね着システムあってよかった😅

  • @kd9803
    @kd9803 ปีที่แล้ว +32

    なべぞーの編集もサンブレイク並にインフレしてるのすこ

  • @藤羽
    @藤羽 ปีที่แล้ว +55

    各種属性耐性、激昂、防御とまず日の目を見ることの無いスキルを火力と生存率上昇に寄与した龍気変換は革命でしたね
    7733に拘る必要なくなったりして千差万別の装備が繰り広げられる楽しい魔境でした

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w ปีที่แล้ว +5

      そう言われると確かに龍気変換が画期的と言えるのは そうだと思う。
      この先も出て欲しいかも。

  • @バナナン-l5s
    @バナナン-l5s ปีที่แล้ว +17

    インフレを味わった後にサブキャラ作って下位からやり直してみたり、いっそ過去作をプレイしてみるのもいいかもしれない

  • @yutokomori6100
    @yutokomori6100 ปีที่แล้ว +11

    エグいんだぁ!←動画撮るの楽しそうで好き

  • @yousay8607
    @yousay8607 ปีที่แล้ว +11

    敵味方ともにインフレを重ねて秘伝書時代のFを思い出すな。

  • @mh_minoto
    @mh_minoto ปีที่แล้ว +44

    狂化奮闘はかなり強いですが、血気覚醒を始め各種武器自体に軸を合わせたスキルを選ぶと、属性特化より優位にたてる構成は沢山あるのでモンハン好きとしては是非とも開拓してみてくださいね。

  • @モンハン界のアイドルエンタライナ

    ガイアデルムの伏魔響命はハンター自身がキュリアに寄生されて体力が減りますが、寄生されたキュリアの数によって攻撃威力が上がるので最終アプデ完了後の今も使えます。
    原初メル・ゼナ防具専用のスキルの血気覚醒を組み合わせたら、ハンターが傀異克服したような強化状態になるので、伏魔響命があるお守りを装備して伏魔響命レベル3と血気覚醒レベル2、血気レベル2(できれば3)がおすすめです。
    もしかして、サンブレイクのハンターはみんな傀異化している?

  • @HKSG3houses
    @HKSG3houses ปีที่แล้ว +17

    狂化奮闘はぶっ壊れみたいな話はよく聞くし理論上は最強なのは分かるんだけど、この前野良マルチしたら傀異バーストの気絶で身動きできなくなって何もできずに力尽きてクエスト失敗したり、モンスターの攻撃をさばききれずに回復が追い付かなくて天に召されたりしたハンターがけっこうな数いたからやっぱりピーキースキルなのは変わらないと思う。 
    気軽に手を出せるような代物ではない

  • @手羽先-k3u
    @手羽先-k3u ปีที่แล้ว +5

    ランスでガード性能実質10までもっていけるのが1番嬉しかったかもしれない。

  • @蓮-r7l
    @蓮-r7l ปีที่แล้ว +19

    属性環境がインフレしまくってる中、物理一本で殴りに行く大剣さん大好き

  • @Neat-NEET
    @Neat-NEET ปีที่แล้ว +35

    やはり天衣無崩レベル3が便利すぎるよ...

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w ปีที่แล้ว +2

      切れ味消費無効にスタミナ減少無効はヤバ杉謙信。
      おまけに一度だけ(だったか?)被ダメージ半減つきは至れり尽くせり。

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス 11 หลายเดือนก่อน

      @@たかぼう-e8w それでも死んでいく奴いたぞ・・・。
      マジで頼むよ・・・・・・・・・・・・・・・。

  • @ペド猫
    @ペド猫 ปีที่แล้ว +42

    どれだけインフレしても、次作品になった時にインフレリセットできるから、いくらインフレしてもいいやないか
    ソシャゲとは違うのだよ

    • @蔵馬
      @蔵馬 ปีที่แล้ว

      最後の一言好きw

    • @狐宮
      @狐宮 ปีที่แล้ว

      そうだね。

    • @狐宮
      @狐宮 ปีที่แล้ว +1

      何故私達は過去に固執してしまうのだろうか。

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 ปีที่แล้ว +25

    蓄撃も龍気変換も狂化奮闘も天衣無崩も最初は導入に抵抗あったけど
    一度使ったら強杉謙信で手放せなくなってしまうんですわ
    サンブレイクの新スキル開発担当は天才だと思う

  • @いわお改
    @いわお改 ปีที่แล้ว +13

    改めてサンブレイクの最初と最後の火力差のインフレがすごくて驚く
    言い飽きるくらい言ったけどすぐ装備更新が終わったライズ時代に比べたら本当色々強い装備が変わっていったから楽しい1年でしたわ(いやまだしばらくはサンブレイク楽しむから終わりじゃないんですがね…)

  • @ネブソク-r3z
    @ネブソク-r3z ปีที่แล้ว +20

    良い狂化2護石が来るまでの繋ぎに、プライマル一式で血気覚醒龍騎変換激昂装備作ってみたらガバガバスロットと一式ボーナスの全属性耐性+3と猫メシで属性耐性値も盛れて疾替え蒼の書でヒット数を稼ぐ必要も無くなったのが楽で良い。
    血気覚醒のおかげで伏魔や奮闘がなくても火力が出やすくなった。

  • @moetann
    @moetann ปีที่แล้ว +4

    終盤はスロ穴ガバガバすぎてちょっと歩いたら付けた装飾品ポロポロ落ちそうになってたなあ

  • @近藤翔-s5y
    @近藤翔-s5y ปีที่แล้ว +3

    唐突のグレンゾルゲで吹いちゃった

  • @TWN_oneseven
    @TWN_oneseven ปีที่แล้ว +12

    天衣無崩がマジ天衣無縫すぎてむほぉぉぉぉぉ!と嬌声をあげるのだった

    • @Towairaito513
      @Towairaito513 ปีที่แล้ว +1

      天衣無崩信者おったわ。そういう自分も天 脱げないでいる。

  • @ダーツー-o5j
    @ダーツー-o5j ปีที่แล้ว +3

    ガンスの気持ちよさと最近出た某ガンダムゲームのキマリストルーパーの気持ちよさとどっちが気持ちいいのか気になる

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +3

      そりゃあ、使用率・勝率共に狂ってるキマリスよ。

    • @ダーツー-o5j
      @ダーツー-o5j ปีที่แล้ว

      @@nabezounko 下方前のキマリスの気持ちよさは異常

  • @user-nosuke-
    @user-nosuke- หลายเดือนก่อน

    ガメガメガ作成以降サンブレイクやれてなくて復帰勢なので、こういう動画ありがたい、、、

  • @まっつー.バル
    @まっつー.バル ปีที่แล้ว +2

    13:03 元祖コンビ殿堂!!!

  • @MMM-tc1ky
    @MMM-tc1ky 8 หลายเดือนก่อน

    最近入院して暇だったから初期環境から触ってなかったサンブレイク復帰したからこの動画すごい助かった
    他の動画で装備調べても全部錬成モリモリの狂化奮闘血気覚醒でウンザリしてた

  • @mtd8502
    @mtd8502 ปีที่แล้ว +14

    伏魔共鳴と操虫棍の回帰猟虫の回復が噛み合ってて最後まで使ってたわ

    • @zidos4022
      @zidos4022 ปีที่แล้ว +1

      粉塵型もめちゃくちゃマッチしてるからオススメですぞ〜

  • @keibohchang
    @keibohchang ปีที่แล้ว +5

    殴る蹴るの暴行www

  • @millefeuillelilithia
    @millefeuillelilithia ปีที่แล้ว +5

    ガメガメガとかゴミミゴミとかあったなぁ…

  • @Partybone
    @Partybone ปีที่แล้ว +6

    貫通ライトにはヴァイスorヴァーチというものがあってですね
    狂竜症克服と弱特3で会心100%いける上恐らく貫通ライトで最も高い攻撃力、百龍スロットはレベル2という強いやつがいます。
    ただ装填数が3なので装填拡張2を積まないといけないのが欠点
    ちなみに混沌ゴアライトです

  • @Lia_m999
    @Lia_m999 10 หลายเดือนก่อน +3

    血気覚醒狂化奮闘のネププネプとネププププのアホみたいに強いのにアホな字面好き

  • @レモンとライム-o1o
    @レモンとライム-o1o ปีที่แล้ว +3

    イカリング。。。好き

  • @佐藤田中-g4k
    @佐藤田中-g4k ปีที่แล้ว +4

    次回作では匠抜刀アーティの帰還待ってますマジで。なんかこう抜刀切りしかできなくなるかわりに倍率4倍みたいな

  • @匿名-b5s
    @匿名-b5s ปีที่แล้ว

    今の太刀に一番いい装備って結局何ですか?

  • @ゆメティ
    @ゆメティ 7 หลายเดือนก่อน

    13:04 突然の化石コンボで草

  • @夜刀神ユウ
    @夜刀神ユウ ปีที่แล้ว

    氷気錬成3のお守りきたんでそれと粉塵纏つけて激昂はついてませんが龍気変換をつけましたね

  • @p5385
    @p5385 ปีที่แล้ว +9

    最後のアプデで風雷合一を錬成落ちさせて欲しかったですね

    • @ぺぺ-w2o
      @ぺぺ-w2o ปีที่แล้ว

      更にぶっ壊して欲しかった

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w ปีที่แล้ว

      LV4と5でぶっ壊れになっちまう。
      仮に実装されてたとしたら4スロット装飾品になるんじゃねぇかな…。

    • @ぜんさか
      @ぜんさか ปีที่แล้ว

      やってあげてる感を出してるおまけアプデだからねそんなことはしないよ

    • @masaki_b
      @masaki_b ปีที่แล้ว

      護石にレベル3まででもいいから出てくれてたら色々変わったかも?

  • @mhxx6542
    @mhxx6542 ปีที่แล้ว

    ガメガメガはまさにそれやってくれって感じのスキル分配だったよね笑

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +1

      ラスボスと看板の熱い共闘

  • @キューアール-p4o
    @キューアール-p4o ปีที่แล้ว +1

    次回作の看板モンスターが、何になるか?今から楽しみなんすわw

  • @landsale_
    @landsale_ ปีที่แล้ว +3

    みんなそれぞれ好きなぶっ壊れスキルと武器をもってぶっ壊れモンスト戦おう環境はかえってバランスが良かったのかもしれない
    近接武器のスロット拡張で切れ味伸びたり、サンブレイクの途中でモーション値の大規模調整したりと細かい調整も頑張ってくれた開発チームには感謝しかない
    おかげで上位序盤ぐらいでいつもは飽きてしまう俺でも900時間弱楽しめてます

  • @zidos4022
    @zidos4022 ปีที่แล้ว +4

    でもプライマル腰は個人的にぶっ壊れてましたな

  • @riva4124
    @riva4124 ปีที่แล้ว +8

    やっぱり一番のインフレはハンターそのものの能力向上でしょ。
    ワールドではモンスターの高速戦闘に対してハンターが鈍重だから強スキルが出てもそこまで劇的には変わらなかった。
    一方ライズではハンターがモンスターの行動に割り込み放題でモンスターの方がハンターに追いついてない状態。だから攻撃性能が上がるスキルが出ればよりDPSが爆増して快適スキルが出ればより一方的に攻撃できるようになる。

    • @狐宮
      @狐宮 ปีที่แล้ว +1

      剛心は多段攻撃で潰されてますし、サンブレイクは回避本位がカウンター本位に変わっただけでいうほどハンターが優勢とは私は思えなかったのですが

    • @ぜんさか
      @ぜんさか ปีที่แล้ว

      ⁠@@狐宮狂化鋼殻ヒノエでハンターが優勢になりすぎるよ
      死なないんだもん😂

  • @user-gale222
    @user-gale222 ปีที่แล้ว +7

    狂化が最強なんだけどそれを認知してる人が意外と少ない印象がある。
    リスクヘッジや最適なスキル構成が必要だから敷居が高いのは分かるけれども

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +14

      ゲーム性そのものが変わるからあまり好まれないのもわかる

    • @属性肉質フニャフニャの寒さに
      @属性肉質フニャフニャの寒さに ปีที่แล้ว +1

      現状の我やがスリップダメージってのがそもそもトラウマなんだよな…(開国の関門こと開国ナズチと亜種ピナスに散々ボコボコにされてからスリップダメージにトラウマを抱く我氏)

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 หลายเดือนก่อน

      当時からアホみたいに狂化使ってる奴ばっかやぞ
      低ランクは錬成どころか穴空いてる地雷多いが

  • @日々泥酔
    @日々泥酔 ปีที่แล้ว

    双剣使えないですが、狂化Lv2 弱特属性Lv2 スロ4 スロ1というお守りが出ました😂
    冰気錬成Lv3が欲しいです😭

  • @もぶちきん
    @もぶちきん ปีที่แล้ว +1

    未だに初期環境の太刀装備(ルナ、ヤツカダZ、ベリオ、レウス、インゴット)で怪異周回してる俺はいったい…

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +3

    シャガル装備の足は男女で名前が違うから「狂」かもしれない。
    太刀や大剣は物理メインだか冰気ぐらい良いでしょと思っている、まぁ色々使えて面白いわな。

  • @田谷古希
    @田谷古希 ปีที่แล้ว +5

    ゴアとバルファルクは次回作リストラだろうな

  • @spark-bc7tj
    @spark-bc7tj ปีที่แล้ว +1

    13:03 紅蓮ゾルゲ知ってて草

  • @gundamseries
    @gundamseries 6 หลายเดือนก่อน

    黄猿なべぞーなんかクセになるんだよな

  • @mymy0217-mk
    @mymy0217-mk ปีที่แล้ว

    闇討ちで砲撃の火力上がってるのわかった瞬間は先っぽからブルバレットファイヤしました

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 ปีที่แล้ว

    冥淵斬刀ブロンテ僕も使ってたなぁ…

  • @まほがにー
    @まほがにー ปีที่แล้ว +6

    チャアクもそうなんですけどスラアクって考えないといけないことが多いから自分じゃ使えないんすわ
    シンプルな大剣と何も考えずにとりあえず振れば火力が出る片手剣がやっぱり好き

    • @tn2914
      @tn2914 ปีที่แล้ว +9

      スラアクって数ある武器の中でかなり簡単な方やと思うよー

    • @いわお改
      @いわお改 ปีที่แล้ว +8

      最低限のコンボと斧変形さえ覚えたら実は簡単ですしカウンターもあるので今作のスラアクはとりあえず雑に殴っても強いからおすすめと思いますぞ

    • @ぜんさか
      @ぜんさか ปีที่แล้ว +1

      チャアクもスラアクも難しいって言うなら大剣も片手も難しいし、適当に振ってるだけならチャアクとかも変わらん
      火力出てると思い込んでるだけ

    • @上山友千代
      @上山友千代 ปีที่แล้ว +2

      操作自体はめちゃくちゃ簡単だと思うけどなあ
      多分単純に合わなかっただけかと

    • @anegotiator8820
      @anegotiator8820 ปีที่แล้ว

      んん?片手と大剣の方が火力出すの難しい気がするけど。。

  • @user-dv5do9mo3b
    @user-dv5do9mo3b ปีที่แล้ว +6

    狂化奮闘はほんとに出すべきじゃなかった。

  • @ぎい-n1l
    @ぎい-n1l ปีที่แล้ว

    なべぞーさんこんにちわ。いつもお疲れ様です。

  • @グリフィス-o4b
    @グリフィス-o4b ปีที่แล้ว +1

    最終的に双剣かガンナーか弓が強いのかな

    • @z_8905
      @z_8905 ปีที่แล้ว +4

      シリーズ的にガンナー
      (ライト、ヘビィ、弓)
      のどれかが結論に食い込むからな
      双剣が入っている方が
      異例まである

  • @木本正樹-l1u
    @木本正樹-l1u ปีที่แล้ว

    狂化2、氷2の御守り出たから、固有スキルモリモリ装備くんではみたものの、思ったよりもダメージ出ないのなんでだろうか?

  • @taka1890v
    @taka1890v ปีที่แล้ว +1

    自分はライズから双剣一筋だから今の双剣が普通にバランスブレイカーだと思ってるけど
    これ以上に壊れた武器種って有るの?

    • @user-gale222
      @user-gale222 ปีที่แล้ว +1

      近接最強とか言われたのは今作が初(察して

    • @不審者-x7c
      @不審者-x7c ปีที่แล้ว

      圧倒的に弓
      双剣も充分ぶっ壊れてるけど

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 ปีที่แล้ว +5

    狂化奮闘は次回作で消されそう

    • @igallta3175
      @igallta3175 ปีที่แล้ว +1

      疾替えありきのスキルやから間違いなく消えるで
      次回作に渾沌ゴアが出るかすら分からないし

  • @asagao4372
    @asagao4372 ปีที่แล้ว

    結局狂化2のお守りを僕が入手する日は来なかった(泣)

  • @サタナエル-p1d
    @サタナエル-p1d ปีที่แล้ว

    ライズもサンブレイクもやってないけど何年経ってもナルガの胴しか勝たんという事はよく分かった

  • @Jeannelove_inb
    @Jeannelove_inb ปีที่แล้ว +4

    うぽつ

  • @座間翔
    @座間翔 ปีที่แล้ว +4

    全近接武器達に必ず何らかの恩恵を与えた史上初のモンハンではなかろーか
    遠距離武器?あれは別物(´・ω・`)

  • @user-15momo
    @user-15momo ปีที่แล้ว +1

    狂化がぶっ壊れすぎる

  • @aer9899
    @aer9899 ปีที่แล้ว +6

    すまん、ワイ狂化2の護石最近になってガチャ20連で一気に2個出たわ💦
    安定して使える龍気変換激昂の方がほしいのにこっちが全く出ないのが辛いわ。

    • @Towairaito513
      @Towairaito513 ปีที่แล้ว

      贅沢な悩みよのぉ。なべぞー氏が夜襲いに来るから気をつけた方がいいよ。

  • @くまじょう
    @くまじょう ปีที่แล้ว

    俺が持ってる護石で氷期錬成レベル3集中レベル2でレベル1スロ×3の護石かな

  • @t.morix2
    @t.morix2 ปีที่แล้ว +1

    狂化2体術2スロ4ひとつ
    狂化2ランナー1スロ4ひとつ
    …と第2スキルとスロットの少なさに嘆きながら回し続けた結果やっと
    狂化2煽衛2スロット1みっつ
    銅殻の恩恵3積めるしこれでゴール!

  • @政昭-s1i
    @政昭-s1i หลายเดือนก่อน

    最近ドスフロギィ弓でボコボコしてます五分で終わるから怪異クエスト
    ガチャまわしたいから

  • @waroson2677
    @waroson2677 ปีที่แล้ว +1

    この環境ならEXドラゴン装備出してもいいんじゃねって思ってしまった

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan ปีที่แล้ว

      極意が無い分IB程猛威は振るわないだろうけど、それはさておき「すきなスキルを いれてみよう!」みたいな装備があったらそれはそれで嬉しかった

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 หลายเดือนก่อน

      固有スキル盛れないからカスだぞ

  • @フリュムエミール
    @フリュムエミール ปีที่แล้ว

    狂化はマジで狂ってたなぁ

  • @yuyahonda
    @yuyahonda ปีที่แล้ว

    狂化レベル2御守石出たzoy

  • @タンタン-w8z
    @タンタン-w8z วันที่ผ่านมา

    8:43

  • @184-d3c
    @184-d3c ปีที่แล้ว +8

    インフレは気持ちいいからオッケーだけど
    狂化はなあ・・・コンセプトはおもろいけどデメリット打ち消してバケモンになれるのはよくなかったかもね

    • @Towairaito513
      @Towairaito513 ปีที่แล้ว +1

      狂化とかいう死なないというゲーム崩壊スキルはほんま出さん方が良かったよな。

    • @目力-n8k
      @目力-n8k 10 หลายเดือนก่อน

      使わなければ良くね?
      実況者はほとんど使ってなかったし

  • @itzyryujin2697
    @itzyryujin2697 ปีที่แล้ว +1

    みんな狂化スキル採用してるね

  • @37504-x
    @37504-x ปีที่แล้ว

    PSのサンブレイクやってるので助かる

  • @口ジャー-d6u
    @口ジャー-d6u 6 หลายเดือนก่อน

    サンブレイク環境でカイザミ装備組んだらどこまで行けるんだろう

  • @prada7824
    @prada7824 ปีที่แล้ว

    編集の煽り具合wwwww

  • @上山友千代
    @上山友千代 ปีที่แล้ว +4

    モンハン初めてだったけど、そもそもモンスターの動きも攻撃範囲もやばすぎて笑った
    これ虫なかったら回避できない攻撃多くない…?
    そら防具も壊れなきゃ!

    • @z_8905
      @z_8905 ปีที่แล้ว

      そりゃ虫前提の攻撃になるやろな

    • @イイネ押太郎
      @イイネ押太郎 ปีที่แล้ว

      そんなあなたにランスゥ

  • @YouTube専用-g8t
    @YouTube専用-g8t ปีที่แล้ว +1

    MR3の俺には何言ってるのかわからん

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 ปีที่แล้ว +3

    やっぱ貫通弾がやたら流行る環境はもうやめてほしいわ
    野良で近接担ぐと本当にひどい
    全て放棄して徹甲斬裂が流行るよりましだけどね

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 ปีที่แล้ว

    緩衝ついたし飛翔竜剣の採用率下がってるはずだけど意外と圧縮開放を見ないんだよな

  • @ゆうた-i1r
    @ゆうた-i1r ปีที่แล้ว

    狂化奮闘だけは許さん

  • @アイカ-l6k
    @アイカ-l6k ปีที่แล้ว +1

    7/27のイベクエ配信終了後ほぼやる事ないんでライズPS4やろうかなって思ってます。
    あ、勿論武器はスラアクで 狂化2の護石2個持ってるからあげれるのならもう一個なべさんにあげたいなぁ....

  • @stop6882
    @stop6882 ปีที่แล้ว +10

    インフレしても楽しいから仕方ない
    ガンス使いとして嬉しいが
    操作難易度で初心者殺していくの草なんよ
    難しい

    • @ナウマン荘
      @ナウマン荘 ปีที่แล้ว

      大前提として手が忙しいフルバループに反転操作のリバブラを組み込むわ
      当たり前のように合気を要求するわ
      天衣無崩のために無被弾も要求するわ(元から納刀すっとろいからお団子疾替え術でゴリ押ししてるけど)
      そりゃあ操作難易度も上がりますわ
      まあ装備完成しないと立ち回りが完成しないのが一番初心者殺し

  • @ゐかを
    @ゐかを ปีที่แล้ว

    ゴゴミゴミ 覚えてる人おるかな、、、

  • @ピヒョリレーナリボリリレン-x5h
    @ピヒョリレーナリボリリレン-x5h ปีที่แล้ว

    おもしろい動画でした🤣

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      ありがとう😭

  • @avril1984
    @avril1984 ปีที่แล้ว

    グレンゾルゲ
    上記2枚とヴォルグサンダーとカレーパンでライブラリアウトを狙う使う側と使われる側で印象が大きく変わる
    良くも悪くもうんちぶりぶりくそデッキなんですわぁ💩

  • @南国育ち-c3b
    @南国育ち-c3b ปีที่แล้ว

    狂化奮闘してたら達人芸だけでほぼ維持できるからその天衣無縫無駄になるってんで雑魚テンプレの一つやぞ

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c ปีที่แล้ว

    とりあえず錬成落ちが悪いってことはわかった

  • @k.a.6724
    @k.a.6724 ปีที่แล้ว

    なんかモンハン本編がだんだんフロンティア化しているのは気のせいだろうか...

  • @detaka1234
    @detaka1234 ปีที่แล้ว

    最後はお祈り底なし沼ダイブするわけで、ある程度妥協もやむなしなんだけど、アプデで有用スキルや新スキルがポッチャンポッチャンと沼に投げ込まれるんで、辛抱たまらまず飛び込んじゃう(´・ω・`) まあ、最終アプデも来たんで「この前作った装備が色あせちまったよチクショウ」の賽の河原は終わった事にホッとしてる私がいる・・・・。

  • @ああ-l8v3g
    @ああ-l8v3g ปีที่แล้ว +2

    インフレがうんこなんすわ!

  • @ikeda_daisaku
    @ikeda_daisaku 11 หลายเดือนก่อน

    やっぱり狂化2 剛心1 スロ3.3.1のお守り持っててもFBFしてたワイ変人やったんやな

  • @トラトラトラ-p9f
    @トラトラトラ-p9f ปีที่แล้ว

    伏魔わざと消してたなー。
    ゴミプなのでね…

  • @saiaki777
    @saiaki777 ปีที่แล้ว +5

    狂化奮闘業鎧最強

  • @カイト-c3t
    @カイト-c3t ปีที่แล้ว +1

    なんすわっの言い方がキモくてウケる

  • @applehuman7498
    @applehuman7498 ปีที่แล้ว

    インフレはいいけどアプデの度に装備更新して傀異錬成してそんなにおもしろくない討究レベルをちまちま上げるのめんどかった

  • @わっさーふぁんくらぶ-r9e
    @わっさーふぁんくらぶ-r9e ปีที่แล้ว

    モンハンムズい